solucion taller de arquitectura de computadores

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INSTITUCIÓN EDUCATIVA BRAULIO GONZÁLEZ ÉNFASIS EN INFORMÁTICA – TEC. EN SISTEMAS Docente: Ing. Esp. María Nancy Espinel Calixto Solucionar el siguiente taller en una página web. Deben respetar los derechos de autor. Si el trabajo se evidencia que es copia la nota será de cero. Deben ingresar imágenes y videos que correspondan a la solución de cada punto. 1. Defina y cuáles son los más habituales: periféricos de entrada, periféricos de salida, periféricos de almacenamiento y periféricos de comunicaciones (agregar imágenes para cada uno) 2. FUENTE DE PODER O DE ALIMENTACIÓN DEL COMPUTADOR AT y ATX a) Definición b) Desarrolle las características principales de las fuentes de poder AT y de la ATX http://bernardyond.blogspot.com/2009/09/fundamentos-electricos-y.html http://members.fortunecity.es/lincefe/Arquitectura/fuente/fuente.htm C) Explique el funcionamiento de la fuente de poder mediante cada una de las etapas (transformador, rectificador, filtro y regulador) d) Tipos de conectores que puede incluir una fuente de alimentación AT y una ATX e) niveles de voltaje de salida (CC) 3. Cooler: definición, partes y tipos 4. Definición y tipos de jumper 5. MICROPROCESADOR Definición, Arquitectura, Marcas y generaciones, Velocidad de reloj, velocidad de bus. Clases de microprocesadores para: Escritorio, servidores y portátiles. Tipos de encapsulados y presentaciones. Sistema de refrigeración. Instalación del microprocesador Explicar: Las cuatro partes del microprocesador: la unidad principal, la unidad de control, la unidad de cálculo y la unidad de intercambio Explicar: Buses de direcciones, Buses de datos, Buses de control y Buses de entradas/salidas Características del procesador de último lanzamiento en el mercado. Electrónica Digital Y Microprocesadores (libro de google página 185) 6. MEMORIA RAM Definición Explique los siguientes términos técnicos de memoria: tiempo de refresco o latencia, Tiempo de acceso, Buffer de datos y paridad Estructura física de la memoria Explique porque la memoria RAM es volátil y aleatoria Como se almacena la información en una memoria RAM Tipos de memoria RAM: síncronas y asíncronas Módulos de memoria RAM (DIP, SIPP, SIMM, DIMM, RIMM)

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Page 1: Solucion taller de Arquitectura de Computadores

INSTITUCIÓN EDUCATIVA BRAULIO GONZÁLEZÉNFASIS EN INFORMÁTICA – TEC. EN SISTEMAS

Docente: Ing. Esp. María Nancy Espinel Calixto

Solucionar el siguiente taller en una página web.Deben respetar los derechos de autor. Si el trabajo se evidencia que es copia la nota será de cero. Deben ingresar imágenes y videos que correspondan a la solución de cada punto.

1. Defina y cuáles son los más habituales: periféricos de entrada, periféricos de salida, periféricos de almacenamiento y periféricos de comunicaciones (agregar imágenes para cada uno)

2. FUENTE DE PODER O DE ALIMENTACIÓN DEL COMPUTADOR AT y ATXa) Definiciónb) Desarrolle las características principales de las fuentes de poder AT y de la ATX

http://bernardyond.blogspot.com/2009/09/fundamentos-electricos-y.htmlhttp://members.fortunecity.es/lincefe/Arquitectura/fuente/fuente.htm

C) Explique el funcionamiento de la fuente de poder mediante cada una de las etapas (transformador, rectificador, filtro y regulador)d) Tipos de conectores que puede incluir una fuente de alimentación AT y una ATXe) niveles de voltaje de salida (CC)

3. Cooler: definición, partes y tipos4. Definición y tipos de jumper5. MICROPROCESADOR

Definición, Arquitectura, Marcas y generaciones, Velocidad de reloj, velocidad de bus. Clases de microprocesadores para: Escritorio, servidores y portátiles. Tipos de encapsulados y presentaciones. Sistema de refrigeración. Instalación del microprocesador Explicar: Las cuatro partes del microprocesador: la unidad principal, la unidad de control, la unidad de cálculo y la

unidad de intercambio Explicar: Buses de direcciones, Buses de datos, Buses de control y Buses de entradas/salidas Características del procesador de último lanzamiento en el mercado.

Electrónica Digital Y Microprocesadores (libro de google página 185)

6. MEMORIA RAM Definición Explique los siguientes términos técnicos de memoria: tiempo de refresco o latencia, Tiempo de acceso, Buffer de

datos y paridad Estructura física de la memoria Explique porque la memoria RAM es volátil y aleatoria Como se almacena la información en una memoria RAM Tipos de memoria RAM: síncronas y asíncronas Módulos de memoria RAM (DIP, SIPP, SIMM, DIMM, RIMM) Módulos RAM para portátiles: SO-DIMM, MICRODIMM y SO-RIMM Tecnologías ( la cantidad de palabras de datos en bits, las velocidades de reloj que necesitan para poder trabajar y

la cantidad de contactos que tiene el módulo): WRWRWRWRWR

1) Memorias asincronasDRAMFPM-RAMEDO-RAMBEDO-RAM

2) Memorias sincronas

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SDR SDRAM

DDR SDRAMDDRDDR2DDR3DDR4

3) RDRAM XDR DRAMXDR2 DRAM

4) DRDRAM5) SLDRAM 6) SRAM

Async SRAMSync SRAMPipelined SRAM

7) EDRAM8) ESDRAM 9) VRAM10) SGRAM11) WRAM

7. Memoria ROM, PROM (memoria ROM programable), EPROM y EEPROMDiferencia entre BIOS, Setup y CMOS

¿Cuáles son las diferencias entre BIOS y UEFI?

8. DISCO DURO Estructura física organización de la información Clasificación de los discos duro Interfaces (IDE (Intelligent Drive Electronics o Integrated Drive Electronics), la SCSI (Small Computer System

Interface) y la SATA (Serial ATA). ¿Qué es el master boot record (MBR)? ¿De qué está compuesto el MBR? ¿Qué es arranque seguro? Cómo se encuentran distribuidos los 512 bytes del sector de arranque en un disco duro ¿Qué es un disco GPT? ¿Cuáles son las ventajas de GPT?

9. UNIDAD DE CDUnidad de CD – ROM, CD – RW, DVD, DVD-R, DVD-RW, Blue-Ray y HD DVD. Definición, capacidades, lectores, Características técnicas, detalles físicos, velocidades, grabación(http://infoelectronicaplus.blogspot.com/2009_05_01_archive.html)

10. Cómo funcionan electrónicamente las impresoras laser, de matriz de punto y de inyección de tinta11. Cómo funciona electrónicamente el monitor LCD12. Cómo funciona electrónicamente el monitor CRT O TRC13. La placa base:

definición En una imagen de la tarjeta principal señalar las partes internas y externas. Decir el nombre de cada uno, cual es

su función y que dispositivos se conectan. Tipos de placas base formatos o factores de forma socket chipset ranuras presentes en la placa base

14. Puertos: USB, Ethernet (tarjeta red alámbrica), modem RJ11, PS/2, HD 15 VGA/SVGA, DB-9 Serial RS232, e-SATA, DB-9F, puerto paralelo /SCSI 1 DB-25F y HDMI

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15. Explicar todos los tipos de ranura PCI (Interconexión de componentes periféricos) y AGP16. Como funciona electrónicamente: Mouse, teclado, Los micrófonos, Las cámaras de video y El escáner plano o de

sobremesa 17. Explique: Memoria flash, Memoria cache: interna y externa18. Explique Memoria LIFO y FIFO. 19. Cómo funcionan los altavoces. y audífonos20. Tarjetas gráficas: NVidia y ATi

Solución 1. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para introducir información en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el Scanner, el mouse y demás etc.PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces, audífonos y demás.Periféricos de almacenamiento: se encargan de guardar o salvar datos de los que hace uso el computador para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal ya que esta se borra cada vez que se apaga el computador. Pueden ser internos como los discos duros, o extraíbles como una USB o discoImágenes PERIFERICOS DE ENTRADATeclado: Gracias a este dispositivo podemos enviar al ordenador instrucciones en forma de texto, símbolos o datos numéricos

Ratón: Con él podemos guiar el puntero a través de la pantalla, con el fin de seleccionar objetos, abrir archivos, desplegar menús, elegir opciones

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Scanner: Con este dispositivo introducimos imágenes y textos dentro del ordenador, cuando compres un escáner debes tener en cuenta su resolución y la velocidad entre otras cosas.

Webcam: Permite introducir imágenes en movimiento en el ordenador, con ellas, podemos estableces videoconferencias, o realizar grabaciones que podemos editar en CD o subirlas a algún servidor de internet como por ejemplo YouTube

PERIFERICOS DE SALIDADMonitor: Vemos en la pantalla tanto lo que nosotros hacemos en cada momento, como los resultados obtenidos por el ordenador.

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Impresora: A través de ella podemos obtener en papel los textos, gráficos, imágenes de alta definición.

PERIFERICOS DE ALAMACENAMIENTODISCO DURO: es un disco magnético donde se almacena datos del computador el disco es la parte donde se guarda la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software).

MEMORIA USBes un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información son resistentes a los rasguños (externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil como eran los CD.

2. La fuente AT: es un dispositivo que se acopla en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica del enchufe de pared en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora con un menor voltaje La fuente ATX: es un dispositivo que se acopla internamente en el gabinete del computador, el cual se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; así como reducir su voltaje. Esta corriente es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos del computador.

CARACTERISTICAS ATX

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Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de un interruptor mecánico como sus antecesoras.

Algunos modelos integran un interruptor mecánico trasero para evitar consumo innecesario de energía eléctrico, evitando el estado de reposo "Stand By" durante la cual consumen cantidades mínimas de electricidad.

Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los más modernos microprocesadores.

El apagado de este tipo de fuentes puede ser manipulado con software.

CARACTERISTICAS ATPara su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecánico.Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar adicionalmente al monitor CRT desde la misma fuente.

Este tipo de fuentes se integran desde equipos tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos con microprocesador Intel® Pentium MMX.

Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo "Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.

Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos al manipular su interior.

Aunque si el usuario manipula directamente el interruptor para realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico, ya que esa parte trabaja directamente con la electricidad de la red eléctrica.

FUNCIONAMIENTO AT (TRANSFORMADOR, RECTIFICADOR, FILTRO Y ESTABILIZACIÓN)1.- Transformador: el voltaje de la línea eléctrica comercial se reduce como ejemplo de 127 Volts a aproximadamente 12 Volts o 5 V. Utiliza un elemento electrónico llamado transformador. 2.- Rectificador: se transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrónicos llamados diodos.

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3.- Filtro: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por medio de elementos electrónicos llamados capacitores.

4.- Estabilización: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrónico especial llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energía necesaria a el computador.

FUNCIONAMIENTO ATX (TRANSFORMADOR, RECTIFICADOR, FILTRO Y ESTABILIZACIÓN)1.- Transformador: el voltaje de la línea eléctrica comercial se reduce como ejemplo de 127 Volts a aproximadamente 12 Volts ó 5 V. Utiliza un elemento electrónico llamado transformador. 2.- Rectificador: se transforma el voltaje de corriente alterna en voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio de elementos electrónicos llamados diodos. 3.- Filtro: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el voltaje, por medio de elementos electrónicos llamados capacitores. 4.- Estabilización: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrónico especial llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energía necesaria a el computador.

TIPOS DE CONECTORES ATPara unidades de 3.5" (disqueteras y unidades para discos ZIP).Para unidades de 5.25" (unidades lectoras de CD, unidades para DVD)Para alimentar la tarjeta principal.

TIPOS DE CONECTORES ATXPara unidades de 3.5" (disqueteras y unidades para discos ZIP).Para unidades de 5.25" (unidades lectoras de CD, unidades para DVD).Para alimentar la tarjeta principal.Para alimentar unidades SATA/SATA 2 (discos duros SATA y unidades para DVD SATA).

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3. Es un ventilador utilizado en los gabinetes del computador y otros dispositivos electrónicos para refrigerarlos. Este dispositivo normalmente saca el aire caliente desde el interior.TIPOSSWIFTECH MCX159CUCooler para Chipset para los que necesiten potencia. Posiblemente las soluciones con más prestaciones que puedas encontrar en estos momentos. Fabricados completamente en cobre.ZALMAN VGA VF700/VF900/VF950Sistema de refrigeración para gráficas y todos sus componentes. Existen varios modelos, fabricados en cobre o aluminio.El ventilador se puede regular en velocidad.ZALMAN VGA VNF100Sistema de refrigeración pasiva para tarjetas gráficas y su memoria. Fabricado en aluminio con un disipador de grandes dimensiones y un diseño especial patentado por Zalman.

PARTESMotor eléctrico: Es una máquina eléctrica que transforma energía eléctrica en energía mecánica por medio de interacciones electromagnéticas.Bobina: por su forma en espiras de alambre enrollados almacena energía en forma de campo magnético.Cojinetes: Encargados de sostener el ejeAspas o palas: En su interior va el eje que es un pequeño y circular embobinado de cobre que con la energía eléctrica adecuada gira haciendo girar las aspas.

4. Es un elemento para interconectar dos terminales de manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito eléctrico del que forma parte.TIPOSJumper CLRTC: cumple la función de Resetear la memoria RAM (esta es una memoria especial para el BIOS no confundir con la memoria RAM que se inserta en los slots Dimm), por ejemplo, cuando no tenemos el password del SetUp, de esta manera podemos borra el password pudiendo acceder nuevamente, pero deberemos reconfigurar el BIOS.Jumper Keyboard Power (KBPWR): nos permite seleccionar dos modos de alimentación de puerto PS2 ellos son +5V y +5VSB. +5V corresponde a la tensión que está presente al prender nuestra PC, cuando la suspendemos o apagamos dicha tensión no estará presente.

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Jumper USB Power (USBPWR): Estos Jumpers corresponden a los puertos USB, al igual que KBPWR se utiliza para despertar nuestra PC del modo Sleep.

5.El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del computador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico. Su forma es cuadrada o rectangular, y su color es negro.ARQUITECTURA: Los microprocesadores pueden estar presentados en diferentes formatos. Dichas diferencias se agudizan en los encapsulados y en las conexiones a las placas. El encapsulado no suele variar más que en la forma y en el tamaño de la tecnología, en cambio, la conexión varía entre dos estándares muy extendidos.1.- AMD: significa ("American Micro Devices"), que traducido significa micro dispositivos Americanos.2.- Intel®: significa ("INT egrated EL ectronics"), que significa electrónicos integrados.3.- ARM®: marca inglesa de procesadores para aplicaciones de baja potencia, líder en la comercialización de Chips 32 bits para dispositivos inteligentes como Smartphone y Tablet.4.- Cyrix®/VIA Tecnologies®: esta marca dominaba en tercer lugar las ventas, pero actualmente se ha quedado muy relegada por la popularidad que adquirió AMD; así que fue absorbida por la empresa Via® Technologies.

Marcas1) 1971: Intel 4004. Nota: Fue el primer microprocesador comercial.2) 1974: Intel 80083) 1975: Signetics 2650, MOS 6502, Motorola 68004) 1976: Zilog Z805) 1978: Intel 8086, Motorola 680006) 1979: Intel 80887) 1982: Intel 80286, Motorola 680208) 1985: Intel 80386, Motorola 68020, AMD803869) 1987: Motorola 6803010) 1989: Intel 80486, Motorola 68040, AMD8048611) 1993: Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R1000012) 1995: Intel Pentium Pro

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Generaciones1. Primera Generación IBM decidió crear el PC.

Trabaja con palabras de 16 bits. Los modelos más importantes fueron el 8086 y su variante 8088.

2. Segunda Generación Alcanza los 16 Mb de RAM. Trabaja con palabras de 16 bits de extensión. Se fabrican dispositivos de hasta 25 MHz de velocidad. El modelo mas importante es el 80286.

3. Tercera Generación Llegó al límite de los 4 Gb de RAM Trabaja con palabras de 32 bits. El modelo mas importante es el 80386. Una de las ventajas de este microprocesador es el “modo de memoria protegida”, que permite ejecutar 2 o más aplicaciones al mismo tiempo. En esta época, finales de los 80, aparecieron los microprocesadores AMD y Cyrix.

4. Cuarta Generación Alcanza los 133 MHz de velocidad. Se incorporó un bloque especial de manejo de operaciones matemáticas con punto flotante (conocido como FPU o unidad de punto flotante) Para garantizar un constante flujo de datos, se introdujeron unos pequeños bloques de memoria RAM de alta velocidad, conocida como Caché. El modelo más importante es el i486.

5. Quinta Generación Aparecen sobre el año 1993. Se componen de los Pentium en cuanto a Intel, los AMD K5 y K6 y los Cyrix 6x86. Su principal característica es que eran capaces de ejecutar varias instrucciones en un solo ciclo de reloj. gracias a su bus externo de 64bits.

6. Sexta Generación Aparecen a mediados de los años 90 Aparece el Procesador Pentium Pro y con él un nuevo concepto que incluye dos chips dentro de una sola pastilla. Este procesador dio lugar a los Pentium II, Pentium III y algunas versiones del Celeron.

7. Séptima Generación AMD lanza el Athlon y supera a Intel por primera vez en la historia basando su microprocesador en mejora en cálculos y operación con coma flotante. Intel lanza el Pentium IV capaz de alcanzar una velocidad de reloj de 4Ghz. Cyrix fue adquirida por Vía y lanzo el procesador C3 para una versión económica de PC´s.

8. Octava Generación Estos procesadores acaban de aparecer y su característica principal es que aumentan las prestaciones frente a la velocidad. Estos procesadores trabajan con palabras de 64 bits lo cual supone un paso más en la evolución.

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VELOCIDAD DEL RELOJ Actualmente se habla de frecuencias de Megaherzios (MHz.). o de Gigaherzios (GHz.),el indicador de la frecuencia de un microprocesador es un buen referente de la velocidad de proceso del mismo, pero no el único. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea depende directamente del juego de instrucciones disponible. La cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea depende directamente del juego de instrucciones. VELOCIDAD DEL BUS DE DATOS El microprocesador lee y escribe datos en la memoria principal y en los dispositivos de entrada/salida. Los modelos de la familia x86, a partir del 80386, trabajan con bus deditos de 32 bits, y a partir del Pentium con bus de 64 bits. Pero los microprocesadores delas tarjetas gráficas, que tienen un mayor volumen de procesamiento por segundo, se ven obligados a aumentar este tamaño, y así tenemos hoy en día microprocesadores gráficos que trabajan con datos de 128 o 256 bits.Clases de microprocesadores para: Escritorio, servidores y portátiles. Microprocesadores Para Escritorio Microprocesadores AMD 1) Microprocesadores AMD a) Phenom “TM” IIValor sin igual con varios núcleos con los procesadores AMD Phenom™ II. Proporcionan Ultímate Visual Experience™ para un entretenimiento de alta definición, un rendimiento multitarea avanzado e innovaciones en el ahorro de energía que permiten equipos más pequeños y fríos, y con mayor eficiencia energética. b) Phenom “TM”Diseñados para ofrecer un verdadero rendimiento de cuatro y tres núcleos, los procesadores AMD Phenom ™ demuestran su velocidad a través de avanzadas operaciones multitarea, productividad crítica de negocios, diseño y modelado visual avanzados, juegos extremos y medios digitales visualmente sorprendentes. c) Athlom “TM” IIHaz más en menos tiempo con un sorprendente rendimiento multinúcleo a un precio increíble. Realiza más cosas en menos tiempo y mejora tu vida digital con el rendimientomultinúcleo y la eficiencia energética de los sistemas para equipos de escritorio basados en procesadores AMD Athlon™ II. En combinación con la tecnología de las tarjetas gráficas ATI Radeon™ HD, los sistemas basados en el procesador AMD Athlon™ IIofrecen una intensa experiencia visual, capacidades multitarea superiores y un rendimiento excepcional en medios digitales con eficiencia energética de última generación.

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d) Athlom “TM” X2 De Doble NúcleoMás trabajo en menos tiempo gracias a la posibilidad de realizar tareas en simultáneo Aumenta tu rendimiento hasta un 80% con el procesador AMD Athlon™ X2 Dual-Core. Trabaja o juega con varios programas sin pausas ni esperas. La tecnología de doble núcleo es similar a tener dos procesadores trabajando al mismo tiempo, lo que obviamente es mejor y más rápido que tener uno solo. e) Athlom “TM”Capacidad simultánea para 32 y 64 bits Obtén un potente rendimiento para una experiencia digital única. Ya no es sólo cuestión de eficiencia en términos de correo electrónico, navegación por Internet o procesamiento de textos. El procesador AMD Athlon™ proporciona un rendimiento a toda máquina para llegar allí a donde te lleve tu mundo digital.f) Semprom “TM”Rendimiento asequible para la informática diaria Obtén más diversión y rapidez con un sistema que inicia y carga las aplicaciones de forma veloz y sencilla. Disfruta de un rendimiento fiable y receptivo en miles de aplicaciones de software, incluidas las que te permiten comunicarte con tu familia y amigos.

MICROPROCESADORES PARA PORTÁTILES: Intel Atom 270Son los micros de bajo costo y bajo rendimiento de Intel, utilizados en los Netbook , pequeños portátiles aptos para aplicaciones domésticas y ofimática. Intel Atom 280Es similar al 270 tan sólo que con mejores prestaciones al tener una velocidad de reloj un poco superior. Dual CoreIntel los llama también sencillamente como Pentium, tienen un rendimiento por ciclo de reloj superior a los Celeron, pero inferior a los Core 2. La familia T4xxx tiene 2 núcleos y 1MB de caché L2, y la SU4xxx 2 núcleos y 2 MB de caché aparte de tener un voltaje de funcionamiento menor. Core 2Están diseñados exclusivamente para aplicaciones portátiles con una baja disipación de potencia.AMD Turión X2AMD es el menos vendido es decir se vende, pero no todos lo compran de los microprocesadores, siempre relegado al segundo puesto, si bien sus microprocesadores son también muy buenos. MICROPROCESADORES PARA SERVIDORES Procesador Intel Xeon Serie 5500Este microprocesador es ahora la nueva generación para cualquier servido gracias a la marca Intel tiene un gran aumento en su capacidad.

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Procesador Intel Xeon Serie 6500Este procesador se utiliza la mayoría del tiempo para aplicaciones y este tiene mucha demanda en lo referente a la memoria. Procesador Intel Xeon Serie 7500Este microprocesador al igual que el anterior se utiliza para aplicaciones y funciona en la micro arquitectura Intel usando un nombre en código que es nehalem.Procesador Intel Itanium Secuencia 9000Este posee una gran base de datos el cual lo convierte en una gran escala en el término comercial y también tiene una inteligencia comercial y un análisis de datos. Procesador Intel Xeon Secuencia 3000Es muy útil ya que este puede acomodarse en cualquier carga de trabajo que se le pongan en forma automática la cual permite su máximo desempeño.

TIPOS DE ENCAPSULADOS Y PRESENTACIONESEL ENCAPSULADO: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.

ENCAPSULADOS MÁS IMPORTANTES:DIP (Dual in-line Package): es la forma más común al momento de encapsular un circuito integrado esta consiste en dos hileras de pines que van paralelas esto también depende de cada circuito ya que no todos vienen igual y también al espaciamiento que debe tener cada pin.PGA (Pin gridarray): originalmente fue usado para microprocesadores como los Intel80386 y el Intel 80486 este consiste una especie de cuadrado en forma de agujeros donde los pines son colocados o insertados mediante presión.QFP (Quad Flat Package): este encapsulado de un circuito integrado consiste en un montaje superficial en donde los conectores de los componentes se van o se conectan en los cuatro extremos que posee es decir este tiene la forma de un cuadrado al igual que el PGA.

LQFP (Low-profile Quad Flat Package): es un encapsulado parecido al anterior sino que este se diferencia ya que los pines se enumeran o se ordenar en dirección contaría a las manecillas del reloj.PLCC (PlasticLeaded Chip Carrier): son circuitos integrados con pines con un espacio pequeño, el número de pines que posee esta entre 20 y 84 aproximadamente estos pueden ser cuadrados o rectangulares. SIP: Los pines se extienden a lo largo de un solo lado del encapsulado y se lo monta verticalmente en la plaqueta. La consiguiente reducción en la zona de montaje permite una densidad de montaje mayor a la que se obtiene con el DIP.

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SISTEMA DE REFRIGERACIÓNEn estos casos los parecidos a los aires acondicionados son los mejores ya que estos al poseer un gas especial que se esparce hace que el calor que bota el microprocesador se enfrié es decir cambie de ambiente caliente a uno frio lo único que se debe tener en cuenta de este es que al momento en que se este condensando el calor podría haber un corto circuito lo cual sería malo ya que se dañaría el microprocesador.

INSTALACIÓN DEL MICROPROCESADORPara instalar nuestro Microprocesador se utiliza un destornillador en forma de estrella para abrir la caja pero se debe tener mucho cuidado ya que este es un elemento demasiado delicado además debemos tener en cuenta las marcas que este posea anteriormente es decir en los modelos antiguos había dos marcas en el zócalo en el cual una de ellas nos hacía saber en qué posición estábamos y si estábamos bien o no, ahora en los nuevos modelos su zócalo posee una marca en forma de triángulo en placa una vez lo conectemos se debe configurar.

EXPLICACIÓN DE CADA TÉRMINOUNIDAD PRINCIPAL: es el componente del computador y de otros dispositivos que se pueden programar, este interpreta las instrucciones que se encuentran en los programas y procesa los datos. UNIDAD DE CONTROL: este es uno de los tres bloques principales, su función es buscarlas instrucciones que se encuentran en la memoria principal decodificarlas es decir interpretarlas y luego ejecutarlas usando la unidad de proceso.UNIDAD DE CÁLCULO: esta unidad nos permite o más bien nos facilita ya que realiza los cálculos y las comparaciones empleando el álgebra Boole y además nos ayuda a saber si una afirmación es cierta o falsa. UNIDAD DE INTERCAMBIO: tiene como función adaptar todo tipo de datos que se encuentra en el computador, la velocidad del procesador y el vínculo que el procesador posee con los periféricos y además ayuda al cambio de entrada y salida de datos.

BUSES DE DIRECCIONES: las informaciones las dan o proporciona el contador del programa en el momento que hace una búsqueda normal de instrucción bien sea para auxiliar la unidad de control cuando esta este en una dirección errónea y además también ayuda en la unidad de cálculo cuando se necesita direccionar el canal donde está el procedimiento BUS DE DATOS: es muy útil para la unidad de memoria cuando se quiere obtener alguna información sobre la misma unidad de memoria o cuando se quiere se hace una operación de escritura en ella.

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BUSES DE CONTROL: se le conoce como un conjunto de líneas en las cuales se controla la actuación de las distintas unidades desde la unidad de control. BUSES DE ENTRADA/SALIDA: esta se usa solamente como una extensión del bus de datos el cual recibe los datos en la unidad de entrada/salida y los entrega a la unidad que corresponda.

6: MEMORIA RAM DEFINICIÓN: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.

o Tiempo De Refresco Y Latencia: El refresco o latencia es el tiempo en que carga en recargar eléctricamente las celdas de memoria. SDRAM DDR 2,4 V. Voltaje 3,3 voltios.

o Tiempo De Acceso: Es el tiempo requerido o necesario que se necesita desde que se lanza la operación de lectura o escrito en la memoria, el instante que se dispone a la información buscada. También tiempo que se solicita a la memoria para poder ejecutar cualquier operación específica

o Buffer De Datos Y Paridad: Es el espacio de memoria, en el que almacenamos datos que el programa o recurso quelas requiere, ya sea software o hardware, se quede en algún momento sin datos. La paridad es un método de codificación que comprende: recibir bits de información, y generar. Se utiliza para detectar, y corregir errores en la transmisión. Se trata de añadir un bit adicional de control que nos indica un numero de uno de los contenidos si es par es 0 y sí es impar.

ESTRUCTURA FISICA DE LA MEMORIA RAMPosee Conectores por los 2 lados. Normalmente tienen 168 contactos divididos en 2caras. 32 x 2 = 64 bits. Tiene Módulos SIMM Son unos módulos de memoria que se pinchan en unas ranuras existentes en la placa base. Y por último luego de los mudos SIMM, aparecieron los módulos de memoria DIMM que permiten recibir y transmitir 64 bits de datos en paralelo.MEMORIA RAM VOLATILSe le denomina a la memoria RAM volátil cuando solamente almacena mientras está recibiendo electricidad. Es decir, cuando el computador se apaga se borra toda la información. MEMORIA RAM Aleatorias le llama así porque es un área de almacenamiento a corto plazo para cualquier tipo de dato que en la computadora se esté ejecutando.

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Memorias síncronas:Se envía una señal de reloj auxiliar que validad el dato.

DDR SDRAM: La memoria DDR SDRAM es una tecnología de memoria síncrona que permite la transferencia de datos durante los estados de transición de alto y bajo de las señales de entrada y salida, puede trabajar con buses de memoria superiores a losZ125MHz.PC-100 DRAM: Es un tipo de memoria SDRAM que cumple unas estrictas normas referentes a calidad de los chips y diseño de los circuitos impresos establecidas por Intel. El objetivo es garantizar un funcionamiento estable en la memoria RAM a velocidades de bus de 100 MHzPC-133 DRAM: Muy parecida a la anterior y de grandes exigencias técnicas para garantizar que el módulo de memoria que la cumpla funcione correctamente a las nuevas velocidades de bus de 133 MHz que se han incorporado a los últimos Pentium.PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx. De 800 MHzASINCRONA: La señal de validación de los datos (reloj) se genera de forma independiente en el transmisor y receptor. DRAM: RAM dinámica, son memorias RAM cuyo elemento básico de almacenamiento es el capacitor, se le denomina dinámica debido a que es necesario aplicarle un ciclo de refresco para evitar que se pierda la información en ellas almacenada. FPM: Memoria muy popular, ya que era la que se incluía en los antiguos 386, 486 y primeros Pentium. Alcanza velocidades de hasta 60 ns. Se encuentra en los SIMM de 30contactos y los posteriores de 72.EDO: La memoria EDO es un tipo de memoria asíncrona, el cual permite al controlador de memoria procesar los datos más rápido que la memoria FPM. Operación buses de memoria de 66MHz con velocidades que van de los 50 a 70 nanosegundos.BEDO Tecnología de memoria RAM que realiza la transferencia de datos en ráfaga por un conducto propio de transferencia. Opera con buses de memoria de 66MHz a 52 nanosegundos.

Como se almacena la información en una memoria RAMCuando se desea usar un programa o un archivo de datos, las instrucciones y la información se cargan previamente en la RAM desde la unidad de almacenamiento,como el disco duro, disquete o CD, para que la unidad de procesamiento (CPU).

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MODULOS RAM DIP: Es un circuito integrado electrónico compuesto por un conjunto de componentes conectados entre sí e incluidos en una placa de silicio de menos 1 mm, formando un conjunto en miniatura capaz de desarrollar las mismas funciones que un circuito formados por elementos discretos.SIPP: Es un circuito impreso o modulo, en el cual se montan varios (chips) de memoria RAM, con una distribución de pines correlativos. Es alargado y tiene alrededor de 30pines, estos encajan en las ranuras de la placa base y su ministran 4 bits por modulo.SIMM: Es un tipo de encapsulado compacto en una placa de circuito impreso que almacena chips de memoria en la que se encajan en un zócalo SIMM sobre la placa base, sus zócalos son blancos.DIMM: Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se coloca directamente en ranuras de la placa madre, se usa en un conector de 168contactos y sus zócalos generalmente son negros.RIMM: Denomina al patrón de la RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los (chips) del módulo.

MODULOS DE MEMORIA RAM PARA PORTATILES:Las memorias SO-DIMM (Small Outline DIMM) consisten en una versión compacta de los módulos DIMM convencionales. Debido a su tamaño tan compacto, estos módulos de memoria suelen emplearse en computadores portátiles, PDAs y notebooks, aunque han comenzado a sustituir a los SIMM/DIMM en impresoras de gama alta y tamaño reducido yen equipos con placa base miniatura Mini-ITX).

Los módulos SO-DIMM tienen 100, 144 ó 200 pines. Los de 100 pines soportan transferencias de datos de 32 bits, mientras que los de 144 y 200 lo hacen a 64 bits. Estas últimas se comparan con los DIMM de 168 pines (que también realizan transferencias de64 bits). A simple vista se diferencian porque las de 100 tienen 2 hendiduras guía, las de144 una sola hendidura casi en el centro y las de 200 una hendidura parecida a la de 144pero más desplazada hacia un extremo. MICRO DIMM Son similares a los modelos SIMM la diferencia es que los Dimm sus terminales de conexión de una cara están eléctricamente aislados de sus equivalentes en la otra cara, esto nos permite tener una transferencia de datos mucho más rápido estos de usan procesadores Pentium de 64 bits.

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SO RIMMEsta memoria posee 64 bits este fue desarrollada por una empresa llamada Rambus estas poseen o tienen 184 clavijas estas son muy buenas y mejoran la transferencia de calor.

MEMORIAS ASINCRONIASDRAM: estas poseen una mayor densidad y capacidad, son menos costosas en lo referentes a los bits y también consumen menos en potencia lo malo de estas es que su velocidad de acceso puede llegar a bajar, la información almacenada se necesita recargar.FPM-RAM: es más rápida no solo por su estructura ya que posee 60 o 70 ns se usa en los primeros Pentium se parece un poco en lo físico al SIMM, aunque no son iguales ya que esta poseía 30 a 72 ns.

EDO-RAM: (Extended Data Output-RAM) esta nos permite ingresar datos mientras otros van saliendo lo que la hace algo mas rápida esta permite mover muchos más bloques que se encuentran en la memoria cache interna de cualquier procesador.BEDO-RAM: esta se originó principalmente para que soportara muchas más velocidades del BUS, esta permite transmitir datos al procesador en cada ciclo del reloj, pero no de forma continua.

MEMORIAS SINCRONASSDR SDRAM: esta al igual que la anterior nos permite dar información al procesador encada ciclo de reloj sin tener pausas esta transmite los datos mediante una señal o señales de control y además el acceso a los datos esta sincronizado con un reloj externo. DDR SDRAM: esta funciona a velocidades de 83,100 y 125 MHz lo que logra doblar las velocidades de la transferencia de datos en una memoria, esta posee la ventaja de extensión lo cual facilita su implementación para los fabricantes

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RDRAM: es un tipo de memoria de 64 bits que puede dar una transferencia 553 MHz Es el componente ideal Para las tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de botella en la transferencia entre la tarjeta gráfica

XDR DRAM: Esta tecnología elimina la inusual alta latencia que plagaba a su predecesor RDRAM. XDR, también se centra en el ancho de banda soportado pos sus pines, lo que puede beneficiar considerablemente los costos de control en la producción de PCB, esto es debido a que se necesitarían menos caminos para la misma cantidad de ancho de banda. Rambus, posee todos los derechos sobre esta tecnología y actualmente está implementada en la consola de videojuegos PlayStation 3.XDR2 DRAM: está diseñado para utilizarse en la gama alta de tarjetas gráficas y equipos de red.DRDRAM: es un tipo de memoria de 64bits, que alcanza ráfagas de 2 ns, y funciona a velocidades de hasta 800 MHz Es el complemento ideal para las Tarjetas gráficas AGP, evitando los cuellos de botella entre la tarjetaGráficaSLDRAM: se cree que funcionará aproximadamente a velocidades de 800 MHz y su transferencia de 800 MB/s y además se podrá utilizar en los grandes servidores por su Alta calidad de transferencia.SRAM: es una memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM puede mantener los datos o información mediante o mientras sea alimentada sin tener necesariamente un circuito de refresco, pero existen otras que pierden la información si se llega a interrumpir la información es decir si se llega a quitar la alimentación eléctrica.ASYNC SRAM: fue la memoria cache 386, 486 y de los primeros Pentium la cual es asíncrona es decir son independientes de la frecuencia de un reloj y además posee unas velocidades entre 20 y 12 nanosegundos aproximadamente.SYNC SRAM: es la próxima generación la cual es capaz de sincronizarse con el procesador y su velocidad aproximada es de 12 y 85 nanosegundos y por ultimo esta es muy utilizada en los sistemas de 66MHz.PIPELINED SRAM: este se sincroniza igualmente con el procesador el único problema es que más lento que los demás pero una vez se accedan se vuelven más rápidos.

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7- MEMORIA ROMSon memorias de solo lectura contienen memorias no volátiles es decir no se necesita tener energía para poder guardar información y además esta se utiliza más ya que nos permite guardar de forma permanente la información que no cambie con frecuencia.MEMORIA PROM: este tipo de memoria no igual a la ROM ya que esta la configuración o programación la realiza el usuario, pero el único problema de esta memoria es que solose puede modificar una ve y la información no puede ser modificada después, en cambio la ROM su programación ya está hecha por los fabricantesEPROM: Este tipo de memoria es similar a la PROM con la diferencia que la información se puede borrar y volver a grabar varias veces. EEPROM: son programables y borrables eléctricamente y actualmente están constituidas con transistores de tecnologías MOS y MNOS.

DIFERENCIASBIOS SEPUT CMOSESES UN PEQUEÑO CHIP DE MEMORIA QUE PODEMOS VER EN NUESTRO ORDENADOR

ES UN INTERFAZ POR MEDIO DE LA CUAL PODEMOS CONTROLAR O MODIFICAR ALGUNOS MODIFICAR ALGUNOS PARAMETROS BIOS

ES UNA TECNOLOGIA PARA CREAR CIRCUITOS INTEGRADOS

Actualmente se usan para memoria de tipo flash

Es un programa que se utiliza para instalar otro programa

Los chips cmos consumen menos potencia que otros que usan otros transistores

Es un programa extremadamente básico en lenguaje ensamblado Es totalmente indispensable para el equipo ya que su finalidad es arrancar el ordenador

Lo único malo de esta es que son muy sensibles a las cargas eléctricas

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8) DISCO DUROes un dispositivo de almacenamiento no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para guardar la información, está constituido por uno o más discos unidos en un mismo eje que va girando a gran velocidad dentro una especie de caja magnética.ESTRUCTURA FÍSICADentro de un disco duro existen uno o más discos que pueden ser de aluminio o cristal concéntricos llamados platos los cuales giran dentro de un mismo eje es decir todos en la misma dirección al que están unido, el cabezal el cual es un dispositivo de lectura y escritura está constituido por brazos en paralelo a los platos que se encuentran en posición vertical y que al igual que los platos se mueven simultáneamente en donde en su parte alta se encuentra la cabeza de lectura y escritura. Los cabezales pueden girar en el interior o exterior de los platos lo cual permite que los cabezales adopten cualquier tipo de posición, cada plato tiene dos ojos si vemos con cuidado el esquema cilindro-cabeza-sector podemos observar que hay 4 brazos para cada plato. Las cabezas de lectura o escritura nunca tocan el disco, sino que pasan al lado de este en una velocidad de 3 nanosegundos aproximadamente, si en algún momento una de las cabezas llega a tocar uno de los platos lo dañaría por la velocidad que el plato está recorriendo en ese momento.

ORGANIZACIÓN DE LA INFORMACIÓNLa información del disco duro se almacena en pistas y sectores, las pistas se definen como círculos concéntricos divididos en sectores y cada sector cuenta con un número fijo bites y se juntan en los clusters. Los sectores no son físicos sino más bien son lógicos pero no son iguales en todos los disco ya que no todos no tienen el mismo sistema operativo, el principal si se puede decir así de los sectores es el que se denomina o se le llama arranque el cual hace que cuando encendamos nuestro computador la información guardada deje arrancar al equipo.CÁLCULO DE LA CAPACIDAD Podemos calcular la capacidad de un disco duro con la siguiente formula: Un ejemplo podemos decir que un disco posee un sector donde su tamaño sea 51216383 cilindros, 16 cabezales y 63 sectores En virtud de estos datos el disco duro tendrá una capacidad de 7,8 GB, lo que corresponde a 8.455.200.768 bytes = 8257032 KB=8063,5 MB si hacemos el cálculo con bytes "auténticos", es decir, si tenemos en cuenta que 1 KB son 1024 bytes y no 1000 como indican los fabricantes. La diferencia y el motivo de porque en un disco de 10gb y en un de 40gb los cilindros, cabezas y sectores coinciden es porque en el de 10 los sectores tendrán una capacidad menor que en de 40.

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CLASIFICACIÓN DE LOS DISCOS DUROSLos discos duros Fijos: están alojados en el ordenador y siempre deben estar ahí el montaje o construcción del disco se hace de manera muy estricta. Los discos duros extraíbles o removibles: pueden ser retirados del computador en el momento que se desee y se puede transportar de una manera sencilla de uno a otro.IDE: es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI.SCSI: es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus del computador.SATA: Un disco duro SATA (Serial Advanced Technology Attachment), es un dispositivo electromecánico que se encarga de almacenar y leer grandes volúmenes de información con altas velocidades por medio de pequeños electroimanes (también llamadas cabezas de lectura y escritura), sobre un disco cerámico recubierto de limadura magnética.Master Boot RecordEl registro principal de arranque o registro de arranque maestro como también se conoce (del inglés Master boot record cuyo acrónimo es MBR), es un sector de 512 bytes al principio del disco duro que contiene una secuencia de comandos necesarios para cargar un sistema operativo. Es decir, es el primer registro del disco duro, el cual contiene un programa ejecutable y una tabla donde están definidas las particiones del disco duro.

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Estructura del Master Boot Record

Offset Naturaleza size

+00h Código ejecutable varía

+1BEh 1a entrada de tabla de particiones 16 bytes

+1CEh 2a entrada de tabla de particiones 16 bytes

+1DEh 3a entrada de tabla de particiones 16 bytes

+1EEh 4a entrada de tabla de particiones 16 bytes

+1FEh Marcador ejecutable (AA55h) 2 bytes

ARRANQUE SEGUROEl arranque seguro es un estándar de seguridad desarrollado por miembros del sector de equipos de computación destinado a garantizar que los equipos arranquen usando solamente software que sea de confianza para el fabricante del equipo.Cuando se arrancan los equipos, el firmware comprueba la firma de cada fragmento de software de arranque, entre ellos los controladores de firmware (ROM de opción) y el sistema operativo. Si las firmas son confiables, el equipo arranca y el firmware transfiere el control al sistema operativo.

ESPACIO DISTRIBUIDO DE ARRANQUEEl disco es, en realidad, una pila de discos, llamados platos, que almacenan información magnéticamente. Cada uno de los platos tiene dos superficies magnéticas: la superior y la inferior. Estas superficies magnéticas están formadas por millones de pequeños elementos capaces de ser magnetizados positiva o negativamente. De esta manera, se representan los dos posibles valores que forman un bit de información (un cero o un uno). Ocho bits contiguos constituyen un byte (un carácter).

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Los sectores son las unidades mínimas de información que puede leer o escribir un disco duro. Generalmente, cada sector almacena 512 bytes de información.El número total de sectores de un disco duro se puede calcular: nº sectores = nº caras * nº pistas/cara * nº sectores/pista.QUE ES UN DISCO GPTUna tabla de particiones GUID es una partición para el disco duro de una computadora. Es sinónimo de Globally Unique Identifier (Identificador globalmente único), o GUID. Un disco GPT es parte del sistema que define la forma en la que interactúan el sistema operativo y el firmware de la computadora. Los discos GPT tienen varias ventajas con respecto al antiguo sistema de particiones de registro de arranque maestro.

VENTAJAS DE GPT1. Utiliza GUID (UUID) para identificar los tipos de particiones - Sin colisiones.2. Proporciona un GUID único de disco y un GUID único de partición para cada partición - Un buen sistema de archivos independiente referenciando a las particiones y discos.3. Número arbitrarios de particiones -depende del espacio asignado por la tabla de particiones-. No hay necesidad de particiones extendidas y lógicas. Por defecto, la tabla GPT contiene espacio para la definición de 128 particiones. Sin embargo, si el usuario desea definir más particiones, se puede asignar más espacio (actualmente se sabe que solo gdisk soporta esta característica).4. Utiliza 64-bit LBA para almacenar números del Sector - tamaño máximo del disco manejable es de 2 ZiB.5. Almacena una copia de seguridad del encabezado y de la tabla de particiones al final del disco que ayuda en la recuperación en el caso de que los primeros están dañados.6. Checksum CRC32 para detectar errores y daños de la cabecera y en la tabla de particiones.

9. UNIDAD DE CD DEFINICION: Una unidad de CD es aquel dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mismos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, es decir dispositivo nos permite mirar la información, la música o videos que tengamos dentro de algún CD.

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HD-DVD: es un formato donde se almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para DVD de muy alta definición.CAPACIDAD: existen HD-DVD que posee una capacidad de 15 GB la cual posee 4 horas de video de muy buena resolución, otros que son de doble que poseen una capacidad de30GB. Hay una empresa que ha anunciado es decir ha dicho que hay otra capa la cual estriple y posee una capacidad 45 GB aproximadamente.VELOCIDAD: En el caso de los HD-DVD-RW las capacidades que posee son de 20 y 32GB respectivamente la cual son dos capas una de 20 y otra de 32 y su velocidad de transferencia de daos es aproximadamente de 36,5 MbpsDETALLES FÍSICOS: esta posee una capa externa de 0,6mm de grosor al igual que un DVD y su apertura de lente es de 0,65.BLU-RAY: es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm. de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.

DETALLES FÍSICOS: Él disco Blu-ray hace uso de un rayo láser de color azul con una longitud de onda de 405 nanómetros, a diferencia del láser rojo utilizado en lectores de DVD, que tiene una longitud de onda de 650 nanómetros. Este recibe el nombre de BLU-RAY ya que este usa un rayo láser de color azul en lugar de rojo como los otros lo cual permite tener más posibilidad de almacenamiento que los otros. ALMACENAMIENTO Y VELOCIDAD Una de las capas que pueden tener aproximadamente 25 GB o 6 horas incluyendo audio, pero en el mercado existen las de doble capa las cuales tienen 50 GB y tienen más tiempo de video y audio y su velocidad de transferencia de datos es 36Mbit/s aproximadamente.CD-ROM: es un disco prensado compacto que contiene los datos de acceso sin tener algún permiso de escritura un equipo de almacenamiento y un reproductor de música se considera obligatoria para los que hacen los computadores ya que la mayoría del software se pasan por este. CAPACIDAD: un CD-ROM puede contener entre 650 y 700 MB de datos, es bastante popular ya que con este nosotros podemos pasar varios softwares. ALMACENAMIENTO: para su almacenamiento se debe tener en cuenta el empaque donde guardar nuestro CD ya que si no es bueno nuestro CD podría llegar a dañarse.

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VELOCIDAD: su velocidad comparada a la de un disco duro es muy lento ya que mientras un disco la velocidad es de 15 milisegundos un CD-ROM puede llegar a tener decimas de segundos.DETALLES FÍSICOS: este posee una infinidad de colores que se encuentran en conjunto como libros y son llamados como rainbowBooks.CD-RW: es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados. VELOCIDAD: La velocidad a que logre girar un CD dentro de la unidad lectora, determinará la velocidad de grabado, lectura y borrado. Para ello se utiliza la unidad X, que determina el número de revoluciones por segundo que es capaz de soportar un CD, pero también indica una constante de 150 Kilobytes/segundo (KB/s)CAPACIDAD: 700 MB LECTORAS DE CD-RW Y GRABADORAS

LECTORAS DE CD-RW Y GRABADORASUNIDADES INTERNAS: son aquellos dispositivos que se colocan en la parte superior dela torre y sirven para lectura o escritura.UNIDADES EXTERNAS: son dispositivos que no necesitan colocarse en el gabinete, sino que se conectan en una USB.

DVD: es un dispositivo que logro reemplazar los CD ya que estos tienen una mayor capacidad de almacenamiento que un CD normal. Este nos permite ver películas, también existen formatos que nos permiten guardar (DVD-R) y (DVD-ROM).VELOCIDAD: La velocidad de transferencia de datos de una unidad DVD está dada en múltiplos de 1350 KB/s.ALMACENAMIENTO: su capacidad de almacenamiento es 4,7 GBDVD-ROM: Es un disco con la capacidad de ser utilizado para leer o reproducir datos o información como películas, música, etc. Se utiliza para audio y vídeo de gran definición. Algunos opinan que reemplazara al CD-ROM.DVD-RW: es un DVD regrabable en el que se puede grabar y borrar la información varias veces. CAPACIDAD: La capacidad estándar es de 4,7 GBVELOCIDAD: La mayor ventaja respecto al DVD-RW es la rapidez a la hora de grabarlos, ya que se evitan los 2-4 minutos de formateo previo, y el cierre de disco posterior que puede llegar a tardar más de 30 minutos.ALMACENAMIENTO: estos se pueden guardar en un estuche especial el cual protege al CD y evite daños que puedan ser fatales.

10) FUNCIONAMIENTO ELECTRONICAMENTE

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IMPRESORA LASER: es la que nos que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad. Este posee un dispositivo de impresión que consta de fotoconductor que va unido a un depósito de tóner y un haz láser el cual es modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca una especie de barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que este incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por este depósito del tóner atraen el polvo que se encuentran ionizado de éste. Posteriormente el tambor entra en un contacto con el papel, impregnando de polvo iónico donde están las zonas correspondientes. Finalmente, se fíjala tinta al papel mediante una doble en la cual es acción de presión y calor.IMPRESORA DE MATRIZ O DE PUNTO: es una impresora que SU trabajo consiste en un cabezal que presiona la cinta con tinta contra el papel, en ese momento el cabezal mencionado anteriormente se va moviendo de un lado a otro imprimiendo el papel.IMPRESORA DE INYECCIÓN DE TINTAEste tipo de impresora utiliza tinta liquida, la cual se utiliza a propulsión de gotas de esta, sobre una hoja de papel para obtener una imagen estampada y de una buena calidad. Para que la tinta caiga del cabezal hay 2 métodos que son:

METODO TERMICO: En este se utilizan impulsos eléctricos que ebuyen una pequeña cantidad de tinta, la cual genera una burbuja, cual cae al papel se forma una minúscula gota de tinta sobre el papel.METODO PIEZELECTRICO: Este ocurre por la presión generada por un impulso eléctrico la gota cae y se forma un minúsculo punto en la impresión.

11 Monitor LCDSe fundamenta en la utilización de sustancias que comparten propiedades de sólidos y líquidos a la vez. Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas -como lo haría al atravesar un cristal sólido- pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.

12 Monitor Crt o TcrUn monitor CRT contiene millones de pequeños puntos de fósforo rojos, verdes y azules que brillan cuando son alcanzados por un rayo de electrones que viajan por la pantalla para crear una imagen visible. Contiene en su interior un tubo de rayos catódicos, también conocido como CTR o TRC. este componente vital para el funcionamiento del monitor, es el encargado de mostrar la imagen al usuario sentado frente a la máquina.

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13. La Placa Basees el componente principal de un computador personal. Debido a que todos los demás grupos de componentes y dispositivos periféricos son controlados a través de la misma.

Conectores que se conectan

Conectores PS/2: para mouse y teclado.

Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado porUSB.

Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa desonido con todas sus conexiones.

Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS

Puerto USB: empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales.

Puerto FireWire: empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexión de este tipo.

Red: generalmente las tarjetas madre de última generación incorporan una placa de red y la conexión correspondiente.

Socket: La tarjeta principal viene con un zócalo de CPU que permite colocar el microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presión.

Bancos de memoria: Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC, llamada RAM.Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse.

Floppy o FDD: Conector para disquetera, ya casi no se utilizan.

Conectores IDE: Aquí se conecta el cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades lectoras de CD/CD-RW.

Conectores Eléctricos: Es donde se le da vida a la computadora. Le proporciona la energía desde la fuente de poder a la tarjeta madre o principal.

Chip BIOS / CMOS: Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte al

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manejo de algunos entrada y salida. guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila.

El Bus: Envía la información entre las partes del equipo.

Conectores de gabinete RESET y encendido: Estas funciones están provistas por estos pequeños enchufes. El manual de la tarjeta madre indica como conectarlos correctamente.

Chipset: Se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador,

Batería: Encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los datos de la configuración del Setup.

Ranuras de expansión: En etas se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido etc

Ranuras AGP: Conector de tarjetas de vídeo 3D,

Jumper: Conductor de cobre cubierto de plástico utilizado para unir dos pines

Cache: Parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador

Tarjeta de Video: Dispositivo de video integrado. lo recomendable es utilizar tarjetas graficas tipo AGP.

Memoria RAM: De tipo aleatorio almacena instrucciones variables su contenido se pierde al apagarse el computador

Microprocesador: Organiza lógicamente el funcionamiento del computador procesa la información y define las tareas que le corresponde a cada uno de los demás componentes.

TIPOS DE PLACA MADRE

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ATX: son las de más fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa.Conector ATX:

AT ó Baby-AT: Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacía que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemas.

LPX: Las tarjetas van paralelas a la placa bases y su único inconveniente es que la riser card no suele tener más de dos o tres slots de expansión.

NLX: Era un factor de la forma propuesto cerca Intel y convertido en común con IBM, DEC, y otros vendedores para el perfil bajo, bajo costo, PC al por menor masa-puestas.

BTX : fue creado por Intel. para solventar los problemas de refrigeración que tenían algunos procesadores.

14. Puertos

PUERTOS USB

Es una entrada o acceso el cual permite que el usuario comparta información, en diferentes dispositivos, sea el computador, el equipo, entre otros. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.Cabe aclarar que los aparatos conectados a una USB, no necesita de estar conectados a una corriente, o estar disponiendo de una batería; puesto que su mismo puerto esta diseñado para transmitir energía eléctrica, además hay ocasiones en el que se puede tener varios dispositivos conectados sin necesidad de utilizar una fuente de alimentacion externa.

ETHERNET

Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CDes Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3.

MODEM RJ11

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Es el conector más utilizado para líneas telefónicas. Es similar a un conector RJ45 pero más pequeño; en un equipo, se suele utilizar para conectar el módem. Este modem, igualmente es un tipo de transductor, solo que tiene diferente entrada, y se usa habitualmente en cables de conexion inalambrica.

PS/2

El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros.La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre.

HD15 VGA/SVGA

Una VGA conector es una de tres filas de 15 pines DE-15 conector. The 15-pin VGA connector is found on many video cards, computer monitors, and some high definition television sets. El 15-pin conector VGA se encuentra en muchas tarjetas de vídeo, monitores de ordenador, y algunos de televisión de alta definición establece. conectores VGA y los cables de llevar a analógico componente RGBHV (rojo, verde, azul, sincronización horizontal, sincronización vertical) de señales de vídeo y datos.

ADAPTADOR USB A SERIAL RS232

Utiliza este genial adaptador para agregarle un puerto serial DB9 a tu laptop o notebook, con esto podrás tener un puerto para descargar datos de equipo electrónico, GPS, PDAs y cualquier dispositivo que tenga comunicación serial.

E-SATA

Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un puerto de forma espacial con 7 terminales, de reciente aparición en el mercado, basado en tecnología para discos duros SATA. Aún no se encuentra integrado en la tarjeta principal (Motherboard), solamente por medio de un adaptador ó en tarjetas de expansión PCI.

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DE-9F

Estos puertos hacen transferencia de Puertos Seriales (COM): Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación.

PARALLEL PORT/SCSI 1DB-25F

El puerto paralelo usa un conector tipo D-25. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (donde ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras.

HDMI

interfa multimedia de alta definicion es una norma de audio y video digital cifrado sin comprension apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector. HDMIpermite el uso de vídeo computarizado , mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable.

15. Ranuras

RANURA PCI: consiste en dos bus de ordenador estandar que sirve para conectar perifericos directamente a la placa base o tarjeta madre. nos permite configurar el dispositivo del periférico de forma dinámica.

ISA: se reconocen porque son negras y largas, con dos grupos de conectores separados por un espacio, miden unos 14 cm.

EISA: tipo de slot para tarjetas de ampliación basado en el estándar ISA, Ancho: 32Velocidad: 8.33 MHz, Anchó de banda; 33,3 Mb/s.

VESA: Físicamente este slots está compuesto por tres piezas dos de estas, iguales a los slots de su antecesora de 16 bits de color negro y una nueva pieza adicional de color marrón.

RANURAS AGP: es un elemento que permite introducir dentro de sí, otros dispositivos llamados.

AGP 1X: 266, 6 MB/s (Megabytes/Segundo) 3.3 V (Volts)

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AGP 2X: 533, 3 MB/s 3.3 AGP 4X: 1 GB (Gigabyte/Segundo) 3.3 V ó 1.5 VAGP 8X: 2, 1 GB/s 0.7 V ó 1.5 V

16. Mouse, teclado, Los micrófonos, Las cámaras de video y El escáner plano

EL MOUSE

Se utiliza con una de las manos del usuario, este detecta su movimiento relativo en dos dimensiones.1. La superficie plana en la que se apoya.2. En la que un puntero o flecha el movimiento en el monitor.

EL TECLADO

Al mandar el carácter a través de la pulsación de la tecla la placa base después el significado de esta acción pasa por diferentes capas de software primero la BIOS, parando por el sistema operativo y finalmente a los programas que reciben la acción y la procesan dependiendo del programa.

MICROFONOS

Traduce las vibraciones debidas a ala presión acústica ejercida sobre su capsula (pieza metálica) por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos.

CAMARAS DE VIDEO

Al pasar por un prisma la luz de el color rojo verde y azul, proveniente de la óptica es descompuesta, al otro lado se encuentran los captadores, que reconstruyen la imagen nítidamente, la señal es leída por los CCDs y su sistema de muestreo, luego es conducida a los circuitos preamplificadores y las imágenes están listas para ser gravadas.

EL ESCANER PLANO

En una superficie de vidrio, se coloca el documento que deseamos escanear luego una luz va a la cara interna del documento hay un brazo que contiene un sensor que recoge los rayos reflejados estos son reflejados, estos son enviados al software de conversión analógico-digital, para que se trasforma en una imagen de mapa de bits. Creada por la información de color recogida para cada pixel que es la unidad homogénea en color que forma párate de una imagen digital.

17. Memoria flashEsta memoria puede borrar y editar información por impulsos eléctricos, es mas rápida que las demás y fue una evolución de la memoria. CacheEs una copia de los datos, esta copia los accede de una forma mas rápida que la original, esta copia se hace cuando el usuario accede por primera vez a un dato.Existen dos clases principales de la memoria cache.

Cache internoTiene dos misiones, una para datos y otra para instrucciones, está incluida en el procesador con sus circuitos, por esta razón es muy rápida, incluso mas que la memoria RAM y es pequeña pero cara.

Cache Externo

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Tiene dos misiones, una para datos y otra para instrucciones, está incluida en el procesador con sus circuitos, por esta razón es muy rápida, incluso mas que la memoria RAM y es pequeña pero cara.18. LIFO y FIFOSon memorias de acceso serie.Se realiza mediante un biestable (dispositivo o circuito eléctrico). Dependiendo de cómo se recuperen los datos en esta memoria existen dos clases.

Las memorias LIFO y FIFO son memorias especiales del tipo tampón cuyo nombre proviene de la forma de almacenar y extraer la información de su interior.

FIFO (First in-first out), primero en entrar - primero en salir, es decir, es lo que se llama una fila de espera.LIFO (Last in-first out), la última información introducida en la memoria es la primera en extraerse, es lo que se llama una pila o apilamiento.

19. ALTAVOCES

Es un transductor electro acústico es decir transforma la electricidad en sonido.Esta transducción se realiza en dos etapas la primera en la que las ondas electromagnéticas se convierten en energía mecánica(es la energía que se debe a la posición y el movimiento) y en la última etapa esa energía mecánica en energía acústica que es la energía que transmite las ondas sonoras a través del aire.

AUDÍFONOS

Hacen el mismo proceso que los altavoces, ya que son altavoces que se colocan cerca a los oídos, por esto convierte las señales en ondas sonoras audibles.

20.

Nvidia: multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. produce notables productos incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA cuadro de diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la serie de circuitos integrados nForce para placas base.

ATIFue una de las mayores empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010. Su mercado acaparó todo tipo de productos para el procesamiento gráfico y multimedia, tanto para computadoras personales, como para dispositivos portátiles, videoconsolas, teléfonos móviles y televisión digital.