realidad aumentada y realida virtual
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Republica Bolivariana de VenezuelaMinisterio del Poder Popular para la Educación
SuperiorUniversidad nacional Experimental Simón
RodríguezNúcleo-Araure
Realidad Aumentada y Realidad Virtual
Participantes:Hernández yeraldin
Méndez Dorelis Curso: Tecnología Aplicadas en Educación Inicial
DICIEMBRE 2013
La realidad aumentada (RA) es el termino que
se usa para emitir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta o temporal.
REALIDAD AUMENTADA
Consiste en un conjunto de dispositivos que
añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real.
Sin embargo, la realidad aumentada también
es la incorporación de datos e información digital en un real, por medio de reconocimiento un software que esta donde sus primeros pasos alrededor del mundo y que en unos años, lo veremos en todas partes.
Realidad virtual es una ciencia basada en el
empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial..
Realidad virtual
Algunos equipos se completan con trajes y
guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, aunque centrada inicialmente en el terreno de los videojuegos, se ha extendido a otros muchos campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.
La realidad virtual ha eliminado la frontera
existente entre realidad e irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad de separación entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusión de los límites que los separan.
La amplia variedad de posibilidades que ésta
ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus de realidad, sustentado fundamentalmente en tres aspectos:
La realidad virtual es compartida con otras personas. Se centra generalmente en la interacción interpersonal, que a pesar de no producirse en el mismo espacio-tiempo, si es percibida como un acto colectivo.
Tiene una estrecha relación con el mundo
físico dada su interrelación e influencia mutua. La experiencia en la realidad virtual viene mediada por la experiencia en el mundo real y ésta es influida por lo que allí es experimentado.
Está interconectada con la producción artística, ya que se convierte en un espacio más de creación con motivaciones estéticas.
Un ejemplo de la realidad aumentada es AR
media que nos permite enseñar a los niños imágenes atreves de computadoras con movimientos y también ellos puedan manejar una hoja que hace que las imágenes tengan movimientos; un ejemplo seria un avión que les permite a ellos vivan su propia experiencia y algo diferente a una clase habitual.
Conclusiones y experiencias
La realidad virtual tenemos muchos ejemplos unos de los mas resaltantes es el juego de video second life que nos permite jugar a través de la computadora y tenemos un avatar que nos representa dentro del juego podemos hacer de todo el juego permite que ese personaje haga todo lo que hace una persona en el mundo real pero esta vez es en el mundo virtual.