suslÂndia: o jogo sobre administraÇÃo do sus
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SUSLÂNDIA: O JOGO SOBRE ADMINISTRAÇÃO DO SUSCynthia Macedo Dias, NUTED – EPSJV – Fiocruz
Guilherme Xavier, PUC-Rio/CEDERJ
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• Carta público - falido
• Objetivo
• Desafio
• Soluções
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• Carta filantrópico -endividado
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• Carta privado –recursos e influência
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Contexto
• estimular aprendizagem crítica sobre algum tema na área da saúde – prática dos serviços de saúde no contexto do SUS;
• mobilizar a integração de conceitos fundamentais aos eixos teóricos (Ciência, Trabalho, Saúde e Política);
• iniciar e estimular a prática investigativa no campo da saúde.
Trabalho de Integração
Eixo Ciência
Eixo Saúde
Eixo Trabalho
Eixo Política
Ensino Médio Integrado (Saúde) - EPSJV
Iniciação àEducaçãoPolitécnica(componentecurricular)
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• Jogo de tabuleiro
• 8 alunos + 3 preceptores
• Tema: relações entre agentes públicos, privados e filantrópicos no âmbito do Sistema Único de Saúde (SUS) brasileiro.
Suslândia (2013)
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• Oficinas Gamerama
• Jogo de cartas como exemplo
• Seleção de setores representados
• Desenvolvimento de “personagens”(desafios e poderes)
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Processo
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• Tabuleiro
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2015 – Experimentação na nova turma de TI (alunos)
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2016 - Experimentação no congresso da Rede Unida (profissionais)
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Identificação com situações reais
Defesa do SUSDificuldades financeiras e políticasJudicializaçãoTensões entre categorias profissionaisFlexibilização de vínculos
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Dilemas éticos frente a escolhas difíceis
Força do capital e da influência políticaFraudes e condutas ilícitas
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“Jogos sérios” (serious games) ou “jogos aplicados”
Jogos carregam valores éticos e políticos, não apenas na narrativa ou nas regras, mas também em seus componentes tecnológicos.
(Flanagan e Nissenbaum, 2014)
NUTED: Potencializar a relação tecnologia, educação e saúde no sentido da valorização dos processos de formação humana como práxis da liberdade, como autonomia do indivíduo e da coletividade, como consolidação de uma subjetividade crítica capaz inclusive de imaginar outras formas de sociabilidade para além do capital. (EPSJV, 2015)
Abordagens teóricas
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• Diversificação de situações
• Aprimoramento do jogo
• Uso como material no Curso Técnico de Agentes Comunitários de Saúde (CTACS/EPSJV)
• Produção de novos jogos com alunos
• Provocar debates sobre a realidade do SUS e da saúde brasileira por meio de jogos – processo e produto
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Perspectivas