vigie ayp réalité virtuelle, augmentée, mixte 15 03 2016 b
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Réalités virtuelle, augmentée, mixte:
décollage imminent
Futuribles International – Reunion Vigie 15 mars 2016
Andre-Yves PORTNOFFConseiller scientifique de
Professeur associé à Haute Ecole de Gestion, Fribourg
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1- La realite virtuelle• «simulation informatique interactive immersive» • https://www.youtube.com/watch?v=3wN40W_bBCE• Conception Assistee par la Realite Virtuelle (CARV).• Cave (Cave Automatic Virtual Environment )• Renault, 2013 : un CAVE = 3 millions €
– cube de 3 m de côte, 19 projecteurs 3D Sony à très haute definition, pilotes par 20 ordinateurs
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Territoires: Centre industriel de realite virtuelle (CIRV) Saint-Nazaire https://youtu.be/pkHADgZFJxw
• Le CIRCV– 8,6 millions d’euros : Europe, l’État et surtout la Region
des Pays de la Loire • Technocampus Smart Factory
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2 - Realite augmentee
• Insertion en temps reel sur les images du monde reel
• d’images de synthèse, renseignements, videos 2 ou 2D…
• grâce à des lunettes video speciales, sur pare-brise de voiture, ecran de Smartphone, borne touristique….
https://youtu.be/pkHADgZFJxw Cluny
LES 10 MEILLEURES APPLICATIONS DE RÉALITÉ AUGMENTÉE POUR SMARTPHONE ET TABLETTE http://www.logitheque.com/articles/les_10_meilleures_applications_de_realite_augmentee_pour_smartphone_et_tablette_880.htm
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3 - Realite mixte• Insertion de realite virtuelle dans notre
perception de la realite• Possibilites d’interactions
–Utilisation par exemple des Light Fields, champs lumineux
–Appareils plenoptiques• Microlentilles enregistrant intensite, couleur et
direction de chaque rayon• algorithmes de restitution d’image • On « filme » puis on choisit la zone nette, l’image
restituee [email protected] 5
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La «democratisation» de la realite virtuelle• Simon Richir (Laval Virtual) :«grâce au
detournements» d’outils ludiques• des moyens « low cost »
– capter des mouvements, des materiels >1000 euros remplaces par la telecommande Wiimote de Nintendo 100 fois - cher.
– cameras professionnelles à 7000 euros remplacees par la Kinect de Microsoft, 50 fois moins cher.
• amateurs et start-up : une explosion d’initiatives innovantes
• interêt des majors [email protected] 8
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L’irruption des majors stimules, et defies par des start-
up
Upload, 8 mars 2016
http://uploadvr.com/8-of-the-top-10-tech-companies-
invested-in-vr-ar/
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Les majors + Start-upStrategies
par le haut de gamme• Facebook, Oculus Rift, 699€• HTC +Valve ,Vive 900 €• Sony, PlayStation VR ?• Apple ?
Strategies ouverture des marches les + vastes possibles• Google, Carboard 20€• Samsung, Gear VR offert… • Apple?• Amazon?
• Microsoft , Hololens 3000 $ Magic Leap + Google, Alibaba
• NextVR+ TV FOX Sports
Realite mixteQuel standard pour l’ordinateur demain, Android, Windows ou?Avenir de la
TV, Streaming, Internet, Sport, Publicite…?
Partenariat
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Video Light-fieldshttp://www.3dvf.com/actualite-13364--light-fields-avenir-realite-virtuelle-mixte-augmentee-.htmlhttps://youtu.be/pyJUg-ja0cgmagic leap https://www.youtube.com/watch?v=kw0-JRa9n94 blob:https://www.youtube.com/a36871f1-4e80-4e0a-84ec-9edc4cd35961https://www.youtube.com/watch?v=hvAer3EhCe4&ebc=ANyPxKq1HRCxPo_P75eezGPvwWC6A-H6lnBtQviXR3vnBA-SvWJyUloPpXQZBwsUhvkPcI6T0gLCeN9U8UWYtBF1GG8wDX7MHg
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Le credo de Mark Zuckerberg (Facebook)
• C’est « la prochaine principale plate-forme informatique après le mobile »
• «realites virtuelle et augmentee vont bientôt faire partie de la vie quotidienne de chacun»
• «nous serons capables de prendre des images de scènes entièrement en 3D et de creer de nouveaux environnements à partager»
• Prof. Bernard Taravel (Laval virtuel) en 2000: la realite virtuelle constituera le cinema du XXIème siècle.
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Dejà, des applications dans tous les domaines
• Industrie• Jeux, • TV-Internet streaming• Commerce• Bâtiment…• Tourisme, culturel,• Livres• Education, formation• Medecine, sante…
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Le smartphone facteur de d’appropriation et diffusion
Industrie, rechercheAffaires de specialistes
Citoyens
Activites privees et sociales
Appropriations par les non
specialistes dans le cadre
professionnel
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Relations modifiees• À l’avenir
–Conception, creation, innovation…• À l’autre
–Relation client,–Relation malade, elève, salarie..– Innovations participatives…
• À la decision• Au travail• Au territoire
–Valorisation du territoire present, passe, futur…–Distances et temps modifies pour le travail, le
tourisme, la vie citoyenne…[email protected] 17
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Pour aller plus loin• Note de veille Vigie www.futuribles.com (A-Y Portnoff, fin
mars 2016)
• Laval Virtual, 23 au 27 mars 2016– http://www.laval-virtual.org/conferences-scientifiques/
vric/vric-2016.html– Les laureats 2016: http://www.laval-virtual.org/prix-
competitions/laval-virtual-awards/laureats-2016.html–AFRV Association française de Realite Virtuelle, Augmentee, Mixte et d’Interaction
3D: www.af-rv.fr• Les casques de Réalité Virtuelle et de jeux vidéo,
Presses des Mines, 2016, par Philippe Fuchs et https://sites.google.com/site/ppppfuchs/home/professeur/equipe-rv-ra/domaines-de-recherche/traite-de-la-realite-virtuelle.