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Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto
Vestuário Tecnológico - “Wearable Computing”
Desafios tecnológicos e sociais
Projeto FEUP 2014/105 -- MIEIC/MIEIG:
Armando Sousa & Manuel Firmino
Rosaldo Rossetti & Pedro Amorim
Equipa 24:
Supervisor: Jorge Barbosa
Monitor: Gabriel Candal
Estudantes & Autores:
João H. Loureiro [email protected]
João P. Barbosa [email protected]
João P. Castro [email protected]
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 1
Resumo
Com a progressão do tempo, a tecnologia e a sociedade tendem a desenvolver-se,
sendo que ultimamente esta evolução tenha ocorrido de uma forma extremamente rápida.
Este desenvolvimento mantém uma relação de simbiose entre as duas, uma vez que a
progressão da tecnologia serve para manter as necessidades da sociedade, bem como
melhorar o nosso estilo de vida a vários aspetos (saúde, entretenimento, trabalho).
Precisamente para satisfazer todos os cidadãos, foram criados os “wearable computers”,
cujo objetivo é de proporcionar o bem-estar das pessoas, facilitando-lhes certas tarefas e/ou
auxiliar no combate a doenças.
Estes pretendem revolucionar a tecnologia, bem como o modo como vivemos, uma vez
que se distinguem de todas as outras invenções por serem mais práticas, e por fornecer
certas funções que mais nenhum aparelho conseguiria realizar com a eficácia dos “wearable
computers”
Atualmente, estes ainda não são muito reconhecidos, nem acessíveis, quer a nível
social e do mercado, devido a certos motivos que serão explicados neste trabalho. Porém,
estes têm um potencial muito elevado e é muito provável que daqui a uns anos, estes se
tornem nos aparelhos necessários para o nosso dia-a-dia.
Palavras-Chave
Vestuário tecnológico (wearable technology);
Atualidade;
Desenvolvimento tecnológico;
Saúde;
Segurança;
Mercado;
Adversidades (tecnológicas, económicas e sociais);
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 2
Agradecimentos
A organização e produção deste projeto foi exaustivo e árduo, mas também gratificante.
Não se podia, por isso, deixar de agradecer a todos os colaboradores deste “Projeto FEUP”.
- Um especial agradecimento ao nosso supervisor Jorge Barbosa e ao nosso monitor
Gabriel Candal, pela sua total disponibilidade para a resolução deste trabalho.
- Um agradecimento aos diretores e coordenadores dos cursos de Mestrado de
Engenharia Informática e Computação (Professor Augusto Sousa e Professor Raul
Vidal) e de Mestrado de Engenharia Industrial e Gestão (Professor João Cunha).
- Menção para todos os professores e colaboradores da semana do “Projeto FEUP”,
pela ajuda dada, necessária à produção de um projeto profissional e bem
conseguido.
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 3
Índice
1. Introdução ................................................................................................................... 5
2. Vestuário tecnológico .................................................................................................. 6
3. Tecnologias utilizadas atualmente ............................................................................... 7
3.1 EarBOX Wear ........................................................................................................ 7
3.2 Google Glass ......................................................................................................... 7
3.3 iWatch & Samsung Gear ....................................................................................... 8
3.4 Monitores cardíacos e de pressão arterial ............................................................. 8
3.5 CuPiD “freezing of gait” .......................................................................................... 9
3.6 Monarca Project ..................................................................................................... 9
4. Desafios tecnológicos, económicos e sociais ............................................................ 10
4.1 Não-necessidade do mercado ............................................................................. 10
4.2 (In)acessibilidade atual ........................................................................................ 10
4.3 Estigma Social ..................................................................................................... 10
5. Proposta de produto .................................................................................................. 12
6. Conclusões ............................................................................................................... 13
Referências Bibliográficas ............................................................................................. 14
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 4
Lista de figuras
Figura 1 – EarBOX Wear ................................................................................................ 7
Figura 2 - Google Glass .................................................................................................. 7
Figura 3 - iWatch ............................................................................................................. 8
Figura 4 - Monitor Cardíaco e de pressão arterial ........................................................... 8
Figura 5 - Projeto CuPiD ................................................................................................. 9
Figura 6 - Monarca Project .............................................................................................. 9
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 5
1. Introdução
Numa época em que smartphones e tablets são os principais produtos do mercado, um
novo tipo de tecnologia tenta rivalizar-se com estes - “wearable technology”, ou vestuário
tecnológico.
Tratam-se de artigos cuja principal característica é poderem, efetivamente, ser vestidos.
Isto sem comprometer o uso de grande parte das funcionalidades existentes, quando
comparados com os seus concorrentes diretos, introduzindo até algumas novidades.
Demonstram-se, desta forma, como produtos mais práticos, de alta tecnologia e fiáveis,
tendo certas características que os tornam únicos e diferentes dos já existentes.
Neste relatório vão ser apresentadas várias informações acerca desta tecnologia
emergente, dando exemplos acerca de alguns produtos, explicar as suas funções e a sua
utilidade para a sociedade, bem como dar ênfase aos desafios tecnológicos, económicos e
sociais que esta encontra atualmente.
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 6
2. Vestuário tecnológico
«Vestuário tecnológico» refere-se a dispositivos ou a equipamentos tecnológicos que
podem ser vestidos pelo utilizador, incluindo roupa, relógios, óculos, sapatos, entre outros.”1
Atribui acima de tudo uma nova definição à interatividade entre a máquina e o ser
humano, na qual a primeira passa a estar em contacto físico com o último. Uma das
principais inovações é a consistência deste tipo de tecnologia. Existe uma troca constante
de informação entre a máquina e o utilizador, não havendo necessidade de desligar e ligar
constantemente.
Os “wearable computers” surgiram na década de 60 e o projeto inicial era de contar
cartas e calcular probabilidades, aldrabando assim os casinos de forma discreta e sair a
lucrar.
Mais tarde, no ano 1975, foi criado o 1º produto com utilização benéfica para todos foi o
do relógio calculadora, seguindo a partir desta data, um desenvolvimento acentuado nestes
produtos.
Uma das primeiras grandes utilizações desta ideologia foi no serviço militar. Em 1989 as
forças militares norte-americanas utilizaram „mini-computadores‟ para assistir os soldados
em combate. Hoje em dia, as forças militares continuam com departamentos avançados
específicos para o desenvolvimento deste tipo de tecnologia.
Estes produtos têm vindo a aumentar o número de funções, bem como expandindo as
áreas de utilização, desde a área da saúde (monitorizar pulsações, pressão arterial), até ao
próprio lazer (EarBOX Wear), existindo um grande “upgrade”, desde a 1ª vez que foram
utilizados.
1Forrest Stroud. “Wearable computing”. Disponível em: http://www.webopedia.com/TERM/W/wearable_computing.html
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 7
3. Tecnologias utilizadas atualmente
3.1 EarBOX Wear
“EarBOX é uma marca (...) conhecida por
integrar um original sistema de áudio no interior do
capuz.”2
Este conceito, que associa a Música à
Mobilidade, é um excelente exemplo de como o
vestuário tecnológico nos pode proporcionar
momentos de prazer e lazer, de uma forma mais
prática.
É também de notar que o uso desta tecnologia
oferece uma maior segurança em relação aos “headphones” ou auriculares. “O número de
acidentes, nomeadamente atropelamentos (...) é alarmante, assim como é o número
crescente de adolescentes que estão a ensurdecer anualmente [devido ao uso de fones].”3
Por outro lado, esta camisola permite ao utilizador ouvir a sua música a um nível de decibéis
recomendado, sem que reduza totalmente os barulhos exteriores.
3.2 Google Glass
O projeto Google Glass veio revolucionar
por completo toda a tecnologia da indústria
ocular. A ideia passou à prática no já
longínquo ano de 2006 sendo, na altura,
apenas um projeto secreto e pouco mais do
que um sonho que, seis anos depois (2012),
tornou-se mesmo uma realidade.
O Google Glass funciona com um tipo de lente que não ocupa toda a área de visão do
utilizador e possui, principalmente, um sistema de focalização que permite ler/observar um
determinado assunto, como ver eventos próximos no calendário, verificar horários de aviões,
partilhar fotos, entre muitos outros exemplos.
2 EarBOX. “Um novo conceito de Urban Wear!”. Disponível em: https://www.earboxwear.com/about_us
3 Ibid.
Figura 1 – EarBOX Wear
Figura 2 - Google Glass
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 8
3.3 iWatch & Samsung Gear
O iWatch e o Samsung Gear são exemplos de
produtos tecnológicos a que designamos por
“smartwatches”, sendo estes dois dos mais
populares.
Estes relógios inteligentes, são muito
semelhantes, em questões de funcionalidades e
aplicações, aos smartphones e tablets, podendo ir
desde simplesmente usar calculadora, tradutor, usufruir de multimédia e ouvir, por exemplo
rádio, ou então conectar-se por Wifi, Bluetooth ou GPS, permitindo a interação com outros
aparelhos.
Devido à diversidade de programas que os “smartwatches” têm e ao facto de serem
bastante práticos e fáceis de utilizar, os consumidores conseguem realizar determinadas
ações de forma mais eficaz, do que se usasse um “smartphone”. Ex: Um atleta consegue
visualizar melhor o percurso que tem fazer no relógio, consegue realizar de forma mais
eficaz certos exercícios desportivos como a contagem do número de voltas,e não corre o
risco de perder o telemóvel enquanto corre, nem sofre a sensação de desconforto de correr
com objetos nos bolsos.
O iWatch e o Samsung Gear são dispositivos com bastante penetração no mercado,
devido á qualidade que as marcas incutem nos seus produtos, tendo cada um deles certas
funções exclusivas dos outros relógios.
3.4 Monitores cardíacos e de pressão arterial
Avanços na área de “wearable computing” permitiram associar
este tipo de tecnologia às várias áreas da saúde, começando com
simples monitores cardíacos e monitores de pressão arterial.
Os monitores cardíacos podem servir para monitorizar alguém
com problemas cardiovasculares, mas também, por exemplo, para
controlarmos a nossa intensidade de exercício.
Os monitores de pressão arterial podem ser conectados a
vários telemóveis, para, caso ocorra alguma situação mais
problemática, as pessoas sincronizadas com o monitor
possam ser alertadas e tomar as devidas ações.
Figura 3 - iWatch
Figura 4 - Monitor Cardíaco e de pressão arterial
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 9
Tornam-se, assim, ferramentas funcionais com grande poder preventivo.
3.5 CuPiD “freezing of gait”
O projeto CuPiD centra-se, acima de tudo, na doença de
Parkinson, que se trata de um problema degenerativo ainda
muito pouco conhecido na comunidade científica, sem cura
definitiva e ainda sem um conhecimento total sobre a causa do
seu aparecimento.
O objetivo deste produto é ajudar os doentes de Parkinson e melhorar as suas
condições de vida. É composto por diversos aparelhos que funcionam em simultâneo e tem
diversas aplicações. Uma das partes trata-se de um sistema de áudio e de visualização que
comunica com o paciente e ajuda a manter uma capacidade cognitiva elevada. A grande
novidade do sistema é a possibilidade de prever e, assim, evitar o denominado “freezing of
gait”, ou seja, quando os pacientes perdem o controlo do seu sistema locomotor e deixam de
conseguir caminhar normalmente, perdendo o equilíbrio e arriscando quedas graves.4
O projeto está ainda em decurso e encontra-se neste momento em fases de testes já em
pacientes da doença de Parkinson.
3.6 Monarca Project
Monarca (MONitoring, treAtment and pRediCtion of bipolAr
Disorder Episodes) é um projecto em desenvolvimento , cujo
objectivo é de monitorizar e controlar distúrbios bipolares,
desenvolvendo e procurando soluções para esta doença.
Este programa vai ser desenhado para garantir a
segurança, privacidade e regulamentos médicos dos
consumidores, bem como prestar atenção ao comportamento do doente e avaliá-lo,
permitindo um tratamento personalizado e eficaz. Este sistema consiste em 5 componentes,
fazendo parte deles, sensores e pulseiras, que monitorizam todos os comportamentos do
doente, desde tom de voz, movimentos, etc, bem como GPS, que vão facilitar no trabalho
dos especialistas para traçar os perfis dos clientes.5
4 CuPiD. ”Parkinson‟s disease and rehabilitation”. Disponível em: http://www.cupid-project.eu/project
5 Monarca Project. “MONARCA - MONitoring, treAtment and pRediCtion of bipolAr Disorder Episodes”. Disponível em:
http://www.monarca-project.eu/
Figura 5 - Projeto CuPiD
Figura 6 - Monarca Project
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 10
4. Desafios tecnológicos, económicos e sociais
4.1 Não-necessidade do mercado
Mesmo sendo útil, o “wearable computing” não é, na sua maioria, uma necessidade
obrigatória e, portanto, poderá ter dificuldades a entrar no mercado e conseguir
comercializar o seu produto. Coloca-se, assim, um grande desafio a este tipo de tecnologia:
como mostrar à sociedade que a sua utilidade vale, apesar de tudo, a compra dos produtos.
É de notar, no entanto, que existem exceções a esta dificuldade imposta pelo mercado,
nomeadamente na área da saúde, pois, efetivamente, representam uma necessidade, visto
que permitem ter tecnologias importantes sem fios (e, portanto, mais móveis) e uma maior
segurança e proteção (como em alguns exemplos estudados em cima).6
4.2 (In)acessibilidade atual
Na atualidade, já existe uma grande diversidade de escolha de produtos que começam a
sair, no entanto estes ainda são inacessíveis para algumas pessoas, uma vez que os preços
não são nada convidativos, nem agradam a carteira de muitos, como por exemplo, o
“Google Glass Explorer Edition XE V2” custa 1.800€, tendo por referência o site da Amazon,
e o “iWatch” irá custar, cerca de 350$. Apesar deste ser bastante prático e conter bastantes
aplicações, uma pessoa de classe média/baixa com certeza preferia comprar algo mais
barato, como por exemplo um “smartphone”.
O facto de alguns destes produtos possuírem preços inacessíveis a determinadas
classes sociais apresenta-se também como uma barreira à evolução dos tratamentos de
certas doenças.
4.3 Estigma Social
Uma das maiores barreiras ao uso de vestuário tecnológico é a pressão social. As
pessoas tendem a ficar desconfortáveis à beira de certos aparelhos, isto porque, de uma
forma de outra, opõem-se às normas sociais.
Tome-se o exemplo do “Google Glass”: é claro que este aparelho inovador pode mudar
a nossa vida, e até definir um novo rumo da tecnologia. “O obstáculo a ultrapassar, no
6 Jeff Clark. “Challenges Facing Wearable Technology”. Disponível em: http://www.datacenterjournal.com/it/challenges-
facing-wearable-technology/
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 11
entanto, passa pela aceitação deste entre as pessoas, pois estes óculos obscurecem o
aspeto físico mais importante para a interação humana (a face) - e esta é a razão pela qual
a Google ainda não fez um lançamento global, com insegurança acerca do seu sucesso.”7
7 Ibid.
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 12
5. Proposta de produto
Após alguma reflexão e pesquisa, chegamos à conclusão sobre o produto que
gostaríamos de ver criado e implementado no mercado: uma pulseira - ou um material
equivalente - que pudesse acompanhar qualquer pessoa com toda a informação pessoal
guardada num só chip. No fundo, teríamos informações como o Cartão de Cidadão, o
Cartão de Multibanco, o passe do Metro, entre outros, acessíveis numa só peça de
vestuário. Desta forma, seria possível reduzir o número de cartões que somos obrigados a
transportar diariamente a um único objeto, sem que isto comprometesse o nosso dia-a-dia.
Aliado a esta ideia está, obviamente, a necessidade de serem criados novos leitores nos
diversos estabelecimentos. Tratar-se-ia da criação de um leitor universal, ao contrário do
que existe atualmente, onde cada leitor/visor tem um diferente propósito para cada
instituição.
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 13
6. Conclusões
A pesquisa e análise das várias informações sobre o vestuário tecnológico permitiram
obter diversas conclusões: a qualidade e número deste tipo de tecnologias cresce de dia
para dia, ainda que lentamente, de uma forma cada mais inovadora, na tentativa de
representarem uma verdadeira necessidade para o mercado. Porém, ainda não se
assumem como indispensáveis para o nosso quotidiano, visto já existirem várias tecnologias
que praticam as mesmas funcionalidades destes aparelhos, talvez até de uma forma mais
eficaz e eficiente. Assim, esta tecnologia é ocultada por outros dispositivos, anteriormente no
mercado, a que as pessoas já se acomodaram.
No entanto, a “wearable technology” pode sobressair, com rápido crescimento e
inovação, numa área em específico: na saúde. A possibilidade de portabilidade de
tecnologias medicinais preenchem uma necessidade que, ao contrário do que acontece em
outras áreas, ainda não havia sido atendida por esta indústria. É possível, desta forma,
realizar tratamentos medicinais e farmacêuticos de uma forma mais prática e simples,
melhorando o nível de vida e as condições de segurança da população.
Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 14
Referências Bibliográficas
➔ Max Knoblauch. “The History of Wearable Tech, From the Casino to the Consumer”.
Acedido a 24 de Setembro de 2014. Disponível em:
http://mashable.com/2014/05/13/wearable-technology-history/
➔ Jeff Clark. “Challenges Facing Wearable Technology”. Acedido a 24 de Setembro de
2014. Disponível em: http://www.datacenterjournal.com/it/challenges-facing-
wearable-technology/
➔ Forrest Stroud. “Wearable computing”. Acedido a 24 de Setembro de 2014.
Disponível em: http://www.webopedia.com/TERM/W/wearable_computing.html
➔ CuPiD. ”Parkinson‟s disease and rehabilitation”. Acedido a 24 de Setembro de 2014.
Disponível em: http://www.cupid-project.eu/project
➔ ETH Zurich.” http://www.wearable.ethz.ch/research/groups/health/MONARCA
➔ Monarca Project. “MONARCA - MONitoring, treAtment and pRediCtion of bipolAr
Disorder Episodes”. Acedido a 24 de Setembro de 2014. Disponível em:
http://www.monarca-project.eu/
➔ Amazon. “Wearable Technology: Eletronics”. Acedido a 1 de Outubro de 2014.
Disponível em: http://www.amazon.com/
➔ EarBOX. “Um novo conceito de Urban Wear!”. Acedido a 1 de Outubro de 2014.
Disponível em: http://www.earboxwear.com/