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Page 1: Studiengang Computer Games Technology - fh-wedel.de · Autoindustrie und Architektur. Tätigkeitsfelder Computer Games Technology: Spielewelten erschaffen Der Spielemarkt boomt. In

Feldstraße 143 22880 Wedel / Metropolregion Hamburg

Telefon: 04103 / 80 48 - 0Fax: 04103 / 80 48 -39

E-Mail: [email protected]: www.fh-wedel.de UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES

UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES

StudiengangComputer Games Technology

Page 2: Studiengang Computer Games Technology - fh-wedel.de · Autoindustrie und Architektur. Tätigkeitsfelder Computer Games Technology: Spielewelten erschaffen Der Spielemarkt boomt. In

Das Bachelor-Studium Computer Games Technology umfasst sechs Semester. Sie können das Studium sowohl in Vollzeit als auch im dualen Modell absolvieren.

Auf dem Stundenplan stehen Fächer wie Special Effects, Virtual Reality, Game Design, Physik für Computer Games, Shader-Programmierung oder Geometrische Modellierung und Computeranimation.

Bachelor

Bereits nach dem dritten Semester verfügen Sie über ausreichendes Handwerkszeug für Ihre Betriebspraktika während der vorlesungsfreien Zeit. Ihr Bachelor-Studium schließen Sie mit einer Abschlussarbeit ab.

Die FH Wedel schnürt ein ausgewogenes, anspruchsvol-les, aber durchaus zu bewältigendes Lehrpaket, das Sie schon nach sechs Semestern für den Berufseinstieg quali-fiziert. Zusätzlich eröffnet Ihnen das Studium den Weg in ein anschließendes Master-Studium.

Studium Im Bachelor-Studium Computer Games Technology lernen Sie als Studierende die Techniken kennen, die hinter Computerspielen stecken. Es geht dabei um Grafik, um virtuelle Realitäten und darum, 3D-Umgebungen zu kreieren. Die Schwerpunkte im Studium an der Fachhoch-schule Wedel liegen in den Bereichen Computergrafik, Mensch-Maschine-Interaktion und Virtuelle Welten.

In den Vorlesungen erlangen Sie theoretisches Wissen, das Sie in zahlreichen Übungen, Seminaren und Projekt-studien praktisch anwenden. Gleichzeitig schulen Sie dabei Ihre Teamfähigkeit.

Im Praktikum Geometrische Modellierung und Compu-teranimation entwickeln Sie beispielsweise physikalische Simulationen der Realität - hierzu gehören Animationen von Personen, Objekten und Landschaften, deren natur-getreue Darstellung sowie Special Effects.

ChancenDie technische Infrastruktur der FH Wedel ist für ein Computer Games Technology-Studium exzellent. Ein Highlight ist das Virtual-Reality-Labor mit der Cave: In einem 6 qm großen Raum, auf den von vier Seiten Computer-Bilder projiziert werden, tauchen Sie in virtu-elle Welten ein.

• Interaktive Medien• Mathematik• Game Design• Computergrafik• Virtual Reality• Special Effects in Computer Games

• Abschluss: Bachelor of Science (B.Sc.)

Schwerpunkte im Bachelor-Studium

• in Vollzeit und als duales Studium möglich

Das Master-Studium befähigt Sie zur wissenschaftlichen Arbeit und vermittelt Ihnen theoretisch-analytische Fähigkeiten. Ein Master-Studium ist sowohl in Teilzeit als auch in Vollzeit möglich.

Nach Ihrem Bachelor-Abschluss im Fach Computer Games Technology können Sie ein Master-Studium in der Infor-matik mit der Vertiefungsrichtung Medieninformatik anschließen. Die Schwerpunkte liegen dabei in den Berei-chen: Mathematische Algorithmen-Analyse, Visualisie-rung und Simulation, Innovative Softwareparadigmen oder Virtual Reality.

Darüber hinaus erwerben Sie im Master-Studium Fähig-keiten, die Sie für leitende Führungsaufgaben qualifizie-ren, wie etwa IT- und Strategisches Management, Verhandlungsführung und Change Management sowie Kompetenzen in Kommunikation und Präsentation.

Master

Informatikern und Informatikerinnen dieser Spezialisierungs-richtung stehen nach dem Abschluss viele Betätigungsfelder offen: Sie entwickeln hochkomplexe Spielewelten, leiten Projektteams in der Spielebranche, gründen Firmen oder wenden ihre Kenntnisse in den IT-Abteilungen von Unterneh-men an.

Arbeit finden sie nicht nur in der Spieleindustrie, sondern überall da, wo realitätsnahe Welten simuliert werden und anspruchsvolle Grafiken und Sounds gefordert sind. Hierzu gehören Computergrafik-, Visualierungs- und IT-Unter-neh-men, die Medien-, Werbe- und Virtual Reality-Branche oder die Autoindustrie und Architektur.

Tätigkeitsfelder

Computer Games Technology: Spielewelten erschaffen

Der Spielemarkt boomt. In Deutschland erzielte er 2013 einen Umsatz von 1,59 Milliarden Euro. Die Einnahmen kommen aus dem Verkauf von Spielen für PCs, Konsolen und mobile Geräte, Handys oder Smartphones. Hinzu kommen die Umsätze aus Abonnements, Premium-Accounts oder dem Verkauf virtueller Zusatzinhalte. Die Gaming-Industrie hat damit in der Unterhal-tungsindustrie die Musik- und Filmindustrie eingeholt.

Videospiele werden immer komplexer. Virtuelle Welten imitie-ren in Grafik und Sound nahezu perfekt die Realität. Die Mehr-dimensionalität der simulierten Wirklichkeiten nimmt dank der technischen Fortschritte zu: Neue Sensorik-Techniken verein-fachen die Mensch-Maschine-Interaktion; extrem leistungsfähi-ge Grafikprozessoren ermöglichen es, Algorithmen zu realisie-ren, die vor Jahren unvorstellbar waren.

• in Vollzeit und Teilzeit möglich

• Vertiefungsrichtungen: Medien, Technik, Wirtschaft• Virtual Reality und Echtzeitgrafik• Systemanalyse• Software-Qualität• Berechenbarkeit und Komplexität• Unternehmensführung

• Abschluss: Master of Science (M.Sc.)

Schwerpunkte im Master-Studium