propuesta "pizarra interactiva para todos"

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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA. VICERRECTORÍA ACADÉMICA. ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN. EVALUACIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE EDUCATIVO. AMBIENTES INFORMATIZADOS. PROPUESTA INCORPORACIÓN DE LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA. DIRECCIÓN ISSUU TUTORA: HEIDY CAMPOS. HAZEL ARAYA ARIAS. II CUATRIMESTRE, 2011. FECHA: LUNES 25 DE JULIO, 2011.

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Propuesta para incorporar la pizarra interactiva en los salones de clase.

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Page 1: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA.

VICERRECTORÍA ACADÉMICA.

ESCUELA CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

EVALUACIÓN DE HARDWARE Y SOFTWARE EDUCATIVO.

AMBIENTES INFORMATIZADOS.

PROPUESTA INCORPORACIÓN DE LA PIZARRA DIGITAL

INTERACTIVA.

DIRECCIÓN ISSUU

TUTORA: HEIDY CAMPOS.

HAZEL ARAYA ARIAS.

II CUATRIMESTRE, 2011.

FECHA: LUNES 25 DE JULIO, 2011.

Page 2: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

1. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

INTRODUCCIÓN:

En la actualidad los estudiantes crecen rodeados de tecnología digital a la

que tienen acceso a través de sus hogares, cafés internet, centros

comerciales. Esto ha conducido a que la conozcan, la dominen y emprendan

actividades cada vez más complejas por lo que, las escuelas de todo el país

han tenido la necesidad de incorporar recursos informáticos a las escuelas

así como también de contar con personal capacitado para que guie el

proceso de enseñanza-aprendizaje de los laboratorios.

Se propone un plan para suplir de 6 pizarras electrónicas a la escuela Los

Sitios, las cuales van a proporcionar a los maestros de primaria una

herramienta educativa interactiva que enriquezca su repertorio de recursos

de aprendizaje, en los niños se generaran nuevas formas de aprender a

aprender creativamente, por su parte el centro educativo y la comunidad

tendrán la satisfacción de optar con un centro educativo informatizado.

Las Telecomunicaciones han invadido el mundo actual, con los grandes

avances que han surgido en la nueva era de la Informática y la

Comunicación, es de vital importancia que las instituciones educativas se

mantengan actualizadas de los recursos que los medios tecnológicos ofrecen

para enriquecer el proceso de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes.

Page 3: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

2. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Características de la Institución.

La Escuela de Los Sitios se encuentra ubicada en el catón de Moravia en

una comunidad conflictiva, donde asisten niños de muy bajos recursos

económicos, tiene una matrícula de 270 estudiantes, se imparte materno,

kínder y los 6 grados académicos, hay 2 docentes de preescolar, 6 de

primaria, 1 de Música, 1 de Inglés, 1 de Artes Industriales, 1 de Educación

Religiosa, 1 de Problemas de Aprendizaje, 1 de Apoyo Educativo, 1 de

Informática Educativa. El centro educativo imparte lecciones en horario

alterno, ya que, solamente hay 2 grupos de primer grado, 1 de segundo, 2 de

tercero, 1 de cuarto, 2 de quinto, 2 de sexto.

Relevancia para la institución.

Cómo toda la institución esta requiere ir adentrándose a los cambios

tecnológicos que van surgiendo en la nueva era de la Informática y la

Comunicación.

Al integrar las nuevas tecnologías a la enseñanza, la institución tendrá mejor

aceptación por parte de la comunidad y por ende una mayor matricula, ya

que no podemos dejar de lado que los estudiantes están muy ligados a las

tecnologías y buscan centros educativos que estén mejor actualizados y con

mayor equipo tecnológico.

Page 4: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

3. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Justificación.

La educación como ente ligado al desarrollo de una nación, exige la

formación de personas competentes en lo laboral, con un alto desarrollo de

la inteligencia, con conocimientos esenciales y con capacidad de seguir

aprendiendo. Estos retos para el siglo XXI exigen que los docentes

comiencen a incorporar la tecnología en sus labores cotidianas, pues los

estudiantes de hoy, es decir, los ciudadanos vinculados al campo productivo

del mañana, se enfrentarán en situaciones donde el uso de la tecnología de

la información es esencial.

Los retos de hoy exigen que los docentes comiencen a incorporar la

tecnología en sus labores cotidianas, pues su verdadero valor depende de su

integración pedagógica al currículum. Teniendo en cuenta que la tecnología

penetra cada vez más las aulas, se hace necesario que la manejemos para

comunicarnos y convertirnos en los principales gestores de su incorporación

en la escuela, mejorando la planeación de corto, mediano y largo plazo y

permitiendo optimizar los recursos de las instituciones educativas.

La siguiente propuesta está enfocada a dotar a los seis niveles de pizarras

interactivas y los video beam para la proyección en la pizarra, se escogió

está propuesta debido a que hace un año la Fundación Omar Dengo, equipo

el laboratorio de informática de la escuela con equipo nuevo: 20

computadoras con Windows 7, 30 audífonos, 20 micrófonos, 20 conectores,

cámara de video, video beam, cámara fotográfica, conexión a internet.

Es por este motivo que es muy importante que el entorno educativo incorpore

nueva tecnología para reforzar el proceso de enseñanza-aprendizaje, ya que,

al utilizar la Pizarra Digital, es posible explorar las siguientes posibilidades e

innovaciones: cambios en los roles del profesor, alumno y el trabajo en la

sala de clases; aprendizajes significativos y vinculados a la vida real; acceso

Page 5: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

4. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

a más recursos, permitiendo al profesor modificar las estrategias

metodológicas y a los estudiantes motivarse e interesarse más, con una

metodología y estrategia didáctica que es muy coherente a lo que se espera

sea el funcionamiento de un aprendizaje activo, centrado en el alumno,

situado, constructivo y colaborativo.

Nombre de la propuesta.

“Pizarra Interactiva para todos”

Análisis de la propuesta.

Se desea recaudar fondos para la compra de 6 pizarras Interactivas que van

ser incorporadas a las aulas de los 6 niveles educativos.

La recaudación de fondos se va a realizar mediante dos actividades:

Las ventas de comida y distintos productos en la soda de la institución.

Realización de dos bingos comunitarios.

Rifas.

Objetivo General.

Incorporar la pizarra digital en los salones de clase, mediante la

compra del equipo necesario.

Objetivos Específicos.

Reducir la brecha digital mediante la alfabetización tecnológica.

Implementar la tecnología en los centros educativos.

Facilitar el tratamiento de diversos estilos de aprendizaje.

Page 6: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

5. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Actividades a realizar.

La recaudación del dinero para la compra del equipo necesario se realizara

durante todo el año del curso lectivo.

Se realizaran las siguientes actividades:

Ventas de comidas y distintos productos en la soda de la escuela la

cual, está administrada por el patronato escolar del centro educativo,

Con la ayuda de los padres de familia de los 6 niveles.

Ventas extras en cada sección en los días especiales de festividades

llámense estas: festival de las artes, diferentes actos cívicos, feria

científica, día de la independencia, etc.

Realización de dos bingos, uno a mediados de año y otro a final de

año, con donaciones de empresarios comerciales de la zona y los

padres de familia.

Rifas mensuales de quinientos colones. Donde participan con la venta

de los números la docente y los padres de familia de todos los niveles.

Capacitación de los docentes por parte de un profesional.

Características del equipo que se requiere.

6 pizarras digitales con todos sus componentes.

6 videos beam.

Page 7: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

6. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Costos.

₡275.000 cada pizarra digital. Total de las 6 pizarras ₡ 1.650.000 ₡425.000 cada video beam. Total de los 6 video beam ₡2.550.000 Total de la inversión: ₡4.200.000 Limitaciones.

Falta de recursos económicos.

Características del equipo técnico.

Pizarra digital.

Pantalla táctil: Escriba, borre y realice las funciones del ratón con el dedo, un

lápiz o un borrador, sin necesidad de herramientas de marca registrada.

Bandeja de rotuladores: Seleccione un lápiz o el borrador y la bandeja de

rotuladores detectará automáticamente qué herramienta ha seleccionado.

Los botones: activan las funciones de teclado en pantalla, clic derecho y

ayuda.

Tinta digital: Escriba con tinta digital sobre aplicaciones, sitios web y vídeos.

Función de almacenamiento: Guarde su trabajo en el software como una

captura de pantalla que pueda editar, o guarde las anotaciones directamente

en varias aplicaciones de software, incluidas las versiones Windows de

Microsoft: PowerPoint, Word y Excel, o en el software AutoCAD.

Superficie duradera: La superficie dispone de una capa de poliéster dura y

resistente, optimizada para la proyección y compatible con rotuladores de

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7. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

borrado en seco que se puede limpiar fácilmente con productos de limpieza

para pantallas.

Soporte para montaje en pared: Instalación de la pantalla interactiva de

forma sencilla y segura.

Cable USB: Conecte la pantalla interactiva al ordenador.

Ranura de ampliación: Añada actualizaciones futuras del hardware, como un

botón de control del proyector.

Software de estructuración de conceptos: Crea estructuras de conceptos

multinivel con este galardonado software que se incluye gratis.

Garantía: Cinco años si se registra el producto. En caso contrario, dos años.

Accesorios: Soporte con ruedas, altavoces, accesorios de conexión

inalámbrica

y de otro tipo disponibles.

Requerimientos Mínimos.

Requisitos del sistema Sistemas operativos Windows

Procesador Pentium® a 150 MHz (se recomienda un procesador

Pentium II o posterior)

48 MB de RAM (se recomiendan 128 MB)

Sistema operativo Windows 98 o posterior.

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8. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

110 MB de espacio libre en el disco duro para la instalación completa.

Un ordenador.

Un proyector digital.

Uso Pedagógico.

Clases más atractivas.

Alfabetización tecnológica.

Aumenta la participación activa de los alumnos.

Facilita el tratamiento de la diversidad de estilos de aprendizaje.

Aumenta la motivación del profesor al disponer de más recurso.

Preparación de clases atractivas, dinámicas y documentadas.

Los alumnos aprenden para desarrollar habilidades que les permiten

seleccionar, organizar e interpretar información, mediante conexiones

significativas, con sus saberes anteriores.

Innovar en las prácticas docentes; Aprovechar las nuevas posibilidades

didácticas que ofrecen los TIC para lograr que los alumnos realicen mejores

aprendizajes y reducir el fracaso escolar.

Se elaboran conocimientos que potencien el desarrollo personal y permiten

comprender y transformar la realidad.

Page 10: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

9. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Orienta los aprendizajes (tanto a nivel general del grupo clase como a nivel

individual de cada estudiante.

Orienta el acceso de los estudiantes a los canales informativos y

comunicativos del ciberespacio,

Guía en la selección y estructuración de la información disponible,

Realiza una evaluación formativa y asesora, gestiona dinámicas de grupo y

motiva.

Tiene una autoridad reconocida por los estudiantes y crea un clima de

confianza y diálogo.

Es un inmenso almacén de conocimientos y potente canal para compartir

información, analizarla y valorarla en grupo, facilita buena parte de estas

labores de mediación.

Rol del docente.

Plantear la propuesta a la directora, a la junta educativa y a los docentes de

los 6 niveles escolares.

Realizar una reunión con los padres de familia de todos los niveles

educativos para solicitar la colaboración para todas las a actividades a

realizar durante el año lectivo. Expone a los padres de familia la importancia

de realizar un proyecto como el propuesto.

Se organiza con los docentes de grupo para apoyar todas las actividades a

realizar durante el año.

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10. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Todos los docentes se organizan para buscar donaciones en los comercios

que puedan utilizar para la realización de los bingos.

Solicita a la Fundación Omar Dengo la ayuda necesaria para capacitar a los

docentes en el uso de la pizarra digital.

Los docentes deben de integrar la pizarra digital con los objetivos, los

contenidos y las actividades con lo que se están enseñando.

Rol de los Estudiante.

Motivar a los padres de familia para que participen y colaboren con todas las

actividades que se van a realizar en la escuela.

Cuidar los recursos tecnológicos que se van a adquirir.

Rol de los padres de familia y la comunidad.

Participar en la venta de los productos en la soda escolar.

Participar en la venta y en la compra de los bingos así como también de los

números de la rifa que se realizaran cada mes.

Integrase por completo a las actividades de recaudación de fondos para la

compra del equipo tecnológico.

La comunidad apoya la iniciativa de la institución brindando donaciones para

el bingo.

Page 12: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

11. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Rol de la institución y las autoridades educativas.

El área administrativa así como también el patronato escolar se encargaran

de realizar cartas pidiendo donaciones a la municipalidad y a empresas que

puedan colaborar con la donación de artículos para el bingo o dinero que

sirva para la compra del equipo requerido.

Informar y vincular a la comunidad de las actividades que la escuela va a

realizar para la recaudación del dinero.

Fortalecer las relaciones con todos los miembros de la comunidad para

lograr la compra del equipo requerido.

Estrategias de comunicación, seguimiento y administrativo.

El dinero recaudado en las distintas actividades a realizar durante el año será

administrado por la junta escolar.

El último día de cada mes todos los docentes se reunirán con la directora y

los representantes de la junta escolar para entregar los dineros recaudados y

estar informados de los saldos.

Beneficios de adquirir la pizarra interactiva.

Beneficios Generales.

Aumento de eficacia y eficiencia en el proceso de enseñanza.

Clases más atractivas y vistosas tanto para los docentes como para los

alumnos.

Aumento las oportunidades de participación y discusión en la clase.

Optimiza el tiempo que el docente dispone para enseñar.

Es un recurso aplicable a todas las etapas educativas.

Page 13: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

12. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Beneficios para el docente.

Recurso flexible y adaptable a diferentes estrategias docentes.

Fomenta la flexibilidad y espontaneidad del docente.

Favorece mediante la videoconferencia el trabajo colaborativo entre los

educadores.

Posibilita el acceso a una tecnología TIC atractiva y de uso sencillo.

Interés por la innovación y el desarrollo profesional.

Ahorro de tiempo, ofreciendo al docente la posibilidad de utilizar grabaciones,

impresiones, reutilización de la clase, y facilidad de revisar la lección

impartida.

Beneficios para el estudiante.

Aumento de la motivación y el aprendizaje.

Facilita la comprensión de conceptos complejos.

Acercamiento de las TIC a los alumnos con discapacidad: a los alumnos con

discapacidad visual se benefician de la posibilidad de aumentar el tamaño

del texto, así como de la posibilidad de manipular símbolos, a los alumnos

con discapacidad auditiva se beneficiaran gracias a la utilización de

presentaciones visuales o lenguaje de señas simultaneo, a los alumnos con

problemas kinestésicos reforzaron su aprendizaje con ejercicios que pueden

hacer con la pizarra, a aquellos alumnos con problemas de comportamiento

o de atención podrán disponer de una superficie interactiva.

Page 14: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

13. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Cronograma de actividades.

Fecha. Actividad a realizar.

Del 1 al 30 de noviembre, 2012. Venta de comidas y de productos a cargo

de dos padres de familia de cada nivel se

van rotando consecutivamente durante

todo el ciclo lectivo.

30 de marzo, 2012. Los docentes y los padres de familia de

primer grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas e informarse del saldo.

1 de abril, 2012. Primera rifa de 500 colones.

30 de abril, 2012. Los docentes y los padres de familia de

segundo grado se reúnen con la directora y

la junta escolar, para entregar las

ganancias de las ventas y de la primera rifa

e informarse del saldo.

6 de mayo, 2012. Segunda rifa de 500 colones.

30 de mayo, 2012. Se ponen en venta los bingos, los docentes

envían el comunicado a los padres y un

cartón por niño.

31 de mayo, 2012. Los docentes y los padres de familia de

tercer grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas y de la segunda rifa e

informarse del saldo.

8 de junio, 2012. Ventas extras en el festival de las artes.

24 de junio, 2012. Tercera rifa de 500 colones.

Del 1 al 25 de junio, 2012 La directora, la junta escolar y los docentes

se encargan de solicitar donaciones a los

empresarios de negocios de la comunidad

para realizar el primer bingo.

Así como también de solicitar víveres a los

padres de familia.

Del 26 al 29 de junio, 2012. Preparativos de los regalos para el bingo.

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14. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

29 de junio, 2012. Los docentes y los padres de familia de

cuarto grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas y de la tercera rifa e

informarse del saldo.

30 de junio, 2012. Primer bingo escolar.

30 de junio, 2012. Al finalizar el bingo los docentes se reúnen

con la directora y la junta escolar, para

entregar las ganancias de la venta del

bingo e informarse del saldo.

Del 2 al 13 de julio, 2012. Periodo de vacaciones.

29 de julio, 2012. Cuarta rifa de 500 colones.

31 de julio, 2012. Los docentes y los padres de familia de

quinto grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas y de la cuarta rifa e

informarse del saldo.

26 de agosto, 2012. Quinta rifa de 500 colones.

31 de agosto, 2012. Los docentes y los padres de familia de

sexto grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas y de la quinta rifa e

informarse del saldo.

14 de setiembre, 2012. Ventas extras en el desfile de faroles.

30 de setiembre, 2012. Sexta rifa de 500 colones.

1 de octubre, 2012. Los docentes y los padres de familia de

primer grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas y de la sexta rifa e informarse

del saldo.

12 de octubre, 2012. Ventas extras en el acto cívico del día del

encuentro de las culturas

28 de octubre, 2012. Sétima rifa de 500 colones.

31 de octubre, 2012. Los docentes y los padres de familia de

Page 16: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

15. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

segundo grado se reúnen con la directora y

la junta escolar, para entregar las

ganancias de las ventas y de la sétima rifa

e informarse del saldo.

5 de noviembre, 2012. Se ponen en venta los bingos, los docentes

envían el comunicado a los padres y un

cartón por niño.

Del 1 al 23 de noviembre, 2012. La directora, la junta escolar y los docentes

se encargan de solicitar donaciones a los

empresarios de negocios de la comunidad

para realizar el primer bingo.

Así como también de solicitar víveres a los

padres de familia.

25 de noviembre, 20012. Octava rifa de 500 colones.

Del 26 al 30 de noviembre, 2012. Preparativos de los regalos para el bingo.

30 de noviembre, 2012. Los docentes y los padres de familia de

tercer grado se reúnen con la directora y la

junta escolar, para entregar las ganancias

de las ventas y de la octava rifa e

informarse del saldo.

1 de diciembre, 2012. Segundo bingo escolar.

3 de diciembre, 2012. El personal docente se reúne con la

directora y la junta educativa para entregar

las ganancias del bingo y estar informados

cuánto dinero se recogió para la compra

del equipo.

Del 10 al 14 de diciembre, 2012. Capacitación de los docentes por parte de

un profesional de la FOD.

Del 4 al 8 de febrero, 2013. Compra e instalación en los salones de

clase del equipo tecnológico.

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16. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

CONCLUSIONES.

Las TIC se han adentrado en nuestros días con una mayor incidencia en los

salones de clase es por ese motivo que día a día el centro educativo debe de

ir incorporando nueva tecnología que pueda reforzar el proceso de

enseñanza-aprendizaje en todos los niveles educativos.

La anterior propuesta menciono las posibles actividades que se pueden

seguir para la recolección de los fondos necesarios que ayuden a cumplir el

objetivo planeado la compra de las pizarras digitales y los video beam que

van a servir de apoyo a la labor docente y el enriquecimiento de los

aprendizajes en los estudiantes de todos los niveles educativos.

Con el apoyo de la comunidad, la institución, el personal docente y los

estudiantes que son de gran apoyo se puede lograr alcanzar la meta.

Está novedosa herramienta va a ser de gran provecho para el docente y los

alumnos, ya que va a aumentar la eficiencia y eficacia en el proceso de

enseñanza-aprendizaje, va a ser un recurso innovador del cual se va a

aprovechar de la mejor manera el tiempo de estudio y la motivación del

estudiante.

Una escuela mejor equipada y capacitada con personal docente calificado en

el uso de las herramientas tecnológicas ganará popularidad y por

consiguiente un mayor prestigio, que se verá reflejado a futuro en la

matricula escolar.

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17. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

RECOMENDACIONES.

Trabajar en equipo: el personal administrativo y docente de la institución

deben de trabajar conjuntamente con los padres de familia y los demás

miembros de la comunidad.

Participar y cumplir con todas las actividades propuestas en el cronograma.

Ser responsables.

Mantener una actitud positiva hacia el trabajo que se va a realizar durante el

año.

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18. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Anexos.

Page 20: Propuesta "Pizarra Interactiva para Todos"

19. Hazel Araya arias. UNED. Evaluación de Hardware y Software Educativo.

Bibliografía.

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http://www.eduteka.org/Profesor1.php

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http://contexto-educativo.com.ar/2003/4/nota-05.htm

El nuevo rol del maestro

http://www.idiprofesional.com/contenido.php?modulo=Noticias&idnoticia=1

Los Docentes: Funciones, Roles, Competencias Necesarias, Formación

http://peremarques.pangea.org/docentes.htm

El Laboratorio De Informática

http://www.llibreriapedagogica.com/butlletins/butlleti26/laboratorio_de_informatica16.htm

Maestros y estudiantes rompen barreras y proponen nuevas formas de aprender a

aprender

http://www.conicit.go.cr/boletin/boletin56/inf_aulas_UNA.shtml

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http://www.amarillasinternet.com/co/medellin/alquiler_videobeam_alquiler_proyectores_ve

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