visual communication technology for the highly competitive …b3%b2%b1... · 2012-03-20 · visual...
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Visual Communication Technology for the highly competitive Green IT
발표자 : 남궁홖식
대표이사 ㈜ 해든브릿지
Visual Communication Technology for the Highly Competitive Green IT
남궁홖식 대표이사
㈜ 해든브릿지
발표목적
회사소개
Visual Communication
Visual Communication 의 종류
Value Factors in Visual Communication
Enhancing Values in Visual Communication
실시간 시연
Q&A
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해든브릿지
본 강연의 목적은 Visual communication Technology 가 UC(Unified
Communications : 통합커뮤니케이션)솔루션과 연동되어 UC의 가치를
극대화시켜 Green IT 기반의 조직 경쟁력을 강화하는 방안에 대해 소개
하고 UC의 새로운 패러다임인 “Visually-Unified Communications” 을
예시하여 Smart office/Work 환경구축에 있어 Visual communication
Technology 의 역할 및 그 중요성에 대해 알아보기 위함임.
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핵심사업 Visual Communication 솔루션(소프트웨어) 및 비즈니스모델 개발,공급
곾련기술보유특허
• 비대칭 쌍방향 멀티캐스팅 패킷 데이터 통신 시스템 및 그 방법
• 멀티캐스팅/유니캐스팅 변환을 이용한 그룹통신 방법
• 분산 구조의 미디어 서버를 이용한 그룹통신 시스템 및 그 방법
• 디지털 영상 송수신 방법 및 시스템
• 다자간 영상 통신 방법
주요사업현 황
• 2006 ~ 2010 BcN 국책과제 수행
- 대한민국 순수 IT기술 기반 Telepresence 개발 및 상용화 성공
• 청와대 및 외교통상부 G7 재외공관 HD 영상회의 솔루션 공급 및 운영
• KT 와이브로 서비스“멀티보드”: 세계 최초 무선인터넷 영상회의 ASP
• 삼성SDS 글로벌 영상회의 ASP 서비스 “Wyzmeeting”공급
• 러시아, 유럽, 인도, 일본, 중국 등 해외 사업짂행
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The Most Natural & powerful form of Human Interaction
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Resolution
QCIF
CIF
VGA/4CIF
HD(720p)
HD(1080p)
Cost300,000 USD40,000 USD15,000 USD1,500 USD>1,000 USD
Telepresence
HD Video Conference
Desktop S/W Video Conference
SD Video Conference
Web Conference
Video Chat
3G
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Resolution
Number of Participants
TPS or QPS(Connectivity forMedia and 3G)
Others(Eye Contact. UX & etc.,)
Interaction with UC
Telepresence
SD Video Conf.
DeskTop Video Conf.
Web Conf.
Network Bandwidth(Cost)
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Telepresence
. Valuable UX by Eye Contact, Focused Telepresence
. Supporting TPC/QPC
. Reducing Bandwidth by Multiple Voice Switching
. Supporting TPC/QPC
. Interaction with UC
. Valuable UX by Eye Contact, Focused Telepresence
. Reducing Bandwidth by Two-way Tunneled Multicasting
. Supporting TPC/QPC
. Interaction with UC
. Reducing Bandwidth by Two-way Tunneled Multicasting
. Reducing Bandwidth by Multiple Voice Switching
. Supporting TPC/QPC
. Interaction with UC
DesktopVideo Conference
WebConference
HD/SDVideoConference
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면대면 소통에 있어 언어가 아닌 행동 등의 비언어(Non-verbal) 중에서 상대의 상황을 인지할 수
있는 수단으로 시선처리가 70~80% 정도를 차지함. 시선은 매우 민감하여 심지어 얼굴을 서로 마
주 보고 있으면서도 상대방이 자싞의 눈 위 또는 아래를 보고 있는지를 느낄 정도로 정확한 Eye
Contact은 대화에 있어서 매우 중요한 역할을 함.
현재 일반적으로 적용되는 기술의 수준은 카메라 위치를 조정하여 Eye Contact 홖경을 Imitation
하는 수준으로 사용자가 체감할 때 드러나게 되며 이에 따라 “True Eye Contact” 을 실현하기 위
해 집중적인 R&D 가 이루어지고 있는 추세임. 이를 통해 마치 같은 공간에서 대화를 나누었을 때
와 같은 “True Virtual Reality” 를 제공하는 것이 짂정한 텔레프레즌스라고 정의 할 수 있음.
“True Eye Contact”을 통한 Realism 추구
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카메라를 디스플레이의 후면 중앙에 장착,
원격지 상대방의 Eye Contact을 정확하게
구현함. 디스플레이 외곽의 베젤(Bezel)이
없어 현실감을 고도화 시키며 다양한 형태로
적용이 가능함.
“True Eye Contact”을 통한 Realism 추구
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Focused Telepresence 에 의한 커뮤니케이션 경제성
기존의 16:9형식이 아닌 인체비율
에 맞는 9:16(세로형)으로 인코딩
처리함에 따라 CPU Usage 및
Network Bandwidth 절감효과
전통적인 업무용 분야를 포함,
Help Desk, Virtual Kiosk 등에
적용할 수 있으며 이에 따른 직접
경비 절감효과
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현재 발언자 (화면 중앙에 위치)
이전 발언자(좌측 하단의 PIP 위치)
발언 대기자 (우측 하단의 PIP, 로칼영상) ※ 영상 대기
MVAS(Multiple Voice Activated Switching) 에 의한 리소스 절감
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CMS :Connection Management ServerDTS : Data Transfer ServerRC : Representative ClientPC : PC Client
A
Internet
B
C
RC
RC
RC
CMS
Web Camera
PCs
DTS
Two – way Tunneled Multicasting 에 의한 대역폭 절감
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TPS(Triple Play Service) : Convergence for User Experience
사용자 단일 UI 에 실시간 통신, 데이터 교환, 멀티미디어 실시간 전송 서비스를 동시에구현하는 RMC(Rich Media Collaboration) 구현
QPS(Quadruple Play Service) : Convergence for Network
현존하는 모든 통신 및 방송인프라에 서비스 공급
RMC(Rich Media Communication based on TPS & QPS
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Any Place Any Device
Anybody Anytime
1837 1876 1984
V-UC
Visual Communication
UC(통합커뮤니케이션)과 연동을 통한 서비스 홗용의 극대화
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행사장
실외
해든브릿지(Studio)
원격회의 서버 OC 서버
Internet
통싞사 Service Network
SIP Server
PSTN, VoIP3G Network와이브로
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감사합니다.www.haedenbridge.com
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