qué es e xelearning
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¿Qué es eXeLearning? Es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la
creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
El proyecto eXe Learning fue financiado por el Gobierno de Nueva Zelanda y coordinado por la University of Auckland, The Auckland University of Technology y Tairawhiti Polytechnic. En el proyecto también participan un amplio grupo de colaboradores de todo el mundo.
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Desventajas y ventajasDesventajas:
No es la herramienta de autor más completa del mercado.Tiene carencias en el diseño y pequeños problemas de funcionamiento que se van solucionando.Tras un periodo sin evolucionar, diversas instituciones han decidido continuar el desarrollo en http://exelearning.net (INTEF, CeDeC, TodoFP, TKNIKA, ULHI, Educación permanente de la Junta de Andalucía, Consejería de educación Xunta de Galicia, Consejería de educación Región de Murcia, Open Phoenix, educaMadrid, Toughra Tecnologies).
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Ventajas:
Sencillez de aprendizaje y utilización.Respeto a estándares, favoreciendo la adaptabilidad e intercambio de nuestros recursos educativos.(Open Source) Posibilidad de acceder al código fuente y modificarlo.Posibilidad de crear plantillas de estilo personalizadas.
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¿Qué podemos hacer con eXeLearning?Permite crear un árbol de navegación básico que facilitará la navegación.Permite escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.Permite incluir imágenes, pero no es un editor de imágenes como Photoshop o Gimp.Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra aplicación.Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite crearlas.Permite incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...Permite embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones, textos o audios.Permite incluir actividades realizadas con otras aplicaciones.
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Características técnicas Información técnica Editor de recursos en XHTML. Open Source. Desarrollado en Python. Los objetos de aprendizaje creados pueden ser creados y reproducidos con
cualquier navegador web (IE, FireFox, Crome, Opera, Safari,...). Es una aplicación multiplataforma, capaz de funcionar en Linux, Windows y McOS. Permite exportar los recursos en diferentes formatos: Common Cartridge. IMS. SCORM. Sitio Web. Los contenidos generados pueden ser incluidos en los LMS más extendidos, como
Moodle y Sakai. No es una herramienta para generar PDFs, aunque sí que es posible obtenerlos de
forma sencilla. Su correcta creación dependerá del estilo usado.