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UNIVERSIDAD AUTONOMA GABRIEL RENE MORENO INGENIERIA INFORMATICA, SISTEMAS Y REDES MATERI A: I NTRODUCCI ON A LAS CI ENCI AS DE LA COMPUTACI ÓN Sem 1-2015 PRACTICO # 1 TEMA 1: HISTORIA Y TECNOLOGIA INFORMATICA TEMA 2: INTRODUCCION A LA REDES Y TELECOMUNICACIONES NOMBRE Y APELLIDOS: JASON RAUL ORTIZ SAAVEDRA N ° DE R E G I ST R O: 215049306 1.- ¿Cual fue uno de los primeros dispositivos de calcular en la historia? a) Abaco. b) Calculadora c) Celular 2.- ¿Esquema básico del CPU? a) Unidad de control, Unidad Aritmética y lógica, Memoria central. b) Periféricos de Salida, Memoria secundaria c) Periféricos de Entrada, Memoria Central, Periféricos de Salida 3. – Clasificación del software a) Software de base, aplicación, lenguaje de programación. b) Adroid, Word, Excel c) Window 8, Windows Media, Camtasia 4.- ¿Pascal es famoso por inventar? a) El Abaco b) Primera máquina mecánica para adicionar. c) Logaritmos 5.- El inventor de las tarjetas perforadas fue: a) Herman Hollerith. b) Gottfried Leibnitz c) Lady Lovelace d) Joseph Jacquard.

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  • UN I V E R S I DAD AUT ONOMA GAB R I E L R E N E MOR E N O I N GE NI E R I A I N FOR MAT I CA, S I S T E MAS Y R E DE S

    MAT E R I A: I N T R ODUCCI ON A LAS CI E N CI AS DE LA COMP UT ACI N

    Sem 1-2015 PR A C T I C O # 1 T E M A 1: H I ST OR I A Y T E C NOL OG I A I NF OR M A T I C A T E M A 2: I NT R ODUC C I ON A L A R E DE S Y T E L E C OM UNI C A C I ONE S NOM B R E Y A PE L L I DOS: J ASON R A UL OR T I Z SA A V E DR A N DE R E G I ST R O: 215049306 1.- Cual fue uno de los primeros dispositivos de calcular en la historia? a) Abaco. b) Calculadora c) Celular 2.- Esquema bsico del CPU? a) Unidad de control, Unidad Aritmtica y lgica, Memoria central. b) Perifricos de Salida, Memoria secundaria c) Perifricos de Entrada, Memoria Central, Perifricos de Salida 3. Clasificacin del software a) Software de base, aplicacin, lenguaje de programacin. b) Adroid, Word, Excel c) Window 8, Windows Media, Camtasia 4.- Pascal es famoso por inventar? a) El Abaco b) Primera mquina mecnica para adicionar. c) Logaritmos 5.- El inventor de las tarjetas perforadas fue: a) Herman Hollerith. b) Gottfried Leibnitz c) Lady Lovelace d) Joseph Jacquard.

  • 6.- Ada Augusta Byron es histricamente reconocida por: a) Inventar la maquina analtica b) Escribir con propiedad c) Ser la primera programadora. d) Inventar la lgica simblica 7.- El sistema numrico binario: a) Tiene un dgito b) Tiene dos dgitos. c) Tiene 8 dgitos d) Tiene 10 dgitos 8.- Jhon Von Newmann desarrollo: a) La mquina diferencial b) El concepto de programa almacenado. c) FORTRAN 9.- Cul de los siguientes incisos no es un lenguaje de programacin? a) LISA. b) BASIC c) FORTRAN d) COBOL

    10.- Cul fue la primera computadora comercial? a) Univac. b) Ibm 650 c) Edvac d) Eniac

    11.- Cul de los incisos es software de base? a) Windows 7. b) MS- Word c) Windows Media

  • 12. El firmware es un componente del: a) Hardware b) Software c) Personal informtico d) Software de aplicacin 13. El transistor fue inventado en: a) IBM b) Xerox c) Bell Laboratories d) GTE 14.- Cul de los siguientes incisos no es un lenguaje de programacin? a) LISA b) BASIC c) FORTRAN d) COBOL 15-Cul fue la primera computadora comercial? a) Univac b) Ibm 650 c) Edvac d) Eniac 16.- Las redes de transmisin de datos para la interconexin de computadoras aparecieron a lo largo de? a) Primera generacin, b) Segunda generacin, c) Tercera generacin, d) Cuarta generacin 17.- Que se entiende por software de base? R.- Es un programa que acta como intermediario entre el usuario y el hadware de un computador y su propsito es proporcionar un entorno en el cual el usuario puede ejecutar programas.

  • 18. Qu caractersticas tiene un Puerto USB? R.- son; tienen el mismo tipo de cable y el mismo tipo de conector, pueden ser desconectados mientras estn conectados y tambin permite perifricos multifuncin 19. Quin desarrollo la teora de lgebra de Boole?, explique dicha teora R.- George Boole desarrollo el lgebra de Boole y su teora consista en esquematizar loas operaciones lgicos. 20. Quin desarrollo la mquina de TURING? R.- La mquina de Turing fue desarrollada por Alan Turing como una mquina automtica. 21. Explicar la topologa de red estrella? R.- Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza todas las funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos.

  • 22. Dar 4 ejemplos de perifricos de entrada y salida? - PERIFERICOS DE ENTRADA - Mouse, Teclado, Micrfono, E scanner y Lector de Cd ROM. -PERIFERICO DE SALIDA - Pantalla o monitor, Impresora, Altavoces, Audfono. 23. Dar 4 ejemplos de unidades de almacenamiento? - Disco Duro - CD -DVD -BLU- RAY -Memoria Flash 24. Explicar las partes componentes del CPU?

    GABINETE: Es el armazon donde se colocan todos los componentes que hacen funcionar a la computadora. el gabinete dispone de huecos i bahas para las unidades de CD o DVD. existen dos tipos de gabinetes, que actualmente slo se esta usando 1, estos son: el Gabinete con formato AT (Advanced Technology) y el Gabinete con formato ATX. TARJETA MADRE:

  • Tambin es conocida como tarjeta principal, placa base o placa madre. Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexin entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansin y otros dispositivos.la placa base incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades bsicas, como pruebas de los dispositivos, vdeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo. MICROPROCESADOR: El microprocesador o simplemente procesador, es el circuito integrado ms importante, de tal modo, que se le considera el cerebro de una computadora. Est constituido por millones de transistores integrados. Puede definirse como chip, un tipo de componente electrnico en cuyo interior existen miles o en ocasiones millones, segn su complejidad, de elementos llamados transistores cuyas interacciones permiten realizar las labores o funciones que tenga encomendado el chip. MEMORIA RAM: La memoria RAM o memoria principal ( mmoria de acceso aleatorio) en dond el computador guarda los datos que se estan utilizando en el momento presente El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. MEMORIA ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes).

  • BIOS: El BIOS es un sistema bsico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en la memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software; este ltimo brinda una interfaz generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en el PC, como por ejemplo el reloj, o desde qu dispositivos de almacenamiento iniciar el sistema operativo (Microsoft Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.). MEMORIA CACHE: Una memoria cach es una memoria en la que se almacenas una serie de datos para su rpido acceso. Bsicamente, la memoria cach de un procesador es un tipo de memoria voltil (del tipo RAM), pero de una gran velocidad. Controlador ID: Es la tarjeta para conectar y que usa para agregar unidades IDE. Con frecuencia, la tarjeta incluye control del disco flexible, as como puertos seriales y paralelos. FUENTE DE PODER: Tambin llamada fuente de alimentacion o fuente de energia es el dispositivo que provee la electicidad conque se alimenta una computadora u ordenador. Porlo general en las computadoras de escritorio la fuente de poder se ubica en la parte de atras del gabinete, junto al ventilador que evita su recalentamiento. ers importante cuidar la limpieza d la fuente de poder; de lo contrario, puede acumular polvo que obstruya la salida del aire. al aumetar la temperatura, la fuente puederecalentarse y quemarse, dejando de funcionar. una falla en la fuente de poder incluso puede perjudicar a otros componentes de la computadora, como la placa madre o la placa de video.

  • VENTILADOR: A ventilador de la computadora pueden ser cualesquiera ventilador dentro de a caja de la computadora utilizado para los propsitos que se refrescan, y puede referir a los ventiladores que dibujan un aire ms fresco dentro del caso del exterior, expelen el aire caliente desde adentro, o mueven el aire a travs de a disipador de calor para refrescar un componente particular. DISCO DURO: Disco duro o disco rijido, es un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar datos digitales.Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un disquete (disco flexible).Suelen estar integrados en la placa base donde se pueden conectar ms de uno, aunque tambin hay discos duros externos que se conectan al PC mediante un conector USB. Disco duro externo Los discos duros externos son discos duros que se conectan externamente al ordenador, normalmente mediante USB, por lo que son ms fciles de transportar. TARJETA DE VIDEO: Tambin llamada tarjeta grficade circuito impreso encargada de transformar las seales elctricas que llegan desde el microprocesador en informacin comprensible y representable por la pantalla del ordenador. TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para computadoras que permite la entrada y salida.Una tarjeta de sonido, incorpora un chip de sonido que por lo general contiene el Conversor digital-analgico, el cual cumple con la importante funcin de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una seal analgica y viceversa. MODEM:

  • Un mdem es un dispositivo que modula una seal portadora anloga para codificar la informacin digital, y tambin detecta una seal portadora para decodificar la informacin transmitida. El objetivo es producir una seal que puede ser transmitida fcilmente y descifrado de reproducir los datos digitales originales. TARJETA DE RED: Las tarjetas de red tambin conocidas como adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red, ethernet o NIC estas actan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La funcin de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la ranura de expansin. MEMORIA VIRTUAL: La memoria virtual es una tcnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria fsica). Esto propicia la creacin de programas que sean ms grandes que la memoria fsica. Adems, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstraccin de la memoria que la separa de la zona lgica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.

    PR A C T I C O # 2 PR E G UNT A S T E M A S I I I

    1.- Realiz el proyecto de crear una maquina analtica; es decir tenia procesador, memoria y unidades De entrada y salida. a) George Boole b) Charles Babbage

  • c) Herman Hollerith d) Ninguno 2.- La Unidad de Control, la Unidad Aritmtica y lgica y Memoria Central (registros) son partes o componentes de otra unidad Mayor llamada: a) La memoria b) Los Perifricos c) La Tarjeta Madre d) La Unidad Central de Proceso 3.- Conectan el procesador central con los dems componentes de un computador. a) Los circuitos b) La tarjeta Madre c) Bus d) Reloj 4.- Es un perifrico de entrada. a) La impresora b) La disquetera c) La pantalla d) Scanner 5.- El concepto Es todo lo fsico de un computador; o sea todo lo que se puede tocar y ver Corresponde a: a) Computador b) Software c) Hardware d) Perifrico 6.- Es un perifrico de salida. a) El teclado b) El micrfono c) El audfono d) El scanner

  • 7.- Es la parte que no se puede tocar de un computador, corresponde al concepto de: a) Memoria b) Software c) Pantalla d) Perifrico 8.- El Software de Desarrollo se clasifica en: a) Software de genrico y especfico b) Software libre y cerrado c) Lenguajes de mquina, bajo y alto nivel d) Ninguno 9.- Son redes de computadoras que abarcan una distancia de hasta 5 Km a) MAN b) LAN c) WAN d) Ninguna 10.- Son redes que abarcan distancias entre pases y continentes. a) MAN b) WAN c) LAN d) Ninguna 11.- Es una topologa de red donde los datos fluyen del emisor a un concentrador y este realiza todas Las funciones de red. a) Estrella b) Malla c) Bus d) rbol 12.- Es una topologa de red donde los nodos se conectan directamente con los otros. a) Estrella b) Malla c) Bus

  • d) rbol 13.- Es un medio de transmisin terrestre de alta velocidad. a) Coaxial b) Microondas c) Satlite d) fibra ptica 14.- Es un medio de transmisin areo que recibe y transmite seales de estaciones terrenas. a) Coaxial b) Microondas c) Satlite d) fibra ptica 15.- Es un medio de comunicacin areo donde las seales son visibles, o sea viajan en lnea directa .Y una distancia de 50 KM como mximo a) Microondas b) Satlite c) Fibra ptica d) Coaxial 16.- Es un modo de transmisin donde los bits se transmiten simultneamente y se presentan dentro Del computador o entre computadoras con distancias muy cortas. a) Serie b) Paralelo c) punto a punto d) Multipunto 17.- Es un modo de transmisin donde los bits son enviados uno detrs de otro en lnea. a) Punto a punto b) Paralelo c) Serie d) multipunto

  • 18.- Es una transmisin donde el trasmisor y receptor estn perfectamente definidos y la Comunicacin es unidireccional a) Duplex b) Simplex c) Semi-duplex d) Paralela 19.- Es una transmisin donde los puntos de comunicacin hacen de receptor y transmisor Recprocamente. a) Simplex b) Semi-Duplex c) Paralela d) Dplex 20.- Es una red denominada tambin Red de Redes. a) Estrella b) rbol c) Internet d) Paralela I NF OR M A C I ON E I NT E R NE T 1. Comente brevemente los orgenes del trmino informtica? R.- En los inicios del proceso de informacin, con la informtica slo se facilitaban los trabajos repetitivos y montonos del rea administrativa. La automatizacin de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminucin de los costos y un incremento en la productividad. En la informtica convergen los fundamentos de las ciencias de la computacin, la programacin y metodologas para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrnica. 2. El firmware de quien es su componente? R.- Firmware o Programacin en Firme, es un bloque de instrucciones de programa para propsitos especficos, grabado en una memoria tipo ROM, que establece la lgica de ms bajo nivel que controla los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado en la electrnica del dispositivo es en parte hardware, pero tambin es software, ya que proporciona lgica y se

    http://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Arquitectura_de_computadorashttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadorashttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadorashttp://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificialhttp://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica

  • dispone en algn tipo de lenguaje de programacin. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz) entre las rdenes externas que recibe el dispositivo y su electrnica, ya que es el encargado de controlar a sta ltima para ejecutar correctamente dichas rdenes externas 3. Qu diferencia hay entre un programa y una aplicacin informtica? R.- Un programa es un cdigo fuente que permite realizar cierta rutina de forma independiente. Una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado para facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas que realizan tareas ms avanzadas y no pertinentes al usuario comn, como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador, como Windows, Mac o Linux), las utilidades (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programacin (con el cual se crean los programas informticos). 4. Cul es el significado del trmino sistema informtico? R.- Un sistema informtico es un conjunto de partes que funcionan relacionndose entre s con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. Por ejemplo, una computadora, sus dispositivos perifricos y la persona que la maneja, pueden constituir un sistema informtico. Un sistema informtico puede formar parte de un sistema de informacin; en este ltimo la informacin, uso y acceso a la misma, no necesariamente est informatizada. 5. Represente un esquema de los elementos que componen el hardware? R.-

  • 6. Represente un esquema de los elementos que componen el software? R.-

  • 7. Realice una clasificacin de las computadoras personales segn el tamao, prestaciones, etc.? R.-

  • 8. Cules son los tipos de mquinas que existen desde el punto de vista de su construccin?

    R.- Las mquinas inventadas por el hombre se pueden clasificar atendiendo a tres puntos de vista: 1.-Segn su complejidad , que se ver afectada por el nmero de operadores (piezas) que la componen.

    2.-Segn el nmero de pasos o encadenamientos que necesitan para realizar su trabajo.

    3.-Segn el nmero de tecnologas que la integran. 9. Historia de las redes informticas? R.- El primer indicio de redes de comunicacin fue de tecnologa telefnica y telegrfica. En 1940 se transmitieron datos desde la Universidad de Darmouth, en Nuevo Hampshire, a Nueva York. A finales de la dcada de 1960 y en los posteriores 70 fueron creadas las minicomputadoras. En 1976, Apple introduce el Apple I, uno de los primeros ordenadores personales. En 1981, IBM introduce su primer PC. A mitad de la dcada de 1980 los PC comienzan a usar los mdems para compartir archivos con otros ordenadores, en un rango de velocidades que comenz en 1200 bps y lleg a los 56 kbps (comunicacin punto a punto o dial-up), cuando empezaron a ser sustituidos por sistema de mayor velocidad, especialmente ADSL. 10. Qu es Internet, cuando se cre y que se llam la organizacin? R.- internet es un conjunto descentralizado de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres

    http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/maq_tipos.htm#complejidadhttp://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/maq_tipos.htm#pasoshttp://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/maquinas/maq_tipos.htm#tecnologiashttp://es.wikipedia.org/wiki/Tel%C3%A9fonohttp://es.wikipedia.org/wiki/Telegraf%C3%ADahttp://es.wikipedia.org/wiki/Universidad_de_Darmouthhttp://es.wikipedia.org/wiki/Nuevo_Hampshirehttp://es.wikipedia.org/wiki/Nueva_Yorkhttp://es.wikipedia.org/wiki/Nueva_Yorkhttp://es.wikipedia.org/wiki/Minicomputadorahttp://es.wikipedia.org/wiki/Apple_Inc.http://es.wikipedia.org/wiki/Apple_Ihttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Compatible_IBM_PChttp://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3demhttp://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaciones_punto-a-puntohttp://es.wikipedia.org/wiki/Conexi%C3%B3n_por_l%C3%ADnea_conmutadahttp://es.wikipedia.org/wiki/ADSLhttp://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_de_redhttp://es.wikipedia.org/wiki/Familia_de_protocolos_de_Internethttp://es.wiktionary.org/wiki/heterog%C3%A9neohttp://es.wikipedia.org/wiki/1969http://es.wikipedia.org/wiki/ARPANET

  • universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Su organizacin se llam ARPANET. 11. Qu servicios provee Internet? R.- Nos ofrece: El correo electrnico, Los MP3, La videoconferencia, Bajar programas y una infinidad de servicios. 12. Describa la evolucin de internet? R.- La web ha evolucionado desde su creacin de forma rpida en diferentes aspectos: Rapidez de acceso y nmero de usuarios conectados. mbitos de aplicacin. El uso de las redes de comunicacin ha

    ido aumentando exponencialmente desde su creacin, actualmente mltiples de las actividades cotidianas que realizamos se pueden realizar de forma ms rpida y eficaz a travs de las redes (reservas de hotel, avin, tren,, pago de tributos, solicitud de cita previa, transferencias bancarias, compra electrnica, etc.).

    Tipo de interaccin del usuario. La evolucin que ha seguido la web en relacin al rol que los usuarios tienen en el acceso a la misma ha ido tambin evolucionando.

    Se conocen tres etapas en la evolucin a Internet: Web 1.0. Se basa en la Sociedad de la Informacin, en medios

    de entretenimiento y consumo pasivo (medios tradicionales, radio, TV, email). Las pginas web son estticas y con poca interaccin con el usuario (web 1.0, pginas para leer).

    Web 2.0. Se basa en la Sociedad del Conocimiento, la autogeneracin de contenido, en medios de entretenimiento y consumo activo. En esta etapa las pginas web se caracterizan por ser dinmicas e interactivas (web 2.0, pginas para leer y escribir) en donde el usuario comparte informacin y recursos con otros usuarios.

    Web 3.0. Las innovaciones que se estn produciendo en estos momentos se basan en Sociedades Virtuales, realidad virtual, web semntica, bsqueda inteligente.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Californiahttp://es.wikipedia.org/wiki/Utahhttp://es.wikipedia.org/wiki/Estados_Unidos

  • 13. Describa las nomenclaturas de internet (URL)? R.- Los siguientes son elementos o herramientas de uso frecuente en Internet:

    Browser: programa utilizado por los usuarios de Internet, para visualizar y navegar a travs del World Wide Web. DNS Domain Name System, en espanol Sistema de Nombres de Dominio. Es un sistema de nomenclatura jerrquico que permite identificar cualquier recurso: computador, cliente/servidor, conectado a Internet. FTP: File Transfer Protocol. Es el mtodo principal de transferencia de archivos a travs de la red. HTTP: protocolo de transporte, encargado de movilizar los archivos hypertext a travs de la red Internet. Es usado dentro de los WWW Hypertext: es el despliegue que genera un documento hacia otro documento, es decir cuando el lector escoge un documento que se puede desglosar en varios otros. IP: Internet Protocol. Un nmero que identifica un computador en la red, cada computador tiene una direccin nica IP TCP: Transmision Control Protocol. Protocolo estndar de red que permite que un proceso en un computador sea enviado en una cadena de caracteres a otro computador. URL: (Localizador de recursos uniformes) tiene la finalidad de buscar algn WWW en especfico con la direccin que el usuario haya indicado. WWW: World Wide Web. Es un sistema global de recursos a travs del cual puede accederse a diferentes funciones. Entre ellas se encuentran: FTP, HTTP, USENET. 14. Qu es la WEB? R.- la Web, es un sistema de distribucin de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles va Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios

    http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hipertextohttp://es.wikipedia.org/wiki/Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Navegador_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sitio_web

  • webcompuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, vdeos u otros contenidos multimedia, y navega a travs de esas pginas usando hiperenlaces. 15. Cules son los tres inventos de la WEB? R. - son: Word wide web, Map Web y Facebook 16. Que son los virus informticos? R.- Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. 17. Cules son los daos provocados por los virus? R.- Segn el grado del dao que ocasiona encontramos: Sin daos: En este caso los virus no realizan ninguna accin tras la infeccin. Generalmente, suelen ser virus que solamente se dedican a propagarse e infectar otros elementos y/o equipos. Dao mnimo: Solamente realizan acciones que son molestas al usuario, sin afectar a la integridad de la informacin, ni de otras reas del equipo. Dao moderado/escaso: En este caso pueden presentarse modificaciones de archivos o prdidas moderadas de informacin, pero nunca sern totalmente destructivas (desaparecen algunos archivos, o el contenido de parte de ellos). Las posibles acciones realizadas por el virus, seran reparables. Dao grave: Prdida de grandes cantidades de informacin y/o archivos. Aun as, parte de los datos podran ser recuperables, aunque el proceso sera algo complicado y tedioso. 18. Qu extensiones tienen los virus o gusanos? R.- Los virus, los gusanos y los caballos de Troya son todos programas malvolos que pueden causar dao a tu ordenador, pero hay diferencias entre los tres, y saber esas diferencias puede ayudarte a proteger mejor tu ordenador contra sus efectos, a menudo, muy perjudiciales

    http://es.wikipedia.org/wiki/Sitio_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_webhttp://es.wikipedia.org/wiki/Textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digitalhttp://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeoshttp://es.wikipedia.org/wiki/Hiperenlaceshttp://es.wikipedia.org/wiki/Malwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenador

  • PRACTICO # 3

    TEMA 3: HERRAMIENTAS UTILITARIOS, OFIMATICAS E INTERNET

    1.- Un Sistema Operativo es? a) Software de Desarrollo b) Software Utilitario c) Software de Aplicacin d) Software de Base. 2.- Un Sistema Operativo Mono tarea? a) Es Monousuario. b) puede Trabajar con varios usuarios y una tarea c) puede Trabajar con un solo Usuario y varias Tareas d) ninguna 3.- Mediante esta actividad el sistema operativo decide qu proceso har uso del recurso, durante Cunto tiempo y en qu momento? a) Administracin de trabajos b) Administracin de recursos c) Control De operaciones de entrada y salida. d) Administracin de la memoria 4.- red es ofrecer un mecanismo para transferir archivos de una mquina a otra. En este entorno, Cada instalacin mantiene su propio sistema de archivos local y si un usuario de la instalacin A Quiere acceder a un archivo en la instalacin B, hay que copiar explcitamente el archivo de una Instalacin a otra? a) Sistemas operativos distribuidos b) Sistemas operativos de tiempo real c) Sistemas operativos por lotes d) Sistemas operativos de red. 5.- Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos

  • nicamente por un tabla sin formato, conocidos comnmente como archivos de binarios o Tabla Plana. ? a) Verdad b) Falso. 6.- Cul de las siguientes no es una funcin de una Editor de Texto? a) Bsqueda y reemplazo b) Copiar, cortar y pegar c) Incluir una imagen de Internet d) Incluir una pgina web. 7. Los documentos creados por un procesador de texto generalmente contienen ms caracteres de Control para darle al texto un formato particular, a menudo protegidos de ser copiados por una Marca registrada como por ejemplo negrilla, cursivo, columnas, tablas, tipografa, etc. En un Comienzo se utilizaron tales formatos slo en autoedicin, pero hoy se utilizan incluso en el Procesador de texto ms sencillo, Este texto se denomina....? a) Texto Complejo b) Texto Plano c) Texto diagramado. d) Ninguna 8.- Una hoja de clculo es un tipo de documento, que permite manipular datos numricos y Alfanumricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar En una matriz tridimensional).? a) Verdad b) Falso. 9.- La celda de una hoja de clculo es el lugar donde se pueden introducir datos o realizar clculos, Visualmente es un espacio rectangular que se forma en la interseccin de una fila y una columna y se Les identifica con un nombre, como por ejemplo C4 (C es el nombre de la fila y 4 el de la columna)? a) Verdad

  • b) Falso. 10.- Las cuatro operaciones bsicas en plantillas: suma, resta, producto y cociente se representa Mediante =A1+A2+A3, =A1-B1-C1, =B1/C3 Y =C4^3? a) Verdad b) Falso. 11.- Las Referencias Absolutas muchas veces ocurre que un valor en una celda debe afectar a varios valores que se encuentran en otro grupo de celdas, indique cul de las siguientes es una referencia absoluta, de filas y columnas? a) =c1+3 b) =5+b$3 c) =$b4+7 d) =$c$5+3. 21.- Cules son los Servicios ms Representativos Utilizados en la Internet? a) WEB, SMTP, FTP. b) VoIP, SSH, Telnet c) IRC, SMTP, P2P 22.- Un identificador es univoco es decir no pueden existir dos identificadores iguales en un dominio, pero si puede existir en otro dominio? a) Verdad. b) Falso c) Ninguno 23.-Un Navegador es ? a) Un programa servidor que permite dar Informacin b) Un programa cliente que permite visualizar informacin compartida por el servidor. c) Ambos d) Ninguno 24.- Una red social es una forma de representar una estructura social, asignndole un grafo, si dos Elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) estn

  • relacionados de Acuerdo a algn criterio (relacin profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una Lnea que conecta los nodos que representan a dichos elementos? a) Falso b) Verdad. 25.- La mensajera instantnea (conocida tambin en ingls como IM) es una forma de Comunicacin en tiempo real entre dos o ms personas basada en texto. El texto es enviado a travs De dispositivos conectados a una red como personas? a) Verdad b) Falso. P R E S E NT AC IONE S 1.- En el origen del diseo de las diapositivas se distinguen 3 etapas que son: a) primaria, secundaria, terciaria. b) infancia, adolescencia, madurez. c) naturales, sobrenaturales, espaciales. 2.- A que llamamos grillas para diapositivas a) celdas de trabajo. b) una herramienta que nos ayuda a estructurar los elementos en una diapositiva. c) Los diseos y animaciones en una diapositiva. 3) Describa cuales son las ventajas de utilizar una grilla R.- a) Brinda una posible respuesta a una preocupacin habitual: dnde ubicar los elementos en la diapositiva. b) Facilita el alineado y la conexin de los elementos. c) Evita perder tiempo pensando cmo diagramar desde cero cada diapositiva. d) Genera unidad de estilo y sistematizacin visual.

  • T E M A 4.- A NT I V I R US 1.- Que es un antivirus? R.- Un antivirus es un programa informtico que tiene el propsito de detectar y eliminar virus y otros programas perjudiciales antes o despus de que ingresen al sistema.2.- Mencione 3 tipos de antivirus ms comnmente utilizados? R.- McAffe Virus Scan. IBM Antivirus. Dr. Solomon`s. Symantec Antivirus for the Macintosh.

    3.- Los virus, gusanos, troyanos, spyware son: a) tipos de programas informticos que se ejecutan con el consentimiento del usuario o propietario de un ordenador. b) tipos de programas informticos que suelen utilizarse sin el consentimiento del usuario o propietario de un ordenador. c) son programas informticos que se utilizan para particionar el disco duro de un ordenador. T ema 4: E ditor de A udio y video 1.- A que llamamos un Editor de audio y video? R.- Es una aplicacin informtica usada para editar audio y video, es decir, manipular audio digital. 2. El audio digital se obtiene de dos procesos que son: a) la codificacin y sincronizacin de sonidos b) el muestreo y la cuantificacin digital de la seal elctrica. c) a y b son correctas 3.- Cuntos tipos de edicin de video hay: a) Edicin primaria y Edicin Secundaria b) Edicin sncrona y Edicin Asncrona c) Edicin digital y Edicin Analgica