ux en 10 peliculas

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Foto: Angus McDiarmid María Pérez de Arrilucea @nunile

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Design


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Recomendaciones de experiencia de usuario (UX) explicadas a través de 10 películas. Charla del #webcat del 13/11/2013.

TRANSCRIPT

Page 1: UX en 10 peliculas

Foto: Angus McDiarmid

María Pérez de Arrilucea @nunile

Page 2: UX en 10 peliculas

Lost in translation

C a r t e l e r a

Memento La extraña pareja Uno de los nuestros

¡Jo, qué noche!

El golpe Dos hombres y un destino

Ocean’s eleven Hacia rutas salvajes

Brazil

Page 3: UX en 10 peliculas

Memento

UX está en la mente

Page 4: UX en 10 peliculas

Diseñamos servicios

Page 5: UX en 10 peliculas

UX está en la mente del usuario

Page 6: UX en 10 peliculas

UX no va según lo previsto

Page 7: UX en 10 peliculas

Brazil

UX es humana

Page 8: UX en 10 peliculas

No es una pila de funcionalidades

Page 9: UX en 10 peliculas

No hay departamentos

Page 10: UX en 10 peliculas

El diseño se compone de facetas

precio

marca

servicio

contenidos

Page 11: UX en 10 peliculas

La experiencia es holística

Page 12: UX en 10 peliculas

¡Jo, qué noche!

UX tiene personalidad

Page 13: UX en 10 peliculas

Nos gustan los rasgos humanos

Page 14: UX en 10 peliculas

Las marcas tienen personalidad

Page 15: UX en 10 peliculas

Cerrar el círculo

y mostrar la personalidad

Page 16: UX en 10 peliculas

Crear una experiencia consistente

Distante

Atrevido

Cercano Sofisticado

Page 17: UX en 10 peliculas

La extraña pareja

UX y UI no son lo mismo

Page 18: UX en 10 peliculas

El proceso de trabajo

Análisis Investigación Diseño Evaluación

interfaz

Page 19: UX en 10 peliculas

No es sólo la interfaz

Investigación Código Interfaz

UX Designer UI Developer

Page 20: UX en 10 peliculas

Toda la experiencia de uso

Puntos de contacto Canales

Dispositivos

Page 21: UX en 10 peliculas

Uno de los nuestros

Tú no eres tu usuario

Page 22: UX en 10 peliculas

No todos pensamos igual

Necesidades

Edad

Experiencia

Referencias

Contexto

Page 23: UX en 10 peliculas

Ponerse en la piel del usuario

ayuda, pero no es suficiente

Page 24: UX en 10 peliculas

Hay convenciones y estándares

Page 25: UX en 10 peliculas

Investigar es un requisito

Page 26: UX en 10 peliculas

Lost in translation

UX es un servicio de traducción

Page 27: UX en 10 peliculas

Usamos modelos mentales

Page 28: UX en 10 peliculas

A veces no son los mismos

Page 29: UX en 10 peliculas

Conocer los modelos mentales

Page 30: UX en 10 peliculas

El golpe

UX es rentable

Page 31: UX en 10 peliculas

Los costes son bajos

Page 32: UX en 10 peliculas

Más lento que la publicidad

Page 33: UX en 10 peliculas

Los resultados perduran

Page 34: UX en 10 peliculas

Dos hombres y un destino

UX y MK pueden ser amigos

Page 35: UX en 10 peliculas

Alinear intereses

No es compensar Es tener un objetivo común

Page 36: UX en 10 peliculas

El objetivo es la utilidad

Page 37: UX en 10 peliculas

Ciclo de vida del cliente

Page 38: UX en 10 peliculas

Ocean’s eleven

UX es especialista y transversal

Page 39: UX en 10 peliculas

Perfiles especialistas

Page 40: UX en 10 peliculas

UX en todo el proceso

Page 41: UX en 10 peliculas

Hacia rutas salvajes

UX es cambiante

Page 42: UX en 10 peliculas

Hay principios y convenciones

Principios Convenciones Tendencias

Page 43: UX en 10 peliculas

Las expectativas evolucionan

Page 44: UX en 10 peliculas

Es un reto inacabable

Comunicación Percepción

Page 45: UX en 10 peliculas

Resumen

•  La experiencia está en la mente del usuario. •  Valoramos mejor lo que está bien integrado. •  Preferimos los servicios que tienen personalidad. •  La experiencia va más allá de la interfaz. •  Imaginarse al usuario no es suficiente. •  Mejor basarnos en los modelos mentales. •  UX es más rentable porque se integra en el servicio. •  Alinear intereses de negocio y de usuario. •  UX está en todas las decisiones. •  UX no termina porque las expectativas cambian.

Page 46: UX en 10 peliculas

Seguimos hablando…

UX Book Club Barcelona •  Próximo miércoles,

20 de noviembre, 19:00h

•  Design is a job – Mike Monteiro

•  Runroom: Milá i Fontanals 14, 3º 2ª

Page 47: UX en 10 peliculas

María Pérez de Arrilucea @nunile

Gracias!