realidada aumentada

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UNIVERSIDAD NACIONAL «SANTIAGO ANTUNES DE MAYOLO» TEMA : REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL. CURSO : INTRODUCCIÓN A LA ING. SISTEMAS E INFORMATICA. AUTOR : AGUEDO LEÓN CRISTHIAN. 2012

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Page 1: Realidada aumentada

UNIVERSIDAD NACIONAL «SANTIAGO ANTUNES DE MAYOLO»

TEMA : REALIDAD AUMENTADA Y VIRTUAL.

CURSO : INTRODUCCIÓN A LA ING. SISTEMAS E INFORMATICA.

AUTOR : AGUEDO LEÓN CRISTHIAN.

2012

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Realidad VirtualEs un sistema tecnológico, basado en

el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella.

Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad.

Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina, simulaciones de vuelo, etc.

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Realidad Aumentada

¿Qué es?

Tecnología que utiliza un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a elementos físicos o escenarios naturales ya existentes, es decir, sobreimprime los datos almacenados en una base de datos sobre las imágenes captadas de un elemento real, siendo ésta la principal diferencia con la realidad virtual, que sustituye todos los elementos físicos por virtuales.

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Display en la cabeza:

HARDWARE Y SOFTWARE PARA VER LA REALIDAD AUMENTADA

D.A.R.T (Designer’s Augmented Reality Toolkit) «Diseñadores de barras de realidad aumentada»Realiza dos procesos : Registro de imágenes y comunicación con el hardware para la presentación de las imágenes.

Display de mano:

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Realidad virtual Realidad aumentada1. Sustituye la realidad física, no

sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

2. Sistema informático que genera en tiempo real representaciones de la realidad

3. Sustituye la realidad física4. Se diferencia de la realidad

aumentada en que mientras ésta pretende completarla, la Realidad Aumentada lo que hace es remplazar al mundo real

5. . La Realidad Virtual introduce al usuario en un ambiente informático artificial.

1. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. No sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real

2. Sistema informático que genera una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real

3. No sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real

Diferencias entre la Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

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Cirugía y medicina: Explicar intervenciones quirúrgicas.

Educación: Museos, parques temáticos, exhibiciones, enseñanza de la física, química, historia.

Juegos: El control por ejemplo, puede convertirse en una espada o en un bate.

Simulación: De vuelos, trayectos terrestres.

Arquitectura: Modelamiento de edificios, ya sean parte del pasado o de futuras construcciones.

Industria: Presentación de prototipos de productos o servicios.

Usos

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REALIDAD AUMENTADA3D – CÓDIGOS QR

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Los códigos QR (Quick Response Barcode, o código de barras de respuesta rápida) llevan más de 15 años en funcionamiento. Se crearon en 1994 por Denso-Wave para uso industrial de control de almacenaje.

Son una evolución del tradicional código de barras.

Se hacen populares por:

Facilidad en su generación Facilidad en su lectura

Versatilidad

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texto

vídeoaudio

sms

Versatilidad QR

Información dinámica

URL… etc

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¿Cómo se genera?. Ejemplo con el generador www.qrstuff.com. Tan sencillo como seguir los pasos:

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EJEMPLOS DE REALIDAD AUMENTADA

Aplicación que permite interactuar y entretener a los consumidores: Pringles: Moviendo el envase real del producto, el consumidor puede hacer

que una boca coma Pringles y finalmente lanzar la pelota en un partido de fútbol online.

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Tarjetas de visita más interactivas:•El proveedor de soluciones tecnológicas Sunshine ha desarrollado tarjetas de visita de realidad aumentada que abren múltiples posibilidades al sector de la publicidad. Con estas tarjetas ves información del lugar y resalta el lugar señalado con la tecnología 3D.

•Aplicaciones para encontrar amigos:Twitter 360 permite localizar a tus amigos de Twitter, presentando en tiempo real la ubicación y sus tweets.Recognizr permite añadir contactos en redes sociales al sacar una fotografía. De momento es un prototipo para Android.

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Aplicaciones que permiten probar el producto virtualmente y fomentar el comercio electrónico

La web de Tissot: ofrece un sistema de realidad aumenta que permite a sus clientes potenciales probarse relojes en casa. Para ello, hay que imprimir una hoja, cortar la pulsera con el código y ponerla delante de la webcam.

Zagara: También cuenta con un probador virtual de ropa en su web.

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Aplicaciones en el sector automovilísticoimaGinyze, una nueva aplicación que hace uso de la realidad aumentada en nuestro coche a través del iPhone. Al apoyar el iPhone en el centro del salpicadero detecta la carretera en la que nos encontramos a través del GPS. Es capaz de detectar los vehículos que tenemos delante e indicarnos a qué distancia nos encontramos de ellos. Si nos acercamos demasiado, nos alertará, pintando la carretera de un color desde el verde al rojo en función de la distancia que nos separe del coche que nos precede.

Impactante proyecto de BMW con realidad aumentada para guiar a los mecánicos durante el proceso de reparación del vehículo.