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TEMA 1: EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

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Page 1: TEMA 1: EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES · Principales elementos de un ordenador • Hardware : todos los componentes físicos, tanto internos como externos: monitor, teclado, disco

TEMA 1: EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

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¿Qué vamos a ver?• Qué elementos componen un ordenador• Qué es es el hardware y qué elementos hardware

principales tiene un ordenador• Qué dispositivos podemos conectar a un ordenador• Cómo codifica y almacena información un ordenador

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Principales elementos de un ordenador

• Hardware : todos los componentes físicos, tanto internos como externos: monitor, teclado, disco duro, memoria, etc.

• Sistema operativo : programa que controla todo el hardware y recursos del ordenador

• Software de aplicación : programas que se instalan en el ordenador para una tarea específica.• Por ejemplo, procesadores de texto, navegadores de Internet,

juegos, etc.• Se instalan SOBRE un sistema operativo

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Hardware básico• Los primeros componentes hardware que vemos a simple

vista en cualquier ordenador son• Monitor : la pantalla, que muestra lo que hace el ordenador• Teclado y ratón : para comunicarnos con el ordenador e

introducirle textos y órdenes• Caja: también llamada CPU. Es la estructura donde se ubican

todos los elementos de hardware interno (memoria RAM, disco duro, tarjeta de sonido, etc), y donde se conectan todos los elementos de hardware externo (teclado, ratón, impresora, monitor…)• La caja necesita una fuente de alimentación para dar corriente

eléctrica y energía a todos los elementos.

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Hardware básico: ejemplos

Monitor CRT Monitor TFT Monitor, teclado y touchpad de portátil

Teclado multimedia Ratón ópticoinalámbrico

Cajaformatosemitorre

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Hardware interno obligatorio: la placa• La placa madre o placa

base es una placa fina, de forma rectangular o cuadrada, con una serie de chips y ranuras a las que se conectan los demás elementos de dentro de la caja• Se encarga de comunicar

entre sí los distintos elementos

• Además, tiene unos conectores en un lateral, para conectar los componentes externos

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Hardware interno obligatorio• Dentro de la caja, conectado a la placa, debe haber una serie

de elementos hardware obligatoriamente, para que el ordenador pueda funcionar:• Microprocesador : chip normalmente cuadrado, que tiene una ranura

específica para él en la placa. Es el responsable de hacer funcionar al ordenador, ejecutando los programas y operaciones que indiquemos• La mayoría de microprocesadores necesita un refrigerador para evitar que

se calienten demasiado.• Disco duro : donde se guarda la información y los programas. En ellos

se instala el sistema operativo para arrancar el ordenador, y después los programas que necesitemos

• Memoria RAM : memoria donde se cargan los programas cuando los ejecutamos, ya que es más rápida que la memoria del disco duro. Su contenido se borra cuando se apaga el ordenador.

• Tarjeta gráfica : se encarga de representar en el monitor lo que procesa el ordenador. Sin ella no podríamos conectar el monitor a la caja

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Hardware interno obligatorio: ejemplos

MicroprocesadorRefrigerador Disco duro

Memoria RAM Tarjeta gráfica

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Hardware interno opcional• Además, dentro de la caja, y conectados a la placa base,

puede haber otros componentes hardware opcionales. Sin ellos, el ordenador funciona, pero con ellos podemos hacer más cosas, como escuchar música, o conectarnos a Internet• Tarjeta de sonido : permite reproducir y grabar sonidos. Se utiliza

para escuchar música, ver películas, o para grabar voz o audio propio• Tarjeta de red : sirve para conectarse a Internet o a una red local. La

conexión a la red puede ser con cable o inalámbrica, dependiendo de la tarjeta

• CD o DVD: para leer o escribir en estos soportes. Es conveniente tener al menos un lector de DVD para poder instalar programas

• Algunas placas base ya llevan incorporados algunos de estos elementos (sobre todo tarjeta gráfica, de red y de sonido)

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Hardware interno opcional: ejemplos

Grabadora DVD

Tarjeta de sonido

Tarjetas de red de cable y Wi-Fi

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Hardware externo: periféricos• Llamamos periférico a cualquier dispositivo hardware

externo a la caja, incluidos el teclado, el ratón y el monitor• Además de estos tres periféricos (que son obligatorios

para que el ordenador funcione), existen otros que podemos conectar opcionalmente:• Impresoras : se conectan a la caja normalmente por un cable USB,

aunque algunas antiguas usan un cable paralelo• Escáneres : también se conectan por USB. Sirven para sacar

“fotocopias” de documentos o fotos que tengamos, y guardar la copia en el ordenador en lugar de tenerla en papel.

• Joysticks o pads de juegos : los nuevos ya se conectan por USB. Algunos antiguos se conectaban al puerto de juegos que tenían algunas cajas o tarjetas de sonido

• Dispositivos de almacenamiento externo : como pendrives, discos externos, etc. Se conectan por USB

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Tipos de periféricos• De entrada : sirven para que el usuario introduzca datos u

órdenes en el ordenador. Ejemplos son el teclado, el ratón, o un escáner

• De salida : sirven para que el ordenador nos envíe información a nosotros. Ejemplos son el monitor, o una impresora

• De entrada/salida : sirven para las dos cosas: para que nosotros enviemos datos (o los guardemos) y para que el ordenador nos muestre datos. Ejemplos son los pendrives USB, o las impresoras multifunción (que actúan como impresoras y como escáneres)

• ¿Qué otros periféricos conoces y de qué tipo crees que son?

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Tipos de conexiones de periféricos

• PS/2: teclados y ratones• USB: varios tipos de

periféricos (casi todos)• VGA: monitores• RJ-45: conexiones de red

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Ejemplos de periféricos

Gamepad

Impresora

Impresora multifunción

Disco duro USB y pendrive

Escáner

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Representación de la información• ¿Cómo se representa la información en un ordenador? El

ordenador funciona a base de corriente eléctrica, ¿cuántas cosas diferentes se pueden representar con la corriente eléctrica?• Una bombilla sólo puede tener dos estados: encendida o apagada

• Por tanto, sólo hay dos estados posibles que podemos representar. Numéricamente, en informática estos estados se representan con el 0 y el 1. Estos dos dígitos se llaman bits , y el sistema que forman se llama sistema binario

• Así, toda la información que almacena el ordenador estáformada por estos dos números. Por ejemplo, la secuencia 0110110110101111 puede ser una palabra de un fichero de texto, o un color de un punto de una imagen

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Almacenamiento: tamaños y medidas

• No podemos guardar o almacenar un bit suelto en un ordenador. La cantidad mínima de bits que podemos almacenar es de 8; esta cantidad se llama byte .• Por tanto, el tamaño mínimo que puede tener un archivo con

información es de 1 byte (si no tiene información, tendrá 0 bytes)

• Normalmente los archivos ocupan varios bytes, incluso a veces miles o millones. De la misma forma que no decimos 800.000 metros, sino que decimos 800 kilómetros, también existen medidas superiores al byte para representar cantidades elevadas de información. Estas medidas son:• Kilobyte (KB) : 1 KB = 1024 bytes• Megabyte (MB): 1 MB = 1024 KB• Gigabyte (GB) : 1 GB = 1024 MB• Terabyte (TB): 1 TB = 1024 GB• ... etc

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Ejemplos• Una película ocupa 2,3 GB. ¿Cuántos MB son?RESPUESTA: para pasar de GB a MB, multiplicamos por 1024:

2,3 * 1024 = 2355,2 MB

• ¿Cuántas películas de 700 MB caben en un DVD de 4 G B?RESPUESTA: primero tenemos que pasar los MB a GB, o al

revés, para tener las mismas unidades. Pasamos los GB a MB multiplicando por 1024:

4 * 1024 = 4096 MBDespués, dividimos esos MB entre lo que ocupa cada película

4096 / 700 = 5,85 = Caben 5 películas

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Sistema de numeración decimal

• El sistema que solemos utilizar nosotros para contar es el sistema decimal o base 10 , formado por 10 dígitos, del 0 al 9.

• Combinamos estos dígitos para formar cantidades: 0, 1, 2, 3, ... 10, ... 102, ... 438 ...• Observa que cuando se acaban los dígitos de 1 cifra, se vuelve al

principio y se añade un dígito más, y lo mismo pasa cuando se acaban las 2 cifras, etc: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12... 98, 99, 100, 10, 102, ... 998, 999, 1000, etc.

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Sistema de numeración binario• En el mundo informático, como hemos visto, todo se

representa utilizando dos estados, llamados bits. • El sistema de numeración formado por estos dos

elementos se llama sistema binario o base 2 , y utiliza sólo dos dígitos: 0 y 1• La secuencia de números para contar en este sistema quedaría: 0,

1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000, 1001, ...

• Cada número binario tiene su correspondiente número decimal: el 0 binario es el 0 decimal, el 1 es el 1, el 10 es el 2, el 11 es el 3, etc.

• Para almacenar la información, lo que se hace es convertir los datos de sistema decimal a binario, y luego para mostrarla otra vez, se convierte de binario a decimal

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Convertir de binario a decimal

• Consiste en separar los bits del número binario, y colocar cada una de las cifras debajo de una de las potencias de 2

• Sumando las potencias de 2 que coincidan con un 1 del número, tenemos el resultado en decimal

• Ejemplo: para el número binario 11010112

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Ejercicios de repaso• Convierte de binario a decimal:

• 10012

• 1110012

• 10101112

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Convertir de decimal a binario

• Para convertir un número de decimal a binario, tenemos que ir dividiéndolo entre 2 sucesivamente, y quedándonos con todos los restos, y el último cociente (cuando ya no se pueda dividir más)

• Los restos y cociente serán 0 o 1• Después, se pone primero el último cociente, y los restos desde el

último al primero (en orden inverso a como hemos ido dividiendo)• Ejemplo: para el número 24510

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Ejercicios de repaso• Convierte de decimal a binario:

• 1410

• 7510

• 10010

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Representación de la información

• ¿Para qué sirve todo esto? Hemos dicho que un ordenador almacena toda su información en forma de bits (ceros y unos)

• Para entender cómo almacena el ordenador la información, y cómo la codifica para mostrarla, debemos conocer estos sistemas de numeración y sus equivalencias

• Por ejemplo, si escribimos en un fichero de texto “Hola”, ¿qué se guarda en el fichero exactamente?

• Existen tablas de códigos que asocian cada uno de los símbolos (letras, espacios, etc) con un número

• En el fichero se almacenan una serie de números en binario, y cada uno representa a un símbolo diferente

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La tabla de códigos ASCII

• Es una tabla que codifica un total de 256 símbolos diferentes, asociándoles a cada uno un número (del 0 al 255)

• Se puede consultar en varias webs, por ejemplo:http://es.wikipedia.org/wiki/ASCII

• Si el fichero de texto está guardado en formato ASCII (uno de los más utilizados), cada símbolo que se escribe se almacena directamente con su código

• Ejemplo: si escribimos “Hola”:• H = 01001000• o = 01101111 • l = 01101100• a = 01100001

• Se almacenaría 01001000 01101111 01101100 01100001.

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Ejercicios de repaso• ¿Cómo quedaría tu primer nombre (sin apellidos)

almacenado en un archivo de texto ASCII? Represéntalo en formato binario

• En un fichero de texto ASCII hay grabado lo siguiente en formato binario:

00110001 01000101 01010011 01001111 ¿Qué texto hay guardado en el fichero?