so / cult présentation (version française)
DESCRIPTION
So / Cult. Studio de storytelling. Humans, Brands, Stories. Une bonne idée c'est bien. Une bonne histoire c'est mieux.TRANSCRIPT
So Cult
humans, brands, stories
So Cult
Marquer les esprits, c’est de plus en plus difficile.
So Cult
La concurrence est rude.
So Cult
Un être humain standard est confronté à plus de 1000 messages publicitaires par jour.*
* les estimations varient, mais vous voyez l’idée : c’est beaucoup.
So Cult
Aspérité : n.f. (a-spé-ri-té)
Etat de ce qui est rugueux, inégal.Saillie, partie qui dépasse.
Fig. L'aspérité du caractère. Les aspérités du style, tout ce que le style a de rude dans la forme.
Capter l’attention, ce n’est pas si compliqué. (une fois qu’on a compris certains principes de base, voir photo)
So Cult
Encore faut-il la retenir.
So Cult
Retenir l’attention c’est compliqué.
So Cult
Capter l’attention, c’est bien. Retenir l’attention, c’est mieux.
So We know
So Cult
humans love
stories
So Cult
humans love
stories
So Cult
humans love
stories
So Cult
humans love stories
Image : Robbie Cooper Série «Immersion» - «Jerard Ocitti & Noah Harrowes playing Star Wars Battlefront videogame»
So We think
So Cult
Parfois, le message ne suffit pas
awesome logo
So Awesome
L’important c’est de raconter une histoire
So Cult
‟with great power comes great
responsibility”
le message
So Cult
l’histoire
So Cult
‟always follow
your dreams”
le message
So Cult
l’histoire
So Cult
‟think different”
le message
So Cult
l’histoire
So What ?
So Cult
Un message s’adresse à une audience
So Cult
Une histoire s’adresse à un public
So Cult
Toutes les histoires ont besoin d’un public
So Cult
Source : « The Conversation Prism » by Brian Sollis & Jess3
Voilà où sont les publics
So Cult
Oups.
So Cult
Voilà où sont les publics
Story
So Cult
Source : « Social Media Brandsphere» by Brian Sollis & Jess3
Voilà des outils de storytelling
So Cult
les audiences deviennent des publics(tant mieux, un public est plus attentif)
audience(allégorie)
public(allégorie)
So Cult
Les médias deviennent des marques
So Cult
Les marques deviennent des médias
So Cult
Les marques deviennent pop
So Cult
Les marques deviennent cultes
So Cult
Une bonne histoire de marque c'est une bonne histoire tout court.
So We do
So Cult
Persona de marque
So Cult
Les marques ne font pas que raconter des histoires, elles vivent des histoires.
Les meilleures marques sont faciles à reconnaître : ce sont les meilleurs personnages.
Persona de marque
So Cult
Brand Content
So Cult
Un bon contenu de marque, c'est avant tout un bon contenu.
(et son pitch pourrait être la baseline de la marque)
Brand Content
So Cult
Social storytelling
So Cult
Sur les médias sociaux, le public est le média et la marque est ce que l’on dit d’elle.
Social storytelling
So Cult
Storytelling Transmedia
So Cult
Nous sommes multiconnectés. Une histoire bien racontée, c'est une histoire qui multiplie les points d'entrée pour s'adapter à nos usages.
Storytelling Transmedia
So We are
So Cult
So / Cult est né de la rencontre entre Olivier Ravard, trouveur d'idées & raconteur d'histoires, et Célina Barahona, directrice de projets multi-supports.
we are humans
we are
humans love
stories
One More thing
So Cult
Sans aspérité, raconter une histoire, c’est difficile...
So Cult
Aspérité : n.f. (a-spé-ri-té)
Etat de ce qui est rugueux, inégal.Saillie, partie qui dépasse.
Fig. L'aspérité du caractère. Les aspérités du style, tout ce que le style a de rude dans la forme.
www.socult.net
twitter : @so_cult
So Cult