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Introducción a la Construcción en Second Life Modulo 02: Conociendo los Prims

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En esta sección se presentaran los diferentes tipos de Prims con los cuales se pueden crear los objetos y se crearan objetos básicos con ellos. Sistema de Coordenadas, Clases de Prims, Posicionamiento, Rotación, Escalado

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Introducción a la Construcción enSecond Life

Modulo 02:Conociendo los Prims

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Introducción a la Construcción en Second Life

Modulo 02 : Conociendo los Prims

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Contenido● Regiones● Sistema de Coordenadas● Clases de Prims● Posicionamiento● Rotación● Escalado

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Regiones● Second Life esta compuesto por regiones ● Conocidas como Simulators o Sims● Cada Región tiene un tamaño de 16 Acres

256x256 mts con un área de 65536 mt2

● Identificada por un nombre único ● Por ejemplo :

Jokaydia, Jokaydia II, Jokaydia III, Jokaydia Waters

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Servidores● Identificados por Clases ● Actualmente en la Clase 5 ● Servidores Intel Xeon 5148 Core Duo● 4 GB de RAM● Una región por CPU● Hasta 4 Regiones por Servidor● Hasta 40 Avatars y 15.000 Prims

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Que Hacen ?● Almacenar estado de los objetos● Estado de las Parcelas ● Estado del Terreno● Cálculos de visualización de objetos y lugar

enviados a los clientes● Simulaciones Físicas y Colisiones ● Existen otros servidores como :

userserver, dataserver

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Sistema de Posicionamiento● Cada punto dentro de la region puede ubicarse

por sus coordenadas <X,Y,Z>● Por ejemplo Jokaydia III 221,78,24

– Estamos en la region Jokaydia III– En las coordenadas X = 221, Y = 78, Z = 24

● Las coordenas X y Y van desde 0 hasta 256● La coordenada Z va desde 0 hasta 300 y mas● El nivel del mar se puede controlar

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SLUrl● Servicio basado en Google Maps ● Visualiza la ubicación de un lugar via web● Permite colocar las direcciones de acceso a

los sitios via web ● Ejemplo :

– http://slurl.com/secondlife/IBM Busines Center/

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World Map● Nos permite ver las distintas regiones● Visualiza los usuarios en la region● También permite ver :

– Eventos– Sitios de Información– Sitios en Venta– Sitios Populares

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Parcelas

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Parcelas● Cada región puede dividirse en pequeñas

zonas conocidas como parcelas● Tamaños Comunes : 512, 1024, 2048, ...● Cada parcela tiene un dueño que puede

ser un usuario o un grupo ● Tiene un limite de numero de prims● Existen áreas comunes como caminos

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Propiedades de la Tierra● Nombre, Dueño, Tamaño● Contrato Arrendamiento● Cantidad de Objetos● Opciones como fotografía, Permisos● Configuración a Audio, Video, Voz, Web● Control de Acceso

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Creación de Objetos● El contenido de Second Life esta creado

por sus residentes ● El propio visor provee las herramientas

básicas para crear las construcciones y objetos

● Todos los elementos están construido en base en objetos geométricos primitivos llamados Prims

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Conociendo los Prims● Prim : objeto primitivo en Second Life● Con el se construyen todos los posibles

objetos y construcciones● Existen diferentes tipos de Prims ● Cada uno tiene características como :

– Información, Posición, Tamaño, Rotación, Color, Luz, Textura, Permisos y Contenido

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Crear un Prim● Para crear un Prim, pulse el botón derecho del

ratón y en el menú seleccione la opción Create

● Aparece un cuadro de dialogo que le permite seleccionar el tipo de prim a crear

● Para crear prims debe poseer permiso dentro del terreno

● Existen lugares especiales para construir llamados Sandboxs

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Mover Sobre UnaAxisa

Mover Sobre UnPlano

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Ctrl

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Ctrl + Shift

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Edición● Los valores de Posición, Tamaño y Rotación

pueden ser suministrados numéricamente utilizando el dialogo de edición y la pestaña Object

● El tamaño máximo de los Prims es de 1O metros

● Las coordenadas son relativas a la región

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Utilice Take paraguardar el Objeto en

el Inventario

Utilice More Delete para Borrar el Objeto

este permanecerá en la basura en el Inventario

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Recomendaciones● Construya solo en los espacios para ello,

como por ejemplo los Sandbox● Recoja los objetos creados una vez

terminada la practica o laboratorio● Los objetos dejados en los Sandbox son

devueltos de cierto tiempo y aparecerán en su inventario

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Marlon J. ManriqueJunio 12 de 2008

http://pulsarproject.wordpress.com