proyecto control de calidad de bandejas unidad 1 1

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Título del Proyecto: DESARROLLAR UN PROTOTIPO PARA EL CONTROL DE CALIDAD EN EL PROCESO DE FABRICACIÓN DE BANDEJAS PORTACABLES MEDIANTE REDES NEURONALES -VISIÓN ARTIFICIAL. Objetivo General: Diseñar y desarrollar un sistema de visión artificial que se encargue de realizar la identificación de formas, medición de distancias y de ángulos para aceptar o rechazar la fabricación de elementos (control de calidad) en el proceso de fabricación de bandejas porta cables. Objetivos Específicos: Especificar el software adecuado para el fin y los equipos constitutivos del sistema. Mediante el software seleccionado, desarrollar los programas para cumplir la tarea de reconocimiento de formas, medición de distancia y de ángulo de curvatura. Desarrollar un ambiente amigable para la introducción de datos y la visualización de resultados. Implementar el prototipo. Desarrollar el manual de procedimiento de acuerdo al elemento a verificar. Realizar pruebas de funcionamiento. Realizar un estudio para implementación definitiva del sistema. Alcance: (Delimitar de lo que se va a hacer en el Proyecto) En el proceso de fabricación en serie de bandejas porta cables, las cuales son construidas en aluminio o hierro, como parte del

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Calidad, bandejas

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Page 1: Proyecto Control de Calidad de Bandejas Unidad 1 1

Título del Proyecto:

DESARROLLAR UN PROTOTIPO PARA EL CONTROL DE CALIDAD EN EL PROCESO DE FABRICACIÓN DE BANDEJAS PORTACABLES MEDIANTE REDES NEURONALES -VISIÓN ARTIFICIAL.

Objetivo General:

Diseñar y desarrollar un sistema de visión artificial que se encargue de realizar la identificación de formas, medición de distancias y de ángulos para aceptar o rechazar la fabricación de elementos (control de calidad) en el proceso de fabricación de bandejas porta cables.

Objetivos Específicos:

• Especificar el software adecuado para el fin y los equipos constitutivos del sistema.

• Mediante el software seleccionado, desarrollar los programas para cumplir la tarea de reconocimiento de formas, medición de distancia y de ángulo de curvatura.

• Desarrollar un ambiente amigable para la introducción de datos y la visualización de resultados.

• Implementar el prototipo.

• Desarrollar el manual de procedimiento de acuerdo al elemento a verificar.

• Realizar pruebas de funcionamiento.

• Realizar un estudio para implementación definitiva del sistema.

Alcance: (Delimitar de lo que se va a hacer en el Proyecto)

En el proceso de fabricación en serie de bandejas porta cables, las cuales son construidas en aluminio o hierro, como parte del control de calidad, se hace la medición manual de la distancia entre agujeros en un tipo de elementos, y del ángulo de curvatura en otro tipo de elementos. Tanto las perforaciones como el doblez se las hace en forma manual en un troqueladora y dobladora respectivamente.

La distancia entre agujeros debe tener cierta tolerancia, son agujeros cuadrados, si estos agujeros no están a la distancia adecuada, no se pueden unir los tramos. Una persona hace la medición de manera manual a cada uno de los tramos y acepta o rechaza el elemento conforme a si la separación entre agujeros es la adecuada. De igual manera se hace la medición manual del ángulo de curvatura y se acepta o rechaza el elemento dependiendo de si la medida del ángulo es la adecuada.

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El sistema (prototipo), debe medir la distancia entre agujeros y determinar si es aceptable o para el primer tipo de elemento; y, medir el ángulo de doblez del segundo elemento y determinar si aceptable o no.

Temario:

ENTREGABLE 1.

En este entregable, desarrollarán los siguientes puntos:

1.- MARCO TEÓRICO.

1.1.-REDES NEURONALES

1.1.1 Introducción

1.1.2 Redes Neuronales

1.1.3 Aplicaciones

1.1.4 Visión artificial en redes neuronales

1.1.5 Aplicaciones

1.2.- VISIÓN ARTIFICIAL

1.2.1 Fundamentos

1.2.2 Elementos constitutivos

1.2.3 Tipos de imágenes

1.2.4 Captura de la imagen

1.2.5 Pre-procesamiento de la imagen

1.2.6 Retoque de imágenes

1.2.7 Segmentación de la imagen

1.3.- Estudio de al menos tres sistemas similares de trabajo con sus detalles, esto es: elementos constitutivos, software utilizado, programación, interfaces, etc.

1.4. Bibliografía:

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