unity 04 02_13

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Introduction à Unity 3D Philip pe MAGNE C.O.O.

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Page 1: Unity 04 02_13

Introduction à Unity 3D

PhilippeMAGNEC.O.O.

Page 2: Unity 04 02_13

Qu’est ce que Unity 3D ?

Quels jeux peut-on créer ?

Quelles plateformes sont compatibles ?

Les licences et les prix

Comment créer un jeu avec Comment créer un jeu avec Unity ?Unity ?

1

Page 3: Unity 04 02_13

Unity 3D : IntroductionUnity 3D : Introduction

Environnement de développement de jeux

vidéo

Moteur de jeu

2

Page 4: Unity 04 02_13

L’éditeur UnityL’éditeur Unity

Gestion des Assets

Système d’animations

Pathfinding

Outil de terrain

3

Page 5: Unity 04 02_13

L’éditeur UnityL’éditeur Unity

Profiler (optimisation)

◦ CPU usage

◦ GPU usage

◦ Memory

◦ Network

Gestion du travail collaboratif (GA, GD,

Programmeurs…)

3

Page 6: Unity 04 02_13

Le moteur de jeu UnityLe moteur de jeu Unity

Moteur physique

Moteur de rendu

◦ DX11

◦ Shaders

◦ Système de particules

◦ Occlusion Culling4

Page 7: Unity 04 02_13

Behind the scene of UnityBehind the scene of Unity

Basé sur le framework .NET open source =>

mono

Langages de scripting: Js, C# et Boo

4

Page 8: Unity 04 02_13

Exemples de jeuxExemples de jeux

4

Page 9: Unity 04 02_13

Déploiement sur 10 Déploiement sur 10 plateformesplateformes

Pas de réécriture du code du jeu

4

Page 10: Unity 04 02_13

Le prix des licencesLe prix des licences

Accessible gratuitement

Plugin iOS, Android, Flash, Team License,

Consoles 4

Page 11: Unity 04 02_13

Nos produitsNos produits

3

Page 12: Unity 04 02_13

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Philippe MAGNE06 50 99 10 [email protected]

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Emeric PASCUAL06 27 34 73 [email protected]

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