unidad 1. tareas

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Utilitarios III Tarea 1.1-Factores humanos: (extraclase). Realizar un resumen mediante un organizador gráfico respecto a los factores humanos que inciden en el diseño de interfaz de usuario del software. Elaborar un ensayo de una página en forma narrada de la tarea con citas y referencias del tema. Mínimo 2 páginas y máximo 4. Tarea 1.2-Cuadro sinóptico de memorias: (intraclase). Elaborar un cuadro sinóptico de los tipos de memoria del ser humano (Memoria sensorial, Memoria de Trabajo y Memoria a Largo Plazo), sus características, limitaciones y estrategias a considerar en el diseño de interfaces de usuario. Máximo 2 páginas. Tarea 1.3-Teoría del Color: (intraclase). Tarea extraclase. Investigar la Teoría del Color: Psicología del color y aplicación de la teroría del color al diseño de interfaces de usuario. Resumen con organizadores gráficos. Máximo 4 páginas. Tarea 1.4- Exposición Temas IU: (extraclase). Preparar exposición de los siguientes temas relacionados con el diseño de Interfaces de usuario: 1. Usabilidad del software o aplicaciones informáticas. Incluye también usabilidad de las GUI (Interfaces gráficas de usuario) y de la web. 2. Experiencia del usuario o diseño centrado en el usuario 3. Imagen e identidad corporativa aplicadas al diseño IU 4. Principios del diseño de la interfaz gráfica web y móvil

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Modulo Utilitarios III

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Page 1: Unidad 1. Tareas

Utilitarios III

Tarea 1.1-Factores humanos: (extraclase).

Realizar un resumen mediante un organizador gráfico respecto a los factores humanos que inciden en el diseño de interfaz de usuario del software.

Elaborar un ensayo de una página en forma narrada de la tarea con citas y referencias del tema.

Mínimo 2 páginas y máximo 4.

Tarea 1.2-Cuadro sinóptico de memorias: (intraclase).

Elaborar un cuadro sinóptico de los tipos de memoria del ser humano (Memoria sensorial, Memoria de Trabajo y Memoria a Largo Plazo), sus características, limitaciones y estrategias a considerar en el diseño de interfaces de usuario. Máximo 2 páginas.

Tarea 1.3-Teoría del Color: (intraclase).

Tarea extraclase.

Investigar la Teoría del Color: Psicología del color y aplicación de la teroría del color al diseño de interfaces de usuario.

Resumen con organizadores gráficos. Máximo 4 páginas.

Tarea 1.4- Exposición Temas IU: (extraclase).

Preparar exposición de los siguientes temas relacionados con el diseño de Interfaces de usuario:

1. Usabilidad del software o aplicaciones informáticas. Incluye también usabilidad de las GUI (Interfaces gráficas de usuario) y de la web.

2. Experiencia del usuario o diseño centrado en el usuario3. Imagen e identidad corporativa aplicadas al diseño IU4. Principios del diseño de la interfaz gráfica web y móvil5. Ergonomía y accesibilidad de software, incluye accesibilidad web6. Reglas de oro en el diseño de interfaces de usuario (ver de al menos 3 autores)7. Internacionalización y regionalización en el diseño de IU8. Temas relacionados: Realidad Virtual, interfaces antropomórficas, computación ubicua

Formar grupos de 2 o máximo 3 personas, cada grupo debe investigar un tema y hacer el trabajo: informe en documento de Word y presentación electrónica en Power Point. Integrar en un solo archivo zip y subir al aula virtual.

Page 2: Unidad 1. Tareas

Enlaces de interés:

http://is.ls.fi.upm.es/xavier/papers/usabilidad.pdf

http://es.slideshare.net/iorifoar/ergonoma-aplicaciones-sistema-hombre-mquina

http://www.jjg.net/elements/translations/elements_es.pdf

http://www.creatividadysociedad.com/articulos/16/6-Articulo%20Accesibilidad%20Centrada%20Usuario.pdf

http://ceur-ws.org/Vol-318/Mor.pdf

http://www.agesic.gub.uy/innovaportal/file/549/1/Capitulo_2_Usabilidad_v1_0.pdf

http://pjmolina.com/papers/TesisPjmolina.pdf

http://pegasus.javeriana.edu.co/~fwj2ee/descargas/metodologia(v0.1).pdf

http://www.palermo.edu/dyc/maestria_diseno/pdf/tesis.completas/43.luzardo.pdf