second life: virtuaalinen maailma ja kirjasto

32
Second Life ja virtuaalimaailmat Miksi? Mistä on kyse? Ja muistoja hypen ajalta.

Upload: jaakko-sannemann

Post on 26-Jun-2015

993 views

Category:

Education


2 download

DESCRIPTION

Mitä ovat virtuaaliset ympäristöt? Millaisesta tulevaisuudesta Second Life voi olla maistiainen? Miksi kirjaston pitää olla kiinnostunut Second Lifestä?

TRANSCRIPT

Page 1: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Second Life ja virtuaalimaailmat

Miksi? Mistä on kyse? Ja muistoja hypen ajalta.

Page 2: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Seuraavat diat ovat muistoja Second Lifen hypen ajoilta. Kun Second Life oli muuttamassa elämäämme heti.

Nyt hype on ohi, mutta tulevaisuudentutkijoiden ennusteet tieteen ja tekniikoiden kehittymisestä ja näiden asioiden vaikutuksesta elämäämme tulevaisuudessa eivät ole muuttuneet.

Page 3: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto
Page 4: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Maija Bergman saapuu Keski-Espoon kirjastoon hoitamaan kirjastoasioitaan.

Page 5: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Virtuaalivirkailija Olli Ombama ottaa asiakkaan vastaan.Maija uusii lainat, maksaa maksut ja varaa pari uutta tiedostoa.

Page 6: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

varaisin ajan virtuaalitutorilta xml2-kirjoittamisen ongelmien selvittämiseen.

Page 7: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Onko Jaakko Zehetbauer paikalla? Haluan tavata myös sumean kirjastolaisen.

Page 8: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Miten voin auttaa?

Page 9: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Jaakko ja Maija lähtevät kahvilaan keskustelemaan.

Page 10: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Maija on tyytyväinen. Kirjastossa oli hauska!

Page 11: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://www.flickr.com/photos/marketingfacts/4872020069/

http://www.gartner.com/technology/research/hype-cycles/index.jsp

Page 12: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://www.gartner.com/technology/research/methodologies/hype-cycle.jsp

Virtuaalimaailmojen hype on ohi. Onko minulla käyttöä virtuaalimaailmalle?

Page 13: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Mitä ovatVirtuaaliset ympäristöt ?

Page 14: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

74.4 miljoonaa aktiivista käyttäjää tammikuussa 2010.

Page 15: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

World of Warcraft: Yli 11 miljoonaa kuukausimaksua maksavaa käyttäjää.

Page 16: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Habbo Hotel: 8 miljoonaa käyttäjää kuukaudessa.

Page 17: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Second Life: 1.4 miljoonaa käyttäjää kuukaudessa.

Page 18: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto
Page 19: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Miksi meidän pitäisi olla kiinnostuneita virtuaalisesta ympäristöstä?

Page 20: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

"Scenario 2020With all this computational capcity, AI was able to perform most human tasks reasonably well, replacing th routine work of teachers, physicians, lawyers, and most other professions, who could now focus on giving clients personal attention, thinging strategically, and conducting research."William E. Halal: Technology's promise, 2008, 151

Page 21: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://www.techcast.org/Forecasts.aspx?ID=22

Page 22: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://www.ted.com/talks/kevin_kelly_on_the_next_5_000_days_of_the_web.html

Page 23: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto
Page 24: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://en.wikipedia.org/wiki/File:Terminator1984movieposter.jpg

Page 25: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://jkontherun.com/2010/01/04/sixthsense-computing-of-tomorrow-is-augmented-reality-i-want-today/

Page 26: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Ihminen, verkko ja maailma ovat sekoittumassa.Sulautumassa toisiinsa.Virtuaaliset ympäristöt ovat yksi osa tätä kehitystä.

Page 27: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Miksi Second Life voisi olla kiinnostava nyt?

Page 28: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto
Page 29: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Aikuista suomalaista on vaikea pakottaa Second Lifeen.Koululaisia ja opiskelijoita voi pakottaa.

Page 30: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Miksi kirjaston pitää olla kiinnostunut Second Lifestä?

Page 31: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

http://www.minedu.fi/OPM/Julkaisut/2009/kirjasto_ohjelma.html

Kirjasto on oppimisympäristö.

Page 32: Second Life: Virtuaalinen maailma ja kirjasto

Jos kirjasto haluaa olla tärkeä tietoyhteiskuntataitojen opettaja, meidän pitää olla kiinnostuneita oppimisesta, oppimisympäristöistä ja kaikesta siitä, mitä oppimisen ja opettamisen ammattilaiset tekevät.

Myös Second Lifessä.Second Life voisi olla myös paikka verkostoitua oppimista tutkivien ihmisten ja organisaatioiden kanssa.