upaep 2015itisolaris.upaep.mx/~diploma/cap 03p15.pdf · upaep 2015 [diplomado en redes] 6 cableado...

28
UPAEP 2015 Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla [DIPLOMADO EN REDES] Guía de Estudios para la Certificación CCENT/CCNA ICND1

Upload: others

Post on 28-Jan-2021

4 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • UPAEP 2015

    Universidad Popular Autónoma del Estado de Puebla

    [DIPLOMADO EN REDES] Guía de Estudios para la Certificación CCENT/CCNA ICND1

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    2

    Capítulo 3: Fundamentos de las LANs

    En este capítulo podremos comprender cómo ha ido mejorando la tecnología para la transferencia de datos.

    En general, este capítulo está dedicado a la evolución de Ethernet, ya que es la tecnología más antigua

    dentro de las redes y también porque es el soporte para las LANs.

    Se darán a conocer los diferentes tipos de Ethernet y cómo funcionaban los primeros dispositivos que

    generaban redes, así como los problemas a los que se enfrentaban estos equipos y cómo fueron resueltos.

    Conoceremos cómo logra una computadora encontrar a otra computadora específica para transmitirle

    información, sin error de enviarla a un destinatario incorrecto. También descubriremos la manera en que un

    modelo detecta que el envío se realizó de forma correcta.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    3

    Temas Fundamentales

    La red típica de una compañía consiste en varios sites. Los dispositivos finales se conectan a una LAN que

    permite la interconexión de las computadoras. Adicionalmente, cada site tiene un router que se conecta a la

    LAN y a la WAN (Wide Area Network), siendo que ésta última provee de conectividad a varios sites.

    Ethernet es hoy la base para las LAN’s, aunque históricamente han competido varios estándares, incluyendo

    Token Ring, FDDI (Fiber Distributed Data Interface) y ATM (Asynchronous Transfer Mode).

    Una Visión General de las Modernas LAN’s Ethernet

    El término Ethernet se refiere a una familia de estándares que juntas definen las capas física y de enlace de

    datos para el tipo de LAN más popular en el mundo. El cable más común y económico es el UTP (Unshielded

    Twisted Pair). El más caro es la fibra óptica, que es más seguro y cubre mayores distancias.

    El IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) es la institución que ha definido muchos estándares

    de Ethernet, como la subcapa 802.3 Media Access Control (MAC) y la subcapa 802.2 Logical Link Control

    (LLC). A continuación se muestra una tabla con los tipos de Ethernet más comunes al día de hoy.

    Nombre Velocidad Nombre alternativo

    Nombre del estándar IEEE

    Tipo de cable, longitud máxima

    Ethernet 10 Mbps 10BASE-T IEEE 802.3 Cobre, 100 m

    Fast Ethernet 100 Mbps 100BASE-TX IEEE 802.3u Cobre, 100 m

    Gigabit Ethernet 1000 Mbps 1000BASE-LX, 1000BASE-SX

    IEEE 802.3z Fibra, 5 Km (LX) 550 m (SX)

    Gigabit Ethernet 1000 Mbps 1000BASE-T IEEE 802.3ab 100 m

    El nombre alternativo para cada tipo de Ethernet se refiere a la velocidad en Mbps. La T y TX se refieren al

    uso de cable UTP, siendo que la T se refiere a twisted pair o cable cruzado.

    Para crear una LAN usando los tipos de Ethernet de la tabla anterior, se requieren: computadoras con una

    tarjeta de red instalada (Ethernet Network Interface Card o NIC), un hub Ethernet o un switch Ethernet, y

    cables UTP para conectar cada PC al hub o switch. A continuación se muestra una típica LAN moderna que

    aplica a todos los tipos comunes de Ethernet. El mismo diseño y topología básicos son utilizados

    independientemente de la velocidad y tipo de cableado.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    4

    Fig. 6 LAN pequeña moderna

    Casi todas las computadoras tienen una NIC instalada de fábrica, y los switches no necesitan una

    configuración para reenviar el tráfico a las computadoras. Una LAN puede ser muy útil incluso fuera de una

    WAN, ya que sirve para compartir archivos, compartir impresoras, transferir archivos, gaming (juegos).

    La Historia del Ethernet

    Los Estándares Ethernet Originales

    Las especificaciones Ethernet 10BASE5 y 10BASE2 definieron los detalles de las capas física y de enlace de

    datos en las primeras redes Ethernet. Dentro de estas dos especificaciones, las conexiones se realizaban con

    cable coaxial, sin hub ni switch o siquiera un panel de cableado. Las series de cables generan un circuito

    llamado bus que es compartido entre todos los dispositivos en la Ethernet. Los bits se envían con una señal

    eléctrica que se propaga a todos los dispositivos en el Ethernet. Como la red usa un solo bus, si dos o más

    señales eléctricas se enviaran al mismo tiempo, colisionarían; así que Ethernet definió una especificación

    para asegurar que solamente un dispositivo a la vez envíe tráfico en la Ethernet. Este algoritmo se llama

    Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA/CD), y define cómo es accedido el bus.

    El funcionamiento de CSMA/CD se resume de la siguiente manera:

    Un dispositivo que desea enviar un frame espera hasta que la LAN esté en silencio (no hay frames

    enviándose en ese momento) antes de tratar de enviar una señal eléctrica.

    Si una colisión ocurre, los dispositivos que causaron la colisión esperan un cierto tiempo aleatorio e

    intentan nuevamente.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    5

    Repetidores

    Cuando el máximo permitido para el estándar de cableado debía ser superado, la señal se atenuaba

    demasiado (debilitación), así que se desarrollaba un repetidor (repeater). Los repetidores se conectan a

    múltiples segmentos de cable, reciben la señal eléctrica en un cable, interpretan los bits como 1s y 0s y

    generan una nueva señal limpia y fuerte por el otro lado del cable. Un repetidor no amplifica la señal, así

    que no recoge ruido en el camino. El repetidor es un dispositivo de capa 1, ya que no interpreta los bits; sólo

    examina y genera señales eléctricas.

    Construyendo redes 10BASE-T con Hubs

    Las redes 10BASE-T (1990) mejoraron la industria, eliminando la complejidad de instalación del cable coaxial

    y sustituyéndolo por un cable telefónico UTP así como cableando cada dispositivo a un punto de conexión

    centralizada (hub) generando una topología de estrella, haciendo las implementaciones más económicas.

    Los hubs en esencia son repetidores con múltiples puertos físicos, así que aún existía el problema de la

    posible colisión.

    Fig. 7 Símbolo del Hub

    Los switches tienen un mejor desempeño que los hubs, soportan más funciones y cuestan casi lo mismo.

    Más adelante se explicará su funcionamiento a detalle.

    Fig. 8 Símbolo del Switch

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    6

    Cableado Ethernet UTP

    Los estándares Ethernet más comunes en estos días (Ethernet 10BASE-T, Fast Ethernet 100BASE-TX y Gigabit

    Ethernet 1000BASE-T) usan cableado UTP.

    Cables UTP y conectores RJ-45

    El cableado UTP usado por los estándares populares de Ethernet incluye dos o cuatro pares de alambres

    envueltos en una cubierta plástica como protección a la ruptura. Al final del cable típicamente se tiene un

    conector adjunto (normalmente es un RJ-45) y las finalizaciones de los alambres se encuentran insertadas

    dentro del conector, el cual tiene ocho zonas llamadas pins donde se insertan los alambres. El sitio donde es

    insertado el conector RJ-45 se llama puerto RJ-45 y es ligeramente más amplio que el de telefonía llamado

    RJ-11.

    Algunos switches marca Cisco tienen algunas interfaces que usan Gigabit Interface Converters (GBIC) o

    Small-Form Pluggables (SFP).

    Transmisión de Datos Usando Pares Cruzados

    El cable UTP consiste en pares de alambres que se encuentran cruzados. Los dispositivos al final de cada

    cable pueden crear un circuito eléctrico usando un par de alambres, enviando corriente a través de los

    alambres en direcciones opuestas. Cuando hay corriente que atraviesa cualquier cable, esa corriente

    provoca un campo magnético fuera del cable, por lo que puede convertirse en ruido eléctrico en otros

    alambres dentro del cable. Cuando se tuercen los alambres del mismo par, con la corriente circulando en

    direcciones opuestas en cada cable, el campo magnético creado por un alambre cancela la mayoría del

    campo magnético creado por el otro cable. Es por esto que la mayoría de los cables de red usan alambres de

    cobre y la electricidad usa alambres de pares cruzados para enviar los datos.

    Para enviar datos a través del circuito eléctrico creado con un par de alambres, los dispositivos usan un

    encoding scheme o esquema de codificado que define cómo la señal eléctrica debe variar en el tiempo para

    significar un 0 ó 1 binario.

    Pinouts de Cableado UTP para 10BASE-T y 100BASE-TX

    Los pinouts de cableado (la opción de qué color de cable debe ser colocado en cuál de los pines) debe ir

    conforme a los estándares de Ethernet. Dos industrias (la TIA y la EIA) definen estándares para el cableado

    UTP, su codificación de colores y los pinouts en los cables.

    A continuación se muestran los Pinouts del estándar de Ethernet EIA/TIA.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    7

    Fig. 9 Pinouts de cableado bajo el Estándar de Ethernet

    Un cable UTP requiere dos pares de alambres para 10BASE-T y 100BASE-TX y cuatro pares de alambres para

    1000BASE-T.

    Las NICs de Ethernet deben enviar datos usando el par conectado a los pins 1 y 2 (el par 3, de acuerdo con el

    estándar T568A). Los hubs y los switches hacen lo opuesto: reciben en los pines 1 y 2 y envían en los pines 3

    y 6 (el par 2). Con esto se entiende que para conectar una PC con un hub, es necesario utilizar un cable

    straight-through o cable derecho, para que la correspondencia sea uno-a-uno. Para crear un cable straight-

    through, ambas terminaciones del cable usan el mismo estándar de pinout EIA/TIA en la terminación de

    cada extremo.

    Cuando se conectan dos dispositivos y ambos usan los mismos pines para transmitir, los pinouts del cable

    deben ser intercambiados. Un cable que intercambia los pares de alambres dentro del cable es llamado

    crossover cable o cable cruzado.

    A continuación se muestran dos imágenes de los pins a los que cada alambre se conecta.

    Fig. 10 Alambres que son cruzados en el cable crossover de Ethernet

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    8

    Fig. 11 Configuración del cable Crossover de Ethernet

    A continuación se muestra una tabla indicando qué pines usan algunos dispositivos para recibir y enviar.

    Transmiten en 1,2 y Reciben en 3,6 Transmiten en 3,6 y Reciben en 1,2

    NICs de PC Hubs

    Routers Switches

    Wireless Access Point (interfaz Ethernet) -

    Impresoras conectadas directamente a la LAN -

    Los cables que conectan switches entre sí son llamados trunks y requieren cables crossover.

    Cableado 1000BASE-T

    Gigabit Ethernet requiere dos pares de alambres; transmite y recibe simultáneamente por los cuatro

    alambres dentro del cable. Los pinouts para su cable straight-through son iguales a los de los estándares

    antes mencionados; el crossover también es igual a los anteriores, y también se cruzan los otros pares: el par

    en los pines 4,5 con el par en los pines 7,8.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    9

    Práctica: Cable Derecho

    Los cables derechos se usan para conectar dispositivos de diferente tipo, ejemplo:

    Fig. A

    Material

    Pinzas de corte y presión RJ-45

    Conectores RJ-45

    Cable CAT-5e

    Pasos para elaborar un cable derecho

    1. Tomar un pedazo de cable CAT-5e de la longitud necesaria pero no mayor a 100 m.

    2. Cortar la cubierta exterior de plástico, cuidando no trozar ni dañar los alambres del interior ya que

    serán utilizados.

    Fig. B

    3. Se podrá apreciar que los alambres se encuentran enredados en parejas: cada color con su

    respectivo color/línea_blanca. Desenredar cuidadosamente los alambres y separarlos unos de

    otros.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    10

    Fig. C

    4. Acomodar los alambres de acuerdo al estándar T568A ó T568B.

    Fig. D

    NOTA: Tómese en cuenta el realizar el mismo procedimiento y con la misma combinación (ya sea T568A ó

    T568B) en ambos lados terminales, para asegurar la conectividad.

    5. Una vez seleccionado el estándar, acomodar los cables y prepararlos para insertarlos en el

    conector.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    11

    Fig. E

    6. Insertar los alambres hasta el fondo del conector RJ-45, cuidando que queden en el orden deseado.

    Fig. F

    7. Insertar cuidadosamente el conector RJ-45 dentro de las pinzas de corte y ejercer presión,

    verificando que el plástico exterior que cubre el cable quede también dentro del conector, para que

    exista una mayor resistencia en el ponchado.

    8. Verificar la conectividad, conectando por ejemplo una PC a un switch.

    NOTA: Ver video ejemplo: http://www.youtube.com/watch?v=GBESEfonqfw

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    12

    Mejorar el desempeño usando Switches en lugar de Hubs

    Recordemos que los hubs son una especie de BUS que tiene posibilidades de generar colisiones. También

    recordamos que el algoritmo CSMA/CD ayuda a evitar las mismas, aunque no las previene. Este algoritmo

    funciona de la siguiente manera:

    1. Un dispositivo que tiene un frame para enviar, escucha hasta que el Ethernet no se encuentre

    ocupado.

    2. Cuando el Ethernet no se encuentre ocupado, el (los) remitentes empieza(n) a enviar el frame.

    3. El remitente escucha para cerciorarse de que no ocurrió una colisión.

    4. Si ocurrió una colisión, cada uno de los dispositivos que había estado enviando frames envía una

    señal de “embotellamiento” para asegurarse de que todas las estaciones reconozcan la colisión.

    5. Después de concluida la alerta de embotellamiento, cada remitente espera un tiempo aleatorio

    antes de volver a intentar enviar el frame que colisionó.

    6. Cuando concluye el tiempo aleatorio, el proceso vuelve a comenzar con el paso 1.

    CSMA/CD tiene algunas desventajas. El algoritmo provoca que los dispositivos esperen hasta que la Ethernet

    se encuentre en silencio antes de enviar datos. Este proceso ayuda a evitar colisiones, pero también significa

    que solamente un dispositivo puede enviar en un instante. Como resultado, todos los dispositivos

    conectados al mismo hub comparten el bandwidth (ancho de banda) disponible a través del hub. La lógica

    de esperar para enviar hasta que la LAN se encuentre en silencio se llama half duplex, y se refiere al factor

    de enviar o recibir únicamente, pero jamás ambos a la vez. Otra desventaja es en el desempeño de la LAN

    por tener que esperar tiempo cuando ocurren colisiones, y entre más tráfico haya en la LAN, hay más

    probabilidades de que ocurran colisiones.

    Incrementar el ancho de banda disponible usando switches

    El término dominio de colisión se refiere al grupo de equipos cuyos frames podrían colisionar. Todos los

    dispositivos conectados a un hub corren este riesgo y por ello deben usar CSMA/CD.

    Fig. 12 Un dominio de Colisión formado por un switch

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    13

    Los LAN switches reducen o eliminan el número de colisiones en una LAN, ya que –a diferencia de los hubs-

    no crean un solo bus compartido y tampoco reenvían la información a todos los demás puertos. En lugar de

    esto, los switches hacen lo siguiente:

    Interpretan los bits en el frame recibido para enviarlos solamente al puerto requerido.

    Si un switch requiere enviar múltiples frames a un mismo puerto, el switch almacena los frames en

    su memoria (buffering), enviando uno solo a la vez y evitando así las colisiones.

    La lógica del switch requiere observar el header de Ethernet, lo cual es una característica de la capa 2. Por

    ello, se considera que los switches son un dispositivo que opera en capa 2, mientras que los hubs son

    dispositivos de capa 1.

    Es de importancia comprender que cada uno de los “brazos” que se desprenden de un switch generará un

    nuevo dominio de colisión, tal como se muestra en la siguiente figura.

    Fig. 13 Dominios de colisión

    Ventajas del uso de switches en lugar de hubs:

    Si tan sólo un dispositivo está cableado a cada puerto de un switch, no pueden ocurrir colisiones.

    Los dispositivos conectados a un puerto de switch no comparten el ancho de banda con otros

    dispositivos conectados a otro puerto del mismo switch, ya que cada puerto tiene su propio ancho

    de banda. De esa manera, un switch con puertos 100-Mbps en realidad tiene 100 Mbps por puerto.

    Shared Ethernet significa que el ancho de banda de la LAN es compartido entre los dispositivos de la LAN

    debido a que necesitan turnarse gracias al algoritmo CSMA/CD.

    Switched Ethernet se refiere al hecho de que usando switches el ancho de banda no necesita ser

    compartido, permitiendo un mejor desempeño en la LAN.

    Doblando el desempeño usando Full-Duplex Ethernet

    Cualquier red Ethernet que usa hubs requiere CSMA/CD para trabajar correctamente, mismo que impone

    half-duplex en cada dispositivo, por lo que sólo un dispositivo puede enviar a la vez. Debido a que los

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    14

    switches almacenan en buffer, éstos con sólo un dispositivo cableado a cada puerto pueden permitir la

    operación en full-duplex (enviar y recibir concurrentemente).

    Protocolos Ethernet de Enlace de Datos

    Ethernet Addressing

    El Ethernet LAN addressing identifica dispositivos en forma individual o en grupo dentro de una LAN. Cada

    dirección tiene un largo de 6 bytes, usualmente se encuentra en hexadecimal. Por ejemplo: 0000.0C12.3456

    Las unicast Ethernet addresses identifican a una sola tarjeta LAN. Los frames serán procesados solamente si

    la computadora se “percata” de que la dirección destino es la propia.

    La IEEE establece que todas las unicast MAC addresses han de ser globalmente únicas. La información es

    grabada en el chip ROM y se llama burned-in address (BIA), donde la primera mitad de la dirección indica la

    empresa que manufactura la tarjeta y es llamado OUI (Organizationally Unique Identifier); la segunda mitad

    de la dirección lleva un número que esa misma empresa manufacturera no ha utilizado en otra tarjeta.

    Fig. 12 Estructura de las Unicast Ethernet Addresses

    NOTA: Los sinónimos de unicast address son: LAN address, Ethernet address, hardware address, physical

    address, MAC address.

    Las group addresses identifican a más de una LAN interface Card y hay dos tipos:

    Broadcast addresses con valor FFFF.FFFF.FFFF (notación hexadecimal) e implica que todos los

    dispositivos en la LAN deben procesar el frame.

    Multicast addresses usadas para permitir que se comunique un subgrupo de dispositivos en la LAN.

    Llevan el formato 0100.5exx.xxxx donde cualquier valor puede usarse en la última mitad de la

    dirección.

    Ethernet Framing

    El framing define cómo una cadena de números binarios es interpretada, es el “significado” de los bits

    transferidos. El estándar IEEE 802.3 define la localización del campo de la dirección destino dentro de la

    cadena de bits enviada a través de la Ethernet.

    Un frame hoy en día tiene la siguiente estructura:

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    15

    Preámbulo

    7

    SFD

    1

    Destino

    6

    Origen

    6

    Longitud/Tipo

    2

    Datos y pad

    46 - 1500

    FCS

    4

    Sincronización Indica que

    el siguiente

    byte inicia

    el campo

    con la MAC

    destino

    Recipiente Procedencia Sólo aparece

    la longitud de

    los datos o

    bien el tipo

    de protocolo

    listado dentro

    del frame

    Contiene

    datos de

    una capa

    más alta,

    típicamente

    L3PDU y a

    menudo un

    paquete IP

    Provee de

    un método

    para

    determinar

    si el frame

    experimentó

    errores de

    transmisión

    Identificando los datos dentro de un Ethernet frame

    Cuando un dispositivo recibe un Ethernet frame, éste necesita saber de qué tipo de L3PDU se trata: un

    paquete IP, un paquete OSI, SNA, etc. Y para definirlo existe el “campo tipo”, que contiene el código del

    protocolo que sigue.

    Detección de Error

    El Ethernet Frame Check Sequence (FCS) es la detección de error y consiste en el proceso de descubrir si los

    bits en un frame cambiaron después de haber sido enviados, normalmente debido a interferencia eléctrica.

    Este campo es el trailer del frame de Ethernet. El dispositivo que envía calcula una función matemática

    compleja, utilizando el contenido del frame y colocando el resultado en el campo FCS. El recipiente realiza el

    mismo cálculo y si determina que el resultado es el mismo entonces no hubo errores de transferencia. Si el

    resultado no coincide, entonces hubo un error y el frame es desechado.

    NOTA: Este proceso no incluye error recovery, sino simplemente el desecho del frame corrupto. Tampoco

    solicita reenvío del frame. Otros protocolos como TCP al percatarse de la pérdida de datos sí implementan el

    error recovery.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    16

    Actividad 1.

    Asignar el nombre que corresponde a cada componente:

    Bridge File Server WAN Switch

    Hub Laptop Wireless Router Modem

    Router ISDN Multilayer Switch PC

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    17

    Actividad 2.

    Asignar el nombre a cada conexión:

    Straight-Through Console Serial DCE Phone

    Serial DTE Coaxial Fiber

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    18

    Actividad 3.

    Describe los elementos de una RED desde el punto de vista de un usuario si

    se tienen los siguientes elementos:

    INTERNET PC de casa con tarjeta ethernet Cable Ethernet

    Cable CATV Cable Ethernet PC de oficina con tarjeta Ethernet

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    19

    Actividad 4.

    Describir cada uno de los siguientes términos:

    Ethernet

    IP

    UDP

    Frame Relay

    STMTP

    TCP

    POP3

    HTTP

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    20

    Actividad 5.

    Las capas del modelo TCP / IP son:

    Network Access Application Internet Transport

    (acceso a la red) (aplicación) (internet) (transporte)

    ¿Cuál es el orden que la Arquitectura TCP / IP tiene?

    Capas de la Arquitectura TCP / IP

    Por ejemplo:

    http, POP3, SMTP

    TCP, UDP

    IP

    Ethernet, Frame Relay

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    21

    Actividad 6.

    Los cinco pasos de la Encapsulación de Datos en el modelo TCP/IP

    Capas:

    Network Access Application Internet Transport

    Elementos del moises :

    IP(2) LT(1) TCP(3) DATA(4) LH(1)

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    22

    Actividad 7.

    Define los siguientes términos que se usan en el modelo TCP/IP

    Frame

    Segment (Segmento)

    Packet (Paquete)

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    23

    Actividad 8.

    Las capas del modelo OSI (Open System Interconnection) son:

    Presentation Transport Data Link

    (presentación) (transporte) (enlace de datos)

    Physical Application Session

    (física) (aplicación) (sesión)

    Network

    (red)

    OSI

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    24

    Actividad 9.

    Determinar si se trata de un puerto RJ-45 o conector RJ-45

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    25

    Actividad 10.

    Escribe en cada línea punteada el tipo de cable que utilizarías para conectar

    los dispositivos.

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    26

    Actividad 11.

    Con los siguientes elementos a completa la Arquitectura TCP / IP.

    Application POP3 Transport SMTP

    IP UDP TCP Ethernet

    Internet Frame Relay

    Ejemplos de Protocolos Capas de la Arquitectura TCP / IP HTTP

    Network Access

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    27

    Actividad 12.

    Con los siguientes elementos a completa al modelo OSI y a TCP / IP

    Application Transport Physical Network

    Internet Presentation Session Ethernet

    Transport Data Link

  • UPAEP 2015 [Diplomado en Redes]

    28