tugas 2 m.proyek.docx
DESCRIPTION
hTRANSCRIPT
![Page 1: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/1.jpg)
RENCANA PELAKSANAAN PROYEK
Pendirian warung internet
daerah gunung kidul jogjakarta
DISUSUN OLEH :
Rahmawati Rumau
SISTEM INFORMASI
12.51.324
P R O G R A M M A G I S T E R T E K N I K I N F O R M A T I K A
S T M I K A M I K O M Y O G Y A K A R T A
2 0 1 2
1
![Page 2: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/2.jpg)
RENCANA PELAKSANAAN PROYEK
PEMBUATAN WEBSITE SEKOLAH
(SMA MUHAMMADIYAH 4, YOGYAKARTA)
I. PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Seiring zaman globalisasi, kita dituntut untuk bisa mengetahui lebih banyak
informasi dan komunikasi dengan lebih cepat dan efisien serta kebutuhan untuk
berkomunikasi kini sangat besar sekali dan ditunjang dengan teknologi maka informasi
dan komunikasi akan lebih mudah kita dapatkan dan lakukan. Perkembangan semua
orang yang haus akan informasi dan kebutuhan informasi baik melalui media social
maupun media elektronik semakin berkembang pesat. Namun tidak semua kebutuhan
informasi dan komunikasi elektronik kurang terpenuhi dengan keterbatasan fasilitas
internet. Dewasa ini internet sangat penting untuk pertukaran informasi dan
komunikasi. Tidak semua daerah terdapat layanan internet yang dibutuhkan salah
satunya adalah di daerah Gunung Kidul, Gunung Kidul merupakan salah satu kabupaten
yang terletak di provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta. Dengan melihat hal tersebut
maka demi memenuhi akses informasi dan komunikasi, kami ingin mendirikan dan
mengadakan suatu sarana prasarana internet atau yang lebih dikenal dengan sebutan
warnet.
2
![Page 3: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/3.jpg)
B. TUJUAN
Pembuatan warung internet di daerah gunung kidul menjadi salah satu pilihan ketika
masyarakat juga mulai terbiasa dengan memanfaatkan teknologi berbasis internet. Berikut ini
tujuan dari proyek pendirian warnet di gunung kidul daerah Jogjakarta:
1. Memperkenalkan nama warung internet yang ada di gunung kidul, sehingga masyarakat
sekitar gunung kidul mengetahui informasi tentang warnet tersebut seperti :
Fasilitas/sarana dan prasarana
Jumlah konsumen yang menggunakan jasa usaha warnet bisa dipengaruhi oleh
kelengkapan fasilitas / sarana dan prasarana yang ada pada usaha warnet milik kita,
seperti : Webcam, Headset, Microphone, Bilik, Toilet, dan lain-lain. Jadi apabila ada
kelebihan pada modal dalam membangun usaha warnet, hendaknya digunakan untuk
melengkapi usaha warnet yang telah dibangun dengan fasilitas / sarana dan prasarana
tersebut.
Harga
Tinggi rendahnya harga juga turut mempengaruhi jumlah konsumen usaha warnet.
Apabila harga yang ditawarkan terlalu mahal maka konsumen yang berkunjung akan
menjadi sedikit pula. Jangan pernah sekalipun beranggapan bahwa usaha warnet yang
kita bangun tidak memiliki saingan sehingga kita bisa menentukan harga yang mahal pada
usaha warnet kita seenaknya. Ini merupakan kesalahan fatal yang bisa berujung pada
sepinya jumlah konsumen pada usaha warnet kita.Meningat, tingkat pendapatan dari
konsumen usaha warnet itu berbeda-beda. Ada yang memiliki pendapatan yang tinggi,
namun ada pula yang memiliki pendapatan yang rendah (menengah ke bawah). Jadi
apabila harga yang dipatok terlalu tinggi maka konsumen yang berkunjung pada usaha
warnet kita hanyalah dari konsumen yang memiliki pendapatan tinggi saja. Dan jangan
lupa, jumlah konsumen yang memiliki pendapatan dengan kategori tinggi tidak sebanyak
konsumen dengan tingkat pendapatan yang menengah ke bawah karena mereka lebih
memilih menggunakan jasa internet milik pribadi daripada menggunakan jasa internet
lewat usaha warnet yang kita bangun. Oleh karena itu harga yang ditawarkan pada usaha
warnet sebaiknya bisa menjangkau kalangan menengah ke bawah. Dengan kata
lain, target usaha warnet kita adalah mereka yang memiliki pendapatan menengah ke
bawah
Servis /pelayanan
Servis / pelayanan pada usaha warnet juga ikut berpengaruh terhadap tinggi rendahnya
konsumen yang berkunjung. Apabila servis / pelayanan yang diberikan tidak memuaskan,
3
![Page 4: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/4.jpg)
maka konsumen yang berkunjung pada usaha warnet kita akan semakin
berkurang.meningat, konsumen adalah raja dan raja perlu diberikan servis / pelayanan yang
memuaskan karena tanpa mereka, usaha warnet yang telah dibangun dengan susah payah
tidak ada artinya sama sekali. Pada intinya, konsumen merupakan sumber dari pendapatan
usaha warnet kita. Jadi, apabila ingin usaha warnet berhasil, berikanlah servis / pelayanan
yang memuaskan kepada mereka.
2. Sebagai fasilitas komunikasi antara warung internet dengan sekolah dengan dunia luar, bentuk
komunikasi yang terjalin diantaranya :
komunikasi antara siswa dengan guru terkait pelaksanaan pembelajaran,
komunikasi antara siswa melalui media forum,
komunikasi antara orang tua siswa/calon siswa dengan sekolah melalui media e-mail
ataupun form kontak di website,
komunikasi antara sekolah dengan institusi pendidikan di dalam/luar daerah,
komunikasi antara sekolah dengan alumni.
3. Sebagai tempat untuk bisa memberikan informasi ke masyarakat gunung kidul, bentuk
informasinya adalah :
Memperbiasakan untuk menggunakan computer,
Mengetahui informasi yang ada lewat internet
Membantu meningkatkan pengetahuan dibidang IPTEK
4. Meningkatkan image Warnet, dimata masyarakat sebagai tempat yang telah adaptif terhadap
kebutuhan informasi lewat warung internet.
4
![Page 5: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/5.jpg)
C. SASARAN DAN HASIL YANG DIHARAPKAN
Dari kegiatan pembuatan website sekolah ini, akan diperoleh sebuah website yang
diharapkan dapat menjadi sarana untuk mengenalkan atau mempromosikan profil sekolah
tersebut. Adapun sasaran dan hasil yang diharapkan, adalah sebagai berikut :
1. Website dapat di operasikan di semua sistem operasi (Microsoft Windows, Linux, Macintosh),
2. Website dapat diakses di semua browser (Aplikasi untuk membuka halaman website),
3. Website mudah dioperasikan (user friendly),
4. Website memiliki help function (menu bantuan),
5. Website dapat menampilkan informasi dengan baik,
6. Website memiliki database yang powerfull (memiliki pengaturan keamanan yang baik
terhadap basisdata),
7. Website memiliki fasilitas e-learning dan web mail,
8. Website mudah untuk di upgrade dikemudian hari,
9. Website bebas dari virus, malmware, spyware dan sejenisnya.
D. RUANG LINGKUP
Ruang lingkup pelaksanaan kegiatan pembuatan website ini, untuk memenuhi kebutuhan
sebagaimana yang disebutkan pada bagian (sasaran dan hasil yang diharapkan), adapun ruang
lingkup pekerjaan mencakup :
1. Menyediakan solusi secara teknis, sehingga pihak sekolah dapat memiliki paket website
sekolah yang handal dan akurat dalam menyampaikan informasi.
2. Menyediakan perangkat teknis pendukung yang diperlukan untuk menjalankan solusi teknis
yang diajukan, yaitu klasifikasi perangkat keras dan lunak, agar website tersebut dapat
digunakan.
3. Melakukan instalasi, konfigurasi, pelatihan serta menyiapkan dukungan teknis untuk
keperluan operasionalisasi website, maupun saran prasarana terkait.
E. DELIVERABLES (Hasil Akhir Yang Diserahkan)
Untuk proyek ini, akan diperoleh hasil sebagai berikut :
1. Menyerahkan master website yang berisis template dan database dari website, ke dalam
bentuk softcopy (CD),
5
![Page 6: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/6.jpg)
2. Menyerahkan dokumen teknis (user manual) dan sistem operasi dan prosedur (SOP)
operasional, pengelolaan, pemeliharaan dan pemulihan website dalam bentuk hard copy
maupun soft copy,
3. Menyerahkan peralatan pendukung (jika ada),
4. Menyerahkan laporan akhir pencapaian pekerjaan yang merincikan seluruh tahapan
pekerjaan yang telah dilakukan,
5. Menyerahkan surat serah terima website, sebagai tanda bukti bahwa website telah selesai
dibuat dan siap digunakan melalui jaringan internet.
6
![Page 7: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/7.jpg)
7
![Page 8: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/8.jpg)
II. JADWAL PELAKSANAAN PROYEK
Nama kegiatanTANGGAL
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Melengkapi berkas izin
pembuatan warnet
Pembelian alat
perlengkapan warnet
Pembuatan bilik dan
penyusunan komputer
Penginstalan software
Pemasangan kabel
jaringan dan penyetelan
jaringan
Pengecekan
Melakukan training kepada
operator dan karyawan
Penyusunan laporan akhir
Penyerahan hasil proyek
8
![Page 9: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/9.jpg)
III. ANGGARAN
Kebutuhan dana
Investasi Awal Biaya Fisik
No Nama Barang Jumlah Harga Total
1 Sewa Tempat 2 tahun Rp. 8.000.000 Rp. 16.000.000
2 Bilik (Meja, kursi/ lesehan) 34 Rp. 500.000 Rp. 17.000.000
3 Meja dan Kursi kasir 1 Rp. 500.000 Rp. 500.000
4 PC Client 34 Rp. 2.500.000 Rp. 85.000.000
5 PC Billing 1 Rp. 2.500.000 Rp. 2.500.000
6 Printer+Scanner 1 Rp. 500.000 Rp. 500.000
7 LAN (Perangkat keras +Instalasi) 3 Rp. 3.500.000 Rp. 10.500.000
8 Modem ADSL 1 Rp. 2.000.000 Rp. 2.000.000
9 Interior 1 Rp. 2.000.000 Rp. 2.000.000
10 AC 2 Rp. 2.000.000 Rp. 4.000.000
11 Kelistrikan 1 Rp. 2.000.000 Rp. 2.000.000
12 Legal Formal (Ijin Usaha) 1 Rp. 2.000.000 Rp. 2.000.000
Total Biaya Rp. 144.000.000
Investasi awal Tenaga Kerja
No Pekerjaan Jumlah Gaji Total
1 Konsultan Warnet 1 Rp. 3.000.000 Rp. 3.000.000
2 Tenaga Ahli Listrik 5 Rp. 400.000 Rp. 2.000.000
3 Tenaga Ahli Networking 2 Rp. 2.000.000 Rp. 4.000.000
4 Tenaga Ahli Komputer 2 Rp. 2.000.000 Rp. 4.000.000
5 Marketing 3 Rp. 1.000.000 Rp. 3.000.000
Total Biaya Rp. 16.000.000
9
![Page 10: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/10.jpg)
IV. RINCIAN STRUKTUR KERJA
Adapun rincian struktur kerja yang du hasilkan dari pengerjaan warnet antara lain:
1. Pengerjaan proyek pembuatan warnet ini dapat selesai sesuai dengan jadwal yang
sudah di tentukan atau di sepakati dan dapat berjalan sesuai dengan spesifikasi
yang telah di tentukan.
2. Dokumen pembuatan warnet di Gunung Kidul ini yang terdiri dari
Laporan Pendahuluan
Laporan pendahuluan berisi informasi tentang rencana kerja dan
pendekataan serta langkah-langkah dalam pengerjaan warnet yang akan
dilakukan konsultan
Laporan mingguan
Laporan mingguan berisi informasi kegiatan yang dilakssanakan sesuai fase
pekerjaanpada minggu yang bersangkutan. Laporan ini diserahkan setiap
hari sabtu minggu berikutnya.
Laporan Penyelesaian Pekerjaan
Laporan penyelesaian pekerjaan berupa laporan final dari gabungan laporan-
laporan sebelumnya.
Manual menggunakan warnet ini atau yang akan dilakukan operator warnet
nantinya.(Materi pelatihan menggunakan warnet ini (operator warnet))
Materi Kursus belajar komputer, dengan tenaga kerja (karyawan) yang ahli
dan profesional.
Computer training center (pusat training komputer).
10
![Page 11: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/11.jpg)
V. RENCANA PENGGUNAAN SDM
Untuk menyelesaikan proyek pendirian warnet Core-net, akan digunakan sumber daya manusia dengan
jumlah dan kualifikasi sebagai berikut :
1. Tenaga ahli komputer ( Web Programming, Desain Grafis, Desktop Programming)
2. Tenaga ahli keuangan
No Jenis Keahlian Keahlian D3 S1 S2
1. Web ProgrammingPHP, MySQL, JavaScript, Microsoft
Windows, Linux2
2. Desain GrafisAdobe Photoshop, Corel Draw,
Macromedia Flash, Animation 3D1
3. Desktop ProgrammingVisual basic, Pascal, Jaringan
Telekomunikasi,1
4. Keuangan Akuntansi 1
Semua tenaga ahli tersebut, memiliki kualifikasi sebagai berikut :
1. Pendidikan S2 / S1 / D3
2. Berpengalaman pada bidangnya, minimal 5 tahun,
3. Sudah pernah membuat sistem informasi berbasis desktop dan sistem informasi berbasis
website, minimal 5 proyek,
4. Memiliki sertifikat keahlian pada masing-masing bidangnya,
5. Bekerja secara full time untuk proyek ini,
6. Bersedia kerja lembur dengan tidak ada perhitungan lembur, karena renumerasi sudah
termasuk total gaji,
7. Bersedia siap bekerja dalam waktu 24 jam penuh.
11
![Page 12: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/12.jpg)
VI. RENCANA PENGUJIAN HASIL PROYEK
Pengujian website akan menggunakan metode white box dan black box dengan prosedure dan langkah-
langkah sebagai berikut :
1. Objektifitas Pengujian
Test case yang baik adalah yang mempunyai probabilitas yang tinggi untuk menemukan error
yang tidak ditemukan.
Pengujian merupakan suatu proses eksekusi program yang ditujukan untuk menemukan error.
Uji yang sukses adalah yang dapat “membuka” error yang tidak ditemukan.
2. Dua class input yang disediakan untuk proses uji.
Konfigurasi software, termasuk Software Requirement Specification, Design Specification dan
Source Code.
Konfigurasi uji, termasuk Test Plan & Procedure, perangkat testing yang akan digunakan, test case
dan hasil yang diharapkan.
Dua metode pendekatan perancangan test case
1. White Box Testing (pada sesuatu yang kecil(modul)) berfokus pada kontrol program.
2. Black Box Testing (yang besar) berfokus pada kebutuhan fungsional software, memungkinkan
perancang untuk memperoleh kondisi input yang secara penuh menguji semua kebutuhan
fungsional suatu program.
VII. RENCANA DOKUMENTASI
Dokumentasi dilakukan dengan :
1. Membuat dokumen teknis (user manual) dan sistem operasi dan prosedur (SOP) operasional,
pengelolaan, pemeliharaan dan pemulihan website dalam bentuk hard copy maupun soft
copy,
2. Membuat laporan akhir pencapaian pekerjaan yang merincikan seluruh tahapan pekerjaan
yang telah dilakukan.
12
![Page 13: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/13.jpg)
VIII. RENCANA PENINJAUAN PEKERJAAN
Peninjauan pekerjaan dilakukan pada setiap rincian struktur kerja dan dibuatkan hasil peninjauan.
IX. RENCANA PENYERAHAN HASIL PROYEK
1. Lingkup Implementasi
a. Installasi Website
Sebagai tahapan utama pada proyek ini, fokus utama adalah instalasi awal website agar bisa
berjalan dan beroperasi dengan baik. Kontraktor akan melakukan instalasi website pada
komputer (PC)/Laptop yang terhubung dengan internet dan perangkat keras tersebut telah
dialokasikan oleh pihak sekolah.
b. Konfigurasi Website
Pada tahap ini, kontraktor akan mengkonfigurasikan dan mengkostumisasikan website, sesuai
dengan kebutuhan dan kondisi yang telah disyaratkan dalam lelang. Konfigurasi termasuk
pendefinisian terhadap fungsi-fungsi menu pada website dan integrasi system ke unit
komputer (PC), dan konfigurasi ke mesin cetak (Printer).
c. Dokumentasi
1. Membuat dokumen teknis (user manual) dan sistem operasi dan prosedur (SOP)
operasional, pengelolaan, pemeliharaan dan pemulihan website dalam bentuk hard copy
maupun soft copy,
2. Membuat laporan akhir pencapaian pekerjaan yang merincikan seluruh tahapan pekerjaan
yang telah dilakukan.
2. Migrasi data
Selain menyiapkan website sesuai dengan yang dilakukan pada bagian lingkup implementasi di
atas, pihak kontraktor diwajibkan mencontohkan cara melakukan upload data ke website
administrator, agar bisa menjadi informasi yang akan ditampilkan pada website.
13
![Page 14: tugas 2 M.proyek.docx](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022081813/55cf9b11550346d033a49953/html5/thumbnails/14.jpg)
3. Pelatihan & Transfer of Knowledge
Menyiapkan sumber daya manusia yang mampu mengoperasikan dan mengelola website. Agar hal
ini bisa terlaksana, maka dilakukan beberapa kegiatan sebagai berikut :
a. On the Job Training, yaitu pelatihan dan transfer pengetahuan dengan cara melibatkan personil
dari pihak sekolah pada saat pelaksanaan kegiatan.
b. Pelatihan dan transfer pengetahuan yang berkaitan dengan teknologi dan perangkat lunak
yang akan digunakan dalam pelaksanaan kegiatan, dilakukan di ruangan khusus, seperti
laboratorium komputer dan kelas untuk pelatihan atau tempat yang telah disediakan oleh
pihak sekolah.
c. Topik pelatihan berupa, pengenalan website sekolah, bagaimana menggunakan website
sekolah yang telah dibuat, mengelola menu-menu pada website, memelihara aspek teknis
website seperti database maupun proses dan manajemen pelaporan.
4. Teknikal support (Masa Garansi)
Memberikan bimbingan dan teknikal support dalam rangka implementasi website selama masa
garansi. Jaminan ini mencakup kegagalan atau kerusakan (failure) akibat kesalahan rancangan atau
fungsi menu yang ditawarkan. Garansi dan dukungan teknis diwujudkan dengan menyiapkan
fasilitas call center (hotline), menawarkan dukungan dan pemeliharaan baik on site maupun off site
selama 2 bulan terhitung dari tanggal BASP (Berita Acara Serah Terima Pekerjaan) dengan waktu
pelayanan 24 x 7 hari dengan minimum service level agreement (SLA) immediate resolution via
telepon dan maksimal waiting time 4 jam untuk kedatangan on site.
http://www.aditiaweb.com/pembuatan-website-sekolah-gratis/
http://buatblog.info/2011/10/30/website-sekolah/
14