universidad central del ecuador facultad de filosofÍa ... · además, quiero dedicar este...

165
i UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO MAESTRÍA EN LINGÜÍSTICA Y DIDÁCTICA DE LA ENSEÑANZA DE IDIOMAS EXTRANJEROS Juego de roles y su incidencia en la producción oral en inglés con los estudiantes de noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello” ubicado en la ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017Proyecto de Investigación presentado como requisito previo a la obtención del Título de Magíster en Lingüística y Didáctica de la Enseñanza de Idiomas Extranjeros AUTOR: Portilla Jácome Jaime Augusto TUTORA: MSc. Katherine Rosa Paz Alcívar Quito, Abril 2017

Upload: others

Post on 12-May-2020

14 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

i

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO

MAESTRÍA EN LINGÜÍSTICA Y DIDÁCTICA DE LA ENSEÑANZA DE IDIOMAS

EXTRANJEROS

“Juego de roles y su incidencia en la producción oral en inglés con los estudiantes de

noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello”

ubicado en la ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017”

Proyecto de Investigación presentado como requisito previo a la obtención del Título de

Magíster en Lingüística y Didáctica de la Enseñanza de Idiomas Extranjeros

AUTOR: Portilla Jácome Jaime Augusto

TUTORA: MSc. Katherine Rosa Paz Alcívar

Quito, Abril 2017

ii

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL

Yo, Jaime Augusto Portilla Jácome, en calidad de autor del Trabajo de Investigación o Tesis

realizada sobre “Juego de roles y su incidencia en la producción oral en ingles con los

estudiantes de noveno año de educación básica paralelo “ G “ del Colegio Nacional Andrés

Bello ubicado en la Ciudad de Quito, Provincia de Pichincha durante el periodo académico

2016-2017”, autorizo a la UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR, hacer uso de toda la

información en los capítulos que me conciernen o de parte de los que sujetan este proyecto, con

desenlaces rigurosamente académicos o de investigación.

Los derechos que como autor me pertenecen, con particularidad de la presente

autorización, seguirán efectivos a mi favor, de acuerdo con lo determinado en los artículos

5, 6, 8; 19 y demás pertinentes de la Ley de Propiedad Intelectual y su Reglamento.

También, autorizo a la Universidad Central del Ecuador a realizar la digitalización y

publicación de este trabajo de investigación en el repositorio virtual, de conformidad en lo

dispuesto al Art. 144 de la Ley Orgánica de Educación Superior.

__________________

Jaime Augusto Portilla Jácome.

CI: 1716293392

E-mail: [email protected]

iii

APROBACIÓN DEL TUTOR DE TESIS

En mi calidad de Tutora del Proyecto Socio Educativo presentado por el Sr. Jaime Augusto

Portilla Jácome para optar por el Grado de Magister en Lingüística y Didáctica de la

Enseñanza de Idiomas Extranjeros; cuyo título es: “Juego de roles y su incidencia en la

producción oral en ingles con los estudiantes de noveno año de educación básica

paralelo “G” del Colegio Nacional Andrés Bello ubicado en la Ciudad de Quito,

Provincia de Pichincha durante el periodo académico 2016-2017” considero que el

mencionado trabajo reúne los requisitos y méritos suficientes para ser sometido en la

presentación pública y evaluación por parte del tribunal examinador, designado por las

autoridades correspondientes.

En el Distrito Metropolitano de Quito a los treinta días del mes de enero de dos mil

diecisiete.

Atentamente,

_________________________

M.Sc. Katherine Rosa Paz Alcívar

C.I 1718458662

iv

DEDICATORIA

Dedico este trabajo de investigación a mí

amada esposa Shajaira Gavilánez y a mi hija

Antonella Portilla, quienes son el mejor regalo

que Dios me ha dado en mi vida y la fuerza

que he necesitado para seguir adelante en la

lucha diaria. Le pido a mi Dios que siempre les

colme de bendiciones y proteja y abrigue con

su bendito manto.

Además, quiero dedicar este esfuerzo, este

trabajo, a mi querido hermano que partió de

esta vida hace ya 8 años y sé que siempre

estará cuidándome, así como a mi familia, te

extraño mucho hermanito y que Dios te tenga

en su gloria, hasta pronto.

v

AGRADECIMIENTO

A mi esposa, quien siempre ha depositado su

confianza en mí y me ha enseñado que, con

dedicación, esfuerzo y sacrificio, se pueden

alcanzar las metas propuestas, por este y

muchos motivos más, te digo gracias de todo

corazón. Te Amo.

Como no agradecer a mi tutora quien me ha

enseñado con su ejemplo de perseverancia,

humildad y consejos que uno puede llegar y

conseguir lo que uno se proponga.

Finalmente, gracias a todas las personas que

han hecho posible que esta meta se haya

culminado con éxito y en especial, a una gran

persona y amiga Zonia quien con sus ánimos y

consejos me han ayudado de una manera muy

especial, a continuar con este propósito. Por

ultimo agradecer a mis mejores amigos

Rodrigo y Marcelo por su aliento positivo a

seguir y no desmayar en el camino.

vi

ÍNDICE DE CONTENIDOS

AUTORIZACIÓN DE LA AUTORÍA INTELECTUAL ........................................................... ii

APROBACIÓN DEL TUTOR DE TESIS ................................................................................. iii

DEDICATORIA ......................................................................................................................... iv

AGRADECIMIENTO ................................................................................................................. v

ÍNDICE DE CONTENIDOS ..................................................................................................... vi

ÍNDICE DE ANEXOS .............................................................................................................. xii

ÍNDICE DE CUADROS ............................................................................................................ xi

ÍNDICE DE GRÁFICOS ........................................................................................................... ix

ÍNDICE DE FIGURAS ............................................................................................................... x

ÍNDICE DE TABLAS ............................................................................................................. viii

RESUMEN ............................................................................................................................... xiii

ABSTRACT ............................................................................................................................. xiv

INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................... 1

CAPITULO I ............................................................................................................................... 3

EL PROBLEMA ......................................................................................................................... 3

Planteamiento del Problema..................................................................................................... 3

Formulación del problema. ...................................................................................................... 7

Hipótesis. ................................................................................................................................. 7

OBJETIVOS ............................................................................................................................ 7

Objetivo General. .................................................................................................................. 7

Objetivos Específicos. .......................................................................................................... 7

Justificación de la investigación .............................................................................................. 8

CAPITULO II ........................................................................................................................... 10

MARCO TEÓRICO .................................................................................................................. 10

Antecedentes de la investigación. .......................................................................................... 10

Antecedentes Internacionales ............................................................................................. 10

Antecedentes Nacionales. ................................................................................................... 12

Fundamentación Teórica .................................................................................................... 15

Definición de Términos Básicos ............................................................................................ 33

Caracterización de Variables .............................................................................................. 33

vii

Variable Independiente: Juegos de Rol............................................................................... 33

Teoría Constructivista ......................................................................................................... 34

El Aprendizaje Significativo ............................................................................................... 36

Fundamentación Legal ........................................................................................................ 37

CAPÍTULO III .......................................................................................................................... 39

MARCO METODOLÓGICO ................................................................................................... 39

Diseño de la investigación...................................................................................................... 42

Operacionalización de variables............................................................................................. 43

Variable Independiente: El juego de roles. ......................................................................... 43

Variable Dependiente: Producción Oral. ............................................................................ 43

Población y Muestra ............................................................................................................... 45

Técnicas e instrumentos de recolección de datos ................................................................... 46

Validez y confiabilidad de los datos de los instrumentos ...................................................... 46

Verificación de la confiabilidad del instrumento aplicado ..................................................... 47

CAPITULO IV .......................................................................................................................... 48

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS ......................................................... 48

Interpretación de resultados ................................................................................................... 49

Análisis de Resultados del Post-Test ..................................................................................... 53

Criterio de Decisión ............................................................................................................... 56

RESULTADO DE LAS ENTREVISTAS A DOCENTES DE INGLÉS .............................. 62

Interpretación ......................................................................................................................... 65

CAPITULO V............................................................................................................................ 67

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ........................................................................ 67

Conclusiones .......................................................................................................................... 67

Recomendaciones ................................................................................................................... 68

CAPÍTULO VI .......................................................................................................................... 69

PROPOSAL ............................................................................................................................... 69

BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................................................... 123

ANEXOS ................................................................................................................................. 128

viii

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1: Descriptores de las competencias en el nivel A 1, según el MCER ........................... 32

Tabla 2: Estadísticas de fiabilidad ............................................................................................. 47

Tabla 3: Resultados del Pre- Test Grupo Experimental (Salida del software SPSS) ................ 50

Tabla 4: Estadísticos descriptivos Pre-test Grupo Experimental (Salida del software SPSS) .. 50

Tabla 5: Resultados del Pre-Test Grupo Control (Salida del software SPSS) .......................... 51

Tabla 6: Estadísticos descriptivos Pre-test Grupo Control (Salida del software SPSS) ........... 51

Tabla 7: Comparación de Medias Grupo Experimental- Grupo Control Pre-test ..................... 52

Tabla 8: Resultados del Post- Test Grupo Experimental (Salida del software SPSS) .............. 53

Tabla 9: Estadísticos descriptivos Post-test Grupo Experimental (Salida del software SPSS). 54

Tabla 10: Resultados del Post- Test Grupo Control (Salida del software SPSS) ..................... 54

Tabla 11: Estadísticos descriptivos Post-test Grupo Control (Salida del software SPSS) ........ 55

Tabla 12: Comparación de Medias Grupo Experimental- Grupo Control Post-test ................. 55

Tabla 13: Prueba T para diferencias entre Grupo Experimental y Grupo de Control (Salida

del Software SPSS) ................................................................................................................... 57

Tabla 14: Prueba T comparación de medias Grupo Experimental y Grupo de Control

(Salida del Software SPSS) ....................................................................................................... 57

Tabla 15: Cálculos con la prueba paramétrica Z: ...................................................................... 58

Tabla 16: Prueba T para diferencias entre Pre-Test y Post-Test Grupo Experimental (Salida

del Software SPSS) ................................................................................................................... 60

Tabla 17: Prueba T comparación de medias Pre-Test y Post-Test Grupo Experimental

(Salida del Software SPSS) ....................................................................................................... 60

ix

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico: 1 Media aritmética en el pre-test. ........................................................................... 52

Gráfico: 2 Media Aritmética en el Post-Test. ....................................................................... 56

Gráfico: 3 Valores de Z teórica y Z calculada ...................................................................... 59

x

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1: Tipos de comunicación. ............................................................................................. 22

Figura 2: Proceso de Comunicación .......................................................................................... 27

Figura 3: Correlación Bi-variada ............................................................................................... 41

xi

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro 1: Operacionalización de variables ................................................................................... 44

Cuadro 2: Población ...................................................................................................................... 45

xii

ÍNDICE DE ANEXOS

Anexo: 1 Instrumento Estandarizado .......................................................................................... 128

Anexo: 2 Validación de Experto 1. ............................................................................................. 130

Anexo: 3 Validación de Experto 2. ............................................................................................. 132

Anexo: 4 Validación de Experto 3 .............................................................................................. 134

Anexo: 5 PRE-TEST ................................................................................................................... 136

Anexo: 6 PRE-TEST ................................................................................................................... 139

Anexo: 7 POST – TEST .............................................................................................................. 141

Anexo: 8 POST – TEST .............................................................................................................. 143

Anexo: 9 CERTIFICACIÓN DEL COLEGIO NACIONAL “ANDRÉS BELLO” ................... 145

Anexo: 10 GRÁFICOS ............................................................................................................... 146

xiii

TEMA: “Juego de roles y su incidencia en la producción oral en ingles con los estudiantes

de noveno año de educación básica paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello”

ubicado en la Ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017”

Autor: Jaime Portilla Jácome

Tutora:MSc. Katherine Rosa Paz Alcívar

C.I 1718458662

RESUMEN

El principal objetivo del presente proyecto de investigación, es mejorar la producción oral

de los estudiantes de noveno año de Educación Básica correspondiente al paralelo “G”, del

Colegio Nacional Andrés Bello en la ciudad de Quito, por medio de la intervención de la

técnica del juego de roles; tomando en cuenta que la técnica del Juego de Roles es la

Variable Independiente y como Variable Dependiente se tiene la Producción Oral. En

dicho proyecto de Investigación se utiliza una metodología cuali-cuantitativa (Prueba

estándar, T-Test del software SPSS con el fin de verificar los resultados de la intervención

aplicada en los estudiantes. En esta investigación de investigación se llevó a cabo el

identificar la correlación entre las dos variables mencionadas anteriormente a través de una

prueba estandarizada de Cambridge. Los resultados para el análisis fueron tomados de un

pre-test y un post-test, tanto al grupo de control como al grupo experimental con el fin de

visualizar si la intervención tiene algún efecto sobre la Variable Dependiente. Luego de

conocer los resultados se procede a presentar las conclusiones para luego dar las

recomendaciones respectivas. Como última parte del proyecto se tiene la propuesta que

está compuesta de actividades planificadas, mismas que dieron cabida a una propuesta

innovadora que comprende el Juego de Roles para mejorar la Producción Oral.

PALABRAS CLAVES: JUEGO DE ROLES / PRODUCCIÓN ORAL / ESTRATEGIA/

ENTREVISTA/ /ANDRÉS BELLO.

xiv

TITLE: “Role play and its incidence in oral production in English with the ninth-year

students of basic education parallel "G" at "Andres Bello" national high school, during the

academic period 2016-2017”

AUTHOR: Jaime Augusto Portilla Jácome

TUTOR: MSc. Katherine Rosa Paz Alcívar

C.I 1718458662

ABSTRACT

The main objective of this research project is to improve the oral production of the ninth

year of Basic Education corresponding to the parallel "G" at Andrés Bello National High

School in the city of Quito, through the intervention of the technique Role-play; taking into

account that the technique of the Role Play is the Independent Variable and as Dependent

Variable is the Oral Production. In this research project it is used a qualitative-quantitative

methodology (Standard Test, SPSS software T-Test in order to verify the results of the

intervention applied in students.) In this research project, carried out the identification of

the correlation between the two variables mentioned above through a standardized

Cambridge test. The results for the analysis were taken from a pre-test and a post-test, both

to the control group and to the experimental group in order to visualize if the intervention

has any effect on the Dependent Variable. Once the results are presented, also the

conclusions are given and the respective recommendations. As the last part of the project it

has the proposal that is composed of planned activities, which gave rise to an innovative

proposal that includes the Role Play to improve Oral Production.

KEYWORDS: ROLE PLAY / ORAL PRODUCTION / STRATEGY /

INTERVIEW/ANDRÉS BELLO.

1

INTRODUCCIÓN

La producción oral es una de las cuatro habilidades que se deben aprender y desarrollar

en el proceso de enseñanza aprendizaje de un idioma, pero también es un tópico al que ni

los docentes ni las instituciones educativas le han dado la importancia que le corresponde.

Para los estudiantes, es aún más complicado ya que la pronunciación es diferente a como

está escrito, teniendo éstos que memorizar la forma correcta de decir las palabras,

causándoles temor al hablar en esta lengua. Sin dejar de mencionar, que existen también

factores psicológicos como la timidez, que los inhiben. Todo ello, genera apatía en los

alumnos, ya que no sienten seguridad al momento de hablar, es más, se puede afirmar que

tienen vergüenza de equivocarse.

Ahora bien, hoy día, existen muchas técnicas o estrategias metodológicas de las cuales

se puede valer un docente de inglés para ayudarlos, y una de ellas, es el Juego de Roles, la

cual permite que el estudiante, realice una actuación o dramatización acerca de un diálogo

que se le presenta y donde debe tomar parte de él, tal cual, como si estuviese viviendo ese

momento. El objetivo de ello, es lograr que el estudiante se internalice con las frases que se

le presentan y sienta que ello, realmente le ocurra en la vida real, es decir, debe tomar el rol

del personaje que le corresponda interpretar, pero, por ser en inglés, debe tratar de hacerlo

en forma correcta para que su compañero le entienda y la situación se resuelva

correctamente.

Uno de los aspectos relevantes de la metodología comunicativa es la producción oral.

Se considera por parte del investigador que una adecuada técnica, puede apoyar y potenciar

la producción oral en el inglés. Ahora bien, para trabajar con el enfoque comunicativo es

aconsejable usar estrategias que realmente ayuden a mejorar la producción oral, lo que

significa que el alumno requiere de una gran compilación de destrezas para acercarse,

abordar y producir un segundo idioma como lo es el inglés.

Todo lo expresado anteriormente, es lo que se presenta en el Colegio Nacional “Andrés

Bello” ubicado en la ciudad de Quito, y conllevó a realizar esta investigación, por cuanto

pudo observarse que los estudiantes de Noveno Año de Educación Básica paralelo “G”, les

cuesta producir oralmente en inglés. Aquí es donde el estudioso muestra esta

2

representación que se origina del enfoque comunicativo y su metodología, para

encontrarse la problemática de la poca producción oral del idioma inglés y buscar su

solución.

En este aspecto, se puede ofrecer cualquier instrumento que preste su ayuda y que le

brinde un apoyo a los alumnos, la cual será bienvenida. Es esta la razón por la que se

pretende con esta investigación, verificar la efectividad que puede otorgar la estrategia el

“juego de roles” que ayude en la producción oral del idioma inglés por parte de los

estudiantes del noveno año de educación básica paralelo “G” del colegio “Nacional Andrés

Bello”. El trabajo está conformado de la siguiente manera:

En el Capítulo I, se hace un planteamiento y se formula el problema, además se

presentan los objetivos, la justificación y se examinan las restricciones del estudio.

En el Capítulo II se presentan las fundamentaciones de la investigación de manera

teórica, así como los antecedentes, se precisan los términos básicos, se realizan las

hipótesis y se conceptualizan las variables.

El Capítulo III está relacionado con la metodología de la investigación, donde se

expresan aspectos tales como modalidad, enfoque, nivel y diseño de la investigación, se

calcula la muestra en base a la población y se establecen las técnicas e instrumentos de

recolección de datos y las técnicas con las que se procesaron y analizaron los datos.

El Capítulo IV engloba los análisis e interpretación de los resultados obtenidos con la

aplicación de los instrumentos.

En el Capítulo V se presentan las conclusiones y recomendaciones.

El Capítulo VI representa la propuesta que busca ayudar ante la problemática reflejada

en el Colegio Nacional “Andrés Bello” de la ciudad de Quito. El trabajo de investigación

culmina con las Referencias y los Anexos de la investigación.

3

CAPITULO I

EL PROBLEMA

Planteamiento del Problema.

El inglés es el idioma más solicitado alrededor del mundo por ser el lenguaje más

utilizado para comunicarse, así lo señalan (Dubin & Olshtain, 1991), pero las estrategias de

aprendizaje utilizadas por los maestros para ayudar a los alumnos a manejar el nuevo

idioma son la clave para hacer la diferencia en el proceso de aprendizaje. Se sabe que la

adquisición de la lengua extranjera incluye procesos de comunicación oral y escrita pero

las situaciones de comprensión oral son más frecuentes que las demás: “se estima que el

40-50% del tiempo nos lo pasamos oyendo, el 25-30% hablando, el 10-16% leyendo y el

10% restante escribiendo” (Mendelson, 1994, pág. 9).

Por otra parte, también es importante decir que, a la hora de definir el ámbito de la

comprensión oral se tiene que pensar en las situaciones de la vida real que obligan a

escuchar (Mc Laren, 1996). De esa forma, se comprende mejor la naturaleza de esta

destreza, donde se reúnen o concurren elementos acústicos (fonética), aspectos

gramaticales, léxicos y semánticos. Al momento de abordar el proceso de comprensión oral

y para luego ingresar a la producción oral en el aula, hay que tener en cuenta varios

factores como:

Plantearse el para qué se está escuchando (¿interesa la idea general, los datos

específicos o ambas cosas?).

Centrarse en la cadena hablada y no en elementos aislados para tratar de extraer el

significado de lo que se oye.

No olvidar la relación entre la comprensión oral y la memoria, pues hay que

recordar lo que se va oyendo para poder seguir el hilo de la conversación.

Todo esto es sumamente importante, porque en la actualidad, en la mayoría de los

campos laborales, existe una creciente demanda de profesionales con un alto dominio del

idioma inglés, lo cual implica un mayor compromiso por parte de las instituciones

educativas y sus actores, para formar ciudadanos competitivos en este aspecto. Es

importante recalcar que la enseñanza en general es una tarea compleja en todo sentido; aún

4

más el enseñar un idioma, por cuanto se debe enseñar a las personas a comunicarse de

manera eficiente y eficaz, debido a que la comunicación es esencial para lograr relaciones

interpersonales, así como poder acceder a todo tipo de conocimientos y producir nuevos

saberes. Por tanto, si es desafiante enseñar una lengua materna, mucho mayor es el reto de

enseñar una lengua extranjera. La enseñanza de un idioma distinto al materno tiene varios

inconvenientes, por lo que en ocasiones es rechazado ya sea por el estudiantado o por los

padres de familia; en otras ocasiones no se cuenta con el material didáctico adecuado para

la enseñanza y aprendizaje de esa nueva lengua, es por ello que su aprendizaje cuenta con

un sin número de situaciones a la hora de aprenderlo.

Se debe recordar también que, el conocimiento de más de un idioma, es ventajoso para

todos, por tal razón una de las necesidades más importantes para los ciudadanos es la

comunicación y que mejor si se lo puede realizar en otro idioma y en este caso el inglés, ya

que es uno de los idiomas más importantes en un mundo globalizado, debe ser

característica de la educación moderna, reconocer que el aprendizaje del inglés es

indispensable como una herramienta de trabajo para los futuros profesionales que hoy se

preparan en las aulas de las instituciones educativas ecuatorianas, en calidad de estudiantes

y, por lo tanto, uno de los elementos importantes en su formación integral.

El aprender bien un idioma requiere mucha atención, constancia, trabajo y sobre todo,

tiempo e interés, para poder comunicarse con otras personas en su mismo idioma

compensa siempre el esfuerzo realizado. Cada vez la sociedad en general reconoce la

importancia fundamental de este idioma universal de comunicación por medio del cual se

mueve todo tipo de información actualizada dentro de los campos científico, financiero,

técnico y profesional.

Y Ecuador, no escapa de ello, por lo que durante los últimos años el aprendizaje de

inglés, se ha ido incrementando, según un artículo publicado en el diario El Universo

llamado: “Índice de Aptitud en Inglés (EF EPI) (First, 2015)donde se señala que desde los

años 2011,2012,2013, el nivel de inglés se encontraba en la categoria de “muy bajo”, pero

en los dos siguientes años es decir, 2014 y 2015 ya se esncuentra en la categoria de “bajo”

con un porcentaje del 51,05 % según el estudio realizado por “Education First” el cual se

podria decir que, es algo favorable, pero, que no es suficiente ya que en el mismo articulo

5

se menciona que entre mejor sea el nivel de inglés de un país, más alto es el promedio de

ingresos por individuo.

El Ministerio de Educación ha jugado un papel muy importante en este aspecto aunque

tambien cabe preguntarse, que papel han cumplido los docentes por dar una salida a esta

problemática, por cuanto, actualmente, el proceso de enseñanza y aprendizaje del idioma

Inglés, no cubre las expectativas de muchos estudiantes tomando en cuenta que es muy

importante y ha llegado a formar parte como una herramienta de trabajo para el ciudadano

ecuatoriano, por ser usado en la comunicación universal, por lo que urge realizar

innovaciones que propicien el conocimiento en un mundo globalizado que exige mayor

comunicación. Por otra parte, también se considera que, el aprendizaje del idioma inglés es

una parte esencial en el proceso de formación que permitirá a los educandos prepararse en

la vida para el presente siglo ya que esta asignatura para el sistema de educación media

tiene un enfoque comunicativo mediante el cual se pretende que el estudiante desarrolle las

destrezas de escuchar y leer, y las destrezas del habla y la escritura.

Además, gracias a las nuevas reformas educativas que se han venido dando se podría

decir que hay un evidente cambio de la metodología tradicional, la cual es repetitiva,

gramatical, memorística a una metodología comunicativa que tiene una visión diferente del

uso del lenguaje, manejándolo dentro del dominio de destrezas básicas en un contexto

comunicativo basado en una diversidad de tópicos sociales, culturales y científicos.

De igual forma, durante muchos años se ha visto que, el desempeño en el área de inglés

en algunos establecimientos educativos, sin importar si son públicos o particulares de

Ecuador, no ha sido lo que se ha esperado, especialmente en la producción oral por parte

de los estudiantes ya que es una de las destrezas mas dificiles en el aprendizaje del idioma

inglés debido a que abarca muchas cualidades tales como la pronunciación, manejo de

vocabulario adecuado, entonacion, fluidez como también tener conocimientos

socioculturales y pragmáticos.

Y es que hoy día, son muchas las estrategias y tecnicas de enseñanza-aprendizaje que se

pueden usar en este proceso, y entre ellas está el denominado Juego de roles, (Role Play),

definido por (Procter, 1996, pág. 23), como un “método de actuación particular de formas

de comportamiento, o fingir a otras personas quienes enfrentan nuevas situaciones”, el cual

6

se utiliza en el aprendizaje de idiomas y psicoterapia. Mientras que (Larsen Freeman, 2000,

pág. 137), manifiesta que “el juego de roles (Role Play) es importante en el enfoque

comunicativo, ya que estos dan a los estudiantes la oportunidad de practicar la

comunicación en diferentes contextos y roles sociales”. Un Juego de rol, es una actividad

de aprendizaje altamente flexible, que tiene un amplio alcance de variación e imaginación.

Por tal motivo en esta investigación se pretende implementar los juegos de rol para

ayudar en la produccion oral del inglés a los estudiantes del noveno año de Educación

Básica del Colegio Nacional “Andrés Bello, ubicado en la ciudad de Quito, donde se ha

observado que los alumnos tienen problemas en la producción oral, les cuesta hablar,

temen hacerlo porque creen que sus compañeros se burlaran de ellos, o porque pronuncian

mal. Todo ello dio origen a este estudio, donde se propone como alternativa esta estrategia

netamente práctica, usando un diseño cuasi experimental con dos grupos, uno experimental

y otro de control.

De tal manera, estas falencias según fuentes mencionadas anteriormente, deben ser

corregidas por medio de herramientas o procesos adecuados. Estos motivos impiden que

exista una producción oral auténtica en inglés y por esta razón, hay inexistencia de

actividades de enseñanza-aprendizaje que promuevan las suficientes oportunidades

significativas para esta habilidad, transformándose en un malestar muy común en la

enseñanza de inglés de ciertas Instituciones Educativas, y en este caso en el Colegio

Nacional “Andrés Bello, ubicado en la ciudad de Quito.

Por medio de esta investigación, se espera encontrar información valiosa que contribuya

a solucionar en primer lugar la deficiencia del idioma en inglés especialmente en la parte

de la producción oral en el establecimiento donde se está llevando a cabo, ya que fue algo

detectado por el investigador desde el momento que inicio sus labores como docente en la

Institución mencionada y luego se corroboro por medio de la prueba estandarizada aplicada

a ellos. Por esta razón nos hemos trazado como objetivo principal el determinar qué tan

eficiente y cuál sería la incidencia del juego de roles en la producción oral con los

estudiantes del noveno año de Educación Básica paralelo “G”, de la institución educativa

antes mencionada.

7

Formulación del problema.

Se formula el problema de la siguiente manera:

¿Cómo incide el juego de roles en la producción oral en inglés con los estudiantes de

noveno año” de Educación Básica paralelo “G” del colegio Nacional “Andrés Bello”

ubicado en la ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017?

Hipótesis.

Hipótesis Alterna H1. El juego de roles mejora la producción oral en inglés con los

estudiantes de noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional

“Andrés Bello” ubicado en la ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017.

Hipótesis Nula H0. El juego de roles no mejora la producción oral en inglés con los

estudiantes de noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional

“Andrés Bello” ubicada en la ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017.

OBJETIVOS

Objetivo General.

Determinar la incidencia del juego de roles en la producción oral en inglés con los

estudiantes de noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional

“Andrés Bello” ubicado en la ciudad de Quito, durante el periodo académico 2016-2017.

Objetivos Específicos.

1. Diagnosticar el nivel de la producción oral en inglés con los estudiantes de noveno

año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello”

durante el periodo académico 2016-2017.

2. Identificar los tipos de juego de roles para el desarrollo de la producción oral.

3. Analizar las ventajas del juego de roles en la producción oral.

4. Caracterizar los rasgos determinantes de la causalidad que tiene el juego de roles

para la producción oral del inglés.

8

Justificación de la investigación

“El juego de roles es la actividad dramática más conocida y utilizada por los profesores

de lengua extranjera” (Mitchell, 1988) y, también, una de las más valiosas en la

metodología "comunicativa" (Nunan, 2002). Pues bien, sin importar el nivel de

conocimiento del inglés en que se encuentre el estudiante, El juego de roles, no sólo ofrece

buenas posibilidades por su potencial sencillez y brevedad para familiarizase con esta

técnica, sino que también, desde el punto de vista lingüístico, facilita la adquisición y

práctica contextualizada de las destrezas de expresión y comprensión oral.

Además, el juego de roles, permite al profesor ejercer de antemano un mayor control

sobre aquellas funciones como son: comunicativas, vocabulario, gramática, pronunciación

además de elementos extralingüísticos que se prevé que los alumnos necesitan para su

desarrollo. Por ello, en primer lugar, se le considera una actividad adecuada para cualquier

nivel y, en segundo lugar, muy útil para la práctica del tipo de lenguaje específico que el

área comunicativa y la situación lo requieran.

La presente investigación se realiza con el fin de dar un aporte más a la laboriosa

actividad que realizan los docentes en las aulas de clase, el cual será de mucho beneficio

tanto para ellos, como para los estudiantes. Es esta, una de las razones por lo que se han

seleccionado los juegos de rol y su incidencia en la producción oral en inglés y a su vez

con la finalidad de que sean aplicadas en las aulas de clase por los docentes y así lograr un

mejor proceso en la enseñanza- aprendizaje en el idioma.

De esta forma se pretende dejar un poco de lado, las clases monótonas de inglés y

sustituirlas más bien por el enfoque comunicativo, el cual tiene mejores perspectivas,

donde además de enseñar las estructuras gramaticales y sus funciones, también se sitúa en

un tiempo y un lugar determinado, esto es “el contexto” (circunstancias en que se produce

el mensaje), que ayudan a una mejor comprensión. Este enfoque, permite que la forma y la

función se unan para dar paso a la comunicación, por lo tanto, es necesario crear en los

alumnos el desarrollo del lenguaje con propósitos comunicativos, ayudando a la

interacción del grupo, más que a la acumulación del lenguaje de manera individual,

fortaleciendo la producción oral de los estudiantes del noveno año de Educación Básica

paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello, ubicado en la ciudad de Quito.

9

Otra razón para la elaboración de este proyecto y podría considerarse como la más

importante, es que el estudiante aprenda a perder el miedo al equivocarse hablando, una

vez que le corresponda realizar el juego de rol y se encuentre al frente del aula de clase ya

que siempre se tiende a pensar, “que dirán mis compañeros, si me equivoco”. Es esta una

de las justificaciones por la que se ha seleccionado trabajar con el juego de roles ya que es

una manera efectiva y posible de mejorar la producción oral en los estudiantes y no solo

crea las oportunidades para ellos comunicarse, sino que también, establece una atmosfera

creativa e innovadora para el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Por lo tanto, la presente investigación es de mucha importancia para los docentes a

futuro ya que les permitirá de una mejor manera desarrollar o mejorar la producción oral

de los estudiantes por medio del juego de roles y así ellos podrán aprender a desenvolverse

oportunamente dentro y fuera del aula de clase.

Una vez obtenidos los resultados de esta investigación, podríamos decir que los

beneficiarios no solo serían los estudiantes y docentes de noveno año de Educación Básica

del colegio nacional “Andrés Bello” sino también todos los estudiantes y docentes de la

institución, que contaran con un mejor recurso para mejorar la producción oral. A lo mejor

este recurso y sus bondades que ofrecen podrían extenderse primeramente en toda la

institución ya que favorablemente se cuenta con la autorización y el permiso necesario por

parte de las autoridades y en especial por parte del Sr. Rector de la institución y

segundamente esto podría extenderse a las demás instituciones del distrito metropolitano

de Quito, quienes podrían favorecerse enormemente de este proyecto. Y por último si los

resultados son favorables podrían ser beneficiarios de este proyecto las instituciones de

nuestras provincias y porque no ser más ambiciosos y pensar que todo el país dentro de las

aulas de clase podrían beneficiarse con este proyecto.

10

CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de la investigación.

Antecedentes Internacionales

Forero y Loaiza(2013), realizaron una investigación titulada El juego de roles: una

estrategia para el aprendizaje del inglés de los estudiantes de grado transición de un

colegio privado de Bogotá. El mismo se hizo en la Universidad Libre, Facultad de Ciencias

de la Educación en Colombia. Su objetivo era contribuir al aprendizaje del inglés de los

estudiantes del grado, transición del colegio a la Universidad Libre, tratando de determinar

el nivel de conocimiento de estos estudiantes, e implementar la estrategia del juego de

roles dentro del aula de clase, evaluando los resultados de la misma.

Para la presente investigación. El juego de roles: una estrategia para el aprendizaje del

inglés de los estudiantes de grado transición de un colegio privado de Bogotá, citada

anteriormente se empleó el método pre-experimental de la autora Diana Larsen-Freeman,

quien propone iniciar con la detección de un problema, la cual debe corroborarse o

validarse a través de una prueba inicial. Luego, se lleva a cabo el diseño de una

herramienta que pueda llegar a dar posible solución al problema planteado, por último, se

evalúan los resultados de la intervención a través de una prueba final. De acuerdo con lo

anterior y con el método implementado durante la investigación, los instrumentos para la

recolección de información fueron las observaciones que se realizaron durante las primeras

clases de inglés, luego de esto se realizó las intervenciones de la práctica, las cuales fueron

el diseño de 6 talleres basados en el juego de roles y una vez concluida con la intervención

se toma la prueba final que se realizó durante la última sesión de la implementación de la

propuesta en este caso los talleres.

Los registros de los resultados que arrojó la implementación de esta investigación en los

estudiantes del colegio que se encuentra en la Universidad Libre fueron meramente

cualitativos por lo tanto las expectativas frente a la implementación del juego de roles

dentro de las clases fue satisfactoria. Cabe resaltar que mejoró mucho el respeto entre

compañeros en comparación con las primeras sesiones.

11

Dentro de las conclusiones, se señala que la implementación de esta propuesta puede ser

totalmente exitosa si se utiliza como una estrategia constante para las clases de inglés, ya

que se constató que estos talleres basados en juego de roles, propician espacios para la

comunicación e interacción entre la mayoría de los estudiantes en lengua extranjera.

Su relación con la investigación que se está realizando, radica en el hecho de que se

señala la importancia de la técnica de aprendizaje basada en el juego en la clase de inglés,

y el juego de roles que se aplicara en las clases de inglés con los estudiantes de noveno año

de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional Andrés Bello.

En la Universidad de Valladolid, (Martinez, 2012), realizó un estudio titulado El role-

playing, (juego de roles) de la Escuela a la vida. Su objetivo era profundizar acerca de esta

técnica de aprendizaje y su aplicación en el aula de educación primaria. La pretensión de

este estudio era poner de manifiesto que la técnica del juego de roles pueda abarcar

momentos de inicio, desarrollo y finalización de aprendizajes, además de proporcionar al

alumnado conocimiento personal (autoconocimiento), desarrollo de la empatía y

comunicación eficaz, asertividad y toma de decisiones, y práctica del diálogo y la

negociación para llegar a acuerdos como forma de resolver conflictos personales y

sociales.

Las principales conclusiones a las que llega el autor fue que metodológicamente, era un

proyecto factible la cual se diseñaría como una propuesta didáctica constructivista en una

muestra bien diferente. Por un lado, el estudiantado con altas capacidades (algunas veces

olvidado), en el alumnado con Necesidad Educativas Especiales (en adelante, NEE) y en

otro grupo con un entorno socioeducativo particular (minorías étnicas, familias

disfuncionales, colectivos marginales, etc.).

De lo cual se puede inferir que el título de su trabajo se debía al hecho de que en el aula

se vive no sólo parte de la vida (del alumnado como del profesorado), como entes u objetos

solo de aprendizaje sino también de calidad humana al compartir experiencias,

sentimientos, emociones, que completan a los educadores como humanos y los fortalecen

como personas. Esto es lo que se proponía en las micro-situaciones en las que pretendió

ejercitar al alumnado.

12

Dentro de las consideraciones finales, se llegó a la conclusión que es una técnica

psicodramática con un gran ámbito de aplicación, donde cada situación imaginaria se

represente como verdadera para que el aprendizaje sea el apropiado y no se limite a lo

estrictamente teórico sin relación alguna con la realidad social. En definitiva, se trató de

demostrar a lo largo de este trabajo que el juego de roles es una técnica muy versátil que

permite adaptarse a diferentes contextos y ser llevada a cabo por adultos y niños.

Por tal motivo considera el autor de esta investigación que, la dramatización, que se da

en el juego de roles, puede ser definida como un método de aprendizaje intelectual, físico y

social, empieza a tomar carta de naturaleza en sistemas educativos donde la creatividad,

participación, en definitiva, el protagonismo del alumno se convierte en el eje central de

una educación que se sustenta en los valores democráticos de la sociedad. Esto es lo que

ocurre en el aprendizaje de un idioma como lo es el inglés, donde la producción oral es

sumamente importante y necesaria y donde esta técnica ayuda en su desarrollo.

Antecedentes Nacionales.

Dentro de los antecedentes nacionales, se encuentra uno realizado muy recientemente

por Vallejos (2016), cuyo título es El aprendizaje cooperativo y su incidencia en el

desarrollo de la producción oral en inglés de los estudiantes de primer y segundo nivel de

la Universidad de las Fuerzas Armadas (ESPE), octubre-noviembre 2015. Fue una

investigación cuasi-experimental que partió de un enfoque cuali-cuantitativo, cuyo objetivo

general fue determinar la influencia de las estrategias de aprendizaje cooperativo en el

desarrollo de la producción oral de los estudiantes de Primero y Segundo nivel de la

universidad antes mencionada, a través de una lista de cotejo, donde se aplicó un pre-test y

un post-test a un grupo de control y uno experimental, donde se determinó la validez de la

hipótesis alterna, es decir que el aprendizaje cooperativo sí incide en el desarrollo de la

producción oral de los/las estudiantes.

Metodológicamente, fue una investigación con un diseño cuasi-experimental que tiene

como objetivo probar la existencia de una relación causal entre dos o más variables

Cuando la asignación aleatoria es imposible, los cuasi-experimentos (semejantes a los

experimentos) permiten estimar los impactos del tratamiento o programa, dependiendo de

13

si llega a establecer una base de comparación apropiada (Hedrick, 1993). Su nivel de

investigación fue descriptiva, explicativa y correlacional, cuyas técnicas e instrumentos de

recolección de datos fueron la observación a través de una lista de cotejo, Este instrumento

fue aplicado al inicio y al final de la investigación a los dos grupos, es decir antes y

después de la implementación de las estrategias del aprendizaje cooperativo. La lista de

cotejo permitió diseñar las actividades de Aprendizaje Cooperativo por cada unidad del

texto de inglés que se utiliza en la institución académica.

Los resultados alcanzados permitieron llegar a las siguientes conclusiones: se evidenció

que, los niveles de producción oral de los estudiantes del nivel I y II de inglés de la

Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE, presentan dificultades en las competencias

lingüísticas y comunicativas. En segundo lugar, en la enseñanza del idioma inglés se

implementaron estrategias del aprendizaje cooperativo en un grupo experimental que

permitió mejorar las habilidades de producción oral. Este modelo contribuyó a desarrollar

la fluidez verbal y comprensión de una lengua extranjera promoviendo la participación

activa de los estudiantes en la adquisición de sus habilidades, y por tanto se puede afirmar

que el método aplicado al grupo experimental logró incrementar el puntaje y reducir la

variabilidad respecto a los mismos, permitiendo comprobar la hipótesis alterna.

Su relación con la investigación que se está realizando es que ambas son

investigaciones cuasi-experimentales, donde se presenta preocupación por la producción

oral de los estudiantes y de donde se tomaran algunos datos bibliográficos relacionados

con el tema en estudio como la fluidez en el idioma inglés.

De acuerdo con Andrade (2014) en su estudio denominado Desarrollo de la

Comprensión Oral del Idioma Inglés a través del aprendizaje combinado (B-Learning) en

estudiantes de cuarto nivel del programa de idiomas de la Pontificia Universidad Católica

Sede Santo Domingo, realiza una propuesta acerca del uso de la modalidad B–learning que

combina la educación presencial y la educación a distancia, de la cual toma las ventajas de

las dos modalidades las cuales sirvieron como complemento y apoyo en el

perfeccionamiento de la comprensión oral de la asignatura de inglés de los estudiantes de

cuarto nivel de la universidad antes mencionada.

14

Se indagó sobre las características que presentan las plataformas de gestión de

aprendizaje, especialmente la utilizada para ésta investigación; Dokeos, la cual es una

plataforma educativa que ofrece la oportunidad de relacionarse con los usuarios en sus

conclusiones pedagógicas. Su diseño fue cuasi-experimental y se les hizo un pre y un post

test a cuarenta y seis estudiantes para medir la comprensión oral del idioma inglés.

Sus resultados expresan un mayor aumento en el aprendizaje, lo cual se verificó a través

de las pruebas estadísticas de la hipótesis. Culminada la investigación se realizó a los

estudiantes una encuesta, con el fin de saber sus impresiones respecto a las actividades

aplicadas, donde sus respuestas señalan que la mayoría de ellos se sienten motivados con el

uso de las tecnologías, y perciben de forma positiva la metodología B –learning

implementada, la cual dio apoyo a las clases presenciales, por lo que se recomienda las

aulas virtuales en la enseñanza de esta asignatura muy particularmente y en las otras de una

manera general, después de haber validado la estrategia.

Se puede señalar que la relación que mantiene con la investigación que se realiza, radica

en el hecho de que ambas proponen estrategias o técnicas como apoyo en el desarrollo de

la producción oral en inglés, sin importar el nivel.

Otro antecedente relacionado con el tópico de estudio que se está realizando, es la de

Pimbo (2014) denominada El Juego de Roles y su influencia en el desarrollo del lenguaje

oral del idioma inglés en el Cuarto Año de Educación Básica en el Instituto José Ignacio

Ordoñez del Cantón Pelileo de la Provincia de Tungurahua. El Instituto José Ignacio

Ordoñez tiene como misión satisfacer las necesidades de la comunidad educativa,

inculcando la práctica de valores que promuevan un mejor comportamiento de sus

estudiantes, fundamentado en leyes y reglamentos, los mismos que promulgan la

innovación curricular con aprendizajes significativos, funcionales e interactivos mediante

el desarrollo profesional de sus docentes cuyos logros se reflejan en una buena formación

de sus estudiantes.

Con la finalidad de determinar la influencia del juego de roles en el progreso de la

producción oral del idioma inglés de los estudiantes del cuarto año de Educación Básica, se

determinó una población de 62 elementos de estudio para lo cual se aplicó dos encuestas,

una para los estudiantes y otra para los docentes; tomando una muestra de 60 estudiantes y

15

dos docentes; a través del análisis e interpretación de resultados se llegó a importantes

conclusiones: que los docentes necesitan conocer la técnica del juego de roles para el

desarrollo lingüístico y comunicativo en el inglés. Y se recomendó la implementación de

un guía de actividades basadas en el juego de roles para elevar el desarrollo de la destreza

oral.

Esta investigación considera que el juego de roles hace de esta técnica algo innovador,

divertido porque el estudiante no tiene que seguir un guión específico, sino comprenderlo y

realizar una interpretación desde su realidad.

Fundamentación Teórica

Variable Independiente

El Juego de Roles. (Estrategia metodologica en el metodo comunicativo)

Origenes

El inicio de los juegos de roles se da a finales de los años 60 en los Estados Unidos y se

le atribuye al profesor William A. Gamson el cual fue utilizado en universidades y otros

grupos con la finalidad de enseñar varios aspectos sobre la sociologia, ciencia, politica y

tambien habilidades de la comunicación.

Concepto

Según Whelpton (1988), es una técnica usada con diversos participantes cuya finalidad

es proporcionar ayuda para desplegar en el aspecto social a través de una dramatización de

diferentes papeles donde se involucran situaciones productos de un conflicto, y que deben

se combinadas.

La técnica del Juego de Roles para Harni (2007), es una didáctica activa que genera un

aprendizaje significativo y trascendente en los estudiantes, logrando que se involucren,

comprometan y reflexionen sobre los roles que adoptan y la historia que representan. De

esta forma se desarrolla el trabajo en equipo, la toma de decisiones, la innovación y la

creatividad en cada estudiante. Es una técnica interpretativa-narrativa en la que los

estudiantes asumen un personaje imaginario a lo largo de una historia en la que interpretan

diálogos diseñados para facilitar su aprendizaje. Así mismo esta técnica, se adapta a

16

diferentes edades, diversos niveles y áreas de conocimiento, además de sirve como una

metodología innovadora en el aula de clase. De igual manera es usada para mejorar las

interrelaciones, la conducta, los valores y las actitudes.

El auge de esta metodología del juego de roles para enseñar el inglés ha sido tratado en

diversos proyectos, artículos, entrevistas que recomiendan el uso del juego de roles como

una técnica que debería ser usada en las clases de inglés. Se señala como un elemento

metodológico valioso, pues el asumir un papel muchas veces permite al estudiante dejar de

lado su timidez o resistencia a interactuar en inglés, y sorprender positivamente a sus

compañeros y a su profesor.”

En el aprendizaje de este idioma es fundamental el desarrollo de las cuatro destrezas

como son: escuchar, hablar, leer y escribir. Las destrezas receptivas del lenguaje escuchar

y leer, y las destrezas productivas hablar y escribir. Con esta investigación, que se está

realizando, se busca determinar la incidencia del juego de roles en la producción oral en

inglés con los estudiantes de noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio

Nacional “Andrés Bello”.

Características del juego de roles

Según (Rodríguez A, 2007), dentro de las características fundamentales del juego de roles

se puede mencionar:

Su carácter simbólico, se refiere a que el participante del juego de roles, busca

parecerse al personaje que representa, se esfuerzan por acoplarse, aparentando ser

su propio personaje y colocándole sus propias características.

Los argumentos. El líder, en este caso, el docente, es quien escoge los temas y los

papeles que representaran cada uno de los participantes y allí donde este le adapta

sus características propias.

Los contenidos. Es importante que los contenidos del juego de roles se adapten a la

edad de los participantes, a temas que ellos puedan dominar, que no posea un

vocabulario de difícil entendimiento para quienes realizaran los diferentes papeles.

Las interrelaciones reales que establecen las cuales consisten en las

recomendaciones que se dan entre los participantes, para ponerse de acuerdo

17

respecto a los argumentos, la distribución de los papeles (roles) a realizar, y algún

otro objeto que sirva para el desarrollo de esta dramatización.

Las interrelaciones lúdicas, donde se conforman las cualidades físicas y las

características de la personalidad propia del estudiante que realice la actividad.

Aspectos a tener en cuenta

De igual manera considera (Harni, 2007) que, elaborar un juego de rol exige

imaginación y creatividad por parte del docente, quien escribe la historia, de manera que

ésta sea de hechos de la vida real o hechos fantasiosos. Para ello, es necesario tener en

cuenta no perder en ningún momento el tema que se ha dispuesto a tratar con los

estudiantes, ya que se debe tener en cuenta el tema que se va a trabajar y también el tipo de

juego de roles que va a ser utilizado por parte de los estudiantes es por esta razón que se

hace la siguiente clasificación:

Tipos de Juego de Roles

Rol en vivo o de realidad. Es aquel donde el participante se disfraza y maquilla de

acuerdo al personaje que representara, quien tiene un escenario para desenvolverse

de acuerdo al tema y al rol que le concierne representar.

Rol por correo electrónico (e-mail). Este tipo de juego de rol suele ser practicado

por correo en la que los jugadores se comunican con el jefe si bien cabe llamarlo

así, ya que él es quien empieza la participación en dicho juego.

Rol por foro. Jugado a través de un foro, el cual no es de forma presencial es decir

no están los hablantes uno frente al otro físicamente ya que se realiza por medio de

foros en internet y se podría decir que es semejante al rol por e-mail, pero con

reglas diferentes como por ejemplo en este tipo de juego el director y los jugadores

pueden dejar sus mensajes en el foro para poder ser visualizados por cualquier

participante del juego.

Rol de mesa. Aquí los participantes crean un escenario y representan sus personajes

pero lo hacen en una mesa como si fuese una conversación normal y está claro que

es un tipo de juego no competitivo, por el contrario es un juego de tipo

mancomunado donde todos sus integrantes se ayudan mutuamente, de tal modo que

18

aquí no es importante quien gane sino más bien cuanto se colabore entre sus

integrantes.

Rol por redes sociales. Es aquel que se realiza a través de cuentas de perfil de cada

uno de los participantes en un tiempo real, siempre centrados en alguna charla

basada en la trama planteada, además este juego es llamativo en especial para los

jóvenes que buscan acercarse a sus fans ya, pero algo muy importante que recalcar

es que no está permitido suplantar la identidad de otra persona es decir tomarse el

nombre de una persona natural ya que muchos medios podrían asumir que se trata

de las mismas personas que están difundiendo cierta información.

Propósitos del juego de roles

Dentro de los propósitos de esta técnica del juego de roles, se encuentran:

La Creatividad, de acuerdo a De Bono (1994), “es una habilidad que se puede cultivar y

desarrollar”. (pág. 5). Hay que cultivarla y mejorarla, ya que no es una cualidad innata,

y exige buena dosis de esfuerzo, empeño y decisión. Dentro de las características de la

creatividad se encuentran:

La fluidez, la cual se refiere a multiplicar las alternativas sin hacer caso de las

restricciones lógicas, sociales o psicológicas la mente impone habitualmente. Una

persona creativa da más respuestas, elabora más soluciones, piensa en más alternativas,

tal como lo hace un estudiante al dramatizar un juego de roles.

La flexibilidad dentro de la creatividad se refiere a: la cabida para admitir variadas

opciones y adaptarse a las reglas del juego.

Debe haber originalidad, esta es producto de la motivación y se produce cuando hay

inspiración.

La interacción se refiere al hecho de que el participante del juego de roles, se relaciona e

interactúa con sus compañeros en el momento del diálogo, Al haber interacción, también

se produce un incremento del vocabulario. Aquí interviene el aprendizaje significativo que

haya tenido el estudiante durante su proceso educativo, y el aprendizaje constructivo de

frases al momento de estar realizando su intervención en el juego de roles, por cuanto al

momento de olvidarse de alguna palabra o una frase, su cerebro le presenta otras

alternativas que no le permiten quedarse sin palabras.

19

El juego en el aula de clase no quiere decir que no se establezcan parámetros, éste debe

estar basado en instrucciones donde se le dice al estudiante que se realiza de manera

instructiva.

Según Arancibia (2001), “El juego es un instrumento esencial de aprendizaje para

los adolescentes, ya que es una parte importante para el desarrollo psicológico, un

propiciador de la autonomía motora e integración social de las capacidades” (pág. 67)

Por otra parte, señala este autor que de éste se deriva motivación y un aprendizaje

significativo, pudiéndose destacar que:

- Es una herramienta que puede ser usada en el proceso de enseñanza – aprendizaje.

- Da a los alumnos la oportunidad de contestar en forma natural, variada y espontánea, es

decir, permite la interacción y ayuda en el incremento de vocabulario.

- Permite describir el mundo que le rodea, desarrollar la imaginación y creatividad,

descubrir la frontera entre la fantasía y la realidad.

- Potencia la utilización del inglés como medio de comunicación en un contexto familiar y

cotidiano.

Así pues, se aspira con el siguiente trabajo, poner en práctica los propósitos del juego de

roles tales como la creatividad, donde se busca que el estudiante elabore mentalmente, su

respuesta ante lo que se le pregunta en el diálogo con su compañero/a. De igual manera, la

Interacción e incremento del vocabulario, ya que en el momento en que la actividad se

inicia, comienzan estas dos actividades a ser implementadas por los estudiantes del noveno

año, tal como se expresa en el objetivo general de esta investigación.

Variable Dependiente

Producción Oral

Para Yanangómez(2013),

Es un proceso interactivo de construcción y negociación de significado que

implica la producción, la recepción y el procesamiento de información, donde se

pueden encontrar áreas de conocimiento inmersas dentro de esta destreza tales

20

como: pronunciación, vocabulario, gramática, fluidez, y comprensión el cual

enfatizan en el uso, el orden y la pronunciación correcta de las palabras. (pág. 38)

Para producir, hay que entender, es por ello que se inicia esta fundamentación con lo

que se denomina: Comprensión oral.

Comprensión Oral

La comprensión oral se refiere a comprender el mensaje que se percibe a través del

oído. Este proceso se inicia en la mente del hablante y, debido a su creatividad, se

transforma en mensaje. (Corpas & Madrid, 2009, pág. 130).

Es importante recordar que como lo señala Ur (1984), en los procesos de comprensión

oral, el aprendiz de una lengua extranjera debe identificar sonidos distintos de su lengua

materna, comprender una entonación y acentuación diferente, concentrarse en el mensaje

oral neutralizando sonidos e interferencias, predecir el mensaje e intencionalidad del

hablante, comprender el vocabulario y estructuras y vencer el cansancio del oyente. Estos

obstáculos dificultan enormemente la comprensión oral en una lengua extranjera. Los

estudiantes deben antes que nada desarrollar la destreza receptiva como el escuchar y

posteriormente, pasan a la siguiente fase que es producir: leer y escribir.

Para Ruiz (2009), en la destreza de “escuchar bien”, el alumno debe desplegar una serie

de habilidades (micro habilidades) como reconocer, elegir, descifrar, anticipar, deducir,

retener. De igual manera señala que para mejorar la pronunciación de los estudiantes, estos

deben aprender a escuchar bien y entender el inglés hablado usando el tono correcto, así

como su entonación, el estrés y los sonidos de las palabras.

Según Rivers y Temperley (1978),” Hay una gran diferencia entre el simple oír y

escuchar. El acto de escuchar, pues, implica mucho más que algo meramente físico, se trata

de un compromiso psicológico con la otra persona”. (pág. 24)

Por supuesto que, este proceso auditivo conlleva a comprender e interpretar los sucesos,

hechos y las ideas. Pero no se debe olvidar que este proceso, necesita de cuidado y

concentración para no distraerse, aspecto decisivo para la comunicación. “Una de las

principales fuentes de escuchar de los estudiantes es la voz de su maestro. Sin embargo, es

21

importante que los estudiantes sean expuestos a algo más que una sola voz, con todas sus

singularidades” (Fernández, 2008, pág. 23)

Es muy importante que el docente de inglés del noveno año del Colegio Andrés Bello,

ubicado al norte de la ciudad de Quito, precise cómo evoluciona la comprensión oral de sus

estudiantes, porque de ello depende parte del éxito de la técnica del juego de roles, ya que

si no comprende, es difícil que produzca.

Proceso de Comprensión Oral

Según, Andrade (2014) considera que la comprensión oral no solo escuchar sino

entender y comprender el mensaje a través de un “proceso de construcción de significado”

y de entendimiento del discurso. De igual manera señala que,

…el proceso de comprensión oral está dirigido al desarrollo de conocimientos,

habilidades y hábitos que permiten la emisión, recepción y negociación efectiva y

apropiada de los mensajes contenidos en los actos de comunicación, mediante el

lenguaje verbal y no verbal. (pág. 24)

Todo esto mencionado anteriormente, debe formar parte del proceso de enseñanza-

aprendizaje de los cursos de inglés en la institución educativa donde se realiza esta

investigación como lo es el colegio Nacional Andrés Bello en la ciudad de Quito.

Interacción Comunicativa

Se puede iniciar señalando que se viven tiempos en el cual para que exista todo un

proceso de comunicación expresado anteriormente, debe haber lo que se denomina la

interacción comunicativa, la cual está conformada por el lenguaje verbal, No Verbal y Para

verbal.

Sin embargo, de acuerdo a Cano (2006), es importante recordar que, la comunicación

humana y el lenguaje, como parte de la misma, constituyen un fenómeno de enorme

complejidad, además de que adopta múltiples formas y perspectivas teóricas y prácticas

muy diferentes. Una de ellas es la de Vygotsky, para quien la función primaria del lenguaje

es la comunicación.

Para Serón y Aguilar (1992), la comunicación es la capacidad de realizar conductas

intencionadas y significativas, capaces de interactuar con otras ajenas. Para estos autores,

22

un acto comunicativo es cualquier acción dirigida a un receptor y que éste pueda

interpretar y actuar en consecuencia. Ahora bien, se debe recordar que la capacidad de

comunicación no es exclusiva de los seres humanos, ya que también se ha comprobado que

existe comunicación entre los animales, tanto a nivel de signos sonoros como visuales,

olfativos y táctiles, entre otros.

Lenguaje Verbal

Para los autores antes mencionados, la comunicación de tipo verbal se hace de dos

maneras: en forma oral como es la palabra, o escrita, a través de signos. Donde la oral, se

realiza de múltiples formas tales como gritos, chiflas, risa, llanto, y todos ellos expresan un

sentimiento. Pero, la representación más evolucionada de este tipo de comunicación es la

establecida a través del lenguaje, donde se emiten sonidos que conforman sílabas, palabras

y oraciones con las que se establece la comunicación.

La comunicación humana se puede desarrollar a través de cualquiera de los sentidos, el

habla y el lenguaje constituyen únicamente una parte de la comunicación. Aguado (2002),

señala que, las maneras de comunicarse en forma escrita son diferentes y numerosas. Para

ello, se debe establecer un código, que ha de ser habitual entre el que se expresa y el que

recibe el mensaje. Pero, las más relevantes son la verbal y la no verbal, tal como se expresa

en la Figura 1.

Figura 1: Tipos de comunicación.

Elaborado por: Jaime Portilla

23

En el proceso de comunicación verbal y no verbal, existen los siguientes elementos,

un emisor - receptor - mensaje - contexto - canal - código.

Emisor: Es quien envía el mensaje, bien sea escrito u oral.

Receptor: Quien toma el encargo, en forma oral o escrita.

Mensaje: Es lo que llega y es enviado por el emisor.

Código: Señales o signos usados para enviar un mensaje.

Contexto situacional: Lugar donde se ejecuta la comunicación.

Contexto temático: Fondo que tiene el lugar donde se realiza la comunicación.

Canal: Medio físico que establece la comunicación entre el que habla y el que recibe.

Lenguaje No Verbal

De igual manera, Aguado (2002) señala que, el lenguaje no verbal es cada vez más

usado por la sociedad, prueba de ello es ver en las televisoras de un país donde se usa el

lenguaje gestal para que todas las personas tengan a su alcance el proceso comunicativo.

Los movimientos de la cabeza, la expresión corporal, la orientación de la mirada, el

parpadeo, las expresiones faciales, los gestos corporales, señalar con el dedo, muecas y

otras son formas de lenguaje no verbal.

Características

- Logra establecer un contacto con la verbal, complementándose.

- Regularizan en muchas oportunidades, el proceso comunicativo

- El proceso comunicativo no verbal varían según las culturas.

- Usualmente, cumple más funciones que el verbal, pues lo complementa.

Clasificación de lenguaje no verbal

Dentro de los tipos de lenguaje no verbal se tiene:

el Kinésico, que es el habla a través de movimientos.

Proxémica:

Tiene que ver con el espacio y la distancia que se establece entre las personas en el proceso

de comunicación.

Icónica:

Se refiere al uso de imágenes para establecer la comunicación.

24

Señales:

Se representa a través de imágenes que se establecen para la comunicación. Por ejemplo

una bandera de Ecuador izada en una casa puede significar que es día de fiesta nacional.

Lenguajes gráficos:

Grafitos usados para expresar o para representar la realidad, por ej. Jeroglíficos.

Música:

Otra manera de comunicarse, es a través de las melodías, las cuales no siempre deben ir

acompañadas de otras, pero que sí, producen efectos diferentes en el ser humano de

acuerdo al estado de ánimo.

Lenguaje Para verbal

Cano (2006), por su parte expresa que este tipo de comunicación posee una doble

función ayudando a mejorar la agudeza del lenguaje verbal y la expresión de sentimientos

y de actitudes del que habla. Son muchos los rasgos que se dan en este proceso, tales como,

el tono, las inflexiones, distancias entre palabras, rapidez con la que se habla, las pausas

que se usan, los gestos que se expresan al momento de hablar, muchas veces difíciles de

controlar. Igualmente, el lenguaje para verbal está compuesto por un grupo de

características que lo complementan, entre ellas, el volumen, ritmo, tono, enlaces, sonidos

y además los silencios. Todo ello influye en la regulación de una plática, invitando a

formar parte de ella, con el uso de tono elevado diferente al usado en la conversación

normal. El tono de voz de una oración puede muchas veces indicar que es lo que se quiere

decir, o lo que es lo mismo, con que fuerza, se realiza esa oración.

Se puede concluir con respecto a los tipos de lenguaje aquí señalados que, todos ellos

pueden formar parte del juego de roles, como la técnica que se está analizando, por cuanto,

no se debe olvidar que, en esta actividad participa más de una persona, y los compañeros,

pueden ayudar al interlocutor, expresándose con cualquiera de estos lenguajes, (aunque, no

es lo ideal) ya que debe haber obligatoriamente, producción oral.

Producción, Recepción y Procesamiento de la información

Un idioma es, ante todo, un sistema de comunicación donde se usa la palabra, entre

personas, existiendo un proceso que requiere de un emisor y el receptor. En un aula de

25

clase de inglés. Los alumnos deben acostumbrarse a todos los sonidos, entonación, acento

y ritmo concernientes al inglés, ya que, como cualquier otra lengua, es un gran medio para

que se dé la comunicación. Para Valian (2009), el inglés es uno de los principales idiomas

usados en la comunicación internacional, producto de la influencia económica y cultural de

los países en donde es el idioma oficial. (pág. 17). Es así que, el intercambio comercial y

académico lo utiliza en mayor proporción a escala global teniendo, como dato referencial,

que el 27 % de los usuarios en internet lo usa manteniéndose, aún, como el más utilizado a

nivel mundial Miniwatts Marketing Group (2010)

Producción Oral

Este término significa “la expresión verbal del pensamiento, es también, una destreza

que permite usar el lenguaje oral que se dé el proceso comunicativo entre las personas”.

(Guerrero, 2011, pág. 39). De igual manera afirma que el poder conversar es uno de los

placeres que tiene el ser humano compartiendo ideas, conversaciones, es decir que haya

entendimiento entre las personas.

Para Pavesi, Vertocchi, Hoffmannova &Kazianka, (2001), (…) la producción oral es un

proceso interactivo donde el oyente tiene la habilidad de escuchar y entender el mensaje

que es transmitido para luego reproducir la información transmitida de manera verbal o

escrita para tomar parte activa en el proceso de comunicación, no solo escuchando, sino

también interpretando la información. (p. 55).

El siguiente estudio tiene como objetivo, la producción oral de los estudiantes del

noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional Andrés Bello de la

Parroquia El condado, Cantón Quito, Provincia de Pichincha, por cuanto se ha observado

que es muy deficiente por parte del alumnado y se quiere determinar, como sería la

incidencia del juego de roles en la producción oral de estos estudiantes.

Recepción de la información

Receptor, en la teoría de la comunicación, es el agente (persona o equipo) que recibe el

mensaje, señal o código (comunicación) emitido por un emisor, transmisor o enunciante; es

el destinatario que recibe la información suficiente. El receptor realiza un proceso inverso

al del emisor, ya que descifra e interpreta los signos utilizados por el emisor, es decir,

descodifica el mensaje que recibe del emisor. Ambos deben utilizar el mismo código. La

26

lengua es uno de los códigos más utilizados para establecer la comunicación entre los seres

humanos.

Ahora bien, para lograr que los estudiantes se comuniquen oralmente mediante el uso

de una lengua extranjera, se debe poner en práctica el enfoque comunicativo de manera tal,

que la actividad comunicativa diseñada favorezca el proceso de interacción, donde se

intercambien significados. Esta interacción se realiza a través de textos orales, que se

producen en un contexto con la utilización de funciones comunicativas, que facilitan la

interacción y el desarrollo de la competencia comunicativa entre los estudiantes, por lo que

este proceso de interacción comunicativa, debe realizarse empleando funciones

comunicativas básicas que permitan la creación de diálogos, en donde los interactuantes

puedan preguntar, responder, negar, afirmar, pedir y ofrecer información.

Quien realiza esta investigación piensa que el proceso de enseñanza y aprendizaje del

inglés no es estático en el tiempo, sino por el contrario , un proceso dinámico e interactivo,

donde para desarrollar la comunicación oral en dicha lengua, el método que utilice el

profesor debe ser el resultado de su interacción diaria con los estudiantes, las actividades

comunicativas en relación con el contexto y las necesidades de aprendizaje, las políticas

educativas y las actitudes hacia el aprendizaje de idiomas , por lo que no se debe buscar un

método ideal, sino se debe pensar en el diseño de aquellas actividades comunicativas, que

mejor funcionan para los estudiantes acorde a sus motivaciones e intereses dentro de un

contexto particular específico.

El presente trabajo ofrece una vía de solución para el desarrollo de habilidades de

comunicación oral en el idioma inglés en los estudiantes de 9no año de Educación Básica

paralelo “G” del Colegio Nacional Andrés Bello, ubicado en la ciudad de Quito. La técnica

que se propone para que exista la producción oral y la recepción de la información, es el

juego de roles, donde el estudiantado con su creatividad e innovación, producirá las

respuestas que inquiera la persona con la que esté realizando este juego.

Procesamiento de la información

Para lograr una comunicación efectiva, se requiere de la presencia de todos estos

elementos que se muestran en la figura: Un emisor del mensaje, un receptor, el mensaje y

27

la interpretación del mensaje que se manifiesta mediante la respuesta que emite el receptor

después de procesar la información recibida, tal como se muestra en la Figura 2.

Figura 2: Proceso de Comunicación

Elaborado por: Jaime Portilla.

Construcción de Significados

De acuerdo a la Real Academia Española, la semántica, la sintaxis y la pragmática están

relacionadas con el lenguaje o con sus dimensiones.

La Semántica

Tiene que ver con el estudio y la relación que hay entre los signos y los significados que

estos poseen.

La Pragmática

Es la norma que experimenta la conexión que existe entre los caracteres y los contextos o

situaciones donde los usuarios utilizan tales signos.

La Sintaxis

Significa la relación que debe existir entre cada uno de estos símbolos y signos o caracteres

del lenguaje.

Áreas del conocimiento dentro de la producción oral

Pronunciación: De acuerdo a documento en línea titulado (Pronunciación de palabras en

inglés, s/f), es la manera como se dicen las palabras. Es uno de los campos más complejos

del inglés porque, como ocurre con el español, no existe una única manera de pronunciar

28

correctamente. Según de dónde sea el hablante, pronunciará de una u otra manera. Es más,

el acento de las personas que hablan inglés como segunda lengua también es correcto.

Todas las maneras distintas de pronunciar pertenecen al mismo idioma y comparten unas

reglas que permiten la comunicación entre los hablantes de todo el mundo. Una de las

desventajas de este idioma con respecto a su pronunciación, es que no se pronuncia como

se escribe. La pronunciación en inglés tiene que ver con la fonética, por cuanto son estos

símbolos, los que ayudan a la correcta pronunciación de las palabras en inglés. Los

diccionarios y muchos libros para aprender inglés usan símbolos fonéticos, y éstos sirven

para representar el sonido de cada letra en cada palabra. Los símbolos fonéticos son esos

símbolos que salen al lado de las palabras en el diccionario y cada uno representa siempre

el mismo sonido.

Los estudiantes pueden mejorar su pronunciación por medio de acciones que les agrade

y que impliquen diferentes ritmos que les agraden, que se sientan de tal manera que les

permita cantar canciones en inglés, sintiéndose satisfechos con lo que hacen, disfrutando

de sus canciones y poemas. De esta manera, los alumnos que tengan un buen oído musical,

podrán componer canciones en inglés para llevarlas al aula de clase, siendo ésta una

manera de querer aprender a hablar el inglés.

Vocabulario: Según (Términos Linguísticos/Real ACademia Española, s/f), es el

conjunto de palabras que forman parte de un idioma específico, conocidas por un individuo

u otra entidad y que incluye la diferencia semántica y sintáctica. El vocabulario de una

persona puede ser definido como el conjunto de palabras que son comprendidas por esa

persona, o como el conjunto de palabras probablemente utilizadas por ésta. La riqueza del

vocabulario de una persona es considerada popularmente como reflejo de la inteligencia o

nivel de educación de ésta. El incremento del propio vocabulario es una parte importante

tanto en el aprendizaje de idiomas, como en la mejora de las propias habilidades en idioma

en el cual la persona ya es adepta.

De igual manera se señala en la RAE, que, la adquisición del vocabulario (tanto en el

primer idioma como en los segundos y/o extranjeros), es un proceso muy complejo. La

primera distinción que debemos hacer es entre vocabulario pasivo y vocabulario activo. El

primero es el vocabulario que el sujeto entiende sin ayuda o con muy poca ayuda, pero que

no es capaz de utilizar autónomamente. El segundo, es el vocabulario que el sujeto

29

comprende sin problemas, pero que, además, es capaz de utilizar cuando lo necesita y sin

necesidad de ayuda. Parece claro, por tanto, que el vocabulario más amplio de una persona

es el vocabulario pasivo, y parece claro también, que, si una persona no tiene una palabra

«almacenada» en su vocabulario pasivo, difícilmente esa palabra podrá llegar a formar

parte de su vocabulario activo.

Uno de los defensores de esta teoría fue Terrel (1977) quien invirtió un gran esfuerzo en

intentar explicar este proceso de adquisición lingüística. Terrell afirma que una forma

primero se «liga», es decir, se relaciona una forma con su significado. Este proceso parece

ser un proceso paulatino y relativamente «lento», ya que no sería un aprendizaje sino una

adquisición. Una vez la forma ya está «ligada», el sujeto debería ir intentando «acceder» a

esa forma en repetidas ocasiones. Las primeras veces requerirá de mucho tiempo, y

posiblemente de cierta ayuda, pero ese tiempo o esa necesidad de ayuda se irá reduciendo

paulatinamente. Cuantas más veces ese sujeto intente acceder a esa forma, más «accesible»

estará.

Fluidez: Significa hablar con soltura, a una velocidad normal, sin que se detengan las

palabras que fluyen por la boca. Que no existan indecisiones, o que se repitan las palabras

o que se autocorrija quien habla usando adecuadamente las conexiones verbales.

Zelman (2005), sugiere (…) un grupo de actividades orales que promueven la fluidez oral

tales como “entrevistas, cambio de roles, trabajo en grupo, y discusiones”. Las actividades

en el juego de roles presentan contextos que se suceden en la realidad, donde dos o más

estudiantes se interrelacionan sin una fase previa. Este tipo de acciones requiere de

creatividad por parte de los estudiantes, que los ayuda a mejorar su fluidez, creando un

ambiente atractivo en el salón de clase.

Para hablar fluidamente es necesario adecuar el ritmo, la entonación y los énfasis

necesarios que ayuden a establecer una diferencia de la función que cumplen las palabras y

frases que mejoran la producción oral del estudiante.

30

Comprensión

En el proceso comunicativo, debe existir entenderse lo que se expresa, a través de

cualquier tipo de lenguaje, verbal, no verbal o para verbal, sólo se requiere comprensión

de lo que se dice, para que pueda haber producción de su parte.

Guerrero (2011), señala que la entonación se refiere al oído, en lo que se entiende por

parte de quien lo escucha, no necesita interpretarse gramaticalmente, porque no está en ella

ni en la articulación, sino en el oído, en el efecto en que despierta en quien se escucha. Hay

variaciones de acuerdo al país donde se hable el idioma como es el caso del inglés hablado

en Estados Unidos y en Gran Bretaña.

La Educación Ecuatoriana persigue la formación de jóvenes con competencias

académicas y propone como modelo educativo una educación centrada en el estudiante y

su aprendizaje, este enfoque se ha orientado a conseguir que éste sea el protagonista de su

propia formación profesional, convirtiéndose en entes activos y responsables de su

aprendizaje, en esta óptica los maestros y otros agentes actúan como mediadores del

conocimiento.

Es por todo lo expresado anteriormente, que se quiere determinar la influencia del juego

de roles en la producción oral del idioma inglés con los estudiantes de noveno año, de

Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello” ubicado en la ciudad

de Quito, durante el periodo académico 2016-2017.

Producción oral por niveles.

Usuario Básico A 1

Para el nivel de estudio en el que se realiza la investigación, solo se tomará el nivel A=

Usuario Básico, siendo aquella persona capaz de comunicarse, en situaciones muy

cotidianas, con expresiones de uso muy frecuente y utilizando vocabulario y gramática

básica.

Para el descriptor Comprender, las competencias lingüísticas que debe tener este estudiante

están: Comprensión auditiva: Comprender frases y el vocabulario más habitual sobre

temas de interés personal, información personal y familiar muy básica, compras, lugar de

31

residencia, empleo. Debe ser capaz de captar la idea principal de avisos, mensajes breves,

claros y sencillos.

Comprensión Lectora: Ser capaz de leer textos muy breves y sencillos. Saber encontrar

información específica y predecible en escritos sencillos y cotidianos como anuncios

publicitarios, prospectos, menús y horarios y comprender cartas personales breves y

sencillas.

Con el descriptor del Habla, se tienen las siguientes competencias que debe dominar:

Interacción oral: Poder comunicarse en tareas sencillas y habituales que requieren un

intercambio simple y directo de información sobre actividades y asuntos cotidianos. Ser

capaz de realizar intercambios sociales muy breves, aunque, por lo general, no puede

comprender lo suficiente como para mantener la conversación por uno mismo.

Producción oral: Utilizar una serie de expresiones y frases para describir con términos

sencillos a la familia y otras personas, condiciones de vida, origen educativo y trabajo

actual o el último que uno tuvo.

Con el descriptor de la Escritura, sus competencias deben ser: Producción escrita: Ser

capaz de escribir textos sencillos, notas y mensajes breves relativos a sus necesidades

inmediatas. Ser capaz de escribir cartas sencillas, por ejemplo, de agradecimiento,

sugerencias o cambio de planes.

A continuación, se presenta Tabla 1, con los descriptores de las competencias en el

nivel A, según el Marco Común Europeo de Referencias (MCER).

32

TABLA 1: Descriptores de las competencias en el nivel A 1, según el MCER

COMPRENDER HABLAR ESCRIBIR

Comprensión

Auditiva

Comprensió

n de lectura

Interacción

Oral

Producción

Oral

Producción

Escrita

Reconocer

palabras y

expresiones

muy básicas y

que se usan

habitualmente,

relativas a uno

mismo, familia

y al entorno

inmediato

cuando

se habla

despacio

y con claridad

Comprender

palabras y

nombres

conocidos y

frases muy

sencillas, por

ej., las que

hay

en letreros,

carteles y

catálogos

Poder

participar en

una

conversación

de forma

sencilla

siempre que la

otra persona

esté

dispuesta a

repetir

lo que ha

dicho o a

decirlo con

otras

palabras y a

una

velocidad más

lenta, y me

ayude a

formular lo

que intento

decir.

Plantear y

contestar

preguntas

sencillas

sobre temas de

necesidad

inmediata o

asuntos

muy

habituales

Utilizar

expresiones

y frases

sencillas

para describir el

lugar donde uno

vive y las

personas que

uno conoce.

Ser capaz de

escribir

postales cortas y

sencillas, por

ejemplo, para

enviar

felicitaciones.

Ser capaz de

rellenar

formularios con

datos

personales, con la

nacionalidad y

dirección en el

formulario del

registro de un

hotel.

Elaborado por: Jaime Portilla.

33

Definición de Términos Básicos

Competencia Comunicativa: Habilidad de comunicarse exitosamente en un idioma de

forma oral o escrita.

Comprensión oral: Proceso de interpretación activa y compleja en el cual la persona que

escucha, establece una relación entre lo que escucha y lo que es ya conocido para él o ella.

Expresión Oral: Habilidad de comunicación oral que consiste en enviar mensajes orales.

Fluidez: Habilidad de hablar un idioma bien y fácilmente.

Proceso de Enseñanza-Aprendizaje: Conjunto de actividades mentales y emocionales

que desarrolla el docente y el estudiante, para adquirir nuevos conocimientos.

Pronunciación: Pronunciar bien significa otorgar el justo valor fonético a cada palabra,

frase u oración, lo que condiciona la calidad de la comunicación.

Juego de Roles (Role play): Propone una representación de la realidad que permite

abordar en un ambiente libre de tensiones y muchas veces lúdico, la discusión entre actores

acerca de su misma realidad.

Técnica: Conjunto de procedimientos, que sirven para desarrollar las destrezas. Modalidad

de recurso didáctico de carácter metodológico, próximo a la actividad, ordena la actuación

de enseñanza y aprendizaje.

Vocabulario: Lista de palabras con sus respectivos significados. Conjunto de vocablos

conocidos y dominados por el estudiante.

Caracterización de Variables

Variable Independiente: Juegos de Rol

Definición conceptual: De acuerdo con Peñarrieta (2004), es una herramienta de trabajo

en grupos para ayudar en el desarrollo de la socialización y la empatía de las personas a

través de la dramatización de papeles en situaciones conflictivas donde existen diferentes

actitudes que pueden ser combinadas.

34

Definición operacional: Es un tipo de juego popular que influye en las clases

comunicativas de la enseñanza del lenguaje, el cual envuelve fantasía o imaginación donde

los estudiantes interactúan, además les permite ser algo creativos en su producción

lingüística y establece una atmosfera colaborativa de aprendizaje, de esta forma los

educandos se preparan para comunicarse en la vida real.

Variable Dependiente: Producción Oral

Definición conceptual: De acuerdo con Pavesi, Vertocchi, Hoffmannová, & Kazianka,

(2001), la producción oral es un proceso donde uno de los participantes del proceso

comunicativo escucha y entiende el mensaje que se le transmite con el fin de reproducir

posteriormente esa información de manera verbal o escrita, formando parte activa en el

proceso de comunicación, escuchando y produciendo oralmente.

Definición operacional: Es un proceso interactivo de construcción y negociación de

significado que implica la producción, la recepción y el procesamiento de información,

donde se pueden encontrar áreas de conocimiento inmersas dentro de esta destreza tales

como: pronunciación, vocabulario, gramática, fluidez, y comprensión el cual enfatizan en

el uso, el orden y la pronunciación correcta de las palabras.

Fundamentación Pedagógica

El aprendizaje es un aspecto importante de la vida, que conlleva a aprender algo a cada

momento. El aprender es el trabajo más importante del ser humano, la gran labor de la

niñez y la juventud, y la única manera de progresar en la vida. El aprendizaje se construye.

Las siguientes teorías le dan apoyo a la investigación que se está realizando. Entre ellas se

tiene:

Teoría Constructivista

El término “constructivismo” es usado para referirse a los intentos de integración de una

serie de enfoques que tienen en común la importancia de la actividad constructiva del

estudiante en el proceso de aprendizaje.

Herrera (2002) asume que:

El constructivismo parte del conocimiento previo, es decir aquel que el

estudiante posee, si habría que resumir esta afirmación en una fase, lo haríamos

recurriendo a la cita tantas veces por Ausubel, el factor más importante que

35

influye en el aprendizaje es lo que el estudiante ya sabe. Averígüese esto y

enséñese en consecuencia (págs. 97,98)

En el Constructivismo, las personas, construyen sus ideas, su propio aprendizaje a

través de su medio físico, social o cultural, su mayor exponente es Jean Piaget. Para tener

una clara definición del constructivismo nos apoyaremos en la siguiente cita.

Según Echeverría (2003) el término constructivista se refiere a los intentos de

integración de un grupo de enfoques que poseen en común, la actividad constructiva del

estudiantado en el proceso de aprendizaje.

De igual manera, este autor asume que la concepción constructivista se organiza en

torno a las siguientes ideas:

El estudiante es el único responsable de su propio proceso de aprendizaje. Él construye

el conocimiento por sí mismo y nadie puede sustituirle en estas tareas. Por otra parte,

relaciona la información nueva con los conocimientos previos, lo cual es esencial para la

construcción del conocimiento. Mientras que, los conocimientos adquiridos en un área se

ven potenciados cuando se establecen relacionados con otras áreas. El estudiante da un

significado a las informaciones que recibe, ya que su actividad mental se aplica a

contenidos que ya están elaborados previamente, es decir los contenidos son el resultado de

un proceso de construcción a nivel social.

Sin embargo, para establecer la plataforma que ayuden a construir el conocimiento se

necesita del apoyo de los padres, compañeros y profesores. El profesor como intermediario

del proceso de enseñanza aprendizaje debe saber cuáles son los intereses de sus

estudiantes y las diferencias de cada uno (Inteligencias Múltiples), debe conocer sus

necesidades, sus estímulos, el contexto donde habitan, el de sus familiares, su comunidad,

su institución educativa. También debe contextualizar las actividades, es un orientador que

guía el aprendizaje del estudiante intentando al mismo tiempo que la construcción del

estudiante se aproxime a lo que se considere aprendizaje verdadero.

El profesor constructivista presenta las siguientes características: admite e induce la

independencia del estudiante, lo ayuda elaborar sus primeros conceptos, a clasificar

conceptos, inferir, investigar, es decir, le enseña a valerse por sí mismo para un futuro

favorable, lo enseña a indagar, a construir sobre conceptos ya presentes en su cerebro, y

36

que lo invitan a conocer haciendo preguntas bien reflexionadas, que causan curiosidad en

este estudiante y sobre todo cuando realizan juegos de roles, porque muchas veces se ven

en los personajes que les toca representar, buscando respuesta a todo lo que su mente le

asoma.

Estas características deberían estar presentes en los docentes de inglés de los estudiantes

del noveno año del Colegio Andrés Bello para que le ayuden en la construcción de sus

conocimientos y sus respuestas en los juegos de rol.

El Aprendizaje Significativo

Como señala Harni (2007), el juego de roles es una didáctica activa que genera un

aprendizaje significativo y trascendente en los estudiantes, logrando que se involucren,

comprometan y reflexionen sobre los roles que adoptan y la historia que representan. De

esta forma se desarrolla el trabajo en equipo, la toma de decisiones, la innovación y la

creatividad en cada estudiante

El autor antes mencionado, cita también el pensamiento de Ausubel sobre el

Aprendizaje Significativo

(…) expresando que es aquel que teniendo una relación sustancial entre la nueva

información e información previa pasa a formar parte de la estructura cognoscitiva

del hombre y puede ser utilizado en el momento preciso para la solución de

problemas que se presenten. Es el aprendizaje a través del cual los conocimientos,

habilidades, destrezas, valores y hábitos adquiridos pueden ser utilizados en las

circunstancias en las cuales los estudiantes viven y en otras situaciones que se

presentan a futuro. (pág. 74)

Para Echeverría (2003), entre las ventajas del aprendizaje significativo se puede

considerar a las siguientes:

- Es un aprendizaje personal, por cuanto el significado de ese aprendizaje pende de los

aspectos cognitivos del alumno.

- Ayuda a obtener nuevos conocimientos que tienen que ver con los anteriores adquiridos

significativamente, por cuanto al estar claros se facilita la retención del nuevo contenido.

- Produce un aprendizaje más duradero.

- La nueva información al ser relacionada con la anterior, es guardada en la memoria a

largo plazo.

- Es activo, pues depende de la asimilación de las actividades de aprendizaje por parte del

alumno.

37

Fundamentación Legal

De acuerdo a los Objetivos del Milenio planteados por la UNESCO, en la Constitución

de la República del Ecuador, en el Plan Nacional del Buen Vivir y en el Estatuto de

Régimen Académico de la Universidad Central, en el Reglamento para el otorgamiento de

Grados de Maestría en la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

En cuanto a la Constitución Política del Estado (Ecuador, Asamblea Nacional, 2008),

se señala en su:

Art. 3 del Título I, que es: Deber del Estado, Fortalecer la enseñanza- aprendizaje de las

lenguas extranjeras.

De acuerdo con la Sección Octava en Ciencia, Tecnología, Innovación y Saberes

Ancestrales

Art. 385.- El sistema nacional de la ciencia, tecnología, innovación y saberes ancestrales en

el proceso educativo respeto al aprendizaje de idiomas extranjeros, tendrá como finalidad:

1. Generar, adaptar y difundir conocimientos científicos y tecnológicos en el área

de inglés.

2. Desarrollar tecnologías e innovaciones que impulsen la producción nacional

eleven el aprendizaje del inglés con eficacia y productividad con la finalidad de mejorar la

calidad de vida y contribuyan a la realización del buen vivir.

Ley Orgánica de Educación Intercultural.

Art. 2-bb. Se reconoce el derecho de todas las personas, comunas, comunidades, pueblos y

nacionalidades a formarse en su propia lengua y en los idiomas oficiales de relación

intercultural; así como en otros de relación con la comunidad internacional.

(LOEI) De los fundamentos, y Fines del sistema de Educación sistema de Educación

Intercultural Bilingüe:

Art. 81-a. Desarrollar, fortalecer y potenciar la educación intercultural bilingüe, con

criterios de calidad desde el nivel inicial hasta el bachillerato y educación superior esta

última regulada por la legislación pertinente, conforme a la diversidad cultural, para el

38

cuidado, preservación y convivencia armónica con la Pachamama, para el desarrollo

integral delas personas, la familia y la comunidad.

La Constitución de la República del Ecuador del 2008 en su Sección Quinta del

Título II, Derechos, Educación señala que:

Art. 27.-La educación se centrará en el ser humano y garantizará su desarrollo holístico, en

el marco del respeto a los derechos humanos, al medio ambiente sustentable y a la

democracia; será participativa, obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa,

de calidad y calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual y

comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y trabajar.

Plan Nacional del Buen Vivir 2013 - 2017 (Ecuador, SENPLADES, 2013):

El Objetivo cuarto del Plan Nacional del Buen Vivir busca fortalecer las capacidades y

las potencialidades de la ciudadanía y propone que en el período 2013-2017 se establezca

una formación integral a fin de alcanzar la sociedad socialista del conocimiento. Esto

permitirá dar el salto de una economía de recursos finitos (materiales) a la economía del

recurso infinito: el conocimiento. Menciona que es preciso centrar los esfuerzos para

garantizar a todos los derechos a la educación, bajo condiciones de calidad y equidad,

teniendo como centro al ser humano y el territorio. Fortaleciendo el rol del conocimiento,

promoviendo la investigación científica y tecnológica responsable con la sociedad y con la

naturaleza.

Del Estatuto de la Universidad Central del Ecuador Título VII Proceso de Formación

Profesional Capítulo II de los egresados

Art. 212. El trabajo de graduación o titulación constituye un requisito obligatorio para la

obtención del título o grado para cualquiera de los niveles de formación. Dichos trabajos

pueden ser estructurados de manera independiente o como consecuencia de un seminario

de fin de carrera.

39

CAPÍTULO III

MARCO METODOLÓGICO

Toda investigación está enmarcada en procedimientos metodológicos que permiten

obtener resultados viables que conduzcan a la solución del problema en estudio; bajo este

contexto, se considera la metodología como la columna vertebral de un plan de

investigación, la cual incluye el tipo o tipos de investigación, las técnicas y procedimientos

que serán utilizados para llevar a cabo la investigación. Es por ello, que el marco

metodológico es la fase en que se representa cada momento técnico y operacional que

implica todo estudio destinado a dar solución al problema descrito, a través de la

recolección de datos que permiten responder los objetivos planteados. En respuesta a las

características propias del trabajo realizado, se determinó el tipo de estudio, el diseño de la

investigación; así como la población y muestra sobre los cuales se empleará las técnicas e

instrumentos de recolección de datos que permitieran obtener resultados ajustados a la

consecución de los objetivos de investigación.

Campo de Investigación

Es importante señalar que, esta investigación se encuentra inmersa en la Línea de

Investigación de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación de la

Universidad Central que responde a las expectativas y necesidades de la sociedad, a la

planificación nacional, a la prospectiva de desarrollo científico, humanístico, tecnológico y

mundial, así como a la diversidad cultural, como sustento para la elaboración del perfil

profesional.

Modalidad

Esta investigación se enmarcó dentro del campo Socio-educativo por cuanto sirve al

impulso de los objetivos pedagógicos de las habilidades sociales orientadas a la

generación de bienestar social.

Enfoque

El siguiente trabajo está enfocado en un método cuali-cuantitativo, es por lo tanto, una

investigación integrativa, la cual recolectó información de los alumnos para analizar su

40

producción oral en inglés. Se trabajó con un instrumento estandarizado usado como un pre-

test, el cual se evalúa desde el punto de vista cualitativo y cuantitativo a la vez, donde se

evidencia la problemática existente.

Diseño

Este aspecto se refiere a la clase de estudio que se realiza, orienta sobre su finalidad

general y sobre la forma de recoger la información o datos necesarios. En este caso, se está

hablando de una investigación cuasi experimental cuyas características son: No hay

asignación aleatoria de las unidades a grupo experimental o control. Existe poca

intervención del investigador, es decir, se realiza en un contexto natural, con poca

manipulación de variable. En cuanto al grado de control sobre ellas (variables), es limitado,

nunca total. En cuanto a la generalización de resultados, se puede decir que existen

inferencias causales, una vez que se obtienen los resultados.

El grupo control (9no “B”) es similar al grupo experimental (9no “G”) en todos los

aspectos, por lo tanto, toda diferencia que se registre entre ellos, después de la

intervención, debe ser resultado de éste.

Se debe recordar que los estudios cuasi experimentales tienen el propósito de probar la

existencia de una relación causal entre dos o más variables, en ente caso en específico,

busca encontrar la relación entre el juego de roles y la producción oral de inglés dentro del

noveno año de Educación Básica paralelo “G” del Colegio Nacional “Andrés Bello”

ubicado en la ciudad de Quito.

Nivel: Correlacional

Es una investigación correlacional bivariada por cuanto incluye dos variables, una

variable dependiente y una independiente. Pero, donde hubo una mediación, por lo que se

dice que es un plan de investigación-acción. La analogía se realizó entre el juego de roles y

la producción oral del idioma inglés que son las variables de la investigación, soportada en

una medición cualitativa y cuantitativa de las variables del estudio de la siguiente forma:

41

Figura 3: Correlación Bi-variada

Elaboración Por: Jaime Portilla.

El siguiente análisis de los datos resultantes de la mediación se hizo por medio de un

instrumento estadístico para precisar como incidió la variable independiente, (el juego de

roles), sobre la dependiente, como lo es la producción oral del idioma inglés. La

interposición es un adiestramiento de aplicación de la instrucción procesual con su aspecto

de técnica de aprendizaje como lo es el juego de roles durante el desarrollo de la clase de

inglés en el primer quimestre del año lectivo 2016-2017, de la institución educativa donde

se realiza la investigación, a fin de conocer, como es la producción oral de los estudiantes

de 9no año de Educación Básica paralelo “G” y además, analizar como transgredió a la

variable independiente sobre la variable dependiente. En principio, y debido a la naturaleza

de las variables y a la escala de medición según la tipología de datos se utilizará el

software SPSS.

Por el lugar: De campo

La siguiente investigación es de Campo por cuanto los instrumentos se aplicaron en el

mismo lugar de los hechos como lo es el Colegió Nacional “Andrés Bello”.

Pre Test

Prueba Estandarizada

Resultados Correlación

Aplicar la estrategia

Fase de Intervención

Post Test

Prueba Estandarizada

Resultados

42

Diseño de la investigación

Esta investigación tiene un diseño cuasi-experimental con dos grupos equivalentes, uno

experimental y un grupo de control, que fueron sometidos a un pre test y un post test. La

investigación fue llevada a cabo en el lugar donde labora el investigador razón por la cual

los dos grupos son preseleccionados por el investigador, con una población disponible, lo

que indica que no se puede hacer una selección al azar de los mismos.

Antes de dar inicio a la intervención, se aplicó el pre test, que consistió en una prueba

estandarizada, a los dos grupos de estudio: el experimental y el grupo control.

Posteriormente, se ha iniciado la intervención, y al final de la misma, se aplicó la misma

prueba estandarizada, con el objeto de confirmar el nivel de relación entre las variables y

sus resultados. El grupo control está conformado por 39 estudiantes, mientras que el grupo

experimental compuesto por 40 alumnos del 9no año de Educación Básica del Colegio

Nacional “Andrés Bello” ubicado en la ciudad de Quito.

Cabe resaltar que, para llevar a cabo esta investigación, se ha tenido en cuenta el

siguiente diseño:

1. Se definió el problema.

2. Se formulan las hipótesis.

3. Se localizan las fuentes de información.

4. Se recolectan los datos en forma sistemática y se evalúan objetivamente.

5. Se confirma o refuta la hipótesis.

6. Investigación con medición previa y posterior tanto a un grupo experimental como

a un grupo de control a través de la aplicación de un pre-test y post-test.

7. Las unidades de análisis en ambos grupos se encuentran establecidas a través de

dos paralelos de noveno año de Educación Básica del Colegio Nacional “Andrés

Bello” ubicado en la ciudad de Quito.

8. El esquema de diseño es cuasi experimental y se expresa así:

Grupo Control: 9no “B”, 39 estudiantes.

43

Grupo Experimental: 9no “G”, 40 alumnos.

9. Los resultados se interpretan a juicio del investigador, aplicando un análisis

estadístico.

Operacionalización de variables

El siguiente estudio es una investigación donde se creó una relación de causa efecto,

mediante las dos variables de estudio: la dependiente denominada Producción Oral, y la

Independiente llamada El Juego de Roles, cuyas definiciones se presentan a continuación:

Variable Independiente: El juego de roles.

Es un tipo de juego popular que influye en las clases comunicativas de la enseñanza del

lenguaje, el cual envuelve fantasía o imaginación donde los estudiantes interactúan,

además les permite ser algo creativos en su producción lingüística y establece una

atmosfera colaborativa de aprendizaje, de esta forma los educandos se preparan para

comunicarse en la vida real.

Variable Dependiente: Producción Oral.

Es un proceso interactivo de construcción y negociación de significado que implica la

producción, la recepción y el procesamiento de información, donde se pueden encontrar

áreas de conocimiento inmersas dentro de esta destreza tales como: pronunciación,

vocabulario, gramática, fluidez, y comprensión el cual enfatizan en el uso, el orden y la

pronunciación correcta de las palabras.

44

Cuadro 1: Operacionalización de variables

VARIABLE INDEPENDIENTE: JUEGO DE ROLES

DEFINICIÓN

OPERATIVA

DIMENSIONES INDICADORES ÍTEMS TÉCNICA INSTRUMENTO

Juego de Roles.

Es un tipo de juego popular o estrategia que influye en las

clases comunicativas de la

enseñanza-aprendizaje del

lenguaje, el cual envuelve fantasía o imaginación donde

los estudiantes interactúan,

además les permite ser algo

creativos en su producción lingüística y establece una

atmosfera colaborativa de

aprendizaje, de esta forma los

educandos se preparan para comunicarse en la vida real.

Estrategia de

aprendizaje.

Tipos de juego de

roles.

Propósitos del

juego de roles.

• Origen.

• Concepto

• Características

Rol en vivo

(realidad).

Rol de mesa.

Rol por correo

electrónico.

Rol por redes

sociales.

• Creatividad

• Incremento de

vocabulario • Interacción.

1

2

3

4

5

Entrevista

Guion de

entrevista.

VARIABLE DEPENDIENTE: PRODUCCIÓN ORAL

Producción Oral.

Es un proceso interactivo de construcción y negociación de

significado que implica la

producción, la recepción y el

procesamiento de información, donde se pueden

encontrar áreas de

conocimiento inmersas dentro

de esta destreza tales como: pronunciación, vocabulario,

gramática, fluidez, y

comprensión el cual enfatizan

en el uso, el orden y la pronunciación correcta de las

palabras.

Interacción

Comunicativa.

Construcción de

significado

Áreas de

conocimiento

dentro de la producción oral.

Producción oral por

niveles.

• Lenguaje Verbal

• Lenguaje no-

verbal • Lenguaje para

verbal

Semántica.

Pragmática.

Sintaxis

• Pronunciación

• Vocabulario

• Fluidez.

• Compresión

Usuario Básico A1

Observación

Rúbrica.

Elaborado por: Jaime Portilla, 2016.

45

Población y Muestra

La población de esta investigación está conformada por dos paralelos de los estudiantes

de 9no año de Educación Básica del Colegio Nacional “Andrés Bello” ubicado en la

Avenida La Prensa N° 71-79 y Pablo Picasso, Parroquia El Condado, Cantón Quito,

Provincia de Pichincha, en la ciudad de Quito, durante el período académico 2016-2017,

con el fin de dar cumplimiento a los objetivos planteados en la educación ecuatoriana

como lo es mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje del inglés, tal como se establece

en el (Senplades, 2013) en su artículo 4.8.i, el cual señala que se debe promover el

aprendizaje de una lengua extranjera bajo parámetros de acreditación internacional desde

la educación temprana hasta la educación superior.

La población de ambos grupos asciende a 79 estudiantes, tomando en cuenta que son

dos paralelos de estudios, donde los resultados del estudio, podrían ser aplicables a otros

estudiantes de similares características del resto de los 9nos

años del Colegio, inclusive, a

otras instituciones del distrito y podría ser posible que a otras instituciones educativas del

Distrito Metropolitano de Quito.

Con el fin de sustentar los datos numéricos obtenidos de los resultados de la

intervención, se procedió a realizar una entrevista a tres docentes de inglés del Colegio

Nacional “Andrés Bello”, ubicado al norte de la ciudad de Quito.

Cuadro 2: Población

GRUPOS

ESTRATOS POBLACIÓN

ESTUDIANTES DOCENTES

82

9no “B” Control 39

3 9no “G”

Experimental

40

TOTAL 79 82

Elaborado por: Jaime Portilla, 2016.

46

Técnicas e instrumentos de recolección de datos

Para esta investigación, primero que nada, se utilizó una investigación bibliográfica, a

fin de recolectar información acerca de la temática del estudio, para la elaboración del

marco teórico.

En segundo lugar, se usó como técnica la observación cuyo instrumento fue la rúbrica

en los estudiantes en una prueba estandarizada, aplicable a los dos grupos de estudio

como lo son el experimental y el de control, la cual por tener esta categoría de

“estandarizada”, no necesita ser validada.

Posteriormente, se trabajó como técnica, la entrevista, cuyo instrumento fue un guion de

preguntas, que se aplicó a los docentes del Colegio Andrés Bello, con el objeto de

determinar la incidencia del juego de roles en la producción oral en inglés en los

estudiantes de noveno año de Educación Básica de la institución antes mencionada. La

misma está compuesta por 5 preguntas validadas por tres expertos, con un vocabulario

sencillo de entender y responder.

Validez y confiabilidad de los datos de los instrumentos

La validez y confiabilidad de los instrumentos, se realizó de la siguiente manera: Para

la validez se hizo una consulta a profesionales quienes analizaron el instrumento a través

de las variables, elaborándose la versión final, luego de analizado el mismo. Importante

señalar que la prueba estandarizada no requiere ser validada, pero si se realizó en el guion

para la entrevista a los docentes.

Los validadores fueron:

1. Nombre: Alejandra Flores. C. I: 0801551052. Profesión: Magíster en Educación

Superior.

Ocupación: Docente de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación de la

Universidad Central del Ecuador. Asignatura: Metodología de la Investigación. Años de

experiencia: 15 años.

2. Nombre: Henry Oñate. C. I: 0502045354. Profesión: Magíster en Educación Superior.

Ocupación: Docente de la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación.

Universidad Central del Ecuador. Asignatura: TIC aplicadas a la educación. Años de

experiencia: 17 años.

47

3. Nombre: Galo, Palacios Terán. C. I. 1707768201. Correo: [email protected]

Los validadores que actuaron en calidad de expertos, realizaron la revisión de la

entrevista, señalando cuales eran las correcciones necesarias que se requerían de acuerdo a

su experiencia, siendo elaboradas en los instrumentos antes de su aplicación. También se

debe señalar que, a estos validadores, se les hizo entrega de una serie de documentos

necesarios para poder realizar su trabajo, entre los que cuentan:

Una carta de presentación.

Documento con los objetivos de la investigación.

El guion de preguntas de la entrevista.

El cuadro de operacionalización de variables.

Un instructivo para la validación.

Un Formulario para registrar la correspondencia de cada ítem con los objetivos de

la investigación, calidad técnica, representatividad y lenguaje utilizado.

Verificación de la confiabilidad del instrumento aplicado

Existen varios métodos para determinar la confiabilidad, pero el cálculo del Coeficiente

Alfa de Cronbach es el más utilizado. Aunque no existe un criterio único acerca de la

interpretación de este Coeficiente la mayoría de los autores coinciden en que a partir de un

valor de Alfa de Cronbach de 0,7 se considera aceptable y entonces el instrumento

aplicado sería confiable.

Para el cálculo del Alfa de Cronbach se utilizó el Software Estadístico SPSS. Se evalúo

la confiabilidad teniendo los datos recopilados de ambos Test sobre ambos grupos (4

elementos o muestras), obteniéndose el siguiente resultado:

Tabla 2: Estadísticas de fiabilidad

Alfa de

Cronbach

N de

elementos

,855 4

Fuente: Pre-Test y Post-Test

Elaborado por: Jaime Portilla

Se procesaron todos los valores y el valor del Alfa de Cronbach fue de 0,855. Lo cual

está por encima de 0,7 (mínimo aceptable) y por tanto el instrumento de medición aplicado

es confiable.

48

CAPITULO IV

ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE RESULTADOS

Los resultados que se presentan a continuación, provienen de la aplicación de un Pre-

test y un Post-Test a dos grupos en estudio: Grupo Control representado por la Sección 9no

“B” y compuesto por 39 estudiantes y, el Grupo Experimental, con la Sección 9no G,

formada por 40 alumnos. Con el instrumento, se evaluaron cinco (5) parámetros: Grammar

Resource (GR), Pronunciation (P), Lexical Resource (LR), Comprehension (C) y

Discourse Management (DM). La evaluación de estas cinco destrezas conlleva una

valoración cuali-cuantitativa por cuanto cada puntaje lleva un significado o una expresión

cualitativa, considerando:

(2 puntos): Necesita Mejorar

(3 puntos): Bueno

(4 puntos): Satisfactorio

(5 puntos): Excelente

Los datos recopilados se tabularon y procesaron en el software estadístico SPSS para

posteriormente realizar el análisis y la interpretación de los resultados basados en

estadísticos descriptivos: tablas de distribución de frecuencias, porcentajes, medias,

desviación estándar y pruebas de comparaciones de medias.

La secuencia de pasos aplicada para la realización del análisis de los datos fue la

siguiente:

Se estableció la puntuación correcta en cada parámetro, según el nivel de respuesta

de los estudiantes.

Se organizaron todos los resultados obtenidos en cada una de las evaluaciones tanto

para el grupo experimental como para el grupo de control en tablas de datos.

Se tabularon y procesaron los datos mediante el uso del programa Microsoft Excel

y también el Software estadístico SPSS, obteniéndose los resultados necesarios

para realizar conclusiones.

Se interpretó toda la información con la finalidad de responder a los objetivos

planteados en la investigación.

49

Se eligió la prueba estadística T-test, basado en el uso del software SPSS, para

realizar una comparación estadística sobre las medias de los valores en el grupo

experimental en el Pre-test y en el Post-Test, así como para comparar los resultados

del Grupo de Control y el Grupo Experimental en el Post-test, con un nivel de

significación del 5% y un nivel de confianza del 95%

Se aplicó la Prueba paramétrica Z para la comprobación de los resultados obtenidos

en el T-test para probar la diferencia de los resultados con base en las medias del

Grupo Experimental y el Grupo de Control, especificando la región de rechazo y

aceptación de la Hipótesis nula, con un nivel de significación del 5% y un nivel de

confianza del 95%.

Se realizó una entrevista a los docentes, a fin de determinar el conocimiento que

tenían acerca del juego de roles que se presentan como propuesta para mejorar la

producción oral en los estudiantes de noveno año de Educación Básica.

Interpretación de resultados

Correspondiente a los resultados del Pre-Test se pueden verificar las puntuaciones

obtenidas por cada estudiante en todos los parámetros sobre la base de 25 puntos. Los

puntajes se llevaron a una escala de 10 puntos para hacer más fácil el procesamiento y

análisis de datos.

Seguidamente se muestran los resultados arrojados por el Software SPSS respecto a las

distribuciones de frecuencias, porcentajes, media y desviación típica, en el Pre-test tanto

para el Grupo Experimental como para el grupo de Control.

50

Análisis de los datos en el Pre-Test

Tabla 3: Resultados del Pre- Test Grupo Experimental (Salida del software SPSS)

Calificaciones Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido Porcentaje acumulado

Válidos

4,0 15 37,5 37,5 37,5

4,4 14 35,0 35,0 72,5

4,8 5 12,5 12,5 85,0

5,2 4 10,0 10,0 95,0

5,6 1 2,5 2,5 97,5

6,8 1 2,5 2,5 100,0

Total 40 100,0 100,0

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Como se puede apreciar en la tabla de distribución de frecuencias los porcentajes más

altos (37,5% y 35%) se encuentran ubicados en las calificaciones más bajas. También se

observa que la calificación más alta es 6.8. Todo lo anterior indica que la mayoría de los

estudiantes del grupo experimental en el Pre-Test necesitan mejorar sus resultados.

Tabla 4: Estadísticos descriptivos Pre-test Grupo Experimental (Salida del software

SPSS)

N Media Desv. típ.

Pre_Test_Grupo_Experime

ntal

40 4,470 ,5721

N válido (según lista) 40

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

La Media Aritmética de los puntajes es de 4,47 con una desviación típica de 0,5721. Lo

que indica que el promedio de la puntuación obtenida sobre un total de 10, por los

estudiantes del Grupo Experimental durante el Pre-test es bajo.

51

Tabla 5: Resultados del Pre-Test Grupo Control (Salida del software SPSS)

Calificaciones Frecuencia Porcentaje Porcentaje válido Porcentaje

acumulado

Válidos

4,0 30 76,9 76,9 76,9

4,4 6 15,4 15,4 92,3

4,8 2 5,1 5,1 97,4

5,2 1 2,6 2,6 100,0

Total 39 100,0 100,0

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Según se observa en el Grupo de Control los resultados también son bajos ya que la

mayoría de los estudiantes de este grupo (76,9%) obtuvo la más baja puntuación global

para un total de 30 alumnos; unido a ello un total de 6 estudiantes obtuvieron calificación

de 4,4, para un 15.4%; siguiéndole la calificación de 4,8 e dos estudiantes para un 51%; y

constituyendo la calificación más alta de solo 5.2 puntos, en un 2,6% del total de los

alumnos.

Tabla 6: Estadísticos descriptivos Pre-test Grupo

Control (Salida del software SPSS)

N Media Desv. típ.

Pre_Test_Grupo_Cont

rol

39 4,133 ,2804

N válido (según lista) 39

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Los resultados muestran un valor medio bajo de las calificaciones obtenidas en el Grupo

de Control ya que el Promedio general de puntos fue de 4,133 con una desviación típica de

0,2804.

52

Tabla 7: Comparación de Medias Grupo Experimental- Grupo Control Pre-test

Media Aritmética de las calificaciones

obtenidas en el Grupo Experimental

Media Aritmética de las calificaciones

obtenidas en el Grupo de Control

4,47 4,133

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

En el cuadro comparativo anterior se puede verificar que las Media de las puntuaciones

obtenidas del Pre-test en el Grupo Experimental y en el Grupo de Control son: 4,47/10 y

4,133/10 respectivamente. La diferencia entre ambos promedios es de 0,34 décimas, no es

significativa y por tanto se concluye que ambos grupos cumplen están en las mismas

condiciones antes de aplicar la intervención: Juego de Roles.

La comparación de Medias también se puede apreciar en el siguiente gráfico:

Gráfico: 1 Media aritmética en el pre-test.

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Una vez determinado que ambos grupos están en las mismas condiciones de acuerdo a

los resultados obtenidos en las evaluaciones del Pre-Test, se procede al análisis de los

datos, posterior a la aplicación de una intervención en el Grupo Experimental con el

objetivo de observar el comportamiento de los datos y establecer las comparaciones

necesarias que permitan arribar a conclusiones sobre la efectividad del cambio introducido

que en este caso es el “Juego de Roles”.

4.47 4.13

0

2

4

6

8

10

Cal

ific

acio

nes

Pre-Test

Experimental Control

53

Análisis de Resultados del Post-Test

Tabla 8: Resultados del Post- Test Grupo Experimental (Salida del

software SPSS)

Calificaciones Frecuencia Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

Válidos

4,0 6 15,0 15,0 15,0

4,8 1 2,5 2,5 17,5

5,2 1 2,5 2,5 20,0

5,6 2 5,0 5,0 25,0

6,0 12 30,0 30,0 55,0

6,4 9 22,5 22,5 77,5

6,8 4 10,0 10,0 87,5

7,2 3 7,5 7,5 95,0

8,0 2 5,0 5,0 100,0

Total 40 100,0 100,0

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

A partir de los datos que se muestran en la tabla de distribución de frecuencias, se puede

constatar que existe una mejoría en los resultados obtenidos por los estudiantes del Grupo

Experimental ya que se observa una mayor variedad en las calificaciones y si se considera

el porcentaje que representan los que obtuvieron las calificaciones más altas (entre 6 y 8),

se obtiene un 75% de estudiantes ubicados en ese rango, también se percibe que la

calificación más alta obtenida en el grupo experimental luego de la intervención fue de 8

puntos. En este sentido la calificación más baja fue de 4,0 de 6 estudiantes lo que implica

un 15,0%, constituyendo la nota mayoritaria el 6,0 en 12 alumnos lo que equivale a un

30% del total; y la notaria de mayor valor solo en el 5,0% de todos los alumnos.

54

Tabla 9: Estadísticos descriptivos Post-test Grupo

Experimental (Salida del software SPSS)

N Media Desv. típ.

Post_Test

Grupo Experimental

40 5,990 1,0466

N válido (según lista) 40

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

De acuerdo a los valores obtenidos con el SPSS, se aprecia que el valor de la media

aritmética en el Post-Test para el Grupo Experimental es de 5,99 (casi 6) con una

desviación típica de 1,046, lo cual indica que el promedio global de las puntuaciones de los

estudiantes ha aumentado en comparación con el Pre-test, luego del cambio introducido

(Juego de Roles). Esto demuestra el efecto positivo que tuvo en la mejora de las

calificaciones, la aplicación de la intervención.

Tabla 10: Resultados del Post- Test Grupo Control (Salida del

software SPSS)

Calificaciones Frecuenci

a

Porcentaje Porcentaje

válido

Porcentaje

acumulado

Válidos

4,0 23 59,0 59,0 59,0

4,4 6 15,4 15,4 74,4

4,8 3 7,7 7,7 82,1

5,2 2 5,1 5,1 87,2

5,6 2 5,1 5,1 92,3

6,0 3 7,7 7,7 100,0

Total 39 100,0 100,0

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

En el Post-test el Grupo de Control presenta ligeras variaciones en las calificaciones

obtenidas, pero se mantienen resultados bajos, tomando en consideración que los

porcentajes más altos (59% y 15,4%), representan precisamente a los estudiantes que

obtuvieron las calificaciones más bajas. No obstante, ello, merece la pena señalar que un

5,1% obtuvieron calificaciones de 5,2 y 5,6 y que el 7,7% obtuvo calificaciones de 6,0.

55

Tabla 11: Estadísticos descriptivos Post-test Grupo

Control (Salida del software SPSS)

N Media Desv. típ.

Post_Test_Grupo_Control 39 4,421 ,6486

N válido (según lista) 39

Fuente: Pre- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Respecto a la Media Aritmética en el Post-test para el Grupo de Control se obtuvo un

valor de 4,42 con una desviación típica de 0,6486. Estos resultados muestran que a pesar

de ligeras variaciones en las calificaciones del Post-test del Grupo de Control, los

resultados siguen siendo bajos si se toma en cuenta que el promedio general de los

resultados es de 4,42/10.

Tabla 12: Comparación de Medias Grupo Experimental- Grupo Control Post-test

Media Aritmética de las calificaciones

obtenidas en el Grupo Experimental

Media Aritmética de las calificaciones

obtenidas en el Grupo de Control

5,99 4,42

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Como se puede observar existe una diferencia en los promedios de las calificaciones

obtenidas en el Grupo Experimental y el Grupo Control, en el Post-test. Esta diferencia en

las medias aritméticas de las puntuaciones se puede ver también en el siguiente gráfico.

56

Gráfico: 2 Media Aritmética en el Post-Test.

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

A simple vista se puede determinar que de acuerdo a los valores de las medias

aritméticas el Grupo Experimental (Media=5,99) tiene un mejor rendimiento que el Grupo

Control (Media=4,42). Sin embargo, para demostrar que en realidad desde el punto de vista

estadístico existe una diferencia significativa entre el rendimiento del Grupo Experimental

y el Grupo de Control se realiza la prueba estadística del T-Test, donde se tienen como

Hipótesis:

Ho: No existen diferencias significativas entre del Grupo Experimental y el Grupo de

Control respecto al rendimiento luego de aplicada la intervención. (No existe incidencia

del Juego de Roles sobre la Producción Oral)

H1: Sí existen diferencias significativas entre el Grupo Experimental y el Grupo de

Control respecto al rendimiento luego de aplicada la intervención. (Sí existe incidencia del

Juego de Roles sobre la Producción Oral)

Criterio de Decisión

P-valor (Significancia bilateral de la prueba) < 0,05 se rechaza H0

P-valor ((Significancia bilateral de la prueba) > 0,05 se acepta H0

5.99

4.42

0

1

2

3

4

5

6

7

Cal

ific

acio

nes

Post-test

Experimental Control

57

Tabla 13: Prueba T para diferencias entre Grupo Experimental y Grupo de Control

(Salida del Software SPSS)

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

El P-valor (Significancia bilateral) es 0,00 lo cual es < 0,05 se rechaza H0, por tanto, se

puede decir que existe una diferencia significativa entre el rendimiento del Grupo

Experimental y el Grupo de Control, luego de la intervención. Es decir, sí existe incidencia

del Juego de Roles sobre la Producción Oral.

Tabla 14: Prueba T comparación de medias Grupo Experimental y Grupo de Control

(Salida del Software SPSS)

grupos N Media Desviación

típ.

Error típ. de

la media

Calificacione

s

Grupo

Experimental

40 5,990 1,0466 ,1655

Grupo Control 39 4,421 ,6486 ,1039

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

Se confirma estadísticamente que el Grupo Experimental tiene un rendimiento

significativamente superior al Grupo de Control, en el Post-test (Luego de la intervención).

Ahora se comprueban estos resultados de forma manual con la Prueba paramétrica Z.

Teniendo en cuenta que se rechaza la hipótesis nula si: o si

Prueba de

Levene para la

igualdad de

varianzas

Prueba T para la igualdad de medias

F Sig. t gl Sig.

(bilateral)

Diferencia

de medias

Califica

ciones

Se han

asumido

varianzas

iguales

3,021 ,086 7,988 77 ,000 1,5695

No se han

asumido

varianzas

iguales

8,034 65,365 ,000 1,5695

58

. Donde zt es el valor teórico de Z para un nivel de significación del 5%,

; lo cual quiere decir que la investigación tendrá un 95% de confianza; Si se

rechaza la Hipótesis nula entonces se aceptará la hipótesis alternativa.

Dónde:

ex : Media aritmética Grupo Experimental

cx : Media aritmética Grupo de Control

e : Desviación típica Grupo Experimental

c : Desviación típica Grupo de Control

en : Tamaño de muestra del Grupo Experimental

cn : Tamaño de muestra del Grupo de Control

Tabla 15: Cálculos con la prueba paramétrica Z:

99,5ex

42,4cx

046,1e

6486,0c

40en

39cn

c

c

e

e

ce

nn

xxZc

22

39

42,0

40

094,1

42,499,5

Zc

21,0

57,1Zc

47,7Zc

59

Gráfico: 3 Valores de Z teórica y Z calculada

Fuente: Post- test.

Elaborado por: Jaime Portilla

El valor de Zc (Z calculada: 7,47) es mayor que Zt (Z teórico: 1,96), cae en la región de

rechazo de Ho, por tanto, se rechaza Ho. El valor de Zc está dentro de la región de

aceptación de la Hipótesis de investigación.

Seguidamente se comprueba con un T-test, que el Grupo Experimental obtuvo

calificaciones significativamente superiores en el Post-test (Después de la intervención)

con respecto al Pre-test, (Antes de la Intervención)

Ho: No existen diferencias significativas entre el rendimiento del Grupo Experimental

en el Pre-test y el Post-test (No existe incidencia del Juego de Roles sobre la Producción

Oral)

H1: Sí existen diferencias significativas entre el rendimiento del Grupo Experimental en

el Pre-test y el Post-test (Sí existe incidencia del Juego de Roles sobre la Producción Oral)

Criterio de Decisión

P-valor (Significancia bilateral de la prueba) < 0,05 se rechaza H0

P-valor ((Significancia bilateral de la prueba) > 0,05 se acepta H0

60

Tabla 16: Prueba T para diferencias entre Pre-Test y Post-Test Grupo Experimental

(Salida del Software SPSS)

Diferencias relacionadas t gl Sig.

(bilat

eral)

Media Desviaci

ón típ.

Error

típ. de

la

media

95% Intervalo de

confianza para la

diferencia

Inferior Superi

or

Post_Test_Grupo_E

xperimental -

Pre_Test_Grupo_Ex

perimental

1,5200 ,9379 ,1483 1,2201 1,8199 10,

250

39 ,000

Fuente: Pre- test y Post-test

Elaborado por: Jaime Portilla

El P-valor (Significancia bilateral) es 0,00 lo cual es < 0,05 se rechaza H0, por tanto se

puede decir que existe una diferencia significativa entre el rendimiento de los estudiantes

del Grupo experimental antes y después de la intervención, o sea sí existe incidencia del

Juego de Roles sobre la Producción Oral.

Tabla 17: Prueba T comparación de medias Pre-Test y Post-Test Grupo

Experimental (Salida del Software SPSS)

Media N Desviación

típ.

Error típ. de

la media

Califi

cacio

nes

Post_Test_Grupo_Exp

erimental

5,990 40 1,0466 ,1655

Pre_Test_Grupo_Exper

imental

4,470 40 ,5721 ,0905

Fuente: Pre- test y Post-test

Elaborado por: Jaime Portilla

Se confirma estadísticamente que el Grupo Experimental durante el Post-Test (después

de la intervención) tuvo un rendimiento significativamente superior que en el Pre-Test

(Antes de la intervención).

A partir de los resultados obtenidos se pudo confirmar desde el punto de vista

estadístico que el cambio introducido (Juego de Roles) tuvo un efecto positivo en el

rendimiento de los estudiantes del Grupo experimental ya que se comprobó que los

resultados de este Grupo fueron mucho mejores después de la intervención. A esta

61

conclusión se arribó teniendo en cuenta el comportamiento de los Porcentajes en las tablas

de distribución de frecuencias, el comportamiento de la Media aritmética y la desviación

típica y además los resultados obtenidos con la Prueba T, donde se plantearon Hipótesis y

se concluyó que desde el punto de vista estadístico el rendimiento del Grupo experimental

(Luego de la aplicación del Juego de Roles) fue superior al del Grupo de Control, y

también que el rendimiento del Grupo Experimental en el Post-test (después de la

aplicación del Juego de Roles) fue superior al del Grupo Experimental en el Pre-Test (antes

de la aplicación del Juego de Roles). Por tanto, el cambio introducido fue efectivo ya que

su influencia en las calificaciones de los estudiantes es positiva.

A continuación, se presentan los resultados de las entrevistas realizadas a tres (03)

docentes del Colegio Nacional “Andrés Bello”, con sede en la ciudad de Quito, a fin de

constatar la visión que tienen acerca de la problemática analizada. La misma está

conformada por cinco interrogantes que delimitan el contenido de la información que se

pretende obtener de los docentes. Todas y cada una de las preguntas se destinan a obtener

el criterio del docente sobre el juegos de roles en la producción oral del inglés.

62

RESULTADO DE LAS ENTREVISTAS A DOCENTES DE INGLÉS

UNIVERSIDAD CENTRAL DE ECUADOR

TEMA DE TESIS: JUEGOS DE ROL Y SU INCIDENCIA EN LA PRODUCCIÓN ORAL

EN INGLES CON LOS ESTUDIANTES DE NOVENO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA

DEL COLEGIO NACIONAL “ANDRÉS BELLO UBICADO EN LA CIUDAD DE

QUITO, DURANTE EL PERIODO ACADÉMICO 2016-2017

ENTREVISTA

INSTITUCIÓN Colegio Nacional “Andrés Bello”

ENTREVISTADO MSc. Elbert Ron

CIUDAD Quito

CONTENIDO DE LA ENTREVISTA

1. ¿Conoce usted lo que es el juego de roles? ¿Cómo lo definiría?

Es la participación activa de los estudiantes en conversaciones o diferentes formas como

podrían ser debates, diálogos.

2. ¿Qué características debe poseer el juego de roles?

Dentro de las características principales de los juegos de roles es la participación activa de los

estudiantes también es importante usar el juego de roles de forma adecuada es decir con los

puntos de admiración, interrogación.

3. ¿Qué tipo de juego de roles conoce y cual considera el más apropiado para desarrollar la

producción oral?

De acuerdo como ha ido evolucionando la tecnología se puede utilizar juegos de roles a través

del chat, juegos en línea y la más importante que es el juego de roles de forma directa es decir

representarla dentro del aula de clase con la situación o tema que se presente.

4. ¿Cuáles son los propósitos del juego de roles en la enseñanza- aprendizaje del inglés?

El propósito principal del juego de roles es que haya mayor fluidez, naturalidad en las

expresiones por medio de las personas que están representando el dialogo.

5. ¿De qué manera el juego de roles ayuda en la producción oral en inglés de sus

estudiantes?

Es alcanzar la mayor fluidez posible con la naturalidad del caso y que sean capaces de

resolver dificultades que se les presente durante el dialogo es decir que puedan ya producir o

corregir sus propios errores.

63

UNIVERSIDAD CENTRAL DE ECUADOR

TEMA DE TESIS: JUEGOS DE ROL Y SU INCIDENCIA EN LA PRODUCCIÓN ORAL

EN INGLES CON LOS ESTUDIANTES DE NOVENO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA

DEL COLEGIO NACIONAL “ANDRÉS BELLO UBICADO EN LA CIUDAD DE

QUITO, DURANTE EL PERIODO ACADÉMICO 2016-2017

ENTREVISTA

INSTITUCIÓN Colegio Nacional “Andrés Bello”

ENTREVISTADO Lic. Diego Pacheco

CIUDAD Quito

CONTENIDO DE LA ENTREVISTA

1. ¿Conoce usted lo que es el juego de roles? ¿Cómo lo definiría?

Dice conocer que es el juego de roles y lo define como una herramienta importante para el

aprendizaje del inglés, que nos sirve para trabajar en la parte oral y también en la adquisición de

vocabulario.

2. ¿Qué características debe poseer el juego de roles?

Que cada estudiante debe cumplir con su papel o rol que le corresponde en el dialogo es decir

su personaje correspondiente.

3. ¿Qué tipo de juego de roles conoce y cual considera el más apropiado para desarrollar la

producción oral?

En este caso seria los diálogos cortos, también serían las actuaciones cortas además

dramatizaciones para una buena producción oral.

4. ¿Cuáles son los propósitos del juego de roles en la enseñanza- aprendizaje del inglés?

Lo importante sería que los estudiantes desarrollen la producción oral además que pierdan el

miedo a comunicarse a expresar sus ideas en otro idioma.

5. ¿De qué manera el juego de roles ayuda en la producción oral en inglés de sus

estudiantes?

Ayudan de una manera muy solvente ya que les ayuda a perder el miedo a expresarse,

también adquieren mayor vocabulario y les motiva a investigar el significado de las mismas y

con esto los estudiantes puedan crear sus propias conversaciones o diálogos para así poder

entablar una conversación.

64

UNIVERSIDAD CENTRAL DE ECUADOR

TEMA DE TESIS: JUEGOS DE ROL Y SU INCIDENCIA EN LA PRODUCCIÓN ORAL

EN INGLES CON LOS ESTUDIANTES DE NOVENO AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA

DEL COLEGIO NACIONAL “ANDRÉS BELLO UBICADO EN LA CIUDAD DE

QUITO, DURANTE EL PERIODO ACADÉMICO 2016-2017

ENTREVISTA

INSTITUCIÓN Colegio Nacional “Andrés Bello”

ENTREVISTADO MSc. Emilio José Albán Albán

CIUDAD Quito

CONTENIDO DE LA ENTREVISTA

1. ¿Conoce usted lo que es el juego de roles? ¿Cómo lo definiría?

Lo definiría como un juego muy dinámico donde los estudiantes pueden desarrollar su

producción oral lo cual se lo puede hacer en parejas o grupos.

2. ¿Qué características debe poseer el juego de roles?

Los juegos de roles deben poseer dinamismo ya que todos los estudiantes deben interactuar y

debe estar diseñado de acuerdo al nivel de conocimiento de los estudiantes y necesidades que

presenten.

3. ¿Qué tipo de juego de roles conoce y cual considera el más apropiado para desarrollar la

producción oral?

El tipo de juego de rol que conozco es el que se lo realiza en vivo donde lo desarrollamos en

el aula de clase y se lo puede desarrollar en parejas o grupos y actuar de acuerdo al tema

seleccionado para cada grupo.

4. ¿Cuáles son los propósitos del juego de roles en la enseñanza- aprendizaje del inglés?

Un propósito importante sería el incrementar vocabulario y mejorar la destreza de hablar en el

idioma que se está aprendiendo y en este caso en el idioma inglés.

5. ¿De qué manera el juego de roles ayuda en la producción oral en inglés de sus

estudiantes?

El juego de rol nos ayuda principalmente en la producción oral y es muy importante ya que da

la oportunidad para que cada estudiante pueda interactuar, además podría dar ideas nuevas o nos

ayudaría a improvisar en caso de olvidar el dialogo con el vocabulario que hemos adquirido

durante la práctica del juego de roles.

65

Interpretación

El resultado de las entrevistas ayuda a tener algunos criterios de otras personas que

saben del tema, ya que trabajan en el área de Educación y, además, son profesores de

inglés, permitiendo tener una visión más amplia acerca del Juego de Roles para ser usada

como estrategia metodológica y mejorar la producción de inglés en los alumnos de 9no

año

de Educación Básica.

Los compañeros docentes sostienen que la técnica del Juego de Roles es muy

importante tanto para docentes como estudiantes ya que esta favorece a los estudiantes a

perder el miedo a hablar por ende mejora la producción oral en los alumnos y de igual

forma ayuda a los docentes de una forma favorable para que los estudiantes puedan

integrarse de una mejor manera a la vez que ayuda a mejorar la producción oral en los

estudiantes. Por medio de sus respuestas, se pudo constatar que todos mantienen un

criterio más o menos uniforme respecto al tema abordado, lo que ayudó en la elaboración

de la propuesta

66

Discusión de Resultados

Una vez analizado los resultados obtenidos en el pre test del grupo experimental se

puede reflejar que la media aritmética obtenida antes de la intervención fue de 4,47,

mientras que la del post test, fue de 5,99. Estos últimos datos señalan una mejoría en

cuanto a la producción oral de los estudiantes, una vez aplicada la técnica del juego de

roles. Hubo una diferencia positiva de 1,52.

Ahora bien, respecto al grupo control, la media aritmética arrojada antes de la

implementación de la técnica fue de 4,13, es decir, en el pre test. El post test presentó una

media de 4,42. Tal como se puede observar, si se comparan los datos estadísticos

presentados, aquí se da una diferencia de 0,29, lo cual no refleja un incremento

significativo en el desarrollo de la producción oral.

Respecto al cálculo del puntaje Z, arrojó un resultado de 7,47 la cual se encuentra

dentro de la zona de aceptación de la hipótesis de investigación, dándonos a conocer que la

intervención del juego de roles mejoró significativamente la producción oral de inglés de

los estudiantes del grupo experimental. Este resultado de Z calculado se encuentra en la

campana de Gauss y se ubica fuera de la región de aceptación de la hipótesis nula.

Tal como se puede observar, los resultados demuestran la efectividad que se obtuvo con

la aplicación del juego de roles como estrategia innovadora para mejorar la producción oral

de los estudiantes del 9no

año de Educación Básica del paralelo G. En la actualidad se

observa mucha problemática en los estudiantes para que se expresen oralmente, en ello

influyen muchos factores tales como miedo a equivocarse al momento de hablar, timidez,

maltrato psicológico por parte de sus compañeros.

67

CAPITULO V

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

Conclusiones

Una vez culminado el proceso estadístico de análisis de datos, las conclusiones que se

pueden obtener en función de los objetivos son las siguientes:

1. De acuerdo al diagnóstico realizado, se pudo determinar que los estudiantes

mejoraron en su producción oral, una vez que se les aplicó la intervención del juego

de roles, visualizando que muchas veces se les olvidaba el contenido de lo que

tenían que producir, y sin embargo, creaban frases que le dieran respuesta a lo que

su compañero les preguntaba o decía, es decir, la creatividad emergió dando origen

a lo que se señala dentro de los propósitos de esta estrategia de que en un momento

de esfuerzo y empeño por parte del participante, logra desarrollar su imaginación,

elabora una respuesta y la emite.

2. De acuerdo a la investigación bibliográfica, se identificaron diferentes tipos de

juego de roles tales como rol por correo electrónico, rol por foro, rol de mesa, rol

por redes sociales, pero de acuerdo a la necesidad educativa de que los estudiantes

eleven su aprendizaje de inglés con eficacia y mejoren su producción oral, se

seleccionó el juego de roles en vivo, donde éstos caracterizaban un personaje que se

les daba previamente, y los impulsaba a desenvolverse de acuerdo al tema

seleccionado.

3. En cuanto a las ventajas del juego de roles se señala la creatividad, la cual ayuda a

mejorar la fluidez ya que en el momento en que se requiere, el estudiante pierde el

miedo a hablar y su mente produce cualquiera oración que sienta que le puede dar

respuesta a lo que se le esté inquiriendo. Importante también señalar que, en este

proceso interviene el aprendizaje significativo y constructivo, donde su cerebro le

presenta otras alternativas como vocabulario que le ayuda con su respuesta y no le

permite quedarse callado.

4. Se pudo también determinar que existieron causas favorables en la intervención del

juego de roles, ya que se observó que hubo mucho interés por parte de los

estudiantes, fueron actividades novedosas y motivantes que los invitaba a participar

sin temor alguno.

68

Recomendaciones

1. Se determina y recomienda realizar charlas a los docentes sobre lo importante y

necesario que es la utilización de estrategias metodológicas que ayuden a mejorar la

producción oral del inglés y en este caso una vez conocida la incidencia positiva

que causa la estrategia del juego de roles sobre la producción oral de acuerdo a los

resultados obtenidos y que además produce un aprendizaje significativo y

constructivo en los estudiantes.

2. Existen mucha información sobre los tipos de juego de roles, pero se recomienda a

las autoridades del Colegio Nacional “Andrés Bello”, ubicado en la ciudad de

Quito, que se implemente la estrategia Juego de Roles en otras asignaturas, ya que

esta técnica le permite a los estudiantes ser creativos, usar su imaginación

compartir, interactuar respetarse los unos a los otros durante la participación en la

dramatización y sobretodo perder el miedo escénico que suele susitarse cuando

están al frente del aula de clase.

3. Se recomienda motivar a los docentes, en su proceso de enseñanza para que, a la

vez, ellos sean multiplicadores de los beneficios que obtengan y sobre todo que

conozcan las ventajas de esta estrategia innovadora en el aprendizaje de una lengua

universal como lo es el inglés. Recordar que el docente es modelo para sus

estudiantes.

4. Realizar talleres a los profesores de cualquier asignatura, enseñándoles la gran

variedad de estrategias metodológicas que pueden ser usadas en el proceso de

enseñanza aprendizaje con el objeto de mejorar el rendimiento académico de sus

estudiantes. Dentro de estas técnicas novedosas se encuentra el juego de roles, el

cual le da la oportunidad al estudiante de dramatizar, interactuar y producir.

5. Motivar a los docentes a ser partícipes de esta estrategia ya que posee ventajas

favorables para la enseñanza aprendizaje de un idioma y en especial nos ayudan a

que los estudiantes puedan producir y mejorar la producción oral y así estar

preparados para comunicarse en la vida real.

69

CAPÍTULO VI

PROPOSAL

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO

MAESTRÍA EN LINGÜÍSTICA Y DIDÁCTICA DE LA ENSEÑANZA DE

IDIOMAS EXTRANJEROS

“COMPILATION OF ACTIVITIES TO DEVELOP ORAL

PRUDUCTION BY USING THE ROLE PLAY”

Author:

JAIME PORTILLA

Tutor:

MSC. KATHERINE PAZ ALCIVAR

Quito, January, 2017

70

PROPOSAL INDEX

JUSTIFICATION ................................................................................................................. 71

Description of the proposal ................................................................................................ 72

Type of Proposal ................................................................................................................ 72

Applied Methodology ........................................................................................................ 73

Tabla 18: Academic form of the proposal implementation ............................................... 76

Proposal Objectives .................................................................................................................. 73

ACTIVITY ONE .................................................................................................................. 79

COMPLETE INFORMATION ............................................................................................ 79

ACTIVITY two. .................................................................................................................... 82

AT THE PARTY (Role Play Cards) ..................................................................................... 82

ACTIVITY tHREE. .............................................................................................................. 86

ACTIVITY FOUR. ............................................................................................................... 90

ACTIVITY Five. ................................................................................................................... 95

ACTIVITY six. ..................................................................................................................... 97

ACTIVITY seven. ............................................................................................................... 103

ACTIVITY NINE. .............................................................................................................. 106

ACTIVITY TEN. ................................................................................................................ 112

ACTIVITY ELEVEN. ........................................................................................................ 114

ACTIVITY TWELVE. ....................................................................................................... 118

71

JUSTIFICATION

The teaching-learning process involves both teachers and students. But let them

understand what their teacher wants to teach them, it must use multiple strategies that

promote the student's interest. When people teach, it seeks to achieve a goal or objectives

as this act of teaching-learning happens within a determined framework by certain

physical, social and cultural conditions.

Teaching means teaching, instructing, indoctrinating and teaching through techniques,

strategies, methods, and it is there where the teacher must put into practice his creativity.

Teaching means showing, that there is a person who knows and another who does not

know. There is somebody who can teach and know how to teach (teacher), and there is

somebody who wants to learn and can learn (student). This teaching process implies the

interaction in addition to the object of knowledge, in this case, the oral production in

English. Well, learning a language depends very much on the teaching method used, of

strategies that the teacher implements to achieve that the student internalize what is taught.

On the other hand, the Ministry of Education of Ecuador has designed a new curriculum

for teaching English that responds to the needs of the reality of the country, Which within

its principles, indicates the approach of the communicative language, where it is expressed

that English is better learned if it is used as a language to communicate, interact and not as

a set of knowledge to memorize. And this is what this research is looking for.

The next proposal is to offer to the teachers of the "Andrés Bello" High School, located

in the city of Quito, a methodological strategy called Role play, where the student engages

in a dramatization, and it is up to him to live the dialogue he develops. It is extremely

important and useful for the formation of participatory techniques, activities where the

student must act, simulating a situation of real life. They are usually small scenes so that

the student does not make a mechanical memorization, not very useful, and they are

created to develop the students' oral production.

This is justified because the academic performance of 9th Year students in this subject

reflects that it is very difficult to communicate orally, When it has been wanted to develop

a simple dialogue between students, the result indicates that the students do not respond,

this is a situation that happens in some educational establishments, and it does not matter if

they are public or private, according to observation.

72

Oral production is one of the most difficult skills in English language learning because

it encompasses many qualities that must be reflected in the communicative process such as

pronunciation, vocabulary management, intonation, fluency. On the other hand, to produce

a language orally, people must "lose the fear of speaking", to express oneself, many times,

they do not do it because they feel that they will not do it well and they prefer not to talk or

participate.

The proposal is justified because it is a way to give the student an opportunity to act,

dramatize, express himself, and all of this, through the Role play technique, which helps

him pretend to be someone else, who finds himself In a situation, and where the student

find it easier to participate.

The Role play is a very important strategy in the communicative approach because it

gives the participant the opportunity to practice communication in different situations,

putting their imagination at risk, giving the teacher the opportunity to implement different

strategies And novelties.

Description of the proposal

The activities presented in this proposal, (role play), were taken from different texts and

websites, and applied to one class of 9th Year of the "Andrés Bello" High School, located

in the city of Quito. The purpose of this, was to encourage oral production in these

students.

Type of Proposal

In this of proposal the methodological strategy plays a very important role in the

dramatization, which is being taken into account in the Ecuadorian educational system

because the student must be creative, participate, becoming a protagonist in this activity. It

develops in a time of 30 to 35 minutes which are part of the 80 minutes of the class, aiming

to improve the oral production of students.

Each role play activity has a number of common aspects such as:

Lesson class

Topic

73

Functions

Grammar

Vocabulary

Meanings

Evaluation

It also has an opening moment, where the list is taken, a prayer is made and then a

reflection, and it is important to mention that in some cases we also practice a dynamic at

the beginning of classes. The moment of development is the one where the practical

activity of the classroom is performed, once its procedure has been explained, which takes

10 minutes and finally, the closing moment, where the teacher explains or concludes with

the activity, leaving his teaching to the students.

Applied Methodology

The methodology or methodology approach of the proposal is the constructivist, in this

way the student constructs his own learning, dramatizing the role that corresponds to him

at the moment of the activity. We also work with meaningful learning because what the

student produces orally, it must have a meaning for himself.

The proposal is based on the application of role plays applied to the students of one

parallel of 9th Year in the "Andrés Bello" High School, during six consecutive weeks. It is

important to notice that, according to the obtained results, it is recommended the

consecutive use of this technique in order to improve the oral production of the rest of the

students of the aforementioned institution.

Author and Tutor’s names

Author’s name: Jaime Portilla

Tutor’s name: M.Sc. Katherine Paz

Schedule of the proposal: Quito, from 26-10- 016 to 21-12-2016

PROPOSAL OBJECTIVES

General Objective

74

To improve the oral production of the students through the technique of Role Play.

Specific objectives

To implement constructivist learning strategies in each class according to the units

of the teacher's book.

To establish constructivist learning activities for the development of oral English

production.

To evaluate the achieved learning from the activities through a standardized rubric.

Theoretical Framework.

Pedagogical Model: Constructivism

The following proposal is based on constructivism which indicates that this is a purely

active approach, where a student learns something, incorporating it into their previous

experiences and their mental structures, where learning seeks meanings, requiring

understanding everything. Although the teacher must understand very well the mental

processes that the students have of the world that surrounds them, to be able to support

them in their use.

This approach is characterized because it is not a simple transmission of knowledge, it

is a personal activity of the student, emphasizing the creation of his own structures, helping

him to internalize new learning that comes from confronting the same or similar situations.

The role play allows the student to perform a dramatization or put them in the place of

the character that he / she represents, and that is the moment of the approach, where the

student has lived that moment, and in his mind, the student already has the preset scheme,

which helps him to conformation of what he is going to produce orally, in this case, in

English, which is what he is learning at that moment.

Basic Terms

75

Constructivism: Constructivism conceives the teaching as a critical activity and the

teacher as an autonomous professional who investigates reflectioning on his practice, for

the constructivism to learn is to take risks even if the things go wrong (going from one side

to another), many of the mistakes made in didactic situations must Considered as creative

moments.

(Aguilar, 2008)

Dramatization: Technique used in educational dialogues to achieve final objectives such

as communicative competence, where the teacher "makes" his students to practice a

foreign language. (Richards & Rogers , 1986)

Role Play: Technique based on the communicative approach, applied to any language

development activity, preparing the mind for meaningful learning. (Burgos, 2000, pág. 46).

Oral production: According to (Bygate, 1987), it is the ability in oral communication that

consists of sending oral messages.

Pronunciation: For (Harmer, 2007) "to pronounce correctly means to give the correct

phonetic value to each word, phrase or sentence, which conditions the quality of

communication."

76

Tabla 18: Academic form of the proposal implementation

OBJECTIVES TOPIC GRAMMAR VOCABULARY EVALUATION

Students should be able

to use countries and

nationalities when they

do an interview.

Personal

Information

Verb to be-Yes/No

questions.

Countries and

nationalities

Through students´ oral and written

performance.

Students should be able

to use information

cards to establish a

dialogue.

Wh-questions

and statements

with be

Wh questions and verb

to-be. Professions. Through students´ oral and written

performance.

Students should be able

to use the expressions

how much and how

many to talk about

prices in a restaurant.

How much and

how many

How much………….

is there? And how

many………. are

there?

Countable and

uncountable nouns

Through students´ oral and written

performance.

Students will be able to

express their likes and

dislikes using

expressions like: I like,

I don’t like, I prefer, I

hate.

Likes and

Dislikes

Simple present Adjectives and

Clothes.

Through students´ oral and written

performance.

Students will be able to

express their feelings

agree and disagree.

Job Interview Information Questions

Verbs Through students´ oral and written

performance.

77

Students will be able to

get a job when

necessary.

Information

Questions

Professions

Verbs. Through students´ oral and written

performance.

What’s that? What’s that?

Demonstrative pronouns Adjectives and clothes Through students´ oral and written

performance.

Students will able to

talk about things they

are doing at the

moment.

What are you

doing?

Present progressive Verbs. Through students´ oral and written

performance.

Students will be able to

describe the place they

work for.

Describing

work.

Simple present

Verbs Through students´ oral and written

performance.

Students will be able to

describe the situations

at the airport.

At the travel

agency.

Future “will” Verbs. Through students´ oral and written

performance.

Students will be able to

describe situations in

the past.

A relationship

from the past.

Simple past

Verbs in past. Through students´ oral and written

performance.

Elaborado por: Jaime Portilla

78

COMPILATION OF ACTIVITIES

TO DEVELOP ORAL PRUDUCTION BY USING THE

ROLE PLAY

JAIME AUGUSTO PORTILLA JÁCOME

JANUARY, 2017

79

ACTIVITY ONE

COMPLETE INFORMATION

Level: Basic I

Objectives: Students should be able to use countries and nationalities when they do an

interview.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: Personal Information

Grammar: Verb to be-Yes/No questions.

Vocabulary: Countries and nationalities.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Procedure: Ss’ will complete a list given by the teacher about countries with their

corresponding nationalities and then pronounce them.

Interaction: T – Ss’

COUNTRIES NATIONALITIES COUNTRIES NATIONALITIES

AFRICA …………………… EGYPT …………………..

NIGERIA …………………... COSTA RICA ………………….

CUBA ………………….. HONDURAS ………………….

JAMAICA ………………….. PANAMA …………………

PUERTO RICO ………………….. CANADA ………………….

MEXICO ………………….. THE USA ………………….

ARGENTINA ………………….. ARGENTINE ………………….

BOLIVIA …………………. BRAZIL ………………….

80

CHILE .………………… COLOMBIA .…………………

ECUADOR …………………… PARAGUAY …………………….

PERU …………………… URUGUAY …………………….

VENEZUELA …………………… ASIA ……………………..

SAUDI ARABIA …………………… AFGHANISTAN …………………….

INDIA …………………… IRAQ …………………….

IRAN …………………… JAPAN . …………………..

KOREA …………………… TAIWAN …………………….

AUSTRALIA …………………… THAILAND …………………….

DENMARK …………………… ENGLAND …………………….

FINLAND …………………… FRANCE ……………………

GERMANY …………………… GREECE ……………………

HOLLAND …………………… IRELAND ……………………

ITALY …………………… POLAND ……………………

RUSSIA …………………… SCOTLAND ……………………

SPAIN …………………... SWEDEN …………………….

SWITZERLAND ………………….. CHINA ……………………..

Step 2.

Time: 20’

Procedure: The class will be divided into two groups and one group will have the

questions and the other one the answers then they have to find his/her pair with the right

answer or questions and then each other will ask and answer the questions.

PERSONAL INFORMATION

QUESTIONS ANSWERS

a) What’s your name? No, she isn’t. She is a Doctor.

b) Where are you from? It is between Amazonas a.v and Shyris.

c) Where do you live? My name is John.

81

d) Are you from Colombia? Yes, I am. I am Colombian.

e) Is your father from Chile? Yes, I am. I have just 9 and 10.

f) Is your mother a teacher? He is Donald Trump.

g) Are you at the park now? I am from Japan.

h) Who is the President of The USA? M y English teacher is Jaime.

i) Who is your English Teacher? No I am not. I am in the Mall.

j) Are you an excellent student? I am from Ecuador.

k) Where is the Carolina park? I live in San Carlos.

Step 3.

Time: 40’

Procedure: Ss’ will complete a dialogue with their own information and then they will

have enough time to dramatize it.

WHERE ARE YOU FROM?

A: Hi, I am_____________.

B: Nice to ________you!

I am______________.

A: So__________ Peruvian?

B: No, I___________.

A: Where ___________ from?

B: I am____________ and you

Where are you______? Source (Where are you from?, s.f.)

A: I am _____________ I am

From Bogota, but my

family is Brazilian.

82

ACTIVITY TWO.

AT THE PARTY (Role Play Cards)

Level: Basic I

Objectives: Students should be able to use information cards to establish a dialogue.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: Personal Information

Grammar: Yes/No questions/ W-h questions.

Vocabulary: Professions.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Procedure: Ss’ will read a small paragraph in order to answer and review the learned

topics about Yes/ No questions and W-h questions with the purpose of working in the next

activity.

MY FAVORITE BAND

Source: (Garton & Sprenger , 2008)

83

Complete the next questions which are done for Carlos from the reading.

a) What’s your favorite band?

__________________________________________________

b) How many members are in the band?

__________________________________________________

c) Where are they from?

__________________________________________________

d) What’s your favorite song?

__________________________________________________

e) What’s special about the band?

__________________________________________________

f) What’s their web site address?

__________________________________________________

g) What’s on the web site?

__________________________________________________

Step 2.

Time: 20’

Procedure: Ss’ will work in pairs using the questions from the step 1 in order to create a

dialogue in pairs with the purpose of developing the speaking skill using information

questions and also to know the students’ favorite band, musician, or singer.

a) What’s your favorite band?

b) How many members are in the band?

c) Where are they from?

d) What’s your favorite song?

e) What’s special about the band?

f) What’s their web site address?

g) What’s on the web site?

84

Step 3.

Time: 40’

Procedure: Ss’ will be designed 18 cards which contain information based on a celebrity

and they are supposed to be in a party. They have to talk with at least 2 people to get

information from them, but before doing this activity they need to know the questions

according to the information. Finally Students need to introduce their new friends to me.

(Give students enough time to do this activity).

You’re Pharrell. You’re an

American singer. You’re 41

and you live in Virginia.

You’re single. You like

music and fashion.

You’re Michelle. You’re an

American lawyer. You’re

50 years old. You’re from

Chicago but now you live

in Washington, D.C.

You’re married and you

have 2 kids. You like

cooking.

You’re Miley. You’re an

American actress and

singer. You’re 21 and

you’re from Nashville,

Tennessee. You’re single.

You like smoking and

partying.

You’re Jamie. You’re an

English chef. You’re 39

and you live in London.

You’re in a relationship.

You like cooking and

reading.

You’re Angela. You’re a

German politician. You’re

60 and you live in Berlin.

You’re married. You like

films and swimming.

You’re Manuel. You’re

French and Spanish. You’re

52 and you’re married. You

work in logistics and you

live in Paris. You love cars

and football.

You’re Daniel. You’re an

Australian musician.

You’re 35 and you live in

Camberra. You’re divorced.

You love music and art.

You’re Jean-Claude.

You’re a Belgian actor and

philosopher. You’re 54 and

you live in Canada. You’re

divorced and you have 3

children. You like sports

and reading.

You’re Cristiano. You’re a

Portuguese football player.

You’re 29 and you have a

girlfriend. You like football

and fashion.

85

You’re Dolores. You’re an

Irish singer. You’re 42 and

you live in Dublin. You’re

married and have 3

children. You like singing

and politics.

You’re Wladimir. You’re a

Russian engineer. You’re

66 and you live in Moscow.

You’re single. You like

drama.

You’re Maggie. You’re a

Chinese actress. You’re 49

and you’re from Hong-

Kong but you live in

France. You’re divorced.

You like travelling.

You’re Akira. You’re a

Japanese artist. You’re 59

and you live in Tokyo.

You’re married. You like

manga and cinema.

You’re Jennifer. You’re an

American singer. You’re

married. You’re 44 and you

live in New York. You like

dancing.

You’re Tony. You’re a

French basketball player.

You’re divorced. You’re 32

and you live in San

Antonio. You like fast cars

and burgers.

You’re Silvio. You’re an

Italian businessman. You’re

78 and you live in Milan.

You’re divorced. You like

partying and women.

You’re Isabel. You’re a

Columbian singer and

dancer. You’re 37 and you

have 1 son. You live in Los

Angeles. You like helping

people.

You’re Derek. You’re a

Saint-Lucian teacher and

writer. You’re 84 and you

live in England. You have 2

children and 5

grandchildren. You like

poetry and drama.

Created by: Jaime Portilla

86

ACTIVITY THREE.

AT THE RESTAURANT

Level: Basic I

Objectives: Students should be able to use the expressions how much and how many to

talk about prices in a restaurant.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: How much and how many

Grammar: How much…………. is there? And how many………. are there?

Vocabulary: Countable and uncountable nouns.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Source: (At the restaurant)

87

Procedure: Complete the next questions using their own information with there is and

there are and then practice them in pairs in front of the class.

a) Is there a drugstore in your neighborhood?

………………………………………………………….

b) ……………. a Doctor in your family?

………………………………………………………….

c) ……………. a balcony in your house?

………………………………………………………….

d) ……………….. plants in your yard?

…………………………………………………………..

e) ………………… curtains in your classroom?

…………………………………………………………..

f) ………………… a car in your garage?

………………………………………………………….

g) …........................ problems in your family?

……………………………………………………………

h) ………………… children in your classroom?

…………………………………………………………….

i) ………………… a ruler in your backpack?

…………………………………………………………….

j) ………………… 3 bathrooms in your house?

…………………………………………………………….

Step 2.

Time: 20’

Procedure: Complete the following questions using how much and how many and the

answers with there are and there is. If possible use quantifiers.

a) …………………… soda……………………… in the bottle?

…………………………………………………………………………….

b) ……………………. lemons ………………. In the refrigerator?

…………………………………………………………………………….

c) ……………………. potatoes ………………... in the basket?

88

……………………………………………………………………………..

d) ……………………. salt ……………………..in the bag?

…………………………………………………………………………….

e) ……………………… butter ………………… in the jar?

……………………………………………………………………………..

f) ……………………… tree tomatoes …………………. for the juice?

……………………………………………………………………………..

g) ……………………..milk…………………..in the pot?

……………………………………………………………………………..

h) ……………………. Sugar …………………..in the container?

……………………………………………………………………………..

i) …………………..mayonnaise ………………. in the bottle?

…………………………………………………………………………….

j) …………………… napkins………………..in the package?

……………………………………………………………………………..

Step 3.

Time: 40’

Procedure: Before doing the role play, students have to complete the dialogue and then

divide the class in groups of four but it is really important to have some materials related to

the topic for the role play such as: clothes, dishes, cups, spoons, etc. There are going to be

three clients and one student is going to be the waiter.

Complete the blanks using as help as you need from the next pictures.

Fuente: (At the restaurant)

89

DELICIOUS CHICKEN RESTAURANT

A= Client 1 B= Client 2 C= Client 3 D= Waiter/ Waitress

A, B, C: Good morning!!!

D: Good morning how can I help you?

B: Please, We would like some ……………..and …………..please?

D: Of course! I will serve you in 10 minutes?

C: And how …………sodas did you order?

B: Three sodas. And How much the portion of………………costs?

D: It costs $1.00 each portion.

A: Please, give me another soda and another portion of French fries.

D: It’s ok! Here you are.

A: The bill, please

D: It’s $40 please

B: What? $40.

A: Ok. Take it easy I will pay it with my credit card.

D: Good bye!

A, B, C: ……………………

90

ACTIVITY FOUR.

AT THE SHOPPING MALL

Level: Basic I

Objectives: Students will be able to express their likes and dislikes using expressions like:

I like, I don’t like, I prefer, I hate.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: Likes and Dislikes

Grammar: Simple Present

Vocabulary: Adjectives and Clothes.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Procedure: Review the adjectives from the list and then find an adjective for the following

pictures and complete the next sentences according to the pictures too.

Source: (At the Shopping Mall).

https://www.google.com.ec/search?q=list+of+adjectives&safe

91

Source: : (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1)

What is he like? What is she

like?

He is fat She is________________

He isn`t________ She isn’t______________

What is he like? What is she like?

He is ________________ She is______________________

He isn’t ______________ She isn’t ___________________

92

What is he like? What is she like?

He is ________________ Mike is________________

He isn’t ______________ Paula is _______________

These pictures were taken from:

https://www.google.com.ec/search?q=pictures+about+fat+people&safe

Step 2.

Time: 10’

Procedure: Complete the sentences according to the logical situation.

a) My brother is sad; he isn’t_____________________.

b) A Piece of candy is sweet but a lemonade is_____________________.

c) Carlos is angry; he isn’t_________________.

d) The new student isn’t foolish, he is_________________________.

e) My baby isn’t ugly; she is__________________________.

f) My T.V is new but my friend’s T.V is_________________.

g) Antonella isn’t lazy; she is ____________________.

h) My dog isn’t furious; he is____________________.

i) Karen is responsible; she isn’t__________________.

j) Kathy and Peter are honest; they aren’t__________________.

93

Step 3.

Time: 40’

Procedure: First students have to complete the dialogue with the words bellow. And then

students will represent to people who are in a Shopping Mall in order to express their

feelings about likes and dislikes and of course for the dramatization has to be the adequate

materials as clothes, shopping bags, fake money etc.

There are going to be three participants for this role play so the class will be divided in

groups of three. Student A= client Student B= client Student C= saleswoman

Pants shoes sweater socks

Complete the blanks with the words bellow.

Color, red, pants, black

ANTONELLA’S CLOTHES STORE

A: Hey look that blouse. It is beautiful.

B: Yes I like it. Look at the……………, it is amazing.

94

A: Well, it is fine, but I don’t like the…………….color.

B: Really? Ok and what about these pants?

A: Are you kidding. These ………. are really elegant.

C: Good morning ladies. Can I help you?

B: Yes. I need another pair like these.

C: I gladly helped you. Here you are.

B: Mm¡¡¡ I don’t like that color. I prefer the………ones.

A: Come on, I don’t like the black color. Well, I’ll be back another day.

C: Ok no problem¡¡¡¡¡

95

ACTIVITY FIVE.

AGREE AND DISAGREE

Level: Basic I

Objectives: Students will be able to express their feelings agree and disagree.

Time duration: 40 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: Agree and disagree

Evaluation: Through students´ oral performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 40’

Procedure: Students will have two cards which say agree or disagree. The teacher will

read some controversial statements so that the students have to hold up his/her card and

give his/her personal opinion about the card he or she held up and students will take part in

a short debate.

Source: (Agree and disagree) http://busyteacher.org/12694-job-interview-roleplay.html

96

Source. (Agree and disagree). http://busyteacher.org/12694-job-interview-roleplay.html

97

ACTIVITY SIX

JOB INTERVIEW

Level: Basic I

Objectives: Students will be able to get a job when necessary.

Time duration: 60 minutes.

Topic: Job Interview

Grammar: Information Questions

Vocabulary: Professions.

Evaluation: Through students´ oral performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Procedure: Review the professions list and show pictures about them.

Below we have a list of different Professions and an explanation of what each person does

in that profession.

Accountant - a person that works with the money and accounts of a company.

Actor /Actress - a person that acts in a play or a movie

Architect - a person that designs building and houses.

Astronomer - a person who studies the stars and the universe

Author - They write books or novels.

Baker - They make bread and cakes and normally work in a bakery.

Bricklayer - a person that helps to build houses using bricks.

Bus driver - a person that drives buses.

Butcher - a person that works with meat. They cut the meat and sell it in their shop.

Carpenter - a person that makes things from wood including houses and furniture.

Chef/Cook - a person that prepared food for others, often in a restaurant or café.

98

Cleaner - a person that cleans/tidies an area or place (such as in an office)

Dentist - a person that can fix problems you have with your teeth.

Designer - a person who has the job of designing things.

Doctor - a person you go to see when you are ill or have some type of health problem.

Dustman/Refuse collector - a person that collects trash/rubbish from bins in the street.

Electrician - a person that works with electric circuits.

Engineer - a person who develops solutions to technical problems. They sometimes

design, build, or maintain engines, machines, structures or public works.

Factory worker - a person that works in a factory.

Farmer - a person that works on a farm, usually with animals.

Fireman/Fire fighter - a person that puts out fires.

Fisherman - a person that catches fish

Florist - a person that works with flowers.

Gardener - a person that keeps gardens clean and tidy. They take care of the plants in the

garden.

Hairdresser - they cut your hair or give it a new style.

Journalist - a person that makes new reports in writing or through television.

Judge - a qualified person that decides cases in a law court.

Lawyer - a person that defends people in court and gives legal advice.

Lecturer - a person that gives lectures, usually in a university.

Librarian - a person that works in a library.

Lifeguard - a person that saves lives where people swim (at a beach or swimming pool).

Mechanic - a person that repairs machines, especially car motors.

99

Model - a (usually attractive) person that works in fashion, modeling clothes and

accessories.

Newsreader - a person that reads the news, normally on television.

Nurse - a person trained to help a doctor look after the sick or injured.

Optician - a person that checks your eyes and try and correct any problems with your

sight.

Painter - a person that paints pictures or the interior and exterior of buildings.

Pharmacist - a qualified person that works with and dispenses medicine.

Photographer - a person that takes photos.

Pilot - a person who flies a plane.

Plumber - a person that repairs your water systems or pipes.

Politician - a person who works in politics.

Policeman/Policewoman - a member of the police force. They (try and) prevent crime.

Postman - a person that delivers mail to your house.

Real estate agent - a person that makes money from selling land for development.

Receptionist - a person that is at the reception (entrance) of a company.

Scientist - a person that works in the science industry. They do many experiments.

Secretary - a person employed in an office who types letters, keeps records etc.

Shop assistant - a person that works in a shop or store selling products.

Soldier - a person who works for the army.

Tailor - a person that makes clothes for others, many times producing exclusive items of

clothing.

Taxi driver - a person who drives a taxi.

Teacher - a person that passes knowledge to students, usually at school.

100

Translator - a person that translates from one language to another.

Traffic warden - a person that patrols areas to check that people do not park in the wrong

place.

Travel agent - a person that organizes and sells holidays and flights for others.

Veterinary doctor (Vet) - a qualified person that looks after sick animals.

Waiter/Waitress - a person that works in a food outlet, looking after customers and

serving food.

Window cleaner - a person that cleans windows, normally the windows of big buildings.

Source: (Job interview) http://www.vocabulary.cl/Basic/Professions.htm

101

Step 2.

Time: 40’

Procedure: The class will be divided in to two groups and then the students are going to

pick up a card which will be divided in to two groups too. In some of the cards say

employers and the others say employees. At least the employer has to interview three

applicants.

a) In the employers cards will be written (parent, shop owner, restaurant owner).

In the employees cards will be written (Who apply to be a tutor, shop assistant, and

waiter/waitress).

b) Prepare students for their interview by answering the next

questions.

- For applicants:

Tell about your personal identification (Asked by the employer)

Tell your strengths, best skills (Asked by the employer)

Tell your biggest weakness (Asked by the employer)

Tell your career goals, future plan (Asked by the employer)

Advertise to sell yourself (Asked by the employer)

Tell your salary expectation

c) Give students as employers and applicants enough time to have an interview.

d) Ending: Ask the students who were the employers, why they chose the applicant for

the job.

e) Questions for the interview

1. Tell about yourself

2. What are your strengths, best skills?

3. What is your major weakness?

4. What are your career goals, future plans?

5. Why should we hire you?

6. What salary do you expect to earn? Explain?

102

You are a parent You are a shop owner You are a restaurant owner

You are a parent You are a shop owner You are a restaurant owner

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

You apply to be a

tutor

You apply to be waiter/

waitress

You apply to be a shop

assistant

Source: (Job interview) http://busyteacher.org/12694-job-interview-roleplay.html

103

ACTIVITY SEVEN.

WHAT IS THAT?

Level: Basic I

Objectives: Students will able to give information using the demonstrative pronouns: this,

that, these, those.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: What’s that?

Grammar: Demonstrative pronouns

Vocabulary: Adjectives and Clothes.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 15’

Procedure: According to the proximity or distance of the pictures write sentences using

Demonstrative pronouns.

1. That is a book.

2. ……… are shoes.

3. ………….are pens.

104

4. ……….. is a cellphone

5. ……….. is a T.V

6. ……………………………………………..

7. ……………………………………………..

8. ………………………………………………

9. ………………………………………………

10. ………………………………………………

Source about the pictures (What is that?)

Step 2.

Time: 20’

Procedure: Read the phrases which will be used in the dialogue and then listen and repeat

after the teacher the dialogue that is going to be done by the students.

Good morning Good afternoon Good evening

Excuse me Thank you. Can I help you?

How much the……..cost? What about that, this one- these, those ones

105

HOW CAN I HELP YOU?

A: Good afternoon, how can I help you?

B: Good afternoon miss. How much does the jacket cost?

A: Which one..?

B. The black one that is over there.

A: Ooh I see, it costs 40 dollars¡¡¡

B: What about that one, the brown one?

A: It costs 45 dollars.

B: Wow¡ ok thanks a lot, I will come back later.

A: You are welcome Source : (What is that?)

B: It was a pleasure.

Step 3.

Time: 45’

Procedure: Complete the blanks with your own information and then students have to

select a partner to work with in order to dramatize it in front of the class.

HOW CAN I HELP YOU?

A: Good …………….. , how can I help you?

B: Good afternoon miss. How much does the ……… cost?

A: Which one..?

B. The ………. one that is over ………...

A: Ooh I see, it costs …… dollars¡¡¡

B: What about ……… one, the brown ……?

A: It costs ………. dollars.

B: Wow¡ ok thanks a lot, I will come back later.

A: You are ……….. Source (What is that?)

B: It was a pleasure.

106

ACTIVITY EIGHT

WHAT ARE YOU DOING?

Level: Basic I

Objectives: Students will able to talk about things they are doing at the moment.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: What are you doing?

Grammar: Present progressive

Vocabulary: Verbs.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Procedure: Read the list of verbs and then when you finish doing it, complete some of

them using the rule “ing “in present progressive.

“INFINITIVO” “SIMPLE PAST”

“PAST

ÀRTICIPLE” “MEANING”

be was/were been ser/estar

begin began begun empezar

break broke broken romper

bring brought brought traer

build built built construir

burn burnt burnt quemar

buy bought bought comprar

can could been able to poder

catch caught caught coger

choose chose chosen elegir

come came come venir

cost cost cost costar

cut cut cut cortar

do did done hacer

dream dreamt dreamt soñar

drink drank drunk beber

drive drove driven conducir

eat ate eaten comer

fall fell fallen caer (se)

107

feel felt felt sentir (se)

fight fought fought luchar/ pelear

fly flew flown volar

forget forgot forgotten olvidar

get got got obtener

give gave given dar

go went gone ir (se)

have had had tener/ haber

hear heard heard oir

know knew known saber

learn learnt learnt aprender

leave left left irse/ dejar

lose lost lost perder

make made made hacer

must had to had to tener que

pay paid paid pagar

put put put poner

read read read leer

run ran run correr

say said said decir

see saw seen ver

show showed shown mostrar/ enseñar

sing sang sung cantar

sleep slept slept dormir

speak spoke spoken hablar

spend spent spent gastar

take took taken tomar

teach taught taught enseñar

think thought thought pensar

understand understood understood entender

win won won ganar

Source: (What are you doing?)

According to the rules for the “ing” form change the next verbs into present

progressive.

a) Study studying

b) Have …………………..

c) Swim …………………..

d) Drive ………………….

e) Run …………………

f) Stop ………………...

108

g) Lie …………………

h) Dance ..……………….

i) Open ..……………….

j) Die .………………..

k) Play ………………..

l) Write ………………..

m) Cook ……………….

n) Take ……………….

o) Stay ……………….

p) Fly ……………….

q) Close ………………

r) Enjoy ………………

s) Fry ………………

t) Tie ……………….

Step 2.

Time: 20’

Procedure: Write sentences using the Present Progressive tense according to the pictures.

a) __________________________________ b)________________________________________

c)__________________________________ d)___________________________________________

109

e)___________________________________ f)_______________________________________

g)___________________________________ h)________________________________________

Source: (What are you doing?)

Step 3.

Time: 40’

Procedure: Students will have a dialogue using the present progressive tense so they have

enough time to read it with the teacher and if they have any doubt about it they have just to

ask to the teacher and finally students will do the same dialogue, but this time using their

own information.

110

Source: (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1)

Students do the dialogue using their own information in front of the class and also they

have to use verbs in the blanks.

A: Hi………. Are you…………………………………………..?

B: No, I……………..

A: So why are you…………………………………………?

B: Because it is interesting and I’m……………………and having fun with it.

A: Oh I see, …………………………………………………..?

B: I am ……………………………………………………….

A: And why are you…………………………………………………..?

111

B: Because I’d like to…………………………………………………………….

A: Oh that’s great and what …………………………………now?

B: Look, ……………………………………………………………………………

A: ………………………..? What are you……………………..?

B: Yes, …………………………………………………………….

A: Wow I’m …………………………………. this afternoon, I’d like to…………………..

112

ACTIVITY NINE.

DESCRIBING WORK

Level: Basic I

Objectives: Students will be able to describe the place they work for.

Time duration: 40 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: Describing work

Grammar: Simple Present

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 40’

Procedure: The teacher will read the conversation first and then a couple of students will

read it too in order to check pronunciation, so once students have read it, they will

dramatize the same conversation but they have to change the information from the reading

to their own information, and they are supposed to be professionals, of course students will

have enough time to practice the conversation even if they have any doubt just ask to the

teacher for the meaning or the pronunciation of words.

Source: (Garton & Sprenger , 2008)

113

Once students practice the dialogue above, they have to complete the information

below with their own information and dramatize it in front of the class in pairs and

for sure they will have enough time to practice it.

A: Where do you work,___________?

B: I work______________________.

A: Oh, really? What do you do there?

B: I’m __________. I_______________________________________________.

A: That sounds_________________________.

B: Yes,__________________. I_______________. And_____________________?

A: I______________________________.

B: Oh? Where______________________?

A: In______________________________.

B: Which_____________________________?

A: ______________________________.

114

ACTIVITY TEN.

AT THE TRAVEL AGENCY

Level: Basic I

Objectives: Students will be able to describe the situations at the airport.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: At the travel agency.

Grammar: Will

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 20’

Procedure: Write sentences with the verbs bellow using the future will.

Watch__________________________________________________________

Cook___________________________________________________________

Drive___________________________________________________________

Study___________________________________________________________

Play____________________________________________________________

Learn___________________________________________________________

Write___________________________________________________________

Do_____________________________________________________________

Buy____________________________________________________________

Eat_____________________________________________________________

115

Step 2.

Time: 20’

Procedure: Tidy up the following sentences using the future will, pay attention that some

sentences will be in negative, affirmative and interrogative.

1. Mary-not-buy-shoes-new-will-maybe-the-week-nest.

__________________________________________________

2. Will –play-weekend-this-soccer-John and Alex-?

_____________________________________________________

3. Peter-sell-house-his-will-Saturday-this-probably.

_____________________________________________________

4. The-will-die-because-cat-perhaps- is-sick-really.

_____________________________________________________

5. Paula-probably-house-will-a-buy-one day- because-lottery-she-has-ticket-a.

______________________________________________________________

Step 3.

Time: 40’

Procedure: This conversation, shows a woman called Mary and she is planning to travel

and visit to her sister abroad so for this conversation the students will work in pairs and as

a second step the students will replace the information in the second dialogue which will

be played by them, but as always students will practice the first dialogue about

pronunciation and vocabulary with the teacher for later being interpreted by them in front

of the class and there will be materials related to the topic.

AT THE TRAVEL AGENCY

Mary Good afternoon, Sir

Travel Good afternoon, Miss. May I help

116

Agent

Mary Yes, I need information about flights to Switzerland.

Travel

Agent Are you going on a pleasure or a business trip?

Mary I will meet my sister there. We will spend our vacation in a figure skating

club.

Travel

Agent

That sounds like fun. I bet it will be a great experience for you! When Are

you planning to travel?

Mary On May 21st and I'll be back on August 5th.

Travel

Agent Well, today is your lucky day. We have a special price with TAM-Air.

Mary Good news! How much is the ticket?

Travel

Agent Do you want a one way or a round trip ticket?

Mary Round trip

Travel

Agent That will be us 1.200

Mary It's perfect, but... is it a non-stop flight

Travel

Agent

No, it has stopovers, but I don't think it'll be a problem, unless you can't stay

in Munich for one night

Mary It won't be a problem at all. As a matter of fact, I have some friends in

Munich

Travel

Agent Great! Excuse me, How Will you pay for the ticket?

Mary I'll pay with my credit card

Travel

Agent All right!

Source: (At the travel agency)

http://blogpara-aprenderingles.blogspot.com/2012/08/dialogos-en-ingles-en-agencia-de-

viaje.html

117

One student will be “A” and the other “B”, and they have to dramatize this dialogue

with the information they think is the appropriate for them.

AT THE TRAVEL AGENCY

A: Good afternoon, Sir

B: Good afternoon, Miss/Mr. May I help

A: Yes, I need information about flights to ________________.

B: Are you going on a pleasure or a business trip?

A: I will meet my ______ there. We will spend our vacation in a _________________.

B: That sounds like fun. I bet it will be a great experience for you! When Are you

planning to travel?

A: On __________ and I'll be back on _____________.

B: Well, today is your lucky day. We have a special price with TAME-Air.

A: Good news! How much is the ticket?

B: Do you want a one way or a round trip ticket?

A: Round trip

B: That will be us ____________

A: It's perfect, but... is it a non-stop flight

B: No, it has stopovers, but I don't think it'll be a problem, unless you can't stay in ____

for one night

A: It won't be a problem at all. As a matter of fact, I have some friends in _________

B: Great! Excuse me, How Will you pay for the ticket?

A: I'll pay _____________________

B: All right!

Created by: Jaime Portilla

118

ACTIVITY ELEVEN.

A RELATIONSHIP FROM THE PAST

Level: Basic II

Objectives: Students will be able to describe situations in the past.

Time duration: 80 minutes.

Type of class: The English class is going to be divided in steps.

Topic: A relationship from the past.

Grammar: Past tense.

Evaluation: Through students´ oral and written performance.

Opening: Steps to develop the activity.

Step 1.

Time: 30’

Procedure: Read and answer some questions taken from the reading.

LAST VACATION

Source: (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1, pág. 60)

1. Where did they travel and when?

………………………………………………………………………….

2. What did the boy do at the beach?

………………………………………………………………………….

119

3. What was the beach like?

………………………………………………………………………….

4. What did his parents order?

………………………………………………………………………….

5. Why did you think they decided to go to Cancun?

………………………………………………………………………….

6. Where did they have dinner on Sunday?

………………………………………………………………………….

7. Did they dance there?

………………………………………………………………………….

8. Where did they buy some souvenirs?

………………………………………………………………………….

9. How did they travel there?

………………………………………………………………………….

10. When did they return from Canada?

………………………………………………………………………….

Step 2.

Time: 20’

Procedure: Practice speaking through a conversation presented to them, but the first step

is to check if there is new vocabulary and also the pronunciation of words they don’t know

just ask to the teacher about any doubt. Once the students finish reading it they will have

the same reading and they have to complete it using their own information and finally they

have to present this dialogue in pairs.

120

A RELATIONSHIP FROM THE PAST

Mary Linda, What happened to Pablo?

Linda Who?

Mary Pablo, the guy from Mexico, You used to write a lot about him and suddenly you

stopped. Why?

Linda Because we broke up. But don't worry, it's not a big deal.

Mary If it's not a big deal, it will be easier for you to tell me.

Linda Ok. What do you want to know?

Mary Why did you break up with him?

Linda All right. I'm going to tell you the truth. We had a great relationship. He was a very

nice guy and he seemed to love me, but he had the worst idea.

Mary What was it?

Linda He asked me to marry him and of course I didn't accept.

Mary Why didn't you accept?

Linda Because I didn't love him that much and I wasn't ready for that step.

Mary What did he do?

Linda Nothing. He understood and one week later, he moved to Spain.

Source: (A relationship from the past)

121

There are going to be two students to do this dialogue “A” and “B”

A RELATIONSHIP FROM THE PAST

A: ______, What happened to __________?

B: Who?

A: ______, the guy from ________, You used to write a lot about him and suddenly you

stopped. Why?

B: Because __________. But don't worry, it's not a big deal.

A: If it's not a big deal, it will be easier for you to tell me.

B: Ok. What do you want to know?

A: Why did you break up with him?

B: All right. I'm going to tell you the truth. We had ___________________. He was

___________ and he seemed to love me, but he ___________________.

A: What was it?

B: He asked me to ______________________________.

A: Why didn't you accept?

B: Because I didn't love him that much and I wasn't ready for that step.

A: What did he do?

B: Nothing. He understood and one week later, he moved to ______________.

Source: (A relationship from the past). http://blogpara-aprenderingles.blogspot.com

122

(Rubrica para evaluación de Prueba estandarizada). Fuente: (Flo, 2016)

This will be the rubric to evaluate the role play in all the planifications and it is a

standirized one which was taken from the web page above.

123

BIBLIOGRAFÍA

(s.f.). http://busyteacher.org/12694-job-interview-roleplay.html.

A relationship from the past. (s.f.). Obtenido de http://blogpara-

aprenderingles.blogspot.com

Agree and disagree. (s.f.). Obtenido de : http://busyteacher.org/12694-job-interview-

roleplay.html

Aguado, G. (2002). El desarrollo del lenguaje de 0 a 3 años. Madrid: CEPE.

Aguilar, J. (2008). Recuperado el 12 de Diciembre de 2016, de Modelos de

constructivismo: http://www.monografías.com

Andrade, M. (2014). Desarrollo de la comprensión lectora del idioma Inglés a través del

aprendizaje combinado (B-learning) en estudiantes del cuarto nivel del programa

de idiomas. Santo Domingo, Ecuador: Pontificia Universidad Católica .

Arancibia, V. (2001). Manual de Psicología Educacional. Chile.

Arias, F. (2012). El Proyecto de Investigación. Introducción a la Metodología. Caracas:

Episteme.

At the party (Role play cards). (s.f.). Obtenido de : http://busyteacher.org/20004-at-a-party-

meet-new-people-role-play-cards.html.

At the restaurant. (s.f.). Obtenido de

https://www.google.com.ec/search?q=list+of+countable+and+uncountable+nouns

At the restaurant. (s.f.). Obtenido de

https://www.google.com.ec/search?q=imagenes+de+pollo&safe

At the Shopping Mall. (s.f.). Obtenido de

https://www.google.com.ec/search?q=list+of+adjectives&safe

At the Shopping Mall. (s.f.).

https://www.google.com.ec/search?q=pictures+about+fat+people&safe.

At the travel agency. (s.f.). Obtenido de http://blogpara-

aprenderingles.blogspot.com/2012/08/dialogos-en-ingles-en-agencia-de-viaje.html

Bailey, K., & Nunan, D. (2005). Practical English language Teaching: Speaking.

Singapore: McGraw Hill.

Burgos, S. (2000). Influencia del Juego dramático en el vocabulario expresivo oral de los

niños de 6 años pag. 46, 2000.

124

Cano, A. (2006). Comunicación y Lenguaje. Obtenido de www.uclm.es:

http://www.uclm.es/profesorado/agcano/comunicación.htm

Cefalea. (2011). Investigación Socioeducativa: ¿Ques es el marco teórico? Revista Digital

Sociedad de la Información, 1-14.

Corpas, M., & Madrid, D. (11 de Enero de 2009). Desarrollo de la comprensión oral en

inglés como LE al termino de la educación secundaria obligatoria española. (U. d.

Granada, Ed.) Porta Lingarum, 130.

De Bono, E. (1994). El pensamiento creativo. El poder del pensamiento lateral para la

creación de nuevas ideas. Barcelona: Paidós.

Dubin, F., & Olshtain, E. (1991). Course Design. Developing programs and materials for

language learning. New York: Cambridge University Press.

Echeverria, G. (2003). Psicología Educativa. Ibarra, Ecuador: UTN.

Ecuador, Asamblea Nacional. (20 de 10 de 2008). Constitución de la República del

Ecuador. Obtenido de Aprobada por Decreto Legislativo 0, Publicada en Registro

Oficial 449: http://www.oas.org/juridico/pdfs/mesicic4_ecu_const.pdf.

Ecuador, SENPLADES. (2013). Plan Nacional para el Buen Vivir 2013-2017. Obtenido

de Aprobado por Secretaría Nacional de Planificación y Desarrollo:

http://www.buenvivir.gob.ec/69.

ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1. (s.f.).

Fernández, M. (2008). Mejorar la producción oral de estudiantes de inglés como lengua

extranjera en un Centro de Idiomas. VIIEncuentro Nacional e Internacional de

Centros de Autoacceso: Innovación Educativa y autoaprendizaje. México.

First E.U.E. (11 de 02 de 2015). www. eluniverso.com/noticias2015/02/11/nota/4547176.

Obtenido de htto://www.

eluniverso.com/noticias2015/02/11/nota/4547176/ecuador-tiene-nivel-bajo-inglés-

segun-informe-Education-first

First, E. (11 de Febrero de 2015). Ecuador tiene nivel bajo de inglés. Recuperado el 13 de

10 de 2016, de

http://www.eluniverso.com/noticias/2015/02/11/nota/4547176/ecuador-tine-nivel-

bajo-inglés-segun-informe-education-first

Forero, D., & Loaiza, J. (2013). El juego de roles: una estrategia para el aprendizaje del

Inglés de los estudiantes de grado transición de un colegio privado de Bogota.

Bogotá: Universidad Libre de Bogotá, Colombia.

125

Gaete Quezada, R. (2011). El juego de roles como estrattegia de evaluación de

aprendizajes universitarios. redalyc.org, 289-307.

Garton , J., & Sprenger , P. (2008). American Inspiration for teens N° 1. Brazil: MacMilan.

Guerrero, G. (2011). Expresión oral y escrita. Loja: Universidad Técnica Particular de

Loja.

Harni. (2007). Using role play in teaching speaking. A Pre-Experimental Study at Islamic

Junior High School Soebono Mantofani. Jombang Ciputat.

Hedrick, J. (1993). Diseño de la Investigación Aplicada. Newbury Park: Sage.

Hernández S, R., Fernández C, C., & Baptista L, P. (2012). Metodología de la

Investigación. México, D.F.: McGraw Hill.

Herrera, E. (2002). Filosofía de la Educación. Loja: UTPL.

Job interview. (s.f.). Obtenido de http://www.vocabulary.cl/Basic/Professions.htm

Larsen Freeman, D. (2000). Techniques and Principles in Language Teaching. . Oxford:

Oxford University Press.

Martinez, D. (2012). El role-playing, de la Escuela a la vida. Valladolid, España.

Mc Laren, N. (1996). Listening Comprehension. A handbook for TEFL, 211-238.

Mendelson, D. (1994). Learning to listen; a strategy-based Approach for the Second

language learner . San Diego: Dominie Press.

Miniwatts Marketing Group. (30 de juno de 2010).

www.internetworldstats.com/languages. Obtenido de

http://www.internetworldstats.com/languages.htm

Mitchell, R. (1988). Communicative Language Teaching in Practice. Londres: Centre for

Infonnation.

Niño, V. (2011). Metodología de la Investigación: Diseño y Ejecución. Bogotá Colombia:

E. d U. Ed.

Nunan, D. (2002). Listening in language learning. Methodology in Language learnning:

An Anthology of Current Practice, 238-241.

Palella, S., & Martins, F. (2010). Metodología de la Investigación Cuantitativa. . Caracas:

Fedupel.

Pavesi, M., Vertocchi, D., Hoffmannová, M., & Kazianka, M. (2001). Enseñar en una

lengua extranjera. En G. Langé (Ed.). Roma. Roma: G Lange.

126

Peñarrieta, R. (2004). Pautas generales para la elaboración, uso y empleo de juego de

roles en procesos de apoyo a una acción colectiva. Bolivia: Blue.

Pimbo, J. (2014). El juego de roles y su influencia en el desarrollo del lenguaje oral del

idioma ingles en el cuarto año de Educación Básica, en el Instituto José Ignacio

Ordoñez, del Cantón Pelileo de la Provincia de Tungurahua. ambato, Ecuador.:

Universidad Técnica de Ambato.

Procter, P. (1996). Cambridge international dictionary of English. . New York: Cambridge

University press. .

Pronunciación de palabras en inglés. (s/f). Obtenido de http://www.englishcom.com.mx/

Richards , J., & Rogers , T. (1986). Approaches and Methods in Language Teaching.

Cambridge: Cambridge University Press.

Rivers, W., & Temperley, M. (1978). A Practical Guide to the teaching of English as a

second language . New York: O.U.P.

Rodríguez A, M. A. (2007). El juego de roles y las actividades productivas. Sus

características e importancia en el desarrollo psiquico de los niños y las niñas

preescolares. Cuba: Departamento de Salud Pública. Facultad de Ciencias Médicas

"Mariana Grajales Coello" Holguin.

Romo, P. (2005). Psicología Educacional. Ecuador: UTPL.

Rubrica para evaluación de Prueba estandarizada. (s.f.). Obtenido de

https://www.google.com.ec/search?q=cambridge+speaking+rubrics&safe

Ruiz, C. (2009). Enseñanza de Idiomas. Chile: Alzarrat.

Senplades. (2013). Plan Nacional del Buen Vivir 2013-2017. Plan de Desarrollo nacional.

Ecuador.

Serón, J., & Aguilar, M. (1992). Psicopedagogía de la comunicación y el lenguaje.

Madrid: E.O.S.

Términos Linguísticos/Real ACademia Española. (s/f). Obtenido de http://www.rae.es/

Terrell, T. (1977). The Natural Approach. Obtenido de http://www2.vobs.at/

Ur, P. (1984). Teaching Listening Comprehension. . Cambridge. : Cambridge University

Press.

Valian, V. (2009). Learners strategies. TESOL Newsletter.

Vallejos, V. (2016). El aprendizaje cooperativo y su incidencia en el desarrollo de la

producción oral en inglés de los estudiantes de primer y segundo nivel de la

127

Universidad de la Fuerzas Armadas (ESPE), octubre-noviembre 2015)d. Quito:

Universidad Central de Ecuador.

What are you doing? (s.f.). Obtenido de https://www.linguasuite.com/blog/verbos-

irregulares

What are you doing? (s.f.). Obtenido de

https://www.google.com.ec/search?q=imagenes+de+personas+realizando+diferente

s+activ

What is that? (s.f.). Obtenido de : https://www.google.com.ec/search?q=book&safe

What is that? (s.f.). Obtenido de : https://www.google.com.ec/search?q=book&safe

Whelpton, T. (1988). Juego de rol. Obtenido de

campus.centrojovellanos.com/campus/ff/arm/recursos/juego_rol.htm

Whelpton, T. (1988). Role Play Practice. Londres: Logman.

Where are you from? (s.f.). Obtenido de :

https://www.google.com.ec/search?q=pictures+from+children

Wolvin, A., & Coakley, C. (1985). Listening. Dubuque: IA: William C. Brown.

Yanangómez Y, M. (2013). Estrategia metodológica basada en medios de enseñanza para

el desarrollo de la expresión oral en idioma inglés en los estduiantes del nivel de

Educación básica superior del Colegio Fiscocomisional Ecuador Amazónico de la

ciudad y Cantón el pangui. . Loja: Universidad Nacional de Loja.

Zelman, N. (2005). Conversation Inspirations. E.U.A.: Pro Lingua Associates Publishers.

128

ANEXOS

Anexo: 1 Instrumento Estandarizado

UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA

EDUCACIÓN

MAESTRÍA EN LINGÜÍSTICA Y DIDÁCTICA PARA ENSEÑANZA

DE IDIOMA EXTRANJEROS.

PRETEST

What to do?

1. The teacher will ask to the students these questions in order to know their level

according to their oral production.

2. Each student will answer his/her own personal information according to the teacher

inquires.

3. It will finish when each student has exchanged all information.

Instructions to the Students: Students will answer the next questions in order to know

their oral production level, that’s why students must be in complete silence during the

presentation of each one.

Student’s Fullname:

GR= Grammar Resource; P= Pronunciation; LR= Lexical Resource; C= Comprehension

DM= Discourse Management

Para la evaluación de estas cinco destrezas, se usará una Valoración Cuali-cuantitativa

donde los puntajes tienen el siguiente significado:

2 puntos. Necesita Mejorar;

3 puntos: Satisfactorio;

4 puntos: Bueno;

5 puntos: Excelente

129

130

Anexo: 2 Validación de Experto 1.

131

132

Anexo: 3 Validación de Experto 2.

133

134

Anexo: 4 Validación de Experto 3

135

136

Anexo: 5 PRE-TEST GRUPO EXPERIMENTAL

What to do?

1. The teacher will ask to the students these questions in order to know their level according to their oral production.

2. Each student will answer his/her own personal information according to the teacher inquires.

3. It will finish when each student have exchanged all information.

Instructions to the Students: Students will answer the next questions in order to know their oral production level, that’s why students must be in complete silence during the

presentation of each one.

N

o

Students’Fullna

mes

GR P LR C DM Puntuación

Total/

25 puntos

9n

o

G

2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5

1 Aguilar T., Erick

A.

X X X X X 10

2 Almeida B.,

Camila S. X X X X X 13

3 Almeida L.,

Grace A.

X X X X X 11

4 Álvarez, L.,

Kevin I. X X X X X 10

5 Amagua C.,

Marjorie I.

X X X X X 11

6 Arias C., Camila X X X X X 10

7 Baque P.,

Jennifer X X X X X 13

8 Barriga Q., Luis

A.

X X X X X 12

137

9 Cajas C.,

Katterine T.

X X X X X 11

10 Carlosama G.,

Jennifer X X X X X 10

11 Chango A.,

Natasha

X X X X X 10

12 Chingo C.,

Ulices A. X X X X X 13

13 Churta C.,

Francisco J.

X X X X X 13

14 Condor M.,

Scarlet M. X X X X X 10

15 Condor V.,

Dayana E.

X X X X X 10

16 Defaz LL.,

Mateo J. X X X X X 11

17 Elizalde T.

Daniela I.

X X X X X 10

18 Farinango T.

Britney S. X X X X X 11

19 González Q.,

Lesly A.

X X X X X 12

20 Grande C.,

Dayana E. X X X X X 11

21 Heredia S.,

Jhonatan A.

X X X X X 10

22 Huaste A.

Camila N. X X X X X 11

23 Lima I., Jorge A. X X X X X 11

24 López M.,

Marilin G. X X X X X 11

25 Méndez B.,

Alisson L.

X X X X X 14

26 Napa V., Kevin

A. X X X X X 11

27 Noble T., Marco X X X X X 11

138

J.

28 Pérez C., Daniel

A.

X X X X X 12

29 Placencia E.,

Arely N. X X X X X 10

30 Quijije R.,

Maikel

X X X X X 11

31 Quito R.,

Cristian F. X X X X X 10

32 Rodríguez M.,

Luis A.

X X X X X 11

33 Sisalema J.,

Franklin L. X X X X X 11

34 Tigse M.,

Christian A.

X X X X X 10

35 Urquizo C.,

Guillermo X X X X X 10

36 Valenzuela P.,

Juan S.

X X X X X 17

37 Vásquez U.

Géminis K. X X X X X 12

38 Vega A., Raiza

D.

X X X X X 10

39 Velastegui V.,

Saskya E. X X X X X 12

40 Yunga M.,

Damaris J.

X X X X X 10

Total 3

4

6 3

1

9 31 9 22 17 1 3

9

1

Fuente: Secretaria General del Colegio Nacional Andrés Bello. Noveno “G”

GR= Grammatical Resource (Grammar) P= Pronunciation LR= Lexical Resource (vocabulary) C= Comprehension (interactive communication) DM=

Discourse Management (Fluency)

Para la evaluación de estas cinco destrezas, se usará una Valoración Cuali-cuantitativa donde los puntajes tienen el siguiente significado:

2 puntos. Necesita Mejorar; 3 puntos: Satisfactorio; 4 puntos: Bueno;5 puntos: Excelente.

139

Anexo: 6 PRE-TEST . GRUPO CONTROL

No

Students’Fullnames

GR P LR C DM Puntuación

Total 9no “B” 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5

1 Anchaluiza R. Marlon D x x x x x 10

2 Anchundía V. Jeremy G. x x x x x 12

3 Andrango B. Emily E x x x x x 11

4 Arias C. Luis M. x x x x x 10

5 Arteaga L., Anthony A. x x x x x 10

6 Belaño, Ch., Nataly Z. x x x x x 10

7 Bolaños C., Alison D. x x x x x 10

8 Carlosama P., Melanie x x x x x 10

9 Chala L., Steven D. x x x x x 11

10 Espinoza G., Melany S. x x x x x 12

11 Farinango S., Anahi A. x x x x x 10

12 Gabino Ch. Yuliana B. x x x x x 10

13 Galarza C., María José x x x x x 10

14 Guachamin T., Adriana x x x x x 13

15 Huera A., Adrián A. x x x x x 10

16 Loor N., Nixon D. x x x x x 11

17 Martínez S., Jostin I. x x x x x 10

18 Martínez T., Jhordan J. x x x x x 11

19 Mejia G., Lady S. x x x x x 10

20 Moreno A., Kevin A. x x x x x 10

21 Moya A., Jonathan L. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Retirado

22 Muñoz T., Raul S. x x x x x 10

23 Noguera R., Kevin S. x x x x x 10

24 Pérez A., Rocio S. x x x x x 10

25 Puchaicela A., Jhostyn x x x x x 10

26 Pusda M., Milton J. x x x x x 10

27 Quingalombo C., Daniel x x x x x 10

28 Quispe T., Anghela L. x x x x x 10

29 Ramos E., Marilyn A. x x x x x 11

30 Rivas M., Madelen Y. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Retirado

31 Romero F., David A. x x x x x 10

140

32 Ruiz G., Pamela A. x x x x x 10

33 Suña S., Brandon A. x x x x x 10

34 Tabango E., Domenique x x x x x 10

35 Taipe A., Zulay E. x x x x x 11

36 Toapanta Ch., Julián x x x x x 10

37 Torres C., Erika G. x x x x x 10

38 Vera v., Gabriela N. x x x x x 10

39 Villafuerte G. Josue S. x x x x x 10

40 Yupangui G. Lady M. x x x x x 10

41 Zapata C., Shusleidy M. x x x x x 10

Total 38 1 39 30 9 36 3 39

Fuente: Secretaria General del Colegio Nacional Andrés Bello. Noveno “B”

GR= Grammatical Resource (Grammar) P= Pronunciation LR= Lexical Resource (vocabulary) C= Comprehension (interactive communication) DM=

Discourse Management (Fluency)

Para la evaluación de estas cinco destrezas, se usará una Valoración Cuali-cuantitativa donde los puntajes tienen el siguiente significado:

2 puntos. Necesita Mejorar;

3 puntos: Satisfactorio;

4 puntos: Bueno;

5 puntos: Excelente

141

Anexo: 7 POST – TEST. GRUPO EXPERIMENTAL

What to do?

1. The teacher will ask to the students these questions in order to know their level according to their oral production.

2. Each student will answer his/her own personal information according to the teacher inquires.

3. It will finish when each student have exchanged all information.

Instructions to the Students: Students will answer the next questions in order to know their oral production level, that’s why students must be in complete silence during the

presentation of each one.

No

Students’Fullnames

GR P LR C DM Puntuación

Total

Sobre /25 9no

“G”

2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5

1 Aguilar T., Erick A. X X X X X 16

2 Almeida B., Camila S. X X X X X 17

3 Almeida L., Grace A. X X X X X 12

4 Álvarez, L., Kevin I. X X X X X 18

5 Amagua C., Marjorie I. X X X X X 14

6 Arias C., Camila X X X X X 13

7 Baque P., Jennifer X X X X X 16

8 Barriga Q., Luis A. X X X X X 15

9 Cajas C., Katterine T. X X X X X 15

10 Carlosama G., Jennifer X X X X X 17

11 Chango A., Natasha X X X X X 18

12 Chingo C., Ulices A. X X X X X 16

13 Churta C., Francisco J. X X X X X 18

14 Condor M., Scarlet M. x X X X X 10

15 Condor V., Dayana E. X X X X X 15

16 Defaz LL., Mateo J. X X X X X 14

17 Elizalde T. Daniela I. X X X X X 16

18 Farinango T. Britney S. x X X X X 10

19 González Q., Lesly A. x X X X X 10

20 Grande C., Dayana E. X X X X X 15

142

21 Heredia S., Jhonatan A. X X X X X 17

22 Huaste A. Camila N. X X X X X 15

23 Lima I., Jorge A. X X X X X 15

24 López M., Marilin G. X X X X X 15

25 Méndez B., Alisson L. X X X X X 20

26 Napa V., Kevin A. X X X X X 15

27 Noble T., Marco J. X X X X X 15

28 Pérez C., Daniel A. X X X X X 16

29 Placencia E., Arely N. x X X X X 10

30 Quijije R., Maikel X X X X X 15

31 Quito R., Cristian F. X X X X X 15

32 Rodríguez M., Luis A. X X X X X 15

33 Sisalema J., Franklin L. X X X X X 16

34 Tigse M., Christian A. X X X X X 16

35 Urquizo C., Guillermo X X X X X 16

36 Valenzuela P., Juan S. X X X X X 20

37 Vásquez U. Géminis K. X X X X X 16

38 Vega A., Raiza D. x X X X X 10

39 Velastegui V., Saskya E. X X X X X 17

40 Yunga M., Damaris J. x X X X X 10

Total 6 30 4 7 25 8 9 24 7 6 19 15 9 29 2

Fuente: Secretaria General del Colegio Nacional Andrés Bello. Noveno “G”

GR= Grammatical Resource (Grammar) P= Pronunciation LR= Lexical Resource (vocabulary) C= Comprehension (interactive communication) DM= Discourse

Management (Fluency)

143

Anexo: 8 POST – TEST. GRUPO CONTROL

No

Students’Fullnames

GR P LR C DM Puntuación

Total

Sobre /25 9no “B” 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5 2 3 4 5

1 Anchaluiza R. Marlon D X X X X X 10

2 Anchundía V. Jeremy G. X X X X X 15

3 Andrango B. Emily E X X X X X 11

4 Arias C. Luis M. X X X X X 11

5 Arteaga L., Anthony A. X X X X X 10

6 Belaño, Ch., Nataly Z. X X X X X 10

7 Bolaños C., Alison D. X X X X X 10

8 Carlosama P., Melanie X X X X X 11

9 Chala L., Steven D. X X X X X 13

10 Espinoza G., Melany S. X X X X X 15

11 Farinango S., Anahi A. X X X X X 10

12 Gabino Ch. Yuliana B. X X X X X 10

13 Galarza C., María José X X X X X 10

14 Guachamin T., Adriana X X X X X 15

15 Huera A., Adrián A. X X X X X 10

16 Loor N., Nixon D. X X X X X 12

17 Martínez S., Jostin I. X X X X X 10

18 Martínez T., Jhordan J. X X X X X 13

19 Mejia G., Lady S. X X X X X 10

20 Moreno A., Kevin A. X X X X X 10

21 Moya A., Jonathan L. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Retirado

22 Muñoz T., Raul S. X X X X X 10

23 Noguera R., Kevin S. X X X X X 10

24 Pérez A., Rocio S. X X X X X 10

25 Puchaicela A., Jhostyn X X X X X 10

26 Pusda M., Milton J. X X X X X 10

27 Quingalombo C., Daniel X X X X X 10

28 Quispe T., Anghela L. X X X X X 10

144

29 Ramos E., Marilyn A. X X X X X 14

30 Rivas M., Madelen Y. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Retirado

31 Romero F., David A. X X X X X 11

32 Ruiz G., Pamela A. X X X X X 10

33 Suña S., Brandon A. X X X X X 10

34 Tabango E., Domenique X X X X X 11

35 Taipe A., Zulay E. X X X X X 14

36 Toapanta Ch., Julián X X X X X 10

37 Torres C., Erika G. X X X X X 12

38 Vera v., Gabriela N. X X X X X 11

39 Villafuerte G. Josue S. X X X X X 10

40 Yupangui G. Lady M. X X X X X 10

41 Zapata C., Shusleidy M. X X X X X 12

Total 32 7 31 8 24 15 30 9 36 3

Fuente: Secretaria General del Colegio Nacional Andrés Bello. Noveno “B”

GR= Grammatical Resource (Grammar) P= Pronunciation LR= Lexical Resource (vocabulary) C= Comprehension (interactive communication) DM= Discourse

Management (Fluency)

Para la evaluación de estas cinco destrezas, se usará una Valoración Cuali-cuantitativa donde los puntajes tienen el siguiente significado:

2 puntos. Necesita Mejorar; 3 puntos: Bueno; 4 puntos: Satisfactorio; 5 puntos: Excelente

145

Anexo: 9

CERTIFICACIÓN DEL COLEGIO NACIONAL “ANDRÉS BELLO”

146

Anexo: 10 GRÁFICOS

Fuente: (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1)

147

Fuente: American Inspiration (Garton & Sprenger , 2008)

148

Fuente: (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1)

149

Fuente: (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1)

150

Fuente: New Interchange Book.

151

Fuente: (ENGLISH LANGUAGE COURSE “CENDIA” ELEMENTARY BOOK 1)