proyecto taller investigacion ii

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Página | 1 MATERIA: TALLER DE INVESTIGACION II PROFESOR: ING. JULIO CESAR HUCHIN CARRILLO PRESENTAN: NOMBRE: SEMESTRE RODRIGUEZ ROJAS JAVIER EDUARDO VIII LOPEZ LUNA ISRAEL DE JESUS PAT CHAN IRVIN DAVID CARRERA: INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE FELIPE CARRILLO PUERTO

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taller de investigacion

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Page 1: Proyecto Taller Investigacion II

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MATERIA:

TALLER DE INVESTIGACION II

PROFESOR:

ING. JULIO CESAR HUCHIN CARRILLO

PRESENTAN:

NOMBRE: SEMESTRE

RODRIGUEZ ROJAS JAVIER EDUARDO

VIIILOPEZ LUNA ISRAEL DE JESUS

PAT CHAN IRVIN DAVID

CARRERA:

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

FECHA DE ENTREGA:

22 de Aprel de 2023

INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE

FELIPE CARRILLO PUERTO

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PRESENTACIÓN:

El presente anteproyecto propone desarrollar basureros inteligentes

(orgánico, inorgánicos y PET), con la finalidad de coadyuvar a la

disminución de la contaminación que existe en el municipio de Felipe

Carrillo Puerto y generar un hábito en las personas, en relación con

la separación correcta de los desechos orgánico, inorgánico y PET.

De esta manera contribuir a la preservación del medio ambiente para

las futuras generaciones, de igual manera inculcar en los niños la

importancia de la separación de la basura.

Este proyecto constara de tres etapas, en la primera etapa se

realizara un estudio sobre la cantidad de basura que se genera en el

municipio de Felipe Carrillo Puerto, esto con la finalidad de poner

tener una idea para poder establecer la capacidad, tamaño y el

diseño que va a tener los basureros inteligentes. También servirá

para ubicar de manera estratégica los basureros en la ciudad de

Felipe carrillo, lograr optimizar la recolección de la basura.

Mediante estas estadísticas se optó por realizar un programa para la

separación de los desechos y se obtuvo un resultado favorable ya

que la participación ciudadana en el programa de separación tuvo

una aceptación positiva de 119 casos de 135 invitados, realizando la

separación con una eficiencia de 53%, por lo que se deduce que

este programa tuvo aceptación y participación regular de la

comunidad aunque es obvio que debe de complementarse con más

pláticas informativas, incentivos y material de difusión.

La comunidad en general tiene una percepción general del problema

que representa la basura, el principal impedimento es el factor

económico para la operación del programa y finalmente la poca

cantidad de residuos separados con aprovechamiento ante un

mercado de reciclaje incipiente y distante. Bueno si se aplicara el

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proyecto de los basureros inteligentes estos porcentajes aumentarían

por ser un método novedoso e innovador que las personas

aceptarían de buena manera ya que les facilitaría la tarea de

separación

La segunda etapa corresponde a la adquisición de la tecnología que

nos servirá para el desarrollo del basurero inteligente estos son:

Los arduinos

Los motores

El software de programación

Los botes de basura

Herramientas (destornilladores, tornillos, rondanas, etc…)

En la tercera etapa, aquí se realizara el diseño de los basureros

inteligentes y así mismo se pondrá en marcha el proyecto se

integrara la tecnología y el desarrollo del basurero inteligente.

Contaran con distintos sensores que se encargaran de identificar el

tipo de basura, también se le agregar un servo motor y una pinza que

va realizar la labor de colocar la basura en sus contenedores

correctos. Luego se mantendrá en un periodo de prueba, para

identificar y corregir posibles fallas que vayan surgiendo.

Por último se pretende realizar la implementación de los basureros.

Es decir, se implementaran los basureros en los lugares que se han

definido para que se obtengan los resultados que pretendemos

alcanzar y se logre la concientización de la sociedad en cuanto a la

separación de la basura. También se realizara el debido

mantenimiento a estos, se dará en cada cierto periodo para asegurar

el funcionamiento correcto de los basureros.

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PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:

En el municipio de Felipe Carrillo Puerto ha existido una problemática

latente con respecto a los desechos que se generan (orgánicos,

inorgánicos y plástico) debido a esto el municipio cuenta con una

gran cantidad de contaminación, desafortunadamente esta

problemática es algo que ha existido desde años anteriores por tal

motivo se pretende llevar a cabo el desarrollo de basureros

inteligentes que permitirán disminuir la contaminación.

Ahora bien sabemos bien que en la población de Felipe Carrillo

Puerto Q.Roo, de acuerdo al estudio realizado sobre la generación

per cápita se obtuvo el resultado de 0.625 gr. de basura generada

por persona por día y de acuerdo al estudio realizado sobre la

clasificación de los residuos sólidos en Sanitario, Orgánico e

Inorgánico que el residuo que se genera en mayor cantidad en

promedio por persona durante el muestreo es el de origen orgánico

con el 53 %, el 26.5 % de inorgánicos y el 20.5% de residuos

sanitarios. (Castillo P. A., 2012)

Se puede observar en las áreas de esparcimiento el mal uso de los

basureros o la falta de uso de los mimos, a causa de la falta de

concientización sobre el cuidado del medio ambiente. Esto genera de

igual manera que las personas de servicios generales destinen

mayor tiempo para la selección de la basura o que no se realice, por

decidía.

Por tal motivo se genera un índice de contaminación significativa que

repercute en los habitantes, el medio ambiente, espacios recreativos

y en el entorno del Municipio de Felipe Carrillo Puerto. Hoy en día se

puede observar que la falta de conciencia en cuanto a la separación

de los desechos orgánicos, inorgánicos y PET, es más frecuente ya

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que las personas no cuentan con amplia información para orientarse

en la correcta separación se la basura.

Uno de los lugares más frecuentes donde se puede observar este

mal hábito es en las escuelas, aunque en algunas existan programas

que implementan la separación de basura, pero los alumnos por falta

de interés social no le otorgan la importancia a estos programas y

contribuyen a la contaminación del medio ambiente.

De igual forma en los hogares de las familias carrilloportenses es otra

área que genera una cantidad considerable de basura ya que no

todos separan su basura, por mal hábito tienden a pensar: “Eso no

es mi trabajo”, “Para que lo hago si es basura”.

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JUSTIFICACIÓN:

La basura es uno de los factores que forma parte de la

contaminación ambiental que afecta a un gran número de

comunidades.

Principalmente en la cabecera del municipio de Felipe carrillo Puerto.

Lamentablemente esta problemática ya forma parte de la vida

cotidiana por lo que las autoridades encargadas no le dan la

importancia necesaria. Hoy en día existen programas que

implementan estrategias para tratar de solucionar o en su caso

disminuir esta problemática, sin embargo resultan insuficientes por lo

que se considera que hace falta fortalecer más aquellos programas

para que de esta manera los habitantes se interesen por ellos.

También esto afecta distintos ámbitos, ya que tampoco en las

escuelas se tiene el cuidado de organizar o clasificar la basura,

aspectos que luego dan como resultado, la indiferencia hacia estas

irregularidades

Por todo lo anterior se busca implementar un proyecto en el cual se

pretende diseñar un basurero inteligente que ayude a la selección y

separación correcta de la basura este dispositivo que va contar con

sensores, servo motores, pinzas y una placa Arduino que son

pequeños ordenadores con los que puedes leer información de

diferentes sensores, esto va permitir de una manera, automatizar la

separación de la basura, logrando de esta manera disminuir la

contaminación del medio ambiente, llevando a cabo una clasificación

de la basura de forma correcta, más rápida y eficiente.

Es importante mencionar que la basura puede ser reutilizada de

distintas maneras, como por ejemplo los desechos orgánicos, se

pueden reutilizar como fertilizante para el suelo, y los PET se pueden

reutilizar para elaborar productos con que consta del mismo material.

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En cuanto a los materiales inorgánicos, estos se podrán manipular y

desechar de forma correcta. Con esto se logrará una disminución en

la contaminación, y el uso correcto de los desperdicios que sean

generados, impulsando así el reciclado y reutilización de dichos

desperdicios. Otro de los beneficios que se lograra es en cuanto al

sector salud, con la separación correcta se podrá evitar la generación

de bacterias, al igual que evitar olores desagradables, que surgen al

combinar basura orgánica e inorgánica.

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OBJETIVO GENERAL:

Crear basureros inteligentes que identifiquen y controlen el tipo de

desechos (orgánicos. Inorgánicos y PET) que serán introducidos al

basurero, para la concientización de la correcta separación de la

basura en el Municipio de Felipe Carrillo Puerto.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Elaborar los basureros con sensores para detectar los desechos.

Implementarlo en las zonas más concurrentes de la ciudad para ayudar a

las personas a identificar los desechos orgánicos, inorgánicos y PET.

Colocar los basureros frente escuelas preescolares y primarias.

Dar a conocer a las personas en general el beneficio de separar

correctamente la basura.

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FUNDAMENTOS:

La tecnología es utilizada generalmente para traer confort a nuestra

vida diaria, pero a veces se le puede dar un uso inteligente para

apoyar la sustentabilidad. En este caso, los cestos de basura “high-

tech” funcionan con paneles solares y facilitan la gestión y

tratamiento de residuos. ¿Cómo? Compactando los residuos y

avisando al servicio de recolección cuando son necesarios sus

servicios.

Estos modernos y novedosos basureros fueron creados por la

empresa Big Belly Solar e implementados por la asociación de

comerciantes del barrio Jardins en la ciudad de San Pablo, Brasil y

necesitan 8 horas de sol para funcionar por un mes entero. Estos

dispositivos ya fueron instalados en 5 puntos de la ciudad, evitan el

derrame de residuos y además son antivandálicos.

La principal ventaja es que al compactar la basura se pueden

almacenar hasta 600 litros de residuos reciclables sin necesidad de

ser recolectados, esto además disminuye el uso de los camiones y

con ello el gasto de combustibles.

INICIOS EN CHILE

La idea la conocieron a través de un foro de investigación por internet

y se hizo un seguimiento respecto a la evolución que tenía el

proyecto. La implementación de este producto en el mercado

significaba grandes costos, por lo que tuvieron que esperar para que

se transformara en un proyecto viable y eficiente. Luego de esto se

determinó traerlo a Chile. 

César Doenitz es director de Green Cargo y afirma que cada

contenedor BigBelly puede diseñarse de acuerdo a las necesidades

que apunte cada cliente que lo requiera. "Pueden solicitar basureros

para latas, plásticos o para basura en general", detalló.

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Los beneficios que entrega BigBelly Solar son, por ejemplo, que no

emite olores, promueve el reciclaje, mejora la imagen de

sustentabilidad y pro medioambiente, además, los basureros pueden

ser personalizados con el diseño de cada empresa.

BigBelly Solar recientemente se ha adjudicado una licitación con la

Municipalidad de Santiago para implementar dos basureros

inteligentes en la comuna y se está a la espera de determinar el lugar

de instalación.

Sin embargo, no les ha sido fácil encontrar auspiciadores debido a,

según lamentan, las burocracias internas del mercado.

MATERIALES Y COMPONENTES

Para llevar a cabo el desarrollo del prototipo del proyecto de

Basureros Inteligentes, se necesitara de la integración de diferentes

componentes como las que se expondrán a continuación, y

primeramente se conocerá su concepto, características y su

funcionalidad.

QUÉ ES UN SENSOR:

Un sensor o captador, como prefiera llamársele, no es más que un

dispositivo diseñado para recibir información de una magnitud del

exterior y transformarla en otra magnitud, normalmente eléctrica, que

seamos capaces de cuantificar y manipular. (Wikipedia, 2015)

Normalmente estos dispositivos se encuentran realizados mediante

la utilización de componentes pasivos, y la utilización de

componentes activos.

Pero el tema constructivo de los captadores lo dejaremos a un lado,

ya que no es el tema que nos ocupa, más adelante incluiremos en el

WEB SITE algún diseño en particular de algún tipo de sensor.

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SENSORES DE MOVIMIENTOS:

Este tipo de sensores es uno de los más importantes en robótica, ya

que nos da información sobre las evoluciones de las distintas partes

que forman el robot, y de esta manera podemos controlar con un

grado de precisión elevada la evolución del robot en su entorno de

trabajo.

SENSORES DE PROXIMIDAD:

Un sensor de proximidad es un transductor que detecta objetos o

señales que se encuentran cerca del elemento sensor.

Existen varios tipos de sensores de proximidad según el principio

físico que utilizan. Los más comunes son los interruptores de

posición, los detectores capacitivos, los inductivos y

los fotoeléctricos, como el de infrarrojos.

SERVOMOTOR

Un servomotor (también llamado servo) es un dispositivo similar a

un motor de corriente continua que tiene la capacidad de ubicarse en

cualquier posición dentro de su rango de operación, y mantenerse

estable en dicha posición. (Kosow, 1993)

Un servomotor es un motor eléctrico que puede ser controlado tanto

en velocidad como en posición. (Lozano, 2014)

Es posible modificar un servomotor para obtener un motor de

corriente continua que, si bien ya no tiene la capacidad de control del

servo, conserva la fuerza, velocidad y baja inercia que caracteriza a

estos dispositivos.

CARACTERISTICAS.

Está conformado por un motor, una caja reductora y un circuito de

control. También potencia proporcional para cargas mecánicas. Un

servo, por consiguiente, tiene un consumo de energía reducido.

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La corriente que requiere depende del tamaño del servo.

Normalmente el fabricante indica cuál es la corriente que consume.

La corriente depende principalmente del par, y puede exceder un

amperio si el servo está enclavado, pero no es muy alta si el servo

está libre moviéndose todo camaro.

En otras palabras, un servomotor es un motor especial al que se ha

añadido un sistema de control (tarjeta electrónica), un potenciómetro

y un conjunto de engranajes. Con anterioridad los servomotores no

permitían que el motor girara 360 grados, solo aproximadamente

180; sin embargo, hoy en día existen servomotores en los que puede

ser controlada su posición y velocidad en los 360 grados. Los

servomotores son comúnmente usados en modelismo como aviones,

barcos, helicópteros y trenes para controlar de manera eficaz los

sistemas motores y los de dirección.

CONTROL

Los servomotores hacen uso de la modulación por ancho de

pulsos (PWM) para controlar la dirección o posición de los motores

de corriente continua. La mayoría trabaja en la frecuencia de los

cincuenta hercios, así las señales PWM tendrán un periodo de

veinte milisegundos.

La electrónica dentro del servomotor responderá al ancho de la señal

modulada. Si los circuitos dentro del servomotor reciben una señal de

entre 0,5 a 1,4 milisegundos, éste se moverá en sentido horario;

entre 1,6 a 2 milisegundos moverá el servomotor en sentido anti

horario; 1,5 milisegundos representa un estado neutro para los

servomotores estándares. A continuación se exponen ejemplos de

cada caso:

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Señal de ancho de pulso modulado:

_ __ ____ ____ _

| | | | | | | | | |

| | | | | | | | | |

_________| |____| |___| |________| |_| |__________

Motor en sentido horario (ejemplo 0,7 ms):

_ _ _ _ _ _

| | | | | | | | | | | |

| | | | | | | | | | | |

_________| |____| |___| |________| |__| |__| |___________

Motor neutral (1,5ms):

___ ___ ___ ___ ___ ___

| | | | | | | | | | | |

| | | | | | | | | | | |

_________| |____| |___| |___| |__| |__| |_____

Motor en sentido antihorario (ejemplo 1,8ms):

______ ______ ______ ______ ______

| | | | | | | | | |

| | | | | | | | | |

_________| |____| |___| |___| |__| |____

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Este tipo de motor no es muy usado en las industrias ni en los

trabajos mecánicos por tener baja potencia de trabajo y no arrancar

con carga.

VENTAJAS

Las máquinas que usan en su sistema de funcionamiento central

servomotores, presentan características que influyen positivamente

en la productividad de las empresas que las poseen.

Una de estas ventajas se da gracias a la energía utilizada; la

cantidad de voltaje aplicado al servomotor es proporcional a la

distancia que éste necesita desplazarse. En este caso, si el eje

requiere regresar una distancia amplia, el motor regresará a máxima

velocidad, si sólo requiere regresar un pequeño trayecto, el motor

correrá a velocidad lenta.

A esto se le llama control proporcional, por lo que emplea la energía

necesaria sin desperdicios.

Los servomotores brindan una capacidad de sobrecarga de trabajo

de entre 300 y 400 por ciento más, lo que quiere decir que puede

trabajar tres veces más rápido y potente que su velocidad y torque

nominal valor constante al que puede trabajar el motor, sin que sufra

daño alguno. Además, requieren menor mantenimiento porque es

electrónico; a falta de fricción entre los elementos el deterioro es

bajo.

El hecho de que el tamaño de los servomotores sea más reducido

no incide en su potencia, puesto que, precisamente, una

característica importante de estos equipos es la capacidad de torque

que tienen con una estructura física reducida, lo que implica un

menor peso (entre 40 y 50 por ciento más livianos que los

hidráulicos, dependiendo la aplicación).

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En fuerza y potencia, los servomotores igualan a los motores

mecánicos e hidráulicos, puesto que tienen variadas posibilidades.

Gracias a estas habilidades, los servos se usan en aplicaciones

como corte, impresión, etiquetado, empacado, manipulación de

alimentos, robótica y automatización de fábricas.

Las especificaciones del diseño también incluyen: reversa rápida,

auto ajuste y funciones programables para que el servo ejecute

tareas específicas.

En el mercado existen máquinas como plegadoras, punzonadoras,

prensas, entre otras, que mediante el uso de un servomotor eléctrico

ejercen su fuerza principal de trabajo, optimizando tareas y labores

en pro de una producción rentable.

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ARDUINO

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en

una placa con un micro controlador y un entorno de desarrollo,

diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos

multidisciplinares.

El hardware consiste en una placa con un micro controlador Atmel

AVR y puertos de entrada/salida. Los microcontroladores más usados

son el Atmega168, Atmega328, Atmega1280, ATmega8 por su

sencillez y bajo coste que permiten el desarrollo de múltiples diseños.

Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que

implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring y

el cargador de arranque que es ejecutado en la placa.

Arduino se puede utilizar para desarrollar objetos interactivos

autónomos o puede ser conectado a software tal como Adobe

Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data. Las placas se pueden

montar a mano o adquirirse. El entorno de desarrollo integrado libre

se puede descargar gratuitamente.

Arduino puede tomar información del entorno a través de sus

entradas analógicas y digitales, puede controlar luces, motores y

otros actuadores. El micro controlador en la placa Arduino se

programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en

Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing).

Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad

de conectar a un computador.

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PINZA ROBOTICA MIKII

La pinza robótica MKII te permite montarle una mano robot a tu

próximo proyecto. Es una pinza hecha de metal que funciona

mediante un servomotor para abrir o cerrar. El sistema funciona

bastante bien y además dispone de unos engranajes con una

relación 2:1 para mayor fuerza de agarre.

La pinza robótica MKII también tiene mangas de bronce en las

uniones, lo que las hace más rígidas y menos probable de volverse

flojas. La pinza se abre aproximadamente 2"  y dependiendo del

servo motor utilizado, puede levantar objetos relativamente pesados.

El nuevo mecanismo de resorte permite proteger al servo además de

incrementar la relación de engranajes en 2:1, permitiéndole al servo

actuar en todo su rango, y proveyendo más fuerza de agarre. La

pinza tiene incluida una plataforma de montaje para un servo

mediano.

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PROTEUS

Proteus es una compilación de programas de diseño y

simulación electrónica, desarrollado por Labcenter Electronics que

consta de los dos programas principales: Ares e Isis, y los módulos

VSM y Electra.

ISIS (Sistema de Enrutado de esquemas inteligentes)

El Programa ISIS, Intelligent Schematic Input System (Sistema de

Enrutado de Esquemas Inteligente) permite diseñar el plano eléctrico

del circuito que se desea realizar con componentes muy variados,

desde simples resistencias, hasta alguno que

otro microprocesador o micro controlador, incluyendo fuentes de

alimentación, generadores de señales y muchos otros componentes

con prestaciones diferentes.

VSM (Sistema virtual del modelado)

Una de las prestaciones de Proteus, integrada con ISIS, es VSM,

el Virtual System Modeling (Sistema Virtual de Modelado), una

extensión integrada con ISIS, con la cual se puede simular,

en tiempo real, con posibilidad de más rapidez; todas las

características de varias familias de micro controladores,

introduciendo nosotros mismos el programa que controlará el micro

controlador y cada una de sus salidas, y a la vez, simulando las

tareas que queramos que lleve a cabo con el programa.

Se pueden simular circuitos con micro controladores conectados a

distintos dispositivos, como motores, lcd´s, teclados en matriz, etc.

Incluye, entre otras, las familias de

PIC's PIC10, PIC12, PIC16, PIC18,PIC24 y dsPIC33. ISIS es el

corazón del entorno integrado PROTEUS. Combina un entorno de

diseño de una potencia excepcional con una enorme capacidad de

controlar la apariencia final de los dibujos.

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MÉTODO

1. Planificación

En este apartado se va indagar e identificar el problema que existe

en cuanto a la contaminación con los desechos (orgánico, inorgánico

y PET) y la falta de conciencia en cuanto a la separación de la

basura. Para eso se va realizar la recolección de la información

mediante la aplicación de encuestas a los pobladores de Felipe

carrillo puerto para saber la situación que viven en cuanto a la basura

y saber los puntos clave en la se deben ubicar los basureros. De la

misma manera se va llevar a cabo entrevistas a los encargados del

honorable ayuntamiento de Felipe carrillo puerto para obtener datos

estadísticos sobre la cantidad de basura que se genera en la ciudad

en cada determinado tiempo.

2. Análisis y Diseño de Requerimientos

Con la planificación antes realizada ayudara a definir las

características que va contener los basureros inteligentes, así como

las funcionalidades que va tener Se realizara un análisis sobre la

construcción de los basureros inteligentes, también de todos los

componentes que va llevar. Se realizara el presupuesto de todos los

materiales que va contener así como del personal involucrado en el

desarrollo de los basureros inteligentes.

3. Diseño

En este punto lo que se pretende realizar es la recolección de

información necesaria para poder llevar a cabo la implementación de

los basureros inteligentes, esta información se podrá obtener por

medio de encuestas aplicadas a los habitantes del municipio de

Felipe carrillo Puerto para saber la situación actual en cuanto a sus

conocimientos de la correcta clasificación de la basura. Otro de los

métodos para la recolección de información relevante y saber las

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estadísticas precisas se llevara a cabo entrevistas a los trabajadores

y encargados del Honorable Ayuntamiento de Felipe Carrillo Puerto

para obtener datos sobre la cantidad de basura que se genera en la

ciudad en cada determinado tiempo. Así como el desarrollo del

prototipo de los basureros inteligentes para posteriormente poder

implementarlo. La realización de los basureros implicara la utilización

de diversas herramientas tecnológicas como por ejemplo:

Arduino: Nos ayudara para desarrollar objetos interactivos autónomos,

ya que puede tomar información del entorno a través de sus entradas

analógicas y digitales, puede controlar luces, motores y sensores que

implantaremos en los basureros.

Los sensores a utilizar serán los de proximidad estos tendrán la

función de detectar objetos o señales que se encuentran cerca del

elemento sensor en este caso detectara cuando la persona esté

cerca con el desecho que depositara en algún contenedor.

Y el otro sensor que utilizaremos será el de movimiento ya que estos

son los más implementados en la robótica y nos da información

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sobre las evoluciones de las distintas partes que forman el robot o en

este caso serán de los botes de basura.

Estas son herramientas que se implantaran en los botes de basura;

pero cabe mencionar que igual se utilizaran los diversos programas o

software de programación para lograr darle las diversas

funcionalidades que tendrá que realizar los basureros inteligentes.

4. Implementación

En la implementación lo que se va realizar es la entrega de la

documentación del proyecto, así mismo de integrar aquellos datos

estadísticos que se obtuvieron al momento de realizar encuestas a

las personas pertinentes y de esta manera poder determinar si la

realización del proyecto será o no factible. Las revisiones de la

información se realizaran durante un tiempo predeterminado para

que se puedan corregir algunos detalles que se hayan señalado. Por

ultimo después de que se hayan realizado las correcciones se

realizara una presentación para dar a conocer el proyecto. De ser

viable el proyecto se recolectara los materiales necesarios para

poder empezar a desarrollar los basureros inteligentes.

5. Operación y Mantenimiento

Se refiere a todas las operaciones de modificación llevadas a cabo

en el basurero desarrollado, dejando sus funcionalidades básicas

intactas. Así, el mantenimiento permite mantener el basurero, en

operación mientras corrige anomalías en el trabajo y tomar en cuenta

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los pedidos de mejoras de los usuarios. No se descartara la

realización de un mantenimiento actualizado, que consiste en la

modificación de los basureros inteligentes, para agregarle nuevas

funcionalidades.

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PRESUPUESTO

Todo lo necesario (personas, materiales y costo) para el desarrollo

del proyecto.

CONCEPTO CANTIDAD Importe TOTAL

Personal

Sueldo investigador 3 $

2,500.0

0

$ 7,500

Sueldo asistentes de

inv.

2 $

2,300.0

0

$ 4,600

Sueldo de

desarrolladores de

proyecto

4 $

2,000.0

0

$ 8,000

Equipo

Computadora 3 $

6,400.0

0

$

19,200

Internet 1 $

400.00

$ 400

Impresora 1 $

3,200.0

0

$ 3,200

Materiales

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Servomotor 3 $

820.00

$ 2,460

Sensores 3 $

399.00

$ 1,197

Motor 3 $

257.66

$

772.98

Arduino 3 $

750.00

$ 2,250

Total del proyecto $

49,579.98

Ahora suponiendo que ya se cuente con el personal y con el equipo

suficiente para elaborar el proyecto se toman en cuenta los

siguientes elementos:

CONCEPTO CANTIDAD Importe TOTAL

Materiales

Servomotor 3 $ 820.00 $ 2,460

Sensores 3 $ 399.00 $ 1,197

Motor 3 $ 257.66 $ 772.98

Arduino 3 $ 750.00 $ 2,250

Tornillos 1/2kg $ 80.00 $ 80.00

Desarmadores 9 $ 120.00 $

1,080.00

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Rondanas 1/2kg $ 75.00 $ 75.00

Botes de basura 3 $362.00 $

1,086.00

Diseño de botes (3

botes)

1 $1900.00 $

1,900.00

Cautín y estaño para

soldar

2 $800.00 $

1,600.00

Batería de 12 volts 3 $150.00 $ 450.00

Led’s 3 $20.00 $ 60.00

Sistemas de alarma 3 $120.00 $ 360.00

Manufacturación de

botes

3 $2200.00 $

6,600.00

Total del proyecto $19,970.98

Podemos apreciar que existe gran diferencia entre los dos

presupuestos y cabe mencionar que dicha cantidad seria para

construir un estante que contendría los 3 botes uno para cada tipo de

desecho (orgánico, inorgánico y PET).

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CRONOGRAMA

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BIBLIOGRAFIA:

Carlos Elías S. L. (2014). Servomotores. La Misma Potencia con Ahorro

para la Industria. Metal Actual. Vol. 25. Recuperado – 11 de febrero

de 2015 de

http://www.metalactual.com/revista/25/maquinaria_servo.pdf

Castillo P. A., Guevara F. J. L. y Flores C. L. P (2012), MANEJO Y

SEPARACIÓN DE RESIDUOS SÓLIDOS DOMICILIARIOS, CASO

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