raul interian ensayo pmi

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SECRETARIA DE EDUCACIÓN PÚBLICA DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICA INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DEL SUR DE YUCATAN Asignatura: Gestión de proyectos de software Nombre Del Trabajo: Documentación Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales Nombre del docente: Ing. Orlando Adrián Chan May Alumno: -Raúl Alejandro Interian Escobedo -Mauricio Buenfil Nic -Francisco Uluac Carrillo Fecha de entrega: Miércoles 25 de Septiembre del 2013 Asesor: Lic. Jorge Alfredo Colli Chi

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Page 1: Raul Interian Ensayo PMI

SECRETARIA DE EDUCACIÓN PÚBLICA

DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGICA

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DEL SUR DE YUCATAN

Asignatura:

Gestión de proyectos de software

Nombre Del Trabajo:

Documentación

Carrera:

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Nombre del docente:

Ing. Orlando Adrián Chan May

Alumno:

-Raúl Alejandro Interian Escobedo

-Mauricio Buenfil Nic

-Francisco Uluac Carrillo

Fecha de entrega:

Miércoles 25 de Septiembre del 2013

Asesor:

Lic. Jorge Alfredo Colli Chi

Grado y Grupo:

7 “A”

Oxkutzcab, Yucatán, México a Septiembre del 2013

Page 2: Raul Interian Ensayo PMI

“liga MX”.

A 24 de septiembre 2013.

Estimado C.

Ing. Francisco Javier Uluac Carrillo.

Director general.

“Milksoft”

Me dirijo a usted para saludarle, y aprovecho la ocasión para solicitarle una entrevista para debatir si es viable la realización de un software de control de liga, para los equipos existentes del torneo.

Le agradezco de antemano el tiempo que dedique a estudiar mi asunto y deseo lo mejor para usted y su empresa.

Atentamente:

Organizador general del torneo liga MX

________________________________________________________

Lic. Decio de María Serrano

Page 3: Raul Interian Ensayo PMI

Entrevista al Director General de la Liga MX

Muy buenos días Lic. Decio de María Serrano, el motivo de esta visita es el de realizarle una entrevista

acerca de la creación del sistema de control de liga para obtener el control de cada juego que les servirán

a los administradores de las ligas.

¿Está de acuerdo en la elaboración del sistema de control de la liga?

a) En desacuerdo b)poco de acuerdo c)De Acuerdo d), Totalmente De

Acuerdo

¿Con que frecuencia tiene un buen manejo de las jornadas de los equipos?

a) Nunca b)Casi Nunca c)Siempre d)Totalmente en desacuerdo

¿Quiere que el sistema tenga interfaz gráfica?

a) Si me gustaría b) No me gustaría

¿Quiénes usaran el sistema generador de ligas?

a) El director b)Los administradores de los partidos

c)El Directos y el administrador de los equipos d)Ninguno

¿Usa actualmente algún sistema de control y generación aleatoria de los partidos pertenecientes a la

liga?

R= si, se usa el futgenerator pero dicho sistema está obsoleto a nuestras exigencias

¿Cuál es el principal problema que tiene al manejar el control de las ligas?

R=El de poder revisar y unir información, ya que al tener mucha información impresa es

laborioso y tardado este proceso.

Page 4: Raul Interian Ensayo PMI

¿Cuál es el principal problema que enfrentan cuando usted genera una nueva jornada?

R= Generar de forma rápida los juegos de la jornada, también ver que los equipos no se queden

sin jugar y lo más importante que los equipos que jueguen en distintas jornadas no vuelvan a jugar con

equipos con los que ya jugaron en jornadas pasadas.

¿Cuáles partes cree que contara el sistema de control de ligas?

R=Una parte para ingresar el número de equipos, otra sección donde me generara las jornadas

en forma aleatoria, otra donde me va a permitir revisar e ingresar información de los jugadores, como

también agregar información de los equipos.

¿Qué esperara de este nuevo sistema automatizado?

R=Espero una óptima organización, como también consultas rápidas y sencillas, también obtener

datos sobre la puntuación de un equipo que ha jugado en una jornada, como también si pasa o no a la

siguiente jornada, también si es posible ver las estadísticas de los equipos.

Muchas gracias por el tiempo que nos ha brindado, que tenga un excelente día

Page 5: Raul Interian Ensayo PMI

Problemática

En la actualidad el futbol es la principal pasión de nuestro país, se estima que si no existiera el torneo de

liga la economía sufriría un declive por parte de los aficionados, lo largo de la historia del futbol

mexicano han surgido diversas problemáticas en cuanto al calendario, malas organizaciones de los

torneos apertura y clausura, designación arbitral errónea, formato de liga mediocre. En la década de los

70s administrar una liga era algo tedioso y confuso ya que se hacía de forma manual y requería de

mucho tiempo.

En la actualidad muchos equipos de la liga manifiestan su inconformidad por el tipo de manejo tan

desorganizado d, el cual les afecta de forma considerable a la hora de participar en torneos

internacionales organizados por la concacaf y Conmebol.

Por ello surge la necesidad del director general de la liga y de los altos mandos que la conforman de

crear una estrategia o alternativa utilizando las tecnologías de información que disponemos en la

presente época. Utilizando un sistema de computadora que sea interactivo, Eficaz y que esté de acuerdo

al formato de la “liga mx” para una mejor organización en el calendario, y la forma de administrar cada

equipo. Una herramienta de control para una liga más ecuánime y equitativa.

Page 6: Raul Interian Ensayo PMI

Pc Liga 13™

Desarrolladores: MilkSoft:

Justificación del proyecto

Este proyecto tiene por objeto crear un sistema informático para

-llevar el control de la información asociada en la automatización de las estadísticas y control de la liga de futbol, el proyecto está dedicado a un fuerte elemento de identificación social del país el futbol, ante dicho impacto se pretende que por medio

-software de gestión y control de liga facilitar, optimizar y mejorar la elaboración tanto de torneos de liga de gran alcance o de torneos en el ámbito local.

-Fácil consulta de los resultados y del historial de las jornadas.

-Generación automática de las jornadas

Misión: Gestionar Y facilitar el control de los torneos de liga de acuerdo al formato en que se maneje de tal forma que se simplifique la administración del torneo correspondiente.

Visión: ser un sistema reconocido a nivel mundial y consolidarse como el software principal de control de las ligas más importantes a nivel Nacional y en Europa.

Descripción del producto o servicio:

-crear un sistema gestor de base de datos de la liga donde se tendrá el control del sistema, dicha base de datos estará instalado en la computadora central de la federación de la liga

-el sistema será amigable y vistoso y fácil de manejar para el usuario

Entregables finales:

-módulo de generación de jornadas y control de puntos

-manual de usuario

-módulo de control de jugadores

-módulo de designación arbitral

-software completo con todos los módulos para administrar una liga

Page 7: Raul Interian Ensayo PMI

Información histórica:

Durante mucha décadas atrás las diferentes ligas y competiciones locales tuvieron grandes figuras y equipos con estadísticas impresionantes, pero al paso de los años se ha dudado de dicho poderío ya que no hay un registro o algo que corrobore que lo antes mencionado. Incluso hasta el rey pele se dice que marco alrededor de 1282 pero en si no hay estadística que compruebe esta cifra. La Federación Internacional de Historia y Estadística del fútbol tampoco tiene un registro exacto ya que en algunas épocas no había seguimiento de los partidos y competiciones, y escasos videos de transmisión de los juegos.

Actualmente en la liga de ascenso se usa el sistema futgenerator 0.2, desde el 2002 y se pretende probar pc liga 13 en este torneo de liga.

Supuesto:

-el presupuesto será autorizado el 21 de diciembre

-se nos entregaran los registros de torneos anteriores para registrarlos y ver el funcionamiento del sistema, sin importar que la nueva temporada no comience

-juntas con el presidente de la liga para verificar el avance del sistema

-Entrega del reglamento oficial de la liga de futbol

Restricciones:

-el proyecto cuenta con poco tiempo ya que la actividad futbolística únicamente se detiene por 1 mes y 30 días por lo que se tendría que trabajar a marchas forzadas para implementarlo en la nueva temporada

-el proyecto no está planificado para llevar el control de copas domesticas únicamente liga

-presupuesto insuficiente para desarrollarlo en el tiempo estimado

-parte del software se basaría del actual sistema que utiliza la liga para designar árbitros y controlar otras estadísticas

Lic. Raúl Interian Escobedo

PatrocinadorIng. Francisco Uluac Carrillo

Gerente General del Proyecto

Page 8: Raul Interian Ensayo PMI

Oxkutzcab, Yucatán a 29 de noviembre de 2013

Lic. Decio de María Serrano.

Organizador general de la Liga MX

Presente.

Por este medio y de la manera más atenta, se le da a conocer los costos, garantías y especificaciones necesarios para llevar a cabo el contrato para la realización de su sistema.

El sistema, que se le será entregado, consta de un software diseñado a específicamente con los requerimientos que usted ha señalado con anterioridad.

El costo total será: $ 500, 000

El precio establecido, contempla la garantía por 5 meses y la capacitación de los usuarios responsables del sistema, este convenio no se hace válido por el mal manejo del software después de la fecha de entrega, ni mucho menos actualizaciones.

El pago correspondiente será de la siguiente forma: 50% con anticipo al inicio del análisis, el 25% al realizar la pruebas correspondientes y el 25% restantes al entregar el sistema.

Sin más por el momento me despido de usted quedando a cualquier aclaración.

ATENTAMENTE.

_________________________________________

ING. FRANCISCO JAVIER ULUAC CARRILLO.

DIRECTOR GENERAL DE MILKSOFT

Page 9: Raul Interian Ensayo PMI

Requerimientos del sistema

Primero que nada abra un formulario principal para los equipos por medio de una base de datos donde

se registra (poniendo el nombre del equipo, presidente, director técnico, estadio). Después abra otro

formulario que se subdividirá de este para agregar los jugadores de dicho club esta parte tendrá un

menú donde tendrá 3 opciones “agregar” “eliminar” “modificar”

Jornadas: en esta sección el usuario podrá ver los diferentes enfrentamientos dependiendo del número

de equipos registrados y si es necesario (por alguna causa de motivo mayor como un huracán) hacer

alguna modificación al partido como la fecha o cambio de sede.

Estadísticas: en esta sección se observara como están posicionados los equipos al paso de las jornadas

disputadas.

Estadísticas específicas: en esta sección engloba los goleadores de la liga, amonestados, expulsados se

orienta más a las estadísticas individuales de los jugadores.

Estadios: en esta sección se registran y enlistan los estadios que están disponibles en la liga y al club al

que pertenece.

Los requerimientos de hardware para el funcionamiento del sistema son los siguientes:

1 gb de ram

Procesador Pentium 4 de preferencia con más de un núcleo

150 mb de espacio libre en el disco duro

Visual C#2008

Sistema operativo Windows xp, vista,7

El sistema no ha sido probado en el nuevo Windows 8 por lo que no se recomienda la instalación en

dicho sistema, si es el caso instale bajo su propio riesgo. Se requieren las librerías de C# para el óptimo

funcionamiento del sistema informático

Page 10: Raul Interian Ensayo PMI

Diagrama caso de uso

Page 11: Raul Interian Ensayo PMI

Requerimientos del usuario

La “Liga mx” requiere de un software de control de liga que el administrador usara como herramienta

para mejorar la organización del torneo de futbol.

El sistema tiene que ser una herramienta intuitiva y sencilla de usar. Es importante resaltar que el

formato que está manejando el torneo de liga debe estar estrictamente predefinido en el software para

el correcto funcionamiento.

El sistema está organizado en seis módulos: el primer módulo debe contener la información de los

equipos participantes en el torneo, el segundo debe contener las altas y bajas de los jugadores que

conforman la plantilla del equipo, el tercer módulo el listado de partidos que se disputaran durante

determinado número de jornadas, el cuarto modulo es de estadísticas en general tanto de la posición del

equipo en cierto número de jornadas y estadísticas individuales, el quinto modulo donde se muestren

agreguen o modifiquen los estadios de los equipos, y el ultimo modulo estará designado a los árbitros

con los que contara la liga.

El administrador de liga requiere que el usuario acceda al sistema por medio de la base de datos donde

podrá llenar todos los campos que el sistema requiere, no podrá pasar a otro modulo ni generar las

jornadas de los partidos hasta llenar los datos de todos los equipos, cuya función será de agregar datos y

los parámetros importantes no los podrá cambiar.

Page 12: Raul Interian Ensayo PMI

PROGRAMADOR:

MAURICIO BUENFIL NIC

ADMINISTRADOR:

FRANCISCO JAVIER ULUAC CARRILLO

DISEÑADOR:

RAUL INTERIAN ESCOBEDO

ANALISTA:

RAUL INTERIAN ESCOBEDO