Scuola di fotografia - Pratica 2: La fotografia notturna

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Introduzione alla prova pratica di fotografia notturna: la citt, le luci, giochi con i tempi lenti.

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<ul><li> 1. SCUOLA DI FOTOGRAFIAIntroduzione alla prova pratica 2: Lafotografia paesaggistica notturna Ilpanning Giocare con i tempi (cenni) </li> <li> 2. SCUOLA DI FOTOGRAFIAParte 1: La fotografia paesaggisticanotturna </li> <li> 3. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 3Paesaggistica Notturna In questa particolare tecnica fotografica, viene sfruttata la capacit di usare tempi molto lenti per permettere alle poche luci (spesso solo artificiali) di disegnare il paesaggio (spesso urbano) La necessit quindi di usare tempi di molti secondi, introduce la necessit assoluta di usare il cavalletto o treppiede. Con le scarsa luce rispetto al giorno, per una corretta esposizione, necessario impostare gli ISO a seconda dei nostri scopi. </li> <li> 4. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 4Paesaggistica Notturna Quando si fotografa un paesaggio urbano, bisogna attenersi, per quanto riguarda linquadratura, la scelta dello scatto e limpostazione dei diaframmi, alle normali regole paesaggistiche. E necessario quindi ricordarsi la regola dei terzi, di scegliere il formato adatto al soggetto (verticale o orizzontale), e di chiudere i diaframmi per rendere nitido tutti i soggetti inquadrati, sia quelli vicini che lontani.Delle impostazioni classiche per la fotografia paesaggistica notturna sono: F22 / F32 - 30 / 40 ISO 100 / 1600 (a seconda delle nostre esigenze). </li> <li> 5. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 5Paesaggistica Notturna La scelta degli ISO e dei tempi, oltre ad influenzare il tempo di scatto, permette di decidere se includere in maniera pi o meno evidente eventuali soggetti in movimento e/o luci di passaggio (es. macchine). La scelta dellapertura dei diaframmi, invece, influenzer soprattutto la tipologia di luce che verr impressa in corrispondenza delle fonti di luce (es. lampioni, fari). Pi i diaframmi saranno aperti, e pi la luce si diffonder in maniera radiale nei dintorni della forma. Pi i diaframmi saranno chiusi, e pi queste lasceranno una scia netta e decisa allinterno della foto. Pi i tempi saranno lenti (quindi ISO bassi), invece, e meno i soggetti in movimento resteranno impressi sul sensore. Con tempi brevi (ISO alti), anche soggetti di passaggio lasceranno il loro segno in maniera decisa nella nostra foto. </li> <li> 6. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 6Paesaggistica Notturna da lontano Bisogna cercare un punto pi in alto rispetto al soggetto e sufficientemente lontano per inquadrare il paesaggio. Usare ottiche adeguate alla distanza. Chiudere i diaframmi in base alla distanza del soggetto, e calcolare tempi e ISO in funzione di esso. </li> <li> 7. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 7Paesaggistica Notturna urbana In questo tipo di foto si sceglie se soffermarsi su un soggetto statico (monumento, vicolo, case, ecc.), tenendo quindi in considerazione tutte le regole precedenti di paesaggistica notturna e di composizione. </li> <li> 8. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 8Paesaggistica Notturna: Luci in movimento Nelle foto notturne, spesso si gioca con le luci in movimento, come fari delle macchine e motorini. In questi casi, la scelta dei diaframmi incide sul tipo di luce che esse lasciano (netta diaframmi chiusi o diffusa - diaframmi aperti) I tempi incidono sulla lunghezza della scia lasciata dalla luce (lunga tempi lunghi o brevi tempi veloci) </li> <li> 9. SCUOLA DI FOTOGRAFIAParte 2 Il Pannig </li> <li> 10. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 10Il Panning Tecnica che si usa soprattutto nella foto notturna, per avere un effetto di impatto nelle foto in movimento. Si posiziona la macchina su un cavalletto monopiede (o un treppiedi con aperto una sola asta) e si scegli laltezza necessaria per inquadrare il soggetto. Si inquadra il soggetto mettendo a fuoco su di esso, si regolano i tempi in maniera da poter seguire il suo movimento (dipende dalla velocit del soggetto). </li> <li> 11. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 11Il Panning Si scatta appena il soggetto entra nella scena nella posizione desiderata. Si segue il soggetto sulla sua direttrice orizzontale per tutta la durata dello scatto. Leffetto ottenuto quello di mantenere nitido il soggetto inquadrato e mettendo in movimento tutte le luci statiche dello sfondo </li> <li> 12. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 12Il Panning </li> <li> 13. SCUOLA DI FOTOGRAFIAParte 3 Brevi cenni alla fotografianotturna giocando coi i tempi </li> <li> 14. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 14Giocare con i tempiGrazie alla poca luce presente di notte, possibile giocare con i tempi per avere degli effetti particolari.Con i tempi lenti, i soggetti che passano nellinquadratura, se sono sufficientemente veloci rispetto al tempo scelto, possono risultare invisibili al sensore.Con le vie di mezzo si riesce ad imprimere il soggetto in semi-trasparenza, come se fosse un fantasma, a seconda del tempo che rimane nellinquadratura in posizione statica. </li> <li> 15. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 15Giocare con i tempiSi pu quindi rendere invisibili elementi di disturbo su una foto paesaggistica come i passanti davanti ad un monumento.Si pu riprendere lo stesso soggetto in posizioni diverse con un solo scatto, sfruttando che la posa di qualche secondo viene impressa sul sensore, mentre lo spostamento del soggetto da una posizione allaltra, sufficientemente rapida da non essere catturata dal sensore.I valori degli ISO saranno fondamentali per aumentare o diminuire i tempi a seconda delleffetto che vogliamo dare. </li> <li> 16. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 16Giocare con i tempi: I fantasmi </li> <li> 17. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 17Giocare con i tempi Un altro esercizio fotografico che sfrutta la poca luce notturna, solo le forme create con la luce e le loro scie. Un soggetto inquadrato muove allinterno dellinquadratura una fonte luminosa (led, torcia, candele, accendino) per creare delle scie del loro passaggio. Il soggetto deve per poi rimanere per un certo tempo il pi fermo possibile allinterno dellinquadratura se vuole apparire anche esso nella foto. Scegliendo opportunamente tempi, diaframmi e ISO, possibile decidere quanto la scia debba essere lunga e luminosa e se il soggetto (questo dipende anche dal suo movimento e dal tempo di posa) debba essere incluso o meno nella foto. Con diaframmi chiusi e tempi relativamente veloci infatti, si pu anche fare solo una scritta con la fonte luminosa, ed escludere il soggetto dalla stessa. </li> <li> 18. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 18Giocare con i tempi: Le scie luminose </li> <li> 19. 2012 Officina Fotografica Tutti i diritti riservati 19Pratica 2 FineCi sono domande? FINE Stefano di Pede Officina Fotografica - Foto di Officina Fotografica e tratte dal web </li> </ul>