virtuaalimaailmat: second life (lius)
DESCRIPTION
Osa Second Life -kurssia.TRANSCRIPT
![Page 1: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/1.jpg)
VirtuaalimaailmatSECOND LIFE
Esko Lius
![Page 2: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/2.jpg)
Virtuaalimaailma on kolmiulotteinen tila, jossa toimitaan oman hahmon eli avatarin kautta.
Mikä on virtuaalimaailma?
![Page 3: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/3.jpg)
Second Life ei ole peli.
Se on alkujaantyhjä maailma.
.
Mikä on virtuaalimaailma?
![Page 4: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/4.jpg)
Käyttäjät itseluovat miljöön ja
toiminnan.
Käyttäjät luovat virtuaalimaailman
Second Life ei ole peli.
Se on alkujaantyhjä maailma.
.
![Page 5: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/5.jpg)
Avatarilla kuljetaan vaikkapa torille tai kaverin luo kylään.
Vuorovaikutus jakaikenlainen
sosiaalinen toimintaovat Second Lifen
ydintä.
Virtuaalimaailma on läsnäoloa
![Page 6: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/6.jpg)
Käyttäjät luovat Second Lifen sisällöt: tuunaavat vaatteita, rakentavat skoottereita
ja puutarhoja, järjestävät tapahtumia jne. Talkoohenkeä on paljon, mutta myös talous pyörii.
Monet vaihtavat itselleen Second Lifen omaa rahaa eli Linden-dollareita.
Talkoita ja bisnestä
![Page 7: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/7.jpg)
Virtuaalimaailmassa oppiminen on tarkoituksenmukaista, kun
oppimisprosessin suunnittelussa huomioidaanvirtuaalimaailman erityispiirteet ja mahdollisuudet.
Arkitodellisuutta joustavampaa
Virtuaalimaailmassaei kannata tyytyä
kateederiopetukseen.
Avaa chattiin kirjoittamani linkki.
![Page 8: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/8.jpg)
Virtuaalimaailma soveltuu hyvin blended learningin
kokoavaksi toimintaympäristöksi.
Second Lifeen voidaan tuodaopetusvideot, diasarjat,
yhteisöllinen tiedonrakentelu…
Osana oppimisen työkalupakkia
![Page 9: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/9.jpg)
Sosiaalisen median välineitä ja aihioita voi tuoda suoraan
virtuaalimaailmaan. Muussa yhteydessä tehtyä materiaalia
voi hyödyntääSecond Lifessa.
Verkkomateriaalit virtuaalimaailmaan
![Page 10: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/10.jpg)
Sotungin etälukion ja Sipoon lukion yhteinen, OPH:n ja Vantaan kaupungin rahoittama hanke
Projekti: lukio virtuaalimaailmassa
Ensimmäinen toisen asteen hanke
Suomessa
![Page 11: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/11.jpg)
Lähtökohtana oppimisen kokemuksellisuus ja elämyksellisyys
- nähtiin perinteisten verkko-oppimisalustojen rajoitukset- koettiin nykytavalla saatu tieto sirpaleiseksi ja jäävän
vaille henkilökohtaista kontekstia
Projekti: lukio virtuaalimaailmassa
![Page 12: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/12.jpg)
Vertailukohtina sekä lähi- että etäopiskelu.
Voiko löytyä lähi- ja etäopetuksen välimuoto joka yhdistää näiden hyviä puolia?
Projekti: lukio virtuaalimaailmassa
![Page 13: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/13.jpg)
PROSESSI
Kevät 2009: hakemusKesä 2009: hyväksyminen
Syksy 2009:1) purettiin auki pedagogiset tavoitteet
2) kartoitettiin opettajien osaaminen, oletukset ja laitteistot 3) kouluttauduttiin toimimaan SL:ssa ja tutustuttiin tarjontaan4) tehtiin sopimus rakentajan kanssa ja aloitettiin suunnittelu
Projekti: lukio virtuaalimaailmassa
![Page 14: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/14.jpg)
Projekti: lukio virtuaalimaailmassa
kevät 20105) saaren rakentaminen alkoi
6) oppimisaihioiden suunnittelu ja materiaalin keruu7) oppimisaihioiden teko
8) testaus ja ensimmäinen kurssi alkaa (etuajassa)
Lukuvuosi 2010: ensimmäiset kurssit
toinen kysely opettajille ja kysely opiskelijoille
![Page 15: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/15.jpg)
Second Lifen käyttöoppaita on listattu välitehtävä-pdf:n lopussa
Pedagogisia näkökulmia Second Lifen käyttöön:
Oppimisympäristön luominen Second Life -virtuaalimaailmassahttps://publications.theseus.fi/bitstream/handle/10024/2942/Suomalainen_Jarkko.pdf?sequence=1
3D virtuaalimaailmojen käyttö yliopisto-opetuksen tukenahttp://lib.tkk.fi/Dipl/2009/urn100120.pdf
Second Life lukio-opetuksessa (video) http://www.youtube.com/watch?v=1K88Oo_8l7c
Tausta-aineistoa ja linkkejä
![Page 16: Virtuaalimaailmat: Second Life (Lius)](https://reader033.vdocuments.site/reader033/viewer/2022061207/548542c2b479590f0d8b4d39/html5/thumbnails/16.jpg)
Luo käyttäjätili ja kirjaudu Second Life -virtuaalimaailmaan.
Ohjeet ovat erillisessä pdf-dokumentissa.Päivystämme ja tarjoamme tukea
to 15.4. klo 8-10 ja su 18.4. klo 16-18.
Välitehtävä