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Warhammer Age of Sigmar © Games Workshop Ltd. 2015 DAEMONS OF CHAOS WARSCROLLS COMPENDIUM

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Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DAEMONS OF CHAOSWARSCROLLSCOMPENDIUMMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015SKULLTAKERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Te Slayer Sword 1" 3 3+ 3+ -1 3DESCRIPTIONSkulltaker (le Preneur de Crnes) est une f gurine individuelle. Il est arm de la terrible pe du Tueur (Slayer Sword), et porte son infme Cape de Crnes.APTITUDESCape de Crnes : Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde rats de Skulltaker.Frappe Dcapitante : Si le jet de touche de lpe du Tueur est 6 ou plus, cette attaque inf ige 3 blessures mortelles au lieu de son Damage normal.Des Crnes pour Khorne : Vous pouvez relancer tous les jets de touche et de blessure rats lorsque Skulltaker cible un Hero.5"105 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, SKULLTAKERKEYWORDSHERALD OF KHORNEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Blade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUn Herald of Khorne (Hraut de khorne) est une f gurine individuelle qui manie une funeste Lame de Sang (Blade of Blood).APTITUDESCoup Dcapitant : Si le jet de touche dune Lame de Sang est 6 ou plus, cette attaque inf ige une blessure mortelle au lieu de son Damage normal.Le Sang Doit Couler : Aprs avoir ef ectu les attaques dun Herald of Khorne en phase de combat, vous pouvez choisir une autre unit Bloodletter 8" ou moins. Cette unit peut immdiatement engager et attaquer si elle se trouve 3" ou moins de lennemi et quelle na pas encore attaqu cette phase.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut de Khorne, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUT DE KHORNEInvocation de Hraut de Khorne a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Khorne 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute f gurine ennemie. Cette f gurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.5"105 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, HERALD OF KHORNEKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BLOODTHIRSTER OF INSENSATERAGE MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGreat Axe of Khorne 2" 4+ 2+ -2 D6DESCRIPTIONUn Bloodthirster of Insensate Rage (Bloodthirster de la Rage Insense) est une f gurine individuelle. Il manie une Grande Hache de Khorne (Great Axe of Khorne) de ses deux mains.VOLUn Bloodthirster of Insensate Rage peut voler.APTITUDESRage Dbride : Vous pouvez relancer les jets de touche de 1 de la Grande Hache de Khorne de cette f gurine si elle a charg ce tour.Carnage Outrancier : Une Grande Hache de Khorne frappe avec la rage inf nie du Dieu du Sang en personne. Comme linfortune victime est pulvrise, celles qui se trouvent ct sont projetes en arrire, leurs crnes cdant tandis quelles sont heurtes par une onde de choc dune puissance incommensurable. Si le jet de blessure dune Grande Hache de Khorne est 6 ou plus, chaque unit ennemie 8" ou moins du Bloodthirster subit un nombre de blessures mortelles indiqu sur le tableau de dgts ci-dessus (Outrageous Carnage).APTITUDE DE COMMANDEMENTCharge Sanguinaire : Si un Bloodthirster of Insensate Rage utilise cette aptitude, votre prochaine phase de charge, vous pouvez relancer les ds dterminant la distance de charge pour toutes les units Khorne Daemon 8" ou moins.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Buveur de Rage, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE BUVEUR DE RAGEInvocation de Buveur de Rage a une valeur de lancement de 10. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Bloodthirster of Insensate Rage 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute f gurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.1014 4+TABLEAU DE DGTSBlessures Subies Move Great Axe of Khorne Outrageous Carnage0-310"4 3 blessures mortelles4-69"4 D3 blessures mortelles7-98"3 D3 blessures mortelles10-127"3 1 blessure mortelle13+6"2 1 blessure mortelleCHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, BLOODTHIRSTER OF INSENSATE RAGEKEYWORDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015INTRODUCTIONRejetons infernaux des Dieux Sombres, les dmons du Chaos ne vivent que pour corrompre et dtruire. Ils sont les fantassins du Chaos, des entits malfaisantes dont lexistence mme est lanathme des Royaumes des Mortels.Chaque Dieu du Chaos est servi par ses propres dmons, qui oublient leurs rivalits pour envahir les Royaumes des Mortels. Seuls les plus courageux osent rsister aux hordes infernales, et leurs chances de lemporter sont mincesLes warscrolls de ce recueil permettent dutiliser votre collection de fgurines Citadel dans des batailles fantastiques, pour raconter des histoires piques se droulant pendant lge de Sigmar ou recrer les guerres du monde-qui-fut.LGENDE DES WARSCROLLS1. Titre : Le nom de la fgurine que le warscroll dcrit.2. Caractristiques : Chaque warscroll intgre un ensemble de caractristiques dfnissant la vitesse, la puissance et la bravoure de la fgurine, ainsi que lefcacit de ses armes (armes projectiles : Missile Weapons ; armes de mle : Melee Weapons).3. Description : La description vous indique les armes dont la fgurine peut squiper, ainsi que les ventuelles amliorations quelle peut recevoir. La description indique galement si la fgurine est aligne individuellement, ou en tant que membre dune unit. Dans ce cas, la description indique combien de fgurines lunit est cense avoir (mme si vous nen avez pas assez, vous pouvez quand mme aligner lunit avec autant de fgurines que vous possdez).4.Aptitudes : Les aptitudes sont les choses que la fgurine peut faire pendant une partie que les rgles du jeu standards ne couvrent pas.5. Keywords : Chaque fgurine possde une liste de keywords (mots-cls). Certaines rgles prcisentquelles ne sappliquent quaux fgurines dont lewarscroll inclut un keyword spcifque.6. Tableau de Dgts : Certaines fgurines ont un tableau de dgts qui sert dfnir la valeur dune ou plusieurs de ses caractristiques. Reportez-vous au nombre de blessures que la fgurine a subies pour connatre la valeur de la caractristique en question.123 456MOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BLOODTHIRSTEROF INSENSATERAGE MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGreat Axe of Khorne 2"4+ 2+ -2 D6DESCRIPTIONUn Bloodthirster of Insensate Rage (Bloodthirster de la Rage Insense) est une fgurine individuelle. Il manie une Grande Hache de Khorne (Great Axe of Khorne)de ses deux mains.VOLUn Bloodthirster of Insensate Ragepeut voler. APTITUDESRage Dbride : Vous pouvez relancer les jets de touche de 1 de la Grande Hache de Khorne de cette fgurine si elle a charg ce tour. Carnage Outrancier : Une Grande Hache de Khorne frappe avec la rage infnie du Dieu du Sang en personne. Comme linfortune victime est pulvrise, celles qui se trouvent ct sont projetes en arrire, leurs crnes cdant tandis quelles sont heurtes par une onde de choc dune puissance incommensurable. Si le jet de blessure dune Grande Hache de Khorne est 6 ou plus, chaque unit ennemie 8" ou moins du Bloodthirster subit un nombre de blessures mortelles indiqu sur le tableau de dgts ci-dessus (Outrageous Carnage).APTITUDE DE COMMANDEMENTCharge Sanguinaire : Si un Bloodthirster of Insensate Rage utilise cette aptitude, votre prochaine phase de charge, vous pouvez relancer les ds dterminant la distance de charge pour toutes les unitsKhorne Daemon 8" ou moins.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Buveur de Rage, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE BUVEUR DE RAGEInvocation de Buveur de Rage a une valeur de lancement de 10. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Bloodthirster of Insensate Rage 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.1014 4+TABLEAU DE DGTSBlessures Subies Move Great Axe of Khorne Outrageous Carnage0-3 10" 4 3 blessures mortelles4-6 9" 4 D3 blessures mortelles7-9 8" 3 D3 blessures mortelles10-12 7" 3 1 blessure mortelle13+ 6" 2 1 blessure mortelleCHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, BLOODTHIRSTER OF INSENSATE RAGE KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BLOODTHIRSTEROF UNFETTEREDFURYMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageLash of Khorne 8"4+ 3+ -1 D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageMighty Axe of Khorne 2" 6 3+-2 D3DESCRIPTIONUn Bloodthirster of Unfettered Fury (Bloodthirster de la Fureur Efrne) est une fgurine individuelle. Il manie un Fouet de Khorne (Lash of Khorne) barbel dune main et une Hache Majeure de Khorne (Mighty Axe of Khorne) dans lautre.VOLUn Bloodthirster of Unfettered Furypeut voler.APTITUDESTran vers la Mort : Si un Bloodthirster of Unfettered Fury touche un Hero ou un Monster ennemi avec son Fouet de Khorne mais ne le tue pas, jetez un d la fn de la phase de tir et dplacez la fgurine dautant de pouces droit vers le Bloodthirster. Cette fgurine peut tre dplace 3" ou moins duBloodthirster. La Terre se Rebelle : Le sol autour dun Bloodthirster of Unfettered Fury se craquelle et se brise sous ses sabots, en faisant jaillir de la roche en fusion issue des profondeurs. Au dbut de votre phase des hros, jetez un d pour chaque unit ennemie 8" ou moins. Sur 6, cette unit subit une blessure mortelle et divise son Move par deux jusqu votre prochaine phase des hros.APTITUDE DE COMMANDEMENTJubilation du Massacre : Un Bloodthirster of Unfettered Fury est un meneur dnu de toute subtilit qui conduit ses sujets en grand nombre jusqu lennemi. Si un Bloodthirster of Unfettered Fury utilise cette aptitude, jusqu votre prochaine phase des hros, les units Khorne Daemon 8" ou moins de cette fgurine peuvent se dplacer de jusqu 6" au lieu de 3" lorsquelles efectuent un mouvement dengagement.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Buveur de Fureur, en plusde tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEBUVEUR DE FUREURInvocation de Buveur de Fureur a une valeur de lancement de 10. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Bloodthirster of Unfettered Fury 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.1014 4+CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, BLOODTHIRSTER OF UNFETTERED FURYTABLEAU DE DGTSBlessures Subies Move Lash of Khorne Mighty Axe of Khorne0-3 10" 4 2+4-6 9" 3 3+7-9 8" 3 3+10-12 7" 2 4+13+ 6" 1 4+KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015WRATH OF KHORNE BLOODTHIRSTERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHellfre Breath 8" 1 Voir ci-dessousBloodfail 12" 1 3+ 3+ -1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageMighty Axe of Khorne 2" 6 3+-2 D3DESCRIPTIONUn Wrath of Khorne Bloodthirster (Bloodthirster de la Colre de Khorne) est une fgurine individuelle. Il manie un Flau de Sang (Bloodfail) meurtrier dans une main et une Hache Majeure de Khorne (Mighty Axe of Khorne) dans lautre.VOLUn Wrath of Khorne Bloodthirsterpeut voler.APTITUDESFeu Infernal : En phase de tir, un Wrath of Khorne Bloodthirster peut soufer des fammes infernales (Hellfre Breath). Choisissez une unit porte et visible du Bloodthirster ; cette unit subit D3 blessures mortelles. Chasseur Implacable : Vous pouvez relancer tous les jets de touche rats pour les attaques efectues par cette fgurine contre un Hero ou un Monster.Rune-couronne de Khorne : Un Wrath of Khorne Bloodthirster peut tenter de dissiper un sort chaque phase des hros adverse comme sil tait un sorcier. Ajoutez 2 au rsultat de ses jets de dissipation.APTITUDE DE COMMANDEMENTSeigneur de la Chasse Sanglante : Si un Wrath of Khorne Bloodthirster utilise cette aptitude, slectionnez une unit Khorne Daemon 16" ou moins. Jusqu votre prochaine phase des hros, cette unit peut courir et charger dans le mme tour et vous pouvez ajouter 1 ses jets de course etde charge.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Buveur de Colre, en plusde tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEBUVEUR DE COLREInvocation de Buveur de Colre a une valeur de lancement de 10. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Wrath of Khorne Bloodthirster 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.1014 4+TABLEAU DE DGTSBlessures Subies Move Bloodail Mighty Axe of Khorne0-3 10" 6 2+4-6 9" 3 3+7-9 8" 3 3+10-12 7" D3 4+13+ 6" D3 4+CHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, WRATH OF KHORNE BLOODTHIRSTER KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015SKULLTAKERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageTe Slayer Sword 1" 3 3+ 3+ -1 3DESCRIPTIONSkulltaker (le Preneur de Crnes) est une fgurine individuelle. Il est arm de la terrible pe du Tueur (Slayer Sword),et porte son infme Cape de Crnes.APTITUDESCape de Crnes : Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde rats de Skulltaker.Frappe Dcapitante : Si le jet de touche de lpe du Tueur est 6 ou plus, cette attaque infige 3 blessures mortelles au lieu de son Damage normal.Des Crnes pour Khorne : Vous pouvez relancer tous les jets de touche et de blessure rats lorsque Skulltaker cible un Hero.5"105 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, SKULLTAKER KEYWORDSHERALD OF KHORNEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBlade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUn Herald of Khorne (Hraut de khorne) est une fgurine individuelle qui manie une funeste Lame de Sang (Blade of Blood).APTITUDESCoup Dcapitant : Si le jet de touche dune Lame de Sang est 6 ou plus, cette attaque infige une blessure mortelle au lieu de son Damage normal.Le Sang Doit Couler : Aprs avoir efectu les attaques dun Herald of Khorne en phase de combat, vous pouvez choisir une autre unit Bloodletter 8" ou moins. Cette unit peut immdiatement engager et attaquer si elle se trouve 3" ou moins de lennemi et quelle na pas encore attaqu cette phase.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut de Khorne, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEHRAUT DE KHORNEInvocation de Hraut de Khorne a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Khorne 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.5"105 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, HERALD OF KHORNE KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HERALD OF KHORNE ONJUGGERNAUTMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBlade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1Juggernauts Brazen Hooves 1" 3 3+ 3+ - 1DESCRIPTIONUn Herald of Khorne (Hraut de Khorne) est une fgurine individuelle qui manie une funeste Lame de Sang (Blade of Blood). Il monte un froce Juggernaut of Khorne (Juggernaut de Khorne) qui broie et pitine ses ennemis avec ses Sabots dAirain (Brazen Hooves).APTITUDESCharge Meurtrire : Aprs le mouvement de charge de cette unit, jetez un d pour chaque unit ennemie 1" ou moins.Sur 4 ou plus, lunit ennemie subit D3 blessures mortelles.Ruine et Massacre : Vous pouvez relancer tous les jets de touche rats pour cette fgurine si elle a charg ce tour.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut sur Juggernaut, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUTSUR JUGGERNAUTInvocation de Hraut sur Juggernaut a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Khorne on Juggernaut 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.8"106 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, HERALD ON JUGGERNAUT KEYWORDSBLOOD THRONE OF KHORNEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBlade of Blood 1" 4 3+ 3+ -1 1Hellblades 1" 2 4+ 3+ -1 1Gnashing Maw 1" 1 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUn Blood Trone of Khorne (Trne de Sang de Khorne) est une fgurine individuelle. Le Herald (hraut) au sommet du Blood Trone manie une Lame de Sang (Blade of Blood) mortelle, tandis que les auriges Bloodletters (Sanguinaires) portent des Lames Infernales (Hellblades) luisantes. Le Blood Trone en lui-mme roule pour broyer ses ennemis avec sa Gueule Grinante (Gnashing Maw).APTITUDESFestin Sanglant : 1 blessure subie par le Blood Trone of Khorne est soigne la fn de la phase de combat pour chaque blessure quil a infige avec sa Gueule Grinante.Coup Dcapitant : Si le jet de touche dune Lame Infernale est 6 ou plus, cette attaque infige une blessure mortelle au lieu deson Damage normal.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Trne de Sang, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE TRNE DE SANGInvocation de Trne de Sang a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Blood Trone of Khorne 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.8"107 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, HERO, BLOOD THRONE KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BLOODLETTERS OF KHORNEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHellblade 1" 1 4+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUne unit de Bloodletters of Khorne (Sanguinaires de Khorne) se compose de 10 fgurines ou plus. Ils manient chacun une Lame Infernale (Hellblade).BLOODHUNTERLe leader de cette unit sappelle Bloodhunter (Massacreur). Il efectue 2 attaques au lieu de 1 avec sa Lame Infernale.PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Les Porte-icnes portent soit une Icne Macule de Sang, soit une Bannire Trempe de Sang.SONNEURS DE CORDes fgurines de lunit peuvent tre des Sonneurs de Cor. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" ou moins dau moins unSonneur de Cor.APTITUDESCoup Dcapitant : Si le jet de touche dune Lame Infernale est 6 ou plus, cette attaque infige une blessure mortelle au lieu deson Damage normal.Icne Macule de Sang : Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins une Icne Macule de Sang, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D6 Bloodletters lunit.Bannire Trempe de Sang : Enduite du sang des champions, une Bannire Trempe de Sang galvanise ses porteurs au nom de Khorne. Chaque fois quune unit contenant au moins une Bannire Trempe de Sang tue un Hero, ajoutez 1 ses jets de charge pour le reste de la bataille.Mare Meurtrire : Des Bloodletters attaquant en masse sont une perspective terrifante comme ils se ruent pour viscrer lennemi avec leurs Lames Infernales. Vous pouvez ajouter 1 aux jets de touche dun Bloodletter si son unit compte 20fgurines ou plus.Privilge de Fureur : Vous pouvez relancer les jets de touche de 1 pour cette unit sil y a au moins un Bloodletter Hero de votre arme 8" ou moins.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Sanguinaires, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE SANGUINAIRESInvocation de Sanguinaires a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 10 Bloodletters of Khorne 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 20 Bloodletters of Khorne la place.5"101 5+CHAOS, DAEMON, KHORNE, BLOODLETTERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BLOODCRUSHERS OF KHORNEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHellblade 1" 1 4+ 3+ -1 1Juggernauts Brazen Hooves 1" 3 3+ 3+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Bloodcrushers of Khorne (quarrisseurs de Khorne) se compose de 3 fgurines ou plus. Les cavaliers Bloodletters (Sanguinaires) manient des Lames Infernales (Hellblades), tandis que leurs montures Juggernauts pitinent lennemi avec leurs Sabots dAirain (BrazenHooves).BLOODHUNTERLe leader de cette unit sappelle Bloodhunter (Abatteur). Il efectue 2 attaques au lieu de 1 avec sa Lame Infernale.PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins un Porte-icne, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D3 Bloodcrushers lunit.SONNEURS DE CORDes fgurines de lunit peuvent tre Sonneurs de Cor. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" ou moins dau moins unSonneur de Cor.APTITUDESCoup Dcapitant : Si le jet de touche dune Lame Infernale est 6 ou plus, cette attaque infige une blessure mortelle au lieu deson Damage normal.Charge Meurtrire : Aprs le mouvement de charge de cette unit, jetez un d pour chaque unit ennemie 1" ou moins.Sur 4 ou plus, lunit ennemie subit D3 blessures mortelles.Privilge de Colre : Vous pouvez relancer tous les jets de touche de cette unit si elle a charg ce tour et quil y a au moins un Bloodletter Hero de votre arme 8" ou moins delle.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation dquarrisseurs, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DQUARRISSEURSInvocation dquarrisseurs a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Bloodcrusher of Khorne 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 10 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 3Bloodcrushers of Khorne la place.8"104 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, BLOODCRUSHERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015KARANAKMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGore-slick Claws 1" 4 3+ 4+ - 1Savage Maws 1" 2 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONKaranak est une fgurine individuelle qui rduit sa proie en charpie avec ses Grifes Trempes de Sang (Gore-slick Claws) et dvore ses restes avec ses trois Gueules Sauvages (Savage Maws).APTITUDESCollier dAirain du Chtiment : Karanak peut dissiper un sort chaque phase des hros ennemie comme sil tait un sorcier. Sil russit dissiper un sort, le lanceur subit immdiatement D3 blessures mortelles.Proie du Dieu du Sang : Aprs le placement, vous pouvez choisir un Hero pour tre la proie de Karanak. Vous pouvez relancer tous les jets de touche et de blessure rats de Karanak lorsquil attaque cette fgurine. LAppel de la Chasse : Une fois par partie, si Karanak est 8" ou moins de sa proie durant votre phase des hros, vous pouvez placer une unit de Flesh Hounds nimporte o 8" ou moins de Karanak. Cette unit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase demouvement qui suit.8"105 4+CHAOS, DAEMON, KHORNE, FLESH HOUND, KARANAK KEYWORDSFLESH HOUNDS OF KHORNEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBlood-dark Claws 1" 4 3+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Flesh Hounds of Khorne (Chiens de Khorne) se compose de 5 fgurines ou plus. Ils dchiquettent leurs victimes avec leurs Grifes Sang-noir (Blood-dark Claws).APTITUDESColliers de Khorne : Cette unit peut dissiper un sort chaque phase des hros adverse comme si elle tait un sorcier. Ajoutez 1 au jet de dissipation si lunit compte 10fgurines ou plus.Chasseurs Infatigables : Vous pouvez relancer les jets de charge rats de cette unit.Privilge dAbjuration : Vous pouvez relancer les jets de dissipation rats de cette unit si elle se trouve 8" ou moins dun Bloodletter Hero de votre arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Chiens, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE CHIENSInvocation de Chiens a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 5 Flesh Hounds 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 10 Flesh Hounds la place.8"102 5+CHAOS, DAEMON, KHORNE, FLESH HOUNDS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015SKULL CANNONS OF KHORNEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBurning Skull 30" 1 3+ 3+ -2 D6MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHellblades 1" 2 4+ 3+ -1 1Gnashing Maw 1" 1 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUne unit de Skull Cannons of Khorne (Canons Crnes de Khorne) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Chacun est mont par une paire de Bloodletters (Sanguinaires) qui manient des Lames Infernales (Hellblades), tandis que le canon en lui-mme avale ses victimes avec sa Gueule Grinante (Gnashing Maw) et expulse leurs Crnes Enfamms (Burning Skulls) de son norme ft garni de crocs.APTITUDESCanon Crnes : Lorsquun Skull Cannon tire un Crne Enfamm, ajoutez 1 au jet de touche si la cible compte 10 fgurines ou plus.Broyez leurs Os, Prenez leurs Crnes : Les ennemis pris entre les mchoires dun Skull Cannon servent alimenter la machine infernale et leurs crnes sont employs comme munitions. Si la Gueule Grinante dun Skull Cannon infige au moins une blessure en phase de combat, la fn de cette phase, vous pouvez efectuer une attaque de Crne Hurlant comme sil sagissait de la phase de tir.Coup Dcapitant : Si le jet de touche dune Lame Infernale est 6 ou plus, cette attaque infige une blessure mortelle au lieu de sonDamage normal.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Canon Crnes, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE CANON CRNESInvocation de Canon Crnes a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Skull Cannon of Khorne 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.8"107 4+CHAOS, DAEMON, BLOODLETTER, KHORNE, SKULL CANNONS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015GREAT UNCLEAN ONEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageNoxious Bile 7" D6 3+-2 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePlague Flail 2" 3 3+-1 2Massive Bilesword 2"4+ 3+ -2 D3DESCRIPTIONUn Great Unclean One (Grand Immonde) est une fgurine individuelle. Il porte un norme Flau de la Peste (Plague Flail) et une pe Bilieuse Colossale (Massive Bilesword), tout en pouvant vomir un fot de Bile Caustique (NoxiousBile).APTITUDESReplis Graisseux et Jets de Bile : Jetez un d chaque fois quun Great Unclean One subit une blessure ou blessure mortelle. Si le rsultat est 5 ou plus, le coup est absorb par les replis de peau du dmon pachydermique et la blessure est ignore. Si le rsultat est 6 et quil sagit de la phase de combat, lunit attaquante subit une blessure mortelle comme elle est asperge de bile acide.Corpulence Phnomnale : D3 blessures subies par un Great Unclean One sont soignes chacune de vos phases des hros.APTITUDE DE COMMANDEMENTJoie de Grand-pre Nurgle : Si un Great Unclean One utilise cette aptitude, chaque fois que vous obtenez 7 pour une unit de Nurgle Daemon votre prochaine phase de charge, vous pouvez crier Sept ! dune voix enjoue. Si vous le faites, cette unit peut efectuer 1 attaque supplmentaire avec chacune de ses armes de mle lors dela phase de combat qui suit.MAGIEUn Great Unclean One est un sorcier.Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Il connat les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Vent de Peste.VENT DE PESTELe Great Unclean One invoque un tourbillon dasticots et de crasse, se vautrant dans sa pestilence avant de le projeter. Vent de Peste a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, choisissez une fgurine ennemie 14" ou moins et tracez une ligne droite entre elle et le lanceur. Cette unit et toutes les autres units que traverse la ligne subissent chacune D3 blessures mortelles. linverse, les units de Nurgle sont revigores par Vent de Peste ; si la ligne traverse une unit de Nurgle, D3 blessures subies par 1 fgurine de lunit sont soignes.Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Grand Immonde, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE GRAND IMMONDEInvocation de Grand Immonde a une valeur de lancement de 9. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Great Unclean One 14" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. La fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.5"1010 4+CHAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTER, HERO, WIZARD, GREAT UNCLEAN ONETABLEAU DE DGTSBlessures Subies Noxious Bile Plague Flail Massive Bilesword0-2 2+ 2+ 33-4 3+ 3+ 35-6 3+ 3+ 27-8 4+ 4+ 29+ 5+ 4+ 1KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015EPIDEMIUSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBalesword 1" 3 4+ 3+ -1 D3Tiny Razor-sharp Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1DESCRIPTIONEpidemius est une fgurine individuelle.Il est arm dune pe Infecte (Balesword) et est port au combat sur son palanquin par une horde de Nurglings, qui attaquent avec leurs Petites Dents Rasoirs (Tiny Razor-sharp Teeth).APTITUDESRsistance curante : Jetez un d chaque fois quEpidemius subit une blessure ou une blessure mortelle ; sur 5 ou plus, la blessure na fait quarracher de la chair pourrie et na caus aucun vrai dgt ; elle est ignore.Intendant de Nurgle : Gardez le compte des fgurines ennemies tues par des fgurines de Nurgle durant la bataille. Au dbut de chacune de vos phases des hros, consultez le tableau ci-contre pour voir quel bnfce est accord toutes les fgurines de Nurgle prsentes sur lechamp de bataille : Figurines TuesEfetMoins de 7Aucun Efet7-13Relancez les jetsde blessure de 114-20Relancez les jetsde touche de 121 ou plusAjoutez 1 auxjets de sauvegardeCes bonus sont cumulatifs, mais ils sont immdiatement perdus si Epidemiusest tu.4"107 4+CHAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HERO, EPIDEMIUS KEYWORDSHERALD OF NURGLEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBalesword 1" 3 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUn Herald of Nurgle (Hraut de Nurgle) est une fgurine individuelle. Il manie une pe Infecte (Balesword) qui suinte de viles toxines.APTITUDESRsistance curante : Jetez un d chaque fois quun Herald of Nurgle subit une blessure ou une blessure mortelle ; sur 5ou plus, la blessure na fait quarracher de la chair pourrie et na caus aucun vrai dgt ; elle est ignore.Cycle de Vie et de Mort : 1 blessure subie par un Herald of Nurgle est soigne chaque fois quune unit est dtruite 7" ou moins de lui.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut de Nurgle, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUT DE NURGLEInvocation de Hraut de Nurgle a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Nurgle 14" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase demouvement qui suit.4"105 4+CHAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, HERO, HERALD OF NURGLE KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015PLAGUEBEARERS OF NURGLEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePlaguesword 1" 1 4+ 3+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Plaguebearers of Nurgle (Portepestes de Nurgle) se compose de 10 fgurines ou plus. Ils sont arms dpes Pestilentielles (Plagueswords).PLAGUERIDDENLe leader de cette unit sappelle Plagueridden (Pouacre). Il efectue 2 attaques au lieu de 1.PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins un Porte-icne, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D6 Plaguebearers lunit.FLTISTESDes fgurines de lunit peuvent tre des Fltistes. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" oumoins dau moins un Fltiste.APTITUDESNuage de Mouches : Les Plaguebearers attirent de gros nuages de mouches qui volent parmi eux et les dissimulent. Votre adversaire doit soustraire 1 aux jets de touche efectus en phase de tir et qui ciblent une unit de Plaguebearers. Si cette unit compte 20 fgurines ou plus, votre adversaire doit la place soustraire 2 ces jets de touche, et soustraire 1 aux jets de touche ciblant cette unit en phase de combat.Rsistance curante : Jetez un d chaque fois que cette unit subit une blessure ou une blessure mortelle ; sur 5 ou plus, la blessure na fait quarracher de la chair pourrie et na caus aucun vrai dgt :elle est ignore.Privilge de Fcondit : Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde de 1 pour cette unit si elle se trouve 7" ou moins dau moins un Plaguebearer Hero de votre arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Portepestes, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE PORTEPESTESInvocation de Portepestes a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 10 Plaguebearers 14" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 20 Plaguebearers laplace.4"101 5+CHAOS, DAEMON, NURGLE, PLAGUEBEARERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015PLAGUE DRONES OF NURGLEMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDeaths Head 14" 1 4+ 3+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePlaguesword 1" 1 4+ 3+ - 1Prehensile Proboscis 1" 3 3+ 4+ - 1Venomous Sting 1" 1 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUne unit de Plague Drones of Nurgle (Drones de la peste de Nurgle) se compose de 3 fgurines ou plus. Les Rot Flies (Mouches Peste) attaquent avec leurs Proboscis Prhensiles (Prehensile Proboscises) et leurs Dards Venimeux (Venomous Stings), tandis que leurs cavaliers Plaguebearer (Portepeste) manient des pes Pestilentielles (Plagueswords) et jettent de Ttesde Morts (Deaths Heads) infectes.VOLLes Plague Drones of Nurgle peuvent voler.PLAGUEBRINGERLe leader de cette unit sappelle Plaguebringer (Pestifre). Il efectue 2 attaques au lieu de 1 avec son pe Pestilentielle. PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins un Porte-icne, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D3 Plague Drones lunit.SONNEURS DE CLOCHEDes fgurines de lunit peuvent tre des Sonneurs de Cloche. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" ou moins dau moins un Sonneur deCloche.APTITUDESRsistance curante : Jetez un d chaque fois que cette unit subit une blessure ou une blessure mortelle ; sur 5 ou plus, la blessure na fait quarracher de la chair pourrie et na caus aucun vrai dgt :elle est ignore. Privilge de Contagion : Si le rsultat dun jet de blessure efectu pour cette unit est 6 ou plus, et que cette unit se trouve 7" ou moins dau moins un Plaguebearer Hero de votre arme, cette blessure sinfecte gravement et infige une blessure mortelle la cible en plus de tout autre Damage.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Drones de la Peste, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE DRONESDE LA PESTEInvocation de Drones de la Peste a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 3 Plague Drones 14" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 6 Plague Drones la place.8"105 5+CHAOS, DAEMON, PLAGUEBEARER, NURGLE, PLAGUE DRONES KEYWORDSNURGLINGSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageTiny Razor-sharp Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Nurglings se compose de 3fgurines ou plus. Les Nurglings attaquent avec leurs Petites Dents Rasoirs (Tiny Razor-sharp Teeth).APTITUDESDcs Infectieux : la fn de la phase de combat, jetez un d pour chaque unit ennemie ayant subi au moins une blessure infige par des Nurglings cette phase, sans avoir t limine. Sur 5 ou plus, lunit commence succomber aux maladies virulentes transmises par les Nurglings et subit D3 blessures mortelles. Nue Sans Fin : Pendant la phase de droute de chaque joueur, toute fgurine de Nurglings qui a subi au moins une blessure mais qui na pas t tue voit toutes ses blessures soignes. Sa caractristique Wounds revient sa valeur initiale.5"104 -CHAOS, DAEMON, NURGLE, NURGLINGS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BEASTS OF NURGLEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageClaws and Tentacles 1" D6 4+ 3+ - 1Slobbering Tongue 2" 1 4+ 3+ - D3DESCRIPTIONUne unit de Beasts of Nurgle (Btes de Nurgle) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Les Beasts of Nurgle battent leurs victimes coups de Grifes et de Tentacules (Claws and Tentacles), et les toufent de leur afection en les enveloppant avec leurs Langues Baveuses (SlobberingTongues).APTITUDESEn Qute dAttention : Les Beasts of Nurgle sont toujours la recherche de nouveaux amis pour jouer. Les Beasts of Nurgle peuvent charger mme si elles ont couru ou se sont replies ce tour.Trane de Bave : Aprs le mouvement de charge dune unit ennemie, jetez un d pour chacune de ses fgurines 1" ou moins dau moins une Beasts of Nurgle ; pour chaque jet de 6, lunit de cette fgurine subit une blessure mortelle comme un guerrier glisse sur la bave toxique entourant les dmons.Privilge de Virulence : Si le rsultat dun jet de blessure pour cette unit est de 6 ou plus, et que cette unit est 7" ou moins dau moins un Plaguebearer Hero de votre arme, cette attaque infige un Damage doubl.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Btes de Nurgle, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE BTES DE NURGLEInvocation de Btes de Nurgle a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une Beast of Nurgle 14" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 3 Beasts of Nurgle la place.5"106 5+CHAOS, DAEMON, NURGLE, BEASTS OF NURGLE KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015KAIROS FATEWEAVERMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageStaf of Tomorrow 3" D6 4+-1 2Beaks and Claws 1"4+ 3+ -1 1DESCRIPTIONKairos Fateweaver (Kairos Le Tisseur de Destins) est une fgurine individuelle. Il porte le mystrieux Bton du Lendemain (Staf of Tomorrow) et peut dchiqueter ses ennemis coups de Becs et Grifes (Beaks andClaws) acrs.VOLKairos Fateweaver peut voler.APTITUDESMatre de la Magie : Lorsque vous efectuez un jet de lancement ou de dissipation pour Kairos Fateweaver, modifez le rsultat du d le plus bas pour quil soit gal celui du plus lev.Secrets et Cachotteries : Lorsque vous efectuez un jet de lancement ou de dissipation pour Kairos Fateweaver, ajoutez 2 au rsultat du jet si, juste avant de jeter les ds, vous pouvez correctement peler le sort lenvers, haute voix, sans hsiter ni regarder la version crite.Oracle de lternit : Une fois par partie, vous pouvez changer le rsultat dun seul jet de d pour le rsultat de votre choix.MAGIEKairos Fateweaver est un sorcier.Il peut tenter de lancer deux sorts difrents chacune de vos phases des hros et de dissiper deux sorts chaque phase des hros adverse. Il connat les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Don du Changement. Kairos connat galement les sorts de tous les autres Wizards de votre arme 18" ou moins de lui.DON DU CHANGEMENTKairos trace un signe brlant dans lair et gratife ses ennemis du bienfait de la chair mutante. Don du Changement a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, choisissez un Wizard 18" ou moins et visible du lanceur. Cette unit subit un nombre de blessures mortelles donn par le tableau ci-dessus (Gif of Change). Si au moins une fgurine est tue par ce sort, vous pouvez placer un Chaos Spawn 3" ou moins de cette unit. Cette fgurine est ajoute votre arme.10"1010 4+CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, MONSTER, HERO, WIZARD, LORD OF CHANGE,KAIROS FATEWEAVERTABLEAU DE DGTSBlessures Subies Staff of Tomorrow Beaks and Claws Gift of Change0-2 2+ 5 D6 blessures mortelles3-4 3+ 4 D6 blessures mortelles5-6 3+ 4 D3 blessures mortelles7-8 4+ 3 D3 blessures mortelles9+ 4+ 3 1 blessure mortelleKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015LORD OF CHANGEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageStaf of Tzeentch 3" 2 4+- 2Curved Beak and Wicked Talons 1"4+ 3+ -1 1DESCRIPTIONUn Lord of Change (Duc du Changement) est une fgurine individuelle. Il porte un Bton de Tzeentch (Staf of Tzeentch) et peut dchiqueter ses ennemis avec son Bec Crochu et ses Serres Malfaisantes (Curved Beak and WickedTalons).VOLUn Lord of Change peut voler.APTITUDESMatre de la Magie : Lorsque vous efectuez un jet de lancement ou de dissipation pour un Lord of Change, modifez le rsultat du d le plus bas pour quil soit gal celui du plus lev.Voleur de Sort : Si le rsultat dun jet de dissipation pour un Lord of Change est de 9 ou plus, il apprend le sort qui vient dtre lanc, et pourra le lancer au cours des tours qui suivent.APTITUDE DE COMMANDEMENTFanal de Sorcellerie : En cartant les bras, le Lord of Change sature la zone de magie. Si un Lord of Change utilise cette aptitude, jusqu votre prochaine phase des hros, vous pouvez ajouter 1 aux jets de lancement et de dissipation des Tzeentch Daemon Wizards se trouvant 18" ou moins du Lord ofChange.MAGIEUn Lord of Change est un sorcier.Il peut tenter de lancer deux sorts difrents chacune de vos phases des hros et de dissiper deux sorts chaque phase des hros adverse. Il connat lessorts Trait Magique, Bouclier Mystiqueet Portail Infernal. PORTAIL INFERNALLe Lord of Change ouvre un portail vers le Royaume du Chaos et prcipite les guerriers vers leur perte. Portail Infernal a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, choisissez une unit 18" ou moins et visible du lanceur, puis jetez 9 ds. Pour chaque jet de d gal ou suprieur au nombre indiqu sur le tableau de dgts ci-dessus (Infernal Gateway), lunit subit une blessure mortelle.Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Duc du Changement, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE DUCDU CHANGEMENTInvocation de Duc du Changement a une valeur de lancement de 9. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Lord of Change 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.10"1010 4+CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, MONSTER, HERO, WIZARD, LORD OF CHANGETABLEAU DE DGTSBlessures Subies Staff of Tzeentch Beak and Talons Infernal Gateway0-2 2+ 4 3 ou plus3-4 3+ 3 4 ou plus5-6 3+ 3 4 ou plus7-8 4+ 2 5 ou plus9+ 4+ 2 5 ou plusKEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THE CHANGELINGMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageTe Tricksters Staf 2" 1 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONTe Changeling (Le Changelin) est une fgurine individuelle. Il est arm du Bton du Trompeur (the Tricksters Staf).APTITUDESArchi-trompeur : Au dbut de la bataille, vous pouvez placer Te Changeling dans le territoire de votre adversaire comme sil faisait partie de son arme. Les units ennemies le traitent comme un lment de leur arme elles peuvent se dplacer 3" ou moins de lui mais ne peuvent pas le cibler avec des sorts ou des attaques, etc.Si Te Changeling attaque, lance ou dissipe un sort, ou se retrouve 3" ou moins dun Hero ennemi lors de la phase des hros de votre adversaire, il est dcouvert et cette aptitude na plus defet.Perturbations Malicieuses : Jusqu ce que Te Changeling soit dcouvert, vous pouvez choisir une unit 9" ou moins du Changeling durant la phase des hros ennemie. Cette unit diminue son Movede moiti jusqu votre prochaine phase des hros.Horreur Amorphe : Au lieu dutiliser le Bton du Trompeur en phase de combat, vous pouvez choisir une arme de mle manie par lunit cible et attaquer avec cette arme, en utilisant son profl.MAGIETe Changeling est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune devos phases des hros et de dissiper unsort chaque phase des hros adverse.Il connat les sorts Trait Magique et Bouclier Mystique. Te Changeling connat galement les sorts de chaque Wizard se trouvant 9" ou moins de lui.5"105 5+CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, THE CHANGELING KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HERALD OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageMagical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageStaf of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUn Herald of Tzeentch (Hraut de Tzeentch) est une fgurine individuelle. Il est arm dun Bton du Changement (Staf of Change) ou dune Dague Rituelle (Ritual Dagger) et porte un Grimoire Occulte. Le Herald peut galement projeter des Flammes Magiques (Magical Flames) sur lennemi.APTITUDESGrimoire Occulte : Une fois par partie, le Herald peut lire son Grimoire Occulte avant de tenter de lancer un sort. Vous pouvez jeter trois ds au lieu de deux pour tenter de lancer ce sort.Chance et Destin : Si vous obtenez 9 ou plus sur le jet de lancement dun Herald of Tzeentch, il peut tenter de lancer un sort supplmentaire cette phase des hros (il doit sagir dun sort difrent du premier).MAGIEUn Herald of Tzeentch est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Il connat les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Feu Rose de Tzeentch.FEU ROSE DE TZEENTCHFeu Rose de Tzeentch a une valeur de lancement de 9. Si le sort est lanc avec succs, une vague de fammes mutantes engloutit lennemi. Choisissez une unit ennemie 18" et visible du lanceur ; elle subit D6 blessures mortelles.Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut de Tzeentch, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEHRAUT DE TZEENTCHInvocation de Hraut de Tzeentch a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Tzeentch 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Le Herald est ajout votre arme mais ne peut pas se dplacer laphase de mouvement qui suit.5"105 5+CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, HERALD OF TZEENTCH KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HERALD OF TZEENTCHON DISC OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageMagical Flames 18" 2 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageStaf of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1Disc of Tzeentchs Teeth and Horns 1" D3 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUn Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch (Hraut de Tzeentch sur Disque de Tzeentch) est une fgurine individuelle. Le Herald manie un Bton du Changement (Staf of Change) ou une Dague Rituelle (Ritual Dagger) et porte un Grimoire Occulte. Le Herald peut galement projeter des Flammes Magiques (Magical Flames) sur lennemi et son Disc peut attaquer avec ses Dents et Cornes acres (Teeth and Horns).VOLUn Herald of Tzeentch on Disc of Tzeentch peut voler.APTITUDESGrimoire Occulte : Une fois par partie, le Herald peut lire son Grimoire Occulte avant de tenter de lancer un sort. Vous pouvez jeter trois ds au lieu de deux pour tenter de lancer ce sort.MAGIEUn Herald of Tzeentch est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Il connat les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Feu Bleu de Tzeentch.FEU BLEU DE TZEENTCHFeu Bleu de Tzeentch a une valeur de lancement de 4. Si le sort est lanc avec succs, une mare de gerbes de fammes mutante jaillit. Choisissez une unit ennemie 18" ou moins et visible du lanceur. Jetez 9 ds tandis que votre adversaire en jette 1. La cible subit une blessure mortelle pour chacun de vos ds donnant le mme rsultat que celui de votre adversaire. Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut sur Disque, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUTSUR DISQUEInvocation de Hraut sur Disque a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Tzeentch on Disc 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.16"105 5+CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, HERALD ON DISC KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HERALD OF TZEENTCHON BURNING CHARIOTMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageStaf of Change 2" 1 4+ 3+ -1 D3Ritual Dagger 1" 2 4+ 4+ - 1Screamers Lamprey Bites 1" 6 4+ 3+ - 1DESCRIPTIONUn Herald of Tzeentch on Burning Chariot (Hraut de Tzeentch sur Char Incendiaire) est une fgurine individuelle. Les Screamers (Hurleurs de Tzeentch) tirant le chariot attaquent en infigeant de froces Morsures de Lamproie (Lamprey Bites), tandis que le Herald of Tzeentch frappe avec un Bton du Changement (Staf of Change) ou une Dague Rituelle (Ritual Dagger) et lit tout haut les passages choisis dun Grimoire Occulte.VOLUn Herald of Tzeentch on Burning Chariot peut voler.APTITUDESGrimoire Occulte : Une fois par partie, le Herald peut lire son Grimoire Occulte avant de tenter de lancer un sort. Vous pouvez jeter trois ds au lieu de deux pour tenter de lancer ce sort. Requins du Ciel : Sils plantent leurs dents dans une crature de taille, les Screamers mordent jusqu arracher un gros morceau de chair. Les attaques de Morsures de Lamproie des Screamers infigent D3 Damage si la cible est un Monster. Trane de Feu : Aprs le dplacement dun Burning Chariot en phase de mouvement, vous pouvez choisir une unit ennemie quil a survole. Jetez un d ; sur 4 ou plus, lunit subit D3 blessures mortelles.MAGIEUn Herald of Tzeentch est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Il connat les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Tempte de Feu de Tzeentch.TEMPTE DE FEU DE TZEENTCHDes boules de feu carlates se mettent tourner autour du lanceur avant de se disperser et dengloutir les ennemis proximit. Tempte de Feu de Tzeentch a une valeur de lancement de 9. Si le sort est lanc avec succs, jetez un d pour chaque unit ennemie 9" ou moins. Sur est 4 ou plus, lunit subit D3 blessures mortelles. Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut Incendiaire, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUT INCENDIAIREInvocation de Hraut Incendiaire a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Tzeentch on Burning Chariot 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.14"108 5+CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, HERALD ON BURNING CHARIOT KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THE BLUE SCRIBESMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageSharpened Quills 1" 2 5+ 5+ - 1Discs Many-fanged Mouths 1" D3 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONTe Blue Scribes (Les Scribes Bleus) sont une fgurine individuelle. Lun des Scribes, Ptarix, transcrit des pages et des pages de symboles magiques, ne sarrtant que pour frapper les ennemis proches avec ses Plumes Aftes (Sharpened Quills), tandis que Xiratp lit les crits de son jumeau, et lance des sorts ici et l. Ils sont juchs sur un Disc of Tzeentch (Disque de Tzeentch) qui attaque avec ses Bouches aux Maints Crocs (Many-fanged Mouths).VOLTe Blue Scribes peuvent voler.APTITUDEScriture Frntique : Jetez un d chaque fois quun Wizard 18" ou moins des Blue Scribes lance un sort avec succs (quil soit dissip ou non) ; sur 4 ou plus, Te Blue Scribes apprennent ce sort et pourront tenter de le lancer lors des tours suivants. Parchemins de Sorcellerie : Une fois chacune de vos phases des hros, Te Blue Scribes peuvent tenter de lire leurs Parchemins de Sorcellerie au lieu defectuer un jet de lancement pour un sort. Sils le font, jetez un d ; sur 1, ils ne peuvent pas dchifrer les signes et la tentative de lancement choue automatiquement, mais sur 2 ou plus,ce sort est lanc et ne peut tre dissipque sur un jet de 9 ou plus.MAGIETe Blue Scribes peuvent tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et tenter de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Ils connaissent les sorts Trait magique, Bouclier Mystique et Bienfait de Tzeentch.BIENFAIT DE TZEENTCHLes Scribes puisent dans une profusion invisible de connaissances occultes. Bienfait de Tzeentch a une valeur de lancement de 4. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez relancer les jets de lancement rats des Tzeentch Wizards 18" ou moins des Blue Scribes jusqu la fn de la phase des hros.16"105 5+CHAOS, DAEMON, HORROR, TZEENTCH, HERO, WIZARD, THE BLUE SCRIBES KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015PINK HORRORS OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageMagical Flames 18" 1 4+ 4+ - 1MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageGrasping Hands 1" 1 5+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Pink Horrors of Tzeentch (Horreurs Roses de Tzeentch) se compose de 10 fgurines ou plus. Elles projettent des Flammes Magiques (Magical Flames) sur leurs ennemis, et les tranglent avec leurs Mains Avides (Grasping Hands).IRIDESCENT HORRORLe leader de cette unit sappelle Iridescent Horror (Horreur Irise). Il efectue 2 attaques au lieu de 1 avec ses Mains Avides.PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins un Porte-icne, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D6 Pink Horrors lunit.SONNEURS DE CORDes fgurines de lunit peuvent tre Sonneurs de Cor. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" ou moins dau moins unSonneur de Cor.APTITUDESFlammes Vacillantes : Vous pouvez ajouter 1 aux jets de touche de Flammes Magiques dune Pink Horror si son unit compte 20 fgurines ou plus.Privilge de Conjuration : Vous pouvez ajouter 1 aux jets de lancement de cette unit si elle se trouve 9" ou moins dau moins un Horror Hero de votre arme.MAGIEUne unit de Pink Horrors peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et tenter de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Elle connat les sorts Trait magique et Bouclier Mystique.Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation dHorreurs Roses, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DHORREURS ROSESInvocation dHorreurs Roses a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 10 Pink Horrors 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 20 Pink Horrors la place.5"101 5+CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, WIZARD, PINK HORRORS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015EXALTED FLAMERSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBillowing Warpfame 18" 6 4+ 3+ - D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageFlaming Maw 2" 4 5+ 3+ - 1DESCRIPTIONUne unit dExalted Flamers (Incendiaires Exalts de Tzeentch) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Un Exalted Flamer crache des Langues de Feu Mutant (Billowing Warpfame) comme en sautillant autour de lennemi, ou bien il lui bondit dessus pour le ravager avec sa Gueule Enfamme (Flaming Maw).VOLLes Exalted Flamers traversent le champ de bataille en faisant de grands bonds ; ils peuvent voler.APTITUDESFeu Mutant Capricieux : Jetez un d la fn de la phase de tir pour chaque unit qui a subi au moins une blessure infige par les Langues de Feu Mutant dun Exalted Flamer. Sur 4 ou plus, cette unit subit D3 blessures mortelles supplmentaires comme les fammes mutantes refusent de mourir. Sur 1, la nature capricieuse de Tzeentch se rvle et D3 blessures subies par cette unit sont soignes la place.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation dIncendiaire Exalt, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DINCENDIAIRE EXALTInvocation dIncendiaire Exalt a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Exalted Flamer 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, vous pouvez placer une unit de jusqu 3 Exalted Flamers la place.9"104 5+CHAOS, DAEMON, FLAMER, TZEENTCH, EXALTED FLAMERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015FLAMERS OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageWarpfame 18" 3 4+ 3+ - D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageFlaming Maw 1" 2 5+ 3+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Flamers of Tzeentch (Incendiaires de Tzeentch) se compose de 3 fgurines ou plus. Ils crachent des gerbes de Feu Mutant (Warpfame) par leurs maintes bouches et broient lennemi avec leurs Gueules Enfammes (Flaming Maws).VOLLes Flamers of Tzeentch traversent le champ de bataille en faisant de grands bonds ; ils peuvent voler.PYROCASTERLe leader de cette unit sappelle Pyrocaster (Pyrobole). Il efectue 4 attaques au lieu de 3 avec son Feu Mutant.APTITUDESFeu Mutant Capricieux : Jetez un d la fn de la phase de tir pour chaque unit qui a subi au moins une blessure infige par le Feu Mutant dun Flamer of Tzeentch. Sur 4 ou plus, cette unit subit D3 blessures mortelles supplmentaires comme les fammes mutantes refusent de mourir.Sur 1, la nature capricieuse de Tzeentch se rvle et D3 blessures subies par cette unit sont soignes la place.Privilge de Mtamorphose : Jetez un d chaque fois quune fgurine de cette unit est tue 9" ou moins dun Horror Hero de votre arme ; sur 6, ajoutez deux fgurines de Flamers cette unit.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation dIncendiaires, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DINCENDIAIRESInvocation dIncendiaires a une valeurde lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 3 Flamers of Tzeentch 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 6 Flamers of Tzeentch la place.9"102 5+CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, FLAMERS KEYWORDSSCREAMERS OF TZEENTCHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageLamprey Bite 1" 3 4+ 3+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Screamers of Tzeentch (Hurleurs de Tzeentch) se compose de 3fgurines ou plus aux redoutables Morsures de Lamproie (Lamprey Bites).VOLLes Screamers of Tzeentch peuvent voler. APTITUDESRequins du Ciel : Sils plantent leurs dents dans une crature de taille, les Screamers mordent jusqu arracher un gros morceau de chair. Les attaques de Morsures de Lamproie des Screamers ont un Damagede D3 si la cible est un Monster. Ailerons Lacrateurs : Aprs le dplacement des Screamers en phase de mouvement, vous pouvez choisir une unit quils ont survole. Jetez un d pour chaque Screamer qui sest dplac par-dessus lunit ; pour chaque 6, cette unit subit une blessure mortelle.Privilge de Changement : Tant que cette unit est 9" ou moins dau moins un Horror Hero de votre arme, elle est nimbe dune aura de changement ; si une fgurine ennemie vise une telle unit, votre adversaire doit traiter tous les jets de touche de 6 comme des jets de touche de 1.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hurleurs, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HURLEURSInvocation de Hurleurs a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 3Screamers of Tzeentch 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 6 Screamers of Tzeentch la place.16"103 5+CHAOS, DAEMON, TZEENTCH, SCREAMERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015BURNING CHARIOTS OF TZEENTCHMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageBillowing Warpfame 18" 6 4+ 3+ - D3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageFlaming Maw 2" 4 5+ 3+ - 1Blue Horrors Jabs 1" 3 5+ 5+ - 1Screamers Lamprey Bites 1" 6 4+ 3+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Burning Chariots of Tzeentch (Chars Incendiaires de Tzeentch) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Un Exalted Flamer se tient sur chacun deux, crachant des Langues de Feu Mutant (Billowing Warpfame) au passage, ou sarrtant pour attaquer lennemi avec sa Gueule Enfamme (Flaming Maw). Chaque Flamer est second par un trio de Blue Horrors (Horreurs Bleues) grincheuses, qui sen prennent aux ennemis passant porte (Blues Horrors Jabs). Chaque chariot est tir par une paire de Screamers of Tzeentch (Hurleurs de Tzeentch) qui attaquent avec leurs Morsures de Lamproie (Lamprey Bites).VOLUn Burning Chariot of Tzeentchpeut voler. APTITUDESFeu Mutant Capricieux : Jetez un d la fn de la phase de tir pour chaque unit qui a subi au moins une blessure infige par les Langues de Feu Mutant de cette fgurine. Sur 4 ou plus, cette unit subit D3 blessures mortelles supplmentaires comme les fammes mutantes refusent de mourir. Sur 1, la nature capricieuse de Tzeentch se rvle et D3 blessures subies par cette unit sont soignes la place.Requins du Ciel : Sils plantent leurs dents dans une crature de taille, les Screamers mordent jusqu arracher un gros morceau de chair. Les attaques de Morsures de Lamproie des Screamers ont un Damagede D3 si la cible est un Monster.Trane de Feu : Aprs le dplacement dun Burning Chariot en phase de mouvement, vous pouvez choisir une unit ennemie quil a survole. Jetez un d ; sur 4 ou plus, cette unit subit D3 blessures mortelles.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Char Incendiaire, en plusde tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE CHAR INCENDIAIREInvocation de Char Incendiaire a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Burning Chariot of Tzeentch 18" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.14"106 5+CHAOS, DAEMON, FLAMER, HORROR, TZEENTCH, BURNING CHARIOTS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015KEEPER OF SECRETSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRazor-sharp Claws 2"3+ 3+ -1 2Elegant Greatblade 2" 2 3+-2 D3DESCRIPTIONUn Keeper of Secrets (Gardien des Secrets) est une fgurine individuelle. Il combat avec des Grifes Rasoirs (Razor-sharp Claws) et une lgante Grandelame (Elegant Greatblade).APTITUDESSombres Tentations : Durant la phase des hros de votre adversaire, un Keeper of Secrets peut tenter de corrompre un Hero ennemi avec un don de pouvoir. Si lofre est accepte, ce Hero peut efectuer jusqu 6 attaques supplmentaires avec lune de ses armes ce tour. Cependant, si le Hero a accept le don de pouvoir et quau moins un des jets de touche de cette arme donne 1 (avant tout modifcateur), son me est immdiatement dvore par le Keeper of Secrets et le Hero est tu.Prcision Lche : Vous pouvez relancer les jets de blessure de 1 efectus par un Keeper of Secrets.APTITUDE DE COMMANDEMENTExcs de Violence : Si un Keeper of Secrets utilise cette aptitude, slectionnez une unit Slaanesh Daemon 12" ou moins. votre prochaine phase de combat, cette unit peut tre choisie pour engager et attaquer deux fois au lieu dune seule.MAGIEUn Keeper of Secrets est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Il connat les sorts Trait Magique, Bouclier Mystique et Chur Cacophonique.CHUR CACOPHONIQUELe Keeper of Secrets met une myriade de sons magiques alinants. Chur Cacophonique a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, jetez deux ds ; chaque unit ennemie 6" ou moins du lanceur subit D3 blessures mortelles si sa Bravery est infrieure la somme des deux ds jets. Les Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Gardien des Secrets, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEGARDIEN DES SECRETSInvocation de Gardien des Secrets a une valeur de lancement de 9. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Keeper of Secrets 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.1010 4+CHAOS, DAEMON, SLAANESH, MONSTER, HERO, WIZARD, KEEPER OF SECRETSTABLEAU DE DGTSBlessures Subies Move Razor-sharp Claws Elegant Greatblade0-2 14" 6 2+3-4 12" 5 3+5-6 10" 4 3+7-8 8" 3 4+9+ 6" 2 4+KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015THE MASQUE OF SLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageSerrated Claws 1" 6 3+ 4+ -1 1Staf of Masks 1" 1 3+ 5+ - 1DESCRIPTIONTe Masque est une fgurine individuelle, arme dune paire de Grifes Denteles (Serrated Claws) et du Bton des Masques (Staf of Masks).APTITUDESRfexes Surnaturels : Au dbut de la phase de combat, jetez un d. Chaque fois quune fgurine ennemie cible Te Masque en phase de combat et que le jet de touche de votre adversaire correspond votre jet de d, cette attaque rate automatiquement comme Te Masque esquive prestement.La Danse ternelle : Si vous dansez tandis que vous lancez les ds pour les attaques du Masque en phase de combat, vous pouvez relancer les jets de touche rats. Si vous parvenez, mme brivement, faire en sorte que votre adversaire se joigne votre sarabande, vous pouvez galement relancer les jets de blessure rats. Chorgraphe Infernal : Il est impossible de rester de marbre en prsence du Masque. Les plus nobles guerriers se surprennent se trmousser, enrls dans un spectacle de ballet sans mme savoir comment ni pour quelle raison. Les units ennemies qui entament leur phase de mouvement 12" ou moins du Masqueof Slaanesh divisent par deux leur Move ce tour.10"105 4+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, THE MASQUE KEYWORDSHERALD OF SLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRavaging Claws 1" 6 3+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongue 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUn Herald of Slaanesh (Hraut de Slaanesh) est une fgurine individuelle qui attaque avec ses Grifes Ravageuses (Ravaging Claws).STEED OF SLAANESHCertains Heralds of Slaanesh chevauchent dagiles Steeds (Montures de Slaanesh). Ils ont un Move de 12" au lieu de 6" et gagnent larme Langue Venimeuse (SteedsPoisoned Tongue).APTITUDESGrce Fatale : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Ravageuses du Herald of Slaanesh, vous pouvez efectuer immdiatement 1 attaque supplmentaire avec la mme arme.Esquive de Vif-argent : Vous pouvez relancer les jets de sauvegarde rats dun Herald of Slaanesh en phase de combat.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut de Slaanesh, en plusde tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUTDE SLAANESHInvocation de Hraut de Slaanesh a une valeur de lancement de 5. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Slaanesh 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. La fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.6"105 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, HERALD OF SLAANESH KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HERALD OF SLAANESHON SEEKER CHARIOTMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHeralds Flensing Whips 2" 6 3+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 4 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUn Herald of Slaanesh on Seeker Chariot of Slaanesh (Hraut de Slaanesh sur Char Traqueur de Slaanesh) est une fgurine individuelle. Le Herald manie des Fouets Barbillons (Flensing Whips) meurtriers, tandis quune aurige Daemonette (Dmonette) attaque avec ses cruelles Grifes Perforantes (Piercing Claws). Les Steeds (Montures de Slaanesh) qui tirent lattelage attaquent avec leurs Langues Venimeuses (Poisoned Tongues).APTITUDESGrce Fatale : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes ou les Fouets Barbillons de cette fgurine, elle peut efectuer immdiatement 1 attaque supplmentaire avec la mme arme.Vitesse Impossible : Lorsque cette unit court, inutile de jeter un d ; elle compte toujours comme ayant obtenu un 6.Excs de Lames : Aprs que cette unit a efectu un mouvement de charge, jetez un d pour chaque fgurine ennemie 1" ou moins. Sur 4 ou plus, lunit de la fgurine subit 1 blessure mortelle.Beaut Envotante : Votre adversaire doit soustraire 1 tous les jets de touche de ses Heroes lorsquils ciblent cette fgurine.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut Traqueur, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUT TRAQUEURInvocation de Hraut Traqueur a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Slaanesh on Seeker Chariot 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.12"105 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, SEEKER CHARIOT KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HERALD OF SLAANESHON EXALTED SEEKER CHARIOTMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHeralds Flensing Whips 2" 6 3+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 6 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 8 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUn Herald of Slaanesh on Exalted Seeker Chariot of Slaanesh (Hraut de Slaanesh sur Char Traqueur Exalt de Slaanesh) est une fgurine individuelle. Trois Daemonettes (Dmonettes) montes sur le chariot frappent avec de cruelles Grifes Perforantes (Piercing Claws). Les Steeds (Montures de Slaanesh) qui tirent lattelage attaquent avec leurs Langues Venimeuses (Poisoned Tongues). Le Herald of Slaanesh donne des coups de Fouets Barbillons (Flensing Whips) vifs comme lclair.APTITUDESSilhouettes Tourbillonnantes et Chair Impie : Votre adversaire doit ajouter 1 aux rsultats des tests de droute efectu pour des units 3" ou moins dau moins un Exalted Seeker Chariot qui a charg ce tour.Excs de Lames Exaltes : Aprs que cette unit a efectu un mouvement de charge, jetez un d pour chaque fgurine ennemie 1" ou moins. Sur 4 ou plus, lunit de la fgurine subit D3 blessures mortelles.Grce Fatale : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes ou les Fouets Barbillons de cette fgurine, elle peut efectuer immdiatement 1 attaque supplmentaire avec la mme arme.Beaut Envotante : Votre adversaire doit soustraire 1 tous les jets de touche de ses Heroes lorsquils ciblent cette fgurine.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Hraut Exalt, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE HRAUT EXALTInvocation de Hraut Exalt a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Herald of Slaanesh on Exalted Seeker Chariot 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.12"109 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HERO, EXALTED SEEKER CHARIOT KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DAEMONETTES OF SLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePiercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1DESCRIPTIONUne unit de Daemonettes of Slaanesh (Dmonettes de Slaanesh) se composede 10 fgurines ou plus, chacune armede Grifes Perforantes (Piercing Claws).ALLURESSLe leader de cette unit sappelle Alluress. (Tentatrice). Une Alluress efectue 3 attaques au lieu de 2.PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins un Porte-icne, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D6 Daemonettes lunit.SONNEUSES DE CORDes fgurines de lunit peuvent tre Sonneuses de Cor. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" ou moins dau moins un Sonneuse deCor.APTITUDESVives et Agiles : Les Daemonettes peuvent courir et charger dans le mme tour.Tueuses Graciles : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes dune Daemonette, cette fgurine peut immdiatement efectuer 1 attaque supplmentaire.Les Daemonettes peuvent efectuer 1 attaque supplmentaire avec leurs Grifes Perforantes chaque fois que vous obtenez 5 ou plus sur un jet de touche si leur unit compte 20 fgurines ou plus.Privilge de Tromperie : En phase de combat, votre adversaire doit relancer les jets de touche ce 6 ou plus contre les units de Daemonettes se trouvant 6" ou moins dau moins un Daemonette Hero de votre arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Daemonettes, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE DAEMONETTESInvocation de Daemonettes a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 10 Daemonettes 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 20 Daemonettes la place.6"101 5+CHAOS, DAEMON, SLAANESH, DAEMONETTES KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015SEEKERS OF SLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePiercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1Poisoned Tongue 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Seekers of Slaanesh (Veneuses de Slaanesh) se compose de 5 fgurines ou plus. Elles attaquent avec des Grifes Perforantes (Piercing Claws), et montent des Steeds (Montures de Slaanesh) qui plongent leurs Langues Venimeuses (Poisoned Tongues) dans la chair de leurs proies.HEARTSEEKERLe leader de cette unit sappelle Heartseeker (Accroche-cur). Il efectue 3 attaques au lieu de 2 avec ses Grifes Perforantes (Piercing Claws).PORTE-ICNESDes fgurines de lunit peuvent tre des Porte-icnes. Si vous obtenez 1 un test de droute pour une unit ayant au moins un Porte-icne, la ralit vacille et la horde dmoniaque est renforce. Ajoutez D6 Seekers of Slaanesh lunit.SONNEUSES DE CORSDes fgurines de lunit peuvent tre des Sonneuses de Cor. Votre adversaire doit relancer les tests de droute de 1 des units 6" ou moins dau moins unSonneur de Cor.APTITUDESTueuses Graciles : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes dun Seeker de Slaanesh, vous pouvez immdiatement efectuer 1 attaque supplmentaire avec cette arme.Vitesse du Vif-argent : Lorsquune unit de Seekers of Slaanesh court, jetez deux ds au lieu dun seul et ajouter leurs rsultats. Cette unit peut courir et charger dans le mme tour.Privilge de Rapidit : Ajoutez 1 tous les jets de charge et de course de cette unit si elle se trouve 12" ou moins dau moins un Daemonette Hero de votre arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Veneuses, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE VENEUSESInvocation de Veneuses a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 5 Seekers of Slaanesh 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 10 Seekers of Slaanesh la place.14"102 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, SEEKERS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015FIENDS OF SLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDeadly Pincers 1" 4 4+ 4+ - 1Barbed Stinger 2" 1 4+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUne unit de Fiends of Slaanesh (Btes de Slaanesh) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Elles portent des rafales de coups avec leurs Pinces Mortelles (Deadly Pincers), et achvent leur proie avec leurs Dards Barbels (BarbedStingers).APTITUDESPinces Perfdes : Si le jet de touche de Pinces Mortelles est de 6 ou plus, lattaquea un Rend de -2.Musc Soporifque : Votre adversaire doit soustraire 1 tous les jets de touche ciblant un Fiend of Slaanesh en phase de combat.Privilge de Grce : Vous pouvez relancer les jets de touche de 1 pour cette unit si elle se trouve 6" ou moins dau moins un Daemonette Hero de votre arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Btes of Slaanesh, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEBTES OF SLAANESHInvocation de Btes of Slaanesh a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Fiend of Slaanesh 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu3 Fiends of Slaanesh la place.12"104 5+CHAOS, DAEMON, SLAANESH, FIENDS KEYWORDSSEEKER CHARIOTS OF SLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageAlluress Flensing Whips 2" 3 4+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 2 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 4 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Seeker Chariots of Slaanesh (Chars Traqueurs de Slaanesh) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Une Alluress (Tentatrice) commande chaque chariot, en attaquant avec une paire de Fouets Barbillons (Flensing Whips), tandis quune aurige Daemonette (Dmonette) empale lennemi sur ses cruelles Grifes Perforantes (Piercing Claws). Les Steeds (Montures de Slaanesh) tirant les chariots attaquent avec leurs Langues Venimeuses (Poisoned Tongues).APTITUDESVitesse Impossible : Lorsque cette unit court, inutile de jeter un d ; elle compte toujours comme ayant obtenu un 6.Lames ventreuses : Aprs que cette unit a efectu un mouvement de charge, jetez un d pour chaque fgurine ennemie 1" ou moins. Sur 4 ou plus, lunit de la fgurine subit 1 blessure mortelle.Grce Fatale : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes ou les Fouets Barbillons de cette fgurine, elle peut efectuer immdiatement 1 attaque supplmentaire avec la mme arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Char Traqueur, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE CHAR TRAQUEURInvocation de Char Traqueur a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Seeker Chariot 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.12"106 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, SEEKER CHARIOTS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015EXALTED SEEKER CHARIOTS OFSLAANESHMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageAlluress Flensing Whips 2" 3 4+ 4+ - 1Daemonettes Piercing Claws 1" 6 4+ 4+ -1 1Steeds Poisoned Tongues 1" 8 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit dExalted Seeker Chariots of Slaanesh (Chars Traqueurs Exalts de Slaanesh) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Ils accueillent chacun un trio de Daemonettes (Dmonettes) qui attaquent avec leurs cruelles Grifes Perforantes (Piercing Claws). Les Steeds (Montures de Slaanesh) qui tirent le chariot attaquent avec leurs Langues Venimeuses (Poisoned Tongues). Une Exalted Alluress (Tentatrice Exalte) est perche au sommet de chaque chariot et manie une paire de Fouets Barbillons (Flensing Whips).APTITUDESSilhouettes Tourbillonnantes et Chair Impie : Votre adversaire doit ajouter 1 aux rsultats des tests de droute efectu pour des units 3" ou moins dau moins un Exalted Seeker Chariot qui a charg ce tour.Excs de Lames Exaltes : Aprs que cette unit a efectu un mouvement de charge, jetez un d pour chaque fgurine ennemie 1" ou moins. Sur 4 ou plus, lunit de la fgurine subit D3 blessures mortelles.Grce Fatale : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes ou les Fouets Barbillons de cette fgurine, elle peut efectuer immdiatement 1 attaque supplmentaire avec la mme arme.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Char Exalt, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE CHAR EXALTInvocation de Char Exalt a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Exalted Seeker Chariot 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.12"109 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, EXALTED SEEKER CHARIOTS KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015HELLFLAYERS OF SLAANESHDESCRIPTIONUne unit de Hellfayers of Slaanesh (Chars de Slaanesh) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Une Alluress (Tentatrice) est monte sur chacun des attelages, et attaque avec des Grifes Perforantes (Piercing Claws), tandis quune paire de Daemonettes (Dmonettes) manie des Fouets Barbillons (Flensing Whips). Les Steeds (Montures de Slaanesh) lavant de lattelage attaquent avec leurs Langues Venimeuses (Poisoned Tongues).APTITUDESGrce Fatale : Chaque fois que vous obtenez 6 ou plus sur un jet de touche pour les Grifes Perforantes ou les Fouets Barbillons de cette fgurine, elle peut efectuer immdiatement 1 attaque supplmentaire avec la mme arme.Senteur dmes : Alors que les lames tourbillonnantes du Hellfayer labourent lennemi, le char transmute les mes en essence qui plonge les auriges dans une frnsie extatique. Aprs avoir achev le mouvement de charge de cette unit, jetez un d pour chaque fgurine ennemie 1" ou moins ; pour chaque jet de 4 ou plus, lunit de la fgurine subit 1 blessure mortelle. Si au moins une blessure mortelle est infige de la sorte, vous pouvez relancer les jets de touche rats des Grifes Perforantes de lAlluress et des Fouets Barbillons des Daemonettes jusqu la fn du tour.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Dpeceur Infernal, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DEDPECEUR INFERNALInvocation de Dpeceur Infernal a une valeur de lancement de 7. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Hellfayer of Slaanesh 12" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit.12"106 5+CHAOS, DAEMON, DAEMONETTE, SLAANESH, HELLFLAYERS KEYWORDSMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageAlluress Piercing Claws 1" 3 4+ 4+ -1 1Daemonettes Flensing Whips 2" 4 4+ 4+ - 1Steeds Poisoned Tongues 1" 4 4+ 4+ - 1MOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015DAEMON PRINCEMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDaemonic Axe 2" 4 4+ 3+ -2 D3Hellforged Sword 2" 4 3+ 3+ -1 D3Malefc Talons 1" 3 4+ 3+ - 2DESCRIPTIONUn Daemon Prince (Prince Dmon) est une fgurine individuelle. Il tranche lennemi coups de Hache Dmoniaque (Daemonic Axe) ou dpe Infernale (Hellforged Sword) et le dmembre avec ses Serres Malfques (Malefc Talons). Certains Daemon Princes ont reu le don de voler.VOLUn Daemon Prince qui peut volera un Move de 12" au lieu de 8".APTITUDESMaudit Mangeur dmes : 1 blessure subie par un Daemon Prince qui nest pas vou lun des Dieux du Chaos est soigne la fn de nimporte quelle phase de combat durant laquelle il a tu au moins une fgurine. Sil a tu au moins un Hero ou un Monster, D3 blessures sont soignes la place.Champion Immortel : Lorsque vous placez cette fgurine, vous pouvez dclarer quil est vou Khorne, Nurgle, Slaanesh ou Tzeentch. Si vous le faites, le Daemon Prince remplace son aptitude Maudit Mangeur dmes par laptitude adquate de la liste suivante : Les Daemon Princes de Khorne, du feu dans les veines, sont des champions avides de sang. Vous pouvez ajouter 1 aux jets de touche dun Daemon Prince de Khorne.Les Daemon Princes de Nurgle sont boufs de maladies et dune rsistance surnaturelle aux blessures. Un Daemon Prince de Nurgle a Save 3+. Les Daemon Princes de Tzeentch sont nimbs dune lueur magique. Un Tzeentch Daemon Prince est un sorcier. Il peut tenter de lancer un sort chacune de vos phases des hros et de dissiper un sort chaque phase des hros adverse. Un Tzeentch Daemon Prince connat les sorts Trait Magique et Bouclier Mystique.Les Daemon Princes de Slaanesh sont graciles, exotiques et dune vitesse impossible. Lorsque votre adversaire choisit une unit 3" ou moins du Daemon Prince pour engager et attaquer en phase de combat, vous pouvez immdiatement slectionner le Daemon Prince pour engager et attaquer avant lunit ennemie, mme si ce nest pas votre tour de le faire. Cette fgurine ne peut agir ainsi que si elle na pas dj attaqu cette phase.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Prince Dmon, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE PRINCE DMONInvocation de Prince Dmon a une valeur de lancement de 8. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer un Daemon Prince 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Cette fgurine est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase demouvement qui suit.8"108 4+CHAOS, DAEMON, SLAANESH, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCECHAOS, DAEMON, TZEENTCH, MONSTER, HERO, WIZARD, DAEMON PRINCECHAOS, DAEMON, NURGLE, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCECHAOS, DAEMON, KHORNE, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCECHAOS, DAEMON, MONSTER, HERO, DAEMON PRINCEKEYWORDSKEYWORDSKEYWORDSKEYWORDSKEYWORDSDAEMON PRINCE OF TZEENTCHDAEMON PRINCE OF NURGLEDAEMON PRINCE OF KHORNEDAEMON PRINCEDAEMON PRINCE OF SLAANESHMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015FURIESMELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHooked Claws 1" 2 4+ 4+ - 1DESCRIPTIONUne unit de Furies (Gargouilles) peut se composer de nimporte quel nombre de fgurines. Les Gargouilles plongent pour attaquer leurs proies avec leurs Grifes Crochues (Hooked Claws).VOLLes Furies peuvent voler.APTITUDESOmbres des Dieux Sombres : Si vous le souhaitez, lorsque vous placez cette unit, vous pouvez choisir un des keywords suivants et lappliquer cette unit pour la dure de la bataille : Khorne, Tzeentch, Nurgle ouSlaanesh.La Terreur est leur Proie : Jetez un d chaque fois quune unit ennemie rate un test de droute 12" ou moins dau moins une Furie. Sur 4 ou plus, une fgurine supplmentaire de cette unit est dvore par les Furies.MAGIELes Chaos Wizards connaissent le sort Invocation de Furies, en plus de tous les autres sorts quils connaissent.INVOCATION DE FURIESInvocation de Furies a une valeur de lancement de 6. Si le sort est lanc avec succs, vous pouvez placer une unit de jusqu 5 Furies 16" ou moins du lanceur et plus de 9" de toute fgurine ennemie. Lunit est ajoute votre arme mais ne peut pas se dplacer la phase de mouvement qui suit. Si vous obtenez 11 ou plus sur le jet de lancement, placez une unit de jusqu 10 Furies la place.12"101 5+CHAOS, DAEMON, FURIES KEYWORDSMOVESAVEBRAVERYWOUNDSWarhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015SOUL GRINDERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageHarvester Cannon 16"4+ 3+ -1 1Phlegm Bombardment 20" 1 4+ 3+ -2 3MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePiston-driven Legs 1"4+ 3+ -1 1Hellforged Claw 2" 1 4+ 3+ -2 D6Warpmetal Blade 2" 2 4+ 3+ -2 3Daemonbone Talon 2" 4 3+ 3+ -1 D3DESCRIPTIONUn Soul Grinder (Broyeur dmes) est une fgurine individuelle. Il est arm dun redoutable Canon Moissonneur (Harvester Cannon), de Pattes Pistons (Piston-driven Legs) et dune Pince Infernale (Hellforged Claw), et peut cracher un horrible Bombardement de Phlegme (Phlegm Bombardment). Certains Soul Grinders manient galement une Lame de Malmtal (Warpmetal Blade), tandis que dautres possdent une Serre dOs Dmoniaque (Daemonbone Talon).APTITUDESMachine Dmon des Dieux Sombres : Si vous le souhaitez, lorsque vous placez un Soul Grinder, vous pouvez choisir un des keywords suivants et lappliquer cette unit pour la dure de la bataille : Khorne, Tzeentch, Nurgle ouSlaanesh.Avance Implacable : Un Soul Grinder peut tirer mme sil a couru en phasede mouvement.Attrap par la Pince : Chaque fois quune attaque de Pince Infernale touche un Hero ou un Monster, votre adversaire et vous utilisez chacun un d pour choisir secrtement