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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES
PÓS-GRADUAÇÃO “LATO SENSU”
INSTITUTO A VEZ DO MESTRE
O MARKETING ESPORTIVO E SUA INFLUÊNCIA NA
SOCIEDADE BRASILEIRA.
Por: Cristiane Simões Marques
Orientador
Prof. Carlos Cereja
Rio de Janeiro
18 de agosto de 2010.
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UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES
PÓS-GRADUAÇÃO “LATO SENSU”
INSTITUTO A VEZ DO MESTRE
O MARKETING ESPORTIVO E SUA INFLUÊNCIA NA
SOCIEDADE BRASILEIRA.
Apresentação de monografia à Universidade
Candido Mendes como requisito parcial para
obtenção do grau de especialista em Gestão
Empresarial.
Por: Cristiane Simões Marques
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AGRADECIMENTO
... Gostaria de agradecer a todos que
me apoiaram e me ajudaram na
conclusão deste curso, em especial
aos meus familiares que com
compreensão e palavras de apoio me
ajudaram a conquistar o término deste
trabalho, pois sem eles nada somos.
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DEDICATÓRIA
' dedico a conclusão deste trabalho ao
meu namorado Tomás que teve paciência
e dedicou parte do seu tempo e atenção
com estímulos ...
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RESUMO
Nas aulas de educação física é difícil encontrar um aluno que não goste
de futebol. A maioria dos meninos de hoje em dia, e parte das meninas,
praticam o esporte mais popular do Brasil. Mesmo o tênis, esporte antes
considerado de elite, está entrando em nossas vidas, assim como o vôlei e o
basquete entraram, principalmente com o destaque obtido pelo Brasil em
Olimpíadas. Em função disto sempre que um atleta se destaca aumenta o
número de praticantes, aumenta a venda de material esportivo e dos produtos
relacionados a pratica de modalidade peculiar àquele atleta.
Os atletas são colocados como exemplos a serem seguidos, são
celebridades. As grandes empresas preparam projetos de marketing esportivo
visando justamente atingir um público cada vez maior, e as grandes marcas
ligadas, ou não, ao esporte utilizam estes atletas para desenvolverem a sua
imagem já que o atleta possui o status de ser vitorioso, que vence todos os
obstáculos, e todos os limites.
Percebemos que a população utiliza produtos esportivos (camisas de
clubes, tênis, etc.), cuja propaganda é feita pelos grandes ídolos do momento,
basta o atleta se destacar que passa a ser requisitado como garoto
propaganda. Afinal, o esporte esta na moda, o corpo perfeito esta na moda, a
cultura do esporte “dita regras”, os padrões de beleza se modificam. Hoje, o
corpo “ideal” é aquele musculoso e com um mínimo de gordura possível. A
imagem de saúde é vendida da mesma maneira que se vendem as muitas
calças de ginástica, o tênis, as camisas de clubes etc. Imagina-se então que a
mídia é que influencia a maneira de vestir das pessoas, a maneira de pensar,
de agir, etc. O objetivo na realização deste trabalho é analisar e entender
melhor o marketing esportivo na sociedade brasileira, buscando analisar a
valorização do atleta na sociedade brasileira jovem e suas influências.
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6
METODOLOGIA
O estudo limita-se a buscar, através de um estudo bibliográfico para
identificar os fatores que envolvem a influência do marketing esportivo na
valorização do atleta na sociedade brasileira jovem. Ressaltando a importância
de analisar quais são os objetivos destas marcas ao associar a sua imagem
com a de um atleta.
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SUMÁRIO
INTRODUÇÃO
08
CAPÍTULO I
HISTÓRICO
11
CAPÍTULO II
MARKETING ESPORTIVO 24
CAPÍTULO III
O PODER DA IMAGEM 40
CONCLUSÃO 48
BIBLIOGRAFIA CONSULTADA 52
FOLHA DE AVALIAÇÃO 56
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8
INTRODUÇÃO
O homem passou por várias fases evolutivas e quase sempre ficou
marcado na história o que mais o influenciava nas diferentes épocas, que no
início começou a utilizar pedras e ossos, e depois passou a fazer ferramentas,
visando cortar carne, alimentos e outras funções, que mais tarde foram se
aperfeiçoando.
Ficou bem marcado o momento em que o homem dominou o fogo,
passou a domesticar outros animais e passou a cultivar plantas, buscando
facilitar sua vida e permitir sua sobrevivência (foi se adaptando e criando novos
instrumentos). O homem foi criando e se organizando, dos primeiros desenhos
de pedra, ao surgimento de símbolos e da escrita moderna, da pedra ao papel,
sofrendo cada vez mais influências que foram modificando seu comportamento
Wandersam (2001) aborda de maneira sintética a evolução humana, ao
afirmar que: “... da ossada à estação, Kubrich [o autor faz referências ao filme
de Kubrich, 2001, Uma Odisséia no espaço] nos oferece uma maravilhosa
síntese de mais de 1milhõeses de anos de evolução. Aquele osso/estação
funciona como um bastão da civilização, uma ferramenta, sendo passado
de geração em geração. Ao longo de milhões de anos, com a tecnologia de
ponta em cada uma de suas eras, as ferramentas foram sendo lapidadas. Da
pedra lascada à idade do aço. Da idade do bronze a do ferro. Bronze. Ferro.
Aço.” (p.11)
Observamos que o homem durante a história modificou não só suas
ferramentas, mas seu comportamento foi moldado, devido a várias influências.
A Igreja influenciou bastante o homem num determinado período: o homem
devia viver para Deus e sua postura era determinada pela Igreja. Deus como
centro do Universo e a Igreja como veículo de suas vontades.
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9 Com a revolução industrial as ferramentas se modernizaram. O
desenvolvimento industrial trouxe novas possibilidades para o homem que
sempre seguindo uma tendência sofria influências no seu comportamento
sendo um retrato delas. Ainda Wandersman, falando sobre ferramentas, diz
que: “elas seriam os resultados e os meios de nossas interações com o mundo
['] ferramenta como extensões do homem”.
O desenvolvimento não parou. O avanço da tecnologia, possibilitou a
criação de meios de comunicação cada vez mais modernos. Vivemos a era do
computador, que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós,
super expondo o homem à mídia. São muitos os produtos, são grandes as
exigências em torno do comportamento, e a educação logicamente influência o
homem e também é influenciada por fatores externos. Se a ferramenta é a
comunicação, então ela é uma extensão do homem que tanto traduz o seu
pensamento como pode modificá-lo.
A atividade física também virou propaganda, o esporte conquista grande
público e os atletas são utilizados como vitrine de muitos produtos. A atividade
física vem sendo super estimulada, motivando o aumento do número de
academias, o aumento de escolinhas esportivas e a diminuição da idade em
que as crianças iniciam no esporte.
Novamente recorremos a Wandersman (2001) quando afirma que [']
não deixa de ser curioso que, em nossa tentativa de ordenar logicamente a
História, cada período evolutivo da civilização tenha recebido o nome de seu
mais importante artefato tecnológico. Uma ordenação que permanece até os
nossos dias, quando continuamos nos referindo à era “atômica”, à era
“espacial”. Se fossemos então seguir a mesma lógica, talvez devêssemos nos
referir a este momento como a era do “microchip”, ou quem sabe “do
computador”, dependendo do que elegemos como nossa tecnologia de ponta.
No entanto, talvez sejamos o primeiro elo na civilização que não adota
simplesmente o nome da ferramenta contemporânea proeminente e passa a
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10 diante o bastão. De fato, temos preferir nos referir a esta como a Era da
Informação e do conhecimento.
Tudo é muito rápido, a velocidade que as informações vão e vem é
incrível. O professor, o técnico esportivo e todos os profissionais que trabalham
com esporte e educação fazem parte destas mudanças, estão no meio delas e
o comportamento de todos é influenciado. É importante saber como estamos
sendo influenciados, para que não passemos a ter uma visão de mundo
embutido e sim consciente, e que possamos nos adequar da melhor forma à
situação. Não podemos ser agentes inconscientes, ditadores de regras,
ditadores de idéias e ter visões puramente “marqueteiras”.
CAPÍTULO I
HISTÓRICO
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11
1.1. Origem da atividade física
Saber ao certo onde se iniciou a atividade física de forma consciente é
difícil, apesar de muitos historiadores citarem a prática de exercícios em povos
antigos e em civilizações primitivas. O fato é que, inicialmente, a atividade
física era prática comum.
Desde o surgimento do homem na face da terra, ele se via obrigado a
correr, saltar, nadar, caçar, etc. estes exercícios eram naturais, ou seja, nada o
determinava a não ser a própria necessidade. Além disso, o exercício também
fazia parte de celebrações, rituais, além de ser importante no “treinamento” dos
guerreiros das tribos. Não era uma prática sistematizada, simplesmente era
transmitida através da imitação e passava de geração para geração.
Torna-se importante ressaltar que falar sobre a evolução da atividade
física, muitas vezes não consegue-se caracterizá-la, exatamente, por tempo,
ou por um tipo de atividade. Temos povos que vivem de forma primitiva (alguns
índios que vivem isolados), até hoje. A evolução não ocorreu de forma
homogênea.
Na antiguidade, os povos orientais caracterizam-se por desenvolver
bastante na área da atividade física. Os hindus, chineses, japoneses, persas,
foram responsáveis pela criação da Ioga, do Cong-Fou, do Jiu-Jitsu e outras
modalidades.
Já os egípcios eram tidos como um povo de grande vigor físico, citado
assim por Heródoto, um grande historiador grego. A atividade física era
importante não só para a agricultura, visando adquirir vigor e saúde, mas
também na preparação dos guerreiros e na formação desportiva. Também
haviam os chamados exercícios instintivos, a ginástica, os desportos de
combate e os desportos de exterior, assim como jogos praticados com bolas,
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12 arcos, além de atividades recreativas praticadas pelas crianças utilizando os
mais diversos objetos.
Os povos oriundos da Mesopotâmia, principalmente assírios e
babilônios, cultivavam a força, a agilidade e a resistência, através de atividade
utilitária, enquanto os hititas se caracterizavam por serem ótimos cavaleiros,
criando inclusive um manual de treinamento hípico, onde explicavam o
emprego do esforço e contra esforço, lembrando o atual Treinamento
Intervalado. Nesta retrospectiva histórica, encontramos os gregos, que viam na
atividade física um meio de formação do espírito e da moral. Foram eles os
primeiros a entender a importância da atividade física para a melhoria da
espécie humana e para a educação em geral.
Roma viveu historicamente várias fases. Observa-se a influência dos
gregos quanto às práticas higiênicas e esportivas, mas o idealismo grego não
foi absolvido pelos romanos, cujo objetivo maior era realmente a formação de
guerreiros. Os soldados tinham treinamentos fortes: longas marchas com
cargas pesadas, suportando fadiga e fome.
Na Idade Média a atividade física foi posta em segundo plano, devido à
difusão rápida do Cristianismo, que considerava a prática da atividade física
algo imoral.
Veio Renascimento e mais tarde os Movimentos Doutrinários. Na
Alemanha, Guts-Muths, foi considerado o “pai da ginástica”. A ginástica alemã
deu origem a atual ginástica artística e teve seus fundamentos baseados nos
exercícios ginásticos de Jahn (fundador e fomentador da ginástica sócio-
patriota).
Na Suécia, Henrik Ling criou um sistema de ginástica influenciado por
Locke, Rousseau, Guts-Muths e Jahn. Ling realizava de forma sadia sua
ginástica que objetivava difundir a educação física para os povos em geral.
Além da ginástica, outras atividades faziam parte do currículo escolar, com
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13 objetivos de recrear, proporcionar o desenvolvimento, a solidariedade, a
autodisciplina, o espírito de cooperação e a liderança.
Na Inglaterra a Educação Física e seu desenvolvimento sofreram
influência política, religiosa, social e econômica. A Igreja influenciava e
estimulava, pois via os benefícios no campo social, principalmente na
formação dos jovens.
Começaram a surgir, no século XIX, as associações desportivas, sendo
importante citar o caráter educacional do esporte valorizando a conduta correta
dos participantes. Apesar de não ser algo novo, o modo como a atividade física
desenvolveu influenciou outros países e o esporte teve grande aceitação por
ser uma atividade em que muitos praticavam.
A atividade física atual mudou um pouco, não que seja totalmente
diferente, por que hoje as influências são outras. Não se dá mais tanta
importância ao “fair play” (jogo limpo), e o esporte ganhou “status” de
espetáculo.
Cada vez mais a tecnologia se desenvolve, e o grande espetáculo
esportivo também cresce. Veio o rádio, a televisão, a internet e, através destas
grandes redes de informação, o grande fenômeno esportivo se difundiu. Hoje,
temos jogos de futebol tênis, basquete, etc., que passam ao vivo para o mundo
inteiro, e em canais em que a programação é totalmente esportiva.
O esporte do presente assume caráter profissional, com uma grande
estrutura por trás do atleta. Atletas de atividades como futebol, basquetebol,
beisebol, entre outros são vistos como astros e alguns deles têm salários
milionários.
Hoje a educação física é tida como disciplina obrigatória fazendo parte
do currículo escolar sendo colocada no mesmo patamar que as demais
disciplinas. Durante as aulas percebe-se que o esporte é bastante valorizado,
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14 justamente pelo apelo dos alunos em reproduzir os esportes que os meios de
comunicação mais divulgam. Um exemplo disso foi com a prática do tênis que
antes do Gustavo Kuerten era pouco difundida.
Desde os primórdios a prática da atividade física teve diversos objetivos,
da simples atividade natural necessária à sobrevivência até a de treinar
guerreiros. As danças rituais visavam homenagear mortos e saudar a chegada
de uma estação, o ato de celebrar a colheita agradecendo aos deuses até
visando à melhoria da estética e da saúde. O fato é que sempre existe uma
influência que acaba por caracterizar a atividade física de determinada época.
1.2. Origem da Comunicação Social
Existem registros diversos que objetivam explicar e entender a evolução
da raça humana, e compreender sua origem. Há registro de fósseis de
Austrolopitecus encontrado na África que é considerado o primeiro membro da
família Hominídea. Há dados mais completos a respeito dele, sabe-se que
caminhava ereto, se abrigava em rochas e viviam em família.
Há registros de que seres posteriores ao Austrolopitecus desenvolveram
a capacidade cerebral conforme foram evoluindo, o que permitia aprimorar a
capacidade da comunicação entre eles.
As mudanças ocorridas na espécie humana foram muitas até chegar às
características de hoje em dia. É essencial lembrar que às modificações foram
importantes e amplas, tanto no campo biológico como na capacidade de
compartilhar significados.
Quanto maior a capacidade de aprender o desenvolvimento da
comunicação, mais crescente será o desenvolvimento da tecnologia. É difícil
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15 através da “pedra”, do “osso” e da ferramenta reconstruir e aferir a capacidade
de comunicação, uma interação de forma que as informações passadas pelas
gerações possibilitaram a evolução.
O homem aprimorou-se, e isso não aconteceu somente graças ao
desenvolvimento de suas ferramentas. Foi gradativo o aumento da capacidade
cerebral, assim como a melhoria da comunicação e com isso o homem pode
aprimorar o seu desenvolvimento técnico, melhorando suas ferramentas. Todo
este desenvolvimento tinha um objetivo: lutar pela sobrevivência, contra a
natureza e, posteriormente, dominá-la.
Muitas vezes encontramos em livros de história a separação dos
períodos em eras evolutivas, que caracterizam o homem através,
principalmente, da ferramenta. Mas quando o assunto é história da
comunicação, verifica-se que a evolução ocorreu em virtude da melhora e do
crescimento da capacidade cerebral, o que levou ao desenvolvimento de
ferramentas melhores e mais eficientes, que no primeiro momento serviram
para sobrevivência e, posteriormente, dominar a natureza, com a criação de
subsídios para que a vida torne-se cada vez mais “confortável”.
Para facilitar o entendimento a respeito do impacto dos sistemas de
comunicação sobre a evolução humana, será abordado cada “Era” de forma
separada, visando mostrar o quanto a comunicação influenciou a sociedade
em seus mínimos detalhes, estando relacionada a todos os pormenores da
vida diária do homem.
1.2.1 - Idade dos símbo,los e sinais
A primeira etapa provavelmente foi a “Idade dos símbolos e sinais”.
Acredita-se que teve início um pouco antes até da espécie hominídea, antes
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16 mesmo do “homem” dos nossos ancestrais andarem eretos, antes deles
começarem a fazer ferramentas.
Inicialmente, eles se comunicavam através de ruídos, movimentos do
corpo e sinais que conseguiam entender. Posteriormente, na mesma
proporção que tiveram a capacidade cerebral aumentada, tiveram também a
capacidade de aprendizado, facilitando com isso a aquisição e o entendimento
de símbolos, sinais e da formação de sutis combinações de sons, que podiam
ser rosnados, roncos, guinchos, gestos com os braços, com as mãos ou até
quanto à postura. Além disso, é interessante enfatizar que a complexidade das
formas de comunicação foi aumentando e tornando-se mais eficiente, embora
não signifique que tenha se tornado uma forma rápida, nem que houve
evolução cultural requintada, inclusive sendo essa maneira de comunicação
restrita.
Um dado importante diz respeito à falta de capacidade de falar destas
espécies, que não se deu pelo fato de terem pouca capacidade cerebral, mas
sim por uma falta de capacidade física. Através de estudos, paleontólogos
descobriram que nem anatomicamente, nem neurologicamente eles poderiam
emitir sons necessários à fala humana.
Era difícil o entendimento, o raciocínio, assim como guardar idéias. A
passagem da informação era complicada, já que a mensagem devia ser
codificada para que fosse entendida e muitas vezes a passagem das
mensagem era feita como se fosse uma mímica, em que a palavra deve ser
separada para que seja passada e depois unida para ser entendida.
1.2.2 - Idade da fala e da linguagem
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17 A Idade da fala e da linguagem está mais bem caracterizada. Existem
provas de que teve início com o aparecimento do homem Cro-Magnon, o
primeiro ser a desenvolver a fala, porque estava preparado anatomicamente
para isso. Ele tinha uma estrutura craniana, além da língua e da laringe como a
do homem contemporâneo.
Os Cro-Magnon foram os primeiros a desenvolver a arte, utilizando
materiais tais como osso, pedra, marfim, etc., onde gravavam representações
variadas. Também realizavam pinturas em paredes, que podiam ser
consideradas uma maneira de armazenar informações e uma provável
percussora da escrita.
Na mesma época do Cro-Magnon e na mesma região em que se
instalaram, havia o de Neanderthal, uma espécie mais robusta que o Cro-
Magnon. Com o desenvolvimento por parte do Cro-Magnon da linguagem
falada, grande vantagem foi estabelecida. Com isso, o Cro-Magnon pode
desenvolver mais facilmente seu planejamento, seu raciocínio, sua maior
capacidade de exploração e maior facilidade de lidar com situações adversas.
Estava assim mais capaz, de sobreviver e se adaptar.
Mais tarde, com a dificuldade de conseguir alimentos, desenvolveram a
agricultura e começaram a domesticar animais, mas permaneceram nômades.
Depois começaram a fixar-se e a vida tornou-se mais previsível e segura, logo
a expectativa de vida era maior, como também maior era o ritmo do
desenvolvimento. Começaram a adorar deuses e a se espalhar, assim a
linguagem foi se desenvolvendo e sendo renovada. A linguagem possibilitou o
homem de seguir à frente e desenvolver-se, passando de uma vida simples de
caçador, coletor de alimentos e nômade, à criação da civilização clássica.
1.2.3 - Idade da escrita
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18
Teve inicio há uns cinco mil anos. Esta ferramenta tem grande
importância para o homem, tornando-se um marco no desenvolvimento de sua
capacidade.
O primeiro passo foi a representação de desenhos de acontecimentos
que suscitavam um significado. Estes significados eram padronizados e são
chamados de representações pictóricas. A padronização se deu quando o
homem desenvolveu a agricultura e veio da necessidade de serem registradas,
pois eram importantes para a economia agrícola. Por motivo, a escrita teve
início na Suméria e no Egito, regiões onde a agricultura era desenvolvida. A
padronização das pictografias também fez com que as informações pudessem
ser armazenadas e as mensagens pudessem ser enviadas a locais distantes.
Os egípcios criaram os hieróglifos, inicialmente gravados e depois
desenhados ou pintados na pedra. Tornava-se necessário conhecer bem os
símbolos, para que as pessoas fossem capazes de se comunicar, e o acesso
era privilégio dos ricos.
Os Sumérios criaram uma forma de escrita chamada fonética, que
surgiu quando eles resolveram representar determinados sons através de
pequenos símbolos estilizados. Assim seria necessário que as pessoas
decorassem a representação do som que compõe a palavra, ao invés de
decorar símbolos mais complexos para cada coisa, idéia ou conceito. A escrita
fonética tornou a alfabetização mais fácil, sendo necessário decorar cerca de
cem símbolos para as várias sílabas.
Pouco mais tarde veio a escrita alfabética, que se disseminou pela
Antiguidade chegando até a Grécia onde os símbolos (letras) eram as
consoantes e as vogais. O hieróglifo egípcio ficou ultrapassado, não podendo
competir com outros sistemas. O alfabeto grego foi simplificado e melhorado
tanto por parte dos gregos como foi utilizado e melhorado ainda mais pelos
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19 romanos. A escrita alfabética possibilitou, principalmente, o desenvolvimento
das artes, da ciência da religião e de outras formas de expressão. Tudo pode
ser registrado e maior facilidade de passar as informações foi adquirida, isto foi
importante para a difusão de idéias e do conhecimento.
Era difícil levar mensagens, porque os hieróglifos eram escritos em
pedras e tornava-se penoso carregá-las. O papiro, feito pelos egípcios, era
uma espécie de papel bem mais leve que a pedra e nele era fácil escrever as
informações e levá-las para qualquer lugar. Os maias também criaram um
sistema similar, escreviam em tiras de cortiça.
É de grande valor citar a importância da criação destes materiais leves e
mais fáceis de carregar, pois sendo facilitado o transporte do que estava
escrito, as informações podiam ir com mais facilidade de um lugar a outro, o
que representou uma modificação de capital importância e possibilitou grandes
mudanças sociais e culturais. Tudo poderia ser registrado e quem era capaz de
ler tinha grande prestígio. Foram abertas bibliotecas, escrituras religiosas
registradas e criadas escolas. Todo conhecimento prático difícil de ser
registrado que era passado oralmente, pôde ser registrado. Desenvolveram-se
as artes, as ciências, e as idéias finalmente podiam ser armazenadas, para
serem consultadas por novas gerações. O conhecimento podia ser deixado, a
história e todas as idéias podiam ser registradas e de certa forma serem
eternizadas.
1.2.4 - Idade da imprensa
Depois da idade da escrita, o homem desenvolveu com mais rapidez.
Começou a reproduzir livros, mas inicialmente este processo era feito à mão.
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20 Embora pudessem ser consideradas obras de arte, os livros reproduzidos à
mão traziam alguns erros.
Na idade da Imprensa o primeiro livro foi produzido através de uma
prensa rústica. Em pouco tempo esta tecnologia se disseminou por vários
lugares. O homem encontrou uma nova maneira de armazenar as informações
e preservar a cultura. Muitas cópias de livros podiam ser reproduzidas com
precisão o que representou mais um grande invento capaz de provocar
grandes mudanças no mundo. A substituição do pergaminho e a facilidade na
aquisição de um livro tornariam a informação mais acessível.
O jornal surgiu no século XIX da possibilidade de financiar algo barato e
de grande distribuição. Era o primeiro grande veículo de comunicação de
massa e sua eficiência estava justamente na quantidade de pessoas que
poderia atingir. O jornal era o mais acessível e abrangente veículo de
comunicação.
1.2.5 - Idade da comunicação de massa
A comunicação de massa, como toda ferramenta, com o passar do
tempo é desenvolvida e melhorada. Com a modernização, as prensas tiveram
sua capacidade aumentada. Muitos jornais e revistas podiam ser feitos com
rapidez e alcançar grande circulação.
O homem queria mais, exigia veículos de comunicação mais eficientes
que atingissem um maior número de pessoas e que as informações
chegassem mais rápido do que um jornal ou uma revista. Surgiu então o
telégrafo, inventado em meados do século XIX. Embora não tenha
representado um grande invento em termos de comunicação de massa teve
muita importância, pois a tecnologia usada em sua fabricação contribuiu para o
![Page 21: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/21.jpg)
21 surgimento do cinema (século XX), e conquistou seu espaço como forma de
divertimento para a família. O cinema fascinou o mundo, e até hoje muitas
salas exibem filmes variados.
Logo após, na década de vinte, foi inventado um aparelho capaz de
transmitir a voz, o rádio. Ele tem um alcance incrível e sua tecnologia permitiu
que as informações chegassem às casas de uma forma mais rápida. O rádio
permite que muitas pessoas ao mesmo tempo estejam interligadas a baixo
custo e é de fácil acesso. Este foi um invento importantíssimo, tornando-se a
grande sensação na época em que apareceu ao mundo e até hoje, em
qualquer lugar escuta-se rádio.
Nos anos quarenta foi inventada a televisão doméstica. Se o rádio já
representava um grande avanço, a televisão foi um invento que hipnotizou
grande parte da população. Chamada por alguns de caixa mágica, a televisão
era um aparelho capaz de transmitir sons e imagens. Logo, grande parte da
população tinha um aparelho de televisão. Evoluiu do preto e branco, para tela
colorida. A programação ao vivo que era transmitida para poucos lugares
passou a ser transmitida para muito locais ao mesmo tempo. O fato importante
é que desde o inicio a televisão encantou as famílias brasileiras e mudou o se
comportamento. Famílias que antes se reuniam nas refeições, passaram a se
reunir diante da televisão.
A televisão permite que a informação chegue às cassas de diversas
pessoas praticamente na mesma hora em que acontecem, atingindo uma parte
imensa da população. Eventos são transmitidos para mais da metade dos
países do mundo. São milhões de pessoas vendo televisão ao mesmo tempo e
tendo acesso a noticias que acontecem no outro lado do planeta.
Mas a tecnologia continua revolucionando e o homem cria mais
veículos, com uma eficiência cada vez maior. O desenvolvimento não para, a
tecnologia aumenta e novos instrumentos são inventados. O computador é a
nova revolução, sendo capaz de guardar informações, e ajudar a comunicação
![Page 22: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/22.jpg)
22 com uma rapidez impressionante. A comunicação hoje em dia abrange muita
mais gente do que há anos atrás e, a cada dia que passa um novo computador
é inventado com um sistema mais potente e mais eficiente do que o anterior,
fazendo com que as informações cheguem a cada casa praticamente em
tempo real. O computador é um instrumento cada vez mais comum no
cotidiano das pessoas, que vai se espalhando de forma acelerada, assim como
também avança o número de acessos a internet. A comunicação de massa
permite que ao mesmo tempo pessoas de muitos lugares diferentes recebam
as notícias, mostrando que quanto mais moderna é a tecnologia, mais rápido
há a troca de informações.
1.3. Marca
Onde está o valor das coisas? Os economistas passaram mais ou
menos três séculos para responder a essa pergunta. É possível criar riqueza, e
não apenas distribuir a que já existe. Ao longo do tempo estes processos
foram ficando cada vez mais complexos, complicando a via dos economistas.
E o mundo das marcas e do marketing torna essa possibilidade de criação de
riqueza a partir do “nada” a uma realidade cotidiana. Já não basta produzir
uma gravata com um bom tecido, é preciso que seja de grife para vendê-la a
um preço mais alto, cujo sentido não esteja no custo do material de produção,
e sim na originalidade imaterial da criação.
A vantagem de ser a primeira marca no segmento é que ninguém
esquece, mas já a segunda, nem um terço das pessoas podem lembrar. A
partir do momento em que a marca já tem um significado definido, o exclusivo
na mente do consumidor adquiri uma vantagem competitiva, já que o segundo
colocado terá que fazer o seu melhor para poder obter destaque. Um exemplo
disso é a Microsoft de Bill Gates, que é um homem do marketing no sentido
![Page 23: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/23.jpg)
23 amplo, já que associou a sua imagem a um mercado e definiu as fronteiras de
expansão a partir do seu padrão. A marca passou a valer mais que a
tecnologia em si mesma, pois se tornou uma garantia de qualidade ou um
“padrão” ao seu consumidor, isso trouxe a Microsoft uma vantagem competitiva
da produção industrial de software.
Outras marcas ou “padrões” de vantagem competitiva foram criados e
disseminados, alguns até obsessivamente como o ISO 9000 (padrão que se
usa para valorizar certas marcas, num jogo de espelhos que cria mais valor).
A primeira marca em uma categoria de produto é geralmente a líder de
mercado. Manter a liderança depende da capacidade de manter o conceito
único e coeso, combatendo todas as possibilidades da segmentação pela
concorrência.
O valor da marca é o valor da informação que ela carrega ou dispara,
tornando-se um quantum, um pacote de energia que pode disseminar a
qualquer momento, bem como provocar reações em cadeia.
Como uma marca encontra o seu valor? O produto não basta ser fruto
de produção de escala, ele deve ter um lado conceitual trabalhado e
desenvolvido para que agregue outras informações e como isso passe a ter um
maior valor.
A definição de marca assemelha-se muito a construção de “tipos”
captados pelas pesquisas de mercado, mas passam também pela proliferação
de tipos já projetados, como por exemplo, o cawboy bilionário do Malboro.
Hoje em dia percebemos também que possuir uma marca forte abre
portas e viabiliza condições para o país em que se encontra, angariando
maiores facilidades de financiamento e concessões de credito, já que a marca
forte possui uma idéia de confiança e estabilidade.
![Page 24: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/24.jpg)
24
Valor é informação: assim se poderia resumir a essência da dinâmica
econômica contemporânea. E possuir ou criar uma marca ou um padrão,
sobretudo, é estabelecer uma associação poderosa entre mercadorias e
conteúdo informacional.
A relação entre economia e marcas é, portanto direta, visceral e
indiscutível: o valor depende da identificação de um padrão. E quem consegue
criar novas imagens, ou seja, novas marcas podem criar mercados ou
conquistar os já existentes.
O poder de uma marca é a capacidade de se diferenciar e projetar uma
imagem que estabeleça envolvimento com o consumidor a nível inconsciente,
conquistando a sua preferência.
CAPÍTULO II
MARKETING ESPORTIVO
2.1. O que é marketing?
Marketing é a estrutura que permite promover, comercializar, divulgar
produtos e serviços. Hoje em dia, o marketing deve ser compreendido não só
no antigo sentido de vender – “dizer e vender” - mas também de satisfazer as
necessidades do cliente. Se o trabalho de identificação dessas necessidades
for entendido, se o desenvolvimento dos produtos com valor superiores esteja
de acordo, se a definição dos seus preços estiver correta, e por fim, se fizer
uma boa distribuição e promoção, esses produtos serão vendidos com muita
facilidade.
Com o desenvolvimento dos meios de comunicação lançar um produto
no mercado é uma tarefa que envolve grande estrutura. Não basta elaborar
![Page 25: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/25.jpg)
25 panfletos. Hoje uma campanha publicitária envolve colocar anúncios em
jornais e revistas de grande circulação, colocar propagandas nos meios de
transporte e de comunicação, como o rádio e a televisão, além da internet.
A pesquisa de mercado é o ponto inicial para o marketing. Sem ela, uma
empresa entra no mercado, as cegas. Esta pesquisa é capaz de revelar vários
segmentos de clientes a gerência, e ela decide quais segmentos prosseguir,
definindo com isso o seu público-alvo para então posicionar com os
produtos/serviços da empresa de modo que os clientes-alvo fiquem cientes dos
benefícios inerentes a eles (cria a diferenciação nas mentes dos clientes com
relação aos produtos já encontrados). Esses benefícios-chave serão as razões
potenciais adicionais pelas quais se deve dar à marca, e isto a posiciona de
modo mais amplo no mercado, definido como proposta de valor da marca.
Os profissionais de marketing devem prosseguir para o estágio de
marketing tático, para estabelecer as ferramentas do Mix de Marketing que
sustentarão o posicionamento do produto. Segundo Philip Kotler, essas
ferramentas são conhecidas como os 4Ps:
Ø Produto: A oferta ao mercado em si, especialmente um produto tangível,
sua embalagem e um conjunto de serviços que o comprador irá adquirir
com a compra.
Ø Preço: O preço do produto, junto com outros encargos como entrega,
garantia etc.
Ø Praça: As atividades que tornam o produto prontamente disponível e
acessível no mercado-alvo.
Ø Promoção: As atividades de comunicação, como propaganda,
promoção, mala direta e publicidade, para informar o mercado-alvo ou
lembrá-lo da disponibilidade e dos benefícios do produto.
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26
Livro Philip Kotler, Marketing para o século XXI, página 125.
Após este planejamento estratégico e tático, deve-se gerar o produto,
definir o seu preço, distribuí-lo e promovê-lo. Este estágio é chamado de
implementação, onde entra em ação a parte da empresa de Pesquisa e
Desenvolvimento, compras, fabricação, marketing e vendas, recursos
humanos, logística, finanças e contabilidade.
A etapa final do processo de marketing é o controle, onde busca-se o
feedback do mercado, fazem auditorias e avaliam os resultados obtidos, com
isso efetua as correções necessárias destinadas a melhoria do desempenho.
Um marketing de qualidade funciona segundo o princípio cibernético de
pilotar um barco monitorando constantemente sua posição em relação ao
destino.
Como identificar uma oportunidade de marketing? Será a área de
necessidade do comprador, cuja satisfação dá à empresa uma alta
probabilidade de obter um desempenho lucrativo. Consegue-se entrar neste
mercado quando se oferece algo escasso, ou até mesmo apresentar de uma
![Page 27: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/27.jpg)
27 maneira nova, ou melhor, um produto ou serviço que já existente, ou
fornecendo um novo produto ou serviço.
2.1.1 - Desenvolvimento da proposta de valor da marca
Michael Porter propõe três amplas alternativas, na qual a unidade de
negócios deve se concentrar em diferenciar os produtos, ser líder em preço
baixo ou atender a um nicho. Ele advertiu as empresas de que se tentassem
ser boas nas três coisas, mas nunca as melhorarem em nada, perderiam para
empresas que se destaque em apenas um desses fatores.
Segundo Michael Treacy e Fred Wiersema, propõem um contexto com
três alternativas a que chamaram de disciplinas de valor, baseado na idéia de
que há três tipos de clientes. Alguns preferem empresas que estão na frente
em tecnologia (liderança em produto), outro grupo de clientes não necessita
dos produtos mais avançados, mas deseja um desempenho confiável a
qualquer momento (excelência operacional). E um terceiro grupo prefere que a
empresa atenda de imediato e com flexibilidade as suas necessidades
individuais (intimidade com o cliente). Estes autores ainda afirmam que deve-
se seguir quatro regras de sucesso:
a) Tornar-se o melhor em uma das três disciplinas de valor;
b) Alcançar um nível adequado de desempenho nas outras duas
disciplinas;
c) Continuar investindo na melhoria de sua posição na disciplina escolhida,
de maneira a não perder a liderança para um concorrente;
d) Continuar a se esforçar para tornar mais adequado nas outras duas
disciplinas, uma vez que a concorrência esta sempre elevando as
expectativas do cliente quanto ao que se considera adequado.
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28
O vendedor deve posicionar a marca quanto a seu valor. Podemos
distinguir cinco posições:
1) Mais por mais – Podemos sempre encontrar empresas que se
especializem na versão mais sofisticada do produto e que cobram um
preço alto pra cobrir seus custos mais elevados. O produto não é
somente fino, mas traz um prestígio aos seus compradores, torna-se um
símbolo de alto estilo de vida e confere status mais elevado. Este
posicionamento pode prosperar enquanto houver compradores
abastados que não se envergonhem de consumir supérfluos ou que
sintam a obrigação de prestigiar os produtos dedicados a alta qualidade.
2) Mais pelo menos - Concorrente da “mais por mais” promete com o
lançamento de uma marca concorrente oferecer um produto com a
mesma qualidade e desempenho a um preço mais baixo.
3) O mesmo por menos – As lojas de descontos não alegam ter os
melhores produtos, mas podem oferecer marcas comuns a preços
menores, por adquirir grandes volumes e ter, portanto, mas poder de
compra.
4) Menos por muito menos – Permite oferecer produtos com menos
opções a um preço menor e, portanto mais acessível, tendo uma
oportunidade de entrar no mercado.
5) Mais por menos – Esse é o melhor posicionamento de valor a oferecer
aos clientes existentes e potenciais. Ele é o atrativo das lojas mais bem
sucedidas, que de maneira atraente propõe preços baixos para as
marcas consagradas.
O conjunto de benefícios e aspectos do produto é chamado de oferta
total da marca. O cliente potencial irá analisar o custo total da aquisição do
produto, como o uso, armazenamento, descarte no final da sua vida útil. O
preço de compra representa apenas um dos custos, outros são: o esforço
físico, tempo e desgaste psíquico. Depois o cliente potencial examina a
diferença entre a oferta total e custo total da oferta de cada fornecedor que ele
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29 estiver considerando. Acredita-se que o cliente potencial escolherá o
fornecedor que pareça oferecer a proposta total de valor mais atraente.
2.1.2 - Construção da marca
A arte do marketing é, em grande parte, a arte de construir marcas. Algo
que não tenha marca será provavelmente considerado uma commodity, um
produto ou serviço genérico, nesse caso o preço é que fará a diferença.
Quando o preço é a única coisa que conta, o único vencedor é o que produz
com baixo custo.
Deve-se em primeiro lugar escolher o nome da marca e posterior
desenvolver os vários significados e promessas que aquele produto irá
incorporar por meio de criação de identidade de uma marca. Ao escolher um
nome pra marca procura-se um nome de acordo com o seu posicionamento de
valor definindo uma coesão interna do produto.
Algumas sugestões para escolha do nome de uma marca devem
envolver:
1) Deve sugerir algo a respeito dos benefícios do produto;
2) Deve sugerir qualidade do produto como ação ou efeito;
3) Deve ser fácil de pronunciar, reconhecer e lembrar; nomes curtos
ajudam;
4) Deve ser singular;
5) Não deve ter conotações pejorativas em outros idiomas ou países;
6) Deve construir uma associação positiva ao produto, levando em conta
cinco posições: atributos (quanto mais um consumidor lembra-se do
atributo de uma marca, mais forte ela é), benefícios (deve sugeri-los e
não somente aspectos), valores da empresa (marcas fortes devem
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30
conotar valores que a empresa prega), personalidade (uma marca forte
deve exibir alguns traços de personalidade), e usuários (uma marca
forte deve sugerir o tipo de pessoas que comprariam a marca).
Os criadores de marcas usam um conjunto de ferramentas para
fortalecer e projetar a imagem da empresa.
a) Palavra ou idéia principal – Deve trazer na mente do consumidor a idéia
de uma marca forte, como por exemplo, segurança e desempenho;
b) Slogans – Quando usado repetidamente tem um efeito quase hipnótico
e subliminar na criação da imagem da marca, garantindo êxito a marca
quando bem aplicado;
c) Cores – A combinação constante de cores ajuda no reconhecimento da
marca;
d) Símbolos e logotipos – As empresas seriam sensatas em adotar um
símbolo ou logotipo em suas comunicações. Muitas empresas contratam
porta-voz conhecido, na esperança que as suas qualidades sejam
transferidas para a empresa. Esses porta-vozes, é claro que não saem
barato e quando se envolvem em algum escândalo são dispensados
rapidinhos para não haver prejuízo à marca. Outras empresas
desenvolvem um personagem, animado ou estático, faça com que a
marca fique gravada na mente do consumidor, ou ainda escolher um
objeto para representar uma empresa ou marca.
e) Série de histórias – algumas marcas são associadas a uma história que
quando favoráveis e interessantes, trazem benefícios à empresa ou à
marca, como por exemplo, o papel de Henry Ford na fundação da sua
empresa.
A Young & Rubican sugere que uma marca bem sucedida tem duas
qualidades: vitalidade de marca e estatura da marca. Uma marca tem
vitalidade quando se diferencia de outras na mente do consumidor, e quando a
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31 diferenciação é relevante para as necessidades dele. A marca tem estatura
quando suscita o alto preço, e a alta familiaridade em seu mercado-alvo. A
Y&R tira algumas conclusões sobre o assunto:
Ø Uma marca que tenha alta familiaridade, porém baixo apreço é
problemático. As qualidades ou aspectos da marca precisam ser
melhorados antes de serem anunciados. Muita propaganda pode
na verdade, acelerar a falência de uma marca de baixo apreço;
Ø Marcas com alto apreço e baixa familiaridade, são candidatas
ideais para uma forte campanha publicitária;
Ø Uma marca com alta vitalidade, porém baixa estatura é outra
candidata à publicidade forte;
Ø Marcas cujas diferenciações e relevância estejam se se
esvaziando começaram a perder o apreço e, em seguida a
familiaridade.
A construção da marca exige mais do que apenas construir a imagem
da marca. Requer o gerenciamento de todo contato com dela que o cliente
possa ter, já que uma empresa envolve funcionários, distribuidores e
revendedores e estes podem afetar a experiência da marca, o desafio esta em
gerenciar a qualidade em todos os campos da empresa.
2.1.3 Compras coletivas
No mundo, há uma nova tendência no comércio eletrônico que explodiu
nos Estados Unidos em 2009, e chegou ao Brasil neste ano. Com um conceito
de compras coletivas, os serviços de alguns sites entraram no ar para oferecer
promoções diárias de produtos no Rio de Janeiro, São Paulo, Belo Horizonte e
outras grandes estados. O serviço, que trabalha em conjunto com
estabelecimentos da cidade, negocia promoções para produtos, que só serão
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32 válidas caso certo número de compradores demonstrarem interesse neles.
Como o serviço é gratuito, os sites ganham uma comissão em cada
compra fechada, que funciona da seguinte maneira: depois de realizar o
cadastro e informar a cidade onde mora, o usuário passará a receber e-mails
diários com as ofertas, que podem ser de bares, shows, cursos, spas ou outros
estabelecimentos locais. A plataforma também pode ser atrativa para
comerciantes, que podem divulgar produtos e serviços e atrair um grande
número de consumidores com as promoções.
2.2 - Marketing esportivo
O marketing esportivo é a utilização do esporte como meio de aumentar
as vendas, promover produtos e serviços. Por que a utilização do esporte é
importante? Há algum tempo, com o desenvolvimento dos meios de
comunicação, principalmente da televisão, foi constatado que o esporte tem
um publico cada vez maior. Existem inclusive canais onde a programação é
toda voltada para o público que gosta de esporte, transmitindo eventos de
todos os tipos em toda a programação. Se muitas pessoas estão vendo um
evento esportivo, ao vincular a marca de uma empresa ou de um produto à
modalidade em causa, automaticamente está ocorrendo à divulgação desta
empresa ou deste produto de maneira fácil e simples. O marketing vende
produtos, serviços e conceitos. Através do esporte fica mais fácil chegar à
população. É uma forma de criar uma imagem positiva para as empresas que
investem dinheiro em clubes, em eventos, em determinadas modalidades e
atletas, utilizando-se da emoção do torcedor e do telespectador.
O marketing esportivo é um novo segmento do mercado de
comunicação, é um tipo de marketing promocional que atua na dimensão
institucional, objetivando difundir a marca, melhorar a sua imagem e fixá-la
![Page 33: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/33.jpg)
33 melhor na mente do consumidor. Tem como objetivo principal estabelecer um
diferencial capaz de aproximar-se do consumidor da sua imagem, seus
produtos/marca. Tem como vantagens pouco ou nenhum risco, custos
menores, e grande eficácia e margem de êxito.
Diferencia-se da propaganda tradicional porque faz com que o
consumidor não seja apenas um objeto a ser buscado, mas dá a chance de
participar ativamente do mercado e chega direta e rapidamente ao consumidor
possibilitando uma ótima resposta a imagem e vendas.
O marketing esportivo começou a ser explorado quando foi permitida a
colocação de publicidade em uniforme de jogadores de futebol, onde
posteriormente outros espaços foram conquistados. Hoje é praticamente
impossível ver um evento esportivo onde não existia uma marca relacionada.
Para que o investimento de uma empresa seja realmente lucrativo é importante
que se invista em uma modalidade de sucesso, em um atleta vencedor ou em
um evento que tenha grande audiência. Manter uma boa imagem deles é
importante para que seja mantida a idéia de empresa vencedora, tornando-se
importante que o atleta ou a equipe que leva sua marca sejam também bem
sucedidos.
As empresas que investem no esporte possuem marcas fortes ou
potencialmente fortes, e buscam novas formas de comunicação com os seus
públicos e nos mercados onde atuam. Usam o esporte como mídia alternativa
para reforço e ênfase da sua marca, contribuindo com a melhoria da sua
imagem.
Na Copa da África do Sul que aconteceu este ano, teve como alvo de
grandes rodas de discussões a bola que foi comentada tanto pelos jogadores,
como pela imprensa. Percebe-se que por trás disso há uma grande jogada de
marketing, já que não se falava de outra coisa em todos os jogos
proporcionando a Adidas uma divulgação gratuita, em que qualquer pessoa do
mundo passou a conhecer o nome da bola desta Copa. Sabe-se que desde
![Page 34: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/34.jpg)
34 1970 o nome de uma bola nunca foi tão falada, isso foi bom para a Adidas que
vendeu ela a preços altos e ainda teve dificuldade de repô-la no mercado visto
a divulgação no planeta.
2.2.1 - O tripé do marketing esportivo
São percebidos como características principais do marketing esportivo
como um tipo de marketing promocional:
− Imagem: Ao associar a imagem do atleta, do clube e do esporte
em geral à marca, produto e nome da empresa patrocinadora,
torna-se elemento decisivo na estratégia de valorização,
divulgação e, se necessário rejuvenescimento da marca/produto.
Contribuindo para preservar a sua imagem;
− O esporte como mídia: O esporte já tem espaço publicitário
reservado em qualquer veículo de comunicação, pois as notícias
sobre esporte ajudam a vender o veículo (jornais, revistas, rádio e
Televisão). Além disso, atingem diferentes mercados e públicos
específicos. Os custos com os patrocínios são inferiores aos
elevados gastos com propaganda através da mídia convencional,
então aliar uma boa estratégia de mercado a modalidade
esportiva, ajudará na promoção da marca;
− O esporte como comunicação alternativa: o esporte é uma mídia
alternativa (a convencional), pois além de permitir uma divulgação
diferenciada através do merchandising (refere-se à prática da
inclusão sutil de produtos, serviços, marcas e empresas em obras
de entretenimento, principalmente audiovisuais, como novelas,
filmes, games, etc.), exibe a marca ou o produto de diferentes
formas. Ela pode ser exibida nos uniformes e bonés dos atletas,
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35
na publicidade estática existente nos locais das competições e
através de outras modalidades de merchandising, específicas
para cada tipo de esporte.
2.2.2 - Mix do marketing esportivo
No marketing esportivo é constituído dos seguintes elementos:
Ø Produto: Patrocínio do atleta, do clube, do evento e da marca;
Ø Preço: Valor do patrocínio e das demais alternativas viáveis de
comercialização (licenciamento, franchising, serviços, venda de
imagem, venda de ingressos em eventos, etc..); receitas
provenientes de gestão de empreendimentos e demais parcerias;
receitas decorrentes de aluguéis e arrendamentos; venda de
títulos; receitas provenientes de taxas de manutenção pagas
pelos sócios; e venda dos direitos de transmissão dos jogos do
clube pela televisão;
Ø Distribuição: Os canais de distribuição utilizados pelo clube ou
entidade esportiva, e empresa patrocinadora, licenciamentos,
franqueados, lojas próprias, estandes nos locais dos eventos,
etc.;
Ø Promoção: Envolvendo todas as atividades que formam o
composto promocional, assessoria de imprensa, relações
públicas. Devem planejar e saber promovê-los.
![Page 36: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/36.jpg)
36
Livro Francisco Paulo de Melo Neto, página 36.
O composto promocional do marketing esportivo decompõe-se nos
seguintes elementos:
Livro Francisco Paulo de Melo Neto, página 38.
A adequação do mix de marketing e do composto promocional do clube
e/ou entidade esportiva ao da empresa patrocinadora, licenciada ou
franqueada é a chave do sucesso.
2.2.3 - As vantagens do marketing esportivo
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37 Segundo Darren Marshall, vice-presidente da SRI – Sponsorship
Research International- na 1° Conferência Internacional de Marketing Esportivo
em 1994 no Brasil disse que o retorno de uma marca ou produto envolvido em
patrocínio de eventos esportivos é quatro vezes maior do que o de uma boa
campanha publicitária.
Outra vantagem é a capacidade de fixação da marca ou do produto da
empresa investidora nos pensamentos do consumidor. O que contribui para a
melhora da imagem da empresa junto aos clientes atuais e potenciais. Com
isso promove o retorno direto através da divulgação maciça, seletiva, local,
regional, nacional ou internacional.O retorno da imagem, e por fim, o retorno
com o alavancamento das vendas de seus produtos.
Se a empresa patrocinadora souber explorar as mídias alternativas, terá
seu nome, marca e produtos amplamente divulgados, possuindo um efeito
direto do marketing esportivo. Para tentar mensurar o retorno publicitário são
feitos clippings eletrônicos e de mídias impressas.
Outro benefício direto é o retorno da imagem de sucesso para uma
empresa. Os esportes coletivos alem do talento, desenvolvem uma idéia de
equipe e união. É através do esporte que o homem testa os seus limites, e os
recordes a todo o momento são superados, isto gera uma emoção
inconsciente a mente do telespectador e do torcedor. E o que fica é a
associação da marca e do produto com os ingredientes emocionais do esporte.
Para calcular o retorno que a imagem obteve é feito uma pesquisa de opinião
junto aos consumidores para identificar algumas informações.
Quando a marca ou um produto são bem divulgados junto ao
consumidor, este possui um aumento no seu faturamento, de médio e longo
prazo, tendo assim retorno com as vendas, e sua ação não é imediata (efeito
indireto).
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38 Para alguns especialistas, o mais importante do marketing esportivo é a
ação promocional de natureza institucional englobando os retornos publicitários
e os de imagem.
2.2.3 - A segmentação do marketing esportivo
A segmentação é uma estratégia do marketing por meio da qual, as
empresas identificam segmentos do mercado a ser alvo de suas ações
promocionais e quando a empresa descobre este segmento diz-se que foi
encontrado um nicho de mercado.
Alguns critérios de segmentação mais comuns são: sexo, idade, local de
moradia, renda e perfil psicológico, mas no esporte percebe-se outros tipos de
segmentação como exemplo a de faixa etária: “esportes para idosos” (golfe),
“esporte para jovens” (esportes de praia); esportes para classes sociais
diferente como os: “esportes de elite” (iatismo), “esportes de massa” (futebol),
Outro exemplo, é a segmentação por sexo: masculino (boxe, futebol,
halterofilismo – hoje em dia há grande participação das mulheres nestes
esportes), feminino (ginástica rítmica). Existe também a segmentação por área
geográfica que analisa o potencial da região, e há também os esportes em
ascensão, como por exemplo, o triátlon, asa-delta.
Com isso percebe-se que a segmentação do marketing esportivo traz
um algo a mais já que proporciona um alto grau de segmentação. Basta
apenas pesquisar junto às empresas quais são os seus segmentos-alvo e
escolher os produtos que melhor atraem estes segmentos, e ganha mais
eficácia quando o evento ou produto (atleta, equipe e clube) estão
relacionados diretamente ao negócio da empresa, pois com isso conseguem
![Page 39: UNIVERSIDADE CANDIDO MENDES PÓS · PDF fileponta em cada uma de suas eras, ... que junto da televisão traz o mundo muito mais perto de nós, ... Desde o surgimento do homem na face](https://reader038.vdocuments.site/reader038/viewer/2022110223/5abe96a77f8b9a3a428d1b1f/html5/thumbnails/39.jpg)
39 atrair os praticantes daquela modalidade, bem como os seus torcedores e
entusiastas.
2.2.5 - Marca: chave do sucesso para o marketing esportivo
A marca é uma forma de distinguir um produto ou serviço através do
nome. Até bem pouco tempo, a marca era o fator essencial, e sua imagem
trazia confiança ao cliente, mas isso vem mudando, e hoje o mercado
competitivo mostra que a concorrência esta a um nível alto e não se encontra
tantas diferenças de qualidade, daí o diferencial da marca encontrasse no
preço mais baixo e na qualidade oferecida pelo produto.
Para alguns especialistas, existe um fenômeno cíclico, na qual quando
os tempos estão difíceis os consumidores abandonam as suas marcas
preferidas, mas quando a economia volta a aquecer eles voltam a elas. Mas
será que é restaurada essa lealdade? Está ai um bom momento para utilização
do marketing esportivo para a marca, seja como fator indutor de volta a
lealdade, ou como fator de busca de diferenciação na competitividade do
mercado.
As empresas sabem que o consumidor é pouco fiel a uma marca hoje
em dia, e por isso existe essa necessidade de preservar a sua marca e
divulgar uma boa imagem para conquistar os clientes. Por isso as empressas
devem proteger e investir em suas marcas, e usam o esporte para introduzir
novos conceitos e mensagens institucionais para alavancar os negócios.
2.3 - Esporte – o fenômeno
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40
O esporte é um fenômeno social dos mais importantes. Não se pode
deixar de considerá-lo dentro de uma concepção integradora, pois consegue
atrair uma grande quantidade de pessoas, tanto praticantes como
expectadores, devendo ser considerado tanto no aspecto competitivo quanto
no lazer. As atividades físicas esportivas e de lazer podem ser importantes
formas de convívio entre as pessoas, caracterizando o exercício da prática
social e contribuindo como importante instrumento para a valorização do ser
humano. O esporte, além do social, tornou-se fenômeno econômico e político
que exige do poder público a democratização de sua prática em suas diversas
manifestações e alternativas.
O esporte, portanto tem uma concepção integradora, mas quando fala
do aspecto político, a tentativa, de manter o auge de um sistema político passa
pelo esporte. Quando consultada a histórica da Alemanha dominada por Hitler,
verificasse que a tentativa de manter seu poder estava ligada diretamente ao
sucesso esportivo, bem como na tentativa de provar supremacia da raça ariana
através de conquista no campo esportivo. Vencer, era a forma de provar o
poder exercido por Hitler sobre as grandes potências.
O esporte é um fenômeno econômico e tem se destacado como tal.
Para comprovar, basta lembrar a luta dos países para sediar os grandes
eventos esportivos, tais como a Copa do Mundo de Futebol, as Olimpíadas, as
Ligas Mundiais, entre outros. Por que sediar tais eventos? Porque isso
representa alto ganho. Além da receita obtida com o turismo, de venda de
produtos ligados ao evento, a propaganda do próprio país que estará sendo
veiculada na mídia por um bom período antes, durante e até algum tempo
depois da competição. Por estes motivos os grandes eventos desportivos
despertam o interesse de empresas em estar fazendo parte do evento.
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41
CAPÍTULO III
O PODER DA IMAGEM
3.1 – Influência
DEFLEUR E BALL-ROKEACH (1993), abordam em “Teorias da
Comunicação de Massa”, o impacto da comunicação de massa na sociedade.
Citam a falta da plena compreensão a respeito do assunto, mas relatam que os
veículos de comunicação de massa tem influência nos mais diversos aspectos.
Citam o aspecto psicológico, moral, político, educacional, econômico, entre
outros.
Os autores citam que os veículos de comunicação de massa são às
vezes colocados como monstros que rebaixam a preferência cultural,
aumentam a delinquência e a deteriorização moral. Vistos, então como má
influência devem ser evitados. Em outros casos, são vistos como meio de
expor a corrupção, guardiões da liberdade de expressão, oferecem
divertimento e informam-nos dos acontecimentos.
O fato principal é: este influência? DEFLEUR E BALL-ROKEACH citam a
necessidade de se falar sobre um “conjunto de pressupostos básicos acerca
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42 da natureza da sociedade”. Procurar encontrar paradigmas, ou seja, é o termo
que denomina este grupo de pressupostos básicos. São espécies de modelos
capazes de ser copiados ou dando uma idéia de algo que sirva de modelo, de
comparação. Um exemplo citado pelo autor é o de um virtuoso: seria o
paradigma que serviria então de bom comportamento.
Os autores citam vários paradigmas a fim de comprovar a sua explicação
teórica, compõem suas citações:
− Modelo Conflito Social: a comunicação de massa tem vários
empreendedores, cada um busca alcançar o lucro e para isso
estão sempre em conflito. As leis, os códigos morais, o próprio
governo (censura), as controvérsias que cercam os direitos da
imprensa e o direito do cidadão de ter sua privacidade e de não
ser enganado por falsas propagandas. Tudo esta sempre se
contrapondo, assumindo papéis opostos.
− Modelo Psicológico: busca explicar o comportamento humano
diante da exposição da comunicação de massa, relacionando
mensagens da mídia com atitudes, imitação de modelos, tomada
de decisão, entre outros. Tentam buscar explicação de natureza
psicológica que auxiliem o entendimento de determinados
estímulos e que geram uma determinada forma de reação. Como
por exemplo, uma criança que passa horas na frente da televisão
onde muitas informações e conhecimentos são passados, que
poderão ser benéficos, ou não, e este conhecimento poderá fazer
com que esta criança possa no futuro adquirir um determinado
comportamento.
− Modelo Cognitivo: o ser humano é um receptor de estímulos
geradores de determinados comportamentos, que tem relação
com processos mentais (cognitivos). O processo cognitivo tem
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43
papel importante no comportamento, o homem consegue
entender como as mensagens são percebidas e de que maneira
padrões de ações são conhecidos das descrições da mídia e de
que forma atitudes, valores e possíveis comportamento podem
ser modificados por indução.
3.2 - Ética
Primeiramente é importante definir o que ética. Segundo FERREIRA, o
termo significa “apreciação referente à conduta suscetível de qualificação do
ponto de vista do bem e do mal”.
Quando se fala de esporte e de ética, surge a palavra “fair-play”, muito
utilizada no meio esportivo, onde significa “jogo limpo”, ou seja, uma postura
respeitosa com relação ao jogo, suas regras e principalmente, aos
companheiros e adversários. A palavra “fair-play” surgiu no meio esportivo com
o idealismo de Pierre Coubertin em reviver o melhor das Olimpíadas. O “fair-
play” é associado à ética esportiva.
Hoje em dia, como o esporte tem status de grande espetáculo, atingindo
um grandioso público e sendo um ótimo negócio, em cada resultado estão
envolvidos não só o prestígio do clube ou qualquer outro tipo de instituição
esportiva, mas uma grande quantidade de dinheiro. A vitória é algo obrigatório,
o esporte é mais do que se esforçar para ultrapassar um limite do corpo e há
mais do que treinamento por trás de um atleta.
O atleta de hoje é resultado de muito estudo. A concepção atual é que o
ser não se torna atleta, ele já nasce capaz de ser um atleta. A importância da
vitória cresce e inversamente cresce a desvalorização do “fair-play”. Por isso o
esporte é um negócio, e o lucro é o que realmente se pretende com isso tudo,
fazendo com que o ideal olímpico não mais exista. A necessidade da vitória a
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44 qualquer custo faz que o esporte se torne cada vez mais violento. As regras
são burladas, os jogadores perdem a cabeça, falam mal dos companheiros, se
agridem, sem que isso seja percebido tornando o esporte como negócio
contrário à ética. O próprio doping ocorre devido à necessidade do atleta e de
sua equipe em obter resultados. Então os atletas ingerem as mais diversas
substâncias, inclusive fazendo mal à sua saúde, em detrimento de um
resultado positivo. O doping também é um desvio a regra, um desvio à ética
esportiva tão desvalorizada hoje em dia.
3.3 - O uso estratégico das emoções para criar valor subjetivo
à marca
A imagem é a síntese da marca, com poder de diferencia-se do
mercado sendo responsável por percepção do valor e por desenvolver a
lucratividade competitiva em qualquer classe de produto.
Ted Bates dizia que a comunicação tinha de ser reacional e simples, e
para ser eficiente tinha que oferecer um benefício exclusivo da marca. Já Bill
Bernbach, depois nos anos 60, dizia que o lado racional não movia o
consumidor, o que os atraiam era a emoção e a fantasia que despertavam,
valorizava o homem de criação de idéia original, que confere grande poder de
atração a peça publicitária. O contato com o instintivo (motivação básica –
emoção) em muitos casos se perde no humor, porque o uso inapropriado leva
ao esquecimento do produto e se direciona a piada, e isso não é relevante.
David Ogilvy criou o conceito de brand image (imagem da marca) e
descobriu que a marca não é só o produto-objeto que está sendo vendido, e
sim o produto que tem personalidade, onde cada campanha contribui para
construção da imagem.
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45
Na década de 70, a teoria do posicionamento de Al Ries se preocupa
com a estratégia no nível consciente (conceito), na qual a marca deve ter um
conceito definido no meio competitivo, onde a diferença esta em como vai
atingir a mente do consumidor. Al Reis, criticou a era da criatividade dizendo
que eles emocionam, divertem, mas só que no final o consumidor esquece o
produto porque não há nenhum posicionamento exclusivo e relevante ao
produto.
Idealmente a comunicação deve trazer uma mensagem relevante para o
seu público-alvo, e deve ter um posicionamento exclusivo com a construção de
uma unidade de imagem que faça o consumidor situar-se dentro de um
contexto emocional.
Os padrões da imagem penetram no estado emocional interior do
consumidor, denso de desejos, emoções, conceitos e personagens, que para
penetrar nestes estados de espíritos puros foram desenvolvidos padrões,
denominados “arquétipos emocionais”, que são posicionamento de mercado,
específicos e então usa a emoção de forma estratégica, criando o valor
subjetivo da marca através da imagem.
Uma estratégia de sucesso deve ser coerente nas seguintes dimensões:
a) Análise da indústria → imagem
O escopo é definir as “vantagens competitivas” das empresas que
estão no mercado, ou dos possíveis entrantes. É uma análise dos pontos
fortes competitivos da cultura de cada concorrente e dos objetivos explícitos.
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46
Tem como objetivo criar uma vantagem competitiva que não possa ser
copiada e com isso possa aumentar a lucratividade, e colocar barreiras
competitivas que criem dificuldade para o concorrente.
b) Comportamento do mercado
Consideram-se apenas as atitudes do mercado em relação aos
produtos disponíveis, não levando em consideração o caráter das empresas
participantes e o significado das atitudes e preferências do consumidor.
Para que o produto possa capitalizar a oportunidade é necessário que
a imagem apresentada seja identificada com “valor” pelo consumidor.
Celebridades apareceram em 14% das peças publicitárias no ano
passado nos EUA, segundo um levantamento da empresa de pesquisa
Millward Brown, citado pelo New York Times.
O auge da participação de famosos na propaganda americana foi
registrado em 2004, quando o índice chegou a 19%. As celebridades mais
poderosas para a publicidade americana são Tom Hanks, Will Smith, Michael
Jordan, Morgan Freeman e George Clooney. São os 5 primeiros do ranking
Davie Brown Index, que mede, entre outros fatores, influência e capacidade de
lançar tendências.
Na Índia às celebridades apareceram em 24% dos anúncios e
chegaram a 45% em Taiwan. O aumento do uso desta estratégia se deve a um
fato simples: celebridade vende. Se o consumidor acredita que um artista ou
atleta realmente usa determinado produto, suas vendas aumentarão. O
estrategista de marca Eli Portnoy explica que "as pessoas querem uma parte
de algo que eles não podem ser".
A forma de remuneração dos artistas também tem mudado. Muitos
exigem participação nos resultados ou mesmo sociedade na empresa.
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47
3.4 - Mistificação do atleta
Para o marketing, o atleta não passa de um produto. Um produto que é
manipulado e vende a sua imagem que é usada para conquistar o público,
para convencê-lo de alguma forma, com algum tipo de idéia. Algumas
empresas utilizam a imagem do atleta herói, aquele invencível, outras
aproveitam a simplicidade ou a vida que o atleta levou quando criança, às
vezes, vindo da periferia e vencendo no esporte. As empresas querem mostrar
que se o atleta é um vencedor, utilizando o mesmo produto que ele, você pode
chegar a ser como ele. Quantas vezes não se viu um atleta ter sua imagem
vinculada a um tênis e não acreditou que o produto fosse de boa qualidade,
mas se o atleta é um vencedor, as empresas usam a tática de fazer com que o
consumidor acredite, já que, se é bom para o atleta é bom pra você.
Os atletas tem tido sua imagem tão explorada, que é percebido hoje em
dia a mudança de um padrão de beleza. Os corpos considerados mais bonitos,
mais perfeitos, já não são os das modelos magérrimas e anoréxicos. O corpo
da moda é aquele bem trabalhado através de exercícios, o corpo tido como
sadio e com muita pouca gordura, esculpido a exercícios físicos.
Da mesma forma que isso possibilita para o atleta um bom retorno
financeiro, também representa uma maior pressão, já que sua obrigação é
treinar mais. Além disso, torna-se uma personalidade que deve agir de
determinada maneira, utilizar determinada roupa, vender a imagem para a qual
ele é pago.
As celebridades são vistas pelo público às vezes como deuses e cada
vez menos como pessoas normais. Tanto são normais que elas também
erram. Por isso, empresas que vinculam sua marca à imagem de pessoas
físicas precisam se proteger em casos de escândalos e de má fama de uma
celebridade. Rui Porto diz: “Pesquisamos o comportamento das pessoas
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48 públicas e a marca Havaianas tem mais de 70 celebridades ligadas, o que
reduz a chance de uma só pessoa causar grandes danos. É preciso pesquisar
muito para fazer a coisa certa e não deixar que o personagem seja mais
importante que o produto”.
O atleta sofre grande pressão psicológica, pois o atleta vitorioso é o
melhor produto, já que o seu talento é amplamente reconhecido por todos é
decodificado pela mente do consumidor como alta qualidade, alta desempenho
e garantia de sucesso, estas características formam a “imagem do atleta”, com
isso passam a ter a obrigação de vencer. Ele é pressionado pela indústria do
marketing esportivo, que vê nele uma maneira de demonstrar o sucesso da
“marca”. O marketing esportivo se utiliza do esporte, seja de uma equipe, uma
modalidade ou um atleta, objetivando vantagens para a empresa e até
vantagens políticas. Quem patrocina tem um objetivo que não é simplesmente
ver o atleta competir existe uma obrigação, já que vencer faz parte do negócio.
O atleta pressionado pela obtenção de um resultado, de uma vitoria pode
se comportar de forma violenta, vindo a agredir fisicamente um adversário ou o
companheiro. A pressão psicológica pode provocar problemas de lesões,
problemas de saúde por causa do sistema imunológico, stress que
simplesmente podem fazer com o atleta não renda bem. Às vezes, ele perde o
respeito e a moral e se dopa, ou aceita ser subornado, para que tenha um
desempenho acima ou abaixo do esperado.
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49
CONCLUSÃO
O esporte fenômeno é utilizado pelo marketing esportivo e tem
objetivos totalmente diferentes do esporte da educação física das aulas
escolares. O esporte como fenômeno do marketing não visa educar e sim
estimular a competição e ganhá-las. Essa influência se dá por diversas
maneiras seja associando a marca a um atleta, seja vinculando a uma
modalidade esportiva, mas sempre procurando utilizar algo que favoreça a
venda do produto e serviço.
A busca da associação de marcas a grandes eventos é prática comum
nas grandes corporações. A empresa patrocinadora incorpora ao seu nome,
marca e produtos o carisma que se reproduz nas atitudes do evento que se
reproduz na atitudes e comportamento dos consumidores. Se o evento é um
sucesso a marca ganha prestigio, visibilidade e confiança.
Os atletas, artistas dão vida à marca do patrocinador quando surgem
na mídia em fotos e imagens que reforçam a presença da marca nos
momentos inesquecíveis do evento. O marketing esportivo usa o esporte para
atrair a atenção de milhões de pessoas (ou potencias consumidores) para a
venda das suas idéias e de seus produtos, influenciando as pessoas a terem
um comportamento de consumo, e daí obter lucro com elas.
O esporte de alto nível, realmente, depende do marketing esportivo
para se manter, sendo ele o responsável por estruturar o esporte, já que hoje,
realmente, todos investem muito em pesquisas, em materiais e na formação
dos atletas e na busca de novos talentos. Quem não investe e não monta uma
estrutura específica com certeza não terá chance de competir.
Observando a influência do marketing esportivo sobre a sociedade,
verificasse que alguns fatores exercem influência, como o crescimento da
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50 tecnologia favoreceu o crescimento dos veículos de comunicação em massa e
possibilitou que a população tivesse acesso aos esportes. O poder da
comunicação é imenso, e além das possibilidades dos veículos de massa
estarem mais acessíveis, o ser humano passa a entrar em contato por mais
tempo com o rádio, a televisão e a internet. Lembrando que a educação
“informal” é dada pela televisão, o esporte faz parte da cultura do homem e a
criança apenas reproduz o meio em que vive, e se a uma forte vontade da
mídia em persuadir as pessoas para que o esporte seja estimulado, a criança
só reproduzirá o sistema já implantado.
O marketing esportivo e todo este investimento que ele faz, e toda esta
estrutura que acaba sendo montada, traz de positivo o melhor acesso a
informação sobre vários esportes, traz a possibilidade de conhecer
modalidades antes desconhecidas e a motivação de poder aprender algo que
os ídolos esportivos são os destaques, com isso estimula que surjam
escolinhas e mais lugares para a prática desportiva, e principalmente, surgem
projetos sociais que atendem nas comunidades carentes. Ao professor cabe a
responsabilidade de ensinar não somente o desporto, mas também é
responsável pelo desenvolvimento daquela criança, procurando passar algum
ensinamento e tentando atender a sua necessidade, construindo valores que
torne a prática esportiva em algo mais consciente.
Quando olhamos para dentro das aulas de educação física, percebe-
se que as modalidades são um meio de se chegar a objetivos motores e de
motivação aos alunos. Na educação há um objetivo que é a formação do
cidadão, que acaba perdendo seu valor, e se perdendo nas aulas de educação
física já que são extremamente influenciados pelo marketing esportivo, não
cumprindo os seus objetivos educacionais e não levando ao aluno a ter as
experiências de movimento necessárias à vida dele, às vezes não conseguem
nem entender o porquê da disciplina.
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51 A marca é responsável por montar uma estrutura e vender o seu
produto. De certa forma o esporte cresce, pesquisas são feitas para melhorar o
desempenho dos atletas, investe-se muito mais em resultados, que também
tem que ser expressivos de acordo com os investimentos feitos.
O marketing esportivo visa persuadir as pessoas, é organizado de
forma que, pela imagem, a escrita e a ideologia, tudo possa contribuir para que
as pessoas queiram consumir a idéia preconizada por ele. O seu fator
preponderante para a mídia vender a sua idéia é em parte devido à falta de
uma educação que realmente conscientize as pessoas. Quando a educação é
falha e ineficiente, as pessoas acabam sendo educadas para viver na
sociedade e não para ter um senso critico a respeito dela. Dai a reprodução de
idéias que a mídia coloca com coesa, gerando o consumo.
A escola tem papel fundamental na vida das crianças, e é através dela
que elas desenvolvem o poder argumentativo e podem enxergar a verdade do
ser humano e deixar de ser um reprodutor, para tornar-se um ser humano
capaz de distinguir o que é melhor para si e de não ser influenciado. A mídia
cumpre o seu papel de persuasão e cabe a cada um aceitar ou não. Com o
senso crítico mais aguçado aprendemos a ter a nossa própria perspectiva do
mundo.
Quanto à educação física, ela acaba sendo modificada, deturpada,
porque as pessoas acreditam que a aula é uma aula de esporte, tendo como
referência o esporte de alto nível, aquele que se tem acesso pela televisão. A
imagem é um referencial incrivelmente eficaz. Ela é usada propositalmente,
porque representa uma possibilidade de atingir as pessoas de vários tipos,
classes, pessoas menos esclarecidas, inclusive as que não são alfabetizadas.
Um exemplo menor do que o marketing esportivo é capaz de fazer na criação
de estereótipos é quando a mídia joga a imagem dos atletas no ar para
associar a idéia de um corpo “malhado” à saúde, e depois a mídia coloca a
necessidade de que para vencer tem que ser saudável e ter aquela estética,
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52 criando então um padrão de beleza. As pessoas passam acreditar naquela
“verdade” criada pela mídia. A mídia apenas age de forma a persuadir as
pessoas, cria as “verdades” e as pessoas simplesmente agem de acordo como
se aquilo fosse o melhor. Ela cria uma verdade e a insere nas vidas das
pessoas, tudo isso gera consumo, porque para atingir ela são oferecidos
outros meios, segundo ela os resultados para se obter o resultado desejado.
Hoje a mídia não cria apenas uma celebridade, cria heróis esportivos a
qual as pessoas passam as suas necessidades e expectativas pessoais para
que eles consigam alcança-las, por isso quando um atleta conquista títulos o
público torcedor fica satisfeito e vai criando o idealismo da imagem do seu
vencedor, e tudo que atleta se envolve acaba tornando-se positivo desde a
propaganda de produtos a vida pessoal.
Muitos destes atletas não estão preparados psicologicamente para
esta sobrecarga de responsabilidade, e justamente por conta disso muitos se
desvirtuam, e entram em outro mundo, o mundo das conquistas fáceis e
prazerosas. Isto muitas vezes é prejudicial já que estes desportistas perdem
seus referências e começam a não mais se preocupar tanto com o esporte e
sim com a ambição em querer ser mais, ter mais. Para uma empresa
patrocinadora, este evento é prejudicial já que antes ele era tido como o herói
que conseguia vender muito, e com a imagem negativa estas vendas
despencam diminuindo o arrecadamento da empresa.
Que tempos são estes quando os heróis com que lidamos no nosso
dia a dia são substituídos por "celebridades"? Jogadores, artistas, cantores.
Estas tais celebridades (cantores, jogadores, etc.) são o fator de
entorpecimento dos mais pobres que sonham em ter fama e dinheiro, sem
passar pelo crivo da aquisição de cultura.
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53
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ÍNDICE
FOLHA DE ROSTO
2
AGRADECIMENTO
3
DEDICATÓRIA 4
RESUMO 5
METODOLOGIA 6
SUMÁRIO 7
INTRODUÇÃO 8
CAPÍTULO I - HISTÓRICO
1.1 – A origem da atividade física 11
1.2 – Origem da Comunicação Social 14
1.2.1 - Idade dos símbolos e sinais 16
1.2.2 - Idade da fala e da linguagem 17
1.2.3 - Idade da escrita 18
1.2.4 - Idade da imprensa 20
1.2.5 - Idade da comunicação de massa 21
1.3. Marca 22
CAPÍTULO II – MARKETING ESPORTIVO
2.1 - O que é marketing? 25
2.1.1 - Desenvolvimento da proposta de valor da marca 27
2.1.2 - Construção da marca 29
2.1.3 - Compras coletivas 32
2.2 - Marketing esportivo. 33
2.2.1 - O tripé do marketing esportivo 35
2.2.2 - O mix de marketing esportivo 36
2.2.3 - As vantagens do marketing esportivo 37
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57
2.2.4 - A segmentação do marketing esportivo
39
2.2.5 - Marca: chave do sucesso para o marketing esportivo 39
2.3 - Esporte – O fenômeno 40
CAPÍTULO III – O PODER DA IMAGEM
3.1 - Influência 42
3.2 - Ética 44
3.3 - O uso estratégico das emoções para criar valor subjetivo à marca 45
3.4 - Mistificação do atleta 47
CONCLUSÃO 50
BIBLIOGRAFIA CONSULTADA 54
ÍNDICE 57
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FOLHA DE AVALIAÇÃO
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