sesion de aprendizaje computacion e informatica
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SESIÓN DE APRENDIZAJE Computación e Informática.
SESIÓN DE APRENDIZAJEI. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Ugel : ………………………………………..1.2. Institución Educativa : ………………………………………..1.3. Año y sección : 4to “B”1.4. Área Curricular : Computación e Informática.1.5. Docente del área : ...............................................1.6. Tiempo : 90 min.
II. APRENDIZAJES ESPERADO: Conociendo las etiquetas básicas de programación de HTML.
III. VALORES Y ACTITUDES: Respeto Demuestra seguridad y confianza en el uso de tecnologías.
SITUACIÓNAPREND.
ESTRATEGIAS RECURSOS TIEMPO
INICIO MOTIVACIÓN:El docente presenta un video sobre las páginas web más visitadas y vistosas en el mundo de la red de redes (internet).SABERES PREVIOS:El docente aplica la técnica de lluvia de ideas, realizando las siguientes preguntas: ¿Sobre qué tema les gustaría crear una página web? ¿Cómo se puede editar una página web o con que programa?CONFLICTOS COGNITIVO:
El docente en formación explica resumidamente sobre el tema a tratar.
Los estudiantes observan en la pizarra las etiquetas básicas que se utilizan para diseñar una página web.
Proyector Video
Pizarra Plumones mota
10’
5’
15’
PROCESO PROCESOS COGNITIVOS: El docente proporciona una
manual sobre el tema las etiquetas básicas de HTML.
Los estudiantes se guían con el manual y lo plasman en el bloc de notas, por medio de las computadoras.
El docente a poya monitoreando individualmente a los estudiantes,
Manual
Computadora Bloc de notas
45’
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para que utilicen adecuadamente las etiquetas de HTML.
El docente escribe en la pizarra el trabajo práctico, que tienen que realizar en el bloc de notas, para que entreguen en un determinado tiempo. (pagina web con las etiquetas básicas que se aprendió).
Pizarra Plumón Mota
SALIDA El docente realiza una pequeña retroalimentación del tema tratado en clases.
El docente deja tarea para que investiguen en su hogar.
Pizarra Plumón
15’
EVALUACIÓN:
CRITERIO INDICADORES TÉCNICAS/INSTRUMENTOS Realiza el diseño básico
de una página web Identifica y aplica las
etiquetas básicas de programación de HTML.
Registro auxiliar
ACTITUD ANTE EL ÁREA Respeto Respeta las normas de
convivencia en el aula. Ficha de cotejo.
BIBLIOGRAFÍA: