tríptico de batalla europeos ndad - fx interactive · campesino infantea rquero soldado c on maza...

2
CAMPESINO INFANTE ARQUERO SOLDADO CON MAZA ALABARDERO GOLETA GALERA GALEÓN ARCO LARGO CABALLERO SACERDOTE CRUZADO ESPÍA FEUDALISMO ARQUITECTURA BALISTA CATAPULTA CATAPULTA PESADA INGENIERÍA TORRE DE CAÑÓN APRENDIZAJE CARTOGRAFÍA SIERRA ARCO LARGO BALLESTA MINERÍA DE ORO CANTERA DE PIEDRA MEDICINA GOLEM DE PIEDRA CASTILLO CASA PUERTA DE PIEDRA PUENTE MURALLA DE PIEDRA TORRE DE CAÑÓN TORRE DE PIEDRA GRANJA SERRERÍA CUARTEL TALLER IGLESIA COMERCIANTE ESTABLO PUESTO DE GUARDIA ROTACIÓN DE CULTIVOS DOMESTICACIÓN VACA IMPUESTO SOBRE EL COMERCIO BENDICIÓN FANATISMO ESPIONAJE INQUISICIÓN CURACIÓN INVISIBILIDAD RAYOS CONGELACIÓN BARCO DE PESCA GOLEM DE PIEDRA MURCIÉLAGO CONVOCAR CRUZADA CRUZADA ALMACÉN TORRE MÁGICA MERCADO APUESTAS RUTAS COMERCIALES USURA ALMACENAJE DE PROVISIONES SOBORNO ACADEMIA MILITAR HEROÍSMO ARTE DE LA GUERRA MERCENARIOS TÁCTICAS DE ASEDIO PREPARACIÓN FÍSICA HONOR FAMA LIDERAZGO ESTRATEGIA HÉROES PERMITE PERMITE ARCO LARGO ALABARDA TÁCTICAS DE ASEDIO CARTOGRAFÍA MURCIÉLAGOS CONVOCAR CRUZADA ARQUITECTURA ARQUITECTURA ARQUITECTURA TORRE DE CAÑÓN ARQUITECTURA GOLEM DE PIEDRA ARMADURA + ESTABLO PERMITE MEJORA A DOMESTICACIÓN ESPIONAJE MEJORA A MEJORA A MEJORA A PERMITE + APRENDIZAJE PERMITE ARMADURA ALABARDA COTA DE MALLA HERRERÍA HIERRO TEMPLADO ARMADURA DE LÁMINAS CATEDRAL TÁCTICAS DE DESEMBARCO CÁMARA DE COMERCIO TABERNA TORRE VIGÍA MURALLA DE MADERA PUERTA DE MADERA TORRE DE GUARDIA PUERTO MAGO MURCIÉLAGOS MUÑECO DE ENTRENAMIENTO ESTRATEGIA RUTAS COMERCIALES Tríptico de batalla EDIFICIO: UNIDAD: TECNOLOGÍA: Europeos

Upload: dohuong

Post on 09-Apr-2018

218 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Campesino infante arquerosoldadoCon maza alabardero

Goleta Galera Galeón

arCo larGo Caballero

saCerdote

Cruzado

espía feudalismo arquiteCtura

balista CatapultaCatapulta

pesada inGenieríatorre de

Cañón

aprendizaje

CartoGrafía

sierraarCo larGo ballestamineríade oro

Canterade piedra

mediCina

Golem depiedra

CastilloCasa

puerta de piedrapuente muralla de piedratorre de Cañón

torre de piedra

Granja serrería Cuartel

taller iGlesia

ComerCiante

establo

puesto de Guardia

rotaCión deCultivos domestiCaCiónvaCa

impuesto sobreel ComerCio

bendiCiónfanatismo espionaje inquisiCión CuraCión

invisibilidad rayos ConGelaCión

barCode pesCa

Golem depiedramurCiélaGo

ConvoCarCruzada

Cruzada

almaCén

torre máGiCamerCado

apuestas

rutasComerCiales usura

almaCenaje deprovisiones soborno

aCademiamilitar

Heroísmoarte de la

Guerra merCenariostáCtiCasde asedio

preparaCiónfísiCa

Honor fama

liderazGo estrateGia Héroes

permite permite

arCo larGoalabarda

táCtiCas de asedioCartoGrafía

murCiélaGosconvoCar Cruzada

arquiteCtura arquiteCtura

arquiteCtura

torre de Cañón arquiteCtura

Golem de piedra

armadura +establo

permite

mejora a

domestiCaCiónespionaje

mejora a mejora a mejora a

permite + aprendizaje permite

armadura

alabarda Cota de malla

Herrería

Hierrotemplado

armadurade láminas

Catedral

táCtiCas dedesembarCo

Cámara deComerCiotaberna

torre viGía muralla de madera puerta de maderatorre de Guardia

puerto

maGo murCiélaGosmuñeCo de

entrenamiento

estrateGiarutas ComerCiales

Tríptico de batalla Edificio: Unidad: TEcnología:Europeos

Catapulta

Ataque: 40 Defensa: 0 Energía: 75

Precio: 800 m.

Producido en: Taller.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Comerciante

Ataque: 0 Defensa: 0 Energía: 350

Precio: 400 c. 200 m.

Producido en: Mercado.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Rut. comerciales.

Mago

Ataque: 5 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 150 o.

Producido en: Torre mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Lancero

Ataque: 9 Defensa: 4 Energía: 75

Precio: 40 o. 90 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Alabarda.

Campesino

Ataque: 5 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 50 c.

Producido en: Castillo.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Infante

Ataque: 6 Defensa: 3 Energía: 65

Precio: 50 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Caballero

Ataque: 12 Defensa: 6 Energía: 120

Precio: 70 o. 120 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: Establo.Tecnología requerida: Armadura.

Murciélago

Ataque: 3 Defensa: 0 Energía: 20

Precio: ~

Producido en: Generado por magos.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Murciélagos.

Barco de pesca

Ataque: 1 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 100 c. 200 m.

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Orco

Ataque: 18 Defensa: 2 Energía: 75

Precio: 60 o.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Arquero

Ataque: 5 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 40 c. 20 m.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Cruzado

Ataque: 14 Defensa: 8 Energía: 180

Precio: (Ver manual)

Producido en: Catedral.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Cruzada.

Golem de piedra

Ataque: 25 Defensa: 5 Energía: 400

Precio: 120 o.

Producido en: Generado por magos.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Golem piedra.

Goleta

Ataque: 10 Defensa: 0 Energía: 300

Precio: 200 c. 300 m..

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Enano

Ataque: 7 Defensa: 7 Energía: 120

Precio: 80 o.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Fantasma Esqueleto

Ataque: 4 Defensa: 0 Energía: 40

Precio: 30 c.

Producido en: Puerta mágicaEdificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 8 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 40 o.

Producido en: Puerta mágica.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Galera Balista

Ataque: 10 Defensa: 0 Energía: 110

Precio: 600 m.

Producido en: Taller.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Ataque: 18 Defensa: 0 Energía: 700

Precio: 300 c. 500 m.

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Catapulta pesada Galeón

Ataque: 35 Defensa: 0 Energía: 1200

Precio: 800 c. 1.200 m.

Producido en: Puerto.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Cartografía.

Ataque: 25 Defensa: 0 Energía: 250

Precio: 1.200 m.

Producido en: Taller.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Tácticas asedio.

Sacerdote Espía

Ataque: 20 Defensa: 0 Energía: 50

Precio: 150 o.

Producido en: Castillo.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Espionaje.

Ataque: 20 Defensa: 0 Energía: 60

Precio: 150 o.

Producido en: Iglesia.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Soldado con maza Arquero arco largo

Ataque: 6 Defensa: 2 Energía: 50

Precio: 50 o. 90 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: Arco largo.

Ataque: 8 Defensa: 0 Energía: 120

Precio: 120 c.

Producido en: Cuartel.Edificio requerido: ~Tecnología requerida: ~

Teclas de acceso rápido Unidades Tríptico de batalla

USO DEL RATÓN❚ "clic izquierdo"significa pulsar una vez con el botón izquierdo del ratón.❚ "Doble clic izquierdo"significa pulsar dos veces con el botón izquierdo del ratón.❚ "clic derecho"significa pulsar una vez con el botón derecho del ratón.

TEcLAS GENERALES❚ Aumentar velocidad de juego .......................................'+'❚ Disminuir velocidad de juego.........................................'-'❚ Hacer transparentes los árboles para verlas unidades y objetos que estén escondidos .................'\'❚ Guardar automáticamente la partida en curso ......... 'F2'❚ Cargar automáticamente la partida guardada con F2 ....... 'F3'❚ Mostrar la puntuación y el tiempo de partida transcurrido ..................................................................... 'F4'❚ Cambiar entre mapa a pantalla completay mapa en ventana .................................................... 'F12'❚ Enviar tu posición al resto de jugadores (aparecerá señalada temporalmente en el minimapa) ........ 'control + Intro'❚ Centrar mapa en el elemento seleccionado ..... 'Espacio'❚ Capturar una pantalla y guardarla en la carpeta “Scrnshots” del directorio de instalación de tZar ..... 'F11'

SELEccIÓN DE UNIDADES❚ Seleccionar una unidad ......................... 'clic izquierdo'❚ Seleccionar todas las unidades del mismo tipo que se hallen en pantalla ............................ 'Doble clic izquierdo'❚ Seleccionar todas las unidades del mismo tipo que se hallen en pantalla y que estén en el mismo estado (por ejemplo, cortando leña) 'control + doble clic izquierdo'❚ Seleccionar todas las unidades militaresque se hallen en pantalla ....... 'Alt + doble clic izquierdo'❚ Cancelar la selección de una unidad ..................... 'Esc'❚ Mostrar la información de cada unidad cuando hayavarias seleccionadas ........................................ 'Tabulador'

ORDENAR AccIONES A LAS UNIDADES❚ Realizar la acción por defecto ................ 'clic derecho'❚ Mover y atacar todo lo que estéa la vista ...................................... 'control + clic derecho'❚ Moverse por una trayectoria y atacartodo lo que esté a la vista ........'Mayúsculas + clic derecho'❚ Mover y atacar sólo al ser atacado .... 'Alt + clic derecho'❚ Moverse por una trayectoria y atacarsólo al ser atacado ... 'Alt + Mayúsculas + clic derecho'❚ Eliminar la unidad seleccionada ........................... 'Supr'

cREAR GRUPOS DE UNIDADES❚ Crear un grupo con las unidades que estén seleccionadas .................'control + tecla numérica (1-9)'❚ Seleccionar un grupo previamente creado conControl + tecla numérica ................'Tecla numérica (1-9)'❚ Retirar las unidades seleccionadasdel grupo al que pertenecen .........................'control + 0'

MANEJAR OBJETOS DEL INVENTARIO❚ Coger objeto para usarlo ..... 'clic izquierdo en objeto'❚ Usar objeto seleccionado ........ 'clic izquierdo en unidad'❚ Coger el objeto para dejarloen el mapa ............................ 'clic derecho en el objeto'❚ Dejar objeto seleccionado .........'clic izquierdo en mapa'❚ Coger y usar inmediatamenteun objeto ...............'control + clic derecho en el objeto'❚ Seleccionar y dejarun objeto ................'control + clic derecho en el objeto'❚ Seleccionar un objeto como objetopor defecto ................. 'Alt + clic izquierdo en el objeto'❚ Usar el objeto por defecto .......................... 'Retroceso'❚ Página anterior del inventario .......................................','❚ Página siguiente del inventario ....................................'.'

EDIFIcIOS❚ Seleccionar un edificio .......................... 'clic izquierdo'❚ Eliminar el edificio seleccionado........................... 'Supr'❚ Establecer punto de reunión ...... 'control + clic derecho'❚ Establecer punto de reunióncon una acción por defecto ........................ 'clic derecho'❚ Establecer un punto de reunión con movimiento de avance (mover y atacar lo que estéa la vista) ...........................'control + Alt + clic derecho'❚ Seleccionar castillo (si hay más de uno, usa estas teclas para seleccionar uno detrás de otro) .............. 'control + c'❚ Seleccionar cuartel (si hay más de uno, usa estas teclas para seleccionar uno detrás de otro) ............... 'control + B'

MOVIMIENTO DEL MAPA❚ Centrar el mapa en el edificio donde se ha creado la última unidad o tecnología ....................................... 'Inicio'❚ Centrar el mapa en el lugar donde se ha producido el último mensaje ....................................... 'control + Inicio'❚ Mostrar el lugar siguiente donde se ha producidoun mensaje .......................................... 'control + Av Pág'❚ Mostrar el lugar anterior donde se ha producidoun mensaje .......................................... 'control + Re Pág'❚ Desplazar el mapa en la direcciónde las flechas ....................................... 'Teclas de cursor'

AccESO A LOS MENÚS❚ Ayuda ......................................................................... 'F1'❚ Postura diplomática ................................................... 'F5'❚ Tributos ...................................................................... 'F6'❚ Objetivos a lograr en la misión actual ...................... 'F8'❚ Opciones generales de juego .................................. 'F9'❚ Menú de partida ...................................................... 'F10'❚ Conversación con otros jugadores ...................... 'Intro'❚ Salir del menú actual .............................................. 'Esc'