sistema antes banda con contra efecto de guillermo fernÃndez

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40 20 30 50 60 70 10 14 0 4 1,5 2 1 0 10 5 7 SISTEMA ANTES BANDA CON CONTRA EFECTO DE GUILLERMO FERNÁNDEZ. Este sistema lo conocí gracias a Guillermo Fernández que aunque básicamente se dedica hoy por hoy al pool dedicó anteriormente mucho tiempo al estudio de las tres bandas donde desarrollaba un juego muy metódico y sólido. En la banda inferior tienes la numeración de salida, en la banda superior la de llegada o posición de la bola 2, y en la banda derecha la numeración de la banda de ataque. El cálculo es PUNTO DE ATAQUE = SALIDA POR LLEGADA. Veamos algunos ejemplos:

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Page 1: SISTEMA ANTES BANDA CON CONTRA EFECTO DE GUILLERMO FERNÃNDEZ

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SISTEMA ANTES BANDA CON CONTRA EFECTO DE GUILLERMO FERNÁNDEZ. Este sistema lo conocí gracias a Guillermo Fernández que aunque básicamente se dedica hoy por hoy al pool dedicó anteriormente mucho tiempo al estudio de las tres bandas donde desarrollaba un juego muy metódico y sólido. En la banda inferior tienes la numeración de salida, en la banda superior la de llegada o posición de la bola 2, y en la banda derecha la numeración de la banda de ataque. El cálculo es PUNTO DE ATAQUE = SALIDA POR LLEGADA. Veamos algunos ejemplos:

Page 2: SISTEMA ANTES BANDA CON CONTRA EFECTO DE GUILLERMO FERNÃNDEZ

Se trata en todos los casos de un golpe suave, pero si es necesario un golpe más vivo porque quieres lograr un impacto con la bola 2 más agresivo debes entonces atacar un poco más alto en la banda larga. Esta corrección debes probarla tú mismo. Pero insisto que funciona bastante bien con el golpe suave.

SISTEMA ESPEJO: El sistema espejo es más intuitivo pero tiene la ventaja de que nos vale para cualquier posición de la bola 2 aunque ésta no esté cercana a la banda corta. Se trata de medir hacia fuera del billar y desde el perfil de la banda la misma distancia que la que hay hasta la bola 2 en el punto que desees tocarla.Veamos el sigueinte caso:

Page 3: SISTEMA ANTES BANDA CON CONTRA EFECTO DE GUILLERMO FERNÃNDEZ

Hay que imaginar que la bola 2 (amarilla) está fuera del billar en el punto A y dirigir el ataque hacia ella. Una cuestión muy importante es la velocidad: cuanto más suave golpeemos más se deslizará la bola 1 en la banda y saldrá con un ángulo más abierto con el peligro de que ni siquiera toque a la bola 2. Con un golpe muy violento lograremos cerrar el ángulo de salida con el peligro de tomar demasiada bola 2. Hay pues que experimentar con las velocidades hasta comprobar cuál es la adecuada. Con respecto a facilitar el punto de visión de la bola 2 fuera del billar se puede realizar el siguiente protocolo para la posición anterior por ejemplo:

Page 4: SISTEMA ANTES BANDA CON CONTRA EFECTO DE GUILLERMO FERNÃNDEZ

1º) medir la distancia del perfil de la banda a la bola 2 (doble flecha amarilla).

2º) Trasladar esta distancia desde el perfil hacia fuera de la mesa (doble flecha roja). Hay que imaginar la bola amarilla como si estuviera fuera del billar (círculo discontinuo).

3º) Colocar el taco en vertical en el extremo de la flecha doble roja.

4º) Hacerlo mirando a la bola 1 jugadora de manera que el taco oculte esta bola (flecha verde).

5º) Visualizar el punto de intersección de la línea verde con la línea de los rombos (circulito blanco de la flecha verde)

6º) Este círculo es hacia donde debes atacar.