tarea smarth phone y tablet
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZOFACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
CARRERA DE PSICOLOGIA EDUCATIVA ORIENTACION VOCACIONAL Y FAMILIAR
Nombre: Franklin Torres
Curso: Primer Semestre ‘’A’’
Fecha: 05/11/2016
ARQUITECTURA DE UNA TABLET
COMPONENTES INTERNOS
PLACA BASE
Esta placa electrónica sería lo más parecido
a la placa base de un ordenador, es donde
reside todo el cerebro del equipo. A
continuación iremos viendo cada componente
con su color específico:
ROJO – Equivale a la memoria interna de marca Samsung (Flash memory
y Flash memory controller), en este caso de 16 GB.
NARANJA – Es la memoria RAM, marca ELPIDA (1 GB DDR2 ).
AMARILLO – Es el chip Texas Intruments totalmente integrado para
administración.
TURQUESA – Broadcom multifunción monolítico con GPS y GLONASS
AGPS, Bluetooth 4.0 y radio FM.
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AZUL – Wolfson Ultra-Low Power Stereo CODEC, aplicaciones para el
sonido.
VIOLETA – Chipworks para trabajar con WIFI.
EL PROCESADOR Y LA MEMORIA RAM
Las memorias de las tablets también se encuentran
junto al procesador. Es memoria SDRAM como la de un
ordenador normal pero que funciona con un menor
voltaje y a menor frecuencia para así reducir el consumo, por supuesto su tamaño
también es menor.
ALTAVOCES
Como podemos observar los altavoces están perfectamente
integrados en el conjunto de la tablet junto al marco interior (que
veremos luego). Vienen preparados para el sonido Dolby y dos
altavoces estéreos, proporcionando un sonido de calidad.
CAMARA
Los tablets se utilizan también como cámaras de fotos por lo
que debemos mirar si trae cámara incorporada y de cuantos
Megapíxeles dispone.
Por ejemplo: Cámara primaria de 5MP con flash LED. Grabar
video en 720p,
PANTALLA LCD
En la actualidad las pantallas para dispositivos portátiles están
basadas en dos tipos de tecnologías:
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-LCD. Acrónimo de Liquid Cristal Display, en castellano, pantalla de cristal líquido.
Este material tiene la virtud de que cambia sus características físicas cuando se le aplica
una corriente eléctrica. De esta forma es capaz de modular la cantidad de la luz que
llega a tus ojos. Existen muchas versiones de este tipo como las LED o las IPS.
-OLED. Los cristales líquidos tienen el inconveniente de que son incapaces de emitir
luz con lo cual es necesario que las pantallas anteriores tengan una fuente de luz en su
parte posterior. Esto no ocurre en los OLED los cuales son capaces de emitir luz por sí
mismos.
ARQUITECTURA DE UN SMARHTPONE
Los teléfonos móviles o celulares tienen
unas características especiales que le permiten
entrar en la categoría de equipos móviles, estas
características de los equipos son definidas por
los fabricantes, cada fabricante desarrolla
nuevas tecnologías que implementa en los
diferentes modelos que producen.
En general un teléfono móvil tradicional es un dispositivo electrónico que tiene
como función procesar los cálculos que permiten comprimir y descomprimir la voz de
los usuarios que lo utilizan.
Al destapar un teléfono móvil se encuentran generalmente las siguientes partes
básicas que permiten el funcionamiento del dispositivo:
PLACA BASE: Es un circuito integrado que contiene el cerebro y todos los
componentes electrónicos del teléfono celular.
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ANTENA: La antena permite la recepción y envió de las señales del dispositivo
móvil.
PANTALLA: Las pantallas o display generalmente de cristal líquido LCD, son
las encargadas de servir de interfaz entre el usuario y el teléfono celular.
TECLADO: El teclado es la característica del teléfono móvil que le permite al
usuario ingresar información como datos o texto al teléfono.
MICRÓFONO: El micrófono permite es el encargado de traducir la voz del
usuario en energía eléctrica para ser comprimida y enviada por el teléfono móvil
a su destino.
BOCINA O ALTAVOZ: El altavoz es el encargado de reproducir los sonidos
del teléfono para que el usuario pueda escuchar las llamadas u otro tipo de
sonidos.
BATERÍA: La batería es la encargada de almacenar y mantener la energía
necesaria para el funcionamiento del teléfono móvil.
Entre las características de un teléfono móvil, se encuentran:
Realización y Recepción de llamadas de voz.
Envió y Recepción de mensajes cortos SMS y mensajes multimedia MMS.
Iteración o Roaming.
Acceso a Internet utilizando WAP Protocolo de Aplicaciones Inalambricas.
Acceso a Internet Utilizando GPRS Servicio General de Paquetes vía Radio para
tecnologías GSM.
Aplicaciones de Software como Reloj, Alarma, Calendario, Calculadora, Juegos.
Conexiones en red con tecnologías como Infrarrojo, Bluetooth, Wi-Fi.
Sistema de Posicionamiento Global GPS
Sistemas de entrenamiento como reproducción de audio y video.
Cámaras fotografías y de video.
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Visualización de Televisión.
Personalización de contenidos.