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ツール系アプリの企画思考法 PCソフトプロデュースの経験から得た、 ツールアプリの作り方、育て方、考え方 株式会社メディアナビ 長沢 匡晃 取締役

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TechBuzz 第3回ノンゲーム系スマホアプリ勉強会の登壇資料です。 PCソフトのプロデュースから得た経験からの、ツール系スマホアプリの作り方育て方、考え方について。 ツール系の企画にあたって大切にしていること。 番外編として、アプリ予約サイト(予約TOP10、STARTRY)への展開に関する独自の活用TIPS、実績など。

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Page 1: TechBuzz ツール系アプリの企画思考法:PCソフトプロデュースの経験から得た、 ツールアプリの作り方、育て方、考え方

ツール系アプリの企画思考法

PCソフトプロデュースの経験から得た、 ツールアプリの作り方、育て方、考え方

株式会社メディアナビ 長沢 匡晃取締役

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自己紹介

プロデューサー

1975年、東京都中野区生まれ 玉川大学 文学部 芸術文化専攻卒業 !

中学高校はバンド(Punk/HM/HR)、大学ではDJ(Soul/HipHop/Techno)など音楽三昧。 音楽の制作(DTM、サンプリング)をキッカケにMacユーザーに。 卒業後、カラオケ制作のアルバイトをしつつ1年ほどブラブラとしたのち、 1999年当社入社。

株式会社メディアナビ

長沢 匡晃ながさわ まさあき

取締役

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自己紹介

株式会社メディアナビ

プロデューサー ?

???

[ミッション] • PCソフト、スマホアプリの企画開発、商品化!

• 商品購入者向けの直営ショップ運営新規サービスの企画!

• ソフト利用者、自社会員拡大長沢 匡晃

ながさわ まさあき取締役

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プロデュース作品PC用ツール系ソフト(1999年~)

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プロデュース作品 PC用ツール系ソフト(1999年~)

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主要製品らくちんCDラベルメーカー:家庭用CD印刷ソフト

国内初、家庭用プリンターで CDレーベル印刷できるソフトとして発売。 !

大手プリンターメーカーや用紙メーカーにOEM採用。 累計利用者数は、数百万ユーザー(推定) !

メール登録会員30万人以上。 16年の実績、現在バージョン16。

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主要製品インクセーバー:インク代を最大1/4にするソフト

国内初、プリンターのインク/トナーの使用量を 自動的に削減するソフトとして登場。 !

個人向けプロモーションを中心に展開し、 法人、官公庁への導入。 大手Office系ソフトへのOEM採用。 !

利用者数非公開。 7月で発売10周年。

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国内初、プリンターのインク/トナーの使用量を 自動的に削減するソフトとして登場。 !

個人向けプロモーションを中心に展開し、 法人、官公庁への導入。 大手Office系ソフトへのOEM採用。 !

利用者数非公開。 7月で発売10周年。

主要製品

めざましテレビでも 紹介されました!

インクセーバー:インク代を最大1/4にするソフト

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ビジネスモデルは?

• 有料ソフトの「販売」だけではやっていけない。 • 「ユーザー」獲得&直販・サービスへの誘導 • 「OEM」獲得

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プロデュース作品スマホ・タブレットアプリ(2013年~)

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プロデュース作品スマホ・タブレットアプリ(2013年~)

まだまだ、勉強中の身です。

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プロデュース作品スマホ・タブレットアプリ(2013年~)

実績も乏しく、恐縮ですが… 企画の参考になれば…

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プロデュース作品スマホ・タブレットアプリ(2013年~)

第1作目 でかマップ

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でかマップ普通のインクジェットプリンターで、 A0サイズの巨大地図を印刷できるアプリ

(c)Andrew Bowden

for iPhone & Android

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プロデュース作品スマホ・タブレットアプリ(2013年~)

第2作目 でかプリント

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でかプリントアプリで等身大ポスターを作ろう♪

AppBank

レビュー掲載の様子

for iPhone & Android

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得意の印刷ジャンルで、 「ほかにないもの」をやってみました

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話題性はあったけど、 収益化の面はまだまだわからない…

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アドネットワークの利用とか、 アプリ内課金とか、 経験を積みたいが、

!

開発コストがかかってしまう

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どうするか…

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プログラム、自分でやってみよう!

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2013年7月アプリ開発 1ヶ月集中講座 受講

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長沢 匡晃 ながさわ まさあき

プロデューサー開発見習い

(37)※当時

絶対、卒業までに1本アプリリリースする!

※注:卒業まで1ヶ月間です

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結果は?

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できました。

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どうやったか?

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初回の授業で習ったことを元に企画しました

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数取器

初回授業のテーマ

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数取器スタイリッシュな

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数取器フリック操作で、画面を見ずに使える

同時に5つの対象物を計測可能スタイリッシュな

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数取器

Flick Counter (フリックカウンター)

プログラミング初心者が 習い始め1ヶ月で作った、はじめてのアプリ。

(実質作業時間、数日) 無謀にも200円で有料販売

フリック操作で、画面を見ずに使える

同時に5つの対象物を計測可能スタイリッシュな

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受講開始1週目 4週目3週目2週目 最終日

テキスト第1回目の 内容からアイデア出し

あと3週でできそうな レベルか判断し、 作り始める

カリキュラムも中盤 だいぶ仕組みが わかってきたのでアレンジ

ラストスパート!

ストア申請!

完成!アプリ開発の勉強を初めて1ヶ月でリリースに 至るまでの軌跡

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とりあえず出すことが目標だったのですが、

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もしかしたらいけるかも?

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個人プロジェクト始動

「もう、スマホは見ない」 画面を見ずに使えるアプリ Flick Apps Project

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次回作

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ステルス電卓 (STEALTH Calculator)

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ボタンなし フリック+タップ操作 音とボイスでお知らせ

消費税計算もフリックで

バラエティ豊かなデザイン

見ないで計算

『ステルス電卓』

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スマホで 暗算!

画面を非表示「ステルスモード」

見ないで計算

『ステルス電卓』

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7月中旬より、予約サイトで受付中

250件(完売)750件以上(受付中)

2サイトで 1,000件の 予約達成!

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自己紹介は、以上

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本題。

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ツールアプリの作り方、育て方、考え方

(PCスマホに関係なく当てはまると思う)

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意識していること

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「アイデア一発勝負」ではなく、 「長く使ってもらう」ことを意識する

意識していること

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「アイデア一発勝負」ではなく、 「長く使ってもらう」ことを意識する

但し最初の広がりを作るためには 「わかりやすさ」は重要。

パンチの効いたアイデアを盛り込む。

意識していること

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但し最初の広がりを作るためには 「わかりやすさ」は重要。

パンチの効いたアイデアを盛り込む。

沢山作りこまずに、丁寧に小さく始める。

意識していること 「アイデア一発勝負」ではなく、 「長く使ってもらう」ことを意識する

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表現の仕方

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表現の仕方

アイデアをそのまま表現するのではなく、「使うシーン」をイメージさせる。

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表現の仕方 アイデアをそのまま表現するのではなく、「使うシーン」をイメージさせる。

動画切り出しツール

ではなく

動きのある、自然で、 最高の笑顔を撮るツール

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表現の仕方 アイデアをそのまま表現するのではなく、「使うシーン」をイメージさせる。

拡大印刷ができるアプリ

ではなく

お子さまや、キャラクターの“実物大”・“等身大”ポスター

ができるアプリ

でかプリント

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表現の仕方 アイデアをそのまま表現するのではなく、「使うシーン」をイメージさせる。

フリック入力できる電卓アプリ

ではなく

見ないで使える電卓アプリ

ステルス電卓

紙の書類

WEB画面

買い物

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アイデアはどんな時に生まれるか?

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アイデアはどんな時に生まれるか?

とにかく、気がついたことは メモしまくり、

ネタ帳を溜め込むしかない。

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アイデアはどんな時に生まれるか?

「0から1」 ではなく

「0から0.1をたくさん」

とにかく、気がついたことは メモしまくり、

ネタ帳を溜め込むしかない。

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使用しているツール (0.1を生み出すツール)

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使用しているツール (0.1を生み出すツール)

Evernote と Dayone

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使用しているツール

• 「アイデア」というノートブックを作っておいて、 とにかく放り込んでおく。

• テーマ、内容(箇条書き)、思ったこと、関連URLなど。 • 断片的な情報で良いので、情報は詰め込む。 • 但し、あとで読んで分かるように、1ノートあたり10行程度は目指す。

• これをあとで組み合わせて使う。

Evernote活用 おおまかなアイデアメモ担当

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使用しているツール

Dayone活用• Evernoteに入れるほどではないもの、 まとめきれないものはDay Oneを使う。

• Twitterのようにつぶやく。 • あまり前後を考えない。 • Day Oneの内容をあとで見てEvernoteに入れる。 • 前と同じことを書いても良い。(前に書いた時と視点が違っていることもあるから。)

気づきメモ担当

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使用しているツール

マインドマップはあまり使いません。 理詰めで計画してタイプの企画の場合はあると良いかも?

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目指していること

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目指していること

• ファンになってもらう。 • 長く使ってもらい、ユーザーの声を活かして少しずつ育てていく。

• 革新的なものはユーザーの中にはない、とも言われるが、基本的に長く使われるものはユーザーの意見が重要。!

• 最終的には実績を積んでOEM展開

ファンを作ること

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PCソフト開発経験はスマホ開発に活かせるのか?

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PCソフト開発経験はスマホ開発に活かせるのか?

活かせなかった点:ユーザー層が全く異なる

PCを使う人

PCソフトを買う人 スマホ&アプリを買う

スマホ&タブレットも使う

理由:年齢層が違う、PCファーストである。

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PCソフト開発経験はスマホ開発に活かせるのか?

• 写真加工ツール • フォトムービー作成ツール • PDF変換&アノテーションツール • 動画のダウンロードツール • 音楽のダウンロードツール • セキュリティ対策ツール

活かせそうな点:PC定番ツールにチャンスあり!?

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【おまけ】予約サイトの活用

ツール系だからこそ、予約サイトを活用しよう!

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予約サイトの特長

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予約サイトの特長

• ユーザー数多い • ゲーム中心だが、その中でも件数の差が激しい • 比較的パンチの効いたアプリの方が予約されやすそう • 常時50~60件くらいのアプリが並んでいる • ゲーム:その他の比率は9:1くらい? • 新着、デイリーランキング、ニュースの露出度が重要 • 開発者もユーザーも基本無料

予約サイトの老舗

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予約サイトの特長

• レビューサイト「ミートアイ」が運営 • 古くからのiPhoneユーザー、ツール系利用者も多い? • 専用アプリあり。メール登録なしで予約可能。 • 基本的に新着順 • 8月から有償化?(無償もあり?) • 管理ツールがないので、露出アップ対策は今のところ不可

レビューサイトの老舗が新たに始めた予約サイト

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実施してみてわかったこと

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実施してみてわかったこと

• 「新着」「ランキング」「ニュース」が重要。最終的にはランキングが結果につながる。!

• とにかくランキングを落とさない工夫が必要!

• ニュースを配信してランキング維持

すべてのアプリがユーザーの目に触れるチャンスあり

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実施してみてわかったこと

• 「タイトル」「バナー画像」「アイコン」「スクショ」「説明文」「動画」全てを最大限に活用。!

• 特にバナーは重要!ここですべてが決まる。!

• スクショの枚数は少なくても問題なさそう(A/Bテストでは少ない方が3~5%コンバージョンが高かった)!

• 動画は結構見られている

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実施してみてわかったこと

• 管理画面はフル活用すべし件数が落ちたら対策。コメントが来たらきちんと返事をする。ネット通販などと同じ。!

• 予約特典はあとから付けても良いかも?付けなくてもスタートダッシュは効く。ランクダウン時の栄養補給剤に!?(3週間以上の長期戦の場合)

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実践結果レポート

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実践結果レポート

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2014/07/10 2014/07/15 2014/07/20 2014/07/25 2014/07/30 2014/08/04 2014/08/09

7/10 公開

7/15夕方ニュース投稿(製品名変更・発売日延期)

7/21 夕方ニュース投稿(新動画投稿)

7/31~8/1 バナー変更(かなり落ちた)

8/2夕方 バナー戻しニュース投稿(操作説明動画投稿)

8/11昼ニュース投稿(600件突破、予約特典案内)

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クリエイティブについて

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クリエイティブについて

• キャラクターがないのでとにかく目立たせた • 否定的なタイトルで目を引く • 新着には件数が出ないので、件数を画像で載せた • 下に半透明帯がつくので、わざと塗りつぶして目立たせた • 勝手にありもしないマークを作ったw

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クリエイティブについて

変えたら落ちた

戻したら持ち直した

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アイデア

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アイデア

• 個人デベロッパーは土曜の朝にニュース配信すると良いかも?→月曜までニュースを独占できる?!

• 有料アプリの予約、発売初日セール予告をする。→発売日に通知が届くので、予約する理由付けになる?数十~100件程度の購入でも、それなりにブーストになるかも?

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まとめ

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まとめ• バナー納品遅れるべからず(新着一覧に載るので) • 最初に情報を出し過ぎない、要点だけ伝えて興味を引く • スクショの枚数は少なくても構わない • 動画は結構見てもらえるので、プレイ動画などあったほうが良い • 詳細はニュース機能で、できれば週一アップデート(ニュースの鮮度は5日程度)

• デイリーランキングのキープが件数確保の最低条件落ちたらすかさずニュース配信。

• 予約特典はお好みで。

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まとめ

ツール系だからこそ、 予約サイトを活用しよう