topcat 4 gráficos

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    http://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/v4_graphics.html 1/11

    TOPCAT V4.1

    Experimentais de visualizao Melhorias na verso 4

    Esta pgina apresenta uma breve introduo, incluindo algumas imagens para os novos recursos de visualizaoem TOPCAT verso 4 (verso beta em v4.0b maro de 2013,primeira verso v4.1 no-experimental maro 2014).

    (Nota: as imagens nesta pgina so em sua maioria de v4.0b, ea interface do usurio difere um pouco do v4.1)

    As principais coisas em exposio aqui so:

    New Sky Coordenar Plot

    Escolha de projeo: Sin (rotativo), Aitoff, placa CarreOpes so equatorial, galctico, supergalactic, eclptica: Cu de dados e sistemas de viso selecionados separadamente coordenarGrade de coordenadas Sky rotulados e visvel em todos os zooms

    Novas opes de plotagem de dados

    vetoreselipses (com ngulo de posio)ligaes de parescontornosmarcadores de tamanho varivelfunes analticas

    Resposta interativa melhorada

    Instantaneamente zoom em torno de posio do cursor com botes do mouse ou rodaInstantaneamente arrastar parcelas ao redorEm 3d parcelas zoom dados amplia o cubo em vez de ampliar o prprio cubo wireframeMuitos controles so controles deslizantes que atualizam o enredo que voc deslize

    Novos modos de enredo para colorirDensidade cdigo de cores para todos os tipos de grficos, com o mapa cor densidade em funo quer de cor conjunto de dados ou escolhidos a partir de um conjuntofixo. Isso d um grfico de disperso hbrido / densidade. Codificao plano, transparente e aux cor ainda est disponvel como antes.

    Melhor suporte para grandes conjuntos de dados

    Vrias caractersticas foram introduzidas para fornecer uma visualizao mais significativa de grandes conjuntos de dados. Melhoria tramas e contornos de densidadesemelhante dar-lhe melhores maneiras de entender parcelas contendo muitos mais pontos do que h pixels para plotar-los. H separadamente algumas melhorias naescalabilidade: at cerca de 10 milhes de pontos actualmente possvel, dependendo disponvel etc memria, porm, depende do que voc est fazendo. No entanto,espero melhorar esse limite no futuro.

    Rotulagem eixo melhorado

    A escolha do tamanho da fonte e estiloOpo de entrada do LaTeX para caracteres no-ASCII, etcEntrar eixos rotulado melhorOpo carrapato Minor

    Opes LegendColocao interna ou externa posicionada manualmentePlotagem funo analtica em 2D

    Funes enredo de X ou Y coordenar usando TOPCAT linguagem de expressoConfigurabilidade

    Muitas mais opes para influenciar a aparncia parcela.

    Exemplo Imagens

    Densidade Disperso

    Este um diagrama cor-magnitude de 8 milhes de pontos da simulao Gaia Universo Modelo Snapshot da Grande Nuvem de Magalhes. Os pontos so traadosindividualmente, mas onde vrios pontos so overplotted, a cor escura. Este modo de colorao, conhecido como " auto", agora o padro para 2d, ento grficos de

    disperso ser inicialmente semelhante a este. Para os pontos no sobrepostos (em uma trama lotado, outliers), exatamente o mesmo que uma trama normal com marcadoresopacos (" planamodo "), mas tambm fcil de ver onde as regies so overdense. algo parecido com o que o mapa de densidade (histograma 2D) ou lote comtransparncia fez em parcelas TOPCAT clssicos, mas com esses recursos era difcil ver as duas regies overdense e os outliers, ao mesmo tempo.

    http://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/plot2.html
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    Abaixo so os mesmos dados com alguns ajustes para a plotagem. O modo de colorao " densidade" usado agora, com um mapa de cores do arco-ris. Isso torna mais

    fcil para ver a estrutura de densidade para um nico componente enredo, mas pode ser confuso se vrios conjuntos de dados ou subconjuntos de linhas esto sendo traadasde uma s vez.

    Alm disso, os contornos de densidade foram overplotted em preto. Controles deslizantes facilitam a alterar a escala ea posio de ambos o contorno e colourmapescalonamento, de modo que voc pode varrer as linhas e colorao ao redor para ver onde os recursos interessantes mentir.

    Os eixos foram rotulados com LaTeX composio para obter ndices etc

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    Sky Density Plot

    Enredo posicional dos mesmos dados que o item anterior. Este lote semelhante, mas desta vez mostrando Galactic Longitude / Latitude no cu eixos. Embora as coordenadasdados fornecidos so equatorial (RA / Dec), uma opo na projeoguia dos Machadosprojetos control-las em coordenadas galcticas. fcil ver aqui vrios artefatos dasimulao.

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    3d Density Plot

    Densidade de sombreamento pode ser feito em 3D parcelas, bem como (parece melhor quando voc pode gir-lo).

    Note-se que o uso de sombreamento densidade em 3d apresenta alguns problemas que no se colocam no 2d, para fazer com que na direco de profundidade a densidadepixels opacos so considerados para deitar. Como regra geral, use apenas sombreamento densidade para parcelas-conjunto de dados nico, ou prepare-se para servisualmente confusa. O modo de colorao padro para 3D parcelas, portanto, plana, no autocomo para 2d.

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    3d Vector Plot

    Isso mostra alguns dados de simulao 3D com posies e vetores de velocidade. Os pontos tambm so coloridos por um valor de ID.

    Para olhar mais atento a uma determinada parte do enredo voc pode clicar com o boto direito sobre o ponto relevante para recentrar-o no cubo, ento voc pode zoom in eout com a roda do mouse (o cubo wireframe fica do mesmo tamanho, mas o volume de dados em que se torna maior ou menor). Isso torna muito fcil de navegar em torno dosdados em vrias escalas. Arrastando o cubo com o boto esquerdo do mouse gira-lo.

    A Escala de Autode alternncia na janela de controle significa que os comprimentos de seta so automaticamente escalado para ser um tamanho razovel para a trama; Estaescala pode ser ajustada de forma interativa usando a Escala deslider.

    Aqui o painel de controle foi lanada para fora da janela de exibio trama em uma janela separada por convenincia, utilizando o boto mais esquerda na barra de

    ferramentas ( ).

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    Sky Ellipses

    Isso mostra parte de uma conspirao cu com posies de galxias e elipses (definidos pelo raio maior, raio menor e ngulo de posio). Aqui os tamanhos elipse foraminflados artificialmente (utilizando a Escaladeslizante) para o efeito.

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    Todos cu enredo

    Este todo o enredo cu usando a projeo Aitoff em um sistema de cu galctico. Trs conjuntos de dados so overplotted; o 2MASS estendido catlogo de origem comouma trama densidade com um amarelo mapa / cor roxa; Catlogo Fonte IRAS Ponto usando contornos ciano, e fontes pontuais catlogo de Messier plotados e rotulado deazul.

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    Links-jogo Cruz

    Isso mostra os catlogos de entrada e resultados para um crossmatch. Os catlogos de entrada so plotados em magenta e ciano, respectivamente. Cada linha de sada (parcorrespondente) mostrado como uma linha entre as posies correspondentes. Isto pode ser muito til para ver o que o crossmatch correspondncias realmente fez.

    Depois de um jogo par bem sucedido, voc est agora a opo de gerar um grfico como este automaticamente: s apertar o resultado do loteboto quando voc v estedilogo:

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    Codificao tamanho e funo analtica

    Este grfico mostra marcadores escalados em tamanho por uma das colunas da tabela. Dois subconjuntos diferentes de uma mesma tabela so mostrados. Uma curvasinusoidal foi gratuitamente plotados sobre o resultado para mostrar como funes analticas podem ser exibidos.

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    Interface com o Usurio

    Controles de plotagem

    (Para mais detalhes, consulte o manual)

    As novas parcelas so agora visveis na barra de ferramentas principal Janela de controle:

    Histograma Plot

    Avio Plot

    Sky Plot

    Cube Plot

    Sphere Plot

    Como nos enredos clssicos, assim que voc abrir uma das janelas do lote, desde que voc tenha uma tabela carregado e selecionado, normalmente voc vai ver um enredopartida, e voc pode brincar com os controles para obter o que deseja.

    A pilha de controle na parte inferior esquerda entradas inicialmente tenha fixado, para configurar o enredo Machados, ea lenda. Abaixo disso uma lista de controles decamadas da trama. Para comear, automaticamente presente, mas voc pode adicionar mais usando os controles na barra de ferramentas inferior. A seleo de qualquer umdesses controles, clicando sobre a entrada de pilha da esquerda mostra um painel com vrias abas direita. Explore essas guias para a configurao do enredo. Alguns dessesguias, por sua vez ( Subconjuntos, Form) tm pilhas de controle similares: clique sobre a entrada na pilha da esquerda para ver o painel de configurao correspondente nolado direito.

    Cada um dos itens da pilha de controle na lista tem uma caixa de seleo, que pode ser (des) verificar a (des) ativar esse controle, e uma pega, que voc pode usar paraarrast-lo para cima e para baixo para alterar a posio do correspondente camada (s) lote; itens mais abaixo na pilha so plotados ao longo (e, portanto, pode obscurecer)itens mais acima.

    Os controles da trama de dados tem trs guias:

    Posio:

    Seleciona a mesa e coordenadas posicionais bsicas.Subconjuntos:

    Selecciona caractersticas por subconjunto de cada subconjunto na tabela (pode haver apenas um); principalmente a cor, mas tambm a etiqueta para usar na legenda, sehouver.

    http://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/SpherePlotWindow.htmlhttp://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/CubePlotWindow.htmlhttp://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/SkyPlotWindow.htmlhttp://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/PlanePlotWindow.htmlhttp://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/HistogramPlotWindow.htmlhttp://www.star.bris.ac.uk/~mbt/topcat/sun253/plot2.html
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    Forma:

    Fornece outra pilha controlo e uma carga de botes da barra de ferramentas para adicionar diferentes tipos de marcadores etc Todos estes usam as posies bsicas naposiode tabulao e as caractersticas subconjunto do Subconjuntosguia. Voc ganha um Markformulrio para comear, mas voc pode adicionar mais clicandono mini-barra de ferramentas. Selecione o controle para configur-lo. Algumas destas opes exigem que voc insira mais dados coordenadas para especific-los, demodo que o enredo no vai mudar at que voc insira os. Jogue com o modo de Colorao para ajustar a aparncia. A maioria dos controles neste guia so globais , ouseja, afeta todos os subconjuntos, mas no fundo um Estilo de subconjuntopara definir itens de estilo diferente para os diversos subgrupos. Observe que aconfigurao de cor por subconjunto geralmente o melhor feito no Subconjuntosguia embora.

    O painel todo controle na parte inferior da janela do enredo pode ser lanada para fora em uma janela separada, usando os controles de Float( boto) em qualquer umadas barras de ferramentas. Isto pode ser particularmente til se voc tiver uma tela com no muitos pixels na vertical. Uma vez lanada, o painel de controle pode ser retornadopara a janela do compl de fech-la, ou por bater novamente na mesma tecla.

    Os controles so geralmente mais gil do que em parcelas clssicos: qualquer alterao nos controles atualiza a trama imediatamente.

    A interface grfica um pouco mais complicado de conduzir do que para as parcelas de estilo antigo, e pode ser alterado em uma verso futura, dependendo feedback dousurio. No entanto, a esperana deve ser fcil de fazer enredos simples, e com um pouco de brincar deve ser possvel descobrir como fazer grficos mais sofisticados.

    Pan / Zoom

    Interao do mouse com as parcelas foram alterados (tambm desde v4.0), ea navegao muito mais responsivo. muito mais fcil de navegar rodada 3d parcelasespecialmente do que costumava ser; um zoom 3d agora deixa o cubo do eixo no mesmo lugar, mas amplia o espao dentro dele, o que funciona muito melhor do que asparcelas de estilo antigo.

    A histria curta :

    Arraste para a esquerda

    Pans em 2d, gira em 3d

    Roda do mouseAmplia em torno da posio do mouse, em 2d, ou sobre o centro da vista cubo em 3d.

    Arrastar Direita / CTRL arraste

    Trecho zoom em torno da posio do mouse: zoom em ambas as direes de forma independente em 2d, zooms isotropicamente no cu / esfera, amplia em duasdirees opostas em 3d.

    Centro de arrastar / SHIFT e arraste

    Pans em duas direes opostas em 3d.

    No entanto, existem algumas mais opes. Ajuda de navegao detalhadas esto disponveis para cada janela no painel de rodap (abaixo) ou clicando no pequeno ponto deinterrogao nele.

    E finalmente

    A documentao completa pode ser encontrada no manual.

    Para muitas coisas, o cdigo est em melhor forma para melhorias futuras que as reas de estilo antigo (que outra maneira de dizer que grande parte do benefcio entregue poresta reviso plotagem ainda no aconteceu). Eu tenho um monte de coisas na lista de coisas a fazer, mas a prioridade de itens diferentes ainda est a ser trabalhado. Se hcoisas aqui no ou insuficientemente desenvolvidos que voc gostaria de ver, por favor, entrar em contato ou na lista de discussoou diretamente para mim. Algumas dascoisas na prancheta para o futuro prximo ou distante so:

    Comandos STILTS enredo para a nova funcionalidade enredo (na verdade, elas existem, mas no so documentados)Integrao STILTS com TOPCATO controle externo das parcelas TOPCATOpo mapa de densidade RGB verdadeira ao lado de disperso variantesGrfico de linha empilhadaTipos Novel parcela (grade de disperso, imagens embutidas)Outras melhorias de escalabilidadeCobertura Sky display / pegada

    Exportao de animaes(Ligeiramente) apoio srie melhorou o tempoSubconjuntos dinmicos...

    Voltar parapgina TOPCAT.

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