regla men tofu lbi to

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ASOCIACIÓN PERUANA DE FULBITO REGLAS DE JUEGO DEL FULBITO REGLA I LA SUPERFICIE DEL JUEGO Las Medidas y las Características son: Dimensiones La superficie del juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su anchura. Largo: 24 metros mínimo - 42 metros máximo. Ancho: 14 metros mínimo - 26 metros máximo. Marcación La superficie de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan. Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las dos mas cortas se llaman líneas de meta. Todas las líneas tendrán un ancho de 8 centímetros. La superficie estará dividida en dos mitades por un línea media, denominada línea de medio campo. El centro de la superficie estará indicado con un punto de 10 centímetros de diámetro situado en el centro de la línea de medio campo alrededor del cual se tratará un círculo con un radio de 3 metros. Área de Penal A 6 metros de la línea de meta se trazará una línea paralela a esta, la que se denominará área de penal. Punto de Penal Se trazará un punto de 10 centímetros de diámetro a 6 metros de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistantes de estos. Se trazará un semicírculo con un radio de 1 metro que se denominará zona del ejecutante. Cuadrante de Esquina Se trazará en el interior de la superficie de juego un cuadrante con radio de 25 centímetros desde cada esquina. Las Metas Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos partes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en la parte superior por un travesaño horizontal. La distancia (medida interior) entre los postes será de 3 metros y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2 metros. Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, 8 centímetros. Si los postes y los travesaños son redondos, tendrán 8 centímetros de diámetro. Las redes deberán ser de cáñamo, yute o nailon se engancharán en la parte posterior de los postes y el travesaño, y a la parte inferior estará sujeta a tubos encorvados a cualquier otro soporte adecuado. La profundidad de la meta, del lado interno de ambos postes hacia el exterior de la superficie de juego, será al menos de 80 centímetros en su parte superior y 100 centímetros al nivel del suelo. REGLA II EL BALON Características del Balón 1.- Será esférico. 2.- Será de cuero u otro material adecuado.

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Page 1: Regla Men Tofu Lbi To

ASOCIACIÓN PERUANA DE FULBITO

REGLAS DE JUEGO DEL FULBITO

REGLA I

LA SUPERFICIE DEL JUEGO

Las Medidas y las Características son:

Dimensiones

La superficie del juego será rectangular y su longitud será siempre mayor que su anchura.

Largo: 24 metros mínimo - 42 metros máximo.Ancho: 14 metros mínimo - 26 metros máximo.

Marcación

La superficie de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan.

Las líneas más largas se llaman líneas de banda y las dos mas cortas se llaman líneas de meta.

Todas las líneas tendrán un ancho de 8 centímetros.

La superficie estará dividida en dos mitades por un línea media, denominada línea de medio campo.

El centro de la superficie estará indicado con un punto de 10 centímetros de diámetro situado en el centro de la línea de medio campo alrededor del cual se tratará un círculo con un radio de 3 metros.

Área de Penal

A 6 metros de la línea de meta se trazará una línea paralela a esta, la que se denominará área de penal.

Punto de Penal

Se trazará un punto de 10 centímetros de diámetro a 6 metros de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistantes de estos.

Se trazará un semicírculo con un radio de 1 metro que se denominará zona del ejecutante.

Cuadrante de Esquina

Se trazará en el interior de la superficie de juego un cuadrante con radio de 25 centímetros desde cada esquina.

Las Metas

Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.

Consistirán en dos partes verticales, equidistantes de las esquinas y unidos en la parte superior por un travesaño horizontal.

La distancia (medida interior) entre los postes será de 3 metros y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2 metros.

Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, 8 centímetros. Si los postes y los travesaños son redondos, tendrán 8 centímetros de diámetro.

Las redes deberán ser de cáñamo, yute o nailon se engancharán en la parte posterior de los postes y el travesaño, y a la parte inferior estará sujeta a tubos encorvados a cualquier otro soporte adecuado.

La profundidad de la meta, del lado interno de ambos postes hacia el exterior de la superficie de juego, será al menos de 80 centímetros en su parte superior y 100 centímetros al nivel del suelo.

REGLA II

EL BALON

Características del Balón

1.- Será esférico.2.- Será de cuero u otro material adecuado.3.- Tendrá una presión equivalente a 04 – 06 atmósferas (400 – 600 g/cm2) al nivel del mar.4.- El balón será tamaño Nº 4.

Reemplazo de un Balón Defectuoso

Si el balón se revienta o se daña durante un partido:

- Se interrumpirá el juego.- Se reanudará el juego por medio de balón a tierra, ejecutado con el nuevo balón y en el lugar donde se daño el primero.- Si el balón revienta o se daña en un momento en que no está en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda).- El partido se reanudará conforme a la regla.

El balón no podrá reemplazarse durante el partido sin la autorización del árbitro.

REGLA III

NUMERO DE JUGADORES

Jugadores

El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de seis jugadores cada uno, uno de los cuales jugará como guardameta.

Page 2: Regla Men Tofu Lbi To

Sustitutos

En cualquier partido podrá haber sustitutos. El número máximo permitido de sustitutos es seis. Un jugador que ha sido reemplazado no podrá participar más en el partido.

Procedimiento de Sustitución

Una sustitución puede realizarse siempre, que el juego este paralizado y se cumplirán las siguientes disposiciones:

- El jugador que sale de la superficie deberá hacerlo por la línea media.- El jugador que entra en la superficie deberá hacerlo también por la línea media y únicamente cuando el jugador que sale ha traspasado completamente la línea de banda.- Un sustituto se somete a la autoridad y jurisdicción de los árbitros, sea o no llamado a participar en el encuentro.- La sustitución se completa cuando el sustituto entra en la superficie de juego, momento en el que se convierte en jugador, mientras que el jugador a quien reemplaza deja de serlo.- El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier otro jugador

Contravenciones/Sanciones

Si un sustituto entra en la superficie antes de que haya salido el jugador que sustituirá:

- Se interrumpirá el juego.- Se ordenará al jugador por sustituir abandonar la superficie de juego.- Se sancionará al sustituto con la tarjeta amarilla.- Se reanudará el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario en el lugar donde estaba el balón cuando se interrumpió el juego. No obstante, si el balón se encontraba dentro del área penal, el tiro

libre indirecto se ejecutará en la línea del área penal, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se interrumpió el juego.- Se requieren cuatro jugadores por equipo para poder iniciar un partido.- En caso de expulsión de varios jugadores, se suspenderá el partido si en la superficie de juego quedan menos de cuatro jugadores en uno o ambos equipos (incluido el guardameta).

REGLA IV

EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES

Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismo o los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas).

Equipamiento Básico

El equipamiento básico obligatorio de un jugador será:

- Un jersey o camiseta, con el respectivo número en la espalda, será también obligatorio el contraste entre el número y la camiseta.- Pantalones, si se usan pantalones térmicos, estos tendrán el color principal de los pantalones.- Medias Largas.- Canilleras.- Calzado, el único tipo de calzado permitido será zapatillas de lona o cuero blando, así como zapatillas de entrenamiento con suela de goma u otro material similar. El uso de calzado es obligatorio.

Guardametas

- El guardameta puede utilizar pantalones largos.

- Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores y de los árbitros.- Si un jugador sustituye al guardameta, deberá llevar el número dorsal que le corresponde en una camiseta de guardameta.

Sanciones

En caso que el árbitro ordenará al jugador infractor abandonar la superficie de juego para que ponga su equipamiento en orden o lo complete con la pieza faltante. Para volver a la superficie de juego solo después de haberse presentado ante uno de los árbitros, quien tendrá que cerciorarse de que el equipamiento del jugador esta en orden. El jugador podrá reingresar en la superficie de juego solo cuando el balón no este en juego.

REGLA V

EL ÁRBITRO

Cada partido será controlado por dos árbitros quienes tendrán la misma autoridad total para hacer cumplir las reglas de juego para el partido que han sido nombrados, desde el momento en que entran al recinto donde se encuentra la superficie de juego hasta que la abandonen.

Derechos y Obligaciones

1.- Harán cumplir las reglas de juego.2.- Permitirá que el juego continué si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida inicialmente si la ventaja prevista no es tal.3.- Tomará nota e informará a las autoridades competentes de todos los incidentes ocurridos antes, durante y después del partido y de las medidas disciplinarias tomadas contra los jugadores o funcionarios oficiales de los equipos.

Page 3: Regla Men Tofu Lbi To

4.- Actuarán como cronometradores.5.- Interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido en caso de contravención a las reglas de juego o por cualquier tipo de interferencia externa.6.- Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan faltas merecedoras de amonestación o expulsión.7.- No permitirán que personas no autorizadas entren en la superficie de juego.8.- Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y ordenará trasladarlo fuera de la superficie de juego para reanudar inmediatamente el partido.9.- Si juzga que el jugador está lesionado levemente, permitirá que el juego continúe hasta que el balón este fuera de juego.10.- Se asegurarán de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la regla II.

REGLA VI

LA DURACIÓN DEL PARTIDO

El partido durará dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno con 3 minutos de intervalo entre los dos periodos.

La duración de cada periodo podrá prolongarse a fin de permitir la ejecución de un tiro penal.

REGLA VII

EL INICIO Y LA REANUDACION DEL JUEGO

Introducción

Se lanzará una moneda y el equipo que gane el sorteo decidirá la dirección en la que atacará durante el primer periodo del partido.

El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido.

El equipo ganador del sorteo ejecutará el saque de salida para iniciar el segundo tiempo.

En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán con la dirección opuesta.

Saque de Salida

El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego:

- Al comienzo del partido.- Tras haber marcado un gol.- Al comienzo del segundo tiempo del partido.- Al comienzo de cada tiempo de la prórroga, dado el caso se puede anotar un gol directamente de un saque de salida.

Procedimiento

- Todos los jugadores deberán encontrarse en su propio campo.- Los jugadores del equipo contrario de aquel que efectúa el saque de salida deberán encontrarse al menos a 3 metros del balón hasta que sea jugado.- El balón estará inmóvil en el punto central.- El árbitro dará la señal.- El balón entrará en juego en el momento que sea pateado y se mueva.- El ejecutor del saque no podrá tocar el balón por segunda vez consecutiva o antes de que no sea jugado por otro jugador.

Contravenciones/Sanciones

En caso de que el ejecutor del saque toque el balón por segunda vez antes de que sea jugado por otro jugador:

- Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, no obstante, si esta falta

se comete dentro del área penal del equipo contrario, el tiro libre indirecto deberá ejecutarse desde la línea del área penal, en el punto mas cercano al lugar donde se cometió la falta.

Para cualquier otra convención del procedimiento de saque de salida, se repetirá el saque de salida.

Balón a tierra

El balón a tierra es una forma de reanudar el juego después de una interrupción temporal necesaria, siempre que el balón esté en juego y no haya sobrepasado ni las líneas de banda ni las de meta a causa de cualquier incidente no mencionado en las reglas de juego.

Procedimiento

El árbitro dejará caer el balón en el lugar donde se hallaba cuando se interrumpió el juego, excepto si el balón se encontraba en el interior del área penal, se ejecutará en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego.

El juego se reanudará cuando el balón toca el suelo.

Podrán participar un jugador o varios jugadores en una reanudación sino participa ningún jugador el árbitro reanudará el juego.

Contravenciones/Sanciones

Se volverá a dejar caer el balón:

- Si es tocado por un jugador antes de tocar el suelo.- Si el balón sale del terreno de juego después de tocar el suelo, sin haber sido tocado por otro jugador.

Page 4: Regla Men Tofu Lbi To

REGLA VIII

EL BALON FUERA DEL JUEGO O EN JUEGO

El Balón fuera del Juego

El balón estará fuera del juego si:

- Ha traspasado completamente una línea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire.- El juego ha sido detenido por el árbitro.- Golpea el techo.

El balón en juego

El balón estará en juego en todo momento, incluso si rebota en los postes o el travesaño y permanece en el terreno de juego, o rebota en cualquiera de los árbitros situados dentro de la superficie de juego.

Decisiones

Si se juega en superficies techadas y el balón golpea accidentalmente en el techo, se reanudará el juego con un saque de banda que ejecutará el equipo adversario, desde una posición determinada por una línea imaginaria, paralela a la línea de meta, trazada desde el punto de juego equivalente al lugar donde el balón toco el techo.

REGLA IX

EL GOL MARCADO

Gol Marcado

Se marcará un gol si el balón traspasa totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido llevado, lanzado o golpeado intencionalmente con la mano o el brazo por cualquier jugador del equipo atacante, incluido el guardameta,

y siempre que el equipo anotador no haya contravenido previamente las reglas de juego.

Equipo Ganador

El equipo que haya marcado el mayor número de goles durante un partido será el ganador. Si ambos equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ninguno el partido termina en empate.

Reglamento de Competición

Los reglamentos de la competición podrán estipular una prórroga u otro procedimiento para determinar el ganador de un partido en caso de empate.

REGLA X

FALTAS Y SANCIONES DISCIPLINARIAS

Las faltas y la conducta antideportiva se sancionaran de la siguiente manera:

Tiro Libre Directo

Se concederá un tiro Libre Directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes faltas de una manera que el árbitro considere una acción temeraria o con el uso de fuerza excesiva:

- Dar o intentar dar una patada al adversario - Zancadilla o intentar zancadillear a un contrario, ya sea mediante las piernas o agacharse delante o detrás de el.- Saltar sobre un adversario.- Cargar contra un adversario.- Golpear o intentar golpear a un adversario.

Se concederá asimismo un tiro Libre Directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes cuatro faltas:

- Sujetar a un adversario

- Escupir a un adversario- Jugar el balón, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo, con la mano o el brazo (esta disposición no es aplicable al arquero dentro de su propia área de penal).- Dar una patada al adversario antes de tocar el balón. El tiro Libre Directo se lanzara en el lugar donde se cometió la falta.

Tiro Penal

Se concederá un tiro Penal si un jugador comete una de las faltas mencionadas anteriormente dentro de su área penal independientemente de la posición del balón y siempre que este ultimo este en juego.

Tiro Libre Indirecto

Se concederá un tiro Libre Indirecto al equipo adversario si el guardameta comete una de las siguientes faltas:

- Tocar o controlar con las manos el Balón que un compañero le ha pasado deliberadamente con el pie.- Tocar o controlar con las manos el Balón que un compañero le ha pasado directamente de un saque de banda.

Se concederá un Tiro Libre Indirecto al equipo adversario, que se lanzara desde el lugar donde se cometió la falta; si el arbitro juzga que un jugador :

- Juega en forma Peligrosa. - Impide que el portero rival lance el Balón con las manos.- Comete cualquier otra falta que no haya sido anteriormente mencionada en la regla X.

El Tiro Libre Indirecto se lanzara desde el lugar donde se cometió la falta, excepto si el balón se encontrara en el interior del área

Page 5: Regla Men Tofu Lbi To

penal en cuyo caso se colocara el balón en la línea del área Penal, en el punto mas cercano a lugar donde se encontrara el balón cuando se detuvo el juego.

Faltas Sancionables con una Amonestación

Un jugador será amonestado y se mostrara la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes faltas:

- Ser culpable de conducta antideportiva.- Desaprobar con palabras o acciones.- Infringir resistentemente las reglas del juego.- Retrasar deliberadamente la reanudación del juego.- No respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, de banda, tiro libre, o saque de meta.- Entrar o volver entrar en el terreno sin el permiso del árbitro o contravenir el procedimiento de sustitución.- Abandonar deliberadamente la superficie de juego sin el permiso del árbitro.

Faltas Sancionables con una Expulsión

Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas:

- Ser culpable de juego brusco grave.- Ser culpable de conducta violenta.- Escupir a un adversario o a cualquier otra persona.- Impedir con la mano intencionada un gol (eso no vale para el guardameta dentro de su propia área penal).- Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige a la meta del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o tiro penal.- Emplear un lenguaje ofensivo, grosero y obsceno.

- Recibir una segunda amonestación en el mismo partido.

REGLA XI

LOS TIROS LIBRES

Los tiros libres son directos o indirectos, tanto para los tiros libres directos como indirectos el balón deberá estar inmóvil cuando se lanza el tiro y el ejecutor no podrá volver a jugar el balón antes de que este haya tocado a otro jugador.

Ejecución del tiro Libre Directo

Se concederá un gol si el balón se introduce directamente en la meta contraria mediante un tiro libre Directo

Ejecución del tiro Libre Indirecto

Solo se concederá un gol si el balón toca a otro jugador antes de entrar a la meta.

Posición en el Tiro Libre

Todos los adversarios deberán encontrarse como mínimo a 30 centímetros del balón.

El balón estará en juego después de que sea jugado o tocado.

Contravenciones/Sanciones

Si al ejecutar un tiro libre un adversario no observa la distancia reglamentaria, se repetirá el tiro.

Si el balón esta en juego y el ejecutor del tiro toca por segunda vez consecutiva el balón, se considerara un tiro Libre Indirecto al equipo contrario, que se lanzara del lugar donde se cometió la falta salvo que esta haya sido cometida dentro del área penal, en cuyo caso se ejecutara en la línea de área penal, en el

punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.

Decisiones

Decisión 1:

El arbitro señalara el tiro libre Directo manteniendo el brazo levantado horizontalmente y señalando la dirección en la que el tiro libre debe ser lanzado.

Decisión 2:

El árbitro señalara el tiro libre Indirecto levantando un brazo por encima de su cabeza y manteniéndolo en esa posición hasta que se haya ejecutado el tiro y el balón haya sido jugado o tocado por otro jugador o haya salido del juego.

REGLA XII

TIRO PENAL

Se concederá un tiro penal contra el equipo que comete una de las faltas sancionables con tiro libre directo dentro de su propia área penal mientras el balón esta en juego.

Se podrá marcar un gol directamente de un tiro penal.

Se concederá tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final de los tiempos de prorroga.

Posición del Balón y los Jugadores

El Balón:

Se colocara en el punto de penal.

El Ejecutor de Tiro Penal :

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Deberá ser debidamente identificado y estar colocado detrás del punto de penal.

El Guardameta Defensor:

Deberá permanecer sobre su propia línea de meta frente al ejecutor del tiro y entre los postes de la meta hasta que el balón este en juego.

Los demás Jugadores:

Estarán ubicados en la superficie de juego y fuera del área penal.

Procedimiento de la Ejecución

- El ejecutor del tiro penal pateara hacia adelante - El ejecutor no volverá jugar el balón hasta que el esférico haya tocado a otro jugador o alguna parte de la portería rival.- El balón estará en juego en el momento en que este pateado y se pone en movimiento.

Contravenciones/Sanciones

Si un jugador del equipo defensor ingresa a su área antes que el balón este en juego, se procederá de la siguiente manera:

- Si no se marca gol, se ejecutara nuevamente el Tiro Penal - Si se marca gol, no se repetirá el Tiro Penal.

Si un jugador del equipo que ejecuta el Tiro Penal ingresa al área rival antes que el balón este en juego, se procederá de la siguiente manera:

- Si se marca gol, se ejecutara nuevamente el Tiro Penal - Si no se marca gol, no se repetirá el tiro.

Si los jugadores de ambos equipos ingresan a la vez al área donde se ejecuta el Tiro Penal

antes de que el balón este en juego, ocurra lo que ocurra se repetirá el Tiro Penal.

Si el ejecutor del tiro Penal toca el balón en forma consecutiva sin que haya sido tocado por otro jugador:

- Se concederá un tiro libre Indirecto al equipo contrario, que se lanzara del lugar donde se cometió la falta.

REGLA XIII

EL SAQUE DE BANDA

El Saque de Banda es una forma de reanudar el juego, no se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda.

Se concederá un Saque de Banda:

- Si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de banda; ya sea por tierra o por aire o toca el techo del recinto.- A los adversarios del jugador que toco por ultimo el balón, en el punto por donde el balón franqueo la línea de banda,

Procedimiento

- El ejecutor del Saque de Banda deberá tener ambos pies sobre la línea de Banda o en el suelo exterior de la superficie de juego en el momento de efectuar el saque.- Se lanzara el balón hacia el interior de la superficie de juego en cualquier dirección. - No se podrá lanzar el balón al interior del área penal.

- El Balón estará en juego tan pronto haya entrado en el terreno de juego.- El ejecutor del Saque de Banda no volverá a jugar el balón hasta que el esférico no haya sido tocado por otro jugador.

- Los jugadores defensores se colocaran a una distancia mínima de 2 metros del punto donde se efectúa el Saque de Banda.

Contravenciones/Sanciones Se concederá un tiro libre Indirecto al equipo contrario si:

- El jugador que efectúa el Saque de Banda toca el balón por segunda vez antes de que este haya tocado a otro jugador. El tiro libre Indirecto se lanzara del lugar donde se cometió la falta, salvo que esta haya sido cometida dentro del área penal, en cuyo caso se ejecutara desde el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.

Un jugador del equipo contrario efectuara el Saque de Banda si:

- El Saque de Banda se efectúa incorrectamente.- El Saque de Banda se efectúa desde una posición que no corresponde al lugar donde el balón salió de la superficie del juego.

REGLA XIV

EL SAQUE DE META

El saque de meta es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un Saque de Meta.

Se concederá un Saque de Meta:

- Si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por aire o por tierra después de haber tocado un jugador adversario en último lugar, y no se ha marcado gol conforme a la regla IX.

Procedimiento

Page 7: Regla Men Tofu Lbi To

- El balón será lanzado por el guardameta desde cualquier punto de su área de penal o puesto en el piso por el guardameta en cualquier punto de su área de penal.- Los adversarios deberán permanecer fuera del área de penal hasta que el balón este en juego.- El balón estará en juego cuando haya sido puesto en el piso o sea lanzado con las manos por el guardameta.- Si el balón es lanzado con las manos por el guardameta, el balón no podrá trasponer la línea media si no es tocado por un jugador o tiene contacto con el piso.

Contravenciones/Sanciones

Si el balón esta en juego y el guardameta toca por segunda vez el balón con la mano antes que este haya sido tocado por otro jugador:

- Se concederá un tiro libre Indirecto al equipo contrario que se ejecutará desde el lugar donde se cometió la infracción, salvo que esta haya sido cometida dentro del área de penal, en cuyo caso se ejecutara en la línea del área de penal, en el punto más cercano al lugar donde se cometió la falta.

Si el balón es lanzado con las manos por el guardameta y traspone la línea media sin ser tocado por ningún jugador o haber tenido contacto con el piso:

- Se concederá un saque de banda al equipo contrario que se realizara en la intersección de la línea de banda y la línea media.

REGLA XV

EL SAQUE DE ESQUINA

El Saque de Esquina es una forma de reanudar el juego. No se podrá anotar un gol directamente de un Saque de Esquina.

Se concederá un Saque de Esquina:

- Si el balón ha traspasado en su totalidad la línea de meta, ya sea por tierra o por aire, después de haber tocado por ultimo a un jugador del equipo defensor, y no se ha marcado gol conforme a la regla IX.

Procedimiento

- El balón será lanzado con las manos por un jugador del equipo atacante, momento en el cual el balón estará en juego.- Los adversarios deberán permanecer a un mínimo de 3 metros de distancia del balón hasta que este en juego.- El ejecutor del Saque de Esquina no podrá jugar el balón por segunda vez hasta que no haya tocado a otro jugador.

Contravenciones/Sanciones Se concederá un tiro libre Indirecto al equipo contrario si:

- El jugador que efectúa el Saque de Esquina toca el balón por segunda vez, antes de que este haya tocado a otro jugador. El tiro libre Indirecto se lanzara en el punto donde se cometió la infracción.

Se concederá un Saque de Meta al equipo contrario si:

- El jugador que efectúa el Saque de Esquina lo hace en forma defectuosa.

REGLA XVI

TIROS DESDE EL PUNTO DE PENAL

La ejecución de tiros desde el punto de penal es un método para determinar el equipo ganador en caso de empate, siempre que el reglamento de la competición así lo exija.

Procedimiento

- El arbitro escogerá la meta donde se ejecutarán los tiros penales.- El arbitro lanzara una moneda y el equipo cuyo capitán gane el sorteo declara si patea o tapa.- Podrán ser jugadores elegibles para la ejecución de un tiro penal aquellos jugadores que terminaron en el campo de juego al haber pitado el arbitro el final del tiempo reglamentario de juego.- En principio se tiraran tres tiros por equipo, sujeto a las condiciones que se estipulan a continuación.- Los tiros deberán ejecutarse alternadamente.- Los capitanes de cada equipo comunicaran al arbitro los números y los nombres de los jugadores elegibles que ejecutaran los tres primeros tiros penales.- Si antes de que ambos equipos hayan efectuado sus tres tiros, uno de los equipos ha marcado mas goles que los que el otro equipo pudiera anotar aun completando sus tres tiros, la ejecución de tiros penales se dará por terminada.- Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles o no marcan ninguno al finalizar la ejecución de sus tres tiros, se proseguirá la ejecución de tiros penales de la misma manera hasta que un equipo haya marcado un gol más que otro con el mismo numero de tiros.- Para la ejecución de los tiros penales adicionales a los tres primeros tiros, estos serán ejecutados por los jugadores elegibles de cada equipo que no patearon los tres primeros tiros.- En el caso de que uno de los equipos le toque ejecutar un tiro penal y ya hallan pateado todos sus jugadores elegibles incluido el arquero, entonces nuevamente podrán ejecutar todos sus jugadores elegibles en el orden con que patearon en la primera tanda.

Page 8: Regla Men Tofu Lbi To

- Cualquier jugador elegible puede cambiar su puesto con el guardameta.- Solamente los jugadores elegibles y los árbitros podrán encontrarse en la superficie de juego cuando se ejecuten los penales.- El guardameta compañero del lanzador permanecerá dentro de la superficie detrás del punto penal y a una distancia máxima de dos metros de la línea de banda.- Todos los demás jugadores elegibles de ambos equipos permanecerán dentro de la superficie de juego durante el lanzamiento de los tiros penales, en la mitad opuesta a la meta donde se ejecuta el lanzamiento, el segundo árbitro controlara a los jugadores que estén en esta área, en caso de alguna contravención a esta regla se considerara como si hubiera habido invasión de área y se aplicara lo dispuesto en la regla XXII.