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DienteAzul – Un paso adelante en el marketing de proximidad Tourism2mobile [Proyectos de I+D+i mobile]

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Cualquyier contenido a tu movil "on the fly" gracias a este nuevo concepto de app.

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DienteAzul – Un paso adelante en el marketing de proximidad Tourism2mobile

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[Proyectos de I+D+i mobile]

DienteAzul – Un paso adelante en el marketing de proximidad Tourism2mobile

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Introducción

Dienteazul es la división de Utopía

Soluciones Informáticas S.L. diseñada

para cubrir las necesidades de

Marketing móvil y de proximidad

actuales y futuras de la empresa

moderna.

Creamos productos de software

avanzados para el desarrollo de

aplicaciones móviles adaptándonos a

las necesidades de cada área de

negocio específica y facilitando la

creación y distribución de información

para terminales móviles.

Modo de trabajo

Apostamos por la tecnología móvil

como una herramienta de futuro fácil

de manejar que permitirá una

comunicación directa con todos y cada

uno de los usuarios de una forma nunca

antes vista, donde el usuario decide el

cuándo, el cómo y el qué tipo de

información quiere recibir.

Ayudamos a nuestros clientes a

desarrollar sus ideas configurando

herramientas de trabajo adaptadas a

las necesidades de sus proyectos y que

permitan unos desarrollos rápidos,

potentes y enormemente flexibles.

Información general

Dienteazul quiere hacer bien las cosas

para nuestra gente, nuestros partners y

nuestra sociedad, pero sobre todo para

nuestros clientes.

Trabajamos en equipo, nos

comunicamos abierta y honestamente

y ante todo actuamos con integridad.

Disponemos del Know How necesario

para abordar con garantías los

proyectos y trabajamos al unísono con

nuestros clientes a través de

herramientas de trabajo en equipo

intentando integrar al máximo a

nuestros clientes dentro de los

proyectos.

Desde Dienteazul ponemos a su

disposición los avances más

interesantes para el marketing de

proximidad. Desarrollamos sus

aplicaciones para terminales móviles y

organizamos sus envíos a dispositivos

móviles (teléfonos, portátiles,

tablets...).

Apostamos por la tecnología móvil como

herramienta de futuro

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¿Qué es Tourism2Mobile?

El proyecto Tourism2Mobile es una

plataforma que se he llevado cabo

gracias al la iniciativa del Centro de

Innovación Turística de Andalucía,

conocido como Andalucia Lab y cuyo

prototipo se ha presentado en el

DemoLab de Mijas (Málaga) en

diciembre de 2010.

El proyecto consiste en un sencillo

sistema de selección de contenidos

turísticos, de manera visual, en una

pantalla tactil, que son al dispositivo

móvil a través de alguno de los

métodos de envio previstos.

La plataforma nos permite crear una

guía turística a medida del usuario en

la que solamente se enviarán los

contenidos que el usuario estime

necesarios para su visita. Además

ofrece la posibilidad de descargar este

contenido en varios idiomas.

Actualmente se genera una aplicación

para todos los terminales móviles

compatibles con JAVA, así como

terminales RIM (BlackBerry) y sistemas

operativos ANDROID.

Ya se esta incorporando la versión del

aplicativo para terminales iPhone.

El servicio está constituido por varios

elementos que conforman el del

sistema de selección y envío:

1. Pantalla desde la que se realiza la selección de contenidos y se decide el método de envío.

Recomendamos pantalla táctil para una mejor experiencia.

2. Emisor Bluetooth que permite enviar el contenido previamente definido al dispositivo móvil más cercano a la pantalla (por Bluetooth o través del envío de un SMS con la ruta de descarga de la aplicación). Además un código QRCode sirve como vía complementaria de descarga.

3. Aplicación una vez seleccionados los contenidos, la plataforma genera una aplicación única que envía al dispositivo móvil.

El proceso es sencillo. Un usuario se

acerca al sistema, y comienza a definir

el contenido de su aplicación.

Define qué tipo de informacion desea,

los puntos de interés, rutas, eventos o

servicios que va a necesitar para poder

hacer su visita y posteriormente el

idioma en que quiere recibirla en su

dispositivo movil.

Al terminar el proceso, con la aplicación

descargada, puede comenzar a realizar

la visita, con la ayuda de la información

que se ha descargado a medida en su

dispositivo movil.

DienteAzul – Un paso adelante en el marketing de proximidad Tourism2mobile

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Además conseguiremos:

- Atraer al usuario a nuestros puntos de

información turística deslocalizando la

Oficina de Turismo. La instalación del

sistema es muy sencilla.

- Entregar catálogos más acordes con

las necesidades del usuario, incluso

fuera del horario comercial, y en el

idioma adecuado.

-Ahorro de costes en la creación,

diseño, impresión y distribución de

trípticos, catálogos o folletos. Con envío

a los usuarios de la información

actualizada constantemente.

- Los usuarios podrán seleccionar

aplicaciones con contenidos diversos,

cada vez que lo necesiten, sin hacer

colas o aunque la oficina de turismo

este cerrada.

- Obtención de informes detallados y

estadísticas de los envíos realizados por

cada punto Tourism2mobile como

pueden ser:

Modelo de terminal del usuario, idioma

seleccionado para el envío, tipo de

información solicitada, puntos que

despiertan mayor o menor interés en

los visitantes….

¿ Cumple con las normativas sobre datos y seguridad?

Efectivamente, dado que:

Se envían aplicaciones que requieren

autorización, pero no autentificación.

Es decir, no necesita "emparentar"

emisor y receptor, así no vulnera la Ley

de Protección de Datos.

Trabaja en la frecuencia de los 2.4 GHZ.

Cumple con la legislación de

comunicación. Además el emisor

solicita permiso previo a la descarga de

los contenido.

Control sobre el radio de acción

mínimo, ya que la interacción con el

sistema se hace de manera individual,

así que la aplicación se enviará

únicamente usuario que está utilizando

el sistema en ese momento.

El usuario puede recibir los contenidos

por múltiples vías: Bluetooth, links de

descarga a través de SMS o sistemas de

lectura de Códigos QR que ya

incorporan los nuevos terminales).

“El sistema no contamina y ahorra costes de papel frente a las guías tradicionales”

DienteAzul – Un paso adelante en el marketing de proximidad Tourism2mobile

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La información a enviar…

El archivo que se envía desde el centro

emisor ha de ser en un formato

específico que los móviles puedan

entender y mostrar en la pantalla.

La mayoría de dispositivos móviles

llevan un sistema que descompila el

archivo .jar/.jad que se envía desde el

aparato emisor, aunque no todos los

terminales son capaces de leerlo,

debido a factores como la antigüedad

del propio dispositivo móvil.

Este sistema es compatible con los

dispositivos JAVA, SYMBIAN, WINDOWS

MOBILE, RIM (BlackBerry), Android…

Se compila toda la información

necesaria definida por el usuario y una

vez establecido el contacto con el

emisor, solamente se han de seguir los

pasos de instalación desde nuestro

propio terminal.

El desarrollo de los contenidos para

estas aplicaciones se desarrollan con

nuestra Plataforma DienteAzul.

Información sobre la recepción del archivo

El usuario situado frente a la pantalla

recibirá una notificación del envió en su

dispositivo móvil.

El usuario selecciona en la pantalla de

la Plataforma Tourism2Mobile su

terminal (aparece una pantalla con la

marca, modelo e incluso su nombre en

el móvil) y acepta el envío del

contenido recién generado.

“Con nuestro sistema de gestión de contenidos podrá controlar la Info que envia”

“Las opciones con nuestro sistema son infinitas”

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6 sencillos pasos y ¡la info al móvil!

Página de Bienvenida al Servicio. Se explica en qué consiste, como ha de usarse, los

terminales móviles en que el servicio esta operativo, y los idiomas para comenzar a

usarlo.

Desde aquí arranca la experiencia del servicio.

Puede probar la demo del desarrollo a través de su ordenador:

http://www.utopiasl.com/andaluciaIE/index.html

Requisitos del sistema:

Navegador recomendado Chrome | resolución recomendada 1440 x 900 px

Mejore su experiencia visual pulsando f11 para pantalla completa

La opción de descarga BT solo funciona desde nuestra pantalla tactil

Si quiere ver un video del proyecto, pulse aquí

Paso 1: Introducción

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En este paso, seleccionamos la provincia de la población de la que queremos generar

la Guía Turística Móvil.

(Este paso se omite para proyectos en una población en concreto).

De la página de Introducción saltaríamos a la siguiente de Poblaciones en la que se

mostraría el catálogo de diferentes ubicaciones que disponen de una Guía Turística

Móvil.

Paso 2: Seleccionar Provincia

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Una vez seleccionada la Provincia, se muestra un listado de poblaciones que disponen

de Guía Turística Móvil para comenzar a seleccionar los contenidos.

Los contenidos de cada población se generan e incorporan al sistema previamente a

través de nuestra Plataforma de Edición de Contenidos para Móviles “Dienteazul”, que

permite la generación de aplicaciones de manera visual y sin conocimientos de

programación.

Esta Plataforma ofrece una gran flexibilidad para la modificación de la información

sobre los puntos de interés, alojamientos, servicios o teléfonos de cada población y

que se puedan actualizar en remoto (online) directamente con nuestro sistema

asegurando que el ciudadano o visitante siempre tiene a su disposición la versión más

actualizada de los contenidos.

Paso 3: Seleccionar Población

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Este es el punto destacado de la Plataforma y la que dota de sentido al proyecto.

En esta pantalla se muestran al usuario las categorías y subcategorías en las que se

han ido generando los diferentes contenidos de la aplicación turística.

Desde la Plataforma de Edición de Contenidos para Móviles “Dienteazul”, cuando se

editan e incorporan los contenidos al sistema, ya se asignan a una categoría y

subcategoría, dentro del visual de la pantalla táctil.

El nombre y ubicación del proyecto indica la provincia y población. Una serie de

algoritmos programados en nuestros servidores establecen qué contenidos se sugieren

al usuario para que los incorpore al proyecto en qué idioma se genera la aplicación.

Desde esta página podemos escoger contenidos, eliminarlos si no estamos conformes

con la selección y ver todas las páginas que vamos creando (parte inferior del visual).

Los contenidos que el Administrador del sistema incorpora a la plataforma se

mostrarán automáticamente dentro de su categoría en el visual. Lo mismo ocurre si se

modifica una página, porque hay que cambiar algún texto o fotografía.

El siguiente usuario que seleccione crear una aplicación tendrá disponible esa

información actualizada.

Paso 4: Selección de contenidos

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Al continuar desde el paso 4, damos la conformidad de que el contenido seleccionado

en el árbol de categorías es el correcto; en ese momento se indica al servidor qué tipo

de aplicación ha de preparar en una carpeta temporal que permanecerá activa durante

el proceso de descarga (o los plazos de almacenamiento que se configuren: un día,

unas horas, etc.). Incluso el propio usuario podría indicar que se le remita una copia de

la aplicación a su cuenta de correo.

Paso 5: Generando la aplicación

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Una vez creada la aplicación en el servidor, simplemente hemos de indicar en la

pantalla en qué idioma se enviará la aplicación al terminal del usuario.

Esta página permite tantos idiomas como traducciones de los contenidos tengamos en

el sistema. Si disponemos de traducciones en 4 idiomas, podemos mostrar las 4

banderas que indican el idioma de descarga.

Por defecto, la versión demo muestra 2 idiomas, siendo funcional tan sólo uno de

ellos.

Paso 6: Selección del idioma de descarga

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Una vez llegado a este punto, solamente hay que escoger el método de descarga de la

Guía Turística Móvil generada.

Dispone de 3 métodos de descarga:

QR Code La plataforma dispone de 2 tipos de descarga para códigos QR. Uno para terminales Java y otro para terminales Android.

Versiones posteriores de la Plataforma incorporarán la generación del mismo contenido en formato navegable iPhone.

Envio de SMS a través del formulario, el usuario introduce su número de teléfono, y se enviará un SMS con la ruta de descarga de la aplicación. Pulsando sobre el link del SMS, descargará la aplicación desde el servidor con el contenido seleccionado.

Bluetooth El sistema lleva integrado un pequeño emisor de bluetooth, que siempre trabaja bajo demanda y a un radio de acción muy corto, ya que la herramienta esta diseñada para uso individual.

Al seleccionar “envío por Bluetooth”, en la pantalla táctil se muestra un catálogo de terminales que el emisor ha detectado en el radio de acción (menos de 1 metro), que se identifican con una fotografía, marca y modelo. El usuario selecciona su terminal y comienza la descarga de la aplicación.

Paso 7: El usuario se envía la app a su terminal móvil.

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Una vez que se llega a esta página final y se completa el servicio de envío de la Guía Turística Móvil, a través de alguno de los métodos de envío mencionados, el sistema nos redirecciona al “Paso 1” para que interactúe el siguiente usuario.

Contactar para conocer más información del servicio

Puede contactar con nosotros de las siguientes maneras:

Oficinas Madrid

C/ Alberto Aguilera 15 1B 28015 | fijo: 91 113 28 74

[email protected]

Twitter: @dienteazul

Facebook: http://www.facebook.com/Dienteazul

Paso 8: Finalización y vuelta al paso 1.