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Prof. Beto Landoni – Taller 1 de Fotografia – Universidad de Palermo Página 1 TALLER DE FOTOGRAFIA I Por Beto Landoni LA FOTOGRAFIA La etimología de la palabra fotografía deriva del griego PHOTOS (luz) + GRAPHIA (escritura). Por ende la fotografía seria el registro de imágenes permanentes sobre materiales sensibles a la luz (materiales fotosensibles) Ejemplos de materiales fotosensibles LA PIEL / LOS PAPELES / LA RETINA (Ojo) / LA VEGETACION (Fotosíntesis) / LA PLATA (Ag) LA LUZ La luz es una forma de energía electromagnética que se expande mediante ondas desde la fuente hacia todos los objetos. Esta fuente puede ser natural o artificial (el sol, una lámpara o flash). Longitud de onda La luz blanca o luz solar está formada por diferentes longitudes de onda. Cada longitud de onda tiene un color diferente. Las longitudes más cortas tienen un color cercano al azul-violeta y las más largas cercanas al rojo. Espectro cromático El ojo humano solo es capaz de distinguir las longitudes de onda entre los 400 (violeta) y 700 (rojo) nanómetros (Nm). 1 Nm equivale a 1 millonésima parte de 1 milímetro (mm). A este rango lo llamaremos el espectro visible.

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Prof. Beto Landoni – Taller 1 de Fotografia – Universidad de Palermo Página 1

TALLER DE FOTOGRAFIA I

Por Beto Landoni

LA FOTOGRAFIA

La etimología de la palabra fotografía deriva del griego PHOTOS (luz) + GRAPHIA (escritura). Por ende la fotografía seria el registro de imágenes permanentes sobre materiales sensibles a la luz (materiales fotosensibles)

Ejemplos de materiales fotosensibles LA PIEL / LOS PAPELES / LA RETINA (Ojo) / LA VEGETACION (Fotosíntesis) / LA PLATA (Ag)

LA LUZ

La luz es una forma de energía electromagnética que se expande mediante ondas desde la fuente hacia todos los objetos. Esta fuente puede ser natural o artificial (el sol, una lámpara o flash).

Longitud de onda

La luz blanca o luz solar está formada por diferentes longitudes de onda. Cada longitud de onda tiene un color diferente. Las longitudes más cortas tienen un color cercano al azul-violeta y las más largas cercanas al rojo.

Espectro cromático

El ojo humano solo es capaz de distinguir las longitudes de onda entre los 400 (violeta) y 700 (rojo) nanómetros (Nm). 1 Nm equivale a 1 millonésima parte de 1 milímetro (mm). A este rango lo llamaremos el espectro visible.

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Estos colores los podemos ver descomponiendo la luz blanca y esto se logra haciendo pasar la luz a través de un prisma o al hacer rebotar la luz sobre la superficie de un Cd.

Por encima y por debajo del espectro visible existen longitudes de onda que no son visibles por el ojo humano pero si visibles por los materiales fotosensibles. Por debajo de los 400 Nm están los RAYOS ULTRAVIOLETAS y por encima de los 700 Nm los INFRAROJOS.

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PREGUNTA ¿Porque creen que vemos los diferentes objetos cotidianos de diferentes colores si la luz que los baña tiene todos los colores? Porque las diferentes superficies de los objetos tiene la propiedad de absorber ciertas longitudes de onda y reflejar otras. Ej: Una manzana roja tiene la propiedad de absorber todas las longitudes de onda menos la roja que es reflejada.

PREGUNTA ¿Y los objetos negros? Absorben todas las longitudes de onda. Fotográficamente hablando vamos a decir que es “AUSENCIA DE LUZ”

PROPIEDADES DE LA LUZ

La luz tiene ciertas propiedades características que pasaremos a detallar

1) Siempre es irradiada por una fuente (sol, lámpara o flash) 2) Se propaga en línea recta y una forma simple de comprobarlo es la formación de sombras de los objetos

iluminados. Ej: un eclipse 3) Viaja a velocidad constante = 300.000km/seg en el vacío. El sonido viaja a 350m/seg

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4) Se puede reflejar sobre la superficie de los objetos. La reflexión de la luz es el cambio de dirección que experimenta la luz al chocar contra la superficie de los objetos. Los espejos reflejan la totalidad de la luz que incide en ellos. Cuando un rayo de luz llega en forma oblicua, el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.

5) Se puede refractar (desviar). La refracción es el cambio de dirección que experimentan los rayos luminosos al

pasar de un medio a otro. Ej: Al pasar del aire al agua, el haz de luz se desvía debido a que es ese nuevo medio su velocidad es distinta.

6) Se puede difundir y esto sucede cuando una luz atraviesa un material traslucido (no transparente) o cuando rebota sobre una superficie irregular. Ej: la luz solar al atravesar las nubes de un día nublado o un papel calco. Al hacer rebotar la luz contra un telgopor o pantalla reflectora

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7) Se puede descomponer a través de un prisma, en donde veremos todos los colores del espectro visible, y

volver a componer.

LA CAMARA OBSCURA

La posibilidad de formar imágenes mediante un orificio pequeño viene de la antigüedad y es la base de la cámara obscura. Antiguamente los pintores menos habilidosos hacían sus pinturas encerándose en una carpa que disponía un orificio en uno de sus lados.

Su explicación es sencilla, como la luz viaja en línea recta, los rayos procedentes de la parte superior de la escena una vez que hayan traspasado el orificio no tiene otra posibilidad que llegar a la parte inferior de de la pantalla receptora del interior de la cámara y viceversa, formando así una imagen invertida

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Esta imagen es poco definida y obscura debido a que el orificio debe ser muy pequeño. Este es el caso de las cámaras llamadas ESTENOPEICAS o PINHOLE las cuales no disponen de sistemas ópticos (lentes).

Para producir una imagen más luminosa y definida es preciso recoger más luz y hacer que los haces luminosos converjan, es decir: enfocar. Si un rayo de luz atraviesa un material transparente como un cristal, con un ángulo oblicuo, su trayectoria se ve alterada (refractada). Si se construye un disco de cristal más grueso en el centro que en los bordes puede aprovecharse la refracción para hacer que todos los rayos converjan en un punto. Hemos diseñado una LENTE CONVERGENTE, CONVEXA o POSITIVA.

Una lente de este tipo transmite cada punto de la imagen y los enfoca sobre una superficie plana que puede ser un papel o película. Esta imagen esta invertida en todas las direcciones respecto del objeto principal.

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Por otro lado, si la lente es más ancha en sus bordes que en el centro, los rayos que la atraviesen se alejaran del eje central de la lente. En este caso las lentes recibirán el nombre de LENTES DIVERGENTES, CONCAVAS o NEGATIVAS.

En todos los lentes de las cámaras se combinan convergentes y divergentes para corregir diferentes tipos de deformaciones o aberraciones de la imagen.

a) Lentes Convergentes / b) Lentes Divergentes

LA CAMARA y EL OJO HUMANO

COMO FUNCIONA EL OJO HUMANO

El ojo es una esfera de aproximadamente 2,5cm de diámetro provisto en su parte frontal de un sistema óptico de precisión que proyecta una imagen nítida y invertida en una superficie curva trasera. La luz entra por un orificio llamado PUPILA y que varía su diámetro gracias a un musculo llamado IRIS. Por detrás se encuentra un lente flexible (CRISTALINO) que enfoca la imagen en la parte trasera del ojo, la RETINA.

COMO FUNCIONA UNA CAMARA

La cámara dispone en su parte frontal de un sistema óptico (OBJETIVO) que proyecta una imagen nítida e invertida sobre la PELÍCULA, que se mantiene plana gracias a un respaldo metálico. La luz entra en la cámara a través de un

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OBJETIVO compuesto de lentes que enfocan (SISTEMA DE ENFOQUE) la imagen del sujeto. Un orificio de abertura variable (DIAFRAGMA) controla la cantidad de luz que entra. También dispone de un OBTURADOR que controla cuanto tiempo actuara la luz con la película.

SIMILITUDES Y DIFERENCIAS

OJO HUMANO CAMARA

Ve en 3 dimensiones (ancho x largo x profundidad)

Ve en 2 dimensiones (ancho x largo)

Discrimina entre objetos que interesan y los que no interesan (Visión Selectiva)

No discrimina, la cámara recoge todo lo que se encuentra por delante

Empareja los contrastes Exagera los contrastes (depende de la sensibilidad de la película)

Enfoca solo lo que se mire No enfoca sola

Retina Material Sensible

Iris Diafragma

Cristalino Óptica

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LA CAMARA

Para tomar buenas fotografías basta con una caja opaca con una lente capaz de enfocar la imagen, un obturador que deje pasar luz a la película durante un breve instante y un lugar para alojar dicha película. También es útil un visor para observar que parte de la escena saldrá en la fotografía.

Podemos clasificar las cámaras generalmente por:

A) SEGÚN SU VISOR: 1) Cámaras de Visor Directo: Son aquellas que disponen de un visor independiente del objetivo, por donde se

encuadra la toma. Este tipo de cámaras tienen un problema llamado ERROR DE PARALAJE ya que lo que ve el ojo no es lo mismo que ve el lente de la cámara. Esto se produce principalmente en fotografías tomadas a corta distancia. Algunas cámaras disponen de dispositivos en el visor para corregir este error mostrando un marco que delimita el área de cobertura del lente a corta distancia.

Error de paralaje

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2) Cámaras Réflex: Son aquellas que llevan incorporado un sistema de prismas y espejos, de forma que lo que vemos por el visor es lo mismo que vemos por el objetivo de la cámara. Existen cámaras de 1 objetivo (SLR = Single Lens Réflex) en donde la luz que entra por el objetivo rebota en un espejo ubicado entre el lente y el obturador con una inclinación de 45° grados y es impulsada hacia arriba hasta el pentaprisma que dirige la imagen luminosa hacia el visor. Este tipo de cámaras no tiene error de paralaje.

Existen cámaras de réflex de 2 objetivos (TLR = Two Lens Réflex) los cuales se encuentran dispuestos verticalmente uno arriba del otro. El objetivo superior es el que sirve para ver al objeto ya que dispone de un espejo a 45° grados que dirige la luz hacia el visor superior. El objetivo inferior es por donde se toma la fotografía. En este tipo de cámaras existe el error de paralaje.

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B) Según su formato: Dado por el tamaño del fotograma obtenido 1) Cámaras Pocket o de bolsillo (110): Son cámaras sencillas, baratas y cómodas de llevar por su escaso peso y

tamaño. Sus controles son fijos y automatizados. Utilizan película denominada 110 que tiene 16 mm de ancho y viene presentada en cartuchos. Se obtienen fotogramas de 13x17mm por lo que no se pueden hacer ampliaciones con calidad mayores a 9x11cm. Se comercializan de 12 o 24 exposiciones.

2) Cámaras de 126: Estas cámaras son parecidas a las 110 pero utilizan película de 35mm de ancho. Esta viene presentada en cartuchos. Este formato ya ha desaparecido y su cámara es muy difícil de encontrar.

3) Cámaras de 35mm (135): Son las más difundidas y utilizadas en el ambiente fotográfico tanto por estudiantes, aficionados y profesionales. Puedes ser de visor directo o réflex. Utilizan película que tiene 35mm de ancho y viene enrollada en chasis metálicos o plásticos. Presentan perforaciones en sus 2 bordes. Según la cámara que se emplee nos puede entregar negativos de 24x18mm (medio fotograma) o 24x36mm (fotograma completo o full frame). Se comercializan en rollos de 12, 24 o 36 exposiciones.

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4) Cámaras de medio formato (120): Son cámaras pensadas para el profesional o el aficionado avanzado ya que la calidad de imagen, dada por el tamaño del negativo y calidad de sus ópticas, es realmente superior al de la película de 35mm. Utiliza película llamada 120 que tiene 6 cm de ancho y carece de perforación. Viene enrollada en un núcleo plástico y envuelta en un soporte de papel. Según la cámara utilizada puedo obtener fotogramas de diferentes tamaños: 4,5x6cm, 6x6cm, 6x7cm, 6x9cm.

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5) Cámaras de gran formato, técnicas o de galería (placa): El cuerpo de la cámara está formado por un fuelle extensible y se sostiene entre 2 paneles, uno anterior y otro posterior. En el anterior se encuentra el objetivo y en el posterior un vidrio esmerilado. Utilizan película en hojas o placas de 9x12cm o superior. Debido a su tamaño y a su peso todas estas cámaras son utilizadas sobre un trípode

TAMAÑOS DE PELICULAS

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6) Cámaras especiales: Existen otros tipos de cámaras que son diseñadas para un tema en concreto como por ejemplo: 1) Cámaras instantáneas (Polaroid): ofrecen una fotografía terminada en segundos.

2) Cámaras a prueba de agua: Son impermeables y están selladas para permitir sacar fotos bajo la lluvia u otras condiciones de humedad. Se pueden sumergir en el agua pero no a grandes profundidades

3) Cámaras submarinas: Se trata de un cuerpo de una cámara de 35mm pero diseñado para fotografiar bajo el agua. Dispone de diales especiales y de gran tamaño para su fácil manejo.

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4) Cámaras panorámicas: Propone tomas con vistas de 120°, 180° o 360° grados en una sola fotografía. La misma cámara lo consigue gracias a un sistema de rotación mientras que el obturador permanece abierto. Es indispensable utilizar un trípode.

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LA CAMARA 35mm SLR

Todas las cámaras de 35mm SRL cuentan con un sistema de espejos y prismas que hacen que la imagen que se ve con el ojo sea la misma de la fotografía. Para ello el sistema cuenta con un espejo a 45° grados (con respecto al eje del objetivo) ubicado entre el objetivo y el obturador que desvía la luz hacia arriba. En este rebote la inversión vertical de la imagen se ve corregida. Luego la luz atraviesa la pantalla de enfoque y es recibida por el pentaprisma que a través de sus superficies espejadas la conduce hacia el ocular invirtiéndola horizontalmente para poder ver la imagen exactamente igual como el original.

En todo este trayecto la luz no llega a la película debido a que el lugar que la aloja está protegido por un OBTURADOR que solo se abre en el instante que es accionado el BOTON DISPARADOR. A su vez el espejo móvil a 45° grados, que se encuentra por delante, se levanta para dejar pasar la luz hasta el PLANO FOCAL, que es el lugar por donde pasa la película plana y perpendicular al eje de objetivo.

La película sensible se carga por la parte trasera de la cámara que dispone de una tapa que al ser cerrada forma un espacio estanco a la luz. A su vez dispone de una chapa (RESPALDO) que presiona a la película contra el cuerpo de la cámara haciendo que esta pase totalmente plana por el plano focal. En cámaras más modernas cuenta con una ventana a la altura del chasis (rollo) que deja entrever la información de la película cargada (cantidad de exposiciones y sensibilidad de la película). En algunas cámaras esta tapa puede ser reemplazada cumpliendo otras funciones además de las anteriormente detalladas como por ejemplo la de un respaldo fechador o controles de enfoque.

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Existen distintos sistemas de avance de película:

A) MECANICO: a través de la palanca de arrastre. Cada vez que se acciona esta palanca la película corre y el obturador se arma para una nueva fotografía. Hasta que no se acciona el disparador la palanca se encontrara bloqueada.

B) ELECTRONICO: a través de un motor en el interior de la cámara o acoplado por fuera de ella. En este caso la película corre sola y el obturador se arma automáticamente. En estos casos el avance de la película puede ser

• SECUENCIAL (S) en donde la película pasa foto a foto.

• CONTINUO LENTO (CL) en donde la película pasara foto a foto a una velocidad lenta hasta que se deje de apretar el disparador.

• CONTINUO RAPIDO (CH) ídem al anterior pero a una velocidad rápida.

• CONTINUO SILENCIOSO (CS) la película pasara en forma lenta y en silencio.

• AUTODISPARADOR (relojito) que nos permite disparar la cámara con un cierto retardo.

Una vez sacadas todas las fotografías del rollo la película se podrá rebobinar manualmente con una palanca de rebobinado o con un motor provisto para este trabajo. En el caso del rebobinado manual previamente habrá que presionar un botón (EMBRAGUE) casi siempre situado en la base de la cámara que liberara la película de la palanca de arrastre.

Algunos de estos mecanismos y otros que luego pasaremos a detallar funcionan gracias a un sistema eléctrico de alimentación (PILAS BOTON, PILAS AA o BATERIAS). El uso de uno u otras dependerá de las funciones que tenga la cámara. Las cámaras mecánicas usara en casi todos los casos pilas tipo botón ya que solo alimentara el fotómetro que es el encargado de medir la luz que entra a la cámara. En el caso de cámaras semi-profesionales y profesionales se usaran pilas AA o baterías debido al gran consumo de energía de las diferentes funciones (motor de avance, autofoco, fotómetro, rebobinado, etc.).

PILAS – Recomendaciones: Existen diferentes tipos de pilas y es importante comprar la adecuada para nuestra cámara.

PILAS COMUNES: Sirven para aparatos sencillos y de poco consumo. Son las de menor precio. No son muy útil en cámaras fotografías dado su poca autonomía. Son poco confiables ya que su contenido no viene blindado y muchas veces se derrama (se sulfatan) estropeando el circuito. Una vez descargadas tiene que descartarse

PILAS ALCALINAS: Duran entre 6 y 10 veces más que la pilas comunes. Su contenido viene blindado aunque su envoltorio no tiene una duración ilimitada. Algo más caras que las comunes. Una vez descargadas tiene que descartarse

PILAS / BATERIAS RECARGABLES: Son aquellas que pueden ser recargadas una vez usadas. Existen diferentes tipos:

• NIQUEL-CADMIO (Ni-Cd): Resisten más de 1000 recargas, pero su tensión es relativamente baja. Poseen efecto memoria.

• NIQUEL –METAL (Ni-Mh): Ídem a las anteriores pero casi sin efecto memoria. Poseen una tensión realmente superior.

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• ION LITIO (Li-Ion): Son las más modernas y están presenten (o deberían estar) en la mayoría de la cámaras actuales. Tienen mayor capacidad, son más livianas, no poseen efecto memoria y se cargan rápidamente.

Además de estos sistemas las cámaras tiene otros mecanismos relacionados con:

1. EL ENFOQUE 2. LOS DIAFRAGMAS 3. LAS VELOCIDADES DE OBTURACION 4. LA EXPOSICION

1- EL ENFOQUE

Es el sistema indispensable para obtener imágenes nítidas. Este mecanismo aleja o acerca los lentes del objetivo de la película obteniendo así una imagen nítida. La posibilidad de enfocar tiene 2 importantes ventajas: se puede fotografiar objetos muy cercanos y se puede centrar la atención en la zona del sujeto enfocado y dejando el resto borroso. No todas las cámaras disponen del mismo sistema de enfoque sino que existen diferentes mecanismos que pasaremos a detallar:

1) Foco fijo: Este sistema se encuentra habitualmente en cámaras pocket (110) y en algunas de 135 y como su nombre lo indica no se puede modificar. Proporciona imágenes razonablemente nítidas de todos los temas que se encuentren a 2 metros a infinito sin la necesidad de enfocar. Sus principales inconvenientes son la imposibilidad de enfocar a distancias inferiores a 2 metros y la modesta nitidez obtenida en los negativos.

2) Foco con figuras simbólicas: Existen otras cámaras que presentan, en su parte frontal o anillo de enfoque, símbolos (un medio cuerpo, un grupo de personas, un grupo de montañas) relacionadas con la mayor o menor proximidad al tema. Esto mejora algo la nitidez con respecto a las de foco fijo.

3) Foco manual: Se realiza girando el ANILLO DE ENFOQUE que siempre es el anillo de mayor tamaño, esto hace avanzar o alejar lentamente la óptica. Los objetivos disponen de una escala de distancias (en metros y pies) que nos indica la distancia al objeto enfocado. Para poder hacerlo desde la cámara es necesario que la cámara disponga de sistema de TELÉMETRO que nos permite ver en una PANTALLA DE ENFOQUE como la imagen se torna nítida y definida a medida que giramos el anillo de enfoque.

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Estos telémetros pueden ser de varios tipos: De Doble Imagen: Montado en cámaras de visor directo de alta gama en donde el visor se encuentra separado del objetivo. Por el visor se ve una doble imagen, para ver la imagen enfocada hay que hacer coincidir las 2 imágenes y esto se consigue girando el anillo de enfoque del objetivo.

a) Pantallas De Enfoque: Las pantallas de enfoque se encuentran entre el espejo a 45° grados y el pentaprisma y son de un material traslucido.

I. Pantalla de vidrio despulido: Es un vidrio opalino en donde las imágenes que no están enfocadas se ven borrosas. Para enfocar la imagen es necesario girar el anillo de enfoque y usando mucha agudeza visual.

II. Pantalla de Imagen Partida: Consta de 2 pequeños prismas que dividen la imagen al estar desenfocada. Para hacerla coincidir hay que girar el anillo de enfoque hasta que encajen a la perfección.

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III. Pantalla de Microprismas: Está compuesto por un anillo de microprismas que funcionan de la misma forma que los de la imagen partida. En conjunto producen una imagen centellante cuando la imagen esta desenfocada desapareciendo cuando esta se enfoca.

Vidrio despulido (tipo freznel) Imagen Partida Microprismas

4) Foco automático (Autofoco): Actualmente muchas cámaras compactas y réflex simplifican la tarea de enfoque con sistemas autofocos. Este sistema enfoca automáticamente la imagen cuando se presiona levemente el botón de disparo. Lo hace a través de sensores y motores ubicados tanto en la cámara como en el objetivo

I. Por comparación de contrastes: es el más utilizado y su funcionamiento es muy similar al del telémetro. Un panel fotosensible recibe 2 imágenes, una del visor y otra de un espejo móvil acoplado al motor de enfoque. La imagen esta enfocada cuando el contraste de las 2 imágenes coincide. El sistema suele fallar al enfocar temas con bajo contraste (paredes y objetos lisos), con motivos rítmicos y repetitivos (rejillas u objetos tramados) o con poca iluminación

II. Por infrarrojo: El sistema emite un haz de luz infrarrojo que rebotan en el objeto y que son recibidos por un sensor que detecta la señal y corrige el enfoque. Este sistema funciona bien con o sin luz y no se confunde con motivos poco contrastados o rítmicos. Frecuentemente se lo ve acoplado al flash.

III. Por ultrasonido: Es muy parecido al Infrarrojo pero usa señales inaudibles. Su funcionamiento es comparable al de un radar donde el procesador mide el tiempo entre la señal de salida/llegada y traduce esa información en distancia.

Independientemente del sistema autofoco que tenga la cámara puede disponer de diferentes modos de autofoco:

• Secuencial (S): La cámara empieza a enfocar cuando se presiona el botón de disparo hasta la mitad. Una vez que se consigue el enfoque, el foco permanecerá bloqueado mientras que el botón permanezca presionado. En este modo la fotografía será tomada solamente si algún objeto se encuentra enfocado.

• Continuo (C): La cámara enfoca continuamente mientras se tenga presionado hasta la mitad el disparador. Si el objeto se mueve, el enfoque se modificara para compensar el movimiento. En este modo la cámara tomara la fotografía se encuentre o no el sujeto enfocado.

• Manual (M): El sistema autofoco no funciona y para realizar el enfoque hay que hacerlo manualmente a través del anillo de enfoque.

Todos los objetivos, ya sean de foco fijo, con telemetro o autofoco poseen una distancia minima de enfoque y esta se encuentra en la especificada en la escala de distancias del lente o en el cuerpo de la cámara utilizada.

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2- EL DIAFRAGMA

Es el sistema encargado de controlar la cantidad (caudal) de luz que llega a la película.

Las cámaras más simples disponen de una sola abertura FIJA en el objetivo de manera que el usuario no puede ejercer ningún control sobre la luz. Las aberturas elegidas son intermedias (f/8, f/11) que son adecuadas para fotografías a pleno sol. Las cámaras con mayor tecnología, lo hace a través de una abertura VARIABLE, llamado DIAFRAGMA de IRIS, y consiste en un conjunto de laminillas metálicas que se solapan dejando una abertura en su centro.

El diafragma se regula utilizando un anillo que generalmente se encuentra en el objetivo de la cámara (cerca del anillo de enfoque) y en cámaras más modernas, integrado al cuerpo de la cámara. Cada diafragma se identifica con un numero (f/) diferente y este se encuentra grabado en el anillo de diafragmas.

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Los diafragmas forman una escala estandarizada que se inicial en f/ 1, siendo esta la abertura mas grande. A partir de este número “f/“, los diafragmas se empezaran a cerrar (DIAFRAGMAR) multiplicando el numero f/ por la raíz de 2 que es aproximadamente 1,41. Con esto, los números de diafragmas que aparecen en la escala serian:

f/1,4 – f/2 – f/2.8 – f/4 – f/5.6 – f/8 – f/11 – f/16 – f/22 – f/32 – f/45 – f/64 diafragmas mas abiertos diafragmas intermedios diafragmas mas cerrados

CADA DIAFRAGMA DE ESTA SERIE DEJA PASAR LA MITAD DE LUZ DEL DIAFRAGMA ANTERIOR Y EL DOBLE DEL QUE LE SIGUE

A numero de diafragma más chico = abertura más grande A numero de diafragma más grande = abertura mas chica

Una de las clasificaciones que se le hacen a los objetivos es su diafragma más abierto (o sea la capacidad máxima de paso de luz) y este número viene grabado en el borde delantero o en el cuerpo del objetivo. Este número sale de la división entre la DISTANCIA FOCAL (que es la distancia entre el punto nodal y el plano focal) y el DIAMETRO EFECTIVO DEL LENTE. Por ejemplo, si tengo un objetivo 200mm y su diámetro es de 5cm (50mm) = 200mm/50mm = f/4. Esta simple cuenta nos está indicando que el diafragma más abierto que tiene el objetivo es f/4.

Otra de las funciones de los diafragmas es la de controlar LA PROFUNDIDAD DE CAMPO que es la zona de nitidez que tiene una toma fotográfica por delante y por detrás del objeto enfocado. Como se ha visto en el cuadro comparativo entre el ojo humano y la cámara, esta ultima no discrimina entre los objetos que le interesan y los que no. La profundidad de campo es una magnifica herramienta para discriminar ciertos objetos que molestarían al tomar una fotografía, haciendo que estos salgan desenfocados o borrosos.

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Existe una relación constante en todas las profundidades de campo que dice:

LA PROFUNDIDAD DE CAMPO SE EXTIENDE SIEMPRE 1/3 POR DELANTE Y 2/3 POR DETRÁS DEL OBJETO ENFOCADO

La profundidad de campo dependerá de 3 factores:

• DEL DIAFRAGMA AJUSTADO EN LA CAMARA: Cuanto mas abierto sea el diafragma ajustado (numero mas chico), menor será la profundidad de campo y por el contrario, cuanto mas cerrado sea el diafragma (numero mas grande), mayor será la profundidad de campo.

Una forma de saber la distancia (en metros o pies) que va a abarcar la profundidad es utilizando LA ESCALA DE PROFUNDIDAD DE CAMPO que tiene los objetivos grabada en su cuerpo (algunos, no todos). Esta escala es fija, esta situada muy cerca de la escala de distancias del anillo de enfoque y tiene una linea/rombo/punto de color que indica el centro de la escala. A ambos lados de la línea se verán marcados simétricamente las diferentes aberturas del diafragma.

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Por ejemplo, la abertura f/8 aparecera tanto a la derecha y a la izquierda de la línea de referencia. El primer 8 nos indicara el comienzo de la profundidad de campo y el segundo el fin de la profundidad de campo.

Ej:

• DE LA DISTANCIA FOCAL UTILIZADA (Objetivo): A mayor distancia focal, menor profundidad de campo y a menor distancia focal mayor profundidad de campo

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• DISTANCIA CAMARA-SUJETO: Cuanto mas cerca esta la cámara del sujeto, menor será la profundidad de campo y viceversa

DISTANCIA HIPERFOCAL: Se utiliza para obtener en una fotografía la máxima profundidad de campo cuando se enfoca un objeto a infinito.

3- LAS VELOCIDADES DE OBTURACION

Es el mecanismo que controla no solo el momento en que se expone la película sino también el tiempo de exposición de la película medido por una velocidad de obturación. Un tiempo breve de exposición corresponderá a una velocidad rápida de obturación y un tiempo largo corresponderá a un velocidad lenta de exposición.

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LA ESCALA DE TIEMPOS

De igual forma que los diafragmas, los tiempos o velocidades de las cámaras están estandarizados por todos los fabricantes de cámaras.

CADA TIEMPO ES LA MITAD DEL QUE LE PRECEDE Y EL DOBLE DEL QUE LE SIGUE

La escala es la siguiente

B / 30 / 15 / 8 / 4 / 2 / 1 / 2 / 4 / 8 / 15 / 30 / 60 / 125 / 250 / 500 / 1000 / 2000 / 4000 / 8000

Hay cámaras con una escala mas reducida (entre 1 y 1000) otras solo 2 o 3 velocidades marcadas a menudo con figuras simbolicas o escala numerada muy breve.

Velocidad B (BULBO): el obturador se mantiene abierto mientras se tenga el disparador presionado

Velocidad T (TIME): el obturador se abre al 1er disparo y se cierra en el 2do disparo

Velocidad X (Sincronismo de flash electronico): En cámaras con obturador de plano focal. El Obturador se encontrara totalmente abierto en el momento que el flash dispare.

Existen 2 tipos de obturadores:

• OBTURADORES CENTRALES: Este tipo de obturadores se encuentran entre las lentes del objetivo lo mas cerca posible del diafragma.

Estan formados por laminillas metalicas cuyo montaje y funcionamiento son parecidos a los del diafragma de iris. Las laminas cerradas se abren cuando se dispara la cámara y permanecerá cierto tiempo abierto dependiendo de la velocidad seleccionada, por ultimo vuelven a cerrarse. Ventajas: La impresión de la imagen es totalmente uniforme sobre el negativo y no se producen distorsiones del tema. La sincronización del flash (coincidencia entre el destello del flash y la plena apertura del obturador) se

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produce en todas las velocidades de la cámara. Desventajas: No sirve para velocidades superiores a 1/1000seg. En cámaras réflex de lentes intercambiables cada lente necesita un obturador y de esta forma encarece su precio.

• OBTURADORES DE CORTINA o DE PLANO FOCAL: Se fabrican con 2 cortinas que dejan entre si una rendija (separación), cuya anchura depende del tiempo seleccionado. Se montan en el cuerpo de la cámara justo por delante de la película. Al disparar, las 2 cortinas se desplazan dejando una separación entre ellas impresionando la película franja a franja y no por completo como lo hace los obturadores centrales. Estas cortinas pueden correr en forma horizontal o vertical.

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Ventajas: Son independientes de los objetivos ya que están en el cuerpo de la cámara. Son capaces de proporcionar tiempos muy breves (ej: 1/8000seg)

Desventajas: la exposición de la película puede no ser uniforme aunque este efecto es poco perceptible. Este tipo de exposición origina que los objetos en movimiento se alarguen o acorten según el sentido de la marcha del objeto. La velocidad de sincronización del flash siempre se da en velocidades relativamente lentas de

1/250seg o menores.

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La otra función de las velocidades están relacionadas con la posibilidad de congelar o copiar el movimiento de los objetos/camara.

Las velocidades lentas producen 2 efectos, primero hacen que los temas en movimiento aparezcan movidos o borrosos en la fotografía y, segundo, incrementar los efectos de vibraciones de la cámara (efecto de disparo y sostenerla a pulso)

Las velocidades rapidas consiguen congelar o detener el movimiento, o sea, que el tema en la fotografía aparezca fijo y nítido por mas que el motivo se desplace con gran velocidad. El tiempo que se precisa para conseguir este efecto depende de la velocidad y la distancia del tema y de la trayectoria que siga con respecto a la cámara.

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RELACION ENTRE ABERTURA Y VELOCIDAD – Relacion de Reciprocidad

Para que la pelicula reproduzca una escena claramente debe recibir la luz justa, evitando que reciba de mas (SOBREEXPOSICION) o de menos (SUBEXPOSICION). Bajo la idea que a toda pelicula le tiene que llegar la misma cantidad de luz, utilizaremos una combinación de DIAFRAGMAS-VELOCIDADES, también llamado PAR DIAFRAGMA VELOCIDAD, en donde una modificación de uno de estos factores afectara directamente al otro factor.

Por ej:

Para poder elegir este par diafragma velocidad en necesario medir la luz que llega a la película y esto se realiza a través de la exposición.

4- LA EXPOSICION

La lectura de la luz se lleva a cabo por medio de exposímetros incorporados en la cámara o con exposímetros de mano. Estos dispositivos miden la luz e indican el diafragma y la velocidad de exposición en cámara. El componente principal es una celula fotosensible conectada a un circuito electrónico. Cuando la luz llega a la celula genera una corriente eléctrica que acciona una aguja o destaca una cifra que nos informa si esta llegando mucha o poca luz a la película.

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La fotocélula puede estar dentro o fuera de la cámara. Si esta afuera no mide la luz que atraviesa el objetivo y llega a la película, sino que hace una medición de la luz ambiente donde esta el sujeto con la cámara. Si esta dentro de la cámara la medición se hace a través del lente de la cámara, recibiendo el nombre de TTL (THROUGH THE LENS)

TIPOS DE FOTOCELULAS

• Celulas de Selenio: Son las únicas que emiten electricidad al incidir luz en ellas, por lo que estos exposímetros son los mas sencillos y no necesitan pilas. Son poco sensibles y no resultan fiables a bajos niveles de iluminación.

• Celulas de Sulfuro de Cadmio (CdS): Tiene que ser alimentadas por una corriente eléctrica. Son mas sensibles a la luz pero tiene efecto memoria (pueden guardar información de la lectura anterior)

• Celulas de Silicio: Son las mas avanzadas y existen varios modelos. Las mas conocidas son las células azules de silicio (SBC). Son mil veces mas sensibles que las de cadmio ya que poseen un amplificador de señal. No tiene efecto memoria, son muy pequeñas y mas rapidas en reaccionar.

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TIPOS DE MEDICIONES DE LA LUZ

Pueden ser de 2 tipos

Medicion de luz Incidente: Se realiza orientando el exposímetro hacia la fuente de luz o hacia la camara. No tiene en cuenta las tonalidades de la escena.

Medicion de luz Reflejada: El exposímetro se orienta hacia el objeto que queremos fotografiar tomando la luz que rebota en el. Tiene en cuenta las tonalidades de la escena

LAS CÁMARAS SOLO PUEDEN MEDIR LUZ CONTINUA Y REFLEJADA

LOS FOTÓMETROS DE MANO PUEDEN MEDIR: LUZ CONTINUA REFLEJADA (SIN CALOTA) E INCIDENTE (CON CALOTA)

LUZ DE FLASH SOLO INCIDENTE (CON CALOTA)

Todos los exposímetros (de cámaras como de mano) están calibrados para medir el 18% de reflexión de la luz. Este 18% sale de un estudio hecho por leyes de sensitometría y que dice que una superficie blanca con textura refleja aprox un 81% de la luz que recibe y una superficie negra con textura refleja aprox un 4%. El promedio de estas reflexiones es el cartón/carta/tarjeta gris 18%.

En algunas cámaras esta medición puede ser

• MEDICION PROMEDIADA: El exposímetro recibe la luz de toda la escena

• MEDICION CON PREDOMINIO CENTRAL: Aquí tambien el exposímetro recibe toda la luz pero le da mayor importancia a la medición de la parte central del visor

• MEDICION PUNTUAL: Solamente recibe información de la luz que llega a la parte central del visor

• MEDICION MATRICIAL: Divide el visor en 5 o mas zonas y cada zona toma una medición individual de la escena. Luego esos datos son procesados para entregarnos una medición final.

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La primera información que hay que ingresar en la cámara es la sensibilidad del material sensible utilizado. La sensibilidad es la velocidad o rapidez que tiene un material sensible en absorver luz y esta representado por un numero llamado ISO (INTERNATIONAL STANDART ORGANITATION). Este numero viene impreso en los rollos fotográficos indicándonos que tan sensible es la película fotográfica. Los números están estandarizados para que los rollos de diferentes marcas y de diferentes lugares tengan la misma sensibilidad.

32 / 64 / 100 / 200 / 400 / 800 / 1600 / 3200 / 6400

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Vamos a dividir a las sensibilidades en 3 grupos:

Sensibilidad ISO Contraste Grano de la película Latitud de Exposicion

BAJA Menor a 100 ISO

Alto Chico y apretado Baja

MEDIA 100 / 200 Medio Medio Normal

ALTA 400 ISO o Superior

Bajo Grande y abierto Alta

CONTRASTE: Juicio subjetivo entre las diferencia de luminosidad y densidad de un motivo dado ya sea positivo y negativo

GRANO DE LA PELICULA: agrupamiento de partículas de plata metalica que se forman en la emulsion tras la exposición y revelado

LATITUD DE EXPOSICION: Capacidad que tiene un material sensible en soportar un error en la exposición

Todas la películas color vienen calibradas para registrar correctamente todos los colores bajo ciertas condiciones de iluminación. Estas condiciones están dadas por el tipo de iluminación utilizada a la hora de iluminar el objeto/sujeto y cada una tendrá una coloración caracteristica. La forma de cuantificar estas coloraciones será a través de la TEMPERATURA COLOR de la fuente luminosa y su unidad de medida son los grados Kelvin (°K)

La luz solar a las 12 del mediodía y en época de verano, al igual que la luz del flash, tiene una temperatura color de 5500/5600°K, no asi otras iluminaciones que tendrán otro tipo de coloración como por ejemplo la luz de una vela (1900/2000°K), la luz del amanecer y atardecer (2500°K), la luz incandescente (2800/3000°K), la luz dia con cielo nublado(7000°K). Las iluminaciones por debajo de los 5500°K tendrán una coloración rojiza/anaranjada y por encima de color azulada.

Para simplificar esta clasificación los fabricantes han diseñado 2 tipos de películas: PELICULAS LUZ DIA y PELICULAS TUNGSTENO. Las primeras fabricadas para realizar fotografias con iluminaciones cercanas a los 5500°K y las segundas a temperaturas color cercanas a los 3200°K.

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Pelicula luz dia a diferentes horas del dia

Pel Tungsteno y luz dia / Pel luz dia y luz dia Pel luz dia y 2 tipos de iluminaciones (luz dia y tungsteno)

5- FLASH

El flash es un sistema de iluminación portátil que emite breves destellos de luz dura. Esta compuesto por un tubo o ampolla de vidrio cargada de gas (xenón el mas utilizado) que está unido a un sistema electrónico generador de corriente que hace circular energía a traves de él. Las pilas o baterías emiten la energía necesaria que se acumula en un CONDENSADOR y luego la libera haciendo que el gas emita un destello de luz muy breve (entre 1/1000 y 1/10000 seg).

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Los flashes tienen ciertas características

• La luz que emiten tiene temperatura color luz dia (5500°/5600°K)

• Congelan movimientos

Existen diferentes tipos de Flashes

I. FLASHES DE BOMBILLA (CUBOS o BOMBILLAS): Casi han desaparecido del mercado. La luz se produce por la combustión de lana de magnesio o aluminio dentro de la bombilla. Una vez usadas hay que reemplazarlas por otra bombilla nueva.

II. FLASHES ELECTRONICOS: Explicados anteriormente. Permiten obtener en poco tiempo varios disparos de luz. Estos flashes pueden estar integrados a la cámara, ser de zapata, de barra o de estudio. La gran diferencia entre todos estos flashes son el tamaño, potencia y cantidad de accesorios.

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• Integrados a la cámara: son los mas chicos y de menor potencia. Sirven para hacer fotografías a no mas de 5 metros. No tienen accesorios.

• De zapata: Se montan en la parte superior de la cámara en un sector especial llamado ZAPATA CALIENTE en donde se encuentra un contacto que comunica el flash con la cámara. Cuando se dispara la cámara también lo hace el flash. Su potencia es superior a los integrados al igual que su tamaño. Disponen algunos accesorios como difusores o pantallas reflectoras. En la gran mayoría de los casos su cabezal es móvil.

• De barra: Se montan a la cámara a través de una barra que se ajusta a su base y se conectan por un cable que puede ir a la zapata o a la conexión de flash (X) que tienen algunas cámaras. Su potencia es mayor a los de zapata al igual que su tamaño. Tambien disponen algunos accesorios.

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• De estudio: Su peso, tamaño y potencia son realmente superior. Ofrece varias potencias y en la gran mayoría de los casos tiene una luz piloto, también llamada luz de modelaje, que sirve para tener una idea de cómo la luz del flash llegara al objeto (no de la potencia de flash). Dispone de numerosos accesorios.

Las potencias de los flashes se miden JULIOS (J) que es una unidad eléctrica que equivale al consumo de 1 vatio durante 1 seg. Expresar la potencia de un flash en Julios es bastante complicado de usar en la práctica, para ello los fabricantes nos proporcionan un número que nos indica que tan potente es el flash que tenemos. Este número recibe el nombre de NÚMERO GUIA (NG), que nos indica la distancia en metros que ilumina un flash a máxima potencia con una película de 100 ISO y a un diafragma f5.6.

Por ej: un flash numero guía 45 nos está indicando un alcance de 45 metros con película de 100 ISO y un diafragma f5.6.

En flashes de estudio la potencia se mide en watts/seg.

Estas potencias pueden ser:

Fijas: El flash dispara toda su potencia. La exposición correcta se consigue modificando el diafragma que regula la cantidad de luz que entra por el lente. Sabiendo el numero guía del flash utilizado y la distancia flash/sujeto se puede saber cual es el diafragma para exponer correctamente la película. La formula es la siguiente:

f = Numero guía / distancia flash-sujeto

Ej: Si tenemos un flash con numero guía 20 y la distancia flash-sujeto es de 5 metros

20NG / 5m = f4 (siempre para una película de 100 ISO)

Si el flash es rebotado, o sea que la luz del flash se refleja sobre una superficie para obtener una luz mas difusa, hay que considerar la distancia flash-rebote / rebote-sujeto.

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Variable: El flash entrega 1/2 o 1/4 o 1/8 o 1/16 de la potencia o puntos de diafragma de sobre exposición o sub exposicion

Automatica: El flash tiene integrado un sensor (TIRISTOR) que mide la luz reflejada por el motivo y corta el destello cuando la película ha recibido la luz necesaria. Dependiendo del diafragama seleccionado el flash y del ISO nos aconsejara que todo objeto que se encuentre entre ciertas distancias estará bien expuesto.

Automatica TTL: La luz del flash es medida a través del objetivo de la cámara. En todos los casos la medición

tiene preponderancia central.

SINCRONIZACION DEL FLASH

Para que el flash dispare tendrá que estar conectado a la zapata de la cámara. Si no dispone de esta zapata tendrá que conectarse a la cámara a través de un cable a un conmutador llamado SINCRO X o SINCRONISMO X o a una zapata adaptadora.

Zapata común Zapata TTL

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La sincronización consiste en que el flash dispare en el momento que el obturador esta completamente abierto.

En cámaras de obturador central el flash va a sincronizar en todas las velocidades.

En cámaras de obturador de plano focal existirá una velocidad, identificada con un color en especial o con la letra X, que nos indicara que en esa velocidad el obturador estará completamente abierto. La velocidad podra ser esa o una

mas lenta.

Si la velocidad es mas rápida que la de sincronismo el fotograma se encontrara parcialmente tapado por la segunda cortina que empezó a cerrar el obturador antes que se encontrara totalmente abierto. En ninguno de los casos las velocidades limitaran el caudal de luz del flash.

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FLASHES ESPECIALES

Existen otros flashes que son utilizados en tomas fotográficas especificas

FLASH ESTROBOSCOPICO: Produce una veloz secuencia de disparos debido a un rápido reciclado del sistema. Muy utilizado en el estudio de movimiento.

FLASH ANULAR: Son flashes circulares que se montan alrededor del objetivo de la camara. Tienen baja potencia y no producen sombras ya que su luz es frontal. Muy utilizados para fotografía de acercamiento o macrofotografía, fotografía medica, odontología o dermatología.

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OBJETIVOS

Los objetivos son un conjunto de lentes simples (Convergentes o positivas y Divergentes o negativas) que se montan en la parte frontal de la cámara con la misión de formar una imagen luminosa del tema sobre la película/sensor. El diseño, el numero de lentes, el vidrio utilizado influyen

decisivamente en la calidad final de la imagen y determinan el valor del objetivo.

En algunas cámaras de visor directo y en la mayoría de las SRL el objetivo puede separarse del cuerpo de la cámara, lo que permite cambiarlo por otro. La mayoría de ellos se quitan dando dando media vuelta a un sistema llamado de BAYONETA, otros se acoplan a ROSCA.

CARATERISTICAS DE LOS OBJETIVOS

Las características fundamentales de los objetivos son la distancia focal, el ángulo de cobertura y la luminosidad.

LA DISTANCIA FOCAL: es la distancia entre el punto nodal y el plano focal. Este número se expresa en milímetros y determina el efecto que tendrá el objetivo sobre la imagen. Dependiendo del formato de película que estemos utilizando, los objetivos recibirán diferentes tipos de clasificaciones. Se dice que un objetivo es NORMAL cuando su distancia focal es similar a la distancia en mm de la diagonal del fotograma que debe cubrir

Ej: Si tengo una película de 135, el tamaño del fotograma será de 24mm alto x 36mm de ancho. La diagonal de este rectángulo será aprox de 43mm y esta cuenta se puede corroborar con el teorema de pitagoras (raíz cuadrada de A2 + B2 = C , siendo “A” el lado menor, “B” el lado mayor y “C” la diagonal ). En pocas palabras, todo lente cercano a 43mm será considerado un lente normal ya que simula la perspectiva y angulo de cobertura de un ojo humano.

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Si solamente tenemos en cuenta el lado mas corto “A” nos dara un lente GRAN ANGULAR para ese formato de película, que en el caso de una película de 135 sera de 24mm

Si tomamos el lado mas largo y lo multiplicamos por 2 nos dara un TELE CORTO.

Con esto podemos hacer una clasificación de los objetivos teniendo en cuenta la distancia focal (para una película de 135 o 35mm)

SUPER GRANDES ANGULARES: 6mm, 8mm, 18mm GRANDES ANGULARES: 24mm, 28mm NORMALES: 50mm TELES CORTOS: 85mm, 105mm, 135mm TELES LARGOS: 200mm, 300mm SUPER TELES: 400mm, 600mm, 1200mm

Existen otros tipos de objetivos que se diferencian de los objetivos comunes en su construcción y que son de un uso especifico.

El Ojo de Pez: Objetivo super gran angular capaz de cubrir 180° o mas a costa de incorporar grandes deformaciones en la imagen. Existen 2 tipos: el gran angular extremo y el verdadero ojo de pez, el primero es un lente 14mm a 17mm que abarca un angulo de cobertura de 180°. Los segundos entregan una imagen circular, con distancias focales de 6mm, 8mm u 12mm y cubren angulos de 180° a 220°.

Objetivo Catadióptrico: Son teleobjetivos de gran distancia focal, generalmente de 250mm a 2000mm de gran diámetro y poca longitud. El diseño compacto se consigue incorporando espejos y lentes ópticas. No admiten diafragmas (tienen un solo diafragma fijo).

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Objetivo Zoom: Son objetivos de distancia focal variable en donde se puede alargar o acortar la distancia focal. En el caso de un objetivo zoom 35-105mm el mismo lente se comporta como un gran angular cuando esta en 35mm y como un tele corto cuando esta en 105mm. Este tipo de lentes reemplazaria un juego completo de objetivos de distancia focal fija, aunque no su calidad.

Objetivo Macro: Son objetivos para trabajar a corta distancia (menor que la mínima de enfoque), distancias a las que no es posible enfocar con los objetivos comunes o habituales. Se emplean para fotografiar temas muy pequeños como insectos, flores, monedas, etc.

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EL ANGULO DE COBERTURA: indica la amplitud de la escena proyectada por el objetivo sobre la película/sensor (angulo de toma)

A menor distancia focal mayor angulo de cobertura y viceversa

A menor distancia focal mayor perspectiva y viceversa

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A igual numero de diafragma, a menor distancia focal mayor profundidad de campo y viceversa

LA LUMINOSIDAD: Se llama luminosidad al diafragma mas abierto que dispone un objetivo. Este numero al igual que la distancia focal viene grabado en la montura del objetivo. Cuanto mas luminoso sea el lente mayor será el caudal de luz que atravesara el objetivo.

LAS ABERRACIONES OPTICAS

Una aberración, en fotografía, es la deficiencia óptica de un objetivo que da lugar a imágenes con falta de nitidez o deformadas.

Ningun objetivo es perfecto y la corrección de las aberraciones es uno de los aspectos mas importantes del diseño. Por lo general se logra combinando lentes simples de manera que las aberraciones de un lente sean corregidas con la aberracion opuesta de otro lente. Aunque parece sencillo corregir cualquier aberración particular, es mucho mas difícil lograr un equilibrio general ya que la compensación de un defecto puede incrementar otro.

Las aberraciones fundamentales son la cromática, cromática lateral, la esférica, el coma, la distorsion, el astigmatismo y la curvatura de campo. Las 2 principales son la esférica ( o perturbación de foco) y la cromática (o perturbación del color). Ambas se deben a que los rayos luminosos que atraviesan una lente simple no enfocan todos en un mismo punto, porque los que cruzan por su parte exterior sufren una refracción mayor que los que lo hacen por el centro.

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De la misma forma, las diferentes longitudes de onda que forman la luz blanca están sometidas a diferentes grados de refracción, de manera que la luz azul forma el foco en un punto mas próximo a la lente que la luz roja.

Las consecuencias de las aberraciones esféricas y cromáticas se minimizan trabajando con aberturas cerradas porque asi todos los rayos luminosos son obligados a pasar por el centro del lente donde las curvaturas y refracción son minimas.

Las 5 restantes afectan solo a imágenes no axiales y que son mas importante en objetivos gran angulares.

Aberracion cromática lateral: Cuanto mas oblicua sea la imagen mayor será la deformación provocada por la dispersion de las diferentes logitudes de onda. Esta aberración no se corrige diafragmando.

Coma: Forma exagerada de una aberración esférica que trasforma puntos de una imagen se deforman con el aspecto de cola de cometa.

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Astigmatismo: Incapacidad de enfocar en un mismo plano. Si se intenta enfocar una cuadricula con un lente astigmático, se aprecia que si se enfocan las lineas verticales, las horizontales se desenfocan y viceversa

Curvatura de Campo: Incapacidad del objetivo para producir una imagen nítida sobre el plano de la película debido a la curvatura del lente. Esto se traduce en que los bordes de la imagen se enfocan en un plano focal distinto a la central.

Distorsion: Es la alteración de la forma o las proporciones en una imagen o dicho en forma mas simple, es la incapacidad de un lente de reproducir un objeto cuadrado produciendo alteraciones en las líneas paralelas.

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FILTROS

Los filtros son materiales transparentes de cristal, acetato o gelatina, que se acoplan generalmente en la rosca delantera de los objetivos con el fin de modificar el tono o color de la luz que los atraviesa o la de alterar o deformar la imagen.

Podemos dividir los filtros en filtros para Blanco y Negro , color y de efecto

Filtros para BYN

Son filtros coloreados que en fotografía BYN aclaran su propio color y oscurecen el completario sin afectar al blanco, negro y grises neutros.

Filtro amarillo: Absorven la luz azul como la ultravioleta con lo cual los cielos aparecen mas oscuros. Recomendable para fotografía de paisajes o de fotografía a distancia ya que además clarifica la neblina que rodea los objetos distantes.

Filtro Naranja: Mas intenso que los amarillos. Elimina los verdes, azules y ultravioletas. Se utiliza cuando se pretende conseguir un elevado contraste entre el cielo y el objeto, asi como también oscurecer el follaje y las partes verdes de las flores.

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Filtro Rojo: Filtro con mas nivel de contraste que los anaranjados. Absorve el azul, verde, amarillo con lo cual los cielos se vuelven prácticamente negros destacándose las nubes. También oscurece las hojas verdes. Tambien se lo utiliza con película infraroja para conseguir efectos especiales.

Filtro Verde: Elimina el rojo y el azul. Excelente para delimitar los tonos de piel y tomas de follaje con preponderancia del verde.

Filtros Color

UV: Absorve algunas radiaciones azules y los rayos ultravioletas sin incrementar la exposición. Recomendado para todo tipo de tema, en especial para paisajes coloridos. Tambien es utilizado como protector del lente

Skylight: Absorve algunas radiaciones azules y los ultravioletas. Elimina el aspecto azulado de las tomas al aire libre. También utilizado para como protección del lente.

Densidad Neutra: Son utilizados para reducir el volumen de luz sin afectar el color

Polarizador: Reduce los reflejos indeseables de las superficies de cristal o agua ( no reflejos metalicos). La luz vibra en todas las direcciones y el filtro polarizador bloquea ciertas vibraciones para que el reflejo se reduzca al minimo. Este filtro gira sobre su montura, cuando su plano de polarización forma un angulo recto con la vibración del reflejo este se reduce al minimo. Cn este filtro hay perdida de luz que tiene que compensarse con la exposición. Satura los colores.

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Correccion de color: Se emplean para eliminar la diferencia de temperatura color entre la luz ambiente y la película utilizada

De efecto

Son aquellos que modifican de alguna manera la forma o coloración de la imagen fotografiada. Los mas conocidos son:

Filtro estrella: El cristal del filtro tiene grabado una reticula deformando las luces puntuales en líneas. Se los puede conseguir de 2 puntas, 4, 6, 8, etc.

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Doble exposición: Permite tomar 2 fotografias reservando parte del fotograma en cada exposición

Spot: Permiten tomar una fotografía con el centro del fotograma con nitidez y sus costados difusos.

Vaselina o difusor: Utilizado para difuminar la imagen, eliminado la elevada nitidez de los objetivos

Factor de filtro

Dependiendo del filtro utilizado y de su coloración absorveran parte de la luz que normalmente llega a la película/sensor. Esto esta indicado por un numero en el borde del filtro seguido por una “X” (4X). Por ejemplo, si tenemos un filtro que nos indica un factor de filtro 2X nos dira que necesita el doble de luz o sea un punto mas de exposición (diafragma o velocidad) o sea que por cada “X” medio diafragma o velocidad.

En cámaras con medición TTL se puede hacer la medición con el filtro colocado haciendo la medición a través del filtro.