Überblick über low-level 3d technologien 3d für das web
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Überblick über Low-Level 3D Technologien
3D für das Web
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Anwendungsgebiete für 3D-Grafiken/ Animationen im Web
Obejktvisualisierung (Produktpräsentation) - beansprucht hochwertige, detaillreiche
Darstellung Simulation (3D-Welten, virtuelle
Gesellschaften, Avatare) - komplexe Animation Raumvisualisierung/Architektur - beansprucht realistische Darstellung
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Anwendungsgebiete für 3D-Grafiken/ Animationen im Web
Menüsteuerung/Navigation (Natürlichkeit, Eye-Catcher)
- beansprucht gerínge Ladezeiten Spiele (Marketingaktionen)
- beansprucht komplexe Interaktion, schnelle Darstellung
Geringerer Speicherplatz (3D-Renderer)
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Technologien für 3D im WebOhne Plugin
DHTML/JavaScript (Dynamic HTML) Eingebaute Technologie in den
Standartbwrowsern->größte Verbreitung „Zusammenspiel zwischen JavaScript und dem
DOM einer HTML-Seite“ Austausch von Bildern->Simulation von Bewegung;
Nutzung von Ebenen->Verdeckung und Tiefe Alle Plattformen (Browser mit HTML4-Support),
keine Kosten, größte Verfügbarkeit Beschränkte Darstellungsqualität,unsaubere Linien
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Technologien für 3D im WebOhne Plugin
Dynamisch erzeugte Linien und Flächen - unmöglich Berechnungen in JavaScript->keine hohe
Geschwindigkeit; wenige Objekte Modelldaten – JavaScript Problemlose dynamische Änderung der Inhalte (über
ASP,JSP,PHP etc.) Authoring – nur normale Grafikprogramme für statische
Bilder+Handarbeit Eingeschränkte Anwendungsmöglichkeiten Einfache Mittel; real berechnete 3D-Grafik kaum möglich
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Plugins, die auf 3D-Dartsellungen spezialisiert sindFlash Windows, Mac, Solaris, Linux Sehr hohe Darstellungsqualität(Antialiasing),
vektororientierte Darstellung->kompakte Dateien Beschränkte 3D-Darstellung,keine Texturen Dynamisch erzeugte Linien und Flächen - unmöglich Real berechnete 3D-Grafik(ActionScript)->nur einfache Modelle,keine richtige 3D-Engine (Flash MX -
besser) geringe Darstellungsgeschwindigkeit
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Modelldaten - ActionScript Dynamik durch Nachladen von Daten vom
Server/Interaktion mit der Webseite Authoring – Zusatzprogramme(zu den eigentlichen
Flash-Film-Werkzeuge) für die entsprechenden Dateien+Handarbeit
Geringe Kosten, große Verfügbarkeit, am weitesten verbreitetes Plugin (mit dem Browser mitinsalliert)
Darstellung von übereinander liegenden Ebenen, freie Positionieren,Skalieren,Rotieren von Objekten
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Director Shockwave 8.5 Windows, Mac Vielfältige Möglichkeiten->realistische Bilder(keine
Antialiasing);komplett programmierbar in Lingo Direkte Unterstützung von 3D-Grafik Darstellungsgeschwindigkeit hängt von
Zugriffsquelle ab– eingebauter Softwarerenderer/ vorhandene Hardwareschnittstelle(OpenGL,DirectX)
Modelldaten – eigenes w3d-Format; dcr-Datei (Filmpublikation)
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Dynamik durch Nachladen von Daten vom Server/Interaktion mit der Webseite
Authoring - Director Shockwave Studio; Exportmodule für die professionellen 3D-Werkzeuge (erzeugen das entsprechende Dateiformat)
Komplette Programmierschnittstelle; Einarbeitung Hohe Kosten, große Verbreitung, gute
Hardwareunterstützung Standart-Plugin für 3D-Grafik im Web Produktion von CD-basierten
Anwendungen/Demonstrationen
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Cult3D MS Windows, MacOS, Linux, Solaris, HP-UX, AIX Sehr gute Darstellungsqualität+Antialiasing In Software implementierte Grafik-Engine-> hohe
Darstellungsgeschwindigkeit (Antialiasing kann ausschaltet werden)
Kompression und Streaming unterstützt; Wavelet-Komprimierung->.co-Datei(gegen Kopieren geschützt)
Authoring – 3D Studio Max,Maya + Cult3D-Designer(interaktive Funktionalitäten)
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Dynamik durch Interaktion mit der Webseite Professionell, relativ weit verbreitet, durchschnittliche
Kosten gute Refrenzen,keine Hardwareabhängigkeit,
kompaktes Datenformat; vielfältiges Plugin Besonders geeignet für ProduktpräsentationViewpoint Media Player Ms Windows, MacOS Sehr gute Darstellungsqualität, besondere Effekte Eigene 3D-Engine
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
XML-Datenformat; XML zur Laufzeit dynamisch generiert/geändert
Authoring – Export-Plugins für 3DSMax,Maya,Lightwave; Authoring-Software für endgültiges Dateienzusammenfügen
Gut verbreitet, teuer nur für kommerzielle Ziele Unterstützung auch für andere Medien(nicht nur
3D;komponentenbasiert),gute ReferenzenPulse3D MS Windows, MacOS, PocketPC Gute Darstellungsqualität, Antialiasing
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Wiedergabe – Softwarerenderer/Hardwareschnittstelle (DirectX/OpenGL)
Dynamische Laufzeitänderungen – PulseScript programmiert/über Servermodul erzeugt
Authoring – Importfunktionen; 3D-Editor Character-Animation, Sprachsynchronisation,
Streaming,Kopierschutz Hohe Kosten;mit Realplayer/Quicktimeplayer
integrierbar
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Rover MS Windows Nicht so gute Darstellungsqualität Hardware durch DirectX unterstützt Eigenes 3DML-Datenformat(~XML) - einfach Authoring – Sputnik(für 3DML) + Handarbeit Günstiger Preis,ungenauer Verbreitungsgrad
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
3D Groove MS Windows, MacOS Gute Darstellungsqualität+Texturfunktionen,
Antialiasing 3D-Hardware unterstützt, hohe Geschwindigkeit Spezialisierung auf Spiele(für Web),gute Referenzen Es handelt sich um eine Programmierschnittstelle Authoring-Werkzeug für die Spiele Günstig, gute Verfügbarkeit/Verbreitung, basiert auf
Shockwave (ab Version 2.0 nicht mehr)
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Alice MS Windows Zugriff auf vorhandene Hardware über DirectX Programmierung mit Python-Modulen->viele Effekte;
Videorekorder-Funktion Authoring – Datenimport aus 3DSMax;
Programmierung der Inhalte Freies Produkt, gut für Testzwecke (nicht
kommerziell)
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
B3D MS Windows Gute Darstellungsqualität, Antialiasing Vorhandene 3D-Hardware wird unterstützt grundlegende 3D-Grafikfunktionen, videospezifische
Funktionalitäten (zw. Handlungssträngen wählen) Dynamik – (Scripteinbindung) Kommunikation mit
der Webseite über JavaScript Authoring – Importfunktionen; 3D-Editor Sehr breit gefächert, günstig
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Lippen-synchrone Wiedergabe von Animationen Spezialisiert auf Erstellung von Web-Videos,
Bannerwerbung, Avataren
Atmosphere MS Windows Sehr gute Darstellungsqualität, Antialiasing Keine Hardware unterstützt; schnelle Darstellung Nur einfache Animationen und Interaktion unterstützt
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Eigenes Datenformat, hohe 3D-Datenkompression Authoring – Import von existierenden Modellen Ergänzung zu Director Shockwave->gute Verfügbarkeit Spezialisierung auf ArchitekturVizStream MS Windows Keine besondere Darstellungsqualität; Ausrichtung auf
Kollaborationsfunktionalitäten (Unterstützung der Zusammenarbeit mehrerer Personen an einem Modell)
Authoring – Editoren, die XGL exportieren
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
SCOL MS Windows, MacOS Gestaltung von 3D-Community-Welten (Avatare) Programmiersprache zur Erstellung/Beschreibung
von Welten, Online-Spielen 3D-Welt in eigenem Fenster (nicht auf der Webseite) Authoring – Softwarepakete zur Erstellung von 3D-
Welten (ohen Programmierkenntisse)
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Virtue3D MS Windows Sehr gute Darstellungsqualität, Antialiasing Die interaktiven Funktionalitäten müssen in der Webseite
programmiert werden; über JavaScript auf Pluginsfunktionen zugreifen(Schnittstelle)
Eigenes VTU-Format->sehr kompakte Dateien,schnelle Verbreitung übers Internet
Keine Installationsdatei Authoring – importierte Modelle->Konvertierung in VTU-Format
(extra 3D-Editor notwendig für die Objekte) Besonders gut für Produktpräsentationen
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Cybercore Entrance MS Windows Keine Installationsdatei Sehr gute Darstellungsqualität, Antialiasing, viele
Effekte, vielfältige Möglichkeiten Software-Renderer, DirectX und OpenGL unterstützt Spezialisierung auf Online-Spiele Authoring – Editor des Herstellers notwendig Nicht viele Referenzen
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
RichFX MS Windows Sehr gute, realistische Darstellungsqualität, Antialiasing,
Radiosity (simuliert) Dynamik - Interaktive Funktionalitäten mit JavaScript
über Programmierschnittstelle Eigenes Datenformat,unterstützt Streaming Authoring – 3DSMax->RichFX-Plugin zum
Datenformatexport Kostenlos für nicht-kommerziellen Einsatz, sehr
verbreitet (mit RealPlayer mitinstalliert)
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Effizientes Kompression– und Streamingverfahren-> schnelles Laden von 3D-Welten und –Objekten
SVG Offizieller Standard MS Windows, MacOS, Linux Sehr gute Darstellungsqualität Einfache 3D-Darstellungen 3D-Berechnungen in JavaScript->geringe
Darstellungsgeshwindigkeit / Komplexität Modelldaten – JavaScript-Programmierung
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Technologien für 3D im WebAllgemeine Plugins
Dynamik – direkte Einbindung in der Webseite->alle herkömmlichen Mechanismen für dynamische Seiten
Authoring – 2D-Werkzeuge zur Unterstützung Kostenlos, nicht sehr verbreitet; zukünftig möglicher
Bestandteil des Browsers (schon verabschiedeter Standard)
Gleiche Möglichkeiten wie Flash, keine eingebauten 3D-Funktionalitäten
3D-Engine programmierbar
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Technologien für 3D im WebVRML Viewer
Plugins, die 3D-Grafiken anzeigen; VRML-StandardCortona MS Windows, MacOS, Pocket PC, Java Sehr gute Darstellungsqualität, Antialiasing, erweiterte
Darstellungsmöglichkeiten Software-Renderer, DirectX und OpenGL unterstützt VRML-Viewer – VRML97 Standard+ Erweiterungen Dynamik über Java/JavaScript Authoring – Editoren, die VRML97 exportieren;
Authoringsoftware für Spezialgebiete Kostenlos, keinen extra Editor notwendig
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Technologien für 3D im WebVRML Viewer
Blaxxun Contact MS Windows Mitwirkung bei der Standartisierung von X3D Sourcen verfügbar VRML-Viewer Contact Chatten über den Community-Server von
Blaxxun Keine Lizenzkosten
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Technologien für 3D im WebVR Viewer
Plugins, die keine echte 3D-Darstellung bieten, sondern mittels Realbildern drehbare 3D-Panorama erzeugen
ZAP MS Windows, MacOS Keine Installationsdatei (Java-Applet) Darstellungsqualität von der Qualität der verwendeten Fotos
abhängig Als Java-Applet – plattformunabhängig; jedes Mal wird das
notwendige Plugin herunterladen Spezialisierung auf Produktpräsentation mit Realbildern (viele
Perspektiven), virtuelle Bewegung um das Objekt herum mittels Java-Applet
Keine echte 3D-Darstellung
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Technologien für 3D im WebVR Viewer
iPix MS Windows Kleine Installationsdatei Darstellungsqualität von der Qualität der
verwendeten Bilder abhängig Freies Drehen in dem virtuellen 3D-Panorama Eigenes Datenformat Authoring – iPix-Service/-Software für
Bildererstellung Relativ gut verbreitet, einige Referenzen
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Technologien für 3D im WebVR Viewer
Spezialisierung auf Raum-/Umgebungsdarstellungen mit Realbildern
Ähnlich zu QuicktimeVR – 3D-Panoramabilder, Hotspots,virtuelle 3D-Objekte; keine echte 3D-Darstellung
QuicktimeVR MS Windows, MacOS Enthalten in QuicktimePlayer->gute Verfügbarkeit,
lange am Markt etabliert, weit verbreitet Sehr gute Qualität der perspektivistisch dargestellten
Bildern; jedoch abhängig von der Bilderqualität selbst
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Technologien für 3D im WebVR Viewer
3D-Panoramabilder, Weiterbewegen über Hotspots, virtuelle Bewegung um Objekte herum (Bilder aus mehreren Perspektiven)
Quicktime-Datenformat Authoring – spezielle Software notwendig für
Filmerstellung
![Page 32: Überblick über Low-Level 3D Technologien 3D für das Web](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022062622/55204d6349795902118b931b/html5/thumbnails/32.jpg)
Technologien für 3D im WebAppletbasierte Techniken
Java-Applets – plattformunabhängige Plugins(Java Virual Machine muss unterstützt werden); jedes Mal wird das notwendige Plugin herunterladen
Kleine InstallationsdateiAnfy3D Relativ gute Darstellungsqualität, Antialiasing Komplett in Java implementiert, eigener Renderer –
keine 3D-Hardwareunterstützung->nicht so hohe Darstellungsgeschwindigkeit (ausreichend); Hardwareunterstützung nachinstallieren
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Technologien für 3D im WebAppletbasierte Techniken
Interaktive Funktionalitäten und Dynamik – in Java/JavaScript programmieren
Authoring – Editoren, die VRML exportieren Geringe Kosten, Shareware, sehr leistungsfähig: nicht
so viele Funktionen Anfy3D-Wizard – leichtere Import von Szenen und
Erstellung der passenden HTML-Datei3Danywhere Gute Darstellundsqualität, Antialiasing Komplett in Java implementiert, eigener Renderer –
keine 3D-Hardwareunterstützung->ausreichende Darstellungsgeschwindigkeit
![Page 34: Überblick über Low-Level 3D Technologien 3D für das Web](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022062622/55204d6349795902118b931b/html5/thumbnails/34.jpg)
Technologien für 3D im WebAppletbasierte Techniken
Interaktive Funktionalitäten und Dynamik – in Java/JavaScript programmieren
Authoring - Editoren, die VRML exportieren;guter mitgelieferter Editor-> Zusammenstellen des Films+interaktiver Funktionen (ohne programmieren)
Frei für nicht-komerziellen Gebrauch, sonst auch günstig
Critical Reach Spezialisierung auf Produktkataloge (Zerlegung des
Produktes in Einzelteile->genauere Spezifikation) Keine besondere 3D-Möglichkeiten
![Page 35: Überblick über Low-Level 3D Technologien 3D für das Web](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022062622/55204d6349795902118b931b/html5/thumbnails/35.jpg)
Technologien für 3D im WebAppletbasierte Techniken
Shout3D Gute Darstellungsqualität, Antialiasing Komplett in Java implementiert, eigener Renderer – keine 3D-
Hardwareunterstützung->ausreichende Darstellungsgeschwindigkeit
Interaktive Funktionalitäten und Dynamik – in Java/JavaScript programmieren; Basis-Applets mitgeliefert
Eigenes s3d-Datenformat oder VRML-Format Authoring – 3DSMax, auch jedes Programm, das VRML
exportiert Lange am Markt, sehr bekannt, gute Referenzen Testversion; Lizenzgebühren Shout3D-Wizard – für einfache Anwendung
![Page 36: Überblick über Low-Level 3D Technologien 3D für das Web](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022062622/55204d6349795902118b931b/html5/thumbnails/36.jpg)
Java3D
Flexible, mächtige Programmierschnittstelle – Standarterweiterung zu Java 2
Windows, Solaris, Unix Implementierungen über vorhandene Grafikschnittstelle
(DirectX, OpenGL)-> Darstellungsgeschwindigkeit(i.d.R.hoch) von der zu zugrefeinden Hardware abhängig
Funktionen – Renderingmethoden, Java-basierte Ereignisse, Kollisionserkennung, 3D-Sound, vielfältige Eingabegeräteunterstützung, komplexe „Views“ (Virtual Reality)
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X3D – Standartisierung von 3D für das Web
Eng verwandt und voll abwärtskompatibel zu VRML97 XML-Standardformat->Verständlichkeit, Verbreitung X3D (Extensible 3D) hat mehrere
Ausprägungen=>eigene Bedürfnisse genau befriedigen Zerlegung in Komponenten und Profile-> offener und
dynamischer Standard X3D-Editor Erwartungen für Durchsetzung - besonders im Bereich
des Datenaustauschs Vielversprechender Standard