universidad de guayaquilrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio...

94
i UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL (FACSO) CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO PROYECTO DE INVESTIGACIÓN PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE: “INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO” TEMA: CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA LOS ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL FACSO UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. PROPUESTA: DISEÑO Y ELABORACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA AUTORA: Yajaira Andrea Sanipatin Castillo TUTORA: MSc. Marjorie Buenaño Rosero Promoción Guayaquil, 2016 - 2017

Upload: others

Post on 11-Aug-2020

8 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

i

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL (FACSO) CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN

PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE:

“INGENIERO EN DISEÑO GRÁFICO”

TEMA:

CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA

TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA LOS ESTUDIANTES DEL

TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL FACSO UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL.

PROPUESTA:

DISEÑO Y ELABORACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA

AUTORA:

Yajaira Andrea Sanipatin Castillo

TUTORA:

MSc. Marjorie Buenaño Rosero

Promoción Guayaquil, 2016 - 2017

Page 2: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

ii

Universidad de Guayaquil

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

DIRECTIVOS

Lic. Kleber Loor, MSc. Msc. Christel Matute

DECANO VICEDECANA

Lic. Alfredo Llerena. Lic. Beatriz Vallejo

COORDINADOR DIRECTORA

Ab. Pedro Moncada

SECRETARIO GENERAL

Page 3: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

iii

X

x

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS

TÍTULO Y SUBTÍTULO:

CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE LA

TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE

AUTOR/ES:

Yajaira Andrea Sanipatin Castillo

REVISOR

Msc. Marjorie Buenaño Rosero

INSTITUCIÓN:

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.

FACULTAD:

COMUNICACIÓN SOCIAL (FACSO)

CARRERA:

INGENIERÍA EN DISEÑO GRÁFICO.

FECHA DE PUBLICACIÓN: №. DE PÁGINAS:

ÁREAS TEMÁTICAS:

TÉCNICAS PICTÓRICAS POR MEDIO DE L ATÉMPERA

PALABRAS CLAVE:

Creatividad, aprendizaje, conocimiento, Guía Didáctica.

RESUMEN:

Está estructurada de cuatro capítulos donde se elaboró el planteamiento del problema,

marco teórico, metodología de la investigación, análisis de datos y resultados, conclusiones

y recomendaciones, que tiene como objetivo, analizar las dificultades que han tenido los

estudiantes al momento de querer expresar la idea principal de los trabajos realizados y así

captar el interés del mismo en el público o espectador. Fomentar el uso de su creatividad,

imaginación, que plasmen sus emociones y pensamientos en sus obras. Es importante

conocer los motivos de la problemática y encontrar la solución del mismo, por eso se realizó

un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño

Gráfico, con la finalidad de realizar un proyecto que mejore la creatividad e imaginación del

estudiante, que sepan utilizar de una manera eficaz su técnica pictórica del témpera.

№.DE REGISTRO (en base de datos): No. DE CLASIFICACIÓN:

DIRECCIÓN URL (tesis en la web):

ADJUNTO PDF: SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES Teléfono: 2852846 Email:

CONTACTO EN LA INSTITUCIÓN:

Nombre: CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO

Teléfono:: 2643991

E-mail: : www.facso.edu.ec

Page 4: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

iv

CERTIFICADO DE PLAGIO

Guayaquil, 11 de mayo del 2017

Master

Kleber Loor Valdivieso

DECANO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

Ciudad.-

De mis consideraciones:

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que el Proyecto de

Investigación TEMA: CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES

POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA LOS

ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE

DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL 2016 por el

egresado Yajaira Andrea Sanipatin Castillo, ha sido revisado en el

Sistema Detector de Coincidencias URKUND, por lo que su resultado de

0% ha sido SATISFACTORIO demostrando que cumple con las

condiciones que el mismo exige, encontrándose APTO para presentar el

Proyecto de investigación a las autoridades competentes, se adjunta

documento impreso del sistema URKUND.

Atentamente.

____________________________

Ing. Luis Olvera Vera MSc.

Tutor Revisor

Page 5: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

v

INFORME ACADÉMICO DEL PROYECTO

MASTER

KLÉBER LOOR VALDIVIEZO DECANO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CIUDAD.

Tengo bien informar que la egresada: YAJAIRA ANDREA SANIPATIN

CASTILLO con c.c. #;0922386610 diseñó y ejecutó el proyecto de

investigación con el tema: CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES

POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA

ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO

GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.

Con la propuesta: DISEÑO Y ELABORACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA.

El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas por

la suscrita.

La autora ha ejecutado satisfactoriamente las diferentes etapas constitutivas

del proyecto; por lo expuesto se procede a la aprobación y pone a vuestra

consideración el informe de rigor para los efectos legales correspondientes.

Atentamente,

______________________________

Msc. Marjorie Buenaño Rosero

TUTORA

Page 6: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

vi

INFORME TÉCNICO DEL PROYECTO MASTER

KLÉBER LOOR VALDIVIEZO DECANO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CIUDAD.

De mi consideración:

Tengo bien informar que la egresada: YAJAIRA ANDREA SANIPATIN

CASTILLO con C.C. #; 0922386610 diseñó, elaboró e implementó la

propuesta: DISEÑO Y ELABORACIÓN DE GUÍA DIDÁCTICA DEL

PROYECTO DE INVESTIGACIÓN CON EL TEMA: CONSTRUCCIÓN DE

TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE

LA TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL.

La misma que ha cumplido con las directrices y recomendaciones

técnicas dadas por el suscrito.

La autora ha ejecutado satisfactoriamente las diferentes etapas

constitutivas del desarrollo de la propuesta técnica; por lo expuesto se

procede a la APROBACIÓN y pone a vuestra consideración el informe de

rigor para los efectos legales correspondientes.

Atentamente,

______________________________

Msc. Marjorie Buenaño Roser

TUTOR TÉCNICO

Page 7: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

vii

DERECHOS INTELECTUALES DE AUTOR

MASTER

KLÉBER LOOR VALDIVIEZO DECANO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL CIUDAD.

De mis consideraciones:

Para los fines legales pertinentes comunico a usted que los derechos

intelectuales del Proyecto de Investigación: CONSTRUCCIÓN DE

TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE

LA TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL Diseño. Con la propuesta de la guía didáctica, pertenecen

a la Facultad de Comunicación Social.

Atentamente,

________________________

YAJAIRA ANDREA SANIPATIN CASTILLO

C.C. #0922386610

Page 8: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

viii

CERTIFICADO DE REVISIÒN DE LA REDACCIÒN Y ORTOGRAFÌA

Ing. Marjorie Alexandra Buenaño Rosero, Certifico: que he revisado la redacción y ortografía

del contenido del proyecto de investigación, cuyo tema es CONSTRUCCIÓN DE

TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE

LA TÉMPERA PARA LOS ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE

LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL, elaborado por Sanipatin castillo Yajaira Andrea con cédula de ciudadanía

0922386610, como requisito previo para optar al título de INGENIERA EN DISEÑO

GRÁFICO de la Facultad de Comunicación Social de la Universidad de Guayaquil.

Para el efecto he procedido a leer y analizar de manera profunda el estilo y la forma del contenido

del texto.

• Se denota pulcritud en la escritura en todas sus partes.

• La acentuación es precisa.

• Se utilizan los signos de puntuación de manera acertada.

• En todos los ejes temáticos se evita los vicios de dicción.

• Hay concreción y exactitud en las ideas.

• No incurre en errores en la utilización de las letras.

• La aplicación de la sinonimia es correcta.

• Se maneja con conocimiento y precisión la morfosintaxis.

• El lenguaje es ACADÉMICO, sencillo y directo por lo tanto de fácil comprensión.

Por lo expuesto, y en uso de mis derechos como docente, según el Reglamento de Titulación de

la Universidad de Guayaquil Comisión Académica Enero 2015, Capítulo IV DEL PROCESO DE

TITULACIÓN Art. 20, Literal a), b); Art. 21 y Art. 22, recomiendo la VALIDEZ

ORTOGRÁFICA del presente proyecto previo a la obtención del título de INGENIERA EN

DISEÑO GRÁFICO.

Ing. Marjorie Alexandra Buenaño Rosero MSc.

Docente

Carrera de Diseño Gráfico

REG. SENESCYT Nº 1006-14-86044593

1006-08-845142

1006-06-725729

2442-12-50

Page 9: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

ix

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DISEÑO GRÁFICO

A D V E R T E N C I A

Se advierte que las opiniones, ideas o

afirmaciones vertidas en el presente proyecto,

son de exclusiva responsabilidad de la

autora del mismo y no está

incluida la responsabilidad de la

Universidad de Guayaquil.

Page 10: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

x

PÁGINA DEL TRIBUNAL

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

PROYECTO

CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA

TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL

TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.

APROBADO

……………………………….. ………………………………..

MIEMBRO DEL TRIBUNAL MIEMBRO DEL TRIBUNAL

……………………………….. ………………………………..

MIEMBRO DEL TRIBUNAL MIEMBRO DEL TRIBUNAL

Page 11: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xi

DEDICATORIA

Dedico este trabajo de titulación a Dios y a mis padres JAIME

SANIPATIN Y JENETH CASTILLO que siempre están

dándome su apoyo, y a mis hermanos tíos\as primos que

nunca han dejado de apoyarme para que me siga superando y

sea alguien en la vida.

La motivación que he recibido de mis seres queridos es lo que

me lleva hasta este momento a obtener mi título y ser una

profesional para poder cumplir todo mi objetivo. Que tengo en

mente con mis familiares. Así como ello me dieron la mano en

el momento que sentía que ya perdía fuerza me decían; si

puedes vamos y pensaba, tengo que seguir no puedo dejar mi

objetivo.

Es para mis ángeles que tengo en el cielo que dé allá me dan

fuerzas cuando sentía que ya decaía y me sostenían con sus

alas sé que no están aquí en cuerpo pero siempre estarán en

mi corazón y sé que desde allá arriba me cuidan.

Para mis hermanos SANIPATIN CASTILLO YERLI, ANDRES,

EMILIO les dedico estoy y así mis espero que ustedes también

me dediquen su titulo

YAJAIRA ANDREA SANIPATIN

C.C. # 0922386610

Page 12: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xii

AGRADECIMIENTO

Cuando ingrese a la universidad me propuse una meta a

obtener un título profesional; pensé que sería difícil, pero dije

Dios está conmigo y el será el maestro que me enseñara a

llevar acabo un objetivo. y en ese momento me encontré a

personas que me brindaron sus conocimientos y con eso ahora

ya seré una profesional le agradezco a Dios primero y a la

universidad de Guayaquil carrera de diseño gráfico a los

docentes que me dieron su mano para poder cumplir con el

objetivo.

Agradecida con mi familia porque para cumplir esta meta pase

por momentos difíciles que decía ya no puedo pero hay era

cuando me decían si puedes sigue que ya estas a punto de

llegar, hay cogía valor y seguí porque sabía que tenía que

cumplir el objetivó que había hecho ya en los planes de vida,

para mi este título es mucho sé que también para mis seres

querido no los nombro porque sé que no me alcanzaría la hoja

por eso también vivo agradecida porque tengo a los seres más

bueno del mundo mi familia y este título es de ustedes también

de corazón.

YAJAIRA ANDREA SANIPATIN

C.C. # 0922386610

Page 13: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xiii

AUTORA: YAJAIRA ANDREA SANIPATIN CASTILLO

TEMA:

CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA

TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL

TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA

FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL FACSO UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL. 2017

Tutores: Msc. Marjorie Buenaño Rosero

RESUMEN

La investigación titulada:, CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS

VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE LA

TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA

CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE

GUAYAQUIL. 2016, está estructurada de cuatro capítulos donde se

elaboró el planteamiento del problema, marco teórico, metodología de la

investigación, análisis de datos y resultados, conclusiones y

recomendaciones, que tiene como objetivo, analizar las dificultades que

han tenido los estudiantes al momento de querer expresar la idea

principal de los trabajos realizados y así captar el interés del mismo en el

público o espectador. Fomentar el uso de su creatividad, imaginación, que

plasmen sus emociones y pensamientos en sus obras. Es importante

conocer los motivos de la problemática y encontrar la solución del mismo,

por eso se realizó un estudio metodológico en los estudiantes del tercer

semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con la finalidad de realizar un

proyecto que mejore la creatividad e imaginación del estudiante, que

sepan utilizar de una manera eficaz sus técnica pictórica de la témpera,

para que las personas valoren el trabajo realizado y tenga una

trascendencia a nivel nacional, por eso es recomendable elaborar una

guía didáctica que tenga contenido de la historia de las técnica pictórica

de la témpera, que sirva de modelo para las generaciones futuras y evitar

falencias en trabajos futuros.

Palabras Claves: Técnica, Pictórica, Témpera, Tendencia, Visual, Guía y Didáctica

Page 14: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xiv

AUTORA: YAJAIRA ANDREA SANIPATIN CASTILLO

TEMA:

CONSTRUCCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE LA TÉMPERA PARA ESTUDIANTES DEL TERCER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA FACULTAD DE COMUNICACIÓN SOCIAL FACSO UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL. 2017

Tutores: Msc. Marjorie Buenaño Rosero

ABSTRAC

Is structured in four chapters where the problem approach, theoretical framework, research methodology, data and results analysis, conclusions and recommendations were elaborated, aiming at analyzing the difficulties that students had when they wanted to express the problem. Main ideas of the works realized and thus capture the interest of the same in the public or spectator. Encourage the use of your creativity, imagination, that expresses your emotions and thoughts in your works. It is important to know the reasons for the problem and to find the solution of the same, so a methodological study was carried out in the students of the third semester of the Graphic Design career, in order to carry out a project that improves the creativity and imagination of the student , Who know how to effectively use their pictorial techniques of témpera, so that people value the work done and have a national significance, so it is advisable to develop a didactic guide that contains content of the history of témpera pictorial techniques , To serve as a model for future generations and to avoid shortcomings in future work.

Keywords: Pictorial technique Témpera Visual Tendency Didactic Guide

AUTORA: YAJAIRA ANDREA SANIPATIN CASTILLO

Page 15: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xv

ÍNDICE GENERAL DIRECTIVOS ................................................................................................................... ii

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA .... ¡Error! Marcador no

definido.

CERTIFICADO DE PLAGIO ........................................................................................ iv

INFORME ACADÉMICO DEL PROYECTO .............................................................. v

INFORME TÉCNICO DEL PROYECTO ..................................................................... vi

DERECHOS INTELECTUALES DE AUTOR............................................................ vii

CERTIFICADO DE REVISIÒN DE LA REDACCIÒN Y ORTOGRAFÌA ........... viii

A D V E R T E N C I A ................................................................................................... ix

PÁGINA DEL TRIBUNAL .............................................................................................. x

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL ................................................................................. x

DEDICATORIA ............................................................................................................... xi

AGRADECIMIENTO ..................................................................................................... xii

RESUMEN .................................................................................................................... xiii

ABSTRAC ..................................................................................................................... xiv

ÍNDICE GENERAL ....................................................................................................... xv

ÍNDICE DE GRÁFICOS .............................................................................................. xix

ÍNDICE DE CUADROS ................................................................................................ xx

INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 1

CAPÍTULO I .................................................................................................................... 3

1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................. 3

1.2. UBICACIÓN DEL PROBLEMA EN SU CONTEXTO .................................... 5

1.3. SITUACIÓN CONFLICTO .................................................................................. 6

1.3.1. Causas y consecuencias ............................................................................ 7

1.3.2. Delimitaciones .............................................................................................. 7

1.3.3. Formulación del problema .......................................................................... 7

1.4. EVALUACIÓN DEL PROBLEMA ..................................................................... 8

1.4.1. Alcance ......................................................................................................... 8

1.4.2. Relevancia .................................................................................................... 8

Page 16: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xvi

1.4.3. Factibilidad.................................................................................................... 8

1.4.4. Conveniencia ................................................................................................ 8

1.4.5. Utilidad .......................................................................................................... 9

1.4.6. Importancia ................................................................................................... 9

1.5. OBJETIVOS ......................................................................................................... 9

1.5.1. Objetivo general ........................................................................................... 9

1.5.2. Objetivos específicos .................................................................................. 9

1.6. PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN .............................................................. 10

1.7. JUSTIFICACIÓN ............................................................................................... 10

CAPÍTULO II .................................................................................................................. 12

MARCO TEÓRICO ....................................................................................................... 12

2.1. ANTECEDENTES DEL ESTUDIO .................................................................. 12

2.2. BASES TEÓRICAS .......................................................................................... 14

2.2.1. Fundamentación teórica ........................................................................... 14

2.2.2. Fundamentación sociológica .................................................................... 20

2.2.3. Fundamentación psicológica .................................................................... 21

2.2.4. Fundamentación pedagógica ................................................................... 22

2.2.5. Fundamentación legal ............................................................................... 23

CAPÍTULO III ................................................................................................................. 25

3.1. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN ....................................................... 25

3.1.1. Método analítico ............................................................................................. 25

3.1.2. Método sintético .............................................................................................. 26

3.1.3. Método descriptivo ......................................................................................... 26

3.1.4. Método inductivo ............................................................................................ 26

3.2. TIPOS DE INVESTIGACIÓN ............................................................................... 27

3.2.1 Investigación de campo .................................................................................. 27

3.2.2. Investigación bibliográfica ............................................................................. 27

3.2.3. Investigación exploratoria .............................................................................. 27

3.3. POBLACIÓN Y MUESTRA .................................................................................. 27

3.3.1. Población ......................................................................................................... 27

3.3.2. Muestra ............................................................................................................ 28

Page 17: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xvii

3.4. TÉCNICAS DE LA INVESTIGACIÓN ................................................................ 30

3.4.1. La observación................................................................................................ 30

3.4.2. La encuesta ..................................................................................................... 30

3.4.3. La entrevista .................................................................................................... 31

3.5. INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS ....................................... 31

3.6. PREGUNTAS EN EL CUESTIONARIO REALIZADO A LOS

ESTUDIANTES ............................................................................................................. 32

3.7. ANÁLISIS DE RESULTADOS ............................................................................ 33

CAPÍTULO IV ................................................................................................................ 42

4.1. TÍTULO DE LA PROPUESTA ............................................................................. 42

4.2. JUSTIFICACIÓN ................................................................................................... 42

4.3. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA ......................................................................... 43

4.3.1. Témpera .......................................................................................................... 43

4.3.2. ¿Qué es una guía?......................................................................................... 43

4.3.3. ¿Para qué sirve? ............................................................................................ 44

4.4. OBJETIVO DE LA PROPUESTA ....................................................................... 45

4.4.1. Objetivo general .............................................................................................. 45

4.4.2. Objetivo específico ......................................................................................... 45

4.5. IMPORTANCIA ...................................................................................................... 45

4.6. UBICACIÓN SECTORIAL Y FÍSICO ................................................................. 46

4.7. FACTIBILIDAD ...................................................................................................... 46

4.8. ALCANCES (BRIEF) ............................................................................................ 47

4.9. DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA ................................................................ 48

4.10. FUNDAMENTACIÓN LEGAL ........................................................................... 48

4.11. DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA USADO ................................................... 50

4.11.1. Adobe Illustrator ........................................................................................... 50

4.11.2. Adobe Photoshop ......................................................................................... 51

4.11.3. Adobe InDesign ............................................................................................ 51

4.12. RECURSO............................................................................................................ 52

4.13. FUNDAMENTACIÓN LEGAL ........................................................................... 52

4.14. Misión ................................................................................................................... 54

4.15. Visión ................................................................................................................... 55

Page 18: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xviii

4.16. Beneficiario ......................................................................................................... 55

4.17. IMPACTO SOCIAL ............................................................................................. 55

4.18. ETAPA DEL DESARROLLO ............................................................................ 56

4.18.1. La idea ........................................................................................................... 56

4.18.2. Presupuesto ..................................................................................................... 57

4.18.3. Imagen de marca ......................................................................................... 57

4.18.4. Formato, material y acabado ...................................................................... 57

4.19 ESPECIFICACION FUNCIONALES ................................................................. 58

4.20. ESPECIFICACIÓN DE TÉCNICAS ................................................................. 59

4.21. ESPECIFICACIÓN DE IMPLEMENTACIÓN ................................................. 60

4.22. Proceso para la creación del logotipo ......................................................... 61

4.22.1. Tipografía ...................................................................................................... 63

4.22.2. Diseño y diagramación ................................................................................ 64

4.23. Definición de términos relevantes ................................................................ 65

4.23.1. Aprendizaje visual ........................................................................................ 65

4.23.2. Creatividad .................................................................................................... 65

4.23.3. Diseño ............................................................................................................ 65

4.23.4. Guía didáctica ............................................................................................... 65

4.23.5. Pintura............................................................................................................ 65

4.23.6. Técnicas pictóricas ....................................................................................... 66

4.23.7. Témpera ........................................................................................................ 66

4.23.8. Tendencia ...................................................................................................... 66

4.23.9. Visual ............................................................................................................. 66

4.24. Conclusión y recomendaciones .................................................................... 67

4.24.1. Conclusiones ................................................................................................ 67

4.23.2. Recomendaciones ....................................................................................... 67

4.25. Bibliografía .......................................................................................................... 68

4.26. Anexos ................................................................................................................. 73

Page 19: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xix

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Grafico# 1. - Datos de la pregunta uno ....................................................33

Grafico# 2.- Datos de la pregunta dos ....................................................34

Grafico# 3.- Datos de la pregunta tres .....................................................35

Grafico# 4.- Datos de la pregunta cuatro .................................................36

Grafico# 5.- Datos de la pregunta cinco ...................................................37

Grafico# 6.- Datos de la pregunta seis .....................................................38

Grafico# 7.- Datos de la pregunta siete ....................................................39

Grafico# 8.- Datos de la pregunta ocho ...................................................40

Grafico# 9 Ubicación sectorial y física .....................................................46

Grafico# 10Selección de colores .............................................................61

Grafico# 11 4.20 Creación de Logotipo ....................................................61

Grafico# 12 Creación Logo Final .............................................................62

Grafico# 13 Dimensión del logo tipo ........................................................62

Grafico# 14 Grafimetría ...........................................................................62

Grafico# 15 Diseño y Diagramación ........................................................64

Grafico# 16 Diseño y Diagramación ........................................................64

Page 20: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

xx

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro# 1 Causa y efecto ........................................................................7

Cuadro# 2 Población ...............................................................................28

Cuadro# 3 Involucrados ...........................................................................30

Cuadro# 4 Datos de la pregunta uno .......................................................33

Cuadro# 5.- Datos de la pregunta dos ....................................................34

Cuadro# 6 .- Datos de la pregunta tres ....................................................35

Cuadro# 7.- datos de la pregunta cuatro ..................................................36

Cuadro# 8.- Datos de la pregunta cinco ...................................................37

Cuadro# 9.- Datos de la pregunta seis.....................................................38

Cuadro# 10.- Datos de la pregunta siente ...............................................39

Cuadro# 11- Datos de la pregunta ocho ..................................................40

Cuadro# 12 Planificación de Capítulo IV y Propuesta .............................58

Page 21: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

1

INTRODUCCIÓN

Las técnicas pictóricas por medio de la témpera a lo largo de la historia

son consideradas como una característica tan primordial y utilizada, al

momento de ejecutar algún bosquejo, cuadro, lienzo, etc. Cabe recalcar

que existen diversas formas de aplicar esta técnica de acuerdo al material

que se utilizan en ellos tales como: Gouache, Aerografía, Pintura Pastel y

también la tecnología de la que se puede mencionar la familia Adobe, con

la finalidad de conseguir un resultado óptimo de la obra que se quiera

presentar al público.

Las formas de representación técnica pictórica de la témpera o formas

de pintar son las estéticas, formas creativas o resultados visuales

logrados por una sociedad, un grupo de artistas o un creativo individual

para desarrollar la expresividad del arte, estas se ven influenciadas por

las tendencias que existen en el mundo, ya que deben adaptarse o

trabajar junto a ellas.

También se la considera como un medio de comunicación porque puede

crear una conexión con el ser humano, al momento de expresar sus

pensamientos, ideas, emociones, sentimientos, etc., lo relevante es

conseguir que el espectador se cautive con los trabajos realizados, es una

tarea complicada, debido a que el estudiante debe tener mucho

conocimiento del arte en todas sus fases y además conocer teorías

conceptos y poseer un dominio en cierta técnica de la témpera, con la

finalidad de que entiendan los cambios del arte y el impacto social que ha

generado.

En los últimos años y con el avance de la tecnología, algunas obras

creadas por la técnica pictórica de la témpera, son plasmadas en las

computadoras, utilizando diferentes herramientas como está la carpeta de

adobe, y esto ha facilitado un poco al momento de crear diseños

inspirados en algún elemento utilizado como una idea principal.

Page 22: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

2

Es importante que tengan conocimiento de las técnica pictórica de la

témpera, los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño

gráfico, comprendan lo relevante de conocer diversos métodos al

momento de realizar un lienzo o cuadro después de plasmar esa obra en

manera digital con el fin de mostrar al espectador o cliente sus

pensamientos, de una manera creativa, que impresione al mismo con sus

habilidades al momento de exponer sus emociones y que puedan

interpretar o conocer los conceptos que quieran transmitir

.

Page 23: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

3

CAPÍTULO I

1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

A pesar de que las témpera son unos de los materiales con los que

más se trabaja en los salones de clase cuando se trata de manualidades

y talleres para desarrollar la creatividad, el estudiante de diseño gráfico

muy poco las utiliza en su proceso de enseñanza aprendizaje,

fomentando el poco interés al uso de estas técnicas consideradas dentro

de las artes pictóricas, minimizando el gran potencial que se pueda

explotar en la variedad de actividades por la riqueza de materiales en los

cuales se puede aplicar la témpera.

Esta técnica, si se explotará al máximo, el estudiante de diseño

gráfico especialmente del tercer semestre, encontraría nuevos espacios

en el mundo del arte donde pueda desarrollar su talento e incorporar

nuevas fuentes de ingreso a su vida profesional. Esta técnica va a

desarrollar en el artista habilidades en el uso adecuado del color, la

pintura según la textura, aprovechando los nuevos materiales que la

tecnología presenta al mercado.

En la actualidad no se encuentran profesionales capaces de crear

nuevas tendencias en cuanto a métodos o técnicas pictóricas. Existen

estudiantes y profesionales que desconocen los diferentes métodos que

están a su disposición para desarrollar artes pictóricos, debido a la poca

aplicación de talleres que le permita desarrollar habilidades y destrezas

creativas comunicacionales a través del diseño pictórico en témpera; es

importante recalcar que para el debido desarrollo profesional es vital

tomar en consideración, analizar e investigar las técnicas que se aplican,

y de esta manera, se pueda mejorar los procesos de aprendizaje del

mismo.

Page 24: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

4

Los estudiantes de diseño gráfico, al cursar el tercer semestre,

deberían tener conocimiento de todos las técnicas en las diferentes áreas

del arte pictórico y que de una u otra forma proporcionan habilidades

fundamentales para la elaboración de nuevas obras de arte, sin embargo,

se encuentran limitados al momento de elaborar, desarrollar y por ende

transmitir emociones mediante el uso de elementos visuales.

En la actualidad es difícil definir el concepto exacto de las técnicas

pictóricas, porque presenta muchos puntos que se deben analizar,

comenzando por los escritores, artistas gráficos, diseñadores, escultores,

fotógrafos, poetas, etc., pero, a través de este medio de

comunicación, se puede crear una conexión con el ser humano, al

momento de expresar sus pensamientos, ideas, emociones, sentimientos,

etc., lo relevante es conseguir que el espectador se cautive con los

trabajos realizados, es una tarea complicada, debido a que el estudiante

debe tener mucho conocimiento del arte en todas sus fases y además

conocer teorías conceptos y poseer un dominio en ciertas técnicas, con la

finalidad de que entiendan los cambios del arte y el impacto social que ha

generado.

En los últimos años y con el avance de la tecnología, algunas ideas

son plasmadas en las computadoras, utilizando diferentes herramientas

como está la carpeta de adobe, y esto ha facilitado un poco al momento

de crear diseños inspirados en algún elemento utilizado como una idea

principal, pero los ha alejado del uso de otras técnicas como la témpera,

el acuarela, lo que no permite el desarrollo creativo al no plasmar sus

ideas sino más bien dejarse llevar por lo que el internet presenta y de esta

manera coartando esa capacidad de crear sus propios diseños o formas

de comunicarse a través del color, la línea, la textura, las manualidades, y

otros.

Page 25: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

5

Por eso es importancia de la técnica pictórica de la témpera como

un efecto motivador al desarrollo de las emociones, de la comunicación de

valores plasmado en un diseño, y que así, los estudiantes del tercer

semestre de la carrera de Diseño Gráfico, comprendan lo relevante que

es el mostrar al espectador o cliente sus ideas creativas, que impresionen

con su arte. Sin embargo, esto no se da y crea un problema en el

desarrollo del proceso aprendizaje del estudiante que no alcanza

competencias que otros estudiantes a ese mismo nivel si los tienen como

en el caso de Chile, Colombia y Argentina donde sus estudiantes

destacan en el uso de las técnicas pictóricas especialmente en la

Témpera.

1.2. UBICACIÓN DEL PROBLEMA EN SU CONTEXTO

A nivel internacional, se puede notar que en el continente europeo

se presentan diferentes inconvenientes que han tenido algunos

diseñadores gráficos al momento de crear o transmitir sus ideas mediante

el uso de diferentes técnicas en sus obras plasmadas, las cuales no

logran el impacto social que se quiere ya que el espectador se olvida

rápidamente del mensaje que se transmite con esos cuadros. No

obstante, también se encuentran diseñadores de renombre que han

sabido utilizar las técnicas pictóricas, tal es el caso de Andrés Preis, un

joven nacido en Alemania, conocido diseñador gráfico en Berlín y un

excelente ilustrador, el cual se considera como una persona visualmente

activa.

Por eso se buscado por las grandes marcas del mundo, debido a

su excelente y eficiente forma de trabajar, la cual consiste en dibujar

como primer paso para luego ser escaneadas y pasadas al programa para

entonces ser editadas, incluyendo color, profundidad, textura o cualquier

otro elemento que requiera el arte. ¨Al final, todo te inspira; la naturaleza,

la gente que te rodea, la música, la ciudad, cosas que encuentras en

Page 26: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

6

internet y muchas veces los mismos artistas¨ (Andrés Pries - Diseñador

Gráfico).

En lo que respecta a Latino América, se puede encontrar que en

México, existen diseñadores que han tenido la iniciativa de crear una

explosión creativa, sin embargo son pocos los que han podido cautivar al

espectador con sus trabajos, mientras que a otros les resulta difícil lograr

el impacto social que desean. Todo esto indica que desconocen la forma

de transmitir sus pensamientos o ideas en sus obras o también se puede

considerar que no existe una debida utilización de técnicas al momento de

elaborar o crear los diseños.

En Ecuador existen falencias en los estudiantes al momento de

querer transmitir sus ideas, en las diferentes publicidades podemos notar

que se promocionan con valores no reales que. En otras ocasiones, se

evidencia lo más bajo que se puede encontrar en un diseñador, y esto es,

la copia. Vivimos en una época tan efímera para la comunicación visual,

que cuando solo es creada para parecer ¨bonita¨, suele desaparecer en

un lapso de tiempo. Sin embargo es imposible negar que los diseñadores

sean considerados como héroes anónimos; sin ellos muchas de las

grandes empresas ofrecerían sus productos o servicios de la manera más

aburrida.

1.3. SITUACIÓN CONFLICTO

La problemática se presenta en los estudiantes del tercer semestre

de la carrera de diseño gráfico de la Universidad de Guayaquil, donde se

pudo identificar el problema en la institución por cuanto se observó el

poco interés de los estudiantes por el uso de la témpera en los diversos

trabajos de arte pictórico, y por las entrevistas realizadas a docentes,

quienes afirman haber evidenciado la pobreza de calidad en las tareas

que tienen relación con el arte urbano y el poco uso de la témpera, lo que

hace necesario y casi imprescindible que los estudiantes tengan

Page 27: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

7

conocimiento de las técnicas pictóricas, que se inspiren y utilicen su

imaginación o su creatividad para poder crear trabajos eficientes, que

capten el interés de las personas que lo observan, que logren transcender

a nivel nacional para tener en este campo una nueva fuente de inspiración

y oportunidad de obtener recursos frescos para los nuevos profesionales

1.3.1. Causas y consecuencias

Cuadro# 1 Causa y efecto

Fuente: Observación del fenómeno

Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

1.3.2. Delimitaciones

Campos: Diseño Gráfico de la Facultad de Comunicación Social

Áreas: Universidad de Guayaquil.

Aspecto: Guía didáctica

Tema: Construcción de tenencias visuales por medio de la técnica

pictórica de la témpera

1.3.3. Formulación del problema

¿De qué manera influye la técnica pictórica de la témpera al

momento de crear nuevas tendencias por parte de los estudiantes del

tercer semestre de la carrera de diseño gráfico?

Page 28: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

8

1.4. EVALUACIÓN DEL PROBLEMA

1.4.1. Alcance

El alcance de la investigación comprende en realizar un esquema

informativo, en la que se determinen las características y se analice

estadísticamente el nivel de conocimiento sobre la técnica pictórica de la

témpera a partir de los estudiantes del tercer semestre de la carrera de

diseño gráfico.

1.4.2. Relevancia Es relevante la presente investigación ya que gracias a ello se podrá

constatar las diferentes dificultades que han tenido los estudiantes del

tercer semestre de la carrera de diseño gráfico en cuanto al conocimiento

de la técnica pictórica de la témpera la importancia de que tengan una

guía con la cual se pueda informar de manera eficaz sobre la técnica que

permiten el desarrollo de sus ideas, emociones y pensamientos en los

trabajos que realicen por ende provocar un impacto o captación de

quienes podrán admirar sus obras.

1.4.3. Factibilidad

Se pretende concientizar e informar a los estudiantes sobre la

técnica pictórica de la témpera que existe, y la forma en la que esto

ayudará y facilitará su desarrollo creativo.

1.4.4. Conveniencia

Es necesario el desarrollo de esta investigación ya que permitirá

describir y conocer los inconvenientes que tienen los estudiantes para

plasmar y transmitir sus ideas o pensamientos en el arte realizado. Con

un adecuado aprendizaje de la técnica pictórica de la témpera, se evitarán

los trabajos mediocres y por el contrario encontraremos obras

cautivadoras a los ojos de quienes las aprecien.

Page 29: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

9

1.4.5. Utilidad

Es útil porque ayudará en el análisis y comprensión de cómo

utilizar de manera eficiente la creatividad al momento de realizar los

trabajos. El estudiante sabrá mostrar sus ideas, lo importancia de generar

el interés en las personas y que a la vez ellos utilicen su imaginación para

encontrar la idea principal del autor.

1.4.6. Importancia

Los estudiantes del tercer semestre de la carrera de diseño gráfico,

podrán tener conocimiento de los procedimientos que deben de seguir al

momento de realizar sus proyectos y lo necesario de ser creativos al

plasmar sus ideas, así de esta manera sus obras puedan ser reconocidas

y no queden en el olvido.

1.5. OBJETIVOS

1.5.1. Objetivo general

Informar a los estudiantes del tercer semestre de la carrera de

diseño gráfico, acerca de la técnica pictórica de la témpera y el cómo

ayudará en el aprendizaje y desarrollo en cuanto a la creación de nuevas

tendencias visuales.

1.5.2. Objetivos específicos

✓ Determinar el nivel de conocimiento de los estudiantes en cuanto a

la técnica pictórica de la témpera.

✓ Identificar los motivos por los cuales los estudiantes desconocen la

técnica pictórica de la témpera y la incidencia de estas en el

aprendizaje de la creación de nuevas tendencias visuales.

✓ Elaborar una guía didáctica en donde se dé a conocer la

importancia y la forma correcta de expresar sus ideas en los

trabajos realizados

.

Page 30: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

10

1.6. PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN

¿Cuál es la importancia de conocer la técnica pictórica de la témpera?

¿Cuál es el principal factor que conlleva al estudiante al desinterés por

aprender sobre la técnica pictórica de la témpera?

¿El aprendizaje sobre la tendencia visual tiene relación con la técnica

pictórica de la témpera?

¿Qué relevancia tiene conocer sobre los autores que han hecho historia

con sus obras o trabajos?

¿Es necesario realizar una guía didáctica con información relevante que

trate sobre la técnica pictórica de la témpera y su incidencia en el

aprendizaje?

1.7. JUSTIFICACIÓN

La realización de este trabajo de investigación permite conocer los

factores principales de la escasez del desarrollo de las técnicas pictóricas

por parte de los estudiantes, esto a su vez impide que los trabajos que

ejecutan los mismos no generen el interés de las personas que lo ven,

que no cautiven a las personas ya sean estas jóvenes o adultos que

conocen o no del arte urbano.

Es relevante tratar esta problemática debido a la preocupación de

los docentes de la carrera de diseño gráfico, esto ante la dificultad que

han tenido los estudiantes al momento de querer transmitir sus

emociones, ideas o pensamientos en sus obras. Las técnicas pictóricas

aunque algunos estudiantes no le presten la debida atención; son

necesarias para el desarrollo y aprendizaje de las tendencias visuales ya

que podrán mostrar de una mejor manera sus proyectos, logrando la

captación del espectador.

Page 31: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

11

El propósito de una guía didáctica es motivar a la comunidad

estudiantil de la carrera de diseño gráfico, es contar con una herramienta

para superar estas falencias al momento de elaborar una comunicación

visual de nivel internacional, demostrando que son capaces de desarrollar

su creatividad sin necesidad de mirar o peor aún, copiar ideas de colegas.

Y que este desarrollo en los estudiantes va a beneficiar no solo a ellos

sino a la institución Universitaria, a la ciudad porque va a subir el nivel

competitivo del arte y al país en general.

Page 32: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

12

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. ANTECEDENTES DEL ESTUDIO

En la actualidad las témpera es útil para el desarrollo de la

creatividad de las personas, a partir de niños de pre-escolar en talleres

que se realiza en clases y se va viendo su desenvolvimiento del niño en

la hora de trabajar con témpera. También la témpera es una ayuda para

los psicólogos para ir viendo el desarrollo de la persona mientras va

haciendo un taller mediante témpera se va viendo que creatividad realiza,

en las universidades de artes o diseño aún no se implementa una materia

que tenga que ver con la témpera ya que se puede captar que es una

ayuda importante para que desarrolle su creatividad a el momento de

utilizar la técnica de pictórica de la témpera.

Desde la antigüedad han existido diferentes artistas que

expresaron sus pensamientos, su creatividad mediante sus pinturas,

utilizaban diferentes medios, para poder crear sus obras. En diferentes

partes del mundo existen grandes diseñadores gráficos, que iniciaron en

el mundo del arte a temprana edad, muchos de ellos son grandes

pintores, y también considerados grandes mentes creativas, para

diferentes empresas o instituciones, realizan trabajos de gran impacto

social, y que han logrado trascendencia a nivel mundial.

Andreas Preis 2013, menciona lo siguiente: “Al final, todo te inspira.

La naturaleza, la gente que te rodea, la música, la ciudad, cosas

que encuentras en Internet y algunos otros artistas”, (pág. 32)

Page 33: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

13

Preis Narra que todas sus piezas son obras de arte porque las

dibuja, las pinta y luego las escanea para trabajar digital mente en ellas.

Por eso en algunas instituciones entre ellas Bellas Artes han creado un

proyecto llamado: “Técnicas pictóricas y materiales”, que se han

enfocado en ampliar el campo de estudio, para poder expresar sus ideas

y emociones en sus obras, saber combinar los colores, elementos y poder

llegar al espectador y captar su interés en los trabajos realizados.

Es importante mencionar a un gran pintor ecuatoriano llamado

Guayasamín y que a pesar de tener años de haber fallecido,

sus obras, sus pinturas siguen siendo un patrimonio cultural del

Ecuador, y no solo por saber utilizar bien las pinturas sino por

expresar sus sentimientos, de ira, ternura, al momento de

pintar. Guayasamín 1996, publicado por (Inma, 2013) exponer

lo siguiente: “Mi pintura es de dos mundos. De piel para

adentro es un grito contra el racismo y la pobreza; de piel para

fuera es la síntesis del tiempo que me ha tocado vivir” (pág. 30)

Él supo comunicar visualmente con sus trabajos la inconformidad

que sentía hacia una sociedad injusta, al racismo, las guerras, las

torturas, el hambre, etc., hay diferentes diseñadores gráficos, que deben

seguir ese ejemplo, al momento de crear sus trabajos para que sean

tendencia visual a nivel nacional. El conocido diseñador gráfico Pablo

Iturralde apunta a los dibujos o ilustraciones con identidad, en eliminar la

copia como fuente de inspiración en la realización de proyectos, en una

entrevista realizada por diario Metro mencionó lo siguiente: “En Ecuador

Se acostumbra a vender valores no reales y la publicidad atenta contra el

complejo de inferioridad de los ecuatorianos, en lugar de

rescatar identidad. Ahorita se copian ideas cuando, en realidad, los

símbolos que prevalecen en la memoria están anclados a la historia y a

nuestra realidad.” (Ochoa, 2015)

Page 34: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

14

También indica que se vive en una época tan efímera que la

comunicación visual sólo la utiliza para vender algo y no para transmitir la

idea principal del diseño realizado, y al paso del tiempo desaparecen y no

queda grabado en los recuerdos de las personas. Por eso es necesario

conocer las técnicas pictóricas y como inciden en la tendencia visual en

las personas, porque existen grandes diseñadores gráficos que se han

inspirado en la pintura, para realizar grandes creaciones, que no hay

necesidad de copiar ideas ajenas, que es mejor utilizar la inspiración y la

creatividad, para que los trabajos logren mayor trascendencia.

2.2. BASES TEÓRICAS

Para la realización de cualquier investigación es necesario conocer,

y a la vez poder intervenir con bases teóricas, sobre las dificultades que

han tenido los diseñadores gráficos, al momento de expresar sus ideas,

mediante pinturas, etc. La técnica pictórica de la témpera, ayudarán a los

estudiantes a poder buscar otras formas de expresar su creatividad, para

luego pasarlas al ordenador y terminar de crear sus obras de arte.

2.2.1. Fundamentación teórica

Acerca de la técnica pictórica de la témpera, a lo largo de la

Historia del Arte o la Expresión Artística, se realizó un amplio estudio

especializado y para que se pueda conocer una de las técnicas pictóricas

como es la témpera. Cabe resaltar que existen diferentes modalidades

dentro de las técnicas pictóricas, que se intentarán definir, debido a que

cada artista con su propia técnica. En esa época o en la prehistoria se

usaba mucho los pigmentos a base de manganeso negro o hierro rojo, el

carbón materializado era también utilizado, y en otros casos utilizaban

sangre y caseína que cumplían la función de aglutinante al momento de

ser mezclados con la grasa animal para hacer pinturas.

El temple es más conocido en la actualidad como témpera fue una

de las técnicas que se iniciaron en el mundo antiguo grecorromano y

Page 35: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

15

egipcio. La técnica del temple tiene múltiples formulaciones y fue utilizada

como procedimiento de pintura mural. Uno de los estilos artísticos más

impresionantes es el Arte Egipcio. Las pinturas del arte egipcio tienen

muchos admiradores, “La Egipto manía”, que sigue siendo hoy en día muy

popular e inspira a los nuevos artistas. La narración es un objetivo muy

importante en este estilo y la composición se genera en función los

mensajes que se quieren dar a conocer. El arte egipcio desarrollo una

gran capacidad comunicativa con pocos medios, pero mucha variedad.

Usaban las Figuras como protagonistas de sus historias y la simbología

como narración.

El arte de los egipcios tenía que transmitir muchos mensajes que

se relacionaban con sus Dioses, Faraones y más personajes que son

representados en sus imágenes. Por lo tanto trata de ser un arte

representativo y a la vez simbólico (pinturas que transmiten ideas más

abstractas). En Egipto se aglutinaban los pigmentos con agua y goma,

colas y huevo, aplicándolos en zonas concretas, sin mezclar los colores.

Generalmente es la yema de huevo, mezclada con látex de retoño de

higuera y agua, la manera empleada por los grandes pintores italianos del

Trecento y del Quattrocento, tales como Cimabaue, Giotto, Fra Angélico,

Mantegna, añadiéndose a veces al fresco, para crear una técnica mixta

que permitía las veladuras. Este parece ser el caso de Giotto en las

pinturas murales de la Capilla Bardi en la iglesia florentina de la Santa

Croce.

Algunos de los bodegones más bellos con flores se hicieron en el

estilo barroco. Esta es una recopilación de obras encontradas en Internet

y en libros. La técnica del óleo hace maravillas de luz y color en las flores.

El detalle está por todas partes dándole vida y realismo. Flores

impresionantes iluminadas con luces puntuales que generan grandes

contrastes. La oscuridad resalta las formas y los colores. El óleo es la

técnica pictórica más conocida y empleada sobre tela o tabla. Consiste en

Page 36: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

16

una mezcla de pigmentos coloreados con aceite, generalmente de linaza

o de nuez. Carece de base el atribuir a Van Eyck su invención, ya que era

conocida desde la Antigüedad y Cennini en el siglo XIV ya hacía mención

de esta técnica. Fueron, sin embargo, los flamencos del siglo XV los

primeros que de manera sistemática lo utilizaron.

Una técnica eminentemente decorativa es la laca. Su origen es

chino y alcanzó su apogeo en la época Ming. Su introducción en Europa

se realizó en el siglo XVII, siendo, sin embargo, el siglo XVIII el que

mayoritariamente utilizó esta manera artística para la decoración de

mobiliario.

La técnica pictórica de la témpera se dividen de acuerdo a cómo se

disuelven y se establecen los colores al momento de pintar. Sí la mayoría

de los colores o pigmentos, en el aglutinante no son solubles, estos

permanecerán esparcidos en él. Para que toda obra de un artista perdure,

debe saber utilizar las técnicas correctas al momento de pintar.

• Técnica de Gouache

Al gouache o "aguada" se le llama también "el color con cuerpo".

Es una pintura al agua, opaca, hecha con pigmento molido menos fino

que el de las acuarelas, y por ello es menos transparente. Al igual que la

acuarela, su medio o aglutinante es la goma arábiga, aunque muchos

gouaches modernos contienen plástico. El medio está ampliado con

pigmento blanco, que es lo que lo hace más opaco, menos luminoso y

menos transparente que la acuarela, pero a cambio los colores

producidos son más sólidos.

• La técnica del degradado

Es muy sencilla y consiste en conseguir diferentes tonos diluyendo

la intensidad dela pintura con agua nos proporciona la posibilidad de crear

y jugar con fondos en donde deseamos marcar zonas más oscuras y otras

Page 37: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

17

más claras, siempre utilizando la misma gama de colores, a su vez

demanda creatividad por su gran versatilidad, pues cada color ofrece un

tinte y un resultado diferente.

• La técnica del salpicado o estarcido

Se realiza con ayuda de un cepillo de dientes y consiste en salpicar

gotas de pintura logrando un efecto “goteo”.

La técnica del salpicado nos permite obtener dos texturas

diferentes, resaltar un efecto opaco o apagado, o por el contrario, atenuar

un efecto brillante e intenso. El secreto de un salpicado perfecto es la

consistencia de la pintura que vamos a utilizar, que debe ser intermedia,

es decir, ni muy líquida, ni muy espesa.

Esta técnica se aplica siempre sobre una pintura base, que puede

ser nueva o vieja, en este último caso, debe estar en perfectas

condiciones para no opacar el resultado final. Las herramientas entre las

cuales podemos optar para realizar el salpicado son varias, cepillos de

dientes, cepillos para zapatillas, cepillos para uñas, pinceles de cerdas

duras, etc.

• Pintar soplando

Se realiza con témpera y agua. Se coloca sobre el papel unas gotas de

témpera rebajada con agua, y se sopla con ayuda de un tubito como por

ejemplo un bolígrafo desprovisto de la carga de tinta.

• La técnica del falso grabado

Técnica menos conocida y sin lugar a dudas merece nuestra

atención. Para realizar un falso grabado necesitamos, papel para

acuarela, lápiz y tinta china, un pincel ancho, témpera blanca, pinceles

para pintar con la témpera, una cubeta y mucha agua.

Page 38: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

18

• Aerografía

En esta técnica se usan pinturas acrílicas en aerosol o sprays,

además de esmaltes, ya que con este método la pintura se vuelve

mucho más desgastada. Cuando a la pintura no se le incorporan estos

difusores y se deja caer por gravedad esta técnica se denomina

dripping.

• Acuarela

Cuando el vehículo empleado para fijar el pigmento es, en la

mayoría de los casos, goma arábiga y el solvente es el agua. Las

acuarelas son pigmentos muy finamente molidos y aglutinados en goma

arábiga, que se obtiene de las acacias. La goma se disuelve fácilmente en

agua y se adhiere muy bien al papel (soporte por excelencia para la

acuarela). La goma además actúa como barniz, claro y delgado, dando

mayor brillo y luminosidad al color. En un principio la goma arábiga se

usaba sola, pero más tarde se añadieron otros componentes para retrasar

el secado y añadir transparencia. La acuarela, requiere la artista

seguridad en los trazos y espontaneidad en la ejecución, ya que su mayor

mérito consiste en la frescura y transparencia de los colores. Son pinturas

a base de pigmentos muy diminutos los cuales en la mayoría de los casos

la acuarela es disuelta en agua y los colores son claros.

• Pintura al pastel

Los pasteles son pigmentos en polvo mezclados con la suficiente

goma o resina para aglutinarlos formando una pasta seca y compacta. La

palabra pastel deriva de la pasta con la que se elaboran estas pinturas.

Esta pasta se moldea en la forma de una barrita del tamaño aproximado

de un dedo, que se usa directamente sobre la superficie al trabajar

(generalmente papel o madera). Son colores fuertes y opacos cuya mayor

dificultad es la adhesión del pigmento a la superficie al pintar, por ello

suelen usarse al finalizar el dibujo fijadores atomizados (spray)

especiales. El pastel generalmente se usa como el "crayón" o el "grafito"

Page 39: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

19

(lápiz), y su recurso expresivo más afín es la línea con la cual se pueden

hacer tramas. También suele usarse el polvo que tiende a soltar el pastel

(semejante al de la "tiza") para aplicar color.

• Técnicas Mixtas

Cuando se emplean diversas técnicas en un mismo soporte. El

collage, por ejemplo, es una técnica artística (no pictórica por no ser

pintada), se convierte en una técnica mixta cuando tiene intervenciones

con gouache, óleo o tinta. Como muestra de sus posibilidades artísticas,

se cita la Técnica introducida por el pintor Carlos Benítez Campos desde

principios de siglo, la cual consiste en pintar al óleo un acontecimiento

cualquiera de la época, sobre el papel pegado de las noticias en prensa

que lo publican. Sería conveniente distinguir entre "procedimiento

pictórico" y "técnica pictórica". Se entiende por procedimiento pictórico la

unión de los elementos que constituyen el aglutinante o adhesivo, y los

pigmentos. La forma de aplicar ese procedimiento pictórico se denomina

"técnica pictórica".

El estilo Adobe Illustrator, es el nombre que personalmente se le pone

a un estilo pictórico nacido a partir del desarrollo de pinceles digitales en

programas de diseño gráfico y de ilustración como Adobe Illustrator, que

es uno de los que mejor lo realizan, siendo pionero en estas herramientas

y también el más famoso. Se trata de un estilo con predominio del trabajo

de líneas, decoraciones y coloridos vivos. Esto deriva de las

características de los pinceles digitales, que por ejemplo, pueden repetir

un motivo o dibujo con solo arrastrar el cursor por el documento. Con las

tabletas digitales, que permiten dibujar igual que se hace sobre el papel,

la técnica es aún más sencilla. Esta técnica de ilustración es muy

decorativa y ha triunfado mucho a nivel popular.

Page 40: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

20

Tendencia visual

La tendencia visual es una inclinación o disposición natural, que una

persona tiene de lo que observa en un elemento. Por eso la técnica

pictórica de la témpera con la construcción de la tendencia visual están

ligadas entre sí porque determina el grado de interés que el espectador

tendría en sus trabajos. En la antigüedad algunos pintores lograron llegar

a la mente del ser humano, y que a pesar de que sus cuadros tengan

cientos de años, logran cautivar a espectador en la actualidad. Entre ellos

se puede mencionar, Miguel Ángel Buonarrotti, Leonardo Da Vinci, que

pudieron llamar la atención de las personas y que todavía sus cuadros

logran ser inspiración para nuevos artistas.

Incluso ahora los conocidos diseñadores gráficos a nivel mundial se

inspiran de esas obras, para realizar sus proyectos gracias a ello ha

logrado llegar a la persona y quedan guardado en su mente sus obras.

Los estudiantes del tercer semestre que se dedican al diseño gráfico

requieren de mucha imaginación, experiencia y domino de los miles de

recursos de los programas que hacen posible el diseño. Cuando se

piensa en el diseño gráfico aplicado a la imagen de una empresa se

tienen que tener en cuenta una variedad de elementos como por ejemplo,

a quién va dirigido el producto o servicio, el nivel sociocultural, edad, sexo,

entre otros. Esto lo han sabido millones de diseñadores en el mundo, sin

embargo, no todos lo han podido practicar a la perfección.

2.2.2. Fundamentación sociológica

Desde el punto de vista social, va a contribuir a engrandecer la

mentalidad de los estudiantes acerca del uso de la técnica pictórica de la

témpera, de esta forma se pondrá en ejecución, y ayudará en la

construcción de la tendencia visual hacia los espectadores que observen

los trabajos realizados por los estudiantes del tercer semestre de la

carrera de Diseño Gráfico. Esto no solo ayudará al estudiante sino a la

sociedad, porque de alguna manera va a influenciar a otros individuos a

Page 41: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

21

expresar sus ideas en una imagen o en una pintura, permitirá mostrar el

potencial que cada ser humano tiene, al momento de mostrar su

creatividad al público.

Además las personas se relacionan de una manera interpersonal,

que se basa en el lenguaje y en la comunicación, el mejoramiento de la

expresión emocional y de las habilidades sociales, es de suma

importancia en ciertas personas para la creación de verdaderas obras de

arte o de trabajos artísticos, para poder captar el interés en el público.

Aunque no se aplique bien las estrategias correctas para tener una

excelente tendencia visual en los proyectos, es necesario trabajar con

algunas técnicas en el área de la comunicación visual para que se pueda

generar la atención necesaria en el espectador al momento de mostrar las

obras.

2.2.3. Fundamentación psicológica

En la actualidad algunas intervenciones psicológicas han querido

explicar las dificultades de la psicología al momento de emprender la

creación y la comprensión de los trabajos realizados o las obras de arte.

En los libros de Vygostki, un conocido psicólogo, se limita siempre al nivel

de la consciencia. Hay que examinar con cuidado sus análisis de la

génesis del arte para encontrar el gran papel que concede al

inconsciente, trata sobre la importancia de la utilización de la técnica

pictórica de la témpera en la realización de los proyectos porque es una

manera de expresar sus emociones en ese instante, como ayuda al

momento de desahogar sus frustraciones o enojos, eso evita que algunas

personas puedan acarrear problemas en la salud en el futuro.

Pero también hay que plantearse, porque en los últimos años no

existe una psicología del arte consolidada, lo más parecido que

existe en la actualidad es algún plan de estudios remoto, lo cierto es

que ha desaparecido por completo del campo de la psicología

Page 42: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

22

académica. Un rápido recorrido histórico por la psicología clásica

nos muestra, en efecto, que las referencias a la creatividad brillan

por su ausencia. Es obvio que los primeros trabajos de laboratorio

acerca de procesos mentales, como son la utilización de ingeniosos

aparatos para el estudio de las ilusiones ópticas, o la memorización

de listas de sílabas sin sentido, no dejaban lugar a la creatividad

humana. (MARTY, 2008) Menciona lo siguiente: “No es precisa una

gran perspicacia para observar que las causas inmediatas del efecto

artístico subyacen en el inconsciente, y que únicamente después de

que consigamos penetrar en este dominio, lograremos acercarnos

de lleno a los problemas del arte” (Pág.20)

También otros psicólogos afirman que ayudan mucho en la

personalidad del individuo, a evitar que el estrés se apodere de ellos, y

que crezca la creatividad en una sociedad, porque el autor de un trabajo

puede captar el interés del espectador y a la vez el mismo pueda utilizar

su imaginación para entender el mensaje que quiera trasmitir en la obra.

2.2.4. Fundamentación pedagógica

La educación es el elemento que le da el hombre el conocimiento

histórico de su entorno social y le ayuda a hacer transformaciones del

entorno donde se desenvuelve y contribuye con su desarrollo personal.

En la actualidad es necesario el uso de materiales didácticos que esté

basado en el conocimiento de la técnica pictórica de la témpera, para

que las instituciones se den cuenta lo necesario de que el estudiante del

tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, exploten su creatividad,

que no es necesario el copiar ideas de otros autores, para eso es

recomendable que los docentes apliquen estrategias en el aprendizaje de

las técnicas pictóricas, para la construcción de la tendencia visual

(Jiménez, 2012) Afirma que: “Las técnicas pictóricas despierta y

desarrolla en el hombre sus visiones más sublimes, amplía nuestra

Page 43: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

23

conciencia, eleva nuestro espíritu, nos transporta al mundo de las

fantasías y los sueños. También permite al hombre transformar en

metáforas visuales sus miedos, sus visiones y recuerdos (p. 32).

.En Ecuador los diseñadores gráficos no son tomados en cuenta al

momento de querer realizar trabajos o campañas publicitarias, o sus

proyectos no logran cumplir con las expectativas del espectador, por eso

no se puede obviar que las técnicas pictóricas, ayudan en cierta parte a

que el estudiante pueda mostrar su idea principal de manera creativa y

generar el interés necesario en el individuo.

2.2.5. Fundamentación legal

Como fundamentación legal dentro del Marco Legal hay que

considerar a la Constitución de la República del Ecuador, que el estado

nos respalda con los siguientes artículos y puntos de la Ley Orgánica de

Educación Superior publicada en el Registro Oficial Nº 298 del 12 de

Octubre del 2010.

LEY ORGÁNICA DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR

CAPÍTULO 2 FINES DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR

Art. 5.- Derechos de las y los estudiantes.- Son derechos de las y los

estudiantes los siguientes:

a) Acceder, movilizarse, permanecer, egresar y titularse sin discriminación

conforme sus méritos académicos:

c) Contar y acceder a los medios y recursos adecuados para su formación

superior; garantizados por la Constitución.

f) Ejercer la libertad de asociarse, expresarse y completar su formación

bajo la más amplia libertad de cátedra e investigativa:

Page 44: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

24

g) Participar en el proceso de construcción, difusión y aplicación del

conocimiento.

Art. 8.- Serán Fines de la Educación Superior.- La educación superior

tendrá los siguientes fines:

a) Aportar al desarrollo del pensamiento universal, al despliegue de la

producción científica y a la promoción de las transferencias e

innovaciones tecnológicas:

b) Fortalecer en las y los estudiantes un espíritu reflexivo orientado al

logro de la autonomía personal, en un marco de libertad de pensamiento y

de pluralismo ideológico; c) Contribuir al conocimiento. Preservación y

enriquecimiento de los saberes ancestrales y de la cultura nacional;

d) Formar académicos y profesionales responsables, con conciencia ética

y solidaria, capaces de contribuir al desarrollo de las instituciones de la

República, a la vigencia del orden democrático, y a estimular la

participación social:

e) Aportar con el cumplimiento de los objetivos del régimen de desarrollo

previsto en la Constitución y en el Plan Nacional de Desarrollo:

f) Fomentar y ejecutar programas de investigación de carácter científico,

tecnológico y pedagógico que coadyuven al mejoramiento y protección del

ambiente y promuevan el desarrollo sustentable nacional:

g) Constituir espacios para el fortalecimiento del Estado Constitucional,

soberano, independiente, unitario, intercultural, plurinacional y laico: y.

Page 45: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

25

CAPÍTULO III

3.1. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

Para realizar la investigación se utilizarán las metodologías

cuantitativa y cualitativa. Con la metodología cualitativa se podrá buscar

información para poder comprender los fenómenos de la investigación,

mediante la observación, además se realizará entrevistas y encuestas

para conocer a fondo el problema. Con la utilización de la metodología

cuantitativa se podrá usar el análisis estadístico y la creación de gráficos y

tablas. Los métodos que se van a usar para conocer más el tema de

investigación son los siguientes:

3.1.1. Método analítico

Con este método se podrá conocer más los fenómenos de la

investigación, porque se podrá comprender mejor las analogías, se podrá

explicar el comportamiento del mismo, para que se pueda crear nuevas

teorías.

Oneill, N (2014) menciona que: “Es aquel método de investigación que

consiste en la desmembración de un todo, descomponiéndolo en sus

partes o elementos para observar las causas, la naturaleza y los

efectos. El análisis es la observación y examen de un hecho en

particular. Es necesario conocer la naturaleza del fenómeno y objeto

que se estudia para comprender su esencia” Pág. (54).

.

Page 46: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

26

3.1.2. Método sintético

Por medio de este método se podrá componer las partes del todo,

pero para realizar bien la reconstrucción de los datos es necesario realizar

una operación analítica. Como menciona Engels no hay síntesis sin

análisis, porque gracias al análisis se obtiene la materia prima para

realizar la síntesis.

Ruiz, R (2013) expresa: “Es un proceso de razonamiento que tiende

a reconstruir un todo, a partir de los elementos distinguidos por el

análisis; se trata en consecuencia de hacer una explosión metódica

y breve, en resumen. En otras palabras debemos decir que la

síntesis es un procedimiento mental que tiene como meta la

comprensión cabal de la esencia de lo que ya conocemos en todas

sus partes y particularidades”. Pág. (23)

3.1.3. Método descriptivo Este método va a permitir conocer las costumbres, situaciones,

actitudes, mediante la exacta descripción de los objetos, procesos,

personas y actividades. Su finalidad no es en la recolección de datos sino

de identificar la relación que entre dos o más variables existen.

3.1.4. Método inductivo

Es el método científico más frecuente, en el que se puede mostrar

cuatro pasos fundamentales en el que se realizará la investigación: para

el registro de los hechos se utiliza la observación; también se usará el

estudio y la clasificación de estos hechos; también los hechos que parten

de la derivación inductiva logrando permitir llegar a una contrastación; y la

generalización. Por esta razón es el ideal para aportar en el proceso

investigativo en este proyecto para lograr los objetivos trazados.

Page 47: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

27

3.2. TIPOS DE INVESTIGACIÓN

3.2.1 Investigación de campo

Está basada en la observación de los acontecimientos que consiste

en la investigación, en donde se encuentran involucrados los estudiantes

del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, usando los

instrumentos como la entrevista, la encuesta, la cámara fotográfica.

3.2.2. Investigación bibliográfica

Porre, J, (2013) mencionó lo siguiente: “Es una amplia búsqueda de

información sobre una cuestión determinada, que debe realizarse de un

modo sistemático, pero no analiza los problemas que esto implica”. Pág.

(30). Con este tipo de investigación se puede profundizar los

conocimientos del estudio que se está realizando, a base de conceptos,

teorías, etc.

3.2.3. Investigación exploratoria

Se utilizó este tipo de investigación porque está basada en la

búsqueda de la información de forma general, realizando visitas de

manera precisa a la Carrera de Diseño Gráfico.

3.3. POBLACIÓN Y MUESTRA

3.3.1. Población

Wigodski, J, (2010) Expresa: “Es el conjunto total de individuos,

objetos o medidas que poseen algunas características comunes

observables en un lugar y en un momento determinado. Cuando se vaya

a llevar a cabo alguna investigación debe de tenerse en cuenta algunas

características esenciales al seleccionarse la población bajo estudio”.

Pág. (50).

La población que permitirá llevar a cabo este proceso de

investigación son los estudiantes del tercer semestre de la carrera de

Page 48: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

28

Diseño Gráfico de la Universidad de Guayaquil, en el año 2016 que

corresponden a un total de 106 estudiantes y 5 docentes del área.

Cuadro# 2 Población

Fuente: Investigación-Carrera de Diseño Gráfico Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

3.3.2. Muestra

La muestra a considerar para la elaboración del presente proyecto

fue de 100 estudiantes y 1 docente, esta muestra fue tomada por medio

de un muestreo no probabilístico, en virtud de que fueron 100 estudiantes

los que accedieron a la encuesta. Y a través de un muestreo pro balístico

se pudo encontrar la muestra a utilizarse la cual fue elaborada por medio

de la siguiente formula.

Cálculo del Tamaño de la Muestra

𝑷𝑸.𝑵

(𝑵 − 𝟏)𝑬𝟐

𝑲𝟐 + 𝑷𝑸

Dónde:

PQ = Constante de la variación de Población (0,25)

N = Tamaño de la Población 100

E = Error máximo admisible (0,05)

K = Coeficiente de corrección del error (2)

ÌTEM NÙMERO INSTRUMENTO

DOCENTE 20CUESTIONARIO

DE ENTREVISTA

ESTUDIANTES DEL DE

LA CARRERA DE

DISEÑO GRAFICO

1000CUESTIONARIO

DE ENCUESTA

TOTAL 1020

CUADRO DE POBLACIÒN

100

120

Page 49: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

29

𝒏 =𝟎, 𝟐𝟓𝒙𝟏𝟎𝟎

(𝟏𝟎𝟎 − 𝟏)𝟎, 𝟎𝟓𝟐

𝟐𝟐+ 𝟎, 𝟐𝟓

𝒏 =𝟐𝟓

(𝟏𝟎. 𝟎𝟎𝟎 − 𝟏)𝟎, 𝟎𝟓𝟐

𝟐𝟐+ 𝟎, 𝟐𝟓

𝒏 =𝟐𝟓

(𝟗𝟗)𝟎, 𝟎𝟓𝟐

𝟐𝟐+ 𝟎, 𝟐𝟓

𝒏 =𝟐𝟓

(𝟗𝟗)(𝟎, 𝟎𝟎𝟐𝟓

𝟒 ) + 𝟎, 𝟐𝟓

𝒏 =𝟐𝟓

𝟗𝟗(𝟎, 𝟎𝟎𝟎𝟔𝟐𝟓) + 𝟎, 𝟐𝟓

𝒏 =𝟐𝟓

𝟎. 𝟎𝟔𝟏𝟗 + 𝟎, 𝟐𝟓

𝒏 =𝟐𝟓

𝟎. 𝟑𝟏

𝒏 = 𝟐𝟔𝟎. 𝟐

𝒏 = 𝟐𝟔

Page 50: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

30

Cuadro# 3 Involucrados

Fuente: Investigación-Carrera de Diseño Gráfico Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

3.4. TÉCNICAS DE LA INVESTIGACIÓN

Las técnicas que se utilizó para el proceso de investigación fueron

los siguientes:

3.4.1. La observación

Es una técnica que permite explicar y describir el fenómeno,

después conseguir los datos adecuados, este método tiene la capacidad

de describir y explicar el comportamiento, que corresponden a las

situaciones, conductas, y eventos que puedan ayudar a la realización del

contexto teórico.

Se utilizó la observación indirecta porque esta modalidad se acopla al

proceso de esta investigación, debido a que para recolectar la información

se usó los libros, fotografías, entrevista, encuesta, etc.

3.4.2. La encuesta

Para este proceso investigativo la encuesta juega un papel

importante, porque gracias a esta técnica se podrá recoger la información

mediante preguntas escritas. El proceso investigativo que se utilizó fue el

de la Escala de Likert, cuyo modelo de cuestionario permitió medir las

actitudes de las personas encuestadas, con la finalidad de obtener los

POBLACION MUESTRA INSTRUMENTO

DOCENTE 1CUESTIONARIO

DE ENTREVISTA

ESTUDIANTES DEL

TERCER SEMESTRE DE

LA CARRERA DE

DISEÑO GRAFICO

259CUESTIONARIO

DE ENCUESTA

TOTAL 260

CUADRO DE INVOLUCRADOS

100

101

Page 51: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

31

datos necesarios de la problemática y de esta manera se podrá analizar

correctamente. La encuesta estuvo conformada de 8 preguntas realizadas

a cien de los 106 estudiantes de la Carrera de Diseño Gráfico los seis que

no participaron fue porque estaban con permisos médicos

3.4.3. La entrevista

Este proceso investigativo va a permitir obtener respuestas verbales

a las interrogantes planteada a la persona sobre la problemática que se

está estudiando. Las entrevistas fueron realizadas a los docentes de la

Carrera de Diseño Gráfico. El tipo de entrevista que se usó fue la

Semiestructurada que es la elaboración de preguntas abiertas, con la

finalidad de obtener información factible de la persona entrevistada.

3.5. INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS

Para la recolección de datos los instrumentos que se utilizaron fueron los

siguientes:

El cuestionario tendrá ocho preguntas a realizar a los estudiantes de la

carrera de Diseño Gráfico, estas son de elección con escala de Likert con

la finalidad que el encuestado pueda escoger una alternativa de respuesta

más cercana a su realidad objetiva y que al momento de interpretar los

datos poder tener una precisión de los mismos para la toma de

decisiones.

El guion de preguntas para las entrevista a los docentes contará con

cuatro temas los cuales dentro de ellos se busca sondear hasta el último

detalle de los procesos de enseñanza aprendizaje que actualmente

aplican los docentes. Los temas a consultar tienen que ver con las

deficiencias en los talleres que se aplican en las clases de arte pictórico,

en lo aplicable que podría ser una guía didáctica para los estudiantes, la

forma de hacer más interesante y llamativo este arte urbano

Page 52: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

32

3.6. PREGUNTAS EN EL CUESTIONARIO REALIZADO A

LOS ESTUDIANTES

Pregunta uno.- 1¿Qué conocimiento tiene sobre las técnicas pictóricas?

Pregunta dos.- 2¿Qué tan de acuerdo está usted con que el uso de las

técnicas pictóricas ayuda en el desarrollo de la creatividad?

Pregunta tres.- 3¿Está de acuerdo con que el uso de la témpera genera

un mejor tratamiento del color para los diseñadores gráficos?

Pregunta cuatro.- 4¿Está de acuerdo con que el uso de la técnica

pictórica de la témpera ayuda al desarrollo de la creatividad de los

estudiantes?

Pregunta cinco.- 5¿Se le haría más fácil a usted como estudiante realizar

talleres en témpera a través de una guía didáctica?

Pregunta seis.- 6¿Está de acuerdo en el uso de la témpera como recurso

didáctico para lograr diseños con mayor impacto visual?

Pregunta siete.- 7¿Es necesario que se utilice una guía didáctica para

conocer sobre las tendencias visuales?

Pregunta ocho.- 8¿Es importante que el docente utilice una guía didáctica

para la enseñanza de la técnica pictórica basada en el uso de las

témpera?

Page 53: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

33

3.7. ANÁLISIS DE RESULTADOS

Pregunta uno.- ¿Qué conocimiento tiene sobre las técnicas pictóricas?

Cuadro# 4 Datos de la pregunta uno

Grafico# 1. - Datos de la pregunta uno

Esta interrogante permite medir el grado de conocimiento que tienen

los estudiantes sobre lo que es en sí el arte pictórico y de esta manera

planificar los diferentes talleres que se puedan desarrollar para difundir o

fomentar este arte en los estudiantes del tercer semestre.

Según las estadísticas, se puede visualizar que el 96% tienen un

conocimiento del tema que se está tratando, mientras un 22%

desconocen o al menos poco saben de lo que encierra el arte pictórico.

Que se puede notar que es una tierra fértil para promocionar actividades

que permitan desarrollar tareas creativas en tres los diferentes cursos de

la carrera de diseño.

Page 54: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

34

Pregunta # dos.- ¿Qué tan de acuerdo está usted con que el uso de las técnicas pictóricas ayuda en el desarrollo de la creatividad?

Cuadro# 5.- Datos de la pregunta dos

Grafico# 2.- Datos de la pregunta dos

La intención con la que se fórmula esta interrogante haca los

estudiantes, es para medir la injerencia percibida de la creatividad que

se puede adquirir como resultante al desarrollar tareas aplicando el arte

pictórico.

Entre mucho y algo suman 69%, es decir es la mayoría de los

consultados que dicen estar de acuerdo con la relación existente entre el

uso del arte pictórico como fuente de desarrollo de la creatividad, sin

embargo es muy considerable el grupo de los que están en un estado

pesimista y no creen que tenga ninguna injerencia este tipo de arte en el

desarrollo de la creatividad en el diseñador gráfico.

Page 55: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

35

Pregunta tres.- ¿Está de acuerdo con que el uso de la témpera genera un mejor tratamiento del color para los diseñadores gráficos?

Cuadro# 6 .- Datos de la pregunta tres

Grafico# 3.- Datos de la pregunta tres

Es muy importante esta interrogante por cuanto permite

dimensionar la aceptación que tienen los consultados el uso de la

témpera como elemento visual. Así lo demuestran los 67% que están muy

de acuerdo y de acuerdo con esta posición, demostrando que el uso de

témpera de manera adecuada, le dan un mejor acabado a un elemento

visual.

Page 56: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

36

Pregunta cuatro.- ¿Está de acuerdo con que el uso de la técnica pictórica de la témpera ayuda al desarrollo de la creatividad de los estudiantes?

Cuadro# 7.- datos de la pregunta cuatro

Grafico# 4.- Datos de la pregunta cuatro

Por los resultados en esta gráfica, se puede interpretar que los

Estudiantes reconocen al trabajo en témpera como una

oportunidad, así lo expresan el 66% que son los que dicen estar muy de

acuerdo y de acuerdo con esta posición, pero no es menos importante

ese 24% que están indiferentes a lo que suceda, los cuales serían el

objetivo a conquistar para que sean más participativos de las nuevas

tendencias y tengan una alternativa laboral en el campo profesional.

Page 57: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

37

Pregunta cinco.- ¿Se le haría más fácil a usted como estudiante realizar talleres en témpera a través de una guía didáctica?

Cuadro# 8.- Datos de la pregunta cinco

Grafico# 5.- Datos de la pregunta cinco

Es un número considerable (63%) los que consideran que una guía

didáctica es lo ideal para mejorar el uso de las técnicas en témpera, y un

25% que dicen estar indiferentes a esta situación, los cuales deberían ser

conquistados por esa guía didáctica propuesta como herramienta que se

plantea en esta investigación.

Page 58: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

38

Pregunta seis.- ¿Está de acuerdo en el uso de la témpera como recurso

didáctico para lograr diseños con mayor impacto visual?

Cuadro# 9.- Datos de la pregunta seis

Grafico# 6.- Datos de la pregunta seis

La función del docente en esta situación es clave, así lo

demuestran los 83% que dicen estar muy de acuerdo y de acuerdo en

cuanto al uso de técnicas que permitan un mejor desarrollo de las

destrezas y habilidades de los estudiantes para explotar al máximo el

lenguaje visual y un mejor impacto para hacer de este arte algo atrayente

de masas y que genere ingresos económicos a quienes lo practican como

parte de su profesión como es el caso de los diseñadores gráficos.

Page 59: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

39

Pregunta siente.- ¿Es necesario que se utilice una guía didáctica para

conocer sobre las tendencias visuales?

Cuadro# 10.- Datos de la pregunta siente

Grafico# 7.- Datos de la pregunta siete

La guía didáctica, según los consultados la consideran como una

opción válida para considerarla como propuesta en este proyecto de tesis,

por cuanto aquellos que están muy de acuerdo y de acuerdo suman 83%

lo que significa que tendrá una favorable acogida como herramienta para

solucionar el problema.

Page 60: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

40

Pregunta ocho.- ¿Es importante que el docente utilice una guía didáctica

para la enseñanza de las técnicas pictóricas basadas en el uso de la

témpera?

Cuadro# 11- Datos de la pregunta ocho

Grafico# 8.- Datos de la pregunta ocho

Toda herramienta que ayude al docente a alcanzar los objetivos

académicos es importante su aplicación y más aún cuando un 55%

opinan que los docentes deben manejar guías didácticas que direccionen

el aprendizaje. Es muy pequeño el grupo que se inclinan por la poca

importancia que tiene una guía didáctica en la forma de llevar el proceso

de aprendizaje para los estudiantes.

Page 61: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

41

Existe un gran número de estudiantes que no se informan de maneras

responsables y adecuadas sobre la técnica pictórica de la témpera hay

materias que no proporcionan a los estudiantes la debida información

para así aplicar en ellas y conocer más sobre la técnica de la témpera.

En la Universidad de Guayaquil en la carrera de diseño gráfico existen

materias que en la actualidad no implementa de más conocimientos sobre

todo lo que es técnico pictóricas.

La guía que se estará dando a conocer para los estudiantes del tercer

semestre estará aplicada sobre el tema explícito de la técnica pictórica de

la témpera.

Page 62: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

42

CAPÍTULO IV

4.1. TÍTULO DE LA PROPUESTA

Diseño y elaboración de guía didáctica impresa referente a las

técnicas pictóricas mediante el uso de la témpera.

4.2. JUSTIFICACIÓN

Esta investigación se justificó ya que, actualmente no hay un

método específico que ayude a los estudiantes de la carrera de Diseño

gráfico, a saber, sobre la técnica pictórica de la témpera en el uso de la

témpera para la cual se desarrolló una herramienta de apoyo para los

estudiantes, al momento de recibir clases de diseño y que de esta forma

capte su atención y su interés por tener más conocimiento de estas

técnicas y en especial el de la témpera.

La idea de la elaboración de una guía didáctica surge con el

objetivo de ser una herramienta indispensable para la institución, gracias

a un diseño creativo y llamativo, el estudiante será capaz de poner a

prueba todas sus capacidades artísticas y expresar lo que siente por

medio de la témpera, y así tener un mejor aprendizaje.

La creación de esta guía didáctica para los estudiantes del tercer

semestre de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Guayaquil,

se usaron materiales tecnológicos que permitieron la creación de un

diseño óptimo, la técnica pictórica de la témpera no solo serán de ayuda

para el estudiante en su época universitaria, sino que también le será útil

para su vida profesional.

Page 63: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

43

4.3. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

4.3.1. Témpera

En definición lo que se tiene con respecto a lo que son las técnicas

pictóricas utilizando la témpera, es un método de pintura por la cual el

agua actúa como el disolvente del color y algún tipo de grasa animal

trabaja como aglutinante.

La témpera es la técnica pictórica más pretérita de la que se tiene

conocimiento en la actualidad, ha sido utilizada para la decoración de

cofres en el Egipto Antiguo, varios de los retratos de momias, es posible

que hayan acudido al uso de dos técnicas diferentes, una de estas son las

pinturas a la encáustica y el otro son los pintados con témpera.

La pintura al temple o témpera no es más que otra técnica

enfocándose en los colores bases y al hacer tintes muy espesos, posibilita

enmarcar con gran resolución los bordes y los mínimos detalles de

composición. También los colores suelen salir más brillantes y con mucha

más nitidez, existiendo una perfecta combinación entre todas las partes

de la estructura.

El uso de la témpera o tintes combinados con huevo, otorga una

suave definición al retrato, un realismo más efectivo. Esta técnica permite

al artista demostrar sus sentimientos y pensamientos, logrando que el

espectador sienta lo que ellos quieren compartir.

4.3.2. ¿Qué es una guía?

El fin con que fue creada la guía, era para que sea un instrumento

de análisis que haga más fácil al lector saber sobre un tema específico,

ésta tiene una breve explicación como resumen general, actividades

dinámicas, mediante una guía es posible incentivar y dirigir a los

estudiantes por una sencilla comprensión de cómo fueron creadas, varias

veces no es necesario que el docente le imparta sus clases, ya que se

entienden de forma automática, es aquí donde se desarrolla el interés de

Page 64: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

44

muchas instituciones educativas por contar con esta herramienta que

pueda ser adquirida en el hogar, dado que otorga una motivación sobre

tratar de conocer y obtener más información sobre un tema.

4.3.3. ¿Para qué sirve?

Su uso se da cuando el estudiante no está en el aula de clases, su

estructura y preparación le da la facilidad que la realice en su hogar, y

conseguir de esta forma que el docente avance con más sencillez su

materia, dado que la herramienta de estudio está a su disposición y es

impreso para lograr que sea más cómodo.

• Las guías didácticas son un estimulante en el desarrollo del

pensamiento que permite desarrollar habilidades que las

personas no conocían que existían fueron pensados y

diseñados para la enseñanza-aprendizaje y lograr un impacto

en la mente de los estudiantes lo que facilita el trabajo de los

docentes.

• Se convierte en el delegado entre el docente y estudiante logra

que el estudiante trabaje individualmente y aprenda con la

práctica las técnicas plasmadas sobre un papel.

• Es difícil encontrar una guía en el mercado, de tal

modo que se ajuste al método de enseñanza que se da en

distintas zonas de educación, por esto los docentes tiene la idea

de establecer y originar formas de crear una que les sea de

utilidad o de apoya para una mejor enseñanza.

Page 65: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

45

4.4. OBJETIVO DE LA PROPUESTA

4.4.1. Objetivo general

Diseñar una guía didáctica impresa aplicando la técnica pictórica de la

témpera para mejorar el aprendizaje en el uso de la témpera en los

estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico

4.4.2. Objetivo específico

➢ Segmentar información relacionada a las técnicas pictóricas para

que los estudiantes mejoren en la creación de las tendencias

visuales.

➢ Diseñar un material gráfico capaz de incentivar a la institución

universitaria a que hagan uso de ella y que ayuden a trasmitir la

utilidad a los estudiantes del tercer semestre de la carrera de

diseño gráfico.

➢ Realizar una verificación periódica de carácter investigativo que

posibilite gestionar la aceptación de la guía didáctica dentro de la

sociedad estudiantil.

➢ Motivar a los estudiantes a participar en presentaciones de pinturas

que les ayuden a tener una visión propia de los diseños que se

muestran.

4.5. IMPORTANCIA

Se conoce que las guías didácticas actualmente son herramientas

de gran valor para los estudiantes, por la razón que hacen más sencillo el

aprendizaje gracias a la facilidad del manejo y transportación de estos

materiales prácticos, logrando que incluso desde sus hogares puedan

fortificar lo que ellos saben.

Page 66: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

46

Una parte fundamental de las guías didácticas es que permite

optimizar el tiempo en el que un estudiante realiza sus labores referentes

al tema que fue elaborado la guía, hace más fácil obtener resultados

positivos con las tendencias que la sociedad estudiantil realiza aplicando

la técnica pictórica de la témpera.

4.6. UBICACIÓN SECTORIAL Y FÍSICO

Grafico# 9 Ubicación sectorial y física

DIRECCION: Alborada, tercera etapa, manzana C1, solares 7 y 8 (Antiguo colegio San

Judas Tadeo).

4.7. FACTIBILIDAD Este proyecto ayuda y contribuye en apoyar los procesos

educativos en la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de

Guayaquil y consigue el apoyo, interés y participación por parte de los

estudiantes para investigar, estudiar, aprender y apreciar lo importante

que son las técnicas pictóricas mediante la utilización de la témpera.

La factibilidad en la que se basa este proyecto nace en el diseño y

elaboración de una guía didáctica que proporcione un beneficio a la

Page 67: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

47

carrera de Diseño, enfocándose aún más en los conocimientos sobre las

herramientas pictóricas por medio del uso de la témpera, ya que será de

vital importancia en la creatividad del estudiante al momento de querer

crear una nueva tendencia visual.

4.8. ALCANCES (BRIEF)

Valor didáctico

al ser una guía didáctica se implementara un tipo de mensajes

verbal en donde se comunique con las piezas graficas dando a

comunicarse con los estudiantes por eso esta composición será, origen

didáctico, en donde se genere una respuesta en determinado cantidad de

tiempo ya que los resultados dependerán de una buena comunicación

Asia el estudiante donde comprenda que la guía está realizada para

darles más conocimientos y poder desarrollar su creatividad que tiene

cada ser humano y que estará elaborada bajo las normas estándar

establecidas para la hora de créalos. Contará con imágenes originales y

apropiada al tema que se realizara usando colores llamativos que difieran

la naturaleza del problema, en este caso es la guía utilizara colores

llamativos que creen un impacto en el subconsciente del sujeto, además

de estar compuesto por tipografías amígales para los estudiantes y de

una excelente compasión grafica que permita que se dé el objetivo que es

dar un conocimiento excelente.

Persona Gráfica

Esta guía tiene como objetivo principal poder ayudar y que tengan

más conocimientos sobre la técnica pictórica de la témpera, que expone

concepto con clara que se les haga fácil al momento de su lectura y

puede ayudar a tener más conocimientos al estudiante. se ha pensado

crear etapas del tema a tratar y clasificando por técnicas de la témpera

por eso se utilizara una fuente acorde a el tipo de impresión que se

pretende dar elegancia al momento de su lanzamiento con un poco de

Page 68: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

48

seriedad para así sea más clara al lector también se pensó e transmitir un

impacto visual a primera vista , además de estas , compuesto x una

tipografía que al momento de leer no se le haga difícil y que tenga una

compasión grafica completa para así poder desarrollar ese proyecto .

4.9. DESCRIPCIÓN DE LA PROPUESTA

La propuesta consta de una guía impresa. Como primer paso se

procedió a realizar la respectiva investigación sobre la técnica pictórica de

la témpera, acto seguido se realizó la diagramación de cada hoja con la

respectiva línea gráfica.

Los objetivos que tiene la guía es que sea muy importante y así

poder llevar más conocimientos a los estudiantes de la carrera de diseño

gráfico de las técnicas pictóricas por medio de la témpera saber su

historia de cómo se las conoció saber un poco más de cada una de las

técnicas pictóricas por medio de la témpera que existen ,conocimientos de

personas expertas en el tema de estas técnicas a tratar en la guía ,

recomendaciones porque sería beneficioso usar estas técnicas sus

ventajas y desventaja, también se le integrar un vocabulario para su

mayor información de las palabras desconocidas .

Esperamos que esta guía sea de la mejor acogida por el estudiante de la

carrera de diseño gráfico de la universidad de Guayaquil.

4.10. FUNDAMENTACIÓN LEGAL

CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir.

Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Page 69: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

49

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará

su desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos,

al medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y cultura física, la iniciativa individual y

comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es

derecho y obligación de toda persona y comunidad interactuar entre

culturas y participar en una sociedad que aprende.

Art. 29.- La educación potenciará las capacidades y talentos

humanos orientados a la convivencia democrática, la emancipación, el

respeto a las diversidades y a la naturaleza, la cultura de paz, el

conocimiento, el sentido crítico, el arte, y la cultura física. Preparará a las

personas para una vida cultural plena, la estimulación de la iniciativa

individual y comunitaria, el desarrollo de competencias y capacidades

para crear y trabajar.

Sección novena

De la ciencia y tecnología

Art. 80.- El estado fomentará la ciencia y la tecnología,

especialmente en todos los niveles educativos, dirigidas a mejorar la

productividad, la competitividad, el manejo sustentable de los recursos

naturales, y a satisfacer las necesidades básicas de la población.

Garantizará la libertad de las actividades científicas y tecnológicas y la

protección legal de sus resultados, así como el conocimiento ancestral

Page 70: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

50

colectivo. La investigación científica y tecnológica se llevará a cabo en las

universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos y

tecnológicos y centros de investigación científica. Coordinando con los

sectores productivos cuando sea pertinente, y con el organismo público

que establezca ley, la que regulará también el estatuto del investigador

científico.

4.11. DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA USADO

Los programas que se utilizaron en la realización de la propuesta fueron

los siguientes:

4.11.1. Adobe Illustrator Es una aplicación enfocada en el diseño de vectores que ayuda a

copiar imágenes por medio de herramientas y de esta forma lograr que

tengan una dimensión determinada sin que los gráficos se pixelen, es

conocido por ser uno de los programas de mayor uso para la edición y

modificación de imágenes, ya que otorga una buena calidad a ésta.

Uno de los beneficios más importantes que brinda esta aplicación

es que se ajusta a cualquier medio y es compatible con otros programas

que también realicen diseño gráfico ya que así puede conservar todas las

características especificadas.

Gracias a Adobe Illustrator es posible crear y modificar vectores

con una sencillez sorprendente. Se cuenta con un sinnúmero de trazos y

pinceles diferentes, materiales para realizar formas y gráficos fluidos, o

efectos especiales bien atractivos.

Adobe Illustrator tiene varios utensilios que hacen más fácil el

trabajo del diseñador gráfico, una gran diversidad de efectos, múltiples

colores, pínceles que ayudan a mejorar un gráfico o imagen realizando

diseños que capten el interés de las personas, y que puedan ser

almacenados y exportados según las especificaciones de utilización.

Page 71: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

51

4.11.2. Adobe Photoshop

Es un modificador de imágenes rasterizados elaborado por Adobe

Systems Incorporated. Es utilizado principalmente para realizar retoques

de fotos y dibujos, en español, su nombre literalmente significa “taller de

fotos”. Es el producto líder del mercado de las aplicaciones de

modificación de gráficos y encabeza este sector de tal forma que su

nombre es utilizado cuando se desea referir a un editor de imágenes.

Photoshop en la actualidad, es el programa estándar para realizar

un retoque a una fotografía, pero es también usado en otros campos de la

fotografía y el diseño, como composición de gráficos en secuencia de bits,

diseño web, edición de fotos, y normalmente en actividades que necesiten

la modificación de imágenes en formato digital.

Photoshop ya no es solo un utensilio para diseñadores, sino que

ahora es también utilizada por profesionales en fotografía alrededor del

mundo, ellos lo usan para efectuar el proceso de diseño y retoque digital,

dejando atrás las veces que era necesario pasar por un laboratorio para

imprimir el material.

4.11.3. Adobe InDesign

Es un aplicativo para la construcción digital de páginas elaborada

por la empresa Adobe Systems y manejada por profesionales en el área.

Exhibida en 1999, su principal finalidad era convertirse en un alternante a

QuarkXPress (QXP), propiedad de Quark Inc. La cual tiene en vigencia 12

años, siendo uno de los principales creadores de páginas profesionales.

Es un nuevo producto que permite en alguna forma regresar la gestión

creativa del profesional:

• Resta los retornos y retrasos de otras aplicaciones.

• Predomina por su fácil y deducible manejo, y de igual forma por su

versatilidad.

Page 72: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

52

• Ofrece una independencia creativa sin nada previo.

• Demuestra en forma general una conducta estable y fiable (pocas

veces se descarta un trabajo por motivos de bloqueo de la

máquina).

• Por medio de su estructura abierta, orientada a objetos y escalable,

posibilita integrar de manera sencilla:

• Son extensiones de terceras personas.

• Las nuevas tecnológicas en el momento que van saliendo

• Funciones del mismo usuario enfocado en scripts

Es beneficiado por la experiencia y de lo fiable que son los creadores del

script

4.12. RECURSO

Los recursos que se usaron en la elaboración de esta propuesta

corresponden al uso de programas tales como adobe illustrator,

Photoshop, e InDesign, los cuales han sido previamente instalados en la

computadora del autor, por lo tanto, se invirtió tiempo y electricidad que

son considerados una pequeña inversión del proyecto.

4.13. FUNDAMENTACIÓN LEGAL

CONSTITUCIÓN DE LA REPÚBLICA DEL ECUADOR

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir.

Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Page 73: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

53

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará

su desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos,

al medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y cultura física, la iniciativa individual y

comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es

derecho y obligación de toda persona y comunidad interactuar entre

culturas y participar en una sociedad que aprende.

Art. 29.- La educación potenciará las capacidades y talentos

humanos orientados a la convivencia democrática, la emancipación, el

respeto a las diversidades y a la naturaleza, la cultura de paz, el

conocimiento, el sentido crítico, el arte, y la cultura física. Preparará a las

personas para una vida cultural plena, la estimulación de la iniciativa

individual y comunitaria, el desarrollo de competencias y capacidades

para crear y trabajar.

Sección novena

De la ciencia y tecnología

Art. 80.- El estado fomentará la ciencia y la tecnología,

especialmente en todos los niveles educativos, dirigidas a mejorar la

productividad, la competitividad, el manejo sustentable de los recursos

naturales, y a satisfacer las necesidades básicas de la población.

Garantizará la libertad de las actividades científicas y tecnológicas y la

protección legal de sus resultados, así como el conocimiento ancestral

Page 74: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

54

colectivo. La investigación científica y tecnológica se llevará a cabo en las

universidades, escuelas politécnicas, institutos superiores técnicos y

tecnológicos y centros de investigación científica. Coordinando con los

sectores productivos cuando sea pertinente, y con el organismo público

que establezca ley, la que regulará también el estatuto del investigador

científico.

Constitución y arte del buen vivir

(SumakKawsay)

"El Buen Vivir como principio rector de la transversalidad en el

currículo El Buen Vivir es un principio constitucional basado en el

SumakKawsay, una concepción ancestral de los pueblos originarios de los

Andes. Como tal, el Buen Vivir está presente en la educación ecuatoriana

como principio rector del sistema educativo, y también como hilo

conductor de los ejes transversales que forman parte de la formación en

valores."

Educar: para sustentar lo trascendental y construir los cimientos de

la sociedad dentro de la perspectiva de la perpetuidad de la vida social y

natural. Es construir teniendo la capacidad de decidir a quién creer,

aportando concomitantemente las acciones capaces de conservar la

naturaleza sabiéndose incluido en ella. Alienta la Historia y la oportunidad

que se debe ofrecer a las nuevas generaciones, educar para la

competencia de escoger la guía más eficiente de líderes, filosofías,

planteamientos éticos y estéticos que beneficien a la humanidad.

4.14. Misión

Mediante la técnica pictórica de la témpera se busca mejorar la

creatividad y el conocimiento de los estudiantes en esta área, conseguir

un impacto favorable en la sociedad estudiantil y que de esta forma sea

Page 75: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

55

una contribución en el desarrollo académico de la comunidad

universitario.

4.15. Visión

Incluir este proyecto en todos los ámbitos académicos de la

institución universitaria, incluso desarrollar un lugar específico donde se

enfoque el estudio de la técnica pictórica de la témpera para incentivar la

creatividad del estudiante.

4.16. Beneficiario Carrera de Diseño Gráfico

Actualmente en la carrera de diseño gráfico no hay una forma

didáctica de aprendizaje de técnicas pictóricas basadas en la pintura por

lo que el aprendizaje de materias referentes a este tema suele ser

dificultoso, si se utiliza la guía didáctica será de gran ayuda para la

institución en general,

Se debe tener en cuenta que la realización de este proyecto está

respaldada por las autoridades y docentes, ya que conocen la importancia

que tendría en el aprendizaje de los estudiantes.

Estudiantes

La implementación de este proyecto es fundamental porque abre

un sin número de posibilidades al estudiante, por la razón que al realizar

una guía didáctica acerca de la técnica pictórica de la témpera lograrán

captar mejor los fundamentos que posee este tema, de tal manera ellos

podrán adquirir los conocimientos necesarios y serán capaces de

desarrollar la creatividad en los trabajos que conlleven a la construcción

de la tendencia visual.

4.17. IMPACTO SOCIAL

Se considera que la guía didáctica es un utensilio muy utilizado en

la actualidad, y dado la carencia de guías didácticas que ayuden al

Page 76: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

56

estudiante en el tema las técnicas pictóricas en especial de la témpera,

esto llega a ser la causante por la cual los estudiantes no logran explotar

su creatividad, y tener una mejor perspectiva de los trabajos que realicen,

pero gracias al uso de una guía didáctica ellos podrían ampliar los

conocimientos que tienen, mediante un material didáctico y de uso

práctico.

El objetivo de esta propuesta es elaborar un material de apoyo para

los estudiantes, la cual está respaldada por las autoridades de la

institución, docentes y así mismo los estudiantes, de tal manera se busca

que este proyecto tenga una gran influencia en la sociedad estudiantil,

para que vean lo importante que es el buen aprendizaje de la técnica

pictórica de la témpera, así en el futuro habrá más profesionales que

posean un gran conocimiento y una capacidad para realizar trabajos de

mayor relevancia.

4.18. ETAPA DEL DESARROLLO

4.18.1. La idea Al crear una guía didáctica es para reforzar más los conocimientos de los

estudiante surgió atreves del estudio que se realiza previamente para

determinar la problemática dentro de la institución universitaria a través el

estudio de campo realizado , se define que dentro de la carrera no

constan con un materia donde se desarrolle una materia donde den a

conocer de la diferentes técnicas pictóricas como una de ella es la técnica

de la témpera y sus diferentes técnicas que tiene ya que con ellos se

puede ayudar a los estudiantes a tener más conocimientos y también

saber usarlas en la familia de adobe ya que en ella hay programas que

tiene para mejorar sus trabajo y así conseguir un mejor acabado en sus

artes.

Page 77: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

57

4.18.2. Presupuesto El presupuesto hace una alusión al costo que con lleva la realización de

este proyecto en donde se realizara una guía didáctica tendrá los

siguiente costo por cada 100 ejemplares que se realizara de la guía

tendrá un valor de $48.30 dólares ya que hay se hará los gasto de hojas

cuoche que es $9.80, cartulina couche $7.50 dólares, $22.00 dólares por

la impresiones y por el anillado $10.00 dólares, adhesivo $9.00.

4.18.3. Imagen de marca

Esta guía contara con una distinción propia por lo que se pensó en una

imagen que cumpla la función de informar, el objetivo que se quiere

emplear en la guía didáctica que este vistosa que de note interés y

atractivo a la percepción del estudiante de esta manera se pretende hacer

que los estudiante se informe de una mejor forma y de una respuesta a

manera de opciones propia, mediante interés propio en iniciativa con

ideas nueva para mejora en los talleres que se valla realizar. En esta

parte cabe destacar que para obtener éxito se debe realizar un buen

trabajo del diseño de manera concisa y con buena estructura en la guía.

4.18.4. Formato, material y acabado

La Guía didáctica que está en proyecto tendrá un formato o medida de la

hoja A5 (148 cm 21 cm) se la utilizara horizontal para que el contenido

sea más atractivo.

El material que se utilizaría para la porta y contra portada seria cartulina

couche de espesor de 300 gramo ya que daría un acabado agradable,

mayor durabilidad y resistencia

donde va ir el texto y gráficos será en una hoja papel couche brillante

espesor de 1,50 gramo se eligió este papel ya que es uno de los más

apropiado en el momento de realizar una guía didáctica porque es un

papel sin poro , de tacto y aspecto satinado y brillante tendrá unas

tonalidades y matices de ilustraciones de calidad .

Page 78: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

58

Será anillada para el momento de su lectura sea más manejable también

en la portada y contra portada se le pondrá papel adhesivo transparente

para precaución del agua o de otros inconvenientes.

Cuadro# 12 Planificación de Capítulo IV y Propuesta

4.19 ESPECIFICACION FUNCIONALES La idea principal es demostrar mediante la guía didáctica que se cuenta

con la información esencial para la defunción de la misma que se cuenta

con la herramienta adecuada y los conocimientos adquiridos durante los

años de estudios.

Se usara información explicita talleres, el cual funcionara como una guía

que llevara consigo un sistemas organizado e identificado con sus

respetico índice facilitando un mejor uso de la clasificación ayudara a

determinar qué información será de mayor importancia para el estudiante

de tercer semestre de diseño gráfico y saber cuál puede ser aprovechado

para el estudiante para que tenga más conocimiento.

La función de la guía en la carrera de diseño será brindar detalles

específicos de manera calificada, asertiva y sintetizado del tema que se

está planteando, mediante el uso de color adecuado , y colocación de

imágenes que brindaran en el estudiante necesitadas e interés en asociar

el contenido interactivo que contiene la guía de la técnica pictórica de la

témpera a emprenderse o en su debido momento en plena ejecución al

mismo, definido en la idea principal del tema destacando el cual será la

fomentación de la técnica pictórica de la témpera en donde se pretende

Page 79: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

59

lograr la participación o interacción total de las persona que conforma la

carrea de diseño gráfico .

4.20. ESPECIFICACIÓN DE TÉCNICAS

Esta proyecto de titulación debidamente diseñado correcto uso de

colores, gráficos y bloqueos de texto definirá un trabajo final de calidad

causando un impacto visual permitiendo que se aloje en la conciencia del

individuo la información necesaria brindada con el objetivo de ser

recordado por el beneficiario a corto a largo plazo.

El empleo de los elemento gráficos empleado en esta guía didáctica

determinar una buena relación entre emisor y receptor para esta guía

didáctica se utilizara una buena estructura con un material de primera

calidad contara con su respetiva distribuciones de información para

clasificar con un indicador y un distintivo de colores para facilitar su uso en

donde estará elaborado bajo los parámetro adecuado. este material

facilitara una duración máxima en el cual tendrá un tiempo máximo de

durabilidad física de esta estructura un tiempo largo con un buen cuidado

será impreso en una máquina de láser para una excelente presentación y

tenga una buena impresión , para lograr un orden adecuado

También tendrá para lograr un arte de 13cm x 8cm en ellos se definirá

mediante un diseño atractivo edificativo al tema para dar conocer de qué

se trata dando facilidades de identificación óptica en la persona de poder

ejecutar una acción inmediata mediante un estímulo psicológico causando

por la utilización de colores y formas en donde el individuo asociara

rápidamente con algunas técnicas pictóricas conocidas. Para esto se

utilizara una buena herramienta el uso de un boceto primero ante de

realizar cualquier trabajo final la experiencia adquirida, se manejó con uno

de los programa que tiene la familia adobe como es Ilustrador y

Page 80: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

60

Photoshop indicando para realizar vectores, ensamblado y armando una

pieza grafica de cualquier tipo.

Se elige una serie de fondo acorde con la tipografía establecida por la

normal del diseño como correcta escritura, legibilidad de la fuente, color

de tipografía, descanso visuales entre bloqueo de texto, simetría en las

imágenes, tono adecuado y visibilidad para la guía

4.21. ESPECIFICACIÓN DE IMPLEMENTACIÓN

Selección de colores

El color es importante en el diseño, es el contraste y la armonía

que tiene la guía donde los estudiantes pondrán atención, los colores son

presentados en CMYK, porque es un proyecto que va ser impreso, por

ningún concepto pueden ser alterados.

Los colores los percibimos través de los ojos, es una impresión visual de

lo que se observa , a nuestro alrededor nos muestra color , lo que

observamos no solo se diferencia por su tamaño o forma sino también

por el color que tiene el objetó.

Los colores se los puede tomar como una forma de expresar o transmitir,

sensaciones, que causas en el ser humano ya que tiene distinta reacción

distinta a cada ambiente de color.

De acuerdo a los colores que se utilizaran en la guía y todos sus

elementos gráficos fue para darle un sentido de armonía, positivismo

juventud.

Page 81: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

61

4.22. Proceso para la creación del logotipo

Grafico# 10Selección de colores

Fuente: Selección de colores Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

Grafico# 11 4.20 Creación de Logotipo Fuente: Creación de Logotipo Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

El logotipo de la guía está constituido por una imagen que resalta y

transmite la variedad de colores y formas que pueden existir, a un lado el

nombre de guía. La imagen busca transmitir el arte que muchos poseen

en sus manos, sin saber en las grandes obras que pueden convertir sus

trabajos.

Page 82: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

62

Grafico# 12 Creación Logo Final

Fuente: Logotipo Final Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

Grafico# 13 Dimensión del logo tipo

Fuente: Creación de Logotipo Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

Grafico# 14 Grafimetría

Fuente: Grafimetria Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

Page 83: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

63

Para establecer el área de protección se utilizó como referencia el círculo que se encuentra separando la imagen del nombre.

4.22.1. Tipografía

La topografía utilizada en la guía fue ROBOTO, ya que este tipo de

fuente es la más opcional para transmitir mensajes educacionales,

además de esto se la escogió por su simpleza y elegancia, la cual le da

un toque de sobriedad y limpieza a los caracteres, siendo este legible y no

afectando en sus posibles reducciones.

Page 84: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

64

4.22.2. Diseño y diagramación

Para la elaboración de la guía, primero se procedió a investigar

sobre la técnica pictórica de la témpera que existen, luego de esto se procedió a procesar la información, destacando lo más importante y relevante. Grafico# 15 Diseño y Diagramación

Fuente: Diseño y Diagramación Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

Grafico# 16 Diseño y Diagramación

Fuente: Diseño y Diagramación Elaborado por: Yajaira Sanipatin Castillo

Page 85: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

65

4.23. Definición de términos relevantes

4.23.1. Aprendizaje visual

Se define como un método de enseñanza/aprendizaje que utiliza

un conjunto de Organizadores Gráficos (métodos visuales para ordenar

información), con el objeto de ayudar a los estudiantes, mediante el

trabajo con ideas y conceptos, a pensar y a aprender más efectivamente

4.23.2. Creatividad

Se define también como el pensamiento original, pensamiento

creativo, inventiva, imaginación constructiva o pensamiento divergente, es

la capacidad de crear, de innovar, de generar nuevas ideas o conceptos,

o nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que

normalmente llevan a conclusiones nuevas, resuelven problemas y

producen soluciones originales y valiosas.

4.23.3. Diseño Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería,

arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.

4.23.4. Guía didáctica

Es considerada como una herramienta valiosa que complementa y

dinamiza el texto básico; con la utilización de creativas estrategias

didácticas, simula y reemplaza la presencia del profesor y genera un

ambiente de diálogo, para ofrecer al estudiante diversas posibilidades que

mejoren la comprensión y el autoaprendizaje.

4.23.5. Pintura

Es el arte de la representación gráfica utilizando pigmentos

mezclados con otras sustancias aglutinantes orgánicas o sintéticas. En

este arte se emplean técnicas de pintura, conocimientos de teoría del

color y de composición pictórica, y el dibujo.

Page 86: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

66

4.23.6. Técnicas pictóricas

Nuestra impresión y percepción de cualquier obra pictórica varía

sustancialmente dependiendo de la técnica empleada en su ejecución. No

es lo mismo pintar una obra sobre lienzo que sobre una pared, o pintarla

al óleo que hacerlo con acuarela, o pastel, o al temple. Todo puede

cambiar según qué material pictórico se utilice, los contornos, las

superficies, los colores, la percepción general e, incluso, la sensación que

una obra nos produce.

4.23.7. Témpera

Es una técnica de pintura en la que el disolvente del pigmento es el

agua y el aglutinante (también denominado temple o engrosador) algún

tipo de grasa animal, glicerina, huevo, caseína, otras materias orgánicas o

goma.

4.23.8. Tendencia Designa a aquel movimiento, corriente, enrolada en ámbitos como

el religioso, político o artístico, entre otros y que se encuentra orientado

hacia tal o cual dirección. Es decir, en este sentido del término, la

tendencia implica la preferencia que alguien tiene hacia un fin

determinado.

4.23.9. Visual Se refiere a aquella línea recta que comprende desde el ojo

humano hasta el objeto u objetos de atención, es decir, visual es todo

aquello que se puede percibir con la mirada y los ojos, los órganos por

excelencia del sentido de la vista, que es de los cinco sentidos con los

que contamos los seres humanos, serán los que nos permiten ver las

cosas del mundo sensible que nos rodea.

Page 87: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

67

4.24. Conclusión y recomendaciones

4.24.1. Conclusiones

➢ Falta de presupuesto que no permite mejorar el nivel de

enseñanza referente a la técnica pictórica de la témpera.

➢ Nace la necesidad de elaborar soluciones ante los problemas

presentados en el aprendizaje de los estudiantes del tercer

semestre de la carrera de Diseño Gráfico.

➢ Aún no existe iniciativas que deseen optimizar los errores

referentes al aprendizaje de la técnica pictórica de la témpera y que

quieren mejorar la creatividad de los estudiantes.

➢ La carrera de Diseño Gráfico actualmente no cuenta con una guía

que impulse y motive a los estudiantes, y que de igual forma les

enseñe mediante un método didáctico.

4.23.2. Recomendaciones

➢ Gestionar un ingreso que sea destinado para el mejoramiento del

nivel académico.

➢ Tener una participación de todos los que forman parte del

establecimiento universitario para elaborar diversas maneras de

aprender la técnica pictórica y que de esta forma colabore toda la

universidad.

➢ Efectuar proyectos que posibiliten a los estudiantes de la carrera de

Diseño Gráfico saber sobre la técnica pictórica de la témpera y que

así puedan tener un mayor conocimiento de estas hasta que la

institución cuente con las herramientas indicadas para realizar una

práctica profesional adecuada.

➢ Averiguar sobre los recursos necesarios para la implementación

de una guía didáctica y mostrarlas a los estudiantes para que vean

la importancia del uso de estas en su aprendizaje sobre la pintura.

Page 88: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

68

4.25. Bibliografía

Aguas, N. F. (11 de Julio de 2013). Repositorio Digital Universidad

Tecnica del Norte. Obtenido de Repositorio Digital Universidad

Tecnica del Norte:

http://repositorio.utn.edu.ec/handle/123456789/2070

Altamirano, M. A. (15 de Febrero de 2012). Repositorio Universidad

Técnica de Ambato. Obtenido de Repositorio Universidad Técnica

de Ambato:

http://repositorio.uta.edu.ec/bitstream/123456789/929/1/7094-

Velastegu%C3%AD%20Mar%C3%ADa.pdf

Álvarez, M. G. (2012). la Comunicación. Cuenca.

Bermúdez, J. C. (04 de Mayo de 2011). Mujer StarMedia. Obtenido de

Mujer StarMedia: http://mujer.starmedia.com/trabajo/salud-

trabajo/sedentarismo-puede-causar-hipertension.html

Botanical-online. (2015). Obtenido de Botanical-online:

http://www.botanical-online.com/causas-hipertension.htm

CLUB PLANETA. (15 de Julio de 2011). CLUB PLANETA. Obtenido de

http://www.trabajo.com.mx/ventajas_de_un_logotipo_para_su_emp

resa.htm

Colás, P. (3 de Junio de 2011). Buenas Tareas. Obtenido de

http://www.buenastareas.com/ensayos/M%C3%A9todos-

Descriptivos/2324769.html

cols., G. H. (2002). Guía de Hipertensión Arterial. Madrid: Norma-Capitel.

Confanes, e. (2013). Sociología.

Cooperativa de Producción Pesquera Artesanal "SANTA ROSA DE

SALINAS". (11 de Octubre de 2011). Cooperativa de Producción

Page 89: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

69

Pesquera Artesanal "SANTA ROSA DE SALINAS". Obtenido de

http://www.fenacopecsantarosa.com/index.php/serviciosmenu/servi

cios-sociales/aprendizaje-infantil

DeConceptos.com. (22 de Junio de 2009). Obtenido de

DeConceptos.com: http://deconceptos.com/ciencias-naturales/vejez

Definición ABC. (s.f.). Obtenido de Definición ABC:

http://www.definicionabc.com/social/adulto-mayor.php

Definición.DE. (10 de Noviembre de 2012). Definición.DE. Obtenido de

http://definicion.de/identidad/

Eskola, O. (26 de Junio de 2013). Osakidetza. Obtenido de Osakidetza:

https://www.euskadi.eus/r85-

ckpaht08/es/contenidos/informacion/osapa_hipertension/es_ancian

o/anciano.html

EXPLORABLE. (10 de Octubre de 2010). EXPLORABLE. Obtenido de

https://explorable.com/es/muestreo-probabilistico

FotoNostra. (14 de Mayo de 2011). FotoNostra. Obtenido de

http://www.fotonostra.com/grafico/corporativo.htm

Gómez, G. (13 de Agosto de 2013). Cátedra Cosgaya. Obtenido de

http://www.catedracosgaya.com.ar/tipoblog/2013/historia-de-la-

identidad-corporativa/

Inma. (2013). Grandes pintores de la humanidad. Obtenido de

http://elrincondemisdesvarios.blogspot.com/2013/03/el-

guayasamin-del-llanto-la-ira-y-la.html

Innatia. (s.f.). Obtenido de Innatia: http://www.innatia.com/s/c-tension-

arterial-alta/a-hipertension-definicion.html

Page 90: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

70

Juan Rodés, J. M. (2007). Libro de la Salud del Hospital Clinic de

Barcelona y la Fundacion BBVA. España: Nerea S.A.

Lambertini, E. C. (1997). Hipertension Arterial. Venezuela: Equinoccio.

Molinero, M. D. (2015). ediciones Biociencias.

Montes, D. M. (16 de Julio de 2011). Repositorio Institucional de la

Universidad de Guayaquil. Obtenido de Repositorio Institucional de

la Universidad de Guayaquil:

http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/1149

Morales, F. (18 de Mayo de 2010). Manuel Gross-Bligoo. Obtenido de

Manuel Gros-Bligoo: http://manuelgross.bligoo.com/conozca-3-

tipos-de-investigacion-descriptiva-exploratoria-y-explicativa

Naranjo, S. E. (20 de Septiembre de 2011). Repositorio Institucional

Universidad de Cuenca. Obtenido de Repositorio Institucional

Universidad de Cuenca:

http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/4088

Natural, G. (2015). Portal Holistico Natural. Obtenido de Portal Holistico

Natural:

http://gentenatural.com/psicologia/ancianos/hipertension.html

Nuñez, D. M. (27 de Julio de 2014). Mayores Saludables. Obtenido de

Mayores Saludables:

http://www.mayoressaludables.org/noticias/definicion-de-

envejecimiento

O.M.S. (Marzo de 2013). Organización Mundial de la Salud. Obtenido de

Organización Mundial de la Salud:

http://www.who.int/features/qa/82/es/

Ochoa, K. (24 de Diciembre de 2015). El Diseño Genera Identidad . Metro

Ecuador, pág. 8.

Page 91: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

71

Onmeda, R. (24 de Noviembre de 2014). Onmeda.es Para tu salud.

Obtenido de Onmeda.es Para tu salud:

http://www.onmeda.es/enfermedades/hipertension_arterial-causas-

1685-4.html

Orozco, D. (15 de Noviembre de 2011). CONCEPTODEFINICION.DE.

Obtenido de http://conceptodefinicion.de/logo/

Pañi Silvia, P. M. (25 de Julio de 2014). Repositorio Institucional

Universidad de Cuenca. Obtenido de Repositorio Institucional

Universidad de Cuenca:

http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/20570

Publica, M. d. (09 de Junio de 2011). Instituto Ecuatoriano de Seguridad

Social. Obtenido de Instituto Ecuatoriano de Seguridad Social:

https://www.iess.gob.ec/documents/10162/51880/Protocolos_ECNT

_01_de_junio_2011_v.pdf

Reid, A. (7 de Noviembre de 2012). eHow en Español. Obtenido de

http://www.ehowenespanol.com/significado-del-metodo-descriptivo-

investigacion-sobre_135646/

Rincón, S. (2013). 10 grandes mentes del diseño gráfico. 20.

Social, C. (21 de Mayo de 2013). Ordenanza que regula las exenciones

adultos mayores. Obtenido de

http://www.ame.gob.ec/ame/index.php/component/phocadownload/

category/4-descargas?download=235:ordenanza-que-regula-las-

exenciones-adultos-mayores.

Torres, C. A. (2006). Metodología de la Investigación. México: Pearson

Educación.

Unidad Editorial Revistas, S. (14 de Mayo de 2015). D.Medicina. Obtenido

de D.Medicina:

Page 92: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

72

http://www.dmedicina.com/enfermedades/enfermedades-

vasculares-y-del-corazon/hipertension-arterial.html

Unidad Editorial Revistas, S. (14 de Mayo de 2015). D.Medicina. Obtenido

de D.Medicina:

http://www.dmedicina.com/enfermedades/enfermedades-

vasculares-y-del-corazon/hipertension-arterial.html

UZKIAGA. (4 de Abril de 2012). UZKIAGA (diseño y comunicación).

Obtenido de http://uzkiaga.com/blog/diseno-grafico/que-

informacion-debe-contener-un-manual-de-identidad-corporativa

Valdiviezo, E. X. (1 de Marzo de 2014). Repositorio Institucional

Universidad de Cuenca. Obtenido de Repositorio Institucional

Universidad de Cuenca:

http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/5223

Vargas, C. G. (2010). Hipertension Arterial. Mexico: Alfil.

Villamil, D. A. (s.f.). entremujeres-Clarin. Obtenido de entremujeres-Clarin:

http://entremujeres.clarin.com/hogar-y-familia/tercera-

edad/hipertension-arterial-adulto-mayor-tercera_edad-aumento-

dismunucion-presion-infarto_cerebral-hemorragia_intracerebral-

accidente_isquemico_transitorio-alberto_villamil-

icba_0_1334273747.html

Vincent Friedewald, M. (1996). Hipertensión Arterial. Norma.

Zona J. (2011). Obtenido de Zona J: http://zonaj.net/noticia/385/18/vejez-

otra-etapa-de-la-vida/

Page 93: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

73

4.26. Anexos

Page 94: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUILrepositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/20045/1... · un estudio metodológico en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de Diseño Gráfico, con

74

P R E G U N T A

TEMA : CONTRICCIÓN DE TENDENCIAS VISUALES POR MEDIO DE LA TÉCNICA PICTÓRICA DE lA TÉMPERA PARA LOS ESTUDIANTES DEL TERCER SER SEMESTRE DE LA CARRERA DE DISEÑO GRÁFICO DE LA UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL.

MU

Y D

E AC

UER

DO

DE A

CU

ERD

O

IND

IFEREN

TE

DESA

CU

ERD

O

MU

Y EN

DESA

CU

ERD

O

1.- ¿Qué conocimiento tiene sobre las técnicas pictóricas?

2.- ¿Qué tan de acuerdo está usted con que el uso de las técnicas pictóricas ayuda en el desarrollo de la creatividad?

3.- ¿Está de acuerdo con que el uso de la témpera genera un mejor tratamiento del color para los diseñadores gráficos?

4.-

¿¿ Está de acuerdo con que el uso de la técnica pictórica de la témpera ayuda al desarrollo de la creatividad de los estudiantes??

5.- ¿Se le haría más fácil a usted como estudiante realizar talleres en témpera a través de una guía didáctica?

6.- ¿Está de acuerdo en el uso de la témpera como recurso didáctico para lograr diseños con mayor impacto visual?

7.- .- ¿ Es necesario que se utilice una guía didáctica para conocer sobre las tendencias visuales

8.-

¿Es importante que el docente utilice una guía didáctica para la enseñanza de las técnicas pictóricas basadas en el uso de las témpera?

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTA DE COMUNICACIÓN SOCIAL

CARRERA DE DISEÑO GRAFICO