summit 17 04
TRANSCRIPT
Учение через увлечениеМобильное и виртуальное обучение: российские приложения
Михаил Николаевич Морозов
Поволжский государственный технологический университет
Лаборатория систем мультимедиа
ПГТУ
Основана в 1993 году. 20 лет • Разработка мультимедиа продуктов : 15 дисков ( с российскими и зарубежными наградами : Канны 2000)
• ЭОР нового поколения для ФЦИОР:2000 ЭОР для школ,НПО,СПО.
Лучшие по рейтингу
• Системы совместного обучения
• Виртуальные миры
Образовательное мультимедиа Учение не менее увлекательно, чем игра
Мультимедиа CD ROM
2000 электронно-образовательных ресурсов
Системы совместного обученияСollaborative learning
Приложения для iOS
Дроби. Пират-отличникFractions. Smart Pirate
Дроби. Пират-отличникFractions. Smart Pirate
Физика для детей
Физика для детей: Город светаNatural Science for Kids:
City of Light
Физика для детей: МеханикаNatural Science for Kids:
Mechanics
Физика для детей: Тепло и холодNatural Science for Kids: Heat and
Cold
Физика для детей
3D редактор молекул3D Molecules Edit&Drill
3D редактор молекул3D Molecules Edit&Drill
Другие iOS-приложенияАрифметика.
Пират-оличник
Arithmetic. Smart Pirate
Химия циркChemistry
Circus
iOS и vAcademia
Виртуальные миры
2004г. 2008г. 2012г.
Виртуальный
университет
Виртуальная
Йошкар-ОлаvAcademia
vAcademia
Преимущества виртуальных миров
1 Эффект присутствия.2 Естественная среда обучения.3 Возможности представления
информации и реализации любых сценариев обучения.
4 Ориентация на активное обучение и на обучение в сотрудничестве (collaborative learning).
Инструменты для обученияРеальный мир vAcademiaМел
Доска Доска
УказкаУказка
Презентация
Презентация
Веб-камераВеб-камера
Шаринг
КликерКликер
Компьютер
3D запись
Занятие Посещение записи занятияvAcademia
посетители
Занятие Просмотр видео на youtube
1. Начало занятия в vAcademia
2. Нажимаем кнопку записи
3. Проведение занятия в vAcademia
4. Нажимаем кнопку стоп
5. Получаем новый контент – запись занятия
«Машина времени»путешествие в прошлое
tR1 R2
R3
R4
R5
Поволжский государственный технологический университет
Норвежский университет науки и
технологии
Примеры занятий
Second Life to vAcamedia
«In fact, you can read more here about innovative ways academics have found to use vAcademia for collaborative learning in a 3-d virtual environment»
“two unique aspects set vAcademia well apart from its competitors”
"The one thing sets vAcademia apart from any other education-focused virtual environment is the ability to make 3D recordings of events"
"In the virtual environment each class can be recorded in 3D to be replayed back later"
Second Life to vAcamedia: The Future of Virtual Worlds for Distance Learning
Партнеры• Министерство образования и науки РФ• Министерство образования Казахстана• РОСНАНО• NTNU: Норвежский университет науки и
технологии• Казанский (приволжский) федеральный
университет• Дальневосточный федеральный университет