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Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto Vestuário Tecnológico - “Wearable Computing” Desafios tecnológicos e sociais Projeto FEUP 2014/105 -- MIEIC/MIEIG: Armando Sousa & Manuel Firmino Rosaldo Rossetti & Pedro Amorim Equipa 24: Supervisor: Jorge Barbosa Monitor: Gabriel Candal Estudantes & Autores: João H. Loureiro [email protected] João P. Barbosa [email protected] João P. Castro [email protected]

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Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto

Vestuário Tecnológico - “Wearable Computing”

Desafios tecnológicos e sociais

Projeto FEUP 2014/105 -- MIEIC/MIEIG:

Armando Sousa & Manuel Firmino

Rosaldo Rossetti & Pedro Amorim

Equipa 24:

Supervisor: Jorge Barbosa

Monitor: Gabriel Candal

Estudantes & Autores:

João H. Loureiro [email protected]

João P. Barbosa [email protected]

João P. Castro [email protected]

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 1

Resumo

Com a progressão do tempo, a tecnologia e a sociedade tendem a desenvolver-se,

sendo que ultimamente esta evolução tenha ocorrido de uma forma extremamente rápida.

Este desenvolvimento mantém uma relação de simbiose entre as duas, uma vez que a

progressão da tecnologia serve para manter as necessidades da sociedade, bem como

melhorar o nosso estilo de vida a vários aspetos (saúde, entretenimento, trabalho).

Precisamente para satisfazer todos os cidadãos, foram criados os “wearable computers”,

cujo objetivo é de proporcionar o bem-estar das pessoas, facilitando-lhes certas tarefas e/ou

auxiliar no combate a doenças.

Estes pretendem revolucionar a tecnologia, bem como o modo como vivemos, uma vez

que se distinguem de todas as outras invenções por serem mais práticas, e por fornecer

certas funções que mais nenhum aparelho conseguiria realizar com a eficácia dos “wearable

computers”

Atualmente, estes ainda não são muito reconhecidos, nem acessíveis, quer a nível

social e do mercado, devido a certos motivos que serão explicados neste trabalho. Porém,

estes têm um potencial muito elevado e é muito provável que daqui a uns anos, estes se

tornem nos aparelhos necessários para o nosso dia-a-dia.

Palavras-Chave

Vestuário tecnológico (wearable technology);

Atualidade;

Desenvolvimento tecnológico;

Saúde;

Segurança;

Mercado;

Adversidades (tecnológicas, económicas e sociais);

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 2

Agradecimentos

A organização e produção deste projeto foi exaustivo e árduo, mas também gratificante.

Não se podia, por isso, deixar de agradecer a todos os colaboradores deste “Projeto FEUP”.

- Um especial agradecimento ao nosso supervisor Jorge Barbosa e ao nosso monitor

Gabriel Candal, pela sua total disponibilidade para a resolução deste trabalho.

- Um agradecimento aos diretores e coordenadores dos cursos de Mestrado de

Engenharia Informática e Computação (Professor Augusto Sousa e Professor Raul

Vidal) e de Mestrado de Engenharia Industrial e Gestão (Professor João Cunha).

- Menção para todos os professores e colaboradores da semana do “Projeto FEUP”,

pela ajuda dada, necessária à produção de um projeto profissional e bem

conseguido.

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 3

Índice

1. Introdução ................................................................................................................... 5

2. Vestuário tecnológico .................................................................................................. 6

3. Tecnologias utilizadas atualmente ............................................................................... 7

3.1 EarBOX Wear ........................................................................................................ 7

3.2 Google Glass ......................................................................................................... 7

3.3 iWatch & Samsung Gear ....................................................................................... 8

3.4 Monitores cardíacos e de pressão arterial ............................................................. 8

3.5 CuPiD “freezing of gait” .......................................................................................... 9

3.6 Monarca Project ..................................................................................................... 9

4. Desafios tecnológicos, económicos e sociais ............................................................ 10

4.1 Não-necessidade do mercado ............................................................................. 10

4.2 (In)acessibilidade atual ........................................................................................ 10

4.3 Estigma Social ..................................................................................................... 10

5. Proposta de produto .................................................................................................. 12

6. Conclusões ............................................................................................................... 13

Referências Bibliográficas ............................................................................................. 14

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 4

Lista de figuras

Figura 1 – EarBOX Wear ................................................................................................ 7

Figura 2 - Google Glass .................................................................................................. 7

Figura 3 - iWatch ............................................................................................................. 8

Figura 4 - Monitor Cardíaco e de pressão arterial ........................................................... 8

Figura 5 - Projeto CuPiD ................................................................................................. 9

Figura 6 - Monarca Project .............................................................................................. 9

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 5

1. Introdução

Numa época em que smartphones e tablets são os principais produtos do mercado, um

novo tipo de tecnologia tenta rivalizar-se com estes - “wearable technology”, ou vestuário

tecnológico.

Tratam-se de artigos cuja principal característica é poderem, efetivamente, ser vestidos.

Isto sem comprometer o uso de grande parte das funcionalidades existentes, quando

comparados com os seus concorrentes diretos, introduzindo até algumas novidades.

Demonstram-se, desta forma, como produtos mais práticos, de alta tecnologia e fiáveis,

tendo certas características que os tornam únicos e diferentes dos já existentes.

Neste relatório vão ser apresentadas várias informações acerca desta tecnologia

emergente, dando exemplos acerca de alguns produtos, explicar as suas funções e a sua

utilidade para a sociedade, bem como dar ênfase aos desafios tecnológicos, económicos e

sociais que esta encontra atualmente.

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 6

2. Vestuário tecnológico

«Vestuário tecnológico» refere-se a dispositivos ou a equipamentos tecnológicos que

podem ser vestidos pelo utilizador, incluindo roupa, relógios, óculos, sapatos, entre outros.”1

Atribui acima de tudo uma nova definição à interatividade entre a máquina e o ser

humano, na qual a primeira passa a estar em contacto físico com o último. Uma das

principais inovações é a consistência deste tipo de tecnologia. Existe uma troca constante

de informação entre a máquina e o utilizador, não havendo necessidade de desligar e ligar

constantemente.

Os “wearable computers” surgiram na década de 60 e o projeto inicial era de contar

cartas e calcular probabilidades, aldrabando assim os casinos de forma discreta e sair a

lucrar.

Mais tarde, no ano 1975, foi criado o 1º produto com utilização benéfica para todos foi o

do relógio calculadora, seguindo a partir desta data, um desenvolvimento acentuado nestes

produtos.

Uma das primeiras grandes utilizações desta ideologia foi no serviço militar. Em 1989 as

forças militares norte-americanas utilizaram „mini-computadores‟ para assistir os soldados

em combate. Hoje em dia, as forças militares continuam com departamentos avançados

específicos para o desenvolvimento deste tipo de tecnologia.

Estes produtos têm vindo a aumentar o número de funções, bem como expandindo as

áreas de utilização, desde a área da saúde (monitorizar pulsações, pressão arterial), até ao

próprio lazer (EarBOX Wear), existindo um grande “upgrade”, desde a 1ª vez que foram

utilizados.

1Forrest Stroud. “Wearable computing”. Disponível em: http://www.webopedia.com/TERM/W/wearable_computing.html

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 7

3. Tecnologias utilizadas atualmente

3.1 EarBOX Wear

“EarBOX é uma marca (...) conhecida por

integrar um original sistema de áudio no interior do

capuz.”2

Este conceito, que associa a Música à

Mobilidade, é um excelente exemplo de como o

vestuário tecnológico nos pode proporcionar

momentos de prazer e lazer, de uma forma mais

prática.

É também de notar que o uso desta tecnologia

oferece uma maior segurança em relação aos “headphones” ou auriculares. “O número de

acidentes, nomeadamente atropelamentos (...) é alarmante, assim como é o número

crescente de adolescentes que estão a ensurdecer anualmente [devido ao uso de fones].”3

Por outro lado, esta camisola permite ao utilizador ouvir a sua música a um nível de decibéis

recomendado, sem que reduza totalmente os barulhos exteriores.

3.2 Google Glass

O projeto Google Glass veio revolucionar

por completo toda a tecnologia da indústria

ocular. A ideia passou à prática no já

longínquo ano de 2006 sendo, na altura,

apenas um projeto secreto e pouco mais do

que um sonho que, seis anos depois (2012),

tornou-se mesmo uma realidade.

O Google Glass funciona com um tipo de lente que não ocupa toda a área de visão do

utilizador e possui, principalmente, um sistema de focalização que permite ler/observar um

determinado assunto, como ver eventos próximos no calendário, verificar horários de aviões,

partilhar fotos, entre muitos outros exemplos.

2 EarBOX. “Um novo conceito de Urban Wear!”. Disponível em: https://www.earboxwear.com/about_us

3 Ibid.

Figura 1 – EarBOX Wear

Figura 2 - Google Glass

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 8

3.3 iWatch & Samsung Gear

O iWatch e o Samsung Gear são exemplos de

produtos tecnológicos a que designamos por

“smartwatches”, sendo estes dois dos mais

populares.

Estes relógios inteligentes, são muito

semelhantes, em questões de funcionalidades e

aplicações, aos smartphones e tablets, podendo ir

desde simplesmente usar calculadora, tradutor, usufruir de multimédia e ouvir, por exemplo

rádio, ou então conectar-se por Wifi, Bluetooth ou GPS, permitindo a interação com outros

aparelhos.

Devido à diversidade de programas que os “smartwatches” têm e ao facto de serem

bastante práticos e fáceis de utilizar, os consumidores conseguem realizar determinadas

ações de forma mais eficaz, do que se usasse um “smartphone”. Ex: Um atleta consegue

visualizar melhor o percurso que tem fazer no relógio, consegue realizar de forma mais

eficaz certos exercícios desportivos como a contagem do número de voltas,e não corre o

risco de perder o telemóvel enquanto corre, nem sofre a sensação de desconforto de correr

com objetos nos bolsos.

O iWatch e o Samsung Gear são dispositivos com bastante penetração no mercado,

devido á qualidade que as marcas incutem nos seus produtos, tendo cada um deles certas

funções exclusivas dos outros relógios.

3.4 Monitores cardíacos e de pressão arterial

Avanços na área de “wearable computing” permitiram associar

este tipo de tecnologia às várias áreas da saúde, começando com

simples monitores cardíacos e monitores de pressão arterial.

Os monitores cardíacos podem servir para monitorizar alguém

com problemas cardiovasculares, mas também, por exemplo, para

controlarmos a nossa intensidade de exercício.

Os monitores de pressão arterial podem ser conectados a

vários telemóveis, para, caso ocorra alguma situação mais

problemática, as pessoas sincronizadas com o monitor

possam ser alertadas e tomar as devidas ações.

Figura 3 - iWatch

Figura 4 - Monitor Cardíaco e de pressão arterial

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 9

Tornam-se, assim, ferramentas funcionais com grande poder preventivo.

3.5 CuPiD “freezing of gait”

O projeto CuPiD centra-se, acima de tudo, na doença de

Parkinson, que se trata de um problema degenerativo ainda

muito pouco conhecido na comunidade científica, sem cura

definitiva e ainda sem um conhecimento total sobre a causa do

seu aparecimento.

O objetivo deste produto é ajudar os doentes de Parkinson e melhorar as suas

condições de vida. É composto por diversos aparelhos que funcionam em simultâneo e tem

diversas aplicações. Uma das partes trata-se de um sistema de áudio e de visualização que

comunica com o paciente e ajuda a manter uma capacidade cognitiva elevada. A grande

novidade do sistema é a possibilidade de prever e, assim, evitar o denominado “freezing of

gait”, ou seja, quando os pacientes perdem o controlo do seu sistema locomotor e deixam de

conseguir caminhar normalmente, perdendo o equilíbrio e arriscando quedas graves.4

O projeto está ainda em decurso e encontra-se neste momento em fases de testes já em

pacientes da doença de Parkinson.

3.6 Monarca Project

Monarca (MONitoring, treAtment and pRediCtion of bipolAr

Disorder Episodes) é um projecto em desenvolvimento , cujo

objectivo é de monitorizar e controlar distúrbios bipolares,

desenvolvendo e procurando soluções para esta doença.

Este programa vai ser desenhado para garantir a

segurança, privacidade e regulamentos médicos dos

consumidores, bem como prestar atenção ao comportamento do doente e avaliá-lo,

permitindo um tratamento personalizado e eficaz. Este sistema consiste em 5 componentes,

fazendo parte deles, sensores e pulseiras, que monitorizam todos os comportamentos do

doente, desde tom de voz, movimentos, etc, bem como GPS, que vão facilitar no trabalho

dos especialistas para traçar os perfis dos clientes.5

4 CuPiD. ”Parkinson‟s disease and rehabilitation”. Disponível em: http://www.cupid-project.eu/project

5 Monarca Project. “MONARCA - MONitoring, treAtment and pRediCtion of bipolAr Disorder Episodes”. Disponível em:

http://www.monarca-project.eu/

Figura 5 - Projeto CuPiD

Figura 6 - Monarca Project

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 10

4. Desafios tecnológicos, económicos e sociais

4.1 Não-necessidade do mercado

Mesmo sendo útil, o “wearable computing” não é, na sua maioria, uma necessidade

obrigatória e, portanto, poderá ter dificuldades a entrar no mercado e conseguir

comercializar o seu produto. Coloca-se, assim, um grande desafio a este tipo de tecnologia:

como mostrar à sociedade que a sua utilidade vale, apesar de tudo, a compra dos produtos.

É de notar, no entanto, que existem exceções a esta dificuldade imposta pelo mercado,

nomeadamente na área da saúde, pois, efetivamente, representam uma necessidade, visto

que permitem ter tecnologias importantes sem fios (e, portanto, mais móveis) e uma maior

segurança e proteção (como em alguns exemplos estudados em cima).6

4.2 (In)acessibilidade atual

Na atualidade, já existe uma grande diversidade de escolha de produtos que começam a

sair, no entanto estes ainda são inacessíveis para algumas pessoas, uma vez que os preços

não são nada convidativos, nem agradam a carteira de muitos, como por exemplo, o

“Google Glass Explorer Edition XE V2” custa 1.800€, tendo por referência o site da Amazon,

e o “iWatch” irá custar, cerca de 350$. Apesar deste ser bastante prático e conter bastantes

aplicações, uma pessoa de classe média/baixa com certeza preferia comprar algo mais

barato, como por exemplo um “smartphone”.

O facto de alguns destes produtos possuírem preços inacessíveis a determinadas

classes sociais apresenta-se também como uma barreira à evolução dos tratamentos de

certas doenças.

4.3 Estigma Social

Uma das maiores barreiras ao uso de vestuário tecnológico é a pressão social. As

pessoas tendem a ficar desconfortáveis à beira de certos aparelhos, isto porque, de uma

forma de outra, opõem-se às normas sociais.

Tome-se o exemplo do “Google Glass”: é claro que este aparelho inovador pode mudar

a nossa vida, e até definir um novo rumo da tecnologia. “O obstáculo a ultrapassar, no

6 Jeff Clark. “Challenges Facing Wearable Technology”. Disponível em: http://www.datacenterjournal.com/it/challenges-

facing-wearable-technology/

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 11

entanto, passa pela aceitação deste entre as pessoas, pois estes óculos obscurecem o

aspeto físico mais importante para a interação humana (a face) - e esta é a razão pela qual

a Google ainda não fez um lançamento global, com insegurança acerca do seu sucesso.”7

7 Ibid.

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5. Proposta de produto

Após alguma reflexão e pesquisa, chegamos à conclusão sobre o produto que

gostaríamos de ver criado e implementado no mercado: uma pulseira - ou um material

equivalente - que pudesse acompanhar qualquer pessoa com toda a informação pessoal

guardada num só chip. No fundo, teríamos informações como o Cartão de Cidadão, o

Cartão de Multibanco, o passe do Metro, entre outros, acessíveis numa só peça de

vestuário. Desta forma, seria possível reduzir o número de cartões que somos obrigados a

transportar diariamente a um único objeto, sem que isto comprometesse o nosso dia-a-dia.

Aliado a esta ideia está, obviamente, a necessidade de serem criados novos leitores nos

diversos estabelecimentos. Tratar-se-ia da criação de um leitor universal, ao contrário do

que existe atualmente, onde cada leitor/visor tem um diferente propósito para cada

instituição.

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6. Conclusões

A pesquisa e análise das várias informações sobre o vestuário tecnológico permitiram

obter diversas conclusões: a qualidade e número deste tipo de tecnologias cresce de dia

para dia, ainda que lentamente, de uma forma cada mais inovadora, na tentativa de

representarem uma verdadeira necessidade para o mercado. Porém, ainda não se

assumem como indispensáveis para o nosso quotidiano, visto já existirem várias tecnologias

que praticam as mesmas funcionalidades destes aparelhos, talvez até de uma forma mais

eficaz e eficiente. Assim, esta tecnologia é ocultada por outros dispositivos, anteriormente no

mercado, a que as pessoas já se acomodaram.

No entanto, a “wearable technology” pode sobressair, com rápido crescimento e

inovação, numa área em específico: na saúde. A possibilidade de portabilidade de

tecnologias medicinais preenchem uma necessidade que, ao contrário do que acontece em

outras áreas, ainda não havia sido atendida por esta indústria. É possível, desta forma,

realizar tratamentos medicinais e farmacêuticos de uma forma mais prática e simples,

melhorando o nível de vida e as condições de segurança da população.

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Vestuário Tecnológico – Desafios Tecnológicos e Sociais 14

Referências Bibliográficas

➔ Max Knoblauch. “The History of Wearable Tech, From the Casino to the Consumer”.

Acedido a 24 de Setembro de 2014. Disponível em:

http://mashable.com/2014/05/13/wearable-technology-history/

➔ Jeff Clark. “Challenges Facing Wearable Technology”. Acedido a 24 de Setembro de

2014. Disponível em: http://www.datacenterjournal.com/it/challenges-facing-

wearable-technology/

➔ Forrest Stroud. “Wearable computing”. Acedido a 24 de Setembro de 2014.

Disponível em: http://www.webopedia.com/TERM/W/wearable_computing.html

➔ CuPiD. ”Parkinson‟s disease and rehabilitation”. Acedido a 24 de Setembro de 2014.

Disponível em: http://www.cupid-project.eu/project

➔ ETH Zurich.” http://www.wearable.ethz.ch/research/groups/health/MONARCA

➔ Monarca Project. “MONARCA - MONitoring, treAtment and pRediCtion of bipolAr

Disorder Episodes”. Acedido a 24 de Setembro de 2014. Disponível em:

http://www.monarca-project.eu/

➔ Amazon. “Wearable Technology: Eletronics”. Acedido a 1 de Outubro de 2014.

Disponível em: http://www.amazon.com/

➔ EarBOX. “Um novo conceito de Urban Wear!”. Acedido a 1 de Outubro de 2014.

Disponível em: http://www.earboxwear.com/