unidades de almacenamiento

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LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 1..- ¿Qué es una unidad de almacenamiento? Las unidades de almacenamiento son dispositivos periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario, y de los datos y ficheros que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. Las unidades de almacenamiento masivo de información objeto de esta guía se utilizan en todos los entornos informáticos existentes: entornos centralizados de mainframes, entornos distribuidos cliente-servidor, entornos monopuesto de sobremesa, entornos monopuesto portátiles, etc. Por ejemplo: La memoria de la computadora (RAM ) es un lugar provisional de almacenamiento para los archivos que usted usa. La mayoría de la información guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora. Por lo tanto, su computadora necesita formas permanentes de almacenamiento para guardar y recuperar programas de software y archivos de datos que desee usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento (también denominados unidades) fueron desarrollados para satisfacer esta necesidad. Los siguientes constituyen los tipos más comunes de dispositivos de almacenamiento: Unidades de Disco Duro. Unidades de Disquete. Unidades de compresión ZIP. Unidades de CD. Unidades DVD. Unidad para Cinta.

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Page 1: Unidades de almacenamiento

LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

1..- ¿Qué es una unidad de almacenamiento?

Las unidades de almacenamiento son dispositivos periféricos del sistema,

que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de

usuario, y de los datos y ficheros que son manejados por las aplicaciones

que se ejecutan en estos sistemas.

Las unidades de almacenamiento masivo de información objeto de esta guía

se utilizan en todos los entornos informáticos existentes: entornos

centralizados de mainframes, entornos distribuidos cliente-servidor, entornos

monopuesto de sobremesa, entornos monopuesto portátiles, etc.

Por ejemplo:

La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisional de

almacenamiento para los archivos que usted usa. La mayoría de la

información guardada en la RAM se borra cuando se apaga la computadora.

Por lo tanto, su computadora necesita formas permanentes de

almacenamiento para guardar y recuperar programas de software y archivos

de datos que desee usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento

(también denominados unidades) fueron desarrollados para satisfacer esta

necesidad.

Los siguientes constituyen los tipos más comunes de dispositivos de

almacenamiento:

Unidades de Disco Duro.

Unidades de Disquete.

Unidades de compresión ZIP.

Unidades de CD.

Unidades DVD.

Unidad para Cinta.

Page 2: Unidades de almacenamiento

1.1 COMO IDENTIFICAR LAS DE ALMACENAMIENTO?

La unidad de disco duro (1) se encuentra adentro de la computadora y no es

necesario obtener acceso a la misma. Puede obtener acceso a la unidad de

CD (2) y la unidad de disquetes desde el panel frontal de la computadora. La

unidad de CD consiste en un

dispositivo de 5,25 pulgadas

con una ranura cubierta o

con una bandeja deslizable,

un botón de carga/expulsión

y un indicador de actividad

luminoso. La unidad de

disquetes (3) consiste en un

dispositivo de 3,5 pulgadas

con una ranura cubierta, un

botón de expulsión y un indicador de actividad luminoso. Para ver la

ubicación de estas unidades, seleccione la computadora de la lista que se

encuentra al fondo de esta página.

1.2 CLASIFICACION DE LAS UNIDADES EN UNA COMPUTADORA.

Usted debe saber la clasificación (la letra) de la unidad para que puede

indicarle a la computadora dónde guardar los archivos o dónde recuperar los

archivos que necesita. Las unidades se designan por letra del alfabeto. La

unidad de disco duro (3) es designa comúnmente con la letra C, la unidad de

disquetes(2) con la A y la unidad de CD(3) con la D.

Page 3: Unidades de almacenamiento

Para averiguar la designación de una

unidad instalada en la computadora,

haga doble clic en el icono Sistema en el

Panel de Control. Haga clic en la

lengüeta Administrador de Dispositivos y

haga doble clic en el dispositivo de su

elección. Bajo la lengüeta

Configuraciones, usted verá la asignación actual de letras de unidades.

1. Unidad de Disco Duro

2. Unidad de CD

3. Unidad de Disquetes

La unidad de disco duro se designa

como unidad C, la unidad de CD como

unidad D y la unidad de disquete como

unidad A. Sin embargo, si la unidad de

disco duro está particionada, se designa como C y D, y la unidad de CD

queda como unidad E.

Page 4: Unidades de almacenamiento

2 EL DISCO DURO

El disco duro es el sistema de

almacenamiento más importante

de su computador y en el se

guardan los archivos de los

programas - como los sistemas

operativo D.O.S. o Windows 95, las

hojas de cálculo (Excel, Qpro,

Lotus) los procesadores de texto (Word, WordPerefct, Word Star, Word Pro),

los juegos (Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los archivos de cartas y otros

documentos que usted produce.

La mayoría de los discos duros en los computadores personales son de

tecnología IDE (Integrated Drive Electronics), que viene en las tarjetas

controladoras y en todas las tarjetas madres (motherboard) de los equipos

nuevos. Estas últimas reconocen automáticamente (autodetect) los discos

duros que se le coloquen, hasta un tamaño de 2.1 gigabytes.

La tecnología IDE de los discos duros actuales ha sido mejorada y se le

conoce como Enhaced IDE (EIDE), permitiendo mayor transferencia de datos

en menor tiempo. Algunos fabricantes la denominan Fast ATA-2. Estos discos

duros son más rápidos y su capacidad de almacenamiento supera un

gigabyte. Un megabyte (MB) corresponde aproximadamente a un millón de

caracteres y un gigabyte (GB) tiene alrededor de mil megabytes. Los nuevos

equipos traen como norma discos duros de 1.2 gigabytes.

Las motherboards anteriores con procesadores 386, y las primeras de los

486, reconocen solo dos discos duros, con capacidad hasta de 528

megabytes cada uno y no tienen detección automática de los discos. Para

que estas motherboards reconozcan discos duros de mayor capacidad, debe

Page 5: Unidades de almacenamiento

usarse un programa (disk manager) que las engaña, haciéndoles creer que

son de 528 megabytes.

Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta cuatro

unidades de disco duro. El primer disco duro se conoce como primario

master, el segundo como primario esclavo, el tercero como secundario

master y el cuarto como secundario esclavo. El primario master será siempre

el de arranque del computador (C :\>).

La diferencia entre master y esclavo se hace mediante un pequeño puente

metálico (jumper) que se coloca en unos conectores de dos paticas que tiene

cada disco duro. En la cara superior del disco aparece una tabla con el dibujo

de cómo hacer el

puente de master,

esclavo o master

con esclavo

presente.

Page 6: Unidades de almacenamiento

2.1 LA ESTRTUCTURA DEL DISCO DURO

La estructura física de un disco

es la siguiente: un disco duro se

organiza en platos (PLATTERS), y

en la superficie de cada una de

sus dos caras existen pistas

(TRACKS) concéntricas, como

surcos de un disco de vinilo, y las

pistas se dividen en sectores

(SECTORS). El disco duro tiene

una cabeza (HEAD) en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por

un motor servo cuando busca los datos almacenados en una pista y un

sector concreto.

El concepto "cilindro" (CYLINDER) es un parámetro de organización: el

cilindro está formado por las pistas concéntricas de cada cara de cada plato

que están situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza

no tiene que moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo

cilindro.

En cuanto a organización lógica, cuando damos formato lógico (el físico, o a

bajo nivel, viene hecho de fábrica y no es recomendable hacerlo de nuevo,

excepto en casos excepcionales, pues podría dejar inutilizado el disco) lo que

hacemos es agrupar los sectores en unidades de asignación (CLUSTERS) que

es donde se almacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de

asignación sólo puede ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes),

pero un archivo puede ocupar más de una unidad de asignación.

Page 7: Unidades de almacenamiento

2.2 COMO FUNCIONA EL DISCO DURO

Cuando usted o el software

indica al sistema operativo a

que deba leer o escribir a un

archivo, el sistema operativo

solicita que el controlador del

disco duro traslade los

cabezales de lectura/escritura a

la tabla de asignación de

archivos (FAT). El sistema

operativo lee la FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en el

disco, o qué partes del disco están disponibles para guardar un nuevo

archivo.

Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas

sobre las superficies de éstos. Los cabezales leen datos al detectar las

polaridades de las partículas que ya se han alineado.

Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes sobre varios platos,

comenzando con el primer racimo disponible que se encuentra. Después de

que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una

lista de todos los racimos del archivo en la FAT.

Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente más lento, y por

eso un disco duro lento puede hacer que tu MAQUINA sea vencida en

prestaciones por otro equipo menos equipado en cuanto a procesador y

cantidad de memoria, pues de la velocidad del disco duro depende el tiempo

necesario para cargar tus programas y para recuperar y almacenar tus datos.

Page 8: Unidades de almacenamiento

2.3 CARACTERISTICAS DEL DISCO DURO

A continuación vamos a indicar los factores o características básicas que se

deben tener en cuenta a la hora de comprar un disco duro.

2.3.1 Capacidad de almacenamiento

La capacidad de almacenamiento hace referencia a la cantidad de

información que puede grabarse o almacenar en un disco duro. Hasta hace

poco se medía en Megabytes (Mg), actualmente se mide en Gigabytes (Gb).

Comprar un disco duro con menos de 3,5 GIGAS de capacidad dará lugar a

que pronto te veas corto de espacio, pues entre el sistema operativo y una

suite ofimática básica (procesador de texto, base de datos, hoja de cálculo y

programa de presentaciones) se consumen en torno a 400 MB.

Si instalas los navegadores de MICROSOFT y NETSCAPE suma otros 100MB;

una buena suite de tratamiento gráfico ocupa en torno a 300MB y hoy en día

muchos juegos ocupan más de 200MB en el disco duro.

Ya tenemos en torno a 1,5 GIGAS ocupados y aún no hemos empezado a

trabajar con nuestro ordenador.

Si nos conectamos a Internet, vernos que nuestro disco duro empieza a tener

cada vez menos espacio libre, debido a esas páginas tan interesantes que

vamos guardando, esas imágenes que resultarán muy útiles cuando

diseñemos nuestra primera Página WEB y esas utilidades y programas

SHAREWARE que hacen nuestro trabajo más fácil.

Page 9: Unidades de almacenamiento

2.3.2 Velocidad de Rotación (RPM)

Es la velocidad a la que gira el disco duro, más exactamente, la velocidad a

la que giran el/los platos del disco, que es donde se almacenan

magnéticamente los datos. La regla es: a mayor velocidad de rotación, más

alta será la transferencia de datos, pero también mayor será el ruido y mayor

será el calor generado por el disco duro. Se mide en número revoluciones por minuto (

RPM). No debe comprarse un disco duro IDE de menos de 5400RPM (ya hay

discos IDE de 7200RPM), a menos

que te lo den a un muy buen

precio, ni un disco SCSI de menos

de 7200RPM (los hay de

10.000RPM). Una velocidad de

5400RPM permitirá una

transferencia entre 10MB y 16MB

por segundo con los datos que están en la parte exterior del cilindro o plato,

algo menos en el interior.

2.3.3 Tiempo de Acceso (Access Time)

Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los

datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:

* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando

busca datos.

* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos

saltando de una a otra.

* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de

la pista.

Es uno de los factores más importantes a la hora de escoger un disco duro.

Cuando se oye hacer ligeros clicks al disco duro, es que está buscando los

Page 10: Unidades de almacenamiento

datos que le hemos pedido. Hoy en día en un disco moderno, lo normal son

10 milisegundos.

2.3.4 Memoria CACHE (Tamaño del BUFFER)

El BUFFER o CACHE es una

memoria que va incluida en la

controladora interna del disco

duro, de modo que todos los

datos que se leen y escriben a

disco duro se almacenan

primeramente en el buffer. La

regla de mano aquí es 128kb-

Menos de 1 Gb, 256kb-1Gb,

512kb-2Gb o mayores.

Generalmente los discos traen

128Kb o 256Kb de cache.

Si un disco duro está bien organizado (si no, utilizar una utilidad

desfragmentadora: DEFRAG, NORTON SPEEDISK, etc.), la serie de datos que

se va a necesitar a continuación de una lectura estará situada en una

posición físicamente contigua a la última lectura, por eso los discos duros

almacenas en la caché los datos contiguos, para proporcionar un acceso

más rápido sin tener que buscarlos. De ahí la conveniencia de desfragmentar

el disco duro con cierta frecuencia.

El buffer es muy útil cuando se está grabando de un disco duro a un CD-

ROM, pero en general, cuanto más grande mejor, pues contribuye de modo

importante a la velocidad de búsqueda de datos.

Page 11: Unidades de almacenamiento

2.3.5 Tasa de transferencia (Transfer Rate)

Este número indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en la

parte más exterior del disco o plato en un periodo de un segundo.

Normalmente se mide en Mbits/segundo, y hoy en día, en un disco de

5400RPM, un valor habitual es 100Mbits/s, que equivale a 10MB/s.

2.3.6 Interfaz (Interface) – IDE - SCSI

Es el método utilizado por el

disco duro para conectarse al

equipo, y puede ser de dos

tipos: IDE o SCSI.

Todas las placas bases

relativamente recientes, incluso

desde las placas 486, integran

una controladora de disco duro

para interfaz IDE (normalmente

con bus PCI) que soporta dos

canales IDE, con capacidad para dos discos cada una, lo que hace un total

de hasta cuatro unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad de backup, etc.)

Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal dos

dispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno tiene

que esperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos, y debido

a la comparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco duro, esto

ralentiza mucho los procesos, por lo que es muy aconsejable colocar el CD-

ROM en un canal diferente al de el/los discos duros.

Page 12: Unidades de almacenamiento

La velocidad de un disco duro con interfaz IDE también se mide por el PIO

(modo programado de entrada y salida de datos), de modo que un disco duro

con PIO-0 transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s, PIO-2 hasta

8,3MB/s. Estos modos anteriores pertenecen a la especificación ATA, pero

en la especificación ATA-2 o EIDE, los discos duros pueden alcanzar PIO-3,

hasta 11,1MB/s, o PIO-4, hasta 16,6MB/s. Los discos duros modernos

soportan en su mayoría PIO-4.

Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o ULTRA

DMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta 33,3MB/s. Este

es el tipo de disco duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora

IDE no soporte este modo (sólo las placas base Pentium con chipset 430TX y

las nuevas placas con chipsets de VIA y ALI, y la placas Pentium II con chipset

440LX y 440BX lo soportan), pues estos discos duros son totalmente

compatibles con los modos anteriores, aunque no les sacaremos todo el

provecho hasta que actualicemos nuestro equipo.

En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que

comprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran

este interfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.

Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si es

WIDE SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-ROMS y

unidades de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las hay también

con interfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de BACKUP, etc.

Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede acceder a

varios dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada uno acabe su

transferencia, como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la

velocidad de todos los procesos.

Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su tipo

(SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando entre

Page 13: Unidades de almacenamiento

5MB/s hasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor, como

servidor de base de datos o como estación gráfica, por cuestiones de

velocidad, el interfaz SCSI es el más recomendable.

* GLOSARIO BASICO.

Bit

La unidad más pequeña de información; también el espacio de disco que se

usa para guardar esta información.

Byte (Unidad de información)

Ocho bits de información; 1024 bytes son iguales a un kilobyte (KB), 1024

kilobytes son iguales a un megabyte (MB), 1024 megabytes son iguales a un

gigabyte (GB).

Cabezales de Lectura/Escritura

La parte de una unidad de disco que realmente lee y escribe la

información en el disco.

De Sola Lectura/Protección Contra Escritura

Información guardada que se puede ver y usar pero que no se puede

cambiar.

Disco

Una unidad con un plato o más que se usan para guardar información.

Hacer Copia de Seguridad

Una copia doble almacenada de la información de disco.

Memoria intermedia

Un área de almacenamiento de la memoria que guarda información que

se traslada de un lugar a otro hasta que el dispositivo receptor esté listo

para aceptarla.

Particionado

División de una unidad de disco duro de gran capacidad (por ejemplo, de

6,5 gigabytes) en dos o más unidades virtuales.

Pista

Una vía de acceso singular y circular en un lado de un disco o una cinta.

Tabla de Asignación de Archivos (FAT)

Page 14: Unidades de almacenamiento

Área de un disco que se mantiene al tanto de cuáles racimos del disco están

ocupados y cuáles están disponibles.

3.- Conceptos y funcionalidades básicas de las unidades de

almacenamiento.

En este apartado se describen los conceptos técnicos relacionados con los

dispositivos de almacenamiento masivo de información y se relacionan las

principales características definitorias y diferenciadoras de los dispositivos

de almacenamiento de información más extendidos.

Los conceptos generales aplicables a unidades de almacenamiento son:

Composición de los medios de grabación magnética

Los medios de grabación magnética consisten en un soporte que bien puede

ser rígido (discos duros) o blando (discos flexibles o disquetes, cintas, etc.),

sobre el que se deposita una fina película magnética para su grabación. Esta

película está compuesta de diferentes materiales magnéticos: óxido de

hierro, de cromo, de hierro-cobalto, de cobalto-níquel, etc.

Para el almacenamiento de los datos se crean dominios magnéticos de

polarización inversa a la dirección preferente de polarización que tiene la

película magnética. Cada dominio magnético se corresponde a un punto de

memoria o bit. Para aumentar la densidad de grabación, esta dirección

preferente de polarización debe ser perpendicular a la película magnética.

Las características de estos dispositivos vienen determinadas por las

propiedades de la capa magnetizable y del soporte, las cuales determinan la

densidad de grabación y la relación señal/ruido de lectura.

Modos de grabación y lectura magnéticos

Los transductores de lectura y escritura para grabación magnética se

componen de una cabeza de estructura toroidal, con un arrollamiento por el

que circulan las "corrientes eléctricas de lectura y/o escritura" dependiendo

de que exista un único transductor o dos, uno para lectura y otro para

escritura. El núcleo de la cabeza se construye de ferrita o laminado de hierro.

En la operación de escritura se hace pasar una pequeña corriente por la

cabeza, la cual produce un campo magnético que magnetiza la película de

material magnético que se mueva en su proximidad. Invirtiendo el sentido de

la corriente se invierte el sentido del campo y, por tanto, el sentido de

magnetización del soporte.

En la operación de lectura, se hace pasar un soporte grabado

magnéticamente cuyos cambios de magnetización, en los bordes de los

Page 15: Unidades de almacenamiento

dominios, producen unos cambios magnéticos en la cabeza que, a su vez,

inducen corrientes en el arrollamiento, proporcionales a la densidad de flujo

magnético.

Los códigos de grabación más comunes son los que relacionan a

continuación:

o Código RZ

La grabación de medios magnéticos, utilizando códigos RZ (Return to Zero,

Retorno a Cero), consiste en grabar dominios de magnetización inversa,

mediante impulsos de corriente en sentidos contrarios. De este modo se

obtienen dos impulsos por cada bit grabado o detectado: un impulso

negativo seguido de uno positivo si se detecta un cero, o un impulso positivo

seguido de uno negativo si se detecta un uno. El tamaño de los dominios

viene determinado por el ancho de los impulsos y por la velocidad con la que

se desplace el medio de grabación.

Las ventajas de este código son que tiene grabado el reloj de lectura y

permite diferenciar entre el "1" y el "0". Su inconveniente es que se

desperdicia mucho espacio, pues las zonas desmagnetizadas que existen

entre cada dos dominios no guardan información, con lo que la densidad de

almacenamiento que es posible alcanzar es muy baja.

o Código NRZ

El código NRZ (Non Return to Zero) es similar al RZ pero se han eliminado las

zonas desmagnetizadas. Sólo se obtienen impulsos para los cambios de "1"

a "0" y de "0" a "1".

Este código necesita sincronización externa. La pérdida de sincronización no

se detecta y produce información errónea. En el caso de producirse un error,

quedan afectados todos los bits posteriores. Su ventaja es que permite una

gran densidad de grabación.

o Código NRZI

En el código NRZI (Non Return to Zero Inverted), variante del código NRZ, se

representan únicamente los "1" por cambio en la polaridad del medio

magnético, que se traduce en un impulso durante la operación de lectura. La

inexistencia de señal se interpreta como un "0".

Este código necesita sincronización externa y como sucede con el código

NRZ, no se detecta la pérdida de sincronización pero en este caso el error ya

no se propaga. Si se utiliza un bit de paridad se asegura que siempre exista

un "1", con lo que ya queda garantizado la generación del reloj.

Page 16: Unidades de almacenamiento

La ventaja de este código es que permite una gran densidad de grabación.

Es muy utilizado en la grabación de las cintas magnéticas, en donde el reloj y

la sincronización se graban en una pista auxiliar, que sirve además de bit de

paridad para la corrección de errores.

o Código FM

Este código es una modificación del código NRZ, donde se ha introducido un

impulso auxiliar de reloj por bit, pero que ha de sincronizarse. Su ventaja es

que permite utilizar una sola pista, pero la falta de un impulso de reloj

conlleva la pérdida de sincronismo.

En el código FM (Frecuency Modulation) la falta de señal continúa

interpretándose como un "0".

Con este código sólo es necesario utilizar una sola pista, pero su densidad de

grabación es la mitad que en el código NRZ debido al espacio que ocupan los

impulsos de reloj. Este código es muy utilizado en los disquetes de simple

densidad y en muchas unidades de disco.

o Código PE

En el código PE (Phase Encoding) un "0" es representado por un impulso

negativo, mientras un "1" se representa por un impulso positivo. Así, el reloj

está autocontenido pues cada bit representa un impulso. Es necesario

eliminar los impulsos auxiliares pero la sincronización es muy fácil.

Con este código, teóricamente, se obtendría una densidad de grabación

mitad que con el código NRZI, pero su propiedad de reloj autocontenido

permite que en la práctica se comprima más la información. Este código es

muy utilizado en las cintas magnéticas de mayor densidad de grabación.

o Código RB

El código RB (Return to Bias) es una evolución del código RZ con la variación

de que las zonas desmagnetizadas se polarizan negativamente. Así, un "1"

se representa como en el código RZ, mientras que la falta de señal se

interpreta como un "0", del mismo modo que sucede en el código NRZI.

Este código requiere reloj externo, pero la sincronización es automática. La

densidad de grabación que se alcanza con este código es la mitad que la que

es posible obtener con el NRZI.

o Código MFM

El código MFM (Modified Frecuency Modulation) se deriva del código FM, en

donde se han eliminado los impulsos de reloj innecesarios.

Page 17: Unidades de almacenamiento

Las propiedades de este código son parecidas a las del FM, pero permite

tener una densidad de grabación doble. Este código es muy utilizado en la

grabación de los disquetes de doble densidad.

A continuación se incluye una tabla en donde se resumen las principales

características de todos los modos de grabación y lectura magnéticos.

Cód. Descripción Reloj Densidad

Grabación

Aplicación

RZ Cada bit es codificado un

dominio magnético del sentido

de polarización que corresponda

al valor de cada bit,con retorno al

nivel cero (zona desmagneti-

zada) por cada bit.

Autocontenido Muy baja Poco utilizado

NRZ Cada bit es codificado como un

dominio magnético del sentido

de polarización que corresponda

al valor de cada bit, pero sin

retorno de cero.

Externo Alta Poco utilizado

NRZ

I

Solamente se codifican los bits

igual a "1" por un cambio en el

sentido de la polarización del

dominio correspondiente a ese

bit.

Externo Alta Cintas

magnéticas

FM Idéntico al NRZ, en donde se

introduce un impulso auxiliar de

reloj por bit.

Autocontenido Mitad que

con el NRZ

Discos y

disquetes de

densidad simple

PE Cada bit, dependiendo de que

éste sea un "1" o un "0", es

codificado como un cambio, en

uno u otro sentido, de la

dirección de polarización del

dominio que corresponda a ese

bit.

Autocontenido Teóricame

nte la

mitad que

con el

NRZI

Cintas

magnéticas de

alta densidad

RB Idéntico al RZ, en donde las

zonas desmagnetizadas se

polarizan negativamente.

Externo Mitad que

con el

NRZI

Poco utilizado

Page 18: Unidades de almacenamiento

Capacidad

El concepto de capacidad es, tal vez, el primero de todos los que se deberían

evaluar.

o Discos

La capacidad de almacenamiento de los discos se organiza en cilindros,

pistas y sectores. En un sistema de varias superficies y cabeza móvil,

aquellas pistas que se acceden en una misma posición de la cabeza

constituyen un cilindro.

Una pista es la tira del soporte de almacenamiento que gira delante de una

cabeza. En los sistemas de cabeza fija cada una de éstas define una pista,

mientras en los sistemas de cabeza móvil, ésta puede adoptar una serie de

posiciones y cada posición de la cabeza define una pista. Las pistas se

encuentran divididas en unidades de almacenamiento menores

denominadas segmentos. Un sector lo constituye el conjunto de segmentos

concéntricos de cada una de las pistas.

Cada unidad de información que es transferida en un acceso constituye un

sector. Estos se definen durante el proceso de dar formato al disco. En el

caso de los disquetes su superficie se divide únicamente en pistas y

sectores. Sólo en los sistemas de varias superficies tiene cabida la definición

de cilindro.

El direccionamiento de la información deseada exige la selección de la

cabeza correspondiente, para seleccionar el cilindro adecuado; el

posicionamiento de la cabeza, en caso de ser móvil; y la interpretación de la

información leída de la pista, para llegar a seleccionar el sector deseado.

Es importante incidir que no toda la capacidad de la unidad de

almacenamiento es aprovechable. Durante el proceso de dar formato al

disco se especifica la información de direccionamiento, y en algunos casos la

de sincronismo, que permiten que la información que se almacene en estos

dispositivos se pueda recuperar.

Debido a este proceso, siempre obligatorio, de la capacidad de

almacenamiento bruta que posee el dispositivo sólo se puede destinar para

MF

M

Idéntico al FM, en donde se

eliminan los impulsos de reloj

innecesarios.

Autocontenido Doble que

con el FM

Disquetes de

doble densidad

Page 19: Unidades de almacenamiento

el almacenamiento de datos un determinado porcentaje, que es la capacidad

de almacenamiento neta o capacidad formateada.

o Cintas

La capacidad de almacenamiento bruta de las cintas viene determinada por

la longitud de éstas y por la densidad de grabación (número de bits que

pueden ser grabados por pulgada). No obstante, tampoco puede utilizarse

toda su capacidad bruta para grabar información ya que también hay que

guardar la información de dirección para poder acceder a la zona de datos

deseada. Además, las poleas necesitan un cierto tiempo para parar y

alcanzar la velocidad de régimen de la cinta, por lo que hay que dejar unos

claros o zonas muertas entre los registros independientes, los denominados

IRG (Inter Register Gaps).

A la capacidad real aprovechable, igual que en los discos, se le denomina

capacidad formateada. Para disminuir el número de zonas muertas entre

registros (IRG), éstos se agrupan en bloques o ficheros, sin claros entre ellos,

y se define un directorio en la cabecera del fichero que especifica los

registros que contiene guardando la información de dirección y de

sincronismo. Al final del fichero se acompaña la información para la

detección de errores y de fin de registro. Este proceso definitorio se realiza

durante la operación de dar formato a la cinta, de modo que la máxima

capacidad formateada o capacidad neta de la cinta siempre es inferior a la

capacidad bruta de la misma.

Tiempo de acceso

Otro concepto es el tiempo de acceso a los datos grabados en la unidad de

almacenamiento.

o Discos

El tiempo de acceso de los discos viene determinado por el tiempo que tarda

en posicionarse la cabeza de lectura-escritura en la pista deseada (tiempo de

búsqueda) más el tiempo que tarda la información de la pista en pasar

delante de la cabeza (tiempo de latencia). Estos tiempos, siempre se

expresan en valor medio, porque tanto el tiempo de búsqueda como el

tiempo de latencia dependen de la posición de partida y de la posición

deseada.

Con el empleo de tecnologías ópticas el tiempo de acceso es muy pequeño,

dado que el rayo láser accede a cualquier zona del disco muy rápidamente,

pero todavía no es posible alcanzar en estos momentos los valores de

tiempos medios de acceso que se tienen con los discos magnéticos.

o Cintas

Page 20: Unidades de almacenamiento

En las cintas, al ser dispositivos de almacenamiento secuencial, la unidad

lectora debe explorar la cinta hasta hallar una información específica. Por

consiguiente, a mayor capacidad de almacenamiento, mayor longitud de la

cinta y mayor tiempo de acceso medio. Este viene determinado por el tiempo

que tarda en posicionarse la cabeza de lectura-escritura al inicio del registro

que se quiere leer, más el tiempo que tarda la información de la cinta en

pasar delante de ella.

Este modo de acceso se convierte en el principal inconveniente de las cintas.

No obstante, existen sistemas que resuelven en parte esta desventaja

usando la técnica QFA (Quick File Access). Este método crea un índice para

el contenido de la cinta, de modo que el equipo lógico de lectura puede

utilizar esta tabla para acceder directamente a la zona donde se encuentran

los datos solicitados. Para ello, en primer lugar se consulta la tabla que

proporciona la posición en la cinta de los datos solicitados, y en segundo

lugar se avanza a dicha posición sin necesidad de recorrer todos los datos de

la cinta.

Velocidad de transferencia

Es la velocidad a la que se transmiten los bits de un registro desde el soporte

magnético a la cabeza lectora. Este parámetro viene determinado por la

densidad de grabación del medio y por la velocidad de giro del disco o la

velocidad de avance de la cinta.

Fiabilidad

La fiabilidad de las unidades de almacenamiento se mide en términos de

disponibilidad. Así, el fallo de una unidad individual de almacenamiento de

datos puede suponer la detención de las operaciones realizadas con ésta. La

disponibilidad de estos dispositivos se mide como el tiempo medio entre

fallos (MTBF, Mean Time Between Failures).

En este sentido, las unidades de almacenamiento de información

redundantes que ofrecen facilidades de detección de errores de un solo bit

mejoran la disponibilidad ya que almacenan información de paridad para

recuperar los datos originales en el caso de que se produzca algún fallo. De

este modo se mejora notablemente la disponibilidad de los datos,

denominada MTDA (Mean Time Data Access), que determina el periodo de

tiempo en el que el sistema puede acceder a los datos contenidos en la

unidad de almacenamiento.

3.1.- Conceptos específicos de discos

Los conceptos aplicables a discos son los siguientes:

Redundancia

Page 21: Unidades de almacenamiento

Las baterías de discos RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks, Baterías

Redundantes de Discos de Bajo Coste) ofrecen una alternativa a los

tradicionales sistemas de almacenamiento masivo (SLED, Single Large

Expensive Disk, Discos Simples de Gran Capacidad y Alto Coste) a través de

siete maneras diferentes (niveles RAID) de obtener mayores prestaciones y

mayor disponibilidad de los datos al utilizar baterías de discos de bajo coste.

Las ventajas de la tecnología RAID son:

o Su alta disponibilidad gracias a la dedicación de parte de los recursos de una

unidad de disco a la redundancia de los datos.

o Sus altas prestaciones, con un mayor número de operaciones por segundo

debido a su configuración de discos en batería que posibilita el proceso de

peticiones simultáneas de recuperación/almacenamiento de datos.

o Su bajo costo, ya que utilizan discos estándar del mercado más pequeños.

Además, la tecnología RAID utiliza una arquitectura que protege y restaura

los datos. Tras la sustitución de un disco averiado, se realiza la

reconstrucción de los datos a partir de la información almacenada. El nuevo

disco refleja todas las transacciones realizadas anteriormente y durante el

fallo. Al mantener la integridad de los datos mientras se sustituye la unidad

averiada y se regeneran los mismos, la batería de discos RAID impide su

pérdida. A continuación se describen los siete niveles RAID:

o Nivel 0

Este nivel no incorpora redundancia de datos. No obstante, almacena y

recupera los datos con más rapidez que el almacenamiento de datos en

serie en un único disco, gracias al empleo de una técnica denominada

distribución de datos que mejora la velocidad de trasferencia de datos del

disco. La distribución de datos divide los datos en segmentos que se

transfieren a distintas unidades de disco. Su inconveniente es que no

resuelve el problema de la fiabilidad pues los datos no se almacenan de

manera redundante.

o Nivel 1

La configuración del nivel 1 de RAID, o discos espejo, incluye dos unidades

de disco: una unidad de datos y una unidad de réplica. Cuando se escriben

datos en una unidad, también se escriben en la otra. El disco redundante es

una réplica exacta del disco de datos, por lo que se le conoce también como

disco espejo. Los datos pueden leerse de cualquiera de las dos unidades, de

forma que si se avería la unidad de datos, es posible acceder a la unidad de

réplica, con lo que el sistema puede seguir funcionando.

Con este nivel de RAID se obtiene la misma velocidad de lectura-escritura

que con una configuración normalizada de disco, por lo que constituye la

Page 22: Unidades de almacenamiento

mejor opción para aplicaciones que conllevan un gran número de

operaciones de escritura.

Su principal inconveniente es el coste que supone duplicar el número de

discos necesarios para los datos.

o Nivel 2

Con un único disco de paridad sólo se puede detectar un único error, pero si

se está interesado en la recuperación de más errores son necesarios más

discos adicionales. El número de discos extra en el nivel 2 de RAID varía

desde 4 en un grupo de 10 discos, hasta 5 discos en un grupo de 25.

Este nivel cuenta con varios discos para bloques de redundancia y corrección

de errores. La división es a nivel de bit y el acceso es simultáneo a todas las

unidades tanto en operaciones de lectura como de escritura.

o Nivel 3

El nivel 3 de RAID proporciona la seguridad de los datos gracias a la

información de paridad almacenada en una única unidad dedicada, con lo

que se logra una forma más eficaz de proporcionar redundancia de datos. En

el nivel 3 de RAID los datos se dividen en fragmentos y se transfieren a los

distintos discos que funcionan en paralelo, lo que permite enviar más datos

de una sola vez y aumentar de forma sustancial la velocidad general de

transferencia de datos. Esta última característica convierte a este nivel en

idóneo para aquellas aplicaciones que requieren la transferencia de grandes

ficheros contiguos hacia y desde el ordenador central.

No obstante, en aquellos entornos en los que muchos usuarios necesitan

leer y escribir múltiples registros aleatorios, las peticiones de operaciones de

entrada-salida simultáneas pueden sobrecargar y ralentizar el sistema. En el

nivel 3 de RAID los discos participan en cada transacción, atendiendo cada

petición de entrada-salida de una en una. Por consiguiente, el nivel 3 de

RAID no es una opción adecuada para aplicaciones transaccionales, en las

que la mayor parte del tiempo se emplea en buscar pequeños registros

esparcidos aleatoriamente por los discos.

o Nivel 4

En el nivel 4 de RAID los bloques de datos pueden ser distribuidos a través

de un grupo de discos para reducir el tiempo de transferencia y explotar toda

la capacidad de transferencia de datos de la matriz de discos. El nivel 4 de

RAID es preferible al nivel 2 de RAID para pequeños bloques de datos,

porque en este nivel, los datos son distribuidos por sectores y no por bits.

Otra ventaja del nivel 4 de RAID frente a los niveles 2 y 3 es que al mismo

Page 23: Unidades de almacenamiento

tiempo puede estar activa más de una operación de lectura-escritura sobre

el conjunto de discos.

El nivel 4 de RAID tiene división a nivel de bloques y el acceso al array de

discos es paralelo, pero no simultáneo. Posee un disco dedicado a paridad y

corrección de errores. La operación de escritura se realiza de forma

secuencial y la de lectura en paralelo.

o Nivel 5

En el nivel 5 de RAID las unidades de disco actúan independientemente.

Cada unidad es capaz de atender a sus propias operaciones de lectura-

escritura, lo que aumenta el número de operaciones de entrada-salida

simultáneas. Esta característica mejora considerablemente el tiempo de

acceso, especialmente con múltiples peticiones de pequeñas operaciones de

entrada-salida.

El nivel 5 de RAID asegura un mejor rendimiento de operaciones de entrada-

salida, para aplicaciones en las que el sistema realiza búsquedas aleatorias

de muchos ficheros pequeños como sucede en las aplicaciones

transaccionales. El nivel 5 de RAID ofrece la posibilidad de soportar múltiples

operaciones de escritura, de forma que los datos pueden escribirse en un

disco y su información de paridad en otro. En el nivel 5 de RAID no existe una

unidad dedicada para paridad sino que el controlador intercala los datos y la

paridad en todos los discos del subsistema.

El inconveniente de este nivel es que presenta una operación adicional de

escritura al almacenar los datos, ya que tanto los datos como la información

de paridad se actualizan en operaciones distintas y en unidades de disco

diferentes. Por tanto, las aplicaciones que implican numerosas operaciones

de escritura pueden sufrir descensos en el rendimiento. No obstante, otras

unidades de la batería pueden seguir leyendo datos durante la operación de

escritura, lo que contribuye a mejorar el rendimiento general de las

operaciones de entrada-salida de la batería. Debido a la operación adicional

de escritura de la información de paridad, el nivel 5 de RAID es el más

apropiado para aplicaciones con un elevado número de operaciones de

lectura respecto a las de escritura.

o Nivel 6

El nivel 6 de RAID añade un nivel más de discos, resultando una organización

con dos dimensiones de discos y una tercera que corresponde a los sectores

de los discos. La ventaja de este nivel consiste en que no solamente se

puede recuperar un error de entre dos discos, sino que es posible recuperar

muchos errores de tres discos. La operación de escritura es difícil debido a la

necesidad de sincronizar todas las dimensiones.

Page 24: Unidades de almacenamiento

Esta organización funciona como el nivel 0 de RAID en cada una de las dos

dimensiones de discos, y como el nivel 1 de RAID en la operación entre las

dos dimensiones de discos. El acceso es simultáneo en cada una de las

dimensiones independientes de discos.

o Nivel 7

Como en el nivel 4, el nivel 7 de RAID los bloques de dato se encuentran

distribuidos por discos y posee un disco dedicado a paridad. Las mayores

diferencias con respecto al nivel 4 estriban en que la lectura/escritura se

realiza de forma asíncrona y está centralizada sobre una caché vía un bus de

alta velocidad, la cual a su vez integra la generación de la paridad.

Además posee un sistema operativo en tiempo real que controla la

comunicación y sincronización entre los discos, que permite una gran

velocidad de transferencia, pero con una baja fiabilidad.

En la siguiente tabla se presenta un resumen de los niveles RAID:

Nivel RAID Aplicaciones Ventajas Inconvenientes

0 Altas prestaciones

sin redundancia

Incremento

velocidad de

acceso

No resuelve el

problema de la

fiabilidad

1

Gran porcentaje

de escritura sobre

lectura

Alta disponibilidad

Coste de duplicar

el lmacenamiento

y no mejora la

velocidad de

acceso

2

Menor porcentaje

de escritura sobre

lectura

Grabación de

datos en distintos

discos

simultáneamente

División a nivel de

bit

3 Científicas

Más eficaz

respecto nivel 2 al

almacenar datos

de redundancia

Muchas

operaciones E/S

sobrecargan y

ralentizan el

Page 25: Unidades de almacenamiento

sistema

4 Pequeños bloques

de datos

Permite que más

de una operación

E/S esté activa

sobre los datos

Acceso en

paralelo a los

discos pero no

simultáneo

5 Transaccionales

Cada disco actúa

de forma

independiente.

Gran aumento de

velocidad con

pequeñas op. E/S

Descenso del

rendimiento de

operaciones de

escritura

6 Cualquier tipo Mejor

disponibilidad

Alto coste y

complejidad del

sistema

3.2. Tendencias tecnológicas y del mercado

En este punto se describen las tendencias que existen en la industria y el

mercado, en lo que se refiere a dispositivos de almacenamiento masivo de

información.

La tendencia general de todos los dispositivos de almacenamiento masivo de

información se dirige, por un lado al incremento continuo de la capacidad y,

por otro, a obtener dispositivos más rápidos, más económicos, de menor

tamaño y más fiable que los que están disponibles en la actualidad. De

hecho, todo dispositivo que pretenda llegar a convertirse en un estándar,

deberá tener un precio ajustado, rapidez, versatilidad y una gran capacidad

de almacenamiento.

Para lograrlo, se están produciendo avances en el estudio de nuevos

materiales, tanto para el desarrollo de los medios de soporte como para el

desarrollo de los subsistemas de lectura-escritura (que apuntan a sistemas

de almacenamiento óptico), en la investigación de nuevas técnicas de

deposición de películas más finas (que permitirán la fabricación de medios

magnéticos con densidades de grabación mucho mayores), etc.

También se está investigando en el uso de técnicas de filtrado adaptativo

digital, como la PRML (Partial Response Maximun Likelihood), que permiten

detectar los bits grabados a pesar de la interferencia intersimbólica (ISI) que

se produce entre aquellos.

Con el uso de técnicas de este estilo, la distancia mínima que debe

guardarse entre los distintos bits grabados puede ser reducida de modo

importante. La aplicación de otras técnicas, conocidas como técnicas de

Page 26: Unidades de almacenamiento

superresolución, también permitirá incrementar la densidad de grabación de

los dispositivos de almacenamiento reduciendo la distancia entre pistas.

Los medios de soporte para el almacenamiento de información que se

anuncian como más prometedores son los que utilizan tecnologías óptica y

magneto-óptica. Las tendencias en este sentido tienen dos vertientes: un

descenso continuado del precio de estos dispositivos (CD-ROM, DVD, etc.) y

un rápido crecimiento del mercado de estos, en competencia directa con los

discos magnéticos.

Respecto a las necesidades de alta disponibilidad que se les exige a los

dispositivos de almacenamiento masivo de información, la tecnología RAID

ofrece niveles de prestaciones, capacidad y disponibilidad que sin ella

difícilmente serían alcanzables, a un coste razonable.

3.3. ASPECTOS TECNICOS EN EL PROCESO DE ADQUISICION DE UNA UNIDAD

DE ALMACENAMIENTO

En este capítulo se pretende dar la orientación suficiente al comprador para

la preparación del conjunto de especificaciones que definirán los requisitos

que han de cumplir las unidades de almacenamiento objeto de la

adquisición.

Se realiza en primer lugar un análisis de las necesidades del comprador, a

continuación se recogen los factores relevantes a tener en cuenta en el

proceso de adquisición y, finalmente, se describe cómo deben ser

planteadas las especificaciones técnico - funcionales para la elaboración del

Pliego de Prescripciones Técnicas, qué normas, estándares y cláusulas tipo

pueden ser de aplicación, y cuál es el cuestionario técnico diseñado para

normalizar las ofertas y facilitar su evaluación.

3.4. Análisis de las necesidades del comprador

La decisión de adquirir una unidad de disco o cinta está influenciada por

varios factores, la mayoría de los cuales están en correspondencia directa

con las necesidades experimentadas por el usuario, y por las limitaciones o

restricciones a las que debe ajustarse el dispositivo cuya adquisición se

plantea.

El análisis de las necesidades existentes que deberán ser satisfechas por la

unidad de disco o cinta que se piensa comprar es la primera etapa que tiene

que abordarse de modo sistemático dentro del proceso de adquisición. Para

ello, el comprador debe ser capaz de identificar los principales requisitos

funcionales que tiene que cumplir el periférico, así como las principales

limitaciones y restricciones a las que debe responder la unidad de

almacenamiento, dependiendo del entorno de operación previsto en el que

debe integrarse.

Page 27: Unidades de almacenamiento

Esta primera etapa de análisis de necesidades está directamente

relacionada con la etapa de especificación de las características técnico-

funcionales del suministro a contratar. De hecho, en la práctica real ambas

etapas se suelen realizar de modo simultáneo.

En los párrafos que siguen a continuación se señalan varios puntos de

referencia funcional, en relación con los cuales el comprador deberá

formular los requisitos de un modo explícito y suficientemente operativo.

El último paso en el diseño del Pliego de Prescripciones Técnicas será la

traducción de estos requisitos (las necesidades del comprador) en

especificaciones técnico-funcionales para la inclusión en dicho pliego.

En la etapa de análisis de necesidades deberán tenerse en cuenta todas

aquellas necesidades, limitaciones y restricciones que afecten, entre otros, a

los puntos siguientes:

Volumen de datos a almacenar

El primer factor que debe ser tenido en cuenta es el volumen de ocupación

de los datos que van a almacenarse. Para realizar una estimación de los

volúmenes de datos deberá tenerse en cuenta que la ocupación en bytes de

un determinado dato depende no sólo de su longitud sino, y muy

especialmente, de su tipo y de la técnica de representación utilizada

(EBCDIC, ASCII...). Estos factores suelen depender directamente del marco

de cada aplicación concreta. Por ejemplo, no ocupa el mismo espacio en

bytes el almacenamiento de un dato numérico de tipo entero si se

representa en binario o si se representa en código ASCII. Por otra parte, si se

pretende almacenar ficheros binarios con imágenes digitalizadas, habrá que

conocer el rendimiento de la técnica de compresión utilizada por el sistema.

Volumen de datos a transferir por unidad de tiempo

El segundo factor que debe ser tenido en cuenta es el volumen de datos que

se van a transferir a la unidad de almacenamiento por unidad de tiempo. Ello

obliga al comprador a realizar una estimación de los volúmenes de datos

según sus diferentes tipos y la periodicidad de las transferencias, que

dependerá lógicamente de la naturaleza y de las peculiaridades de cada

aplicación concreta.

Memoria caché de disco

En entornos que se caracterizan por realizar accesos reiterados a los mismos

datos, es interesante la disponibilidad de una memoria caché, especialmente

cuando se necesite reducir considerablemente el tiempo medio de acceso.

Con el uso de esta técnica, durante el proceso de escritura, el sistema copia

Page 28: Unidades de almacenamiento

los datos de la memoria principal a la memoria caché y, al mismo tiempo, la

unidad de almacenamiento empieza a situar los cabezales en la posición

adecuada. En el momento en que los datos se han grabado en la memoria

caché, el sistema continúa procesando otras informaciones, mientras los

datos almacenados en la memoria caché se graban en el dispositivo de

almacenamiento.

Naturaleza de las aplicaciones y factores críticos de las mismas (tipos de

funciones que se realizarán predominantemente)

Otro factor de gran importancia es la naturaleza de las aplicaciones que se

van a explotar sobre las unidades de disco o cinta en cuestión, y la existencia

de posibles factores críticos.

Esto es especialmente importante, y por lo tanto debe ser tenido muy en

cuenta, en los denominados entornos transaccionales, en los que las

aplicaciones suelen hacer un uso intensivo de las unidades de

almacenamiento, especialmente de las unidades de disco. Esto se debe

fundamentalmente a que en entornos de proceso transaccional se requiere

por lo general múltiples accesos a la unidad de almacenamiento, de tal

modo que el rendimiento global del sistema puede estar más condicionado

por el comportamiento de este dispositivo que por el de la unidad central de

proceso.

Pero las aplicaciones pueden exhibir otros factores críticos y peculiaridades

propias que condicionarán las características técnicas de las unidades de

almacenamiento que se vayan a adquirir, como pueden ser los tiempos

máximos admisibles en operaciones de lectura y escritura en las unidades de

disco o cinta, o ciertas características de los procesos de salvaguarda.

Requisitos de fiabilidad e inmunidad frente a fallos

Relacionado con los factores anteriores se encuentra el análisis del grado de

fiabilidad o inmunidad frente a fallos exigible al sistema. Pueden existir

aplicaciones o entornos de operación muy restrictivos en ese sentido, donde

el buen funcionamiento de una instalación exige la absoluta disponibilidad

de todos sus componentes.

Integrabilidad con otros sistemas informáticos existentes en el entorno de

operación

Aparte de las necesidades funcionales de los usuarios, el comprador de una

unidad de almacenamiento de información deberá tener en cuenta una serie

de cuestiones importantes sobre el entorno de operación existente o

previsible, muy especialmente en cuanto a la naturaleza de los equipos y

sistemas con los que deberá garantizarse la compatibilidad o

interoperatividad.

Page 29: Unidades de almacenamiento

Tiempo de recuperación de los datos contenidos en unidades de salvaguarda

Con unidades de salvaguarda implementadas con sistemas automatizados

de cintas es muy importante que el usuario determine cuál es el tiempo

máximo permisible de recuperación de los datos contenidos en las cintas.

Disponibilidad teórica de los equipos

Dos de los parámetros que se deben analizar en el momento de la solicitud

de ofertas de un sistema de almacenamiento masivo de información son su

disponibilidad, medida como el tiempo medio entre fallos (MTBF, Mean Time

Between Failures, tiempo medio entre fallos), y la duración total de sus

reparaciones (MTTR, Mean Time To Repair, tiempo medio hasta la

reparación), medida como el tiempo medio de la reparación desde la

presencia de la alarma, contando desplazamientos del personal y la duración

de la reparación de la unidad averiada.

Todos los elementos críticos de un sistema de información, como pueden ser

una unidad de almacenamiento, deben estar protegidos por sistemas de

seguridad y redundancia que sigan asegurando el correcto funcionamiento

de estos sistemas ante cualquier fallo.

Otro factor a tener en cuenta es la existencia de sistemas con los que sea

posible recuperar y volver a cargar los datos que contenían las unidades de

almacenamiento antes de su caída.

Mantenimiento

Deberá tenerse en cuenta el período de tiempo durante el cual, es

conveniente que el dispositivo esté cubierto por el servicio de garantía del

fabricante.

Características físicas del entorno de operación

En el mismo sentido que el punto anterior se deberá tener en cuenta las

posibles restricciones o limitaciones de carácter eléctrico, mecánico y

ambiental presentes en el citado entorno.

o Consumo de potencia

Esta característica determina el consumo de potencia que tienen estos

dispositivos y que deberá suministrarle su propia fuente de alimentación,

externa al sistema por tanto, o la propia fuente de alimentación del sistema.

o Dimensiones

El tamaño es una característica importante en muchas ocasiones,

especialmente cuando la disponibilidad de espacio está muy limitada o

Page 30: Unidades de almacenamiento

cuando se trate de dispositivos para su instalación en el interior de la

carcasa del ordenador.

o Nivel de ruidos

Con este parámetro se determina el nivel de ruido que se produce durante la

lectura y escritura de información en estos dispositivos.

o Disipación de calor

Esta característica evalúa el nivel de calor que disipan estos dispositivos

durante su operación normal.

Factores humanos en el entorno de operación

Dentro de los factores humanos propios del entorno de operación, y que

deben ser tenidos en cuenta durante esta etapa, figuran las necesidades de

cualificación y experiencia de los operadores, así como las facilidades para

operadores discapacitados, u otros tipos de restricciones.

En resumen, el comprador debe ser capaz de analizar y especificar de la

forma más concreta posible sus necesidades en relación con todos estos

puntos. Téngase en cuenta que la elección de una unidad de

almacenamiento de disco o cinta puede condicionar las prestaciones y

servicios ofrecidos por una instalación de tratamiento de la información.

3.5.- Factores relevantes en el proceso de adquisición

En la definición del objeto del contrato y los requisitos inherentes al mismo,

así como en la valoración y comparación de ofertas de los licitadores pueden

intervenir muchos factores y de muy diversa índole.

Es de suma importancia que todos los factores relevantes que intervienen en

el proceso de contratación queden debidamente recogidos en el pliego de

prescripciones técnicas que regule el contrato. Así mismo, es conveniente

que las soluciones ofertadas por los licitadores sean recogidas en los

cuestionarios disponibles a tal efecto:

o De empresa

o Económicos

o Técnicos particulares

No obstante, y a título orientativo, en este apartado se hace mención a

aquellos factores que, entre los anteriores, pueden intervenir en el proceso

de adquisición de unidades de almacenamiento y cuyo seguimiento debe

efectuarse exhaustivamente:

Capacidad de almacenamiento

Page 31: Unidades de almacenamiento

En relación con la capacidad de almacenamiento de una unidad de disco o

cinta, debe recordarse que el propio sistema operativo exige que cada disco

almacene información de control sobre su estructura física interna y su

estado en cada momento. Por ello el comprador deberá distinguir entre la

capacidad bruta de la unidad y la capacidad de la unidad formateada o

capacidad neta, una vez descontada la sobreocupación impuesta por el

sistema.

La capacidad de almacenamiento bruta del dispositivo se encuentra

directamente relacionada con la densidad de grabación, la cual define la

cantidad de información almacenada en un área de grabación determinada,

y con las dimensiones del medio de grabación.

No obstante, el parámetro verdaderamente importante para el comprador es

la cantidad de información de datos de usuario que puede ser almacenada

en el dispositivo, es decir la capacidad neta de la unidad formateada.

Una funcionalidad relacionada con esta característica es la compresión de

datos, cuestión de especial importancia siempre que se vaya a trabajar con

aplicaciones de imágenes, vídeo animado y multimedia, en donde los

volúmenes de datos que es necesario almacenar desbordan muy pronto la

capacidad disponible de cualquier tipo de dispositivo.

Tiempo medio de acceso

El tiempo medio de acceso define el tiempo medio necesario para alcanzar y

leer un registro particular grabado en la unidad de almacenamiento.

En el caso de las unidades de disco, el tiempo medio de acceso es igual a la

suma del tiempo medio de búsqueda más el tiempo medio de latencia.

Velocidad de transferencia de datos

La rapidez con la que son transferidos los datos entre las unidades de

almacenamiento y el sistema de proceso viene determinada por el parámetro

conocido como velocidad de transferencia de datos. Este parámetro puede

resultar de gran importancia, dependiendo de la aplicación que vaya a hacer

uso de la información almacenada en estos dispositivos.

En el caso de unidades de discos, la máxima velocidad de transferencia de

datos está relacionada directamente con la velocidad de rotación del disco, y

con la densidad de grabación del medio soporte de la información,

expresada en número de pistas por pulgada (tpi).

Mientras que si consideramos las unidades de cintas, la máxima velocidad

de transferencia de datos viene definida por la velocidad de avance o

velocidad a la que la cinta pasa por delante de la cabeza de lectura-escritura,

Page 32: Unidades de almacenamiento

y por la densidad de grabación del medio magnético, expresada en bits por

pulgada (bpi).

El conocimiento de la máxima tasa de transferencia de datos es un factor

que puede influir en gran medida en el dimensionamiento de la capacidad

del subsistema de almacenamiento que se va a adquirir. Además, y aunque

resulte trivial, debe recordarse que la consecución de tasas de transferencia

elevadas puede exigir la utilización simultánea de varias unidades.

Un factor que puede afectar a la máxima velocidad de transferencia de datos

es la máxima tasa de transferencia de la interfaz procesador-periférico a la

que está conectada la unidad de almacenamiento, aunque en la mayoría de

los casos este factor no es el limitativo.

Fiabilidad e inmunidad frente a fallos

La existencia de aplicaciones o entornos de operación muy exigentes en su

grado de fiabilidad o inmunidad frente a fallos puede obligar a la adquisición

de sistemas clasificados como inmunes a fallos (fault-tolerant), a introducir

cierta redundancia en los componentes del subsistema de almacenamiento

y/o a adoptar técnicas de mejora de la fiabilidad (por ejemplo,

configuraciones RAID).

4. Tipos de dispositivos de almacenamiento.

Escritura Lectura Nombre Tipos

Por grabación magnética de

pistas concéntricas mediante

una cabeza constituida por un

electroimán.

Sensado mediante la

misma cabeza que

escribió actuando en

forma inversa

Disco

magnético

(para

lectura y

escritura)

Disco rígido,

disquete, Zip,

Jazz, Bernouilli

Floptical.

Por modelado de hoyos

formando una pista en espiral,

por inyección de plástico en un

molde metálico (producción

masiva de CDs)

Sensado por rayo láser

de la longitud de los

hoyos grabados y de la

distancia que separa

dos hoyos sucesivos

CD-ROM

(sólo

lectura)

DVD-ROM (sólo

lectura)

Por efecto térmico de un rayo

láser se modifica la

transparencia de porciones de

una pista en espiral, en una

capa de material orgánico

Sensado por rayo láser

de la longitud de las

porciones transparentes

y las no transparentes

de la espiral grabada

CD-R (Sólo

lectura)

Por grabación magnética

auxiliada por acción térmica de

una rayo láser de potencia

Sensado de campos

magnéticos en las

pistas por su efecto en

un rayo láser

MO (lectura

y escritura)

Page 33: Unidades de almacenamiento

Por efecto térmico de un rayo

láser de potencia se modifica el

estado cristalino de un material

Sensado por rayo láser

del estado cristalino del

material de las pistas

CD-RW ó E

(para

lectura y

escritura)

DVD-RAM, PD

4.1 ¿Cómo están construidos, protegidos, y se accede a los discos flexibles?

Un disco flexible o "disquete" o "floppy", como quiera llamarse, consiste en un

disco de material plástico tipo mylard, cubierto con una capa de material

magnetizable en ambas caras. Está contenido en un sobre que sirve para

protegerlo del polvo, rayaduras, huellas digitales y golpes.

Los disquetes son removibles de la disquetera (designadas A ó B) en la que

están insertados.

Cuando un disquete se introduce en una disquetera, puede ser accedido en

cualquiera de las dos- caras por la correspondiente cabeza, pero una sola

cara será leída o escrita por vez.

Mientras no se dé una orden de escritura o lectura, el disquete no gira, y las

cabezas no tocan sus caras. Si tal orden ocurre, luego de una espera de casi

medio segundo, para que tome velocidad, el disco gira (a razón de 300 r.p.m.

en el interior del "sobre" protector, con la consiguiente elevación de

temperatura). Sólo gira mientras lee o escribe, rozando entonces cada

cabeza la pista accedida. Esto, sumado a las partículas de polvo siempre

presentes, hace que la vida útil de un disco flexible común sea corta en

comparación con la de un disco rígido.' La flexibilidad de un disquete ayuda a

que no sea afectado cuando las cabezas tocan sus caras. Se estima que la

información almacenada en un disquete puede mantenerse con seguridad

en el mismo durante 3 ó 4 años, siendo conveniente re-escribirla una vez por

año, pues la magnetización de las pistas se va debilitando con el tiempo.

Un disquete no debe exponerse al calor, campos magnéticos (de

transformadores, fotocopiadoras, teléfono, monitor), ni ser doblado. Las

etiquetas deben escribirse antes de ser adheridas.

Los disquetes de 5 ¼ pulgadas conocidos como "floppys" están contenidos

en un sobre cuyo interior está recubierto por una capa de teflón para

disminuir los efectos del rozamiento.

El sobre presenta aberturas para distintos fines. Las aberturas de lectura/

escritura permiten que, dentro de la disquetera, la cabeza correspondiente a

cada cara pueda acceder a cualquier pista de la misma. El agujero central

servirá para que en la disquetera un eje ("spindle") lo tome y haga girar. Si se

cubre con cinta adhesiva la muesca de protección contra escritura, no

podrán grabarse nuevos datos en los archivos almacenados por accidente o

error. En estas condiciones el disquete sólo puede ser leído.

Page 34: Unidades de almacenamiento

Al girar un disquete, cada vez que coincide un agujero existente en el mismo

con otro agujero "índice" del sobre, es indicación de comienzo de cualquier

pista que se quiera escribir o leer.

Existen distintos tipos de discos de 5 ¼” de distinta capacidad, antes

descriptos.

El disquete de 3 ½ pulgadas, está dentro de un sobre de plástico rígido que

lo protege mejor del polvo, humo, etc. Este en su parte superior tiene un

obturador de protección con resorte, que dentro de la disquetera de 3 ½” se

abre, para que las dos cabezas accedan al disco flexible.

Estas mejoras hacen que los disquetes de 3 ½” duren más que los de 5 ¼”.

La protección contra escritura indebida se realiza con otro obturador de dos

posiciones, deslizable por el usuario según indican dos flechas que vienen

dibujadas en el plástico. Si el pequeño agujero cuadrado está abierto, el

disquete está protegido; si se lo ve cerrado, el disquete podrá escribirse. En

ambos casos siempre podrá leerse.

4.1.1 Funciones que cumple una unidad de disquetes ("Floppy Disk Drive")

Anteriormente se hizo mención al posicionamiento de las cabezas sobre el

cilindro al cual se quiere acceder cuando el disquete está girando, y a las

corrientes eléctricas que circulan en la cabeza que está escribiendo o

leyendo, etc.

Estas acciones básicas de la "unidad de disquete" o "disquetera" ("drive" A 0

B) sirven a su objetivo de escribir o leer una pequeña superficie (sector) del

disquete inserto en este periférico Para tales acciones la disquetera presenta

en esencia:

Mecanismos de sujeción y eyección del sobre protector (con el

botón frontal), y para desplazar la ventana de protección.

Motor para girar el disco.

Otro motor "paso a paso"', para hacer avanzar de pista en pista (de

un cilindro al siguiente), a la armadura que porta las dos cabezas.

Las cabezas así se mueven en movimiento radial rectilíneo -hacia

delante o atrás- hasta el cilindro seleccionado.

Sensores para detectar presencia de disquete, y si está protegido

contra escritura en su cubierta.

Bus de conexión a su interfaz, conocida como “controladora".

Circuitos que constituyen la electrónica de este periférico, para

accionar los elementos anteriores, conforme a las señales

eléctricas que recibe de la controladora (interfaz) de las disqueteras

(A y B), a través de conductores del bus de conexionado citado.

Las señales que llegan a la disquetera desde la interfaz ordenan, entre otras

acciones:

Poner en marcha el motor de giro de la unidad seleccionada (sea la

A ó B).

Posicionar (mediante el motor paso a paso) la armadura en un

determinado cilindro del disquete.

Page 35: Unidades de almacenamiento

Seleccionar cuál de las dos cabezas se activará.

A su vez por cables de dicho bus de conexión, la electrónica puede enviar

hacia la interfaz señales, como:

Aviso de inicio de pista (cuando el agujero correspondiente del

disquete coincide con el del sobre).

Aviso de escritura protegida.

Aviso que datos leídos son enviados a la interfaz.

Como resultado de estas señales, si todo está en orden, puede tener lugar la

transferencia serie de bits leídos en un sector de un disquete hacia la

interfaz (o en sentido contrario en una escritura de un sector) a través de uno

de los cables del bus de conexionado citado.

5. El disquete "floptical"?

Si bien la denominación "floptical" -proveniente de floppy y optical- parecería

indicar un disquete flexible removible que es escrito o leído mediante láser,

el floptical es un disquete flexible magnético, que se graba y lee de la forma

vista. O sea con una cabeza que para escribir cada pista genera campos

magnéticos N-S y S-N según el sentido de la corriente que circula por una

bobina; y que en una lectura detecta inversiones del campo sobre la

superficie de una pista Dichas inversiones producen corrientes en la bobina,

generándose tensiones eléctricas que permiten recuperar los unos y ceros

almacenados.

La particularidad de un floptical es que usa láser y óptica auxiliar para

posicionar el cabezal sobre cada pista. Este, como se dijo, escribe o lee

información por medios magnéticos, de la forma descripta.

Esta sofisticación es necesaria a los fines de poder operar con una densidad

radial de 1245 t.p.i (pistas por pulgada) contra 135 t.p.i de los disquetes

comunes de 1,44 MB, para que un floptical pueda guardar 21 MB Asimismo,

un floptical se lee y escribe unas tres veces más rápido que un disquete

común (floppy). Ello se debe a que es posible acceder a un cilindro (pista) del

mismo en 65 mseg, contra 150 mseg del segundo (tiempos promedio), y que

su velocidad de rotación es 720 r.p.m. (el doble que la de un floppy).

Por otra parte, una unidad para floptical también puede leer o escribir

disquetes comunes, dado que cada cabeza presenta dos entrehierros: uno

muy estrecho para disquetes floptical, y otro más ancho para floppys.

Para que el servo óptico posicione el cabezal en la pista seleccionada, al lado

de cada pista magnética que almacena información (la cual puede ser

formateada y reformateada), existe otra "servo pista" no borrable (grabada o

estampada de fábrica) sobre la cual incide luz láser puntual. Parte de esta

luz se refleja en dicha servo pista, y la información de control que ella

contiene es enviada al servo sistema, para que posicione constantemente la

cabeza en la pista magnética seleccionada.

Page 36: Unidades de almacenamiento

Existen servos más elaborados, con seguimiento óptico por holografías en la

superficie del floptical.

6. Los disquetes y unidades ZIP

Las unidades ZIP (Zip Dlrive"), por las capacidades de sus disquetes, por su

confiabilidad, y por su velocidad de transferencia están a mitad de camino

entre las unidades de disquete y las de disco duro, aunque más próximas a

esta última. Así, su velocidad de giro es del orden de 3000 r.p.m, lo cual

redunda en una mayor velocidad de transferencia.

El gabinete del ZIP drive es externo al gabinete de la computadora.

La conexión del ZIP drive generalmente se hace en el port paralelo que usa la

impresora, debiéndose desconectar ésta de dicho port, y volverla a conectar

al gabinete del ZIP drive en un conector preparado. Los disquetes para ZIP

drive son flexibles, y pueden almacenar en sus dos caras magnetizables

100/200 MB, empleándose comúnmente para back-up del disco rígido. Las

cabezas de escritura/lectura están en contacto con las superficies de ambas

caras, siendo más pequeñas en tamaño que las usadas en una disquetera,

lo cual permite grabar y sensar con densidades de grabación mayores.

7. Todo sobre los discos ópticos.

¿Qué son los discos ópticos, qué tipos existen, y cuáles son sus usos?

Los discos ópticos presentan una capa interna protegida, donde se guardan

los bits mediante distintas tecnologías, siendo que en todas ellas dichos bits

se leen merced a un rayo láser incidente. Este, al ser reflejado, permite

detectar variaciones microscópicas de propiedades óptico-reflectivas

ocurridas como consecuencia de la grabación realizada en la escritura. Un

sistema óptico con lentes encamina el haz luminoso, y lo enfoca como un

punto en la capa del disco que almacena los datos.

Las tecnologías de grabación (escritura) a desarrollar son:

por moldeado durante la fabricación, mediante un molde de níquel (CD-

ROM y DVD ROM),

por la acción de un haz láser (CD-R y CD-RW, también llamado CD-E),

por la acción de un haz láser en conjunción con un campo magnético

(discos magneto-ópticos - MO).

Los discos ópticos tienen las siguientes características, confrontadas con los

discos magnéticos:

Los discos ópticos, además de ser medios removibles con capacidad para

almacenar masivamente datos en pequeños espacios -por lo menos diez

veces más que un disco rígido de igual tamaño- son portables y seguros

en la conservación de los datos (que también permanecen si se corta la

energía eléctrica). El hecho de ser portables deviene del hecho de que

son removibles de la unidad.

Asimismo, tienen bajo costo por byte almacenado. Los CD-ROM se copian

(producen) masivamente.

La mayor capacidad de los discos ópticos frente a los magnéticos se debe al

Page 37: Unidades de almacenamiento

carácter puntual del haz láser incidente, y a la precisión del enfoque óptico

del láser. Ello permite que en una pista los bits estén más juntos (mayor

densidad lineal), y que las pistas estén más próximas (más t.p.i).

Los CD son más seguros en la conservación de los datos, dado que la capa

que los almacena es inmune a los campos magnéticos caseros, y está

protegida de la corrosión ambiental, manoseo, etc., por constituir un

"sandwich" entre dos capas transparentes de policarbonato.

Por otra parte, la cabeza móvil -que porta la fuente láser y la óptica

asociada- por estar separada a 1 mm. de la superficie del disco, mmca

puede tocarla. Por ello no produce en ella desgaste por rozamiento, ni existe

riesgo de "aterrizaje", como en el disco rígido con cabezas flotantes.

Tampoco el haz láser que incide sobre la información puede afectarla, dada

su baja potencia.

Son aplicaciones comunes de los discos ópticos: las bases de datos en CD

ROM para bibliotecas de datos invariables (enciclopedias, distribución de

software, manuales de software, demos, etc.), y para servidores de archivos

en una red local, así como el uso de CD-R (grabables por el usuario) para

copias de resguardo seguras, y las bibliotecas de imágenes.

Puede estimarse entre 10 y 15 años la permanencia de la información en un

CD ROM común, dado que la superficie de aluminio que contiene la

información se oxida muy lentamente en ese lapso, salvo que sea sometida a

una protección anti-óxido especial, o sea de oro. En un CD-R este tiempo será

mucho mayor, por presentar oro la fina capa metálica interior.

En informática se usan los siguientes tipos de discos ópticos, tratados luego

en detalle:

1. Grabado masivamente por el fabricante, para ser sólo leídos: como lo

son el CD ROM (Disco compacto de sólo lectura) y el DVD ROM (Digital

Versatil Disc de sólo lectura). En éstos, a partir de un disco "master"

grabado con luz láser, se realizan múltiples copias obtenidas por

inyección de material (sin usar láser). Se obtienen así discos con una fina

capa de aluminio reflectante -entre dos capas transparentes protectoras-

. Dicha capa guarda en una cara unos y ceros como surcos discontinuos,

que forman una sola pista en espiral. La espiral es leída con luz láser por

la unidad de CD del usuario.

2. Grabable una sola vez por el usuario: el CD-R (CD Recordable) antes

llamado CD-WO (Write once) En la escritura, el haz láser sigue una pista

en espiral pre-construida en una capa de pigrnento. Donde el haz incide,

su calor decolora para siempre el punto de incidencia. En la lectura, esta

capa deja pasar el haz láser hacia la capa reflectora dorada que está

más arriba, reflejándose de forma distinta según que el haz haya

atravesado un punto decolorado o no, detectándose así unos y ceros.

Ambas capas están protegidas por dos capas transparentes. Una vez

escrito, un CD-R puede leerse como un CD-ROM.

3. Borrables-regrabables: en la tecnología de grabación magneto-óptico

(MO), la luz láser calienta puntos (que serán unos) de una capa -

previamente magnetizada uniformemente- para que pierdan su

Page 38: Unidades de almacenamiento

magnetismo original (este corresponde a ceros). Al mismo tiempo, un

campo magnético aplicado produce sólo en dichos puntos una

magnetización contraria a la originaria (para así grabar unos).

Estas diferencias puntuales de magnetización son detectadas en la

lectura por la luz láser (con menos potencia), dado que provocan distinta

polarización de la luz láser que reflejan. Otro tipo de CD ópticos re-

escribibles son los CD-E (CD-Erasable), hoy designados CD-RW (CD

ReWritable), con escritura "por cambio de fase" (de cristalina a amorfa o

viceversa) de los puntos de la capa del disco que guarda los datos. Se

trata de una tecnología puramente óptica, sin magnetismo, que requiere

una sola pasada para escribir una porción o la pista en espiral completa.

En la tecnología PD (Phase change/Dual) que también es por cambio de

fase, la unidad escribe pistas concéntricas. "Dual" indica que la unidad

también puede leer CD con pistas en espiral (CD-ROM, CD-R, CD-RW).

Si bien los CD-ROM son los CD más usados para almacenar programas y

datos, las unidades lectoras de CD actuales también permiten leer

información digital de otros tipos de CD basados en la misma tecnología, con

vistas a aplicaciones en multimedia, como ser:

CD-DA (Digital Audio): es el conocido CD que escuchamos en un reproductor

de CD para audio. Podemos escuchar la música que contiene mientras

trabajamos con una PC, o bien mezclarla en usos multimedia.

CD-I son las iniciales de disco compacto interactivo. De tecnología semejante

al CD-ROM, puede combinar datos, audio y video, conforme a un estándar

multimedia propuesto por Phillips y Sony en 1986. Este también define

métodos para codificar y decodificar datos comprimidos, y para visualizarlos.

Almacena 72 minutos de audio digital estéreo ó 19 horas de conversación de

calidad en mono, ó 6000 a 1500 imágenes de video - según la calidad

deseada- que pueden buscarse interactivamente y mezclarse. Requiere una

plaqueta inteligente especial en el computador. Al usuario le es factible

interactuar mientras el CD es reproducido -en una unidad lectora compatible-

mediante el mouse, o un dispositivo para disparar sobre un punto infrarrojo

emitido ("thumbstick").

CD-ROM XA (de extended Architecture): es un estándar para sonido e imagen

propuesto por Phillips, Sony y Microsoft, extensión de las estructuras de un

CD-ROM, que especifica la grabación comprimida de sonido en un CD-ROM

por el sistema ADPCM, también empleado en CD-I. Esto hace que un CD-ROM

XA sea un puente entre CD-ROM y CD-I.

Photo CD: el estándar elaborado en 1990 por Phillips y Eastman Kodak

especifica el procedimiento para convertir fotografías de 35 mm en señales

digitales para ser grabadas en un CD-R en una o varias sesiones. La

grabación se realiza durante el revelado de la película. Así se guardan

cientos de fotos color en un CD-R. Los Photo CD y Video CD son CD-ROM XA

"Bridge Format", que pueden leerse en lectoras CD-I como en lectoras

propias de computadoras.

DVI es un tipo de CD ROM que integra video, televisión, gráficos con

animación, audio multicanal y textos. Necesita plaquetas adicionales.

Page 39: Unidades de almacenamiento

Merced a una técnica de compresión de datos, éstos ocupan 120 veces

menos lugar, permitiendo ver una hora de video de 30 imágenes por

segundo. A esta velocidad, dado que una imagen de TV ocupa 600 KB, para

ver un segundo se requieren 600 KB x 30 = 18 MB. De no existir

compresión, los 600 MB de un CD ROM sólo permiten unos 600/18 30

seg. de visión. Los reproductores de CD actuales pueden leer CD-ROM, CD-R

(de varias sesiones), CD-ROM XA, Photo CD, Video-CD, CD-I, CD-plus, y CD-DA.

¿Cómo se fabrican los CD-ROM, y se graban los sectores de la espiral?

En un CD-ROM la espiral que codifica la información grabada es moldeada

(en máquinas que fabrican en serie miles de CD iguales) en un molde de

níquel, en el cual a temperatura se inyecta plástico.

A dicha espiral así moldeada se le deposita una fina capa de aluminio, y es

protegida por una capa transparente superior. Más en detalle, con el disco

visto desde abajo, la superficie grabada presenta una sucesión de hoyos

("pits") separados por espacios planos ("lands"), que forman una pista en

espiral.

De este modo, un CD-ROM es grabado por el fabricante -en serie con otros

iguales- pudiendo posteriormente ser sólo leído por el usuario en su unidad

lectora de CD-ROM. En ésta un haz láser puntual sigue la pista en espiral

metalizada que contiene la información, y al ser reflejado por dicha pista

permite detectar la longitud de los "pits" y “lands" que codifican la

información almacenada.

Por presentar un CD-ROM más bytes para código detector de errores que un

disco CD-DA, no es factible leerlo en una reproductora para CD de audio.

La información digital (bits) en un CD-ROM -al igual que en un CD DA- se debe

grabar en bloques (también llamados sectores) contiguos de una espiral.

Un tipo de CD-ROM de 60 min de duración (también son comunes los de 74

min) presenta la espiral constituida por 27000 sectores conteniendo cada

uno 2048 bytes (2 K) para datos. En total se pueden almacenar:

2048 bytes x 270.000 = 552.960.000 bytes =

552.960.000/1.048.576 MB = 527 MB.

Antes de grabar el disco "master", punto de partida para fabricar miles de CD

ROM, un programa fracciona cada archivo a grabar en sectores de 2048

bytes de datos, y les agrega, conforme a los campos de un sector:

a. unos y ceros indicadores de comienzo de bloque, que sirven para

sincronismo con la lectora de CD.

b. una secuencia de bits que irá en la cabecera (header) de cada bloque

para poder localizarlo.

c. los códigos ECC de Reed y Salomon para detectar/corregir errores que

van al final de cada bloque.

Cada uno de los 270.000 bloques así conformados se va grabando en un

disco "master" de vidrio, recubierto en una de sus caras por una película que

Page 40: Unidades de almacenamiento

atacará un haz láser, para formar en ella una espiral constituida por hoyos

("pits"). Para ello, se inserta el disco "master" de vidrio en un dispositivo de

grabación, que presenta un cabezal que porta un haz láser de potencia, el

cual se mueve en línea recta desde el centro al borde del disco. Este

movimiento combinado con el de giro del disco, da como resultado que sobre

la superficie del disco pueda formarse una espiral que crece desde el centro.

Cada vez que el haz es activado, el calor que genera la punta microscópica

del mismo (menor que una milésima de mm.) ataca la película que recubre el

vidrio del "master" -en la cual está enfocado- generando en ella un hoyo que

conformará la espiral.

Más en detalle, una computadora envía al cabezal, uno por uno, los bits a

grabar, y en correspondencia se enciende o apaga el haz láser. Si el haz se

activa, quema un punto microscópico en la pista en espiral que se va

generando (de ancho algo menor que el punto), creando en ella un hoyo. De

esta forma dicha pista se va conformando por hoyos ("pits"), separados por

espacios no atacados por el haz, los "lands".

En un tipo de grabación corriente, un "land" representa un uno, y el “pit" que

le sigue representa uno o más ceros, según sea la longitud de dicho "pit" (y el

tiempo involucrado).

La espiral presenta unas 16.000 vueltas por pulgada radial (t.p.i). En el

espesor de un cabello entran 50 vueltas. En total tiene 22.190 vueltas.

Cada archivo queda grabado en sectores sucesivos (que forman lo que suele

denominarse un "track", aunque la pista en espiral es una sola). A

continuación de un archivo sigue otro en la espiral, como en una cinta

magnética.

Luego de grabar el disco "maestro" se fabrican réplicas metálicas

(resistentes a la manipulación) de su superficie, por duplicación electrolítica,

resultando otros discos de metal, "negativos" y "positivos" del "maestro"

original. Este servirá de molde para fabricar en serie los CD de plástico. Para

fabricar cada CD, por inyección de plástico (policarbonato que se derrite en el

molde de níquel citado), se moldean la espiral -réplica de la existente en el

"master"- junto con la capa inferior que le sirve de protección, constituyendo

una sola pieza transparente. Por ser el molde un "positivo" del master, la

espiral moldeada será un "negativo", o sea los "pits" como "mesetas

montañosas" en su superficie superior. Esta superficie "montañosa" en

espiral, debe ser metalizada con una fina capa reflectante de aluminio (u

oro); y en otro paso deberá ser cubierta por una capa protectora de resina

acrílica, sobre la cual se imprimirá la etiqueta, que conforma el "el techo"

plano del CD. Visto el CD de--,de abajo presenta una superficie plana, sobre

la cual está la espiral "montañosa" recubierto por la capa de metal, y sobre

ésta la capa protectora transparente donde va la etiqueta.

La pista en espiral de un CD presenta el mismo número de bits por

centímetro en todos sus tramos (densidad lineal constante), para aprovechar

mejor el medio de almacenamiento. Un disquete gira a velocidad angular

constante (CAV: constant angular velocity), como ser, cada vuelta siempre en

1/5 seg. Si tiene 18 sectores por pista, en cada vuelta leerá 18 sectores en

1/5 seg, cualquiera sea la pista. De esta forma, con CAV, se logra fácil que la

Page 41: Unidades de almacenamiento

cantidad de bits que se leen por segundo (velocidad de transferencia interna)

sea la misma, sin importar qué pista sea.

Análogamente en un CD-ROM, por tener su pista en espiral igual densidad en

cualquier tramo, a medida que ella es leída desde el centro al borde, -y por

ende también cuando es grabada- la velocidad de giro debe disminuir

continuamente, para que la cantidad de bits leídos por segundo sea

constante en cualquier tramo. Dado que la espiral tiene igual cantidad de

bits por cm en cualquier tramo, una vuelta interna guardará menos bits que

otra más externa, por tener menor longitud. Si la espiral se leyera a velocidad

de giro constante, durante una revolución del disco, una vuelta más interna

de la espiral proporcionaría menos bits que otra más externa. De ser así, la

lectura de una vuelta más interna de la espiral al ser leída proveería menos

bits por segundo que otra más externa.

Para tener igual densidad en cualquier tramo de la espiral, en la grabación

del "master", el punto luminoso del haz láser emitido por la cabeza (que se

mueve en línea recta radial desde el centro al borde del plato, incidiendo

siempre perpendicular al disco) genera la espiral a velocidad lineal constante

(constant linear velocity-CLV, en cm/seg), para que sea constante la cantidad

de bits grabados (y por ende leídos y transferidos) por segundo. Para que

esto ocurra, el disco en el centro gira a una cierta velocidad angular (vueltas

por segundo), que debe disminuirr permanentemente a medida que la

cabeza se aleja rectilineamente hacia el borde del disco.

Resulta así, que la velocidad de rotación variable de un CD no se debe a su

pista en espiral. Del mismo modo, en un disquete, un sector más interno

ocupa menos longitud de pista (mayor densidad de bits por cm) que otro más

externo (menor densidad).

Sintetizando: por girar un CD a velocidad angular variable, y ser escrito

a velocidad linear constante, se escriben (y leen) la misma cantidad de bits

por segundo y por centímetro, cualquiera sea el sector del mismo Los

sectores grabados, por contener igual cantidad de bytes, presentarán igual

longitud en centímetros, dado que la cantidad de bits por centímetro es igual

en cualquier porción de la espiral. El número de sectores escritos en cada

vuelta de la espiral es un número variable, y en general no entero.

¿Cómo se lee un CD en una unidad lectora de CD-ROM, sea simple, 2x, 4x,...

12x ...?

El hardware de una unidad lectora de CD (CD drive o CD player) comprende,

básicamente:

Mecanismos y motor de bandeja para insertar y retirar el CD.

Electrónica de este periférico (IDE o SCSI), basada en un

microcontrolador, con programas en EPROM para gobernar la

mecánica y la electrónica de la unidad, y para detectar y corregir

errores de lectura.

Motor de giro del disco.

Motor para movimiento (radial), hacía delante o atrás, de la base que

soporta el cabezal de lectura.

Diodo láser y óptica auxiliar.

Page 42: Unidades de almacenamiento

Optica móvil de enfoque (con motor).

Subsistema de óptica móvil para seguimiento de la pista.

Diodos foto-sensores de las señales ópticas reflejadas en el CD, y

óptica auxiliar.

En un tipo de mecanismo corriente, al apretar un botón la bandeja de

inserción ("caddy") sale hacia fuera, y el CD es puesto en ella. Al pulsar

nuevamente dicho botón, la bandeja vuelve hacia adentro.

En un determinado momento de su trayecto empuja también hacia adentro a

dos "mandíbulas" que se cierran paulatinamente (como una dentadura),

hasta que el agujero central del disco queda prisionero (a través del hueco la

bandeja) entre dos piezas circulares giratorias imantadas, vinculadas a esas

mandíbulas. Así el disco queda centrado, y levantado respecto de la bandeja,

a fin de no rozarla al girar.

Más en detalle, al final del recorrido de la bandeja -cuando se cierran por

completo las mandíbulas- la pieza circular ligada a la mandíbula superior

atrae magnéticamente al cuerpo de la pieza circular de la mandíbula inferior,

vinculada al eje de un motor de giro, para asegurar que el borde interno del

disco quede aprisionado entre dichas piezas, a fin de que pueda girar

correctamente y esté centrado, como se planteó.

La mandíbula inferior presenta una base que contiene el motor de giro, el

cabezal con el láser, y un sistema con dos guías para desplazar hacia atrás o

adelante (mediante otro motor) el cabezal respecto a esta base, en dirección

radial al disco. Además existe un bus flexible, para conectarla a la electrónica

IDE.

Para que en todos los puntos grabados en espiral en el CD pueda incidir el

haz láser generado por el cabezal, a medida que éste avanza radialmente

hacia el borde del CD, se disminuye la velocidad de giro del disco; e

inversamente, si el cabezal avanza hacia el centro, el CD debe girar más

rápido. O sea, que al pasar el haz de un punto al siguiente de la espiral

grabada, la velocidad de giro del disco ya varió.

El cabezal está a 1 mm. de la superficie del CD, generando un haz láser

infrarrojo no visible, de baja potencia (pero peligroso para la vista), con un

sistema de autoenfoque automático permanente en la capa de aluminio del

CD, para incidir sobre "pits" y "lands" de la espiral grabada en esta capa.

Si en su movimiento rectilíneo radial a velocidad constante, el punto

luminoso del haz incide en un "land" de la espiral grabada (cuya velocidad de

rotación varía constantemente), el haz láser es reflejado por el aluminio, con

mayor intensidad que si incide en un “pit”.

Un diodo foto sensor detecta estas diferencias de intensidad de luz láser

reflejada, a fin de recuperar -bajo la forma de impulsos eléctricos- los ceros y

unos almacenados. Dichos pulsos según su duración representan distinto

número de ceros, mientras que tanto el comienzo como el final de un pulso

representa un uno.

Page 43: Unidades de almacenamiento

A un nivel de mayor detalle, en el cabezal existe un sistema de lentes móviles

no dibujado -gobernado por la electrónica de la unidad lectora de CD, basada

en un microprocesador- que tiene como función enfocar el haz láser en cada

punto de la espiral grabada, formada en la capa metálica del CD. Esto es

necesario, dado que el CD no es perfectamente plano, por presentar

deformaciones (± 0,6 mm) por el proceso de fabricación. También dicha

electrónica comanda otro subsistema para desplazar levemente el haz sobre

la superficie grabada del CD, de modo que en la lectura el haz siga

correctamente sobre la pista en espiral grabada.

Los CD que almacenan 650 MB y 1,3 GB se graban típicamente según al

método PPM (pulse position modulation) por el cual se representa un uno

haciéndole corresponder un "land" de la espiral, al cual sigue un número de

ceros representados por la longitud del "pit" que sigue a dicho "land". Los

bytes a grabar están re codificados según el código EFM, a tratar.

En la lectura de un CD el diodo láser del cabezal genera un haz de luz láser

infrarrojo perpendicular a la superficie del disco. En su camino hacia el disco,

atravesará un prisma triangular sin desviarse, y luego pasará por otra lente

(o por una bobina en la cual circula corriente eléctrica) para que el haz sea

enfocado como un punto en la capa reflectante de aluminio donde están los

pits y lands de la espiral. Al incidir el haz en la primer capa transparente

protectora del CD, tiene un diámetro de 1 mm.

Atravesando esta capa los rayos se difractan (desvían), llegando luego a

tener el haz un diámetro de unas 0,8 milésimas de mm. Cuando incide sobre

la pista en espiral (cuyo ancho es de 0,5 milésimas).

En PPM un "land" es menor que 0,8 milésimas, por lo que el haz mmca

puede incidir totalmente en un "land": parte de los rayos incidirán en el

"land", y parte en el "pit" vecino. Dado que un "pit" está a una profundidad de

un cuarto de longitud de onda de un "land", la porción de rayos que inciden

en el "pit”, antes de hacerlo recorren un cuarto de onda más que los que

inciden en el "land". El haz luego de incidir en el aluminio, se reflejará. Los

rayos que incidieron en el "pit" después de reflejarse harán nuevamente un

cuarto de onda más de camino que aquellos que incidieron en el "land".

En definitiva, los rayos incidentes en el "pit" recorrerán media onda (un

cuarto más un cuarto) más que los incidentes en el "land". El efecto

resultante, es que el haz que incide parte en un "land" y parte en un "pit", al

ser reflejado, llega al diodo foto sensor con muy poca intensidad luminosa

(luego de pasar por el objetivo y ser reflejado por la cara de un cristal que por

su inclinación oficia de espejo), por anularse entre sí los rayos desfasados en

media onda provenientes del "land" y del "pit".

En cambio, cuando el haz incide en un "pit", en cada punto del mismo todos

los rayos reflejados recorrerán la misma distancia, reforzándose

mutuamente (todos en fase) provocando una fuerte intensidad luminosa al

llegar al fotodiodo.

El método de registro PWL (Pulse Width Modulation) permite una mayor

densidad de almacenamiento. Los “lands” dejan de servir para codificar un

solo uno, pudiendo codificar uno o más ceros como los "pits". La transición

Page 44: Unidades de almacenamiento

de “pit" a "land" o la inversa codifica un uno; y la distancia entre dos

transiciones (dos unos) representa un cierto número de ceros, según sea su

longitud (y el tiempo transcurrido).

Existen unidades lectoras CD-ROM de tipo 2x, 4x, 6x y 8x,.... de doble,

cuádruple, séxtuple, óctuple, ... velocidad que la velocidad simple de una

unidad CD de audio estándar, respectivamente. Las mismas tienen, en

consecuencia, tiempos de acceso y transferencia respectivamente más

rápidos que la velocidad CD estándar.

Por ejemplo, las del tipo 6x tienen un tiempo de acceso de unos 120 mseg

(para 1/3 de carrera del cabezal entre extremos, que se duplica si la carrera

es entre extremos), y velocidad de transferencia de 900 Kbytes/seg, casi 1

MByte/seg (contra 600 Kbytes/seg de las 4x, en correspondencia con el

50% de diferencia de velocidad). Las unidades 6x presentan un buffer de

datos de 256 Kbytes.

En la performance de una lectora intervienen la eficiencia del controlador y

e1 tamaño del buffer.

¿Cómo son y se escriben los CD para grabación por un usuario

designados CD-R?

Un CD-R (CD Recordable, o sea grabable) puede grabarse por cualquier

usuario que tenga conectado en su computadora el periférico "unidad

grabadora de CD" (u optar por pagar este servicio).

En ésta, un haz láser graba en una espiral parcialmente pregrabada de

fábrica –construida en una capa de material orgánico- un equivalente de

“pits" y "lands", requeridos para almacenar los datos. Dicha espiral ya viene

formateada por hardware con las direcciones de los sectores, y sirve de guía

para el láser. El CD-R sobre dicha capa orgánica con la espiral, que es

translúcida, presenta otra capa de oro para reflejar el haz láser en cada

lectura. Estas dos capas están protegidas por otras de policarbonato. La

capa orgánica translúcida es de resina o pigmento verde (generalmente

cyanina). Durante el proceso de grabación de los datos, el equivalente de un

"pit" se establece al decolorarse -merced al calor puntual generado por el haz

láser- puntos de la capa orgánica de pigmento (típicamente verde). 0 sea que

un CD-R simula ópticamente los "pits" y "lands" físicos de un CD-ROM.

Después de ser grabado, un CD-R se convierte de hecho en un CD-ROM, que

puede leerse en cualquier unidad lectora de estos discos -de la forma antes

descripta- sin posibilidad de ser regrabado.

Para la lectura de cada punto de la espiral, el haz láser incidente atraviesa la

capa de policarbonato transparente y la capa de pigmento, hasta llegar a la

capa superior metalizada cm oro, donde se refleja (en ella está enfocado). El

haz reflejado -correspondiente al punto leído- es sensado por un fotodiodo,

pasando ahora primero por la capa de pigmento y luego por la transparente.

Según que el punto de la capa de pigmento por donde pasó el haz incidente

Page 45: Unidades de almacenamiento

(y retomó reflejado) esté decolorado ("pit") o no ("land"), el haz reflejado

tendrá distinta intensidad, lo cual será detectado por el fotodiodo. Puntos

sucesivos de igual intensidad luminosa constituirán un "pit" o un "land",

según el valor de la intensidad detectada.

No es necesario grabar toda la espiral de un CD-R de una sola vez (sesión).

Es factible hacerlo en tantas "sesiones" como archivos se quiera incorporar a

lo largo del tiempo, hasta completar la capacidad del CD-R (como ser, 650

MB).

Una vez grabada una porción de la espiral, no puede borrarse y ser

regrabada. Por tal motivo, los CD-R también se denominan CD-WO (Write

Once, o sea de una escritura). Esta imposibilidad de regrabación ha motivado

su uso en el ámbito contable y financiero, pues garantiza datos no borrables

para auditorias. Por lo general, los CD-R se reconocen a primera vista, por el

color dorado de su etiqueta.

Los primeros 4 mm de ancho radial de una espiral de un CD-R o de un CD-

ROM constituyen el "lead in", que antecede a la zona de datos. Esta es de

unos 29 mm de ancho, y le sigue el "lead out" de 1 mm.

En un CD-R, el “lead-in” es precedido por dos áreas necesarias para alinear

el haz láser a fin de poder grabar lo que sigue. Cada sesión de grabado de la

espiral debe comenzar con la escritura de un "lead in", y terminar con la de

un "lead out". A su vez, cada “lead in” debe contener la tabla de contenidos

("Tabla of contents" TOC), índice de los datos grabados en la sesión

correspondiente.

Debe mencionarse que un CD-R grabado en "multisesiones" debe ser leído

por un lector de CD-ROM apropiado (como son los actuales). De no serlo, sólo

leerá la primer sesión.

Existen grabadoras/lectoras de CD-R de varias velocidades (x1, x2, x4 ... ). A

mayor velocidad debe usarse un láser más potente para producir más calor,

de forma de poder atacar adecuadamente los puntos requeridos en la

espiral. Existen discos vírgenes CD-R para distintas velocidades, cuyo

sustrato disipa distinta cantidad de calor en correspondencia con su

velocidad de grabación.

Los discos WORM ("Write Once Read Many") fueron los precursores de los

CD-R. La tecnología WORM no está normalizada: ciertos discos sólo pueden

insertarse en unidades de un determinado fabricante. Estos discos son de 5

1/4", y vienen en "cartuchos" semejantes a los de plástico que protegen los

disquetes magnéticos de 3 1/2", para ser insertados en las unidades

correspondientes. Además existen discos con datos grabados en espiral, y

otros con pistas concéntricas. Según la norma seguida por los fabricantes,

un cartucho de 5 1/4" puede tener ya sea 640 MB ó 1,2 GB. Discos de 12"

usados en redes pueden guardar más de 6 GB.

Por su capa orgánica los CD-R no deben ser expuestos a excesivo calor (por

ejemplo dentro de un automóvil o sol directo) o humedad, pues pueden

reducir su vida útil, o ser inutilizables por filtraciones de cyanina. También se

debe cuidar de no escribir con bolígrafo su etiqueta, dado que la presión

Page 46: Unidades de almacenamiento

ejercida puede dañarlos. Una unidad CD-R puede leer un CD-ROM, y

viceversa.

¿Cómo se direcciona y localiza un sector de la espiral en un CD-ROM o

en un CD-R ?

Tanto en el CD-ROM grabado en serie por inyección de material, como en el

CD-R grabado en una unidad de grabación, la lectura de los archivos

contenidos es casi directa (random), sin tener que empezar a buscar desde

el comienzo de la espiral, merced a que los sectores grabados en ésta son

localizables por su dirección.

Cada sector de un CD-ROM o de un CD-R se identifica por una dirección

formada por tres números. Volviendo al CD antes ejemplificado de 60

minutos y 270.000 sectores, los dos números primeros de una dirección son

los minutos y segundos horarios (mm:ss); cada uno puede variar entre 00 y

59 (para indicar 60 números distintos). A partir del comienzo de la espiral

minutos y segundos van progresando en forma absoluta desde 00:00 hasta

59:59 como indicadores de direcciones de los sucesivos sectores de la

misma, y sirven de primer referencia para localizarlos.

Pero para individualizar cada sector hace falta un tercer número, dado que,

por ejemplo, si en un CD x1 lee 75 sectores por segundo, suponiendo que un

sector se lea luego de transcurridos 23 min. 40 seg. del comienzo (00:00) de

la espiral, los 74 sectores siguientes en su dirección contendrán los números

23:40, puesto que la menor medida de tiempo en este sistema es el

segundo. A fin de individualizar cada uno de los 75 sectores con dirección

23:40 se agrega otro número designado número de sector, que va de 0 a 74.

Entonces, ese primer sector que está justo en 23:40 tendrá por dirección

23:40 0; el siguiente 23:40 1; y así hasta el 23:40 74, luego del cual seguirá

el de dirección 23:41 0, etc. En esencia, es como dividir el segundo en 75

fracciones, puesto que en un CD x1 cada sector se lee en 1/75 de segundo.

Minutos y segundos pueden combinarse para formar 60 x 60 = 3.600

combinaciones de números distintos. Cada una de ellas puede asociarse a

un número de sector, que va entre 0 y 74 (o sea se pueden indicar 75

números distintos). Por lo tanto, en total pueden formarse 3.600 x 75 =

270.000 combinaciones (direcciones) distintas, una para cada sector.

Conforme a lo anterior, las direcciones irán progresando como sigue:

00:00 0 00:00 1 00:00 2 ... 00:00 73 00:00 74; y para el siguiente

segundo:

00:01 0 00:01 1 00:01 2 ... 00:01 73 00:01 74; y para el siguiente

segundo:

00:02 0 00:00 1 00:02 2 ... 00:02 73 00:02 74; y para el siguiente

segundo:

............................................................................................

Page 47: Unidades de almacenamiento

Grupo de 8 bits a escribir Codificación EFM

00000000 01001000100000

00000001 10000100000000

00000010 10010001000000

00000011 1001000100000

00000100 01000100000000

00000101 00000100010000

00000110 00010000100000

00000111 00100100000000

00001000 01001001000000

00001001 10000000100000

00001010 10010000100000

...........................................................................

11100010 10010001000010

...........................................................................

00:59 0 00:59 1 00:59 2 ... 00:59 73 00:59 74; y para el siguiente

segundo:

01:00 0 01:00 1 00:00 2 ... 01:00 73 01:00 74; y para el siguiente

segundo:

01:01 0 01:01 1 00:01 2 ... 01:01 73 01:01 74; y para el siguiente

segundo:

01:02 0 01:02 1 00:02 2 ... 01:02 73 01:02 74; y para el siguiente

segundo:

............................................................................................

Los últimos 75 sectores, del total de 270.000 de la espiral de 60 min. de

duración deben tener por dirección:

59:59 0 59:59 1 59:59 2 ... 59:59 73 59:59 74

De esta forma, el sector 155 contado desde el comienzo de la espiral, tendrá

por dirección 0:2 4 Suponiendo que se conoce la dirección del sector al que

se ordena acceder (lo cual implica haber consultado un archivo de

subdirectorio, según se verá), el microprocesador de la unidad lectora dará la

orden de traslado rápido del cabezal (según la recta en que se desplaza) a la

porción de la espiral donde se encuentra dicho sector, en función de los

minutos y segundos de su dirección. Luego, el haz láser del cabezal

(enfocado en la capa metálica) traspasará la capa transparente protectora, y

leerá direcciones de sectores de dicha porción, para que se puedan hacer

ajustes finos del posicionamiento del cabezal (y de la velocidad de rotación),

hasta encontrar el sector al que se quiere acceder.

El tiempo medio de acceso a un sector de la espiral depende que el CD sea

x1, x2, x4, etc. Así tenemos:

CD x 1 (velocidad simple), lee 75 sectores/seg, (como los CD-DA) y

transfieren 150 KB/seg.

CD x 2 (velocidad doble): tiempo de acceso 400 mseg; lee 150 sectores /

seg y transfiere 300 KB / seg.

CD x 4 (cuádruple velocidad): tiempo de acceso 240 mseg; lee 300

sectores/seg y transfiere 600 KB/seg.

CD x 6 (séxtuple velocidad): tiempo de acceso 170 mseg, y transfiere 900

KB/seg.

CD x 8 (óctuple velocidad'): tiempo de acceso 160 mseg, que transfiere 1,2

MB/seg.

Como en los discos rígidos, las

mayores velocidades de giro de los

CD x2, x4, etc. implican mayores

velocidades de transferencia,

dado que el haz láser lee más

bit/seg., lo cual se traduce en que

pasarán más rápido a la

electrónica de la lectora de CD, y

por ende a memoria principal. En

Page 48: Unidades de almacenamiento

multimedia muchas aplicaciones pueden tener serios problemas de

continuidad de sonido e imagen si usan CD x1 ó x2.

La performance de un reproductor de CD-ROM también depende del tamaño

del buffer de su interfaz (típicamente de 256 KB), y de la calidad de su

electrónica.

¿Qué es la codificación EFM usada en los CD-ROM?

En esencia, la codificación EFM es un caso particular de la llamada

"modulación" PCM (Pulse Code Modulation) usada para codificar información

digital.

¿Cómo son en detalle los sectores de un CD y el código CIRC?

El hecho de que un CD de audio digital (CD-DA o CD player) pueda ser

escuchado en la lectora de CDROM de una PC implica que la información

está estructurado de manera semejante en ambos. En lo que sigue, se

describirá la trama interna de un CD-DA, para luego mostrar su diferencia

con el CD-ROM.

Los formatos de los sectores de los distintos tipos de CD tienen un origen

común en el CD-DA. En éste un sector comprende 98 sub-bloques ("frames")

iguales codificados en EFM.

Cada "frame" comienza con 27 bits para sincronismo, y luego siguen 17 bits

en EFM (1 byte real, con bits PQRSTUVW) para control. Después siguen 476

bits en EFM (28 bytes reales) compuestos por 24 bytes de datos mezclados

con 4 bytes adicionales para el código detector-corrector de errores

designado CIRC (Cross Interleaved Reed-SalomoW Code). Luego siguen otros

68 bits EFM (4 bytes) de CIRC.

Los bytes de CIRC sirven para asegurar que sólo puede haber un bit errado

no corregido por cada 108 bits = 100 millones de bits (1/108 = 10-8) en un

CD-DA, lo cual no es perceptible escuchando música, pues cada segundo se

leen 75 sectores. Si un sector está malo el oído no lo nota, dado que el

reproductor de CD esta programado para repetir en este caso el sector

anterior.

En total, un "frame" (cuadro/trama) consta de: 27 + 17 + 476 + 68 = 588

bits (en codificación EFM). De acuerdo con lo anterior, un sector -por

contener 98 "frames" con 24 bytes reales para datos cada uno- puede

almacenar en total: 24 x 98 = 2352 bytes de datos.

Dado que la capacidad máxima de un CD-DA puede ser 680 MB, ello implica

que consta de: 680 x 1.048.576 bytes/2352 bytes = 300.000 sectores (1

MB = 1.048.576 bytes).

Conforme a lo descripto, la espiral de un CD esta compuesta por una

sucesión continua de "frames", siendo que cada 98 "frames" consecutivos

forman un sector (bloque). No existe separación alguna entre un sector y el

Page 49: Unidades de almacenamiento

siguiente. Se utiliza la zona de datos del primer "frame" de cada sector para

guardar información que identifica dicho sector. (mm:ss y número de sector).

Otra forma de representar un sector sin detallar "frames" concentra en un

solo campo los 2352 bytes de datos del mismo antes calculados, que en

realidad están repartidos en sus 98 "frames". También los 4 bytes de CRC,

que aparecen una vez junto con los datos y otra vez solos en cada uno de los

98 "frames", se concentran en dos campos contiguos, cada uno agrupando

un total de 4 x 98 = 392 bytes Los 8 bits PQRSTUVW del byte de control de

cada "frame", llamado "subcódigo", en un sector totalizarán: 1 x 98 = 98

bytes de control. Los bits de sincronismo de cada "frame" no aparecen. De

los 2352 bytes se usan 16 para sincronismo e identificación del sector,

quedando 2336 bytes para datos.

Todos los bits P de los 98 "frames" de un sector, constituyen el "subcanal P"

del mismo (que se conoce totalmente cuando se termina de leer dicho

sector), el cual indica si el sector contiene música o datos para computación.

Los datos de un subcanal P a lo largo de un CD (compuesto por los bits P de

todos los sectores) pueden Regar a 4 MB. Del mismo modo, los 98 bits

designados Q conforman el "subcanal Q".

En los subcanales o subcódigos P y Q, que entre otras cosas indican si la

grabación es de 2 ó 4 canales, el tipo de pre-énfasis empleado en la

grabación musical, si se trata de sectores en blanco entre temas musicales,

el número de tema grabado, y la codificación que sirve para visualizar en el

reproductor tiempos en mm:ss.

Con los 6 bits R a W de los 98 sub-bloques se forma un subcanal auxiliar

menos utilizado, con información para sincronización, identificación y otros

fines.

Usando los subcanales es factible almacenar, además de la música,

imágenes fijas (unas 700) o móviles.

Cada sector consta de 588 x 98 = 57.624 bits. Multiplicando este valor por

los 300.000 sectores de un CD, resulta un total cercano a los 20 mil millones

de bits, de los cuales sólo 680 MB son para datos del usuario Este tipo de

CD puede guardar 650 MB en un disco de 74 minutos, y 553 MB en discos

de 60 minutos.

Hasta acá el CD-DA. Los CD-ROM y los CD-R presentan la misma Estructura

de 98 "frames" por sector.

Pero el error de un bit cada 108, admisible en un CD-DA, no puede ocurrir en

un CD-ROM usado en computación, en especial si contiene archivos de

programas. En un CD-ROM conservar la integridad de los datos guardados es

más crítica que en un disco rígido, dado que si en este último se tiene

sectores malos, esto puede subsanarse copiándolos en otros sectores, lo

cual no es factible de realizar con los datos de un CD-ROM.

Por ello, en el formato "modo 1" de un CD-ROM, que es el más universal,

además del código CIRC existente en cada "frame" (igual al visto en un CD-

DA), se usan 288 bytes de los 2352 bytes para datos, a fin de realizar una

corrección adicional sobre todo el sector. Esta se lleva a cabo luego que se

hicieron las correcciones CIRC en cada "frame" del sector, mediante sus dos

Page 50: Unidades de almacenamiento

CIRC, como se describió en el pie de página anterior. Estos 288 bytes

constan de 4 bytes de código detector errores (EDC), más 8 bytes cm ceros,

más 276 bytes de código corrector. De este modo, sólo es factible un bit

errado por cada 10.000.000.000.000 de bits (1/1013 = 10-13), o más. Un

lector de CD-DA no puede interpretar estos 288 bytes (escritos con los

datos), por lo que no puede leer un CD-ROM. A diferencia, un lector de CD-

ROM puede leer un CD-DA.

En un CD-ROM, en un CD-R, como en un CD-DA, de los 2352 bytes de datos

del sector, deben destinarse al comienzo, en la zona de datos del primer

frame, 12 bytes para sincronismo del sector (que existen además de los bits

de sincronismo de cada "frame" del mismo), y 4 bytes para el

encabezamiento ("header"). Este contiene en 3 bytes los valores de minutos

(mm), segundos (ss), y números (de 0 a 74) descriptos, que identifican cada

sector. El cuarto byte indica el "modo".

Por lo tanto, cada sector de un CD-ROM "modo 1" guarda en neto: 2352 - 12

- 4 - 288 = 2048 bytes reales (2 K) de datos.

Puesto que un sector de un CD-DA o CD-ROM, o CD-R presenta 98 "frames"

de 24 bytes de datos, y se leen 75 sectores/seg (CD-ROM x1), para esta

velocidad de lectura corresponde una velocidad de transferencia de (98 x

24) Bytes/sector x 75 sectores/seg = 176.400 Bytes/seg. (que se duplica,

triplica, etc., para 2x, 3x ... ).

De uso menos frecuente en computación es el formato "modo 2" de 2336

bytes para datos por sector, para aprovechar casi 15% más el espacio que

en el modo 1, dado que, (como en los CD-DA) no se emplean 288 bytes

adicionales para una ulterior corrección. Este formato es eficaz en

aplicaciones donde el error de 1 bit en 108 citado no es crítico, como ser en

el ahnacenanúento de imágenes.

También existe el formato CD-ROM X-A (de extended Architecture), para

multimedia, que agrega un campo de 8 bytes ("sub-header"), quedando libres

2324 bytes para datos. Permite reunir secuencias de video sincronizadas

con texto y sonido comprimidos.

Los reproductores de CD actuales pueden leer CD-ROM, CD-R (de varias

sesiones), CD-ROM X-A, Photo CD, Video-CD, CD-I, CD-plus, y CD-DA.

¿Qué es el formato lógico HSG/ISO 9660 para organización interna de un CD-

ROM usado en sistemas operativos para almacenar archivos?

Las siglas HSG hacen mención al High Sierra Group, grupo de fabricantes de

hard y soft que se reunió en el High Sierra Hotel de Nevada en 1985, para

establecer normas de compatibilidad entre CDs. Estas con muy pocas

variantes constituyera luego el estándar ISO 9660. De ahí la denominación

HSG/ISO 9660. Este estándar sirve para acceder a archivos en un CD-ROM,

a través del DOS u otro sistema operativo de uso en una PC. Según el mismo,

un sistema operativo -para almacenar la información o leerla- "ve" un CD-

ROM conformado por una sucesión de sectores lógicos de 2048 bytes (2KB)

como en una cinta magnética, constituidos a su vez por 4 bloques lógicos de

512 bytes.

Page 51: Unidades de almacenamiento

Un archivo se guarda en una secuencia continua de bloques lógicos.

Tanto los sectores lógicos como los bloques lógicos se numeran 0,1,2...

Estos números identificatorios se denominan Logical Sector Numbers (LSN),

y Logical Blocks Numbers (LBN), respectivamente.

Resulta, pues, que el tamaño de un sector lógico (2 KB) coincide cm el de un

sector antes definido, también llamado sector físico, siendo que en un sector

físico entran 4 bloques lógicos de 512 bytes.

El sector lógico 0 (SLN 0) se encuentra luego que pasaron 150 sectores

físicos, en el sector físico de dirección 00:02 0, o sea en el sector que está a

2 seg. del comienzo del CD, suponiendo que pasan 75 sectores por segundo

por el punto de incidencia del rayo láser enfocado en la espiral.

Mediante un simple cálculo, con el SLN se puede hallar la dirección del

sector físico que le corresponde.

Según se vio, en un disquete o en un disco rígido un archivo puede estar

fraccionado: parte en sectores consecutivos de un cilindro, y parte en

sectores consecutivos de otro(s) cilindro(s). Ello depende del espacio

existente cuando fue creado, de su extensión, y del hecho de que si el

archivo fue ampliado en distintas oportunidades, en el lapso transcurrido

entre éstas fueron creados o borrados otros archivos.

En un CD la espiral una vez grabada no puede borrarse (sea del tipo CD-ROM

grabado por inyección en un molde patrón, o un CD-R). Cada archivo

guardado en el CD consta de varios sectores consecutivos de la espiral, sin

posibilidad de fragmentación, ni de cambios (gran estabilidad). Resulta así

sencillo ubicar en un CD todos los bloques lógicos que constituyen un

archivo, pues basta indicar la ubicación del primero de ellos y el número

total de tales bloques.

Por lo tanto, un CD no requiere de una tabla tipo FAT, necesaria para seguir

la continuidad de un archivo que se encuentra fraccionado en distintos

cilindros de un disco o disquete.

La denominada “Path table” ("tabla de alternativas") de un CD, contiene -por

orden alfabético- los nombres de todos los directorios y subdirectorios, junto

con el número de sector lógico (SLN) donde cada uno de ellos empieza, con

lo cual puede determinarse en qué sector físico están. Puede haber varias

tablas. Si una copia de esta tabla pasa a memoria principal, en ella se

selecciona el subdirectorio buscado, y luego es factible perder tiempo

únicamente para acceder a un solo sector del CD, donde dicho subdirectorio

se encuentra, a fin de localizar por su nombre un archivo que forma parte del

mismo. Para traer a memoria la "Path Table", el sistema operativo debe

averiguar en qué sector del CD ella está. A tal fin primero debe llevar a

memoria el Descriptor de Volúmen estándar (VD), que siempre debe existir

en el SLN 0. Este sector y hasta el SLN 15 están reservados para el área del

sistema; o sea que ésta consta de 32 KB (16 sectores de 2KB). Luego, se

extiende el área de datos hasta el fin del CD. Este VD también permite

localizar el SLN del área de datos donde se encuentra el "directorio raíz" del

Page 52: Unidades de almacenamiento

CD, a partir del cual comienza la estructura jerárquica de subdirectorios y

archivos contenidos en el CD, como en los discos y disquetes.

Conforme al estándar HSG, pueden existir en el área del sistema un "boot

sector", y hasta 5 descriptores de volumen distintos, que informan sobre

distintos atributos del CD, siendo obligatoria la existencia del VD estándar.

Esta información debe estar en sectores consecutivos, a partir del SLN 0, al

final de los cuales un sector lógico debe indicar el fin de la secuencia de

sectores ocupados en el área del sistema.

Los descriptores de volumen posibilitan la creación de varios directorios en

un CD (o para un grupo de CD)

¿Qué son las técnicas magneto-ópticas (MO) y de cambio de fase

usadas en discos ópticos borrables?

Los discos borrables magneto-ópticos (M0) presentan una fina capa de

material magnetizable y reflectante, protegida entre dos capas de material

plástico transparente. La capa magnetizaba guarda la información en pistas

concéntricas, que se graban y leen a velocidad angular constante (CAV:

constant angular velocity) como ocurre en los discos magnéticos. También

como en éstos, mientras el disco gira, el cabezal primero se posiciona en la

pista a la que se quiere acceder, quedando inmóvil sobre ella (al igual que el

cabezal de los discos magnéticos), y luego busca al sector (de 512 ó 1024

bytes) direccionado.

En la escritura un cabezal con un haz láser auxilia con calor puntual la

grabación N-S o S-N que llevará a cabo un campo magnético. Dicho haz, en

la lectura de un sector, al ser reflejado por la capa magnetizada servirá para

detectar si el punto donde incidió tiene polarización magnética

correspondiente a un uno o cero.

El tiempo de acceso puede ser hoy de 30 mseg. para discos MO de 3 1/2", y

velocidades de 3000 r.p.m.

Los discos MO se alojan en los denominados "cartuchos" (“cartridges"),

semejantes a los que protegen disquetes magnéticos. Pueden grabarse y

leerse en ambas caras, pero en el presente de a una por vez, debiéndose

extraer el disco para darlo vuelta y reinsertarlo. Existen discos MO de 5 1/4",

con 325 ó 650 MB por cara; y de 3 1/2" con 128 MB por cara.

Dado que no existen aún normas acordadas mundialmente, puede ocurrir

que un disco MO de un fabricante no funcione en una unidad para tales

discos de otra marca.

Como se detallará, en la grabación de unos y ceros de un sector, debe

generarse un campo magnético de polaridad adecuada mediante un

electroimán, como en los discos magnéticos.

Pero para que tal grabación sea posible, debe acompañar al campo

magnético un haz láser puntual de cierta potencia, perpendicular a la pista,

que caliente los puntos de ésta (dominios mgnéticos) que son magnetizados

como ceros o unos. Esto permite una mayor densidad de grabación, especial

en el números de pistas por pulgada (t.p.i).

Page 53: Unidades de almacenamiento

En la lectura de una pista, no interviene el electroimán citado. Este sensado

se hace con un haz láser de baja potencia, cuya reflexión permite diferenciar

campos magnéticos, ya sean de unos o ceros grabados.

Otra diferencia de los MO respecto de los magnéticos, radica en que la

superficie de material magnetizable y reflectiva (actualmente de Cobalto-

Platino) que contiene la información grabada, está protegida por una capa de

plástico translúcida.

Para regrabar (o grabar en un disco virgen) información en un sector, una

forma de hacerlo es realizando dos pasos (previamente el cabezal debe

acceder al sector a grabar):

1. Un denominado borrado, que en definitiva es una escritura de todos

ceros en la porción de la capa magnetizable a grabar. Consiste en calentar

con el láser' los puntos microscópicos magnetizados que guardan tanto los

unos como los ceros existentes en la porción a grabar (lo mismo si se graba

por primera vez), al mismo tiempo que se aplica un campo magnético con el

electroimán que actúa desde la cara superior del disco. El láser puntual

calienta (a unos 150 ºC durante menos de una millonésima de segundo)

cada punto a fin de desmagnetizarlo, para que luego quede polarizado

magnéticamente S-N como un cero, merced a la acción del campo magnético

del electroimán citado. Aunque dicho campo actúe sobre otros puntos

vecinos, sólo puede ser cambiada la polaridad magnética del punto que es

calentado por el láser.

Se trata, pues, de una escritura termomagnética "asistida" por láser.

La bobina del electroimán sobre el disco genera el campo rnagnetizador

externo -usado sólo para grabar- que es vertical a la pista accedida.

El calor es disipado por la capa grabada hacia todo el CD.

2. Escritura de unos, para lo cual el disco debe hacer casi una revolución

para volver al inicio de la zona del sector a grabar. En este paso el

electroimán invierte la polaridad del campo magnético que genera, y el haz

puntual es activado por el microprocesador, sólo para calentar puntos que

deben ser cambiados a unos (magnetizados como ceros en el paso anterior)

conforme a la información que debe ser realmente escrita. Esto se hace igual

que en el paso 1. Lo único que cambia es la dirección de la corriente en el

electroimán. En dichos puntos la dirección de magnetización se invierte en la

dirección del campo magnético externo. La energía calorífico absorbida es

disipada merced a la conducción técnica del sustrato del disco.

Tanto en la escritura de unos o ceros la polarización resultante N-S o S-N es

perpendicular a la superficie, como en los discos rígidos actuales, a fin de

lograr una mayor densidad de grabación.

En una lectura, el cabezal se posiciona en la pista a leer, y genera un haz de

luz láser, de baja potencia siempre activado, el cual polarizado' es enfocado

en esa pista de la superficie metálica, antes magnetizada según los dos

pasos citados. El haz láser al ser reflejado en dicha superficie permite

detectar indirectamente la polaridad magnética (N-S ó S-N) de cada uno de

los puntos de la pista, o sea si representa un uno o un cero. Esto se debe a

que el plano de polarización del haz reflejado rota un pequeño ángulo en

sentido horario o antihorario según la polaridad del campo magnético

Page 54: Unidades de almacenamiento

existente en cada punto donde el haz incidió. Tal diferencia de rotación del

haz reflejado se manifiesta en un cambio en la intensidad de luz que detecta

un diodo sensor, ubicado en el cabezal, que convierte este cambio en una

señal eléctrica.

En el presente existen discos MO de escritura en una sola pasada (DOW:

Direct Overwriter o LIMDOW: Light Intensity Modulation Direct Overwriter), o

sea de sobreescritura directa Una técnica consiste en agregar una capa MO

adicional, paralela a la que actúa como memoria propiamente dicha, para

que puntos de ésta puedan ser puestos a cero por la capa adicional.