rph-kemahiran jaringan lompat
TRANSCRIPT
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
1/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
RANCANGAN PENGAJARAN PENDIDIKAN JASMANI
Matapelajaran : Pendidikan Jasmani Tarikh : 9 Ogos 2011 (Selasa)
Tunjang : Kemahiran Masa : 7.30 8.00 pagi (30 minit)
Tajuk : Bola Baling Tahun : 5 Dedikasi
Sub-Tajuk : Kemahiran jaringan lompat Bil. Murid : 10 orang
Objektif Pembelajaran : Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid-murid dapat;
1. Psikomotor : melakukan teknik jaringan lompat dengan mengenakan sasaran sebanyak 3 kali daripada 5
percubaan dengan cara yang betul.
2. Kognitif : menerangkan kemahiran jaringan lompat dan membezakan kemahiran ini dengan kemahiran
menjaring dalam permainan bola sepak
3. Afektif : menikmati keseronokan dan minat terhadap kemahiran yang dipelajari.
Pengalaman sedia ada : Murid pernah menonton video tentang sukan Bola Baling jaringan lompat.
Penerapan Nilai : Keyakinan diri, bersemangat, disiplin kendiri, kerjasama, dan mendengar arahan
KBKK : Membuat perbandingan antara kemahiran jaringan lompat dengan kemahiran jaringan dalam permainan bola
Sepak
Penggabungjalinan : Pergerakan asas Lokomotor, bukan lokomotor dan manipulasi alatan.
Kesepaduan : Matematik melakukan jaringan lompat mengikut jarak tertentu.Bahasa Inggeris mengira langkah dengan Bahasa Inggeris.
Strategi utama : Kecerdasan Pelbagai ( Kinestetik )
BBM : - skitel - bola baling - wisel
- Kon - kad gambar - bola gimnastik
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
2/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
Langkah /
masa Aktiviti Focus Pembelajaran Organisasi catatan
Permulaan
(5 minit)
1. Pemanasan badan
tag ball
i. murid dibahagikan kepada dua
kumpulan iaitu kumpulan chaser
dan kumpulan runner.
ii. Kumpulan chaserakan membuat
hantaran sesama ahli kumpulan
semasa mengejar kumpulan
runner.
iii. Kumpulan chaserhanya boleh
menyentuh kumpulan runner
dengan bola.
iv. Kumpulan chaserhanya boleh
bergerak satu langkah sahaja
semasa bola berada dalam tangan.
v. Kumpulan runnerboleh bergerak
sesuka hati dalam kawasan
permainan sahaja.
vi. Kemenangan berdasarkan masa
paling singkat untuk mengeluarkan
pihak lawan.
G
= kumpulan chaser
= kumpulan runner
G = guru
Strategi:
y Berpusatkan murid
y Berpusatkan bahan
Teknik:
y Permainan
y Penerangan
Nilai murni:
y
Kerjasamay Patuh arahan
y Bersemangat
Alatan:
y Kon
y Bola baling
y Kad gambar
y Wisel
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
3/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
Langkah /
masa Aktiviti Focus Pembelajaran Organisasi catatan
2. Kad gambaran i. Guru menerangkan kemahiran
jaringan lompat.
Contoh:
a. Apakah itu jaringan lompat?
b. Apa tujuan jaringan lompat?
c. Mengapa perlunya jaringan lompat?
G
= murid
Perkembangan
Langkah 1
(7 minit)
Gerak kerja kelas
ii. Kemahiran jaringan
lompat
i. Ansur maju 1 (tanpa bola)
a. Angkat tangan dominan pada paras
bahu.
b. Maju satu langkah dan lonjak dengan
menggunakan kaki yang melangkah.
c. Lutut dibengkokkan semasa
melakukan lonjakan.
d. Tolak tangan dominan dan luruskan
tangan ke depan.
e. Gunakan pergelangan tangan
selepas tangan diluruskan.
G
= murid
Strategi:
y Berpusatkan guru
Teknik:
y Demostrasi
Nilai murni:
y Patuh arahan
y
Disiplin kendiri
Alatan:
y Bola baling
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
4/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
Langkah /
masa Aktiviti Focus Pembelajaran Organisasi catatan
f. Lutut dibengkokkan semasa
mendarat untuk menyerap daya.
Langkah 2
(7 minit)
Gerak kerja kumpulan
ii. Kemahiran jaringan
lompat
i. Latih tubi 1 (satu langkah lompat)
a. secara berpasangan, lakukan
kemahiran jaringan lompat dengan
mengenakan kon dalam jarak 4
meter.
b. Murid A akan melakukan kemahiran
dahulu manakala murid B menjaga
bola di belakang kon.
c. Setiap murid diberi 5 kali percubaan
dan selepas itu bertukar peranan
bersama pasangan masing-masing.
ii. Latih tubi 2 (tiga langkah lompat)
a. Secara berpasangan, lakukan
kemahiran jaringan lompat dengan
mengenakan kon dalam jarak 4
meter.
G
= murid A
= murid B
G
Strategi:
iii. Berpusatkan
murid
Teknik:
iv. Demostrasi
v. Latih tubi
Nilai murni:
vi. Patuh arahan
vii. Disiplin kendiri
viii. Kerjasama
Alatan:
y Bola baling
y skitel
6 m
6 m
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
5/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
Langkah /
masa Aktiviti Focus Pembelajaran Organisasi catatan
b. Murid A akan melakukan
kemahiran dahulu manakala murid
B menjaga bola di belakang kon.
c. Setiap murid diberikan 5 kali
percubaan dan selepas itu bertukar
peranan bersama pasangan masing-
masing.
Kemuncak
(8 minit)
Permainan kecil
Master shoot
i. Murid dibahagikan kepada dua
kumpulan.
ii. Kumpulan yang mendapat bola akan
jadi penyerang manakala kumpulan
yang satu lagi akan jadi penghalang.
iii. Jika bola bertukar tangan kepada
kumpulan lain, maka kumpulan yang
memegang bola akan menjadi
penyerang.
iv. Kumpulan yang menyerang hanya
boleh melakukan jaringan lompat untuk
mengenakan pada sasaran. = kon permulaan
Strategi:
y Berpusatkan murid
Teknik:
y Permainan
4 m
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
6/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
Langkah /
masa Aktiviti Focus Pembelajaran Organisasi catatan
v. Pemain tidak dibenarkan memasuki
kawasan D (4 meter).
vi. Jaringan kena pada sasaran
Satu dan dua langkah lompat = 1mata
Tiga langkah lompat = 3mata
vii. Kumpulan yang mendapat mata
terbanyak akan menjadi pemenang
dalam permainan ini.
Nilai murni:
y Patuh arahan
y Kerjasama
y
Keyakinan diriy Semangat
kesukanan
Alatan:
y Bola baling
y
Skitel
Penutup
(3 minit)
Penyejukan badan i. Murid membentuk bulatan besar.
ii. Murid pegang tangan rakan dan
melakukan aksi ombak.
iii. Murid meregangkan tangan denganmenyanyikan lagu.
iv. Murid baring atas padang, kedua-dua
tangan diangkat menuju ke langit.
Longgarkan tangan seperti rumput
G
Strategi:
y Berpusatkan guru
Teknik:y Soal jawab
Nilai murni:
y Keyakinan diri
-
8/3/2019 RPH-Kemahiran Jaringan Lompat
7/7
[KERJA KURSUS PENDEK PERMAINAN BOLATAMPAR DAN BOLA BALING] PJM3111
Langkah /
masa Aktiviti Focus Pembelajaran Organisasi catatan
refleksi
ditiup angin.
v. Murid tarik nafas dalam keadaan
baring. Tangan diangkat menuju ke
langit apabila tarik nafas. Tangan
diturunkan ke sisi apabila hembus
nafas.
Guru bertanyakan perasaan murid
tentang Kemahiran yang dipelajari.
Alatan:
-
Refleksi:
Komen guru pembimbing:
Komen Pensyarah Pembimbing: