report 10

4
Trần Thế Trọng 1131110018 11EEE3101 Môn công tác kĩ sư điện tử Báo cáo bài 10 I.GANTT CHART CÔNG VIỆC CÔNG VIỆC ĐỨNG TRƯỚC THỜI GIAN( H) THỜI GIAN MONG ĐỢI TÍNH QUAN TRỌNG TỐI ƯU BÌNH THƯỜNG TỐI ĐA SẮP XẾP( A) - 0.5 1 1.2 0.95 KHÔNG TÌM KIẾM( B) - 2 2.5 2.8 2.46 LỌC HÌNH ẢNH( C) - 1 1.5 1.8 1.46 VIẾT BÀI(D ) A, B, C 2 3 3.5 2.91 DỰ TRÙ RỦI RO(E ) D 0.5 0.8 1.5 0.86 II. 5 THÀNH PHẦN TRONG TOOLBOX 1.Label a. Công dụng: Label là khái niệm dùng để chỉ đối tượng được sử dụng để trình bày một văn bản trên Form. Label cho phép người lập trình trình bày tiêu đề và chú giải cho các đối tượng nhập dữ liệu khác tren Form.

Upload: mark-roman

Post on 09-Apr-2016

213 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Dien tu vien thong

TRANSCRIPT

Page 1: Report 10

Trần Thế Trọng 113111001811EEE3101

Môn công tác kĩ sư điện tửBáo cáo bài 10

I. GANTT CHART

CÔNG VIỆC CÔNG VIỆC ĐỨNG TRƯỚC

THỜI GIAN( H) THỜI GIANMONG ĐỢI

TÍNH QUAN TRỌNGTỐI ƯU BÌNH

THƯỜNGTỐI ĐA

SẮP XẾP( A) - 0.5 1 1.2 0.95 KHÔNGTÌM KIẾM( B) - 2 2.5 2.8 2.46 CÓ

LỌC HÌNH ẢNH( C) - 1 1.5 1.8 1.46 CÓVIẾT BÀI(D ) A, B, C 2 3 3.5 2.91 CÓ

DỰ TRÙ RỦI RO(E ) D 0.5 0.8 1.5 0.86 CÓ

II. 5 THÀNH PHẦN TRONG TOOLBOX1. Label

a. Công dụng:Label là khái niệm dùng để chỉ đối tượng được sử dụng để trình bày một văn bản trên Form. Label cho phép người lập trình trình bày tiêu đề và chú giải cho các đối tượng nhập dữ liệu khác tren Form.

b. Thuộc tính: - BorderStyle: sử dụng để thiết lập kiểu đường viền của đối tượng Label.- Font: cho phép người lập trình thay đổi kích thước và kiểu chữ trên Label- TextAlign: thuộc tính này phục vụ việc canh lề của đoạn văn bản trong Label.

2. TextBox a. Công dụng:

- Dùng trình bày văn bản và cho phép người dùng được thay đổi nội dung văn bản.

Page 2: Report 10

- Công dụng chính là cho người dùng nhập văn bản.b. Thuộc tính:

- PasswordChar: quy định ký tự hiển thị cho ô mật khẩu.- Multiline: True: hiện thanh cuộn / False: ẩn thanh cuộn.- ScrollBars: thanh cuộn (None/ Horizontal/ Vertical/ Both)

3. Buttona. Công dụng:

- Dùng để thực hiện lệnh.- Khi nhắp chuột lên Button, chương trình nhận được tín hiệu Click và lệnh được thi hành.

b. Thuộc tính: - Text: nhập nội dung vào Button.

4. ListBoxa. Công dụng:

- Dùng để hiển thị một danh sách các lựa chọn.b. Thuộc tính và phương thức thi hành

- Items: các mục giá trị trong ListBox- SelectedItem: Item được chọn- Phương thức: Add(“…”)- Phương thức: ToString( ).

5. Timer a. Công dụng:

- Quy định khoảng thời gian định kỳ để thực hiện một công việc.b. Thuộc tính:

- Enabled: Bật/ Tắt chế độ hẹn thời gian.- Interval: khoảng thời gian định kỳ.

III. Cách nạp ZedGraph vào C#Để nạp ZedGraph vào C# trước tiên ta phải download tập tin ZedGraph.dllSau đó tạo Project cần thực hiện. Tiếp đó nhấn ProjectAdd Reference và tìm đến nơi đặt file ZedGraph.dll

Page 3: Report 10

Sau đó ở ToolBox, thẻ General, right clickChoose Items, nhấn Browse tiếp tục chọn file ZedGraph.dll Click OK.

Và ta thấy công cụ đồ họa hiện lên ở thẻ General như sau: