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UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA PUEBLA Departamento de Arte, Diseño y Arquitectura Que presenta el alumno: Ximena Díez y Mundo Emmanuel Hernández Vilalobos Profesora:

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UNIVERSIDAD IBEROAMERICANA

PUEBLA

Departamento de Arte, Diseño y Arquitectura

Que presenta el alumno:

Ximena Díez y Mundo

Emmanuel Hernández Vilalobos

Profesora:

Tercer semestre Primavera 2009

Introducción

El siguiente trabajo consiste en representar con una imagen ya existente, las diferentes areas del diseno grafico.

Fotografía

En esta imagen, no hay ni un texo, simplemente es la fotografía que para poder interpretarla requiere del uso de palabras. Fue tomada por Kevin Carter. La foto ganó el Pulitzer.

Ilustración

La ilustración que observamos es el cuadro de la gioconda, conocida también como la mona lisa. Su nombre oficial es Gioconda, en honor a la identidad de la modelo,apoyado en el hecho que era la esposa de francesoco bartolomeo del Giocondo, su nombre era lisa Gherardini.

Tipográfico

Esta imagen me pareció interesante, el como representar algunas de las diferentes tipografias que existen y al mismo tiempo formar una imagen.

Editorial

Claramente podemos observar la interacción de texto e imagen, se trata de la imagen de una revista.

Identidad

En esta observamos el nombre de la empresa que va acompañado de una imagen que es la identidad de la empresa.

Señalización

Una imagen conocida por todos, interviene un texto para reforzar el mensaje que se esta enviando.

Publicitario

Claro ejemplo de la interacción texto e imagen enfocado en dar publicidad al producto.

Didáctico

En esta imagn, el texto y la imagen estan enfocadas en cumplir la función, en este caso, los niños puedan tener una mejor referencia de como escribir la “a” y al mismo tiempo incorporar la imagen de una abeja que empieza con la letra “a”.

A través de la lengua y el lenguaje visual expresamos parte de la realidad gráficamente, el mundo visible y audible de manera visual.

Conclusión

Es un trabajo muy interesante y al mismo tiempo entretenido al momento de realizarlo, ya que para poder poner una imagen, era necesario conocer los objetivos de cada area del diseño gráfico e interpretarlo para poder explicarlo.

Interesante ya que cuando fui seleccionando las imágenes, en el caso de la fotografía tuve que investigar el origen de la foto así como sus repercusiones.

Fuentes de Información

Internet

www.Flicker.com

www.google.com

ww.corbis.com

www.shutterstock.com