spelprofilen - linköping university · ux design concept o loco 000 p htt 60 above fold . minec ....

13
Spelprofilen Kurser och utbildningar mot spelindustri och närliggande områden på LiU

Upload: others

Post on 22-Aug-2020

2 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform

Spelprofilen

Kurser och utbildningar mot spelindustri och närliggande

områden på LiU

Page 2: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 3: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 4: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform

PCG – Algoritmisk konstruktion

Page 5: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 6: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 7: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 8: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 9: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 10: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 11: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform
Page 12: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform

Obligatoriska:

• TDDD23 Design och programmering av datorspel (6,A)

• TSBK03 Teknik för avancerade datorspel (6,A)• TDDC73 Interaktionsprogrammering (6,G2)• TDDD57 Fysisk interaktion och

spelprogrammering (6,A)

• Minst 36 hp (30 hp på avancerad nivå) valfria och obligatoriska kurser.

• Samråd med profilansvarig välja andra kurser

Page 13: Spelprofilen - Linköping University · UX design CONCEPT o Loco 000 p htt 60 ABOVE FOLD . Minec . Imitation learning at all levels of game-Al Reinforcement Learning Bas ed ... platform

Valfria:• TDDE20 Avancerad projektkurs: Spel-, app- och webbutveckling, 6 hp• TDDC17 Artificiell intelligens (6,G2)• TDDD53 Avancerad interaktionsdesign (6,A)• TNCG15 Advanced Global Illumination and Rendering (6,A)• TBMI26 Neuronnät och lärande system (6,A)• TSBK07 Datorgrafik (6,A)• TNM079 Modellering och animering(6,A)• TSBB11 Bilder och grafik, projektkurs, CDIO (12,A)• TDDD38 Avancerad programmering i C++ (6,A)• TDDD56 Multicore- och GPU-Programmering, 6 hp (A)• TDDD10 AI-programmering, 6 hp (A)• TDDD53 Avancerad interaktionsdesign, 6 hp (A)• TSBK35 Kompression av ljud och bild (A)• TSBB14 Signal- och bildbehandling (G2)• TSBK02 Bild- och ljudkodning (A)• TSBB08 Digital bildbehandling, grundkurs (A)• TDDD25 Distribuerade system, 6 hp (A)