proyecto simulacion

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE PIEDRAS NEGRAS. CARRERA: ING. INDUSTRIAL ASIGNATURA: SIMULACIÓN ALUMNO: RAYMUNDO AMADOR LIRA VILLANUEVA CATEDRÁTICO: ING. SERRATO PROYECTO SIMULACIÓN: “FABRICACIÓN DE AREQUIPE” 1

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Page 1: Proyecto Simulacion

INSTITUTO TECNOLÓGICO DE PIEDRAS NEGRAS.

CARRERA:

ING. INDUSTRIAL

ASIGNATURA:

SIMULACIÓN

ALUMNO:

RAYMUNDO AMADOR LIRA VILLANUEVA

CATEDRÁTICO:

ING. SERRATO

PROYECTO SIMULACIÓN:

“FABRICACIÓN DE AREQUIPE”

07 DE JUNIO DE 2012 ,PIEDRAS NEGRAS COAH.

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Page 2: Proyecto Simulacion

ÍNDICE:

INTRODUCCIÓN…………………………………………………………………….pág 3

HISTORIA DE LA SIMULACIÓN………………………………………………….pag 4

SOFTWARE A UTILIZAR…………………………………………………………..pag 6

PROYECTO…………………………………………………………………………..pag 8

OBJETIVOS………………………………………………………………………….pag 8

JUSTIFICACIÓN…………………………………………………………………….pag 9

CARACTERÍSTICAS……………………………………………………………….pag 9

PROCESO…………………………………………………………………………..pag 11

PROYECTO EN PROMODEL…………………………………………………….pag 14

CONCLUSIÓN……………………………………………………………………...pag 15

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA………………………………………………...pag 18

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Page 3: Proyecto Simulacion

INTRODUCCIÓN:

La simulación es la investigación de una hipótesis o un conjunto de hipótesis de

trabajo utilizando modelos. Como definición más formal formulada; "La simulación

es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y llevar a término

experiencias con él, con la finalidad de comprender el comportamiento del sistema

o evaluar nuevas estrategias -dentro de los límites impuestos por un cierto criterio

o un conjunto de ellos - para el funcionamiento del sistema".

Con base a lo anterior y siguiendo paso a paso las reglas de la simulación

interactiva, se pretende analizar, visualizar y recopilar datos que nos permitan

conocer mejor un proceso propuesto. Utilizando la técnica de simulación en este

caso en específico se simulara el proceso de producción de una empresa que

fabrica Arequipes o mejor conocido como dulce de leche a cantidades industriales

partiendo desde el inicio de fabricación hasta la exportación de dicho producto.

Con la realización de este proyecto se pretende utilizar los conocimientos de

simulación en un software en específico llamado Promodel 7.0 versión estudiante

el cual cuenta con algunas restricciones, pero aun así nos permite trabajar con las

herramientas básicas, permitiendo simular un corto proceso de producción pero

suficiente para plasmar los datos obtenidos previamente.

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Page 4: Proyecto Simulacion

HISTORIA SIMULACIÓN:

La simulación por ordenador intenta modelizar sistemas reales o hipotéticos por

ordenador de forma que su funcionamiento puede ser estudiado y podemos

predecir su comportamiento.

La historia y la evolución de la simulación por ordenador han ido paralelas a la

evolución de la Informática. Sus orígenes los encontramos en la segunda Guerra

Mundial cuando dos matemáticos, J.VNeumann y S.Ulam, tenían el reto de

resolver un problema complejo relacionado con el comportamiento de los

neutrones. Los experimentos basados en prueba y error eran muy caros y el

problema era demasiado complicado para abordarlo mediante técnicas analíticas.

La aproximación que cogieron se basa en la utilización de números aleatorios y

distribuciones de probabilidad. El método desarrollado fue llamado "método de

Montecarlo" por el paralelismo entre la generación de números aleatorios y el

juego de la ruleta.

Durante la Guerra Fría se intensificó el uso de la simulación para resolver

problemas de interés militar; trayectorias y dinámicas de satélites artificiales, guiar

mísiles, etc. Muchos de estos problemas exigen la resolución de sistemas de

ecuaciones diferenciales no lineales. Para abordar estos problemas se utilizaron

ordenadores analógicos que usaban elementos electrónicos para resolver las

operaciones matemáticas: integración, suma, multiplicación, generación de

funciones, etc. En la figura adjunta se observa como estos elementos se

conectaban para la creación de modelos de simulación continua.

A partir de la década de los 60 empiezan a aparecer en el mercado programas de

simulación de sistemas de acontecimientos discretos que poco a poco se

empezaron a utilizar para resolver problemas de ámbito civil. Los más destacables

fueron el GPSS de IBM (General Purpose System Simulator) y el SIMSCRIPT. Los

modelos de acontecimientos discretos son muy utilizados en la actualidad para

estudiar problemas de fabricación de procesos, logística, transporte,

comunicaciones y servicios. Estos problemas se caracterizan por centrar su

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Page 5: Proyecto Simulacion

interés en los cambios que hay en el sistema como consecuencia de los

acontecimientos y en su capacidad para modelar los aspectos aleatorios del

sistema. En el vídeo adjunto se muestra la simulación del movimiento de las

personas en la nueva terminal Sur del aeropuerto de Barcelona. Este simulador se

utilizó para analizar el diseño de la terminal en lo que respecta a los distintos

espacios, el movimiento de las personas en situaciones normales y el análisis del

plan de evacuación. El segundo vídeo muestra una pequeña animación del

funcionamiento del almacén intermedio de Gráficas de Prensa Diaria (Grupo Z).

Este simulador se ha utilizado para analizar mejoras en su gestión.

La revolución que se produjo en la informática a partir de los años 80, tiene un

impacto importante en la simulación por ordenador. El uso de simuladores se

generaliza en prácticamente todos los ámbitos de la ciencia y la ingeniería, por

ejemplo:

Predicción del tiempo: el primer modelo numérico de predicción del tiempo que dio

resultados positivos fue desarrollado por J. G. Charney, R. Fjörtoft y J. von

Neumann con el ordenador "ENIAC" (Electronic Numerical Integrator and

Computer). Desde entonces, y especialmente en las últimas dos décadas, se han

popularizado estos simuladores para la predicción a corto y largo plazo del tiempo.

Entrenamiento de pilotos: la necesidad de entrenar los pilotos surge ya en los

inicios de la aviación. A falta de ordenadores y programas informáticos de

simulación, los primeros pilotos se entrenaban con primitivos simuladores físicos.

Actualmente, todos los pilotos están obligados a entrenar-se periódicamente en

sofisticados simuladores para estar preparados para resolver cualquier problema

que pueda aparecer en el vuelo.

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Page 6: Proyecto Simulacion

SOFTWARE A UTILIZAR:

Promodel, es un software de simulación de gran flexibilidad, especializado en

evaluar procesos de producción. Permite modelar cualquier tipo de proceso.

Ofrece las facilidades necesarias para que las empresas modernicen y agilice sus

procesos de evaluación o planes pilotos. Su amigable ambiente gráfico permite a

un usuario construir modelos y escenarios sin necesidad de conocimientos

específicos de lenguajes de programación, ni de modelamiento matemático. Para

el tratamiento inicial de ajuste de curva de datos a distribuciones de probabilidades

posee un módulo propio llamado Stat:Fit.

Además dentro de un modelo construido podemos realizar optimización mediante

FED (Factorial Experiments Design). Es decir con el software Simrunner, módulo

de Promodel, podemos indicar para un modelo dado ciertas condiciones de

configuración. Es decir indicamos las variables que pueden tener distintos

parámetros de entrada. A su vez, las variables de importancia que quisiéramos

minimizar o maximizar con su respectiva ponderación, vale decir nuestra función

objetivo. Todo esto va a generar distintas corridas de escenarios automáticos de

What-If, que Simrunner optimizara de acuerdo a la función objetivo ingresada.

La compañía Promodel Corporation, adicionalmente posee otro software de

simulación los cuales son: ServiceModel, que especialmente está diseñado para

empresas y aplicaciones de servicios; y Medmodel, para realización de estudios

de simulación de infraestructura y servicios hospitalarios. Ambos productos con las

innovaciones y características de Promodel, pero personalizados para dichos

entornos.

Promodel es una herramienta software basado en simulación para evaluación,

planeación y/o rediseño de Sistemas de Producción, Logísticos y de Servicios. La

herramienta permite a los usuarios construir una representación, en computadora,

de sus sistemas y evaluarlos en una variedad de escenarios.

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Page 7: Proyecto Simulacion

La Animación y Reporte Gráfico de Salidas, con información estadística, muestra

la conducta de un sistema bajo cualquier conjunto de parámetros operacionales.

Promodel ha sido usado exitosamente en una variedad de aplicaciones incluyendo

Call Centers, Flujo Documentario, Área de Servicio al Cliente y Procesamiento de

Transacciones. Compañías como Chase Bank, UNUM, Delta Airlines, y UPS han

ahorrado millones de dólares optimizando un modelo de sus sistemas antes de

hacer cambios en la vida real de las operaciones. En el ambiente local ha sido

también exitosamente empleado por el Banco de Crédito del Perú, Yanacocha-

Newmont Corp., Complejo Ransa S.A., Marina de Guerra del Perú, Multimercados

Minka, Centro Comercial Jockey Plaza, etc.

La versión Student de Promodel, cuenta con los siguientes módulos:

· Promodel : Simulación de Manufactura y Servicio

· Sim Runner : Módulo de optimización básico en el simulador

· Stat Fit : Software estadístico ajustador de curvas

· Un ejemplar del libro System Improvement Using Simulation.

· Incluye instaladores y un juego de manuales de Promodel.

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Page 8: Proyecto Simulacion

PROYECTO:

Proceso de fabricación de Arequipe o dulce de leche.

OBJETIVO GENERAL:

Utilizando conocimientos básicos sobre el lenguaje interactivo de simulacion se

plasmara datos en un software (promodel) el cual describirá el proceso de

fabricación de Arequipe, con el objetivo de conocer y analizar interactivamente

dicho proceso, así como las variables que afectan este.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

- Se utilizara un software que permita la simulación de datos.

- Se pretende interactuar con las variables existentes en dicho proceso.

- Se analizaran los datos obtenidos en dicho proceso.

- Conocer y/o visualizar el proceso de producción de arequipe.

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Page 9: Proyecto Simulacion

JUSTIFICACIÓN:

Simulación, según Shannon es el proceso de diseñar un modelo de un sistema

real y realizar experimentos con el para entender el comportamiento del sistema o

evaluar varias estrategias. El objetivo de la simulación, a diferencia del objetivo de

la optimización, consiste en ayudar al analista para que entienda las relaciones

(causas y efectos) entre las variables del sistema así como la relativa importancia

de los distintos componentes.

Dados los objetivos del presente trabajo se ha considerado a la simulación como

la herramienta más flexible y la más utilizada de la investigación de operaciones

ya que, sin ser muy compleja permite jugar con el modelo, y no privilegia al

número sino a los comportamientos, a la vez que deja la oportunidad de mejorarlo

constantemente.

FABRICACIÓN DE DULCE DE LECHE:

El dulce de leche, también conocido como manjar, manjar blanco, arequipe o

cajeta es un dulce tradicional de Latinoamérica y que corresponde a una variante

caramelizada de la leche. Su consumo se extiende por todos los países

latinoamericanos y aquellos lugares con extensas colonias de estas

nacionalidades, como España. Este producto recibe diferentes nombres según el

país en el que se consume, presentando algunas variedades locales. Es

ampliamente utilizado en postres como los alfajores, cuchuflíes, helados, pasteles

o tortas.

CARACTERÍSTICAS.

Se confecciona con leche, azúcar y esencia de vainilla. Suele agregarse una pizca

de bicarbonato de sodio como colorante. En algunos casos puede incorporarse

crema de leche a la leche si se considera necesario. Si bien el dulce original se

hace con leche de vaca, también se puede hacer con leche de cabra (aunque no

es una variedad habitual).

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Page 10: Proyecto Simulacion

De hecho, cada variante del nombre representa una variante en su elaboración. El

arequipe colombiano está hecho con leche de vaca y azúcar con adición de

bicarbonato de sodio, se hierve hasta caramelizar el azúcar y evaporar la leche,

quedando como un caramelo blando de color marrón.[cita requerida]

En Argentina, el Código Alimentario Argentino estipula y exige unos requisitos

mínimos para que un producto pueda ser llamado "dulce de leche".1 2 A su vez, el

dulce de leche elaborado en Argentina, está hecho a base de: leche de vaca,

azúcar, chaucha de vainilla (o un poco de esencia de vainilla) y una pizca de

bicarbonato de sodio.3 En este país se elaboran distintas variedades de dulce de

leche, entre las cuales destacan: el familiar (con 2 subvariantes: el de "tradicional"

más espeso y marrón y el "diet" menos espeso y menos marrón), el repostero

(para repostería) y el heladero (especial para procesar helados con sabor a dulce

de leche).4

La cajeta mexicana está hecha de una combinación de leche de vaca y leche de

cabra, y se originó en la ciudad de Celaya (Guanajuato), y su nombre se deriva de

las cajas de madera que se utilizaban para empacarlo. En México se ha creado

una extensa gama de productos y golosinas derivadas del dulce de leche, entre

las que se encuentran obleas con cajeta y las paletas de cajeta.

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Page 11: Proyecto Simulacion

PROCESO DE FABRICACIÓN:

Recepción de la leche

Filtrado

Adicionar bicarbonato de sodio al 0.08%

Ajustar temperatura a 60ºc

Adición de azúcar al 16%

Adicionar citrato de sodio al 0.03%

Concentrar hasta que de punto 70ºbRIX

Ajuste de temperatura a 70 -80ºbRIX

Adición de lactasaal 0.2%

Empacar

Enfriar

Tapar

Almacenar

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Page 12: Proyecto Simulacion

RECEPCIÓN Y FILTRADO DE LA LECHE

Se retiran las partículas extrañas presentes en la leche que pueden causar

defectos en el producto final.

NEUTRALIZACIÓN

Se realiza para disminuir la acidez desarrollada en la leche hasta 10-12 grados

dornic permitiendo así el tratamiento térmico sin que se produzca la coagulación

de las proteínas, se conoce comúnmente como cortado de la leche

Se utiliza bicarbonato de sodio, del cual se necesita 18gramos para neutralizar un

grado dornic de acidez para 22lt de leche. El exceso de este neutralizante produce

un dulce de mala calidad.

MEZCLA DE AZÚCAR

Se mezcla el azúcar bajo agitación continua calentando el producto hasta una

concentración requerida utilizándose de 12% de la leche utilizada en el proceso

Adicionalmente los saborizantes se agregan 5 minutos antes del punto final como

canela, limón´coco, nueces etc.

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Page 13: Proyecto Simulacion

CONCENTRACIÓN

Se realiza con agitación continua para disminuir la humedad y aumentar la

proporción de sólidos, hasta dar la textura deseada. la concentración se realiza a

una temperatura de 70-80ºC hasta una concentración de 70ºBrix

PRE-ENFRIAMIENTO

Cuando el dulce esta en su punto, se baja la temperatura hasta 60ºcº, con

agitación continua para facilitar la salida de vapor de agua y así evitar su

condensación en el interior de mesa .

ENFRIAMIENTO Y EMPAQUE

El arequipe se envasa caliente a una temperatura de 50-80ºC para así tomar la

forma de empaque utilizando como totumas, vidrio (temperatura de 24ºC)

ALMACENAMIENTO

El almacenamiento se realiza en las plantas a temperaturas de 14ºC por 49 horas

aproximadamente (ºT Ambiente)

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Page 14: Proyecto Simulacion

RENDIMIENTO DEL AREQUIPE.

Por cada 100Lt de leche, se tiene un rendimiento de 36kg

CARACTERÍSTICAS

Apariencia interna.

Textura blanda, maderablemente, pegajosa.

ACTIVIDADES A REALIZAR EN PROYECTO CON PROMODEL.

Menú Archivo:

Nuevo

Nombre del proyecto: Elaboración de Arequipe.

Notas de modelo:

L1: Entrada

L2: Mezcladora

L3: Caldera

L4: Enfriador

L5: Empaquetadora

L6: Transportadora

Unidades de tiempo:

Minutos

Unidades de distancia:

Metros.

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Page 15: Proyecto Simulacion

Menú

Construir:

Locaciones

Agregar al Layout el Área de trabajo.

En Promodel no están las estaciones requeridas para este proyecto:

Agregar las imágenes que va a utilizar editando estas antes de subirlas a

promodel, esto se refiere a que promodel solo lee imágenes con terminación gif o

bmp así que es necesario editar las imágenes con un software aparte, en este

caso utilice uno llamado Spesoft Image Converter el cual convierte cualquier tipo

de imagen al formato que requiere promodel.

Para subir imágenes y convertirlas a locaciones en Promodel se siguen los

siguientes pasos.

Menú: Herramientas

Pestaña: Editor de graficas

De la variedad de locaciones que están en la parte superior de la ventana,

seleccionar el espacio vacío, ir al menú de la ventana y dar clic en el menú Editar

Después seleccionar la pestaña importar graficas buscamos la imagen que

editamos previamente y la seleccionamos.

Al terminar de editar las imágenes que se requieren cerramos el editor.

Regresamos al menú locaciones y agregamos las locaciones que editamos

anteriormente.

A continuación en la pantalla superior que se llama locaciones editamos el

nombre de cada una de las locaciones en este caso.

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Page 16: Proyecto Simulacion

Nombre de locaciones:

L1: Entrada

L2: Mezcladora

L3: Caldera

L4: Enfriador

L5: Empaquetadora

L6: Transportadora

A continuación nos dirigimos al menú Construir y seleccionamos la pestaña

Entidades donde editaremos la materia prima o los ingredientes que se utilizaran

dentro de este proyecto, siguiendo los mismos pasos para editar las locaciones,

ahora editaremos imágenes de la materia prima requerida.

Sal

Bicarbonato de sodio

Azúcar

Leche

Así como también por estética o para darle mas realismo a la simulación

editaremos imágenes de mezclado, mezcla fría, mezcla caliente, envasado y

recipiente. Los cuales saldrán cada uno dependiendo del proceso en el que se

encuentren los recursos.

A continuación editaremos los recursos que en este caso será un operador el que

se encargara de viajar por toda la línea de producción llevando los recursos por

cada uno de los pasos de este proceso.

Menú: Pestaña Recursos

De las imágenes a seleccionar buscamos a un operador.

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Page 17: Proyecto Simulacion

Ahora después de haber elegido a nuestro operario el siguiente paso es

direccionar el proceso para saber la secuencia lógica que este llevara dentro del

simulador.

Menú: Proceso

En el layout damos un clic a cada una de las locaciones, dependiendo el orden

que queramos que siga el proceso.

Observaremos que en la ventana que se encuentra en la parte superior izquierda

Aparecerá el orden lógico del proceso.

Terminando la edición de las locaciones ahora editaremos la secuencia lógica del

orden en el que las entidades se moverán en el proceso igualmente dando un clic

en cada una de las locaciones dependiendo el orden en el que queremos que se

muevan por el proceso.

Menu: Construir

Pestaña: Llegadas

Dando clic a cada una de las locaciones dentro del layout.

Igualmente en la ventana superior izquierda se mostrara el orden que seguirán las

llegadas dentro del proceso.

A continuación editaremos los tiempos que tarda cada proceso para ello daremos

clic en el menú construir seguido por la pestaña procesos.

En la ventana superior izquierda donde se colocaron las identidades y las

locaciones seleccionaremos la pestaña que dice operación; se abrirá una ventana

la cual dice operación, estando ahí seleccionaremos del menú la pestaña donde el

icono es un martillo el cual representa el tiempo de operación y así le damos el

tiempo correspondiente a cada proceso.

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Page 18: Proyecto Simulacion

Al haber ya editado los tiempos de cada proceso, ahora editaremos el tiempo

lógico o movimiento lógico de cada proceso, es decir el tiempo que tarda en pasar

el producto de una estación a otra, y esto se realiza así:

Estando en el proceso en la parte superior derecha, hay una ventana en la cual

daremos clic en la pestaña que dice movimiento lógico de igual manera que el

procedimiento anterior se editaran los tiempos los cuales fueron los siguientes.

Entrada a la Mezcladora

Tiempo: 5 min

Mezcladora a la Caldera

Tiempo: 15 min

Caldera al Enfriador

Tiempo: 30 min

Enfriador al Envasado

Tiempo: 30 min

Envasado al Transporte

Tiempo: 20 min

Transporte a Salir

Tiempo: 15 min

El proyecto ya debe de funcionar pero como ultimo editaremos las entidades, es

decir para que de la estación de entrada a la mezcladora la entidad sea

ingredientes, para que de la estación de mezcladora a la estación de caldera sea

arequipe caliente, para que de la estación de enfriador a envasado sea arequipe

frio y así sucesivamente.

Pare esto nos iremos al menú proceso y cambiamos las entidades

correspondientes anteriormente ya editadas.

Nuestro proyecto esta listo para correrse y analizarse por medio de las

estadísticas que el software provee.

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Page 19: Proyecto Simulacion

CONCLUSIÓN:

Teniendo como conocimiento previo el proceso de fabricación de arequipe el cual

esta compuesto principalmente de leche, así como de los componentes o equipo

que se necesitan para llevar a cabo la realización de este producto, es así como

se decidió usar la herramienta de simulación para lograr un mejor entendimiento a

terceros sobre el proceso de fabricación de dicho producto.

La herramienta o técnica de simulación nos permitió visualizar un sistema de

producción junto con todos los elementos que lo componen, así como interactuar

con las variables de tiempo, mano de obra, materia prima, entre otras analizando

de una manera casi real cada una de las estaciones que componen este sistema

de producción.

Referencias bibliográficas:

http://claudialilina.blogspot.mx/2008/02/elaboracion-de-arequipe.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Dulce_de_leche

http://www.euroresidentes.com/Recetas/cocina-colombiana/arequipe.htm

http://www.iosa.com.pe/productos/promodel

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