tutorial pemakaian 3d max
TRANSCRIPT
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 1/8
TUTORIAL 3D MAX : Cara Membuat Meja Kaca
berikut Cara dan langkah langkah nya :
1. Jalankan 3D MAX yang kita miliki 2. Pilih menu
---> CUTOMIZE ---> UNIT SETUP
3. Pada kotak dialog --->SYSTEM UNIT SETUP, pilih ---> MATRIC Lalu pilih lagi --->
MILIMETER
4. Pada SYSTEM UNIT SETUP beri nilai 1 UNIT = 1 MILIMETER
Lalu click OK
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 2/8
Sekarang Untuk Pembuatan Modeling Meja Pun di mulai :
1. Pada COMAND PANEL pilih tab
CREATE ---> GEOMETRY --->STANDART PRIMITIVE ---> BOX
2. Lalu buat sebuah objek BOX dengan ukuran terserah kita dengan cara drag di dalam
PERSPECTIVE
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 3/8
3. Lalu kita setting dan atur Ukuran dengan cara sebagai berikut :
---> COMAND PANEL ---> MODIFY
Lalu kita ubah PARAMETER nya sebagai berikut :
Lalu pada Bacaan BOX 1 Ubah namanya dengan nama KAKI01.
4. klick SELECT AND MOVE
5. Teka F12 Lalu buat PARAMETER ABSOLUTE WORD sebaga berikut :
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 4/8
6. Klick menu EDIT---> CLONE Lalu pilih tombol INSTANCE lalu click OK
7. Click tombol SELECT AND MOVE lagi,ekan F12 ikuti parameter nya sebagai berikut :
8. Pilih menu EDIT---> SELECT NONE
9. Klick ZOOM EXTENTS ALL
Nah sampai disini Kaki sudah jadi jadi langkah berikut nya adalah sebagai berikut :
1. Click tombol BOX lalu drag di VIEWPORT TOP Lalu buat parameter nya sebagai
berikut :
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 5/8
2. Beri nama KAKI 03,Lalu click SELECT AND MOVE,Lalu tekan F12 Lalu ketikan
PARAMETER nya sebagai berikut :
3. Lalu Click SELECT BY NAME dan pilih ---> KAKI 01,KAKI 02 dan KAKI 03 Lalu
SELECT
Maka semua yang di sorot akan terseleksi.
4. Click COMAND PANEL---> UTILITIES---> COLLAPSE
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 6/8
5. Lalu Click COLLAPSE SELECT ,Lalu beri nama KAKI MEJA 01.
6. Pilih menu EDIT---> SELECT NONE
7. Klick tombol SELECT BY NAME
---> Lalu seleksi atau pilih untuk kaki kaki meja yang tertera disana lalu Klick SELECT
8. Klick menu EDIT--->CLONE.
Lalu Klick OK.
9. Klick tombol SELECT AND MOVE---> Lalu tekan F12 dan ikuti parameternya sebagai
berikut :
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 7/8
Tutorial cara memberi material pada obyek 3Dsmax
Berikut ini adalah tutorial bergambar cara memberikan material atau tekstur
pada obyek menggunakan 3Ds max ( material standart ) mayoritas animasientah itu untuk perframe atau animasi gerak membutuhkan aplikasi material
pada permukaan obyeknya agar benda tersebut terlihat lebih hidup dan realistis.
Material akan sangat membantu untuk membentuk suatu tekstur dan warna
yang tidak mungkin dilakukan dengan mengedit obyek tersebut secara manual contoh seperti
detail pada benda yang sangat kecil, ada banyak jenis material pada 3D max, namun disini saya
akan menunjukkan cara aplikasi material standart yang mempunyai fungsi memberi warna atau
menempelkan foto pada permukaan benda tersebut, agar lebih mudah dimengerti dan tidak
njlimet saya akan menggunakan contoh aplikasi material pada sebuah kotak, dan tutorial ini
cocok buat anda yang baru belajar 3ds max.
Buat sebuah benda kotak dengan ukuran terserah, jika anda belum mengerti cara
membuat kotak ikuti langkah saya pilih tab create » Geometry » lalu pada “object type”pilih box klik kiri mouse pada view perspektif dan tahan lalu drag secara horisontal untuk
memasukkan nilai panjang dan lebarnya lalu lepas drag kemudian drag lagi untuk
memasukkan nilai tingginya, ahirnya jadi degh sebuah box.
Langkah kedua setelah selesai membuat box buka material editor dengan mengeklik pada
tombol atau pencet M pada keyboard anda. Selanjutnya klik pada tombol kotak disebelah
diffuse lalu pada map browser pilih bitmap ( posisi paling atas ) kemudian
cari foto yang ingin anda masukkan, pilih bitmap apapun yang ingin anda pakai, usahakan yang
anda pilih adalah bitmap yang tidak di blur, setelah selesai klik icon Go To Parent
5/16/2018 Tutorial Pemakaian 3d Max - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/tutorial-pemakaian-3d-max 8/8
pada contoh disamping saya menggunakan tekstur kayu sebagai bitmapnya, setelah
bitmap tersebut masuk dalam material editor seperti contoh disamping, selanjutnya
klik pada box hingga posisi terpilih lalu pencet icon Assign material
to selection atau memasukkan material dengan cara klik ditengah previewmaterial lalu drag ke box yang sudah anda buat tadi.
Sampai disini box yang anda buat tadi sudah mempunyai material foto pada
permukaannya, namun tidak semua obyek yang diberi material langsung muncul pada
viewport, seperti jika anda menggunakan 3Dmodel dari autocad yang diimport kedalam
max tentu tidak akan muncul, terus bagaimana cara mengatasi jika tidak material tidak
terlihat? untuk memastikan material tersebut sudah masuk atau belum coba anda render
dengan memencet F9 pada keyboard anda, jika obyek cuman 1biji akan mudah
mengingatnya, tetapi bagaimana jika anda ribuan obyek yang materialnya tidak terlihat?
solusinya adalah modifikasi box tersebut dengan menambahkan UVW map caranya pilih
modify » klik pada menu dropdown di modifier list » lalu pilih UVW map dan materialfoto anda akan terlihat pada viewport.