qué es el juego
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ARSFutbol
Complejidad + Deporte
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¿Qué es el juego?
ARSFutbol 1
Levi-Strauss: distinción Rito - Juego
Huizinga, Callois: dieron definiciones del juego
Algunas ideas de Per Bak
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¿Qué es el juego?
ARSFutbol 1
Levi-Strauss: distinción Rito - Juego
Huizinga, Callois: dieron definiciones del juego
Algunas ideas de Per Bak
Azar Orden
Sistema gaseoso
Cristal
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¿Qué es el juego?
ARSFutbol 1
Levi-Strauss: distinción Rito - Juego
Huizinga, Callois: dieron definiciones del juego
Algunas ideas de Per Bak
Azar Orden
Sistema gaseoso
Complejidad
Cristal
Variabilidad
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ARSFutbol 2
El concepto de estrategia de Holland, el Ajedrez y el futbol
Reglas
Posibilidades infinitas
Configuraciones con historia
Estrategia
¿Qué es el juego?
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Sistemas complejos
ARSFutbol 3
Los sistemas complejos se conformar de un conjunto de componentes que interactúan entre sí.
Como consecuencia de esa interacción producen un fenómeno global conocido como emergencia.
Lo que es otra manera de decir que el Todo es más que la suma de las Partes
Para entender las propiedades del conjunto debemos estudiar el sistema como totalidad y la interacciones de los niveles micro - macro
Una de las características de los sistemas complejos es que operan en un estado de criticalidad auto - organizada
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Criticalidad auto-organizada
ARSFutbol 4
Distribuciones Rango-Frecuencia en un gráfico Log-Log
Rango
Frecuencia
Si la distribución es una línea recta el fenómeno es independiente de escala
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Criticalidad auto-organizada
ARSFutbol 4
•Terremotos
Rango
Frecuencia
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Criticalidad auto-organizada
ARSFutbol 4
•Terremotos
•Futbol
Rango
Frecuencia
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Criticalidad auto-organizada
ARSFutbol 4
•Terremotos
•Futbol
•Lenguaje
Rango
Frecuencia
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Criticalidad auto-organizada
ARSFutbol 4
•Terremotos
•Futbol
•Lenguaje
•Ciudades
Rango
Frecuencia
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Criticalidad auto-organizada
ARSFutbol 5
¿Qué tienen que ver fenómenos tan dispares como los terremotos, el lenguaje, el crecimiento de las ciudades y el juego colectivo?
La corteza terrestre y los equipos de fútbol funcionan en un estado crítico donde avalanchas de todas las escalas son posibles.
Los grandes acontecimientos son pocos comunes, sin embargo las leyes que explican los terremotos menores y las jugadas intrascendentes por un lado, y las grandes catástrofes y grandes jugadas por el otro, son las mismas.
Los jugadores experimentan estas jugadas a nivel local.
Debe tomar decisiones en base a una cantidad de información limitada y no pueden prever el desenlace a largo plazo.
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Redes de pases
ARSFutbol 6
-00C
0-0B
00-A
CBA
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ARSFutbol 6
-00C
0-0B
01-A
CBA
Redes de pases
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ARSFutbol 6
-00C
1-0B
01-A
CBA
Redes de pases
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ARSFutbol 6
-01C
1-0B
01-A
CBA
Redes de pases
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ARSFutbol 6
Cadena de 3 pases
-01C
1-0B
01-A
CBA
Redes de pases
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Redes de pases
ARSFutbol 6
Red total dicotomizada
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Centralidad
ARSFutbol 7
Centralidad: cantidad de vínculos por nodo
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Centralidad
ARSFutbol 7
Punto de corte: nodo que de eliminarse fragmenta la red
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Centralidad
ARSFutbol 7
Cliqué: subgrupo plenamente conectado
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Individuo-totalidad
ARSFutbol 8
¿Cómo podemos vincular la performance individual con los fenémenos grupales emergentes?
•Los jugadores toman decisiones en base a una evaluación de la vecindad local en base a información limitada y a un conocimiento previo: esquemas cognitivos
•Los jugadores que más tiempo han jugado juntos tienen modelos más adecuados del comportamiento de sus compañeros: modelización de la conducta de compañeros y rivales.
•Los jugadores se ubican en el campo de juego a partir de puntos de referencia variables: mapas cognitivos
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Testeo de hipótesis
ARSFutbol 9
•Redes de comunicación y dinámica de pequeños grupos ¿Los jugadores con mayor centralidad tienen una función de liderazgo en el grupo? ¿reciben muchos pases porque su performance es evaluada positivamente por sus compañeros? ¿o por la posición que ocupan en el campo de juego?
•Fenómeno de Mundo Pequeño ¿los jugadores más fuertemente vinculados en el grupo se pasan más la pelota entre sí?
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¿Preguntas?
ARSFutbol 10
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