taller # 1
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PERIFERICOS DE ENTRADA
Pedro ortega
O 4to bachillerato echo matutino
O Taller # 1 del 2 parcial
Periféricos de entrada
1. Teclado
2. Ratón
3. Lápiz óptico
4. Scanner
5. Micrófono
6. web cam
a)Monitor
b)Impresora
c)Cam web
I. Pen drive
II. Disco duro
III.Cinta magnética
IV.Cd o DVD
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a
la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a
través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 147 teclas aproximadamente, y está dividido en
cuatro bloques:
1). Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4,
de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo,
en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese
programa.
2). Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene
los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir,
además de algunas teclas especiales.
3). Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas
teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
inserción en las cuatro direcciones.
4). Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con
el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro
operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una
tecla de Intro o Enter.
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs] en esa
lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en unacomputadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una
de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha
en el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la
aparición de otras tecnologías con una función similar, como
la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá
todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro
podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o
basarse en el reconocimiento de voz.
El lápiz contiene sensores luminosos y envía una señal a la computadora cada vez
que registra una luz, por ejemplo al tocar la pantalla cuando los píxeles no negros
que se encuentran bajo la punta del lápiz son refrescados por el haz de electrones
de la pantalla. La pantalla de la computadora no se ilumina en su totalidad al mismo
tiempo, sino que el haz de electrones que ilumina los píxeles los recorre línea por
línea, todas en un espacio de 1/50 de segundo. Detectando el momento en que el
haz de electrones pasa bajo la punta del lápiz óptico, la computadora puede
determinar la posición del lápiz en la pantalla. El lápiz no requiere una pantalla ni un
recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla táctil, pero tiene
la desventaja de que sostener el lápiz contra la pantalla durante periodos largos de
tiempo llega a cansar al usuario.
El lápiz óptico fue creado en 1952 como parte de la Computadora Whirlwind,
desarrollado por el Instituto Tecnológico de Massachusetts.1 2 Se hizo bastante
popular durante los años 1980, cuando se utilizó en el Fairlight CMI y el BBC Micro.
El lápiz óptico fue compatible también con varios tarjetas gráficas de los IBM PCs,
incluyendo el Color Graphics Adapter (CGA), el Hercules Graphics Card (HGC), y
el Enhanced Graphics Adapter (EGA). Desde 1984, los concursantes del concurso
de televisión Jeopardy! utilizan lápices ópticos para escribir sus apuestas y
respuestas en la ronda Final Jeopardy!
Porque los lápices ópticos operan mediante la detección de luz emitida por los
fósforos de la pantalla, un cierto nivel de intensidad no nulo debe estar presente en
la posición de las coordenadas para ser seleccionado; de lo contrario, el lápiz no se
activará.
Entre los que obtienen o leen imágenes, hay:
Escáner de computadora: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos
o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caractéres o imágenes, y para
referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico (de caracteres). El escáner
3D es una variación de éste para modelos tridimensionales. Clasificado como un dispositivo
o periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite "escanear" o
"digitalizar" imágenes o documentos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento
y, salida o almacenamiento.
Escáner de código de barras: al pasarlo por el código de barras manda el número del código de
barras al computador; no una imagen del código de barras. Avisa, con un «bip», que la lectura
ha sido correcta. Son típicos en los comercios y almacenes.
En Identificación biométrica se usan varios métodos para reconocer a la persona autorizada.
Entre ellos el escáner del iris, de la retina o de las huellas dactilares.
En medicina se usan varios sistemas para obtener imágenes del cuerpo, como la TAC,
la RMN o la TEP. Se suele referir a estos sistemas como escáner.
Entre los sistemas que rastrean o buscan señales u objetos están:
Escáner corporal utilizados en los aeropuertos, que realizan una imagen corporal bajo la ropa.
Escáner de radiofrecuencias, que buscan entre el espectro de radio alguna señal que se esté
emitiendo.
El micrófono es un transductor electroacústico.
Su función es la de traducir las vibraciones
debidas a la presión acústica ejercida sobre su
cápsula por lasondas sonoras en energía
eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar
sonidos de cualquier lugar o elemento.
Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es
una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de
acceso a la red informática, bien
sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las
cámaras web se las denomina cámaras de red.
---En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma
gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una
tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en:
LCD, CRT, plasma o TFT.
En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA,
CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o
policromáticos.
Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven para
medir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco,
dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil.
---En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta que viene con un
programa que sirve para controlar alguna situación. Por ejemplo el monitor de un
antivirus, encargado de monitorear contínuamente la computadora para verificar que no
se ejecute ningún virus.
Principales fabricantes
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite
producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios
físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras,
llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno
(típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier
usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de
aparatos de multimedia electrónicos como las
tarjetas CompactFlash, Secure Digital oMemory Stick, pendrives, o
aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres.
También existen aparatos multifunción que constan de impresora,
escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora
combinada con un escáner puede funcionar básicamente como
una fotocopiadora.
Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)
es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página
web o a otra u otras computadoras de forma privada.
Las cámaras web necesitan una computadora para
transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras
cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto
de acceso a la red informática, bien
sea ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas las
cámaras web se las denomina cámaras de red.
Los primeros modelos requerían de una batería, pero los
actuales usan la energía eléctrica procedente del puerto USB.
Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos),
al polvo, y algunos hasta alagua, factores que afectaban a las
formas previas de almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos y los DVD.
Su gran éxito y difusión les han supuesto diversas
denominaciones populares relacionadas con su pequeño
tamaño y las diversas formas de presentación, sin que ninguna
haya podido destacar entre todas ellas. En España son
conocidas popularmente como pinchos o lápices, en otros
países como El
Salvador, Honduras, México , Colombia y Guatemala son
conocidas como memorias, en Venezuela comopendrives y
en Costa Rica se le llama popularmente Llave Maya. El
calificativo USB o el propio contexto permite identificar
fácilmente el dispositivo informático al que se refiere; aunque
siendo un poco estrictos en cuanto al concepto, USB
únicamente se refiere al puerto de conexión.
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es
un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema
degrabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras,
se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los
discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su
capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento
secundario para PC desde su aparición en los años 1960.1 Los discos duros han
mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la
densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de
almacenamiento secundario.1
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta
los formatos estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores,
2,5 " los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con
la computadora a través del controlador de disco, empleando
una interfaz estandarizado. Los más comunes hasta los años 2000 han
sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado
en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido
masificándose el uso de los Serial ATA. Existe además FC (empleado
exclusivamente en servidores).
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de
datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un
materialmagnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato. El
tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es
variado, como vídeo, audio y datos.
Hay diferentes tipos de cintas, tanto en sus medidas físicas como en su
constitución química, así como diferentes formatos de grabación,
especializados en el tipo de información que se quiere grabar.
Los dispositivos informáticos de almacenamiento masivo de datos de cinta
magnética son utilizados principalmente para respaldo de archivos y para
el proceso de información de tipo secuencial, como en la elaboración de
nóminas de las grandes organizaciones públicas y privadas. Al almacén
donde se guardan estos dispositivos se lo denomina cintoteca.
Su uso también se ha extendido para el
almacenamiento analógico de música (como el casete de audio) y para
vídeo, como las cintas de VHS (véasecinta de video).
El DVD es un disco de almacenamiento de datos cuyo estándar
surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile
Disc2 en inglés (disco versátil digital traducido al español). En
sus inicios, la v intermedia hacía referencia a video (digital
videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del
formato VHSpara la distribución de vídeo a los hogares.3
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a
la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-
ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten
grabar y luego borrar). También difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno de los tipos.