projekt mobilne igre
DESCRIPTION
Maribor, 12.02.2013. PROJEKT MOBILNE IGRE. Študenti FERI 3. letnik R-IT (UN). Koordinator: asist. dr. Aleš Zamuda. Kazalo. Pregled. 1. Uvod. 2. Razvijalna okolja in orodja. 3. Predmeti, vključeni v projekt. 4. Predstavitev projektov. 5. Vizija za prihodnost. 5. 6. Zaključek. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
![Page 1: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/1.jpg)
PROJEKTMOBILNE IGRE
Maribor, 12.02.2013
Koordinator: asist. dr. Aleš Zamuda Študenti FERI 3. letnik R-IT (UN)
![Page 2: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/2.jpg)
Pregled
Kazalo
5
2/74
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
![Page 3: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/3.jpg)
Pregled
Kazalo
5
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
3/74
![Page 4: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/4.jpg)
Kratek uvod predstavitve
Uvod
Projekt – Mobilne igre, trajanje projekta 2. semester v 2. letniku in 1. semester v 3. letniku, torej smo sedaj zaključili projekt
Projekt – Mobilne igre, pod vodstvom laboratorija LABRAJ(Laboratorij za računalniške arhitekture in jezike)
Cilj: mobilna igra v 3D, večigralnost
4/74
![Page 5: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/5.jpg)
Pregled
Kazalo
5
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
5/74
![Page 6: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/6.jpg)
Pregled razvijalnih okolij in orodij, ki so bila uporabljena
Razvijalna okolja in orodja
Pogon jPCT-AE Unity Remote za Android Blender (za izdelavo modelov in animacij)
6/74
![Page 7: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/7.jpg)
Pregled
Kazalo
5
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
7/74
![Page 8: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/8.jpg)
Pregled predmetov, ki se navezujejo na projekt
Predmeti, vključeni v projekt
Multimedija• Algoritem DCT, vključitev glasbe, shranjevanje igre
Računalniška grafika• 3D grafika, senčenje, modeli, teksture
Preizkušanje računalniške opreme• Testni načrt (Testopia), načrtovanje testov in dokumentiranje hroščev
(Bugzilla), statična in dinamična analiza, optimizacija
8/74
![Page 9: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/9.jpg)
Pregled predmetov, ki se navezujejo na projekt
Predmeti, vključeni v projekt
Snovanje računalniških in digitalnih sistemov• Elektronska shema vezja• Risanje tiskanega vezja• Programabilna logika• Delo z mikrokrmilnikom PIC18F2550 (časovniki, sklad USB, A/D
pretvorba)• Prekinitve
9/74
![Page 10: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/10.jpg)
Pregled
Kazalo
5
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
10/74
![Page 11: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/11.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
11/74
![Page 12: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/12.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
12/74
![Page 13: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/13.jpg)
Marko Bizjak, Rok Bračun, Li Labaš in Amadej Pevec
Igra 1: Tanki3D
13/74
![Page 14: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/14.jpg)
Glavni meni in izbira stopnje
Enostaven dizajn, na sliki prikazan meni igre in meni izbire stopnje.
14/74
![Page 15: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/15.jpg)
Glavna igra (1)
Dvoboj med dvema tankoma.
Različne nadgradnje vozila.
Možnost preklapljanja med dvema pogledoma.
Zajem zaslonskih podatkov in shranjevanje z algoritmom DCT.
15/74
![Page 16: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/16.jpg)
Glavna igra (2)
Lasten model tanka.Izdelava senčilnega
ščepca (skripta).Prikaz zajetih
posnetkov v galeriji.
16/74
![Page 17: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/17.jpg)
Izdelava krmilnika (1)
Prvi uporablja igralno palico in led lučke za spremljanje stanja.
Gumb za streljanje.
17/74
![Page 18: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/18.jpg)
Izdelava krmilnika (2)
Drugi uporablja senzor oddaljenosti za spreminjanje hitrosti.
Fotoupornik za zajem svetlosti v okolici.
18/74
![Page 19: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/19.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
19/74
![Page 20: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/20.jpg)
Dominik Letnar, Tomaž Šuen, Matija Bregar in Matej Balažic
Igra 2: Hill Wars
20/74
![Page 21: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/21.jpg)
Izdelava igre
1.• Definicija• Razdelitev nalog
2.
• Algoritmi (pretvorba in razpoznava slike, tvorba mnogokotnikov, DCT)
• Izris polj in senčenje• Uporabniški vmesnik
3.• Izdelava lastnih slik• Shranjevanje igre
21/74
![Page 22: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/22.jpg)
O igri
Strateška igra.Tri faze:
• okrepitev,• napadanje in• fortifikacija.
Tipi map:• privzeta,• generirana – naključne točke in• generirana – zajem slike preko kamere.
22/74
![Page 23: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/23.jpg)
Pretvorba slike in razpoznava slike
23/74
![Page 24: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/24.jpg)
Pretvorba slike in razpoznava slike
24/74
![Page 25: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/25.jpg)
Pretvorba slike in razpoznava slike
25/74
![Page 26: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/26.jpg)
Delaunayeva triangulacija
26/74
![Page 27: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/27.jpg)
Tvorba mnogokotnikov
27/74
![Page 28: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/28.jpg)
Tvorba mnogokotnikov
28/74
![Page 29: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/29.jpg)
Tvorba mnogokotnikov
29/74
![Page 30: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/30.jpg)
Algoritem DCT
30/74
![Page 31: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/31.jpg)
Izris in senčenje polj
Izrisovanje trikotnikov Definicija izvora svetlobe, smer Sence v kotih trikotnikov, interpolacija med oglišči
31/74
![Page 32: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/32.jpg)
Uporabniški vmesnik
32/74
![Page 33: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/33.jpg)
Krmilnik naklonov
S pospeškometrom dobimo koordinate X, Y, Z in na ta način rotiramo kocko.
Približevanje mape, lepši hribčki, shranjevanje pozicije in poenostavitev na začetno pozicijo. Deluje na Windows Phone 8.
33/74
![Page 34: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/34.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
34/74
![Page 35: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/35.jpg)
Rok Šket, Boris Vezenšek in Robert Pajek
Igra 3: Tower Defense
35/74
![Page 36: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/36.jpg)
Opis in cilji igre
Uporabnik postavlja stolpe na igralno površino.
Stolpi streljajo na pošasti.
Pošasti uporabljajo algoritem Dijkstra.
Konec igre, ko uide določeno število pošasti.
36/74
![Page 37: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/37.jpg)
Izdelava igre
Pretvoriti 2D igro v 3D.Modeliranje objektov.Algoritem Dijkstra.Algoritem DCT za
kodiranje slik.Zvok in efekti.
37/74
![Page 38: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/38.jpg)
Funkcije igre
Dve kameri.Premikanje kamer.Galerija.Več nivojev, pošasti in
stolpov.Statistika.
38/74
![Page 39: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/39.jpg)
Merilec glasnosti (1)
Izdelava merilnika glasnosti.Samodejno prilagajanje glasnosti glasbe.
39/74
![Page 40: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/40.jpg)
Merilec glasnosti (2)
Glasna okolica glasna glasba v igri.Tiha okolica tiha glasba v igri.Igra je tako uporabniku bolj prijazna.
40/74
![Page 41: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/41.jpg)
Igralna konzola
Volan za igranje iger.Zaznavanje nagibov po X in Y osi s
pomočjo pospeškometra.Ročica za hitrost (potenciometer).Testna igrica.
41/74
![Page 42: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/42.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
42/74
![Page 43: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/43.jpg)
Tim Čas, Martin Konečnik in Jadran Kotnik
Igra 4: Treed
43/74
![Page 44: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/44.jpg)
Funkcionalnosti
3 sovražne enote, 3 tipi stolpov, začetno okno, zaslonske slike in pavza.
44/74
![Page 45: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/45.jpg)
Uporabniški vmesnik
Prikaz trenutnega denarja. Prikaz statistike (število uničenih oziroma
izgubljenih enot). Prikaz stanja (zdravja) baze.
45/74
![Page 46: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/46.jpg)
Algoritem A*
NxM mreža, ko je stolp uničen, so
poti posodobljene in možnost več kot
enega cilja.
46/74
![Page 47: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/47.jpg)
Krmilnik 1: Igralna palica
Pretvori signal radijskega sprejemnika.
47/74
![Page 48: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/48.jpg)
Krmilnik 2: Tipkovnica
8 tipk
48/74
![Page 49: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/49.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
49/74
![Page 50: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/50.jpg)
Damjan Jelenko, Marko Pranjič in Tadej Ganza
Igra 5: Space Invaders
50/74
![Page 51: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/51.jpg)
Opis igre
Potrebno je uničiti vse nasprotnike.Ko igralec uniči nasprotnika, se mu prištejejo
točke.Igra se konča, ko izgubimo vse življenjske
točke.Cilj igre: doseči čim več točk!
51/74
![Page 52: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/52.jpg)
Gibanje (senzorji)
Za vodenje ladje igralec uporablja senzor premika, ki se nahaja v novejših napravah.
Lažje gibanje.Streljanje se sproži s pritiskom kjerkoli na
zaslon.
52/74
![Page 53: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/53.jpg)
Gibanje (senzorji)
53/74
![Page 54: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/54.jpg)
Tip igre
Različne stopnje.Povečevanje števila nasprotnikov skozi
stopnje.Večje formacije v kasnejših stopnjah.
54/74
![Page 55: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/55.jpg)
Nasprotniki
Veliko življenjski točk (HP),močnejši napad,"pametno gibanje" inposebni gibi.
55/74
![Page 56: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/56.jpg)
Krmilnik: Plesna ploščica
Izdelali smo manjši simulator za plesno ploščico (ang. dance pad).
Ploščica vsebuje 8 tipk, ki pomenijo smeri (levo, desno, gor, dol, desno-gor, levo-gor, desno-dol, levo-dol).
Na računalnik pošlje 8 bitov, kjer vsak bit pomeni en znak.
Ploščica z led diodami prikazuje še, katere smeri so aktivirane.
56/74
![Page 57: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/57.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
57/74
![Page 58: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/58.jpg)
Aljaž Borko, Nejc Pušnik in Jure Savinc
Igra 6: Ski challenge
58/74
![Page 59: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/59.jpg)
Opis
Izdelali smo smučarsko igro, pri kateri je potrebno s pomočjo gibanja telefona usmerjati smučarja skozi vrata na smučarski progi.
Na vsaki progi se meri čas, od katerega so na koncu odšteti še virtualni cekini, ki jih bo potrebno zadeti na sami progi.
59/74
![Page 60: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/60.jpg)
Primer igranja
60/74
![Page 61: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/61.jpg)
Pregled nastalih projektov
Kazalo – Predstavitev projektov
5
3 Tower Defense
2 Hill Wars
1 Tanki3D
4 Treed
5 Space Invaders
6 Ski Challenge
7 Paint Rider
61/74
![Page 62: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/62.jpg)
Andrej Belšak, Timi Kupčič, Leon Merc, Matjaž Črnko
Paint Rider
Tukaj pride slika, vaše igre..Sliko priložite tudi zraven.
62/74
![Page 63: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/63.jpg)
Opis igre
Igralec kolesar. Linearno pomikanje po eni osi. Pobiranje kovancev. Pasti, skoki in druge ovire. Konec igre ob padcu iz proge, dotiku glave ob progo. Različni načini nadzora:
• pospeškometer,• tipkovnica (vključuje krmilnik) ali• tipke na zaslonu.
63/74
![Page 64: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/64.jpg)
Slike
64/74
![Page 65: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/65.jpg)
Platforme
Android (primarna),iOS (potrebujemo še Mac za prevajanje),Splet (Unity Player in Flash),Windows 32/64bit,Mac OS X inLinux 32/64bit.
65/74
![Page 66: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/66.jpg)
Krmilnik 1: Analogna palica za smeri
2 krmilna gumba inUSB CDC.
66/74
![Page 67: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/67.jpg)
Krmilnik 2: Digitalni igralni plošček
2 krmilna gumba,4 gumbi za smeri,LED za stanje,Brenčač za povratno informacijo inUSB HID tipkovnica.
67/74
![Page 68: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/68.jpg)
Pregled
Kazalo
5
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
68/74
![Page 69: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/69.jpg)
Vizija za prihodnost
Igranje preko:• interneta ali lokalne mreže in • bluetooth / NFC.
Nadgradnja trenutnih iger, še več stopenj igranja, več različnih map in razne posodobitve glede na odločitev posamezne skupine.
Nekatere igre smo uspešno naložili na različne trgovine z aplikacijami in nas čaka še obširnejša promocija izdelkov, da bi tako dosegli kar največ občinstva.
69/74
![Page 70: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/70.jpg)
http://igame.uni-mb.si/mi
70/74
![Page 71: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/71.jpg)
Pregled
Kazalo
5
3 Predmeti, vključeni v projekt
2 Razvijalna okolja in orodja
1 Uvod
4 Predstavitev projektov
5 Vizija za prihodnost
6 Zaključek
71/74
![Page 72: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/72.jpg)
Kratek zaključek predstavitve
Zaključek
Vložili smo ogromno časa, da smo zmogli izdelati mobilne igre, ki ste jih danes videli, vendar smo z rezultati lahko več kot zadovoljni.
Zraven vsega smo se naučili ogromno novih stvari, ki smo jih potrebovali v svoji mobilni igri (Windows Phone aplikacija, Microsoft Silverlight, Android aplikacija, Unity) in smo tako iz tega projekta pridobili ogromno izkušenj.
Preizkusili smo tudi delo v skupini, organizacijo dela, konflikte in se soočili z različnimi mnenji, ki jih je bilo potrebno uskladiti, da smo lahko nadaljevali z delom.
72/74
![Page 73: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/73.jpg)
Zahvale
Zaključek
Prav posebna zahvala gre koordinatorju projekta, asist. dr. Alešu Zamudi, ki nas je skozi celotni projekt usmerjal.
Zahvala pa tudi vsem profesorjem in asistentom, ki ste tako ali drugače vplivali na nas, nas vzpodbujali, nam prekrižali načrte in seveda vedno kakšno stvar bolj otežili, ampak na koncu vidimo, da se je splačalo, saj smo z rezultati lahko zelo zadovoljni.
73/74
![Page 74: PROJEKT MOBILNE IGRE](https://reader035.vdocuments.site/reader035/viewer/2022081418/56812ad9550346895d8ebeb8/html5/thumbnails/74.jpg)
Vprašanja?
Zaključek
74/74